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FEで聖戦が一番好きな人は.その88

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0001助けて!名無しさん!2014/08/27(水) 03:13:08.73ID:P2onJiBd
オイラ、このあいだ広場の木の下で
女の子に告白されちゃってさ・・・

>>2-1000にも、
このハッピーな気分を分けてあげたいな
そうだ! あんた解放軍の人だろ
村に伝わる秘伝の書とクスリをあげるよ!

前スレ
FEで聖戦が一番好きな人は.その87
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1403697099/

次スレは
>>980が建ててね
0305助けて!名無しさん!2014/09/08(月) 21:54:25.49ID:4xAYHxnH
シャナンは見切り無いからバルムンク持っても油断は禁物
運が悪けりゃボイスの必殺太陽剣でお陀仏というのもありうるわけだ
0306助けて!名無しさん!2014/09/08(月) 21:57:19.05ID:B3RQTRNv
十二魔将は無視してユリウス速攻で倒すに限るわ
0307助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 00:16:03.97ID:9IBeTKFS
ユリア放置でユリウスを倒す為に十二魔将を片づけようとしているのかもしれんぞ
0308助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 04:19:20.87ID:laJGulgs
>>305
太陽剣月光剣って体力回復だけじゃなく命中100%にする効果あるんだな
見切りないシャナンじゃボイスに勝てないな
アイラと恋人アタックならほぼ勝てるな
0309助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 04:22:18.11ID:laJGulgs
アイラじゃなくラクチェね
10章のユリウスをかたずけてくれるラクチェ見るとシャナン使えねーと思う
0310助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 04:28:00.65ID:IZ3m4tPy
太陽と月光は「発動したら必ず命中する」じゃなくて「命中した時にのみ発動する」
だから命中率が0%なら絶対に発動しない
0311助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 05:21:17.10ID:hmnNwqx6
うそこけ 必殺剣の判定は命中判定の前だ
0312助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 08:40:27.91ID:vENHEbzC
相手の大盾の判定は自分の太陽剣の判定のあとだっけ?
0313助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 09:47:58.55ID:QzKNsMIn
命中0で太陽が発動してそしてさらに必殺まで発動するとか何気にすごいな
やっぱ見切りって大事だわ
0314助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 10:01:59.90ID:WoHyE4Wb
見切りは確かに重要だけどスキル持ちの敵はそんなに数いる訳でもないしセリスとユリアで足りる
0315助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 10:06:09.14ID:vENHEbzC
アレク父リーンに☆100光の剣とリング多数持たせて十二魔将を殲滅するのはロマン
0316助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 10:53:21.65ID:7RpJr0TQ
>>301
いざというときのバルムンクの当てのならなさは異常
強敵相手には相手の命中が0で無い限りまず当たると思ったほうがいいんだよなあ
0317助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 11:05:19.27ID:9VdMVcSQ
>>311
それ流星剣だけな
月光剣と太陽剣は命中判定の後
0318助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 11:07:24.57ID:7RpJr0TQ
解析したら、月光、太陽は発動したら必ず命中するんで
命中判定の前に発動判定じゃなかったっけ?
0319助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 11:28:28.73ID:OQ/pFuII
>>311>>318があってるよ。
イード砂漠のオアシスってサイト見ればわかる。

ついでに>>312の疑問も解ける。
0320助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 11:36:59.13ID:laJGulgs
>>310
そうだっけ
発動したら100%命中のトラキアとは仕様変わったんだよな?
聖戦よりスキルの発動確率は減ったけど太陽剣月光剣はトラキアのほうが効果あると思う
0321助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 11:39:14.94ID:laJGulgs
ティアリングサーガのスキル発動確率と勘違いしてたかもしれないわw
0322助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 12:22:08.36ID:xkwtcawH
しっかりしろよコノヤロー!!
0323助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 15:56:34.29ID:GQxwvGhD
太陽剣&必殺持ちの終章のボイスとか相当やべーじゃん
0324助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 16:03:58.60ID:vENHEbzC
>>323
見切りが無いなら間接攻撃だ
0325助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 17:08:53.37ID:XP49jWHX
やっとクリアした
覚醒→新暗黒紋章→蒼炎→聖戦
とやっていってるにわかだけど、聖戦1マップ長すぎてダルかった
システムは一番面白かったから、このスレの奴らには怒られるだろうがマップ細かくしてリメイクしてほしい
0326助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 17:11:32.03ID:WX/ZgZCK
まあ大昔からマップ長すぎてダリィって言われまくってるからなあ
その反省からかトラキアは1MAPに戻ったけど
0327助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 17:13:00.05ID:QzKNsMIn
言いたいことはわかる
でもいまリメイクするととんでもないことになっちゃうからヤバイヤバイ
細かくしてくれると周回しやすいかもしれんね
0328助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 17:26:04.28ID:7RpJr0TQ
細かくすると全部で何ステージになるかねえ
序章2ステージ、1章3ステージ、2章4ステージくらいになりそうだから
全部で40ステージは超えそうだな
0329助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 17:29:47.41ID:MXsNa9Go
マップ細かくしちゃうとマーニャやキュアンエスリンのシーンがイベントで処理されそう
0330助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 17:43:14.02ID:GQxwvGhD
2章と7章ほんと嫌いだいきらい
0331助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 18:12:26.34ID:yFE8hk6q
別に広くていーじゃん
俺はこのシステムで新作がやりたい位だ
面倒過ぎるから闘技場だけなんとかしてくれ
0332助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 18:19:44.44ID:B8JeX4py
>>308
事故る確率があるからってシャナンじゃボイスに勝てないとは大概だろ
0333助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 18:21:43.24ID:vENHEbzC
闘技場が問題なのではなくターン数を少なくし経験値を多く獲得するためには
闘技場が必須であることが問題
0334助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 18:30:27.18ID:s34Hgkdj
>>332
>>308は本体無しのシャナンのことを言っているのかもしれない
0335助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 19:35:24.14ID:9IBeTKFS
闘技場なんて簡単に勝てる相手だけ勝てばいいのよ
全員が制覇する必要なんて全く無い
0336助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 20:40:37.28ID:GQxwvGhD
闘技場無しでオールAとかちょっと無理だわ
0337助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 20:51:39.68ID:sqoV9ZOL
経験評価以外Aなら闘技場禁止でもいけるわ
0338助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 20:55:08.71ID:vENHEbzC
アーダンはMAPで戦闘する機会がかなり少ないから一章でソードファイター以上を諦めるか
粘って闘技場を制覇するかで二章の闘技場の難易度がかなり変わってくる
0339助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 21:37:36.10ID:7RpJr0TQ
どのキャラもクラスチェンジさえできれば闘技場は随分楽になるんだがね
0340助けて!名無しさん!2014/09/09(火) 22:05:02.07ID:vENHEbzC
闘技場の敵は所詮汎用パラだからな〜
0341助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 00:02:51.06ID:2+urzdTk
そういえばゼウスは追撃リング持ちなの?個人スキル追撃を持ってるの?
0342助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 00:18:49.92ID:9ewHlj6+
追撃リング持ちです
闘技場の画面見ればわかるでしょう
0343助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 01:21:12.99ID:2+urzdTk
>>342
いつでも見れるわけじゃないんだよ
0344助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 02:04:12.92ID:34QIBxa6
ちょっと調べりゃすぐでてくんだろ
0345助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 02:09:33.72ID:L8UmEFRm
しね
0346助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 03:25:29.65ID:clafUA9g
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
0347助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 12:08:40.07ID:rVD1kgFa
闘技場の敵で個人スキル持ってる奴はホリンだけ
0348助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 12:29:25.66ID:HBdlsI0z
闘技場が大変なのは吟味するから
1つでも上がったら良しとする自分ルール設けるとすごい楽になる
無音は悲しすぎるのでリセットしてるけど
0349助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 12:41:37.33ID:OZBuBAuu
プレイ時間の3分の2は闘技場の吟味になってしまうからなあw
0350助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 12:54:58.01ID:ExVdrfCr
数少ないチャンスをものにして闘技場で勝利して、無音レベルアップの時の悲しさと言ったら。

シアルフィ組でよく感じる。
0351助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 13:59:20.52ID:NFNCn+N3
乱数調整なんか投げ捨ててしまえ
世界が変わるぞ
0352助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 14:41:30.70ID:k0FKV+dy
毎回毎回突撃バグ対策するのもめんどいしなあ
必殺武器早く作って1ターンで終わらせるのが一番か
0353助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 15:28:14.16ID:2+urzdTk
>>348
パラメータを多くアップさせるための乱数調整を怠ると
勝つための乱数調整に時間をとられることになる
0354助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 16:40:41.76ID:2+urzdTk
闘技場のバグによって得することってあるのかね?
0355助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 16:48:37.92ID:ZsawfdiJ
神族持ちユニットの成長率がおかしくなるだけで判定(乱数の進み方)自体は変わらないと思う
0356助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 16:56:44.87ID:2+urzdTk
おかしくなるというのは、シグルド魔防成長が30%になるなどのメリットはあるの?
0357助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 16:59:10.64ID:ZsawfdiJ
>>356
成長率の神族補正が反映されないから成長率が低くなる
0358助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 17:02:21.99ID:2+urzdTk
>>357
マジかよひどいな・・・
0359助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 17:06:17.50ID:10S5nT8k
闘技場で突撃スキル発動するとやっぱり成長率が狂うバグもある
0360助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 18:06:42.83ID:k0FKV+dy
突撃バグ=神族補正が効かなくなるって説は初めて聞いた
どのサイトにも「成長率と乱数の比較がおかしくなることがある」としか書いてないし
0361助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 18:26:32.00ID:uphAT1a+
レヴィフュリで生まれたセティの素早さが初期値の15で登場するバグ(?)が嫌だった
父母共に前半で頑張って素早さカンストさせたってのに・・・
あんまりだよ
0362助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 18:31:37.18ID:FSBTY1cI
どこからそんなデマが出てきたんだ
神族のないキャラでもバグの被害は受けるぞ
0363助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 18:43:44.91ID:nNmjfSlc
闘技場のそのバグは乱数テーブルを使い果たすからそのまま戦闘終了後のレベルアップでも乱数テーブルが使われず100%以上の成長率のステータスも上がらないことがあるって認識だったけど
0364助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 19:05:04.21ID:8PYnf/9k
>>361
まあ闘技バグで引っかからない限りは30は確定だからぼちぼちあげていけばいいさ
0365助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 19:36:40.92ID:tv8sg159
>>350
HP,SKL,LUK+1が連続して起こるのが当たり前だから困る…SFC時代はCCになんとかこぎつければマシになるからいいけど
0366助けて!名無しさん!2014/09/10(水) 20:02:51.55ID:2+urzdTk
>>365
それアーダンだったらおいしいな
0367助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 02:32:59.35ID:FH5Tfday
第一章で細身の剣に☆を付けることの重要性を理解しろ
0368助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 07:04:32.06ID:5hrmdnFZ
闘技場でも実戦でも、オールA狙い以外だと吟味なんてしないや
無音でもオーケー
0369助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 07:13:59.90ID:Ougb10/r
剣キャラはだいたい勝てるからいいが
弓とか魔法に☆つけるのめんどい
0370助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 07:57:33.85ID:23+U8+xK
ウインドが登場遅過ぎて☆が無駄になるから
魔法は☆はつけない
0371助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 09:11:44.64ID:5LPriikn
オールA狙いでも乱数調整を止めた時は随分ぬるいプレイをしてたんだと思い知ったよ

>>369
弓はトンボ捕りで楽チン
魔法はアゼルがウインドを地道に鍛えてアーサーが一気に必殺化させてる
0372助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 11:43:01.60ID:1EEomwRK
欲をいうならウインド3章の道具屋にほしかったな。

おそらく不遇なアゼルのためにエルファイアーを先に出したと思うんだが、子世代やハイプリのことを考えると3章で出してくれた方が有り難かった。

海賊狩りで鍛えられるのはでかい。

だから魔法はサンダーとトローンに☆集めてる。
0373助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 12:10:03.43ID:OhHoWd27
ウインドは アーサーの初期装備のをシュミット隊の増援で
アーサーと一緒に鍛えるから 親世代は他の魔法を鍛えてる
0374助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 12:42:25.00ID:FH5Tfday
キラーボウは鍛えなくても十分強い
アゼルはクラスチェンジ済みならデュマを勇者の剣とパワーリングで倒す
0375助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 12:54:58.88ID:FH5Tfday
細身の剣を第一章で鍛えてあればアゼルのデュマ戦でも役に立つよ〜
0376助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 13:01:04.22ID:K+DuwQqG
>>353
勝つための乱数調整が必要ってお前のやってる聖戦は皆とは別ゲーみたいだな
0377助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 13:36:13.22ID:gnUSOnKd
エミュならアーダンや他を城に置いといて
こわれた武器で闘技場で負けて乱数調整するとだが
0378助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 14:06:00.85ID:hpEmLEME
エミュならバイナリエディタで…
0379助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 19:37:31.70ID:FH5Tfday
アーサーにパワーリングと銀の大剣とスキルリングを持たせて
怒り銀の大剣でイシュタルをぶった切るのは男のロマン
0380助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 19:41:07.12ID:eQsVEG9d
そも鍛えたり乱数調整しなきゃいけないほどの難易度でも
0381助けて!名無しさん!2014/09/11(木) 23:51:29.84ID:FH5Tfday
炎縛りって誰かやった?
0382助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 02:57:32.36ID:oxnLs3SH
>>372
アゼルには魔法剣持たせて鍛えてたなぁ
エルウィンド持たせてもいいんだけど
その分レヴィンの攻撃力が下がっちゃうし、フォルセティだけだと金の工面がめんどい
0383助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 04:43:21.95ID:JTDzhSqu
アゼルの為と申すなら3章か4章でボルガノンよこさんかい
0384助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 08:39:37.70ID:iNuvhK6n
>>381
6章でつむ
0385助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 11:41:07.29ID:6LmPPEcV
剣士に炎の剣を持たせれば、一応炎縛りになるんじゃない?
0386助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 11:43:51.77ID:B/foO8w8
>>385
炎の剣は七章からやで
0387助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 11:44:37.96ID:Yp/mpx8U
やで
Jカスは出ていけ
0388助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 11:45:22.38ID:6LmPPEcV
>>386
あら、そうだったか。こりゃ失礼した
0389助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 11:50:18.01ID:twdApB8K
>>388
気にするな
0390助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 11:51:45.50ID:T9SbEcGe
光と熱とのもとなる炎だから
光もOKってことでどう?それなら終章ユリウスも倒せる
0391助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 12:13:41.46ID:bAZF1P7W
日本語で頼む
0392助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 12:30:10.67ID:T9SbEcGe
>>391
キャンプファイアーのときの歌の歌詞であるじゃん
ひ〜かりとねつと〜の〜♪も〜となるほのお〜♪
ってのが
0393助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 12:33:37.06ID:Vw9dVADc
多分文章直してくれって意味じゃないか?

光は熱の元にもなるから、炎縛りなら光もOKってことでどう?それなら終章ユリウスも倒せる

こんな感じだとどうだろうか?
0394助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 12:38:39.32ID:tnVns7Pt
もう炎縛りじゃないな
後半リザイア無双
0395助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 12:40:03.28ID:2otDSBJF
落雷で山火事が起こるから雷でも良くね。光るし
とかその内言い出しそう
0396助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 12:40:25.03ID:T9SbEcGe
>>393
炎が光と熱とのもとになってるんだよ
0397助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 12:41:28.96ID:tnVns7Pt
っていう光の剣あればシグルドとセリスだけて十分だな
0398助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 13:17:04.86ID:gw4fQMwK
>>397
ゲラルド、キンボイス、サンディマあたりがラスボス候補だな
もしくは序章の初期配置の雑魚
0399助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 13:51:09.52ID:T9SbEcGe
スピードリングがとれるかどうかで難易度がかなり変わるな
0400助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 14:02:04.95ID:DqwA7yY0
光の剣を取ってから始めるにしても(そうでないと序章で終わるし)アルヴィスで確実に詰みそう
0401助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 14:10:19.41ID:T9SbEcGe
>>400
炎を装備できないユニットが相手に攻撃できない状態で守備がありなら序章では終わらないかと
アルヴィスはマジックリング装備の魔力30セティでOK
0402助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 14:21:16.12ID:DqwA7yY0
ああ、炎と光がありの話か
光の剣だけと勘違いしてたよ

すまぬ…
0403助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 14:28:20.41ID:T9SbEcGe
>>402
光の剣+マジックリングのティニーでも倒せなくはないよ
0404助けて!名無しさん!2014/09/12(金) 14:36:54.19ID:gw4fQMwK
光の剣だけだとティニーCCできんし
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