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ファイアーエムブレムについて語ろう! 170章

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0001助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 21:41:29.37ID:sKlRpIBs
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ファイアーエムブレムについて語ろう! 169章
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0619助けて!名無しさん!2014/09/17(水) 20:16:03.57ID:7FNoAIuD
>>607
安易にキャラ萌だけ満たせば売れちゃうから肝心の中身がないってこと??
0620助けて!名無しさん!2014/09/17(水) 20:43:18.65ID:zt+3q6er
>>618
シナリオ担当が金田から前田に変わったとか?
作品の途中で担当が変わるなんて思えないけど、時期的にはその頃だね

主人公たちをどんな状況に追い込みたいのかは理解できるけど、理由付が稚拙すぎる
血の誓約しかり、エメリナの自殺しかり、レンハしかり
0621助けて!名無しさん!2014/09/17(水) 22:21:49.56ID:wOGivSV7
前田シナリオの聖魔は途中までは楽しめたんだが(支援会話は略)
あのエイリークのアレはないだろ・・・
0622助けて!名無しさん!2014/09/17(水) 22:27:25.97ID:zXAXNQb0
レンハみたいな生きてようが死んでようがどうでもいい空気キャラに異界人設定を使って
展開上死んでなきゃおかしいエメリナやギャンレルを無理矢理「実は生きてました」で復活させるクソ采配
うぬ様はシナリオ上何か匂わせるようで特に意味のない半分屍兵状態だっけ?
0623助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 00:01:25.34ID:+bnz3lUM
そもそもレンハが空気キャラになるのがおかしい
立場でいえばミシェイルと同じようなキャラなのに背景が薄っぺらすぎる
「妹を守るため」って言葉だけみるとそれっぽいけど、やってることは単なる馬鹿だし…
0624助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 00:04:19.31ID:iPQ9lf1i
>>623
だから覚醒の設定やストーリーを考察するのは無駄だって前かわ言われてることだべ
0625助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 00:10:54.41ID:BspzHZpc
活火山に籠城するという作戦進言して採用される程度の常識
0626助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 00:39:21.21ID:j1eneGai
>>623
レンハはマチスの血統だと言われてるから
0627助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 03:30:24.83ID:+I6zgLJb
FC時代のミシェイルすらミシェイルなりの考え方があって
自分なりにマケドニアのために戦ってると思えたのに
レンハのあの知能のなさっぷりはなんなんだろうな
ミシェイルミネルバと同じお面だけつけているけど
中身や設定をちゃんと詰めて考えられていないからからっぽすぎて
兄妹そろってまともな知能がないだけにしか見えない
この覚醒の何かの偽物っぷりが大嫌いだ
0628助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 03:53:39.32ID:P0xdmK4T
いやミシェイル割と馬鹿だろう、若気の至りには片付けられんことをした。
紋章の時点で王を暗殺したのは、ガーネフが近くにいたからってミネルバは判断してるし
0629助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 03:58:08.23ID:+TegEkZy
レンハっていうかあっちの大陸編は
自分ら何で戦ってるんだっけ?って感じが強かったなぁ。
攻めてくるって聞いたから先にボコった、ってシナリオじゃなかったっけか
0630助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 04:05:03.69ID:P0xdmK4T
聖戦のストーリーいいけど
紋章のストーリーってぶっちゃけ暗黒竜の蛇足だと思うんだよな、大体ガーネフのせいになってて

竜族だし攻めるのもアレだが英雄戦争ガトーの不注意が招いた結果だろあれ
なぜ闇のオーブを持ってたのに管理しなかったのか。命のオーブを入手した商人とはだれなのか。
というか何故ガーネフは亡霊と化したのに説明もなく存在するのか(マフーとか闇のオーブと一体化したわけではなさそうだし)
0631助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 06:26:51.38ID:yyWbXRDx
紋章の後付けはメディウス以外賛否別れそう
結構一部の余韻ぶち壊しな部分も多いし
個人的には本編はまだ許容範囲だけどあの投げやり感漂う二部後日談はどうにかして欲しかった
暗黒外伝聖戦は好きだしトラキアも後付けあるがそこまで違和感は感じない
金田は何かセネリオ周りの腐女子臭いシナリオが受け付けなかった
前田は下品、聖魔はユアンの支援とか覚醒の前兆だったんだな
0632助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 08:02:39.89ID:W0dTK8qw
聖魔の支援会話はあんまり好きじゃないが敵との戦闘会話は結構好き
ていうか敵がいいキャラしてる
0633助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 08:46:37.84ID:rtJwfgpS
>>632
裏切ったおっさん以外記憶ないな
0634助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 11:15:50.36ID:7b2KCF8r
>>621
ぶっちゃけあそこはエイリークもエフラムも大差ないと思っていたが
エイリークだけ覚醒で悪質なネタにしている辺りにスタッフの底が見えた
0635助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 12:00:05.76ID:+bnz3lUM
聖魔はストーリーは開発期間の短さを考えるとしょうがないかなぁ、とは思う
システム面のクラスチェンジの分岐とか、フリーマップとかは以降の作品で活かされてるし

次回作が良ければ覚醒の批判も少しは治まるだろうか
0636助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 12:00:59.36ID:+bnz3lUM
>>635
聖魔のストーリーは
0637助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 14:50:31.70ID:nZUMFd5x
>>632
ぐっ…があぁ!
0638助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 18:16:33.71ID:+LG0vg5E
アカネイア編の考察してる個人ブログあるけど凄く本格的内容で面白いぞ
紋章2部は不要だと言われやすいが英雄戦争が勃発するだけの世界背景はある
0639助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 18:19:44.69ID:SXfBPXJH
>>638
キーワードだけでも教えてくれ
英雄戦争 FE あとなにくっつければたどり着ける?
0640助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 18:42:19.74ID:+LG0vg5E
アカネイアと検索すればブログが簡単に見つかるぞ
考察は暗黒戦争中心だが英雄戦争への伏線だけでなく大陸の国々が誕生した拝啓も良く分かる
0641助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 19:02:16.68ID:rosJrhhT
ストーリーが酷い作品
烈火、聖魔、暁、覚醒
0642助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 20:03:15.37ID:BspzHZpc
途中で投げたのトラキアだけだわ
あとは最低でも2周はしてる
0643助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 20:17:00.05ID:gqUPi5vQ
暁は後半のストーリーはアレだけど全体的に楽しいマップ多い
なんだかんだで一番周回プレイしてるわ
0644助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 20:29:50.00ID:+o+vbiyE
一周だけで周回無理だと思ったのは覚醒だけだな
ストーリーと支援会話が酷い云々よりマップが退屈すぎる
0645助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 21:09:06.65ID:lRJI83TQ
女王エリンシアより面白いマップがみつからない
何かあったら教えてくれ、やってみたい
0646助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 21:13:27.12ID:5GIGz7zd
暁は勝利条件がバリエーション豊かで好き
クリミアやデインで籠城するマップは初見の時は苦労したけど楽しかったな
0647助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 21:43:19.75ID:PniYTXfR
>>621 >>634
そこは原作の傷を抉るのではなく
フォローしてやれと思った・・・
0648助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 22:28:19.65ID:Sq+CYQnl
覚醒って勝利条件が敵全滅ばっかりな印象
0649助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 22:29:45.29ID:BiKA9Xvu
制圧無いんだから自然にそうなるわな
0650助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 22:51:15.18ID:YJZrT49A
外伝リスペクトだろ(すっとぼけ)
0651助けて!名無しさん!2014/09/18(木) 23:44:20.68ID:KSFsW2sp
勝利条件のバリエーションならトラキアが一番多い気がする
0652助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 00:20:49.49ID:kvHzUXTS
流石に暁じゃないの
0653助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 02:23:38.04ID:0I5wplL3
>>648
そこも覚醒の面白くなさだな
外伝は面白いけど
0654助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 02:28:19.80ID:grd0Mogv
>>653
戦略もクソもあったようなもんじゃないMAPばっかだからじゃない
四方八方にクソ強い敵配置したからダブルとかで無双しててね^^って感じのばっかだしな
弱い序盤はそれなりに苦労したけど無限転職と支援付けたら途中から作業ゲーになってたし
お蔭で印象に残ったMAPほとんどねえわ
0655助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 02:28:40.46ID:MMn57Hpl
烈火の話好きだけどな
まぁ戦争ものみたいなスケールのでかい話が好きな人にはダメかもしれないけど
0656助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 02:33:00.20ID:MMn57Hpl
キャラも薄く感じたしストーリーも酷いと思ったし
戦略性は皆無で絵柄も無理だった覚醒
0657助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 02:53:08.97ID:NkOFwTjz
>>655
お忍び諸国漫遊路線自体はいいにしても、話そのものがかなりグダグダだったと思うが
本筋と綺麗に乖離したリンパート、おとっつあんが反逆者の中核に!?で長々引っ張った挙句ウヤムヤでスルー、
城主に見捨てられた部隊にどこからともなく援軍到着、
封印での裏切り者は実は以前にも裏切ってました、親ぶち殺して本人も半殺しにした相手に警戒ひとつしてなかったことになったリキア同盟

……などなど、ちょっと思い返しただけでこんだけ頭痛を覚えた記憶が……
前作主人公を竜とのハーフだったことにできるけど特に意味は無い、ってのもなぁ
封印でロイに竜の血が入ってるかも、との前振りがあったらその真偽を自分で決められるとして神要素になり得たのだけど
(漫画版とネタが被るのはおいといて)
0658助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 03:10:48.47ID:Cv+QwcMK
まずロイが竜とのハーフは設定的に無理がありすぎるのがな…

ニニアンは最初からクォーターの設定にして敵に無理矢理改造されて竜になっちゃいましたー
くらいで良かった気がする、烈火
0659助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 03:17:28.52ID:MMn57Hpl
確かに突っ込みどころ多いなあ
でもスケールでかい話だとなんか単調になりやすい気もする
0660助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 04:45:07.59ID:jVmE7zey
>>657
そのツッコミ部分に関してはそれぞれにフォローできる理由がなくもないと思うけど
まあ気になる人は気になるかも知れんわな。烈火は個人的にリン篇のチュートリアル過ぎる仕様と
軍師の必要性のなさの方が気になる。

でも全体的には好きな方よ。>烈火
0661助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 05:26:45.93ID:Pb1MsQep
不思議な力()のせいで味方をぶった切ってしまうのはわかる
でもそれをまた不思議な力()でよみがえらせて無かったことにするのはどうなのよって思うわ
0662助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 06:44:36.40ID:NkOFwTjz
>>660
失踪したお父ちゃんの真意とは?で始まった話なのに、
とりあえず味方してくれたから裏切ってなかったんだろうレベルで終わらせたのはさすがに狂ってると思うが……
どっかフォローあった?見落としてたら教えて
軍師はいらないと思うけど、必要性を出すとただのメアリ・スーになるのが証明された今あれでいいんだと思う
初期案通りリンパートのみの登場だと”あんた結局なんだったの?”感が凄まじすぎて商品として成立しないレベルだと思うし
0663助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 07:08:51.06ID:Pb1MsQep
魔の島行ったらネルガルやべえからなんとかしないとって話にあっさりすり替わったな
当の本人である親父も死んで内乱騒動の関係者全員死んだことで
親父の謀反の疑い云々どころじゃなくなったってことなんだろうか

>>662
親父はそんな人じゃないきっと何か理由があるんだって主人公サイドがずっと言い続けただけ
弱腰の爺侯爵に相談されて謀反に応じたってとこから
謀反に賛同したようにみせかけ内部で未然に防ごうとしていたっと解釈すればいいのかね
0664助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 07:22:55.19ID:jVmE7zey
エルバートは結局反逆者側の勢力としては登場して来ない(ゲーム上戦場に敵としては出て来ない)し、
一緒に疾走した部下達もハーケンの台詞からするともう死んでるっぽいしで今さら
失踪したお父ちゃんの真意とはもなにもないように思った。
エリウッドと再開したら再開したらで速攻で死ぬしな、お父ちゃん。

あとメアリ・スーの使い方微妙に間違ってなくね? マークって二次創作じゃないし。
0665助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 07:48:19.10ID:VKxFQoBR
プロが作ったとは到底思えない二次創作並みに酷いゲームに対して使うなら合ってる
0666助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 08:19:21.19ID:pNDSye7/
烈火っつか金田系のはセリフが上手いよな
あれだけでストーリーなんて劇的に変わるんよ
ゲームなんてセリフのかけあいだけで話進むジャンルだし
むしろセリフしかない
0667助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 08:21:54.79ID:4gAttRn5
烈火は自力で逃げてきたニニアンを主人公が考え無しに敵の本拠地連れてって奪われたり、
クソ重い烈火の剣がニニアン殺す時だけ軽やかに舞ったり、
自分でニニアン殺して泣いたけど最後はニニアンやっぱり生きてた万歳とか、
ニニアンがらみだけでもかなりひどい
0668助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 08:24:45.46ID:pNDSye7/
>>667
割とマジにゲームシナリオってプロット作ってないんじゃないかと思うな
宮崎駿方式みたいな。あの人いきなり絵コンテだからなw
0669助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 08:29:59.75ID:kvHzUXTS
ニニアン復活だけはマジで謎
実は死んでませんでしたが出来ない分さらに謎
0670助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 08:33:14.10ID:lzXsN8xV
ニニアン特効でやっちまったのはあれだったが
ニノ周りの展開とかはドラマ性というか意外性あって面白かったけどな
聖戦でもまさかのアルテナ連れていかれたり敵側ともストーリーが絡むと深くなると思う
0671助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 08:36:04.65ID:pNDSye7/
憶測だがマップを先に作ると加賀もGBA堀川以降も共通して言ってるので
ホントにマップだけ先に作って、そこに後付けでストーリーつけてるのかもね
普通に整合性取れてないのが多すぎなんだよ
FEに限らずなんだが
0672助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 08:39:30.33ID:ogk0PeTB
エルバートは謀反組を裏から操る黒幕(ネルガル)を見つけ出して根本から止めるために謀反側に入ったんでしょ。


確かにニニアン復活とか細部に突っ込みどころはあるけど、この辺の流れは描写なくても分かるような…
0673助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 08:44:18.18ID:kvHzUXTS
>>670
夜明け前の攻防は名マップだと思う
ゲームとしてじゃなく話として盛り上がる
0674助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 09:30:03.58ID:lNt2jHrl
モルフを神に背く非道な行為と罵っておいて簡単に人を生き返らせるなんて笑っちゃうよな
0675助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 12:21:36.71ID:LtNtE7RE
>>654
なんかスパロボの悪口に聞こえるな
0676助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 17:33:15.50ID:MMn57Hpl
キャラストーリー酷くても
無双ゲーじゃなっかたら楽しめる
0677助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 17:35:26.15ID:lhmL84xl
>>671
それなら何故覚醒のシナリオ沿いマップはあんな平坦な突撃全滅マップばっかりだったんだ…
シナリオから外れた外伝マップはチキ防衛やブレディと村人と籠城戦やジェローム空中戦とか
ほんの少しだけ凝ろうとしてみた形跡がうかがえるのに
0678助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 17:55:22.55ID:1EZox3cK
覚醒の場合はマップ作る技術持ってるスタッフが既にいないとしか思えないわ
リメイクでマップ使いまわししてる間にいなくなっちゃったんじゃないの
0679助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 18:01:32.14ID:hbmmCvMg
女王エリンシアみたいに、クリアするだけならそこまで難しくないけど
村訪問したり、アイテム回収しようとすると難しいってのが楽しいかな。

やっぱ無限に強くなれちゃうと、その辺バランスがね。
縛ればいい、っていうのも気分の問題だけど違うんだよなぁ。
0680助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 18:32:06.77ID:y6lMFdVW
マップからつくるっていっても
全体からつくるのか局地(戦場マップ)からつくるのかでも変わるからな
局地から作る場合、とっかかりがなかったりで、どこでも使えるような平坦なマップがどうしても多くなる

ただ覚醒の場合
マップからでもシナリオからでもなく
全体がまとまってないうちにムービー等(やりたいこと)から作ったんじゃないかと思うわけだが
0681助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 18:32:46.71ID:+YnAq1vv
暁って防衛制圧敵将全滅以外になんかあったっけ
0682助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 19:07:05.75ID:HySNGQZR
離脱
到達
荷物に点火
0683助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 19:12:14.50ID:lhmL84xl
マップ自体先につくっても
シナリオに合わせて勝利条件変えたり敵の職業スキルや武器変えたり配置換えしたり
ギミック組み込んで調整しなおすとかすり合わせあいできないもんなんかね?
つくってぽいぽいだったから何もかも空中分解したゲームになってるのか
0684助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 19:28:08.42ID:+YnAq1vv
勝利条件の数はトラキアと一緒か
なんかトラキアの方が多く感じるわ
0685助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 19:33:56.86ID:1EZox3cK
トラキアは何ターン防衛とかもあるぞ
0686助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 19:42:45.49ID:G5jSRoXT
暁のが多いんじゃね
トラキアは制圧、防衛、離脱、ターン防衛&敵将撃破の四種類たしか
0687助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 19:46:06.95ID:G5jSRoXT
あ、15章は到達になるのかな
0688助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 19:49:19.10ID:kvHzUXTS
単純な条件だけで言えば同じくらいか?
暁は同時到達とかライン防衛とか細かいルールが付いてる感じ
0689助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 20:03:46.29ID:NkOFwTjz
トラキアは勝利というより敗走条件とでも呼びたくなるケースが目立つな
ソウルフルブリッジやワーレンも本当は離脱にしたかったんだろうか
0690助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 22:44:03.66ID:x/Gkb3en
>>675
スパロボは「大好きだったロボットを操作して無双したい」ってのがスタート地点じゃないか?
一応シミュレーションの枠組みだけど中身は別物っしょ。

もうリメイクでもいいから次がやりたい…。
TGSが始まったってニュースでやってたけどこの様子じゃ何も新発表なかったんだな。
0691助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 23:01:34.40ID:lhmL84xl
もともと任天堂やセカンドはTGSにスペース取ってないんじゃなかったっけ
任天堂関連で割と大きい情報ってカプコンがモンハンの新しいのでnew3DS触らせてるくらいか
近い時期にダイレクトか何かやったりするのかと思ったけどそれもなかったか
0692助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 23:27:31.34ID:fNJ0DrHZ
>>688
まああえて言うなら防衛と生存はクリア条件別だよね
0693助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 23:36:23.32ID:sSQsRlkS
覚醒が売れた分、シリーズとして次回作は重要だからな
遅くなってもいいから作りこんでくれてるといいんだけど…
0694助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 23:43:13.02ID:VME4eLbo
>>689
カシミア大橋は印象深い
戦略の要所みたいなマップは楽しいよね
0695助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 23:55:27.95ID:zTIdYc4S
>>691
ベヨネッタとかスマブラforWiiUが控えている今だと新作発表のダイレクトもあまりなさそうだな
3DSもモンハンとか控えているわけだし
0696助けて!名無しさん!2014/09/19(金) 23:57:29.71ID:i59RH6qE
このシリーズ、突っ込みどころがないゲームはまとめると全部似たような戦争の話だから・・・
無理な設定も仕方ない気がするぞ
0697助けて!名無しさん!2014/09/20(土) 00:17:52.96ID:jYy1qr3K
マップから作るというか、マップのシチュエーションを作って
そこからストーリーを固めていくみたいな感じかね
正直どうやって作ってるのかは謎だが…

ストーリーが最優先ではないというのは話の手抜きっぷりからもわかるけどな
0698助けて!名無しさん!2014/09/20(土) 00:44:33.90ID:kdsxFC+/
封印21章の大量のドラゴンナイトを相手取るとか夜明け前の攻防とか
何度も戦闘することになる黎明とか好き
0699助けて!名無しさん!2014/09/20(土) 01:26:12.90ID:2lEbBzGe
稼いでも良し、逃げても良し、すぐ終わらせても良しのロストン防衛は評価されていい
0700助けて!名無しさん!2014/09/20(土) 01:49:35.61ID:195aSlMI
まぁあそこすぐ終わらせようとなると銀武器持ちを大量に相手することになるんだけどね
しかも増援(よりによって上)に勇者の弓持ちがいるのが嫌らしい
0701助けて!名無しさん!2014/09/20(土) 03:05:50.47ID:nqvZLBHR
クリアするだけなら簡単だけど〜の最たるマップは
トラキア19章
0702助けて!名無しさん!2014/09/20(土) 03:15:58.58ID:yHzsaN7F
21章外伝もお忘れなく
0703助けて!名無しさん!2014/09/20(土) 12:39:41.39ID:mkJYfl0n
激突はめっちゃ好きだな
大量の敵と正面からぶつかるのはめちゃくちゃ楽しい
0704助けて!名無しさん!2014/09/20(土) 14:40:27.19ID:/rt8F9KL
激突ってどんな BGM ?
0705助けて!名無しさん!2014/09/20(土) 14:51:31.36ID:yHzsaN7F
ラストマップのBGM
0706助けて!名無しさん!2014/09/20(土) 20:48:04.68ID:HORqQn+J
覚醒以外のはほんと糞だな
凋落したのも納得だわ
0707助けて!名無しさん!2014/09/20(土) 23:46:34.67ID:AwxZqHo2
自分加賀信者寄りだけど新紋章は色々不満あるがシリーズ最高作だと思う
同レベルでの封印リメイクなら遊んでみたいが次回作でるかも不明だな
シリーズ25周年は新作ではなく覚醒アニメ化だったら笑えんぞ
0708助けて!名無しさん!2014/09/20(土) 23:52:01.54ID:yHzsaN7F
紋章OVAはどこいったんですかね
0709助けて!名無しさん!2014/09/21(日) 00:18:55.09ID:n5UwJh+E
紋章OVAはせめて中盤までやって欲しかった気がしなくもない
0710助けて!名無しさん!2014/09/21(日) 00:48:14.55ID:KtyeS/C8
覚醒アニメ化とかあったとしてもブレイブルーみたいな初見お断りかつ
シナリオ端折りすぎてコント状態になる結末しか見えんね
0711助けて!名無しさん!2014/09/21(日) 00:57:59.10ID:jLFhdJGS
アニメ化とかマルチ展開するならシナリオちゃんと作れと
シナリオ陣がスカスカすぎる。凡ライター100人集めても虚淵にはならないんだが
0712助けて!名無しさん!2014/09/21(日) 01:10:02.91ID:g6xhlHRW
紋章OVAが続いてたらハーディンやニーナはどんな声になってたんだろう
0713助けて!名無しさん!2014/09/21(日) 01:10:50.53ID:AymgdhfI
紋章OVAは今見ると声が有名どころだな
メディアミックスは覇者の剣で最後?
0714助けて!名無しさん!2014/09/21(日) 01:19:47.04ID:wlz8eAdt
あのパクリ糞脚本家が何だって?
0715助けて!名無しさん!2014/09/21(日) 01:58:07.99ID:eBc5oAi1
ていうか覚醒アニメ化だったら笑えんぞとかそのぶっ飛んだ発想はどっから来たんだ
0716助けて!名無しさん!2014/09/21(日) 04:14:06.06ID:SAg+bM0f
覚醒ってなんだかんだ人気ないでしょ
0717助けて!名無しさん!2014/09/21(日) 04:19:14.28ID:10lFLetu
>>716
そんな事言ったらまた売り上げ持ち出して人気をアピールする馬鹿が出るだろ
0718助けて!名無しさん!2014/09/21(日) 04:53:21.57ID:SAg+bM0f
まぁ売上いいなら人気あんのかな
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