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ファイアーエムブレムについて語ろう! 169章

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0001助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 16:36:28.14ID:GvVSMqEg
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次スレは>>970が立てて下さい
ファイアーエムブレムについて語ろう! 168章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1401869176/
0002助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 16:37:15.89ID:GvVSMqEg
次スレは>>970くらいで立てて下さい

【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第639章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1405470020/
【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part111
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1393593010/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 93
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335604035/
ファイアーエムブレム 暁の女神 第218章
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1387020504/
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 131章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1405099046/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう25章
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1392642887/
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 33章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1399472584/
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 42章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1402867149/
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 53章
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1401013688/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第168章〜
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1381928628/
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第42部
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1393418292/
ファイアーエムブレム外伝 Part12
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1385292905/
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1326462620/
0003助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 17:45:16.28ID:CXV8Zfwe
>>1
乙。
蒼炎マニアック26章は数をさばいてるだけで疲弊してくる良MAP。
0004助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 18:28:00.64ID:VCjdG7Yh
あんまり不便にせず
かといってちゃんと歯ごたえが無くては、というのが難しいゲームだなあ
0005助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 19:16:34.10ID:NaxTZheT
前スレ 990 ですが、皆さんありがとうございました!
トラキアが色んな意味で難しい (索敵とか) と聞いているのでトラキアにしてみます!
0006助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 19:31:19.31ID:E2lsa1+Z
>>1

蒼炎マニアは面白い
新紋は面白いのは変更無しでも問題無いマニアまでだな
0007助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 19:35:47.53ID:0Xv8CRMZ
>>1

すまん全く気付かなかった
0008助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 20:22:31.97ID:fl4T888D
高難易度で面白いのは蒼炎マニアとトラキアぐらいだよね
DS以降の難易度調整はクソ過ぎてお話にならない
敵の能力をバカみたいに上げて銀系や改造武器持たせてるだけのカス調整だからな何も面白くない
0009助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 20:25:40.93ID:GvVSMqEg
>>5
トラキアはプレイヤーもキャラも常にひーひー言うゲームなので是非楽しんでくれ
0010助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 20:31:46.86ID:TLBgdQKc
>>1

シリーズ初挑戦でキャンペーンでもらった覚醒を楽しんでおります

アンバサでもらった光石と、30円で買った紋章を積んでるんだけど次はどっちやろうかな(^v^)
0011助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 20:46:57.94ID:n09uj5iA
>>8
それだけならまだ救いようはあると思うけど
マップもなんの工夫もないクソマップばかりで
敵の動きも単調だったからな
SRPGの基本から学んで来いとしか
0012助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 20:50:44.59ID:+0Glrkud
>>10
聖魔はハードでちょうどいいくらいの難易度になるよと
シリーズでも簡単とはいうけど意外と捻る場所もあるし
0013助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 20:53:17.33ID:0Xv8CRMZ
新規マップの事言ってるのか知らんが他のマップはリメイクなんだから仕方ないだろ
変に手をつけたらまた色々五月蠅いのが湧くだろうし
0014助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 21:10:16.80ID:E2971QLG
>>10
覚醒に比較的近いのが聖魔の光石
覚醒と舞台が同じなのが紋章の謎

とりあえず紋章の謎は古くてプレイしにくいところがあるから
少し紋章をやってきつかったら聖魔をやるといいと思う
0015助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 21:10:30.20ID:fvScouzu
負け犬が集うスレはここか。
時代に取り残された化石野郎の妄言こそ見苦しいものはないな。
0016助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 21:10:40.33ID:TLBgdQKc
>>12
了解っす

3DSつながりで聖魔にしておくわ(^v^)

調べたらwiiUのヴァーチャルコンソールで色々出てるのな。楽しみが広がるわ
0017助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 21:16:45.98ID:TLBgdQKc
>>14
サンキュー

紋章の謎も楽しみにしてます。もともと覚醒以外に唯一サブタイトル知ってるのが紋章の謎だった。

そんだけCMやってたのか友達がやってたのか。
0018助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 21:19:05.17ID:fl4T888D
そういえばちょっと前にwiiUで封印烈火配信されたんだよな
セットでリメイク待ってたんだが諦めるか
0019助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 21:19:44.46ID:HgvyvL5T
封印はまだ配信されてねーだろ
0020助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 21:28:55.45ID:8+dD6GFW
新紋章良くも悪くも、攻撃されたら敵も味方も死ぬor致命傷なゲームバランスなだけなんだけどな
蒼炎は逆で相手も味方もカッチカチの耐久ゲーそれもいいんだがな

トラキアは相手がせこいし、味方もせこい
0021助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 21:35:09.11ID:fl4T888D
烈火だけだったのか
どうせWiiU持ってないから出来ないんだけど
0022助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 21:46:48.82ID:NaxTZheT
>>9
ありがとうございます! 終わったらまたこのスレに来ますね
0023助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 22:19:36.12ID:23+Gg8f7
>>8
トラキアなんて敵の能力自体はインフレどころか逆にかなり控え目なんだよね
それであの難易度
悪名高い8バカにしても、実は攻略本ごとに載ってる解法が全然違う程度にはプレイヤーごとに頭を絞る余地があるという
0024助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 23:01:58.54ID:IIKFzX47
トラキアクリアしたら次はベルサガだな
0025助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 23:02:50.14ID:8+dD6GFW
トラキアは敵の能力値高めやろ、旧紋章、聖戦とは破格の高さ
0026助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 23:15:25.26ID:GvVSMqEg
それはねーわwww
0027助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 23:24:00.28ID:fl4T888D
トラキアは初めてやった時は難しいと思ったけど
杖や盗賊の強さ必殺係数を知ってからは敵がかわいそうになってくる
0028助けて!名無しさん!2014/07/19(土) 23:38:50.80ID:mZNobL81
そもそもトラキアとそれ以外は難易度の方向性が違うし
トラキアは見えない部分とプレイヤーへの制限で調整してる理不尽系
それ以外のは大体見える部分で調整してる。呼称は知らん
0029助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 00:04:32.14ID:Ydf34yWT
配置換え不能とかしてくるしな
0030助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 00:05:35.82ID:vtDmRdI0
実際プレイするとなくても理不尽ってほどでもない
武器残数決まってるし突撃型の敵も少ないから
自分のような下手くそでもターン数さえかければなんとかできるようになってる
トラキアはマップと敵の行動と戦局がマッチしてるのがイイ
0031助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 00:06:33.13ID:NQDOGnEY
>>13
そいつ紋章からあったマップも知ったかで叩いてそう
0032助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 00:20:37.36ID:NQDOGnEY
トラキアのシステムは変わってるけど面白いものが多い
個性強すぎたのか後のシリーズでは採用してないけど

>>17
シリーズ3作目にしてSRPGの最高峰だからね
ストーリーもシリーズ最高だし(リメイクはここは余計な追加が多すぎる)難易度は易しくなく難しすぎずだし
楽しんでね
0033助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 00:43:18.57ID:KM5JJKTR
ガルザス「♪」
0034助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 00:45:17.97ID:lFzIQSC2
紋章は第二部のBGMがいいんだよなー
解放を初めて聴いた時は元気が湧いてくると同時にもう終盤なんだなという寂しさもあり何とも言えない気持ちに
0035助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 01:13:09.21ID:NQDOGnEY
解放は帰って来た感もあるし深い曲
あと1部の戦闘曲が暗黒からパワーアップしすぎて最初アレンジだとは思わなかった
0036助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 01:13:45.37ID:I2YP5Htb
>>32
紋章でパオラカチュアリンダだのに付いた必要でない設定にハマった人が社員になって今に通じてると思うがな
0037助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 01:49:07.80ID:NQDOGnEY
と訳のわからないことを申されましても
0038助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 01:54:21.35ID:NQDOGnEY
パオラはもともと外伝からあった設定だしリンダは何かあったかい?
加賀がファミコンで盛り込みきれない設定を生かしただけだし不必要なのではない
言いがかりはやめよう
0039助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 08:14:38.22ID:Rwx9Tt3b
紋章二部のストーリーっていやなんでもない
0040助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 12:35:13.07ID:WmzrQC40
VCはよ
0041助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 12:55:41.29ID:vtDmRdI0
パオラはただのミスで設定じゃないな
リンダカチュアあたりの片思い設定はFCはなかったなー確かに
0042助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 13:30:13.84ID:EZlugxm/
リンダは誰に片思い?
0043助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 13:31:20.00ID:lFzIQSC2
マチス
0044助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 15:30:19.43ID:amuKl22Z
紋章で数々の後付け設定が追加される一方で無かったことにされたサラマンダー、バジリスクとかいう設定
0045助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 20:03:01.95ID:8zniIZnE
>>42
お兄ちゃん
0046助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 20:20:57.43ID:fQmudbTl
そろそろシューター復権を
0047助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 21:06:49.31ID:XENrW7mj
新暗黒竜で暴れたばっかりやん
0048助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 21:24:30.93ID:aGoOY16i
ありゃ良かった
遠距離から射殺するっていう事の幸せを知りました
0049助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 21:33:38.22ID:HReN6216
敵専用でも出て来ないは寂しい
GBAのは大抵は弾切れ狙いで使わない・・・それ以前にアーチャー自体使わない
0050助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 22:32:02.93ID:lFzIQSC2
シューターが活躍するマップってどこだろうな
防衛戦とか包囲戦とかかな
0051助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 23:14:42.19ID:Ydf34yWT
烈火は奪わなくてもその土地に元々設置された空のシューター使えばいいと思う
敵の遠距離魔法持ちや飛行部隊が突っ込んでくるまで待つのもかったるい
0052助けて!名無しさん!2014/07/20(日) 23:39:46.87ID:xR8LYbCQ
敵がシューターだらけで、こっちもシューター使わないとアボンなマップが欲しい

あとワープの杖復活はよ
0053助けて!名無しさん!2014/07/21(月) 06:00:47.09ID:UYPYav4A
シューターは命中低すぎるから必須ってなると運ゲーになりそうだな
0054助けて!名無しさん!2014/07/21(月) 09:38:06.39ID:o2Tzf3G1
>>50
暁みたいに段差があるマップで防衛戦
敵はFEお約束の竜騎士軍団で、そいつらがガンガン攻めてくる

暁だと似たようなシチュエーションあるんだけど、何故かドラゴンナイトとか全然出てこないんだよな
0055助けて!名無しさん!2014/07/21(月) 09:52:04.63ID:wiyPV7Px
ミカヤ側の時のシューターは鷹対策に活躍したな
0056助けて!名無しさん!2014/07/21(月) 10:24:56.38ID:7aR22gg5
暁のドラゴンナイトは弓・シューター特効がないから活躍できない罠
0057助けて!名無しさん!2014/07/21(月) 10:48:27.00ID:kIlzm24k
暁のドラゴンナイトはマジで害悪
雷魔法の弱体化がそれに拍車を掛けていた
0058助けて!名無しさん!2014/07/21(月) 14:23:01.41ID:M8G+z7C7
>>48
あれはシューター単体で見ると確かに面白かったんだけど
周りに目を向けてみるといかに合ってないかがわかるっていう
0059助けて!名無しさん!2014/07/21(月) 18:20:37.88ID:zs7ksIQK
ファイアーガンはともかくサンダーボルトはどういう原理なんだ
0060助けて!名無しさん!2014/07/21(月) 22:28:32.84ID:wNpjDgI+
幼女誘拐を描いた作品としてFEが規制されます。
0061助けて!名無しさん!2014/07/21(月) 22:49:34.58ID:0viF2Yn5
FEに幼女なんていないだろ!いい加減しろよ!
0062助けて!名無しさん!2014/07/21(月) 22:55:41.02ID:S2hVFKrx
サナキは幼女
0063助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 00:08:04.53ID:SdowY607
アメリアも十分幼女だよな
0064助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 09:03:53.55ID:2U0nasL6
公式で子供に「よく女性として見れましたね」とか罵られる系SRPG
0065助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 12:55:13.60ID:Ypk35VFo
美少女ばかりでマッチョ女とかババアが少ない
まあ需要も少ないのだけど
0066助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 13:52:47.03ID:g1DKNUJG
女勇者とBBAのいる封印最高や
0067助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 14:57:07.18ID:KPsG/OO+
エキドナさんはヴァイダ並の体格があれば良かったのに
あ、イグレーヌさんはそのままで
0068助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 17:13:59.40ID:3yaoi0Zw
女性の場合、体格数値はグラマラス度のことよってうちのラーラが言ってた。
0069助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 18:43:16.60ID:ppJY+Zp0
このリングを使うと
めきめき体格がよくなるんだ

・・・女の人には あんまり
おすすめしないけど・・・
0070助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 19:02:23.24ID:znAZZqmj
セシリアさんに使えば色仕掛け交渉がもっと効果的になり
更なる地位に登りつめられる
0071助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 19:20:21.85ID:MZ6da5WV
>>69
割とGBAの女魔道士だと切実だったりする


烈火から魔道書が一気に重くなったからなぁ…
0072助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 19:26:55.69ID:ppJY+Zp0
烈火は専用武器の神将器ですら重くて遅くなるからな…
0073助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 19:57:06.80ID:2U0nasL6
個人的に好きなのは女性アーマーナイトだけどな
0074助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 20:31:53.18ID:GHOPCRRm
ババア結婚してくれ、の人か
0075助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 21:03:42.04ID:tKxBvdDZ
アーマーに限らずだけど鎧のデザインはこれからどうなるんだろうか
0076助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 21:07:39.62ID:57n+tYB+
シーマ様は素晴らしいよな
0077助けて!名無しさん!2014/07/22(火) 21:08:59.66ID:q9kBs7uK
>>74
あいつは天馬騎士団
0078助けて!名無しさん!2014/07/23(水) 00:05:23.67ID:VktXLjZr
SFC紋章時代の「歩くだけで画面が揺れる」鎧系のロマン
0079助けて!名無しさん!2014/07/23(水) 08:09:13.07ID:6DgiZWSX
覚醒は知らんけど蒼炎暁で3Dにしたときに、違和感を無くすためにかなりスリムにされちゃってるんだよな
つかドゥクスてなんなん
0080助けて!名無しさん!2014/07/23(水) 09:25:44.29ID:E/NFXB0G
アーマーも微妙だったけど覚醒のソシアル系の鎧も格好悪い
何で過去作と似ても似つかぬデザインにしたんだ
0081助けて!名無しさん!2014/07/23(水) 09:33:17.64ID:P8TJJzZC
過去作と似ても似つかぬってんなら覚醒が一番その傾向が強いわな。
ファンタジーとか言われようが女性キャラは昔の軽装寄り装備の方が好きです……。
0082Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited2014/07/23(水) 15:03:29.34ID:QyBY4si/
>>79
古代ローマでの隊長だか司令官だかの称号らしい
ムッソリーニ時代のイタリアにおける総統(ドーチェ)の語源でもあるとか
0083助けて!名無しさん!2014/07/23(水) 16:10:56.25ID:nMRekggd
歯の立たない大将、副将戦(生け贄)の演出をもう一度。
外伝はやったことないからわからんけど、ガーネフの襲来、ハーディンの迎撃、ユリウスの遊び、ガルザスの猛追、天才軍師サイアスの指揮(十七章西)
どれもいい演出じゃんよ!なんでなくしたんよ!
暁にあったけど襲いかかってきたのもう一人の主人公じゃん!!
0084助けて!名無しさん!2014/07/23(水) 17:21:22.08ID:C3QgQLj0
>>81
覚醒は訳わからんデザインだったからな
いつもなら軽装備のペガサス魔道士より軽装備の連中がゴロゴロといたり
0085助けて!名無しさん!2014/07/23(水) 18:55:02.25ID:5/6s0o48
>>83
蒼炎で漆黒さんが民家からこんにちはしただろ
威厳や緊張に欠ける演出というのは認める
0086助けて!名無しさん!2014/07/23(水) 19:12:45.15ID:1FiVtTFO
>>83
外伝のドゼーはもれなく竜の盾プレゼントで察しろ
0087助けて!名無しさん!2014/07/23(水) 22:39:52.06ID:DNkgW/AZ
>>83
覚醒はバジーリオが覇王を足止めするとこが当たるんじゃないの
マップでやれって感じだが
0088助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 05:52:48.19ID:JoLaK31v
>>83
真っ先に思い浮かぶセシリアさん
0089助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 08:25:49.96ID:Jqb3S/iV
あれが・・・
あれが・・・
あれがベルン国王ゼフィール・・・
0090助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 09:49:06.94ID:0mRKeU7a
レイラ…
0091助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 10:08:37.45ID:uM79g49A
>>88
漫画のアレ思い出してわろた
0092助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 13:20:49.81ID:X1MqCPDz
漆黒はともかく、ゼフィールは大群率いてるからなぁ

というか、ゼフィールは死に体のヘクトルや魔導軍将()狩るシーン見せられても微妙な感じ
バジリオに至ってはやろうとすれば倒せるからさらに微妙
てかゼフィールはともかく覇王様はさして強くないって言う
同じボス戦ならアマツ流星のあるお兄様のが怖い
0093助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 13:35:11.85ID:Z1hB+aUJ
兄妹愛枠としてあった覚醒の和風剣士組だけど
これといったときめきを感じられないのが残念だ
0094助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 14:07:37.19ID:MNkCi74Q
そもそも支援がないって何やねん
0095助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 17:27:35.91ID:75LFwO5p
復活加入組のなかでは一番流れがまともだったな。>アマツ兄やん
つか他がアレ過ぎるってツッコミは無しの方向で。
0096助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 19:04:21.46ID:UwU0I4E5
死んでたと思ってたら生きてたのは
紋章でもやってるネタなんだけどな
0097助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 19:19:59.71ID:H582PGac
確かに二部三章で何食わぬ顔で出てきた時は驚いた
だが覚醒の連中はかなり無理があるぞあれ
0098助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 19:22:08.30ID:YEigSnCe
エメリナとかな。
あいつはむしろ死んだままの方が遥にましだっただろ
0099助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 19:24:49.12ID:K4Md0C3q
実は生きてた設定にしてまで仲間になって欲しい奴が居ないんだよな、覚醒
0100助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 19:31:27.62ID:5rj+FEsg
お兄様が美形でデカ唇あたりが口滑らして、もっと掘り下げて、妹がもう少しかわいく弱くもついつい使って愛着が湧いてメインメンバー個体枠になった所で決戦になるのがいつものFE敵対系兄妹愛枠だからな

ラインハルトは掘り下げか今一だけど聖なる剣とサイアスのコラボが印象的だし、ミシェとエルトは見事に掘り下げれてると思うしネタばらしの時も結構しっかりしてる。
そうやって比較するとあの時点のアマツ兄さんはカミユ以上にぽっと出すぎて肩透かし感がぱない。
0101助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 19:35:13.54ID:RwwTB/gn
つまりどういうことだってばよ
0102助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 19:47:50.01ID:IYNdsauN
>>99
それよな
下手に理由付けしようとして余計に寒いことになってるし
仲間になるにしても魔符とかいうご都合設定作ったんだからそれで使えるようにしましたで良かっただろ
0103助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 19:53:20.58ID:UfLyAnV/
紋章でユニットが死んだ場合そいつの持ち物って消滅したっけ?
それとも輸送隊に回収される?
0104助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 20:34:37.28ID:H582PGac
>>98
普通に生きてましたならともかくなんであの口調にしたのやら
0105助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 21:10:29.91ID:z6U4oayN
>>104
殺せば良いのだ、死の瞬間その一瞬だけ目を覚ますぞ
ウヒャヒャヒャ・・・
0106助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 21:13:44.92ID:RwwTB/gn
仮面付けて出てくればギャグ枠になったのに
0107助けて!名無しさん!2014/07/24(木) 22:23:00.53ID:75LFwO5p
スマヌ仮面2
0108助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 00:57:07.02ID:y578cLxF
>>102
結婚システムがウリだから
魔符よりも本人のほうがいいんじゃね
0109助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 01:32:22.24ID:y578cLxF
結局「実は生きてた」ことよりも>>99に原因があるってんなら
配信組の扱い云々よりもっと根本的なシナリオを見なおした方が早いと思うが
0110助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 01:36:04.16ID:EYRV61RH
エメリナが死ぬ→これは名作の予感!
ギャンレル倒す→良い作品だった
覇王編→あー、まだ続くのね
エメリナ、ギャンレル仲間になる→は?
0111助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 04:08:12.17ID:Sl/WLoVf
発売直後の覚醒スレではなんとかエメリナを生かす方法がないか
死に物狂いで検証しまくっていた人達が結構いたんだけれどな
意味ありげな選択肢とか色々あったし
0112助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 04:20:40.86ID:wzc+L+2E
覚醒の選択肢の意味不明さは異常だよな
何押してもラスト以外大して変わんないし
0113助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 04:59:10.65ID:6kcVbMx/
ペレアス死亡回避みたいにエメリナ自殺そのものを回避出来ないか検証していたのに
実は池沼になって生きてましたー^^とかやられても違う!そうじゃない!って気分になるわな
0114助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 06:55:17.70ID:kfAXC05M
あの大陸らにゃ、オームなり、生き返る泉とか下手すりゃバルキリー杖も存在するんだからそれ使えばいいのに

ミシェイル生存に関しちゃ、あれも強引としか言えんやろ
しかもあの兄妹両者ともクリア後城捨てるから救いどころが無い。
当然紋章の時でも、ガーネフ特攻による死でもおかしいことやのに

城捨てるやったら、暗黒戦争時のミシェイルの努力をどこに向かわすんや
0115助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 06:59:14.55ID:wzc+L+2E
ミシェイルはSFC紋章の二部の散り方が好きだったから
リメ紋のあれは興ざめだった
0116助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 07:33:45.70ID:Rk/1TuXt
>>114
リズがオームの杖で姉復活のサブストーリーとかいくらでも組み込めたろうに
アカネイアやバレンシア舞台にしておいてまるでいかしきれてないってのが
覚醒のアレさに拍車をかける…
0117助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 08:10:58.16ID:7uwM1SI9
リメイクやったことないけど、クリア後マケドニアどうなるの?
SFCはおぼろげだけど、ミネルバマリア共にマケドニア復興じゃなかったっけ?
0118助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 08:17:28.92ID:7uwM1SI9
>>116
それ言ったら俺はフェリア国につっこみきれない

死の砂漠とか火竜の山や氷竜の河とか神竜の神殿(二部でチキが居た所)とかどうすればあんな港町や闘技場になるのか…
火山として死んでるとしても死火山うんぬん調べられる科学力もなさそうだし国としておかしいだろwww
0119助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 09:00:04.52ID:wzc+L+2E
覚醒は深く考察するだけ無駄な気がするぞ
製作元もそこまで考えて作ってないだろアレ
ただ設定継承すれば受けるんじゃねw位のノリで入れたとしか思えん
0120助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 09:13:22.35ID:uZH+MODj
>>117
復興を頑張るのはパオラとカチュアで、
ミネルバとマリアは孤児院で働きだすという無責任エンド
ミシェイルは何処かに渡り王になったと言われている…みたいな感じだったはず
0121助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 09:23:51.42ID:4x4sCZZ6
パオラとカチュアも理由は分からないけど本心では国と主より一人相撲の恋愛脳だからな
アカネイア同様に反乱起きるのも自然な国なんだよ
0122助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 11:14:02.30ID:GRDQWqHj
ミシェイルは2部でなんと生きていた!でもたいした事しないよって時点であんまり
マリアへの評価きもい
0123助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 11:14:49.57ID:GRDQWqHj
あ、2部でってかSFC紋章で
0124助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 12:54:52.53ID:yUpaZMFd
前作(暗黒戦争)の強敵が味方してくれるってのは普通燃えポイントなんだが・・・
カミュにしてもシリウスとかいうパチモンじゃお話にならん
0125助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 15:27:16.50ID:afM90JLC
そもそもミシェイルなんて二部のスターライト関係以外じゃ何の印象にも残らない
FC版に至ってはナバールの顔を使い回される程度のキャラ
0126助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 17:18:19.34ID:zGePkB0F
駄目だな
2部を分ってない奴が多過ぎる
あのマリアの涙であの世まで飛んで行く男は不可欠だよ
寺に入っちまう妹も不可欠だ
0127助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 18:26:06.26ID:tCtFmMJ/
ですよねー
0128助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 21:02:57.31ID:pNI9/eYC
>>121
パオラとマリーシア闇落ちで第3部とか書いて欲しかったな
しかしカチュアはいつまでたっても姉離れ出来ないな
0129助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 21:05:39.39ID:pNI9/eYC
>>112
ギムレー封印エンドはクロムの我が儘で後の人間に押し付けてるのとか最悪だよな
死にたがってるんだし死なせてやれと
死なせてやった筈のもう一個もイミフだけど
0130助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 21:09:18.52ID:y578cLxF
マイユニ様接待ゲームでガチで死亡させるなんてとんでもない
0131助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 21:49:03.45ID:HVHZd5Kl
覚醒のつまならさはスパロボのソレに通じるものがある
0132助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 23:56:16.29ID:MTA+u1io
覚醒のクソさはサモンナイト5並みだからな…
0133助けて!名無しさん!2014/07/25(金) 23:59:26.68ID:7HQD73FL
覚醒はFEを終わらせた
0134助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 06:24:24.60ID:i5u2lmT/
スパロボはシステムそのものパクっちゃってるから確実犯だよな
マイユニダブルデュアルはやっちゃった以上もう外せない気がするんだが
今後どうしていくつもりなのかが気になる
とりあえず話だけでももう少しまともにして欲しいが
0135助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 07:56:56.98ID:zgMiWiqW
覚醒はアレでめっちゃ売れたからなぁ
次が出るとしても同じ路線でしょ
FEシリーズは終わりです!終わり!
0136助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 08:20:03.35ID:NLGNlAuk
>>135
お前がそう思うならそうなんだろう
お前の中ではな
0137助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 09:40:43.10ID:iY61Hy1/
マイユニはともかくダブルデュアルは継続しないんじゃないか?システムはころころ変わるし

個人的にはSRPG面も強化して欲しいな
覚醒の頃と違って金は大量にあるんだからその辺をきちんとして欲しい
0138助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 09:42:26.98ID:9fAk5PET
まあFEはSRPGが本途ってのを忘れないで欲しいね
0139助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 09:45:30.03ID:M9e0T3Qd
次あるとしても覚醒の要素はUIだけがいいかな。
0140助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 09:45:46.59ID:iY2ZlrJv
SRPGとしてのFEは覚醒で死亡確認しただろ
暁で重症、新暗黒流で致命傷、覚醒で死亡確認
0141助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 09:46:47.32ID:Tn8qGgbs
楽しいマップと多彩な勝利条件と使いやすい輸送隊と燃えるストーリーがあれば良いんや…
0142助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 10:03:33.42ID:9fAk5PET
暁は四部以降がアレなだけでそれまではむしろ面白かったぞ
新紋章だってSRPG面ではかなり見直したし、本気出せば出来る子だと思ってる
0143助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 10:03:46.66ID:tBJLZ59O
どれ一つとしてなかった覚醒ってやっぱり酷いわ
0144助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 10:06:41.33ID:Ys2Comsa
いつも思うんだけど新紋章でSRPG部分が良くなったってどの辺が?
0145助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 10:15:21.95ID:9fAk5PET
今までと比べて良くなったったというか単純に面白かった
バランスが割としっかりしてて久しぶりに手ごわいシミュレーションを遊べた
まあ能力高くして強武器持たせてるだけのクソゲーって言う人もいるけどね
0146助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 10:16:47.55ID:iY2ZlrJv
新紋章は普通に面白いだろう
俺は新暗黒流で致命傷と言っているだけで
0147助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 10:21:03.44ID:EUXvukC0
新紋章は新暗黒のバランスを良くした代わりに
何か雰囲気が微妙になるノリやネタがかなり気になる・・・
支援会話は基本好きだが新紋章と覚醒の二つは何かイマイチで微妙だな

新紋章と覚醒のノリとネタと欠点は結構似てると思うよ
0148助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 10:33:05.98ID:Ys2Comsa
もうちょっと具体的に言って欲しい
絶賛されてるルナは吟味ゲー加えて終盤は速さゲーだし
中間の難易度では確かに楽しく遊べるけどこれは新暗黒でも同じだし


新暗黒は致命傷と言うほどには悪くないし
新紋章でそこから劇的に何か変わったとも思えないんだが
0149助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 10:43:56.29ID:9fAk5PET
吟味ゲーとは言うが楽になるのは序盤だけだし、最終的に吟味しなくても主要能力はほぼカンストするから必須じゃない
終盤は速さゲーではあるが序盤は耐久性や火力の高い兵種の方が役に立つから住み分けはできてると思う
強キャラ使うことを前提にしていると言われれば何も言えないけど

スマンが新暗黒竜はやってないから新暗黒と比べてどうとかいう言及は俺には出来ない
0150助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 11:10:05.69ID:EUXvukC0
新暗黒は
シューターの強さや
上限が20から21-30に上がったのに初期上級クラスの能力がそこに合わせてなかったり
H5の初盤が辛さや外伝の条件
等が主にあげられるね
後傭兵と戦士の能力的に初期クラスが傭兵だと・・・(バーツは成長率的に戦士や海賊で育てた方が良いが)

新紋章は高難易度だと素早さの上限が低いクラスは変えるしかない部分があるねえ
後初期上級クラスは初期ステータスは上がったのまだなりない
ジェネラルは上限は低いが能力は妙に高いようなので初期クラスがジェネラルだと・・・
0151助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 11:14:50.32ID:M9e0T3Qd
暁は奥義の習得を奥義の書にして数を限ればバランスいい気がする。
0152助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 11:59:58.91ID:aCkgpQf7
暁以降はごちゃ混ぜすぎというかシンプルなポンと出てくるアイデアが不在なんだよな
ゲーム作る適正はそういうものだと思ってる。足せばいいってもんじゃないんで
ダブルデュアルとかは混ぜるな危険のお手本みたいな
0153助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 13:19:29.91ID:8YJGMkKF
敵も積極的にダブルデュエルでちょうど良い

てか
敵のスキルの貧弱さ、ダブルデュアル、理魔法三竦み廃止、光魔法の廃止と理光闇の三竦み廃止、チェンジプルフとフリーマップのステータスあげスキル取り放題から来る二世代システム、制圧の廃止、重さ体格の廃止

覚醒の俺が感じてるクソゲー要素を挙げてみたが、あげ忘れてるのもあるかもしれん。
どれか一つとは言わないけどどれか2つくらいで良かった
0154助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 13:33:29.15ID:883uc/wv
魔法の三竦みはあっても無くてもいいかな
重さ体格も無い作品もあるしクソゲー要素とは言えない
ダブルはアレだが、デュアル自体は面白いシステムになりそうとは思った

が、他は微妙だったな…個人的にはストーリーも支援会話も統合もグラも近代的雰囲気もそう
あとDLCで本編に入れて欲しい話を入れるのはもってのほかと思った
0155助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 15:00:44.68ID:FokWGK5z
>>152
暁はゲームとしての評価は高いぞ
0156助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 15:34:15.07ID:JtxF2uG5
>>154
覚醒の新要素は面白い(面白く使えているとは言っていない)ってことか

>>155
ゲームとして評価高いという言い方は誤解を生みそうだな
0157助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 15:36:41.48ID:kruJzmAO
老害を引退に追い込んだスタート地点として見れば評価は高いな
0158助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 15:39:37.63ID:66gHYGqJ
確かにな
FEの看板を消滅まで追い込んだという意味では
ソニー信者とかは神ゲーだと思ってるだろう、暁を
0159助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 15:56:47.94ID:CcBbwB12
>>154
元々無い作品ならともかく、
重さは最初からあっただろ?
重さあっての一戦闘で追撃か発生してたゲームで、
その重さに対するバランスで体格ができてたのに重さなくす意味がわからん。

素早さだけでンンが極太の斧を振り回して盗賊相手に追撃とかギャグにしか見えん
0160助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 16:07:19.91ID:nkHHPZ65
新紋章の手やり二回攻撃ですらぶったまげたからなあw
0161助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 16:11:01.25ID:O2zUgrk7
>>160
ぶったまげるって程でもないだろ
GBA系列は基本できるし
0162助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 16:13:39.70ID:66gHYGqJ
>>160
聖戦でもやってたぞ
0163助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 16:32:02.78ID:nkHHPZ65
ああすまん、SFC紋章以後ずっとやってなかったんだよ
それでいきなりDSリメイクで戻ってきたもんだから浦島太郎状態ですまんな
0164助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 16:49:26.04ID:9fAk5PET
それは随分と御無沙汰だったな
御託はいいから未プレイの作品やってきなさい
夏休みの宿題にするからな
0165助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 17:24:26.55ID:AQyhMyp0
手槍が追撃不可なのは紋章だけという事実
0166助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 17:36:00.87ID:NzXRGz19
>>154
> あとDLCで本編に入れて欲しい話を入れるのはもってのほかと思った
それって絶望の未来編のことか?
あれは流石に開発期間の関係もあるし入れられなかったと思うぞ。

個人的に覚醒で数少ない良点に、DLCはなきゃなくて良いオマケ要素ってところがあると思う。
少なくとも未完成品として売ってない点は評価に値する。
0167助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 17:46:00.93ID:zggL0tuR
光魔法削除やら状態異常杖削除はなぁ
0168助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 18:12:01.39ID:HWrtzuC9
>>166
お前そんなこと言ってるとゼフィール倒した後
イドゥン戦まで一章300円みたいなことやってくるぞ
0169助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 19:35:03.29ID:tyOZBhez
>>165
ドーガさんが投げられる可能性が
0170助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 19:41:43.60ID:6ZSsSccD
>>169
重さ20で
他シリーズみたいに体格とか力でまけてもらったりも無いから
旧紋章では無理

一方でグラディウスはバンバン追撃するんだけどね
0171助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 20:18:24.56ID:Tm3jpCSq
重さ再び採用するなら、利点作る必要性があると思う。
兵種変更なかったら、重い武器しか持てない兵種は実質早さをフルに生かすことが難しくなるんだし

重さを採用してるゲームで、成功してるゲームってほかにあるっけ
DQ10の妨害用しかきかんぞ
0172助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 20:22:39.48ID:kr+743gz
ヘヴィといって遅くするならFF11があるが
あれは違うしなぁ

WTのTOかね?ネクロリンカでWT1の高速ソルジャーが誕生するが
0173助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 22:13:57.45ID:9fAk5PET
重さ入れるなら力でもなく体格でもなく武器レベルで相殺すればいいのに
武器の熟練度ってそういうことじゃないの
0174助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 23:14:55.96ID:EUXvukC0
鋼は素早さ-1手斧と手槍勇者武器は素早さ-2リザイアは素早さ-3ぐらいは減る
位の重さは欲しい所だ
0175助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 23:17:03.42ID:Vqci3GUN
そんな無理に仕込むほどのシステムじゃないわ
消えて当然
0176助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 23:19:42.46ID:d65sAOkL
重さのないシリーズってやった事ないんだが
その場合って武器をどうやって差別化してるんだ?
0177助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 23:30:11.69ID:kL2i/+rh
差別化なんてほぼしなくて良くなってる
単純に鉄→鋼→銀って使っていけばいいって感じ
鉄→鋼で威力と命中をちょっと比較する程度
耐久とかその他諸々の関係で鋼安定にはなる

逆にGBAとかだと鉄なんだよな
0178助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 23:33:16.26ID:9fAk5PET
そもそも価格、重さ、耐久を鑑みて鉄一択になるGBAがおかしい
鉄で充分戦えるバランスなのも拍車をかけてる
0179助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 23:45:38.38ID:kL2i/+rh
GBAの鉄剣の威力5に対して人間の力の限界値は30
ほとんど素手で戦ってるようなもん
0180助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 23:49:14.64ID:EUXvukC0
GBAは重さの幅が1-20とデカいからなあ・・・
とは言え重さ無いと手槍手斧リザイアと勇者武器が強烈になるのよ

威力と命中を下げても敵も同じ物使う事も無視できまい
0181助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 23:53:57.31ID:Vqci3GUN
勇者武器やリザイアなんて本来一点ものなんだから強くて当然
ポンポン買えるからおかしくなってるだけ
手槍手斧なんて追撃不可にすりゃ終わり
0182助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 23:56:15.61ID:dg+87Lmr
そういやGBAは体格システムのせいか結構女性ユニットが割を喰ってた印象
魔力の高さでカバー出来る魔道士系はともかくペガサスはCCまでは攻速落ちとの戦いだったからなぁ…
そら男性ユニットのが安定もするわ

>>180
それでも手槍手斧はそこまで重いってわけでもなかったからなぁ
男性ソシアルとか戦士系だと重さはあまり気にならないレベルだった
リザイアは使い手の体格を考えると相当だったかな?
0183助けて!名無しさん!2014/07/26(土) 23:57:13.57ID:tBJLZ59O
武器の重さはともかく覚醒は威力がステに対して低すぎ、命中が全体的に高すぎ、
敵が間接祭り+突撃AIで近接武器使いづらい、と武器の個性が死んでるのがいただけない
0184助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 00:00:41.24ID:uZGRVmBl
FC 暗黒竜って手槍あった?
0185助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 00:01:17.96ID:XSpGIErL
重さを体格で減らしてるのがGBAトラキア
力で減らしてるのが蒼炎暁新暗黒
減らないのが聖戦旧紋章旧暗黒
無いのが新紋章覚醒外伝だっけ?

まあ力で減らしても中盤から重さあまり気にならなくなるしトラキアは体格が伸びちゃうけど
個人的には減らない方が武器の個性が出て良いな、体格による不遇キャラも無くなるし
0186助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 00:20:02.69ID:70K93aaT
>>184
ある
命中に難はあるもののあんまり重くないから手槍無双もできる
0187助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 00:20:43.88ID:CvNFHU2P
外伝は一応重さあったと思うんだけど
0188助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 00:36:15.87ID:XSpGIErL
ああ外伝もあったか忘れてた
確かに武器装備した時速さ減ってたね

旧作は大体重さ相殺無しってことか
0189助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 00:57:04.86ID:x3KsIseU
聖戦以前のFEって

攻速=速さ-武器の重さ

だったんだっけか
そのせいで重い斧や炎魔法が不遇な扱いだったという…
0190助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 01:14:05.60ID:8YsOgz7c
重いこと自体が不遇なんじゃなくて、重さに対しての見返りが無いのが不遇なんだよ
斧なら重い分破壊力抜群とか、炎魔法なら扱い辛い分威力は絶大とかあるでしょうに
炎魔法は扱いにくいから云々って設定あった気がするけど、マジで設定だけじゃねえか
0191助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 01:29:41.80ID:E6M21fQJ
斧は剣、槍にくらべて一応破壊力はある。当たらなければ以下略だが
炎はフォロー不可。マジで重いだけじゃんよー
0192助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 01:38:46.82ID:/rXnVdA+
なんか途中で話ぶった切ってすまないが、FEの新作はまだこないのか?一様来年で25周年記念だったような。…新作来るとしたら、やっぱり記念日に合わせてくるんかね
0193助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 01:40:32.60ID:I41wqf7k
よっぽど叩かれたし使い回しできんのだろう
0194助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 01:56:44.99ID:amRJs3Bo
スワンチカは力ボーナス無いのもなあ
0195助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 04:11:25.76ID:I1J6N6f4
このスレって割と定期的に重さや攻速談義になるよな。
0196助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 06:36:21.32ID:ANU8MkqD
そりゃDSFEのクソ要素の一つだからな。

重さ-体格に関しては確かに女性不遇云々はわかるけどそれじゃあ重さ-体格なしでどうやって力守備↑技早さ↓のキャラの救済するの?
重さがないとやっぱり武器の差別化がない=職種による差別化も薄い で、
覚醒とか手槍手斧ゲーで、太陽有ればそれだけでほぼ無双だよね?

武器三竦みもトラキア聖戦ほど露骨にしてもいいかもね
0197助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 06:48:40.31ID:iWWJX5KD
システム面が迷走してるのは誰もが思うところだしな
ストーリーとかは外注なり有能な人材獲得するなりでどうとでもなるが
システムは積み重ねが重要なのでそこらへんgdgdなのは幾ら何でもしっかりしてくれとは思う

個人的には重さは必須、3すくみはいらないかなあ
0198助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 06:51:30.93ID:Tv8g8tAr
3すくみがないと軽い武器無双じゃね
0199助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 06:53:10.29ID:8YsOgz7c
体格で軽減してた時代でも力守備特化のキャラ大して救済出来て無かったじゃん
0200助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 07:04:52.33ID:fHrW9Uwa
重さ-体格システム復活
女ユニットはデブとかヴァイダみたいなガタイいいのもっと増やせばいい
0201助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 07:22:34.15ID:Wmmv6dEX
大した救済になってないってどこら辺が?
マーティはともかく斧使いのおっさんたちはPKFK戦で運用できる程度には救済されてたと思うぞ?
0202助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 07:27:47.82ID:6/etoMM3
紋章の20上限が上手く行ってたんだよ
救済がどうとかつまらん議論が深刻になる程の力差が出ない
好きな奴使って好きなように戦える
0203助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 08:42:27.05ID:70K93aaT
システム的に速さ低いキャラなんてそれだけでただの糞キャラだよ
紋章にしろトラキアにしろ単純に敵の功速が遅いからとりあえず実用できるだけ
速さあるほうが避けるし2回攻撃できるしで断然有利なのは変わらん
0204助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 09:32:27.57ID:QqoG+SPo
いっそ2回攻撃を標準にしたらどうだろう

自分の速さが武器の重さよりも上なら「自分から攻撃を仕掛けた時」のみ
相手の速さに関わらず2回攻撃可能にするとか
攻撃で大ダメージを与えたいなら自分の速さに見合った軽い武器
反撃で大ダメージを与えたいなら重くても威力のある武器って使い分けてさ
0205助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 09:42:07.02ID:kHWxD9Ys
武器重量と追撃のバランスが保てないからISは匙投げたわけで、武器重量復活させるなら
追撃システムというバランスブレーカーを無くすしかない
0206助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 09:49:06.32ID:E6M21fQJ
追撃ない、重さない、ないない尽くしだな
0207助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 10:39:40.42ID:pTLRQ28/
三竦みは一回排除して
各武器種毎の特色を色濃く出す形にした方がいいんじゃないかなーと思う
0208助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 10:54:07.39ID:E6M21fQJ
何なら速さもなし、必殺もダメージインフレを引き起こすからなし
技もなしで命中は武器依存でいいんじゃないか
0209助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 11:33:58.51ID:Y6K+cG7b
3すくみ廃止と重さ復活とか
斧のオワコン化待ったなしだな
0210助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 11:51:49.84ID:wMWsKXpp
PKFK戦だけには活躍できるって、それよわいってことじゃ
蒼炎並みに敵を固くして、重さ復活するとどうなるんだろ
0211助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 12:18:31.00ID:6/etoMM3
あと敵が弱いってのも大事かな
こんなの
http://blog-imgs-34.fc2.com/l/l/c/llcoolj/201106010949117a8.jpg
が居たら一目でやる気失せる
俺は狩りに来たんだよ
岩盤を削りに来たんじゃねえよ
0212助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 12:33:06.32ID:8YsOgz7c
好きなキャラを気軽に使えるキャラゲーにするのか、綿密な兵種の運用が必須になるSRPGにするのかで変わりそう
両立出来るに越したことは無いんだがほぼ二つに一つだし
0213助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 12:52:39.70ID:Xohqy3tU
好きなキャラを気軽に使えるキャラゲーにするのか、(ノーマル)
綿密な兵種の運用が必須になるSRPGにするのかで変わりそう(マニアック)

解決
0214助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 12:54:31.59ID:8YsOgz7c
まあそれでいいならいいんだけどね
最高難易度でも好きなキャラでやらせろって意見もあるからさ
0215助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 13:00:07.09ID:I41wqf7k
ヘクハーSはいいゲームでしたね
0216助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 13:26:08.07ID:NEKs2H8H
「最高難易度でも〜」に関しては、「茨の道だけどご自由に」で良いと思う。
「君のキャラ愛があれば可能だろう?(暗黒微笑 )」

てか最高難易度()設定するのは良いけど確定後攻とか強スキルの確定発動とか寒すぎるんだけど
0217助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 14:01:07.80ID:Jw3nu9ez
こういう文脈の寒すぎるって変な使い方な気がする
別に何か下手な冗談言ってるわけじゃないし
0218助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 14:06:44.51ID:YkKn2zG/
暗黒微笑?
0219助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 14:20:40.46ID:Th9q81ys
トラキアは理不尽・初見殺しと言われ
封印ハードとかは敵の数が多かったりステータスが高いだけで面白味が無いと言われ
新紋章ルナティックは吟味ゲーと言われついでにルナティックという名前にもケチをつけられ
運の関係ない強制後攻とか入れてみたら寒すぎると言われ

その一方で聖魔は簡単すぎると文句を言われ
0220助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 14:26:06.50ID:6/etoMM3
紋章がいいんだよ
別に無茶な要求なんか1個も無く
自分のペースでやれて
0221助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 14:28:06.80ID:E6M21fQJ
トラキアは必殺係数なくして杖ゲーをもう少し緩和すれば神
0222助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 14:29:19.08ID:A/OH8/H9
あと初期配置変更不可なのを何とかして
0223助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 14:35:27.48ID:s5Rz3B7g
>俺は狩りに来たんだよ
じゃあノーマルでもハードでもやってりゃいいんじゃないの?
0224助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 14:43:47.48ID:6/etoMM3
いや、新紋は結局やらなかったけどね
どうせいつものISだから
0225助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 15:04:20.90ID:BedlaPFb
身の丈にあった難易度で適当な縛りを入れるのが一番楽しい
0226助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 15:04:40.82ID:idGfrFNM
やらずに文句言う奴は死ねよ
最低限のモラルが守れない奴は語る資格無し
同じ土俵に立って初めて意見が言えることを忘れるんじゃねえカス
0227助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 15:14:50.10ID:I41wqf7k
やらないのに叩くのはマジで意味が分からん
まあクソだったけど
0228助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 15:31:52.67ID:6/etoMM3
パっと見て分かるからねえ
あ〜こりゃ駄目だ、と
0229助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 16:47:50.24ID:amRJs3Bo
新暗黒の出来がアレだったんで控えたのも結構いるだろうな
マルスじゃメディウスに追撃されて勝てないとか何なんだこれ

>>219
その中にどれ位該当作やってないのが含まれてるんだろうな
一番酷いのはぶっちぎりで覚醒だけど
0230助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 16:54:14.60ID:amRJs3Bo
>>225
ほんとこれ
こんなに難易度いらない
0231助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 17:03:30.56ID:9L1JvXjM
>>225
新紋章はルナやるよりもマニアックで縛りプレイする方が数倍楽しかったな
0232助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 17:10:19.82ID:3BVW6WJo
>>229
全部やったことあるから言わせてもらうと、トラキアの初見殺し・杖ゲーはそういうものと割り切るとかなり楽しめた
封印はハードと言う名にふさわしい難易度で、ステータス高いだけってのも確実に難しくなってるんだから文句言うなと思う
新紋章ルナは吟味ゲーだけど他にモードはあるし、吟味を楽しめる人だけやればいいモードだと思ってる(個人的には好きじゃないが)
覚醒は別のゲームになってるからダメ、許せない

聖魔は簡単すぎるとは思わないけどな
塔と遺跡とフリーバトルで稼がなければ烈火のエリノーぐらいの難易度か少し高い程度だと思う
0233助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 17:14:36.14ID:x3KsIseU
少なくとも聖魔ハードは敵が結構強い感じだったな
さすがに難易度が劇的に上がったってわけじゃないんだけど油断すると一発にやられるケースが増えてる
中盤あたりになると威力30くらいのパージが飛んできたりするからなぁ…
0234助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 17:15:03.73ID:6/etoMM3
製麻は武器が減るんだよ
それだけだ
つまんねえゴミを山盛り斬り続けろあの肉体労働感
質より量とはこのことだ
0235助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 17:17:15.01ID:DUPJSY5o
ザオリク、アレイズ、リザレクション、リーンカーネイト
つけて
0236助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 17:18:42.66ID:70K93aaT
>>211見て思い出したけど
原作のハーディンもほぼカンストだけど
グラディウスの重さで-8されて余裕で追撃可能になって楽勝なんだよな
0237助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 17:20:47.49ID:0q+KWHnD
聖魔、蒼炎、暁、新暗、新紋だけやってないな
覚醒で10年ぶりくらいに復帰したわ、こういう奴は結構多いと思う
アカネイアじゃなかったら多分やらなかったけどね

蒼炎はわりと評判がいいので3DSでリメイクしてくれないかなぁ
FEは1本のためにハード買うのがしんどいのがある
0238助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 17:25:16.54ID:loaYrYl/
VCならWiiUのが現実的
0239助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 17:32:01.17ID:/RALLjS6
>>226
キチガイほどマナーとモラルを語る
0240助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 17:40:50.32ID:8YsOgz7c
Wiiで携帯機以外は全部できてたんだからWiiUでもできるようにして欲しいよなー
WiiUでGCやWiiのソフトは動くのかね
0241助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 18:34:38.53ID:loaYrYl/
>>240
Wiiは出来る
0242助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 22:41:24.29ID:82ptUgzn
>>211
やらないでケチつけるのは流石にどうかと思うが
ここまでガチガチなのはこいつとラスボスだけだった気がする
ルナはやってて楽しかったけど
何周もしたいとは思わない
0243助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 22:49:08.62ID:wMWsKXpp
新紋章蒼炎の反省点いかして、ストーリー中の敵は守備上昇はないだけどな
0244助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 22:53:43.99ID:wMWsKXpp
(ガーネフ、ハーディン、メディウス除く)
0245助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 22:59:35.86ID:hWYXaJcw
正直いって守備が高いよりも速くて体力ある方が硬く感じる
0246助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 23:03:10.21ID:Tv8g8tAr
堅い・強い・遅いの人はある職についていれば大成してたなんて話があったな
0247助けて!名無しさん!2014/07/27(日) 23:47:24.10ID:+7x9YFTR
>>245
射的の的当てかよ
0248助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 00:28:29.19ID:Z+tlrNVw
蒼炎は今買おうとすると大変だな

>>231
同意
勝手に縛られても困るんだよなあ
0249助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 15:27:26.21ID:/A/maacp
蒼炎が最後の良心か。暁以降はホントグダグダよね
SRPGなんてグラフィックに力入れても戦闘OFFされて終わりだし
今じゃターンスキップまであるしなぁ

シナリオかシステム(バランス含)どちらかにせめて特化しないと積みそうだけどね
0250助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 20:16:28.96ID:Ke491qwW
ソシアルナイトってまた特殊ね
ホースナイトとかナイトなら分かりやすいけど。

踊り子・歌(行動回数+)はクラスを1まとめにしてくれると
整ってありがたいな。

そのへん既存のRPGの方がまだ柔軟なんだよな〜
魔法や弓の射程も基本的、TOのように長めの方がよかった
0251助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 20:24:04.14ID:ArcMRrp3
>>250
弓とか魔法が射程3以上だと強すぎると思う。
0252助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 20:30:54.13ID:YLelvhYM
ボウナイト 射程5
こんな時代もありました…
0253助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 20:35:26.40ID:SkXNAHq2
次回作は
HP スタミナ 力 魔力 技 素早さ 運 守備 魔法防御 移動
各武器レベル 統率力 武力 知略 政治 魅力 義理 野望
歩兵レベル 騎馬レベル 空レベル
と増えるか

HP 攻撃 防御 魔力 素早さ 移動 タイプ1 タイプ2 技1 技2 技3 技4
と減るのかのどちらかだな!
0254助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 20:35:44.89ID:ZxrKx2O8
弓は間接攻撃特化だから射程3でもいいけど魔法はあかん
0255助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 20:36:21.93ID:GihZUsFk
射程3の弓があってもいいと思う。ただし非売品
魔法は遠距離魔法あるからええやん。
0256助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 20:40:37.07ID:LRimafGJ
>>255
つ 長弓
0257助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 20:48:20.41ID:Z+tlrNVw
>>254
射程1〜3は強すぎるからなあ
0258助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 20:56:00.69ID:SkXNAHq2
城門や玉座を守る敵将もいるからなあ
射程3は増やしにくい
0259助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 21:05:03.48ID:C8hmmJfl
外伝の弓兵は射程はすごいけど強さ的には平凡だったからな
0260助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 21:13:57.25ID:ZxrKx2O8
増援にドラゴンナイトを大幅に増やしたり
射程3以上の攻撃の場合、玉座城門の守備魔防補正を凶悪にするとか何かしら必要だわな
0261助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 22:32:21.25ID:3sRDq6ST
スナイパーくらい素で射程3あってもいいかなって思うんだけど・・・
弓専門ってそれくらいディスアドバンテージ背負ってる気がするし
0262助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 22:36:50.87ID:YLelvhYM
>>259
つーか命中率低すぎですわ
そら外伝スレの定番レスにもなる
0263助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 22:45:43.79ID:/aAJN0YX
射程3のロングボウがスナイパーのみに使えるもんだったけど、ああいうのじゃ駄目なのか?
暁の最上級みたいに常に射程3だと強すぎた気がするし
0264助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 23:06:28.13ID:3sRDq6ST
ロングボウがなくなると役立たずみたいになるのがなあと
それよかロングボウはスナ専じゃなくていい代わりに普段の射程伸ばしてやった方がいいのかなと
暁は主にバルフレチェのせいかと思ってたんだがそうでもないのか?
0265助けて!名無しさん!2014/07/28(月) 23:44:17.98ID:wfnOOERf
弓って素人が打ってもまず当たらないもんだから、弓自体の固有の命中率を
かなり低くして、弓専用職は技以上に弓の命中率高くなる、でもいいな
ウォーリアのバーサーカーに対するアドバンテージがなくなりそうだが
0266助けて!名無しさん!2014/07/29(火) 04:47:06.41ID:q28HyPrW
>>250
あれは敵に長距離攻撃と範囲魔法がある事に加えて
敵がボス含めて動き回る事を前提にしてるからできるけど
FEだと拠点制圧でボスは基本的にそこを守備だからな

それ抜きにしてもFEのボスが毎ターン射程6で13マス範囲の魔法撃ってきたら大変だろ
0267助けて!名無しさん!2014/07/29(火) 21:01:05.75ID:+89ngUtj
>>265
必的
0268助けて!名無しさん!2014/07/29(火) 21:30:26.38ID:dnbl39Vj
>>267
そんな運ゲースキルよりも
命中常時2倍の狙撃で良い
0269助けて!名無しさん!2014/07/29(火) 22:45:18.10ID:0Pw3Xxlz
先制攻撃時は反撃を受けないってのはどうだろう
魔法や手斧手槍相手でも安全に攻撃できるし敵にしても厄介
スナイパー同士ならいつも通り反撃可とか
0270助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 07:16:44.43ID:CYD6wTmd
武器の重量とか、弓の射程とか手斧ネタはホント毎回飽きないなってくらい伸びるな
システムとかそのへんはセンス以外ねーんじゃないかねもう...
0271助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 11:36:16.22ID:jLX3QNdD
毎回答えが出ないんだもの、そりゃ議論は続くさ
俺は面白けりゃ完全解じゃなくてもいいんだけどね
0272助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 11:59:19.54ID:cPnOT5lE
何処をたてても丸くは治まらないだし、この手の議論が始まるとまたかとは思うw
0273助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 14:44:58.62ID:QN2fvdvs
弓の射程を伸ばすなら距離補正でもいれないと駄目だろうな
1-6にして1マスでも攻撃できるがこの場合は強制後手とかで
2マス以降は15%づつ命中低下とか
0274助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 16:04:02.55ID:ch29XIJ4
長弓を手に入れやすくすればいいのでは
0275助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 16:37:06.14ID:Sa5FwBrw
ぼくのかんがえたあいであを御披露目してるだけ
0276助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 17:35:57.16ID:EfoLWiI2
ゲームのシステムについて語り合う、実に健全な流れじゃないか
0277助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 17:58:29.83ID:jLX3QNdD
じゃあ総合スレって何を語ればいいんだよ
0278助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 18:28:06.16ID:4JmyN9Zy
新作とか音沙汰なしだもんな
覚醒が売れなければシリーズ打ち切りってなんだったんだろう
0279助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 18:50:25.25ID:U9cCzYKq
弓の直接攻撃不可ってのは別にいい
逆に直接専用の敵には一方的に攻撃できるんだから
問題は手槍手斧が万能すぎること
こいつらのせいで弓のメリットが殺されるんだ
0280助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 18:57:47.70ID:2gq7icim
新紋章は弓なかったらきついと思うんだけど
弓のメリットは魔法系への高威力物理での射殺だったり、壁になることだと思うんだが
0281助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 19:50:03.30ID:wgkZKBR9
よりによってダークマージの守備を高くした覚醒スタッフのセンスのなさ
0282助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 20:20:50.86ID:iJavGDEn
>>279
手槍手斧は強制的に追撃食らうで丸く収まるのに
0283助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 21:34:27.59ID:6w6p1U72
>>277
世界観とキャラクター?
0284助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 21:36:10.11ID:F5WdfM8l
ヒックス粒子
0285助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 22:53:04.95ID:ZtfBBhgV
>>280
錬成が害悪だがそれ無しでもう少し命中低ければと思った
0286助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 23:27:29.49ID:qn/0BLEr
少なくとも全く同じステで撃ち合った場合、
よほど乱数が偏らない限りは投擲側が負けるくらいには
弓のアドバンテージが欲しい
0287助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 23:28:47.95ID:JnNPS475
手斧や手槍なんて5本で1セットくらいの使い捨てでいい
0288助けて!名無しさん!2014/07/30(水) 23:30:33.40ID:jLX3QNdD
そもそも弓兵相手に槍だの斧だの投げ返して反撃する奴がおかしい
どんな強肩してるんだよ
0289助けて!名無しさん!2014/07/31(木) 00:16:59.54ID:YD+B+t0d
間接は反撃出来るのは弓だけとかで
0290助けて!名無しさん!2014/07/31(木) 07:32:22.50ID:keEudfE2
弓はもう、ラングリッサーみたいに騎馬へのアドバンテージ持たせるとかでよくね
0291助けて!名無しさん!2014/07/31(木) 07:46:15.96ID:luz1KRpZ
特殊な武器を除けば
剣 1
斧 1
槍 1-2
弓 2-4
魔 1-3
ぐらいにして槍と魔は1で戦うとペナルティが発生するとかで良いんだろうけどな
ただここまで弄るとFEではなくなるな
0292助けて!名無しさん!2014/07/31(木) 07:54:01.00ID:keEudfE2
投擲系や魔法が1ー2なんだから、弓は2ー3が自然じゃねとは普通に思う
どうみても劣化品でしかないっていう・・・

弓ってヨーロッパの歴史でも近代兵器がでてくるまで最強武器だったのになあ
0293助けて!名無しさん!2014/07/31(木) 09:20:11.33ID:IdV5+1zX
けど弓って集団戦術が始まってくるとどうしても脇役になるお。
平安鎌倉までは兎も角、南北朝戦国時代とか集団歩兵の時代だし。
0294助けて!名無しさん!2014/07/31(木) 09:49:21.22ID:ns8AFXmQ
シンプルで分かりやすいのが売りというか特徴じゃないの?
なんかてやりだと反撃不可とか追撃がどうとか、複雑にするくらいなら今のままでいいよ
0295助けて!名無しさん!2014/07/31(木) 10:42:21.87ID:jhIhQhCf
聖魔のVC配信するんだな
封印はいつ来るのさ
0296助けて!名無しさん!2014/07/31(木) 12:50:35.78ID:dZR6IqmK
ファミコンウォーズ考えると、もうちょっと複雑でもいいかなあ、と
0297助けて!名無しさん!2014/07/31(木) 13:11:39.49ID:blq5SUib
確かに単体で強力なスキルや能力を秘めたユニットは
存在しますが、チームワークが勝敗を左右するというっても
過言ではないかもしれません

マムクートもあまり大した事ないしな…
0298助けて!名無しさん!2014/07/31(木) 21:31:44.66ID:Grz+Og31
弓いいなと思ったのは
トラキアの屋内マップの一部で壁役
弓理剣以外命中率が軒並み低くて飛行敵が多め封印
1、2発食らったら死亡の場面が多めの新紋章ルナ

烈火の弓が手斧手槍のせいで一番悲惨だった記憶
0299助けて!名無しさん!2014/07/31(木) 22:36:09.88ID:tJiNgalb
一マス離れて攻撃できると、仕留め切れなくても邪魔にならずに便利よね
0300助けて!名無しさん!2014/07/31(木) 23:57:33.62ID:M5tGmpb7
ウィルもレベッカも強かったから烈火の弓が残念ってイメージがない…
封印のスナイパーが残念だったから相対的にも強い感じがした
ルイーズも初期上級にしてはなかなかだし
0301助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 00:01:08.10ID:p0GM6fVd
手槍手斧が強い作品は弓弱いよね
0302助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 00:04:54.45ID:SHd1USYW
封印は広いマップ多かったからなー
ドロシーもかなり強いんだがスーシンには及ばないし、特効が無い騎馬弓兵使わない理由が無い
0303助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 00:31:36.91ID:d+sWZRAY
というか遊牧騎兵がいろいろおかしかったからな
弓使えるわ剣使えるは上限高いわ特効受けないわおまけに川程度なら超えられるわで
0304助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 01:41:41.96ID:kmIe4DFw
もうちょっと詰め将棋成分&敵味方の相性分を復活させてほしい物だが
0305助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 07:33:15.67ID:gaQ8Cl/C
地形がほとんどない平坦マップになったのが弓オワコンの原因だしな
GBAくらいまでは問題はなかった
0306助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 07:39:04.10ID:q+hB9pEr
? 新紋章ではスナイパーが攻略上で最も重要な働きをしたと思うけど。
0307助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 08:19:45.09ID:DeGRlSfX
難易度ノーマルじゃそんな実感わかなかったな
0308助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 10:46:15.64ID:9UYzD4QF
ファイアーエムブレムは、ノーマルからハード、
ハードからマニアックorルナの難易度差が極端すぎて嫌だ。もう少しマイルドな調整をして欲しい。古くから支えた古参のファンの方々には申し訳ないが、SRPG初心者の何の知識もない、新規の事も考えてくれよと開発スタッフに言いたい
0309助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 10:55:43.03ID:Cz1P/j98
>>308
カジュアルモードや錬成とか十分考えてる気がするけど
0310助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 11:55:43.45ID:NLj4g3Vt
初心者なら素直にノーマルから、さらにカジュアルで伸張なプレイさえしてけばそれで普通に大丈夫だと思うぞ。
0311助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 12:21:11.18ID:TF6tyRw/
昨今のノーマルなんて親切丁寧に説明挟んでくれるしよほどテキトーなプレイしなきゃ詰まないし何が不満なのかわからない
ノーマルクリアすれば何となく遊び方理解してハードが適正難易度に感じる程度の知識や考え方も身に付くし
0312助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 13:06:09.30ID:Nmb2Gnz3
できない奴に合わせた難易度があるのに、何故かそいつがそれを嫌がって上に文句を言う
0313助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 13:43:40.18ID:SHd1USYW
初心者が間違って手を出さないようにマニアックだのルナティックだのって名前にしているというのに
0314助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 14:19:28.98ID:YKL3Sh+K
ルナティックはキチガイじみた的な意味だし
いきなり手を出す初心者いないだろ
0315助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 16:18:38.78ID:tSqO+XJb
前やってたシューティングでも同じ話題があったな
feの場合だと能力値が少し違うだけで難易度が変わってくるから中間の難易度をうまく調整すんのは難しいんじゃないのか
0316助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 17:13:09.29ID:fjRzJFjw
アホみたいに難易度作る前にちゃんとノーマルを作り込んでくださいよと言いたい

あと今さら言うのもあれだけどカジュアルって本当の意味で初心者向けになってると思わんわ
キャラ死なすのか嫌だからあれこれ考えて攻略するようになるのがこのゲームだろうに
0317助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 18:05:34.87ID:ht3dfMvH
どのゲームでも難易度を作る事で開発がダメになってるパターンが多いなら
難易度を作らずきっちり作る方が良いんだけどな
0318助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 18:30:58.53ID:rnd4jw4y
初心者はキャラが死んでもそのまま進めて詰む事があるからしゃーない
死亡したら即リセット前提で語るのもどうかと思うわ
0319助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 18:56:33.23ID:5dque3mO
昔遊んだラングリッサー4は難易度選択無しで本編バランスが厳しくフリーマップ無しだから余計に辛かった
トラキアやベルサガクリアして未プレイなら遊ぶべきだがテンポが悪すぎて人には勧められん惜しい作品だ
0320助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 19:41:36.18ID:kmIe4DFw
イージーにすると皆遊んでくれない、って話もあるからな
単純にワンボタンで軍師キャラが良い手か悪い手かを解説してくれるモードが付けばいいんじゃないかな?
0321助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 19:50:32.35ID:NfXqLnKV
FF13やってから躊躇無くEASY行くようになった
糞硬いのをカンカンやるのは貧しい行いだ
一振りでぶっ殺すのがいい人生
0322助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 19:57:24.89ID:SHd1USYW
一番簡単なモードをユーザーに配慮してイージー表記にして無いゲームって他にあるか?
FE以外ではじゃんじゃんイージー表記見るんだけど
0323助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 20:57:51.49ID:d7Tb943N
>>320
>イージーにすると皆遊んでくれない
それでいてゾンビモードは好評という建前をほざくんだから意味がわからん
0324助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 21:01:34.20ID:975D4rnK
それイージーモードって呼び方にするとプライドだけ高い馬鹿や阿呆がムキになってそれ選ばなくて
それより上の難易度選択した結果難しいとかクリアできないとか文句言うから呼び方変えただけって話じゃないの
ハードモードが他ゲーで言う実質ノーマルみたいなややこしい話
本当に一部の馬鹿や阿呆のせいで他に迷惑かかる
0325助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 21:13:30.87ID:+D8Oyv5R
呼び方一つがそこまで問題なのか
0326助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 21:13:48.15ID:de8ZOO7O
初級 中級 上級なら初級から選ぶかも知れない
0327助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 21:20:40.84ID:975D4rnK
>>325
こんなしょうもない事で文句ブーブー垂らすのばっかだから問題なのよ
0328助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 21:24:09.28ID:z9RBAQwQ
鉄、鋼、銀でどうだろう
0329助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 21:38:32.57ID:uQCmnky4
新紋章でこういう不満が出ることって殆どないよな
マップがよく練られててプレイヤーのレベルに合わせた楽しみ方が満喫できるからだと思っている
つまりマップがアレなのが揉める元なんじゃないかと、覚醒プレイした身としては思ってしまうんですわ
0330助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 21:42:27.89ID:RobGJ3nM
スパロボみたいにイージーオンリーになるがよろしいいか
0331助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 22:03:37.32ID:d7Tb943N
>>329
どれがスタンダードなゲームなのかすらわからん前作・新暗黒竜の後では、
事実上のノーマルがどれなのかひと目でわかるだけでも大進歩だったのが大きかろう
3歩戻ったのが1歩進んだだけであっても、進歩にゃ違いない
あとシナリオの大改竄がむごすぎて多少の瑕瑾は霞んでしまう
0332助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 22:03:42.77ID:NLj4g3Vt
スパロボで思い出したけどSFCのスパロボEX、あれって主人公によって難易度が明示されてるけど
言う程には差のない難易度だった記憶がある。基本好きなキャラで無双するゲームだから当然だけど。
0333助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 22:05:55.25ID:pF7nYvdI
ノーマルスタートでいんじゃね
ノーマル(初めての方向け)→ハード(経験者剥け)→マニアックって蒼炎の呼び名がいい

FEって開発段階ではどの難易度想定して作ってんだろね
0334助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 22:29:56.01ID:SHd1USYW
ハードじゃね
一番ユーザーがプレイするであろう難易度だし
0335助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 22:32:14.29ID:975D4rnK
元々が手ごわいSLG言うてたやん
オッサン限定の話題だけど
0336助けて!名無しさん!2014/08/01(金) 22:41:08.18ID:Evuo+jgt
若者のFE離れ
0337助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 08:25:13.12ID:xwDIPvWk
年老いてからやれば良い


弓と手槍手斧話は重量を格差つけて、射程をティアサガ、ベルサガを参考にすればいんかじゃね?
0338助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 09:22:48.64ID:z5RQ8lxi
>>323
分からないのはお前が商売やってないからだよ

>>325
結構問題だよ

オタクってかキモオタは社会不適格者だから逃避した先で
「俺は才能がある」と思い込みたがりゲーマー面したがるから
イージーや優しいは選ばないし
んでハードが有ればハードを選んで文句を言う
そう言う生き物なんだよ

その手の馬鹿オタ対策に難易度なんて付けないのが一番良い
クリア後のオマケで敵が強いマップが有るとか
敵パラが周回数*2づつ増えるとかそう言う方向でやった方が良いんだよ

ただ作る側の質が下がって難易度つけて
ノーマルまでは調整放棄で何やってもクリアできる程度にして
ハード以降は調整放棄で高難易度みたいな事をやってるから
開発側にも問題があるが
0339助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 09:58:44.16ID:YynsZ3kj
確かに不適格者
0340助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 10:15:09.35ID:PYnc7YIm
だな。オタクが全員こうだ! と決めつけてることからも
独りよがりの社会不適合者らしい
0341助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 11:34:20.87ID:OJzk+wFc
>>338
せやな
その辺の感覚が無い奴にゲームクリエイターは無理

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 06:59:47.91 ID:sD/528Ua
このシリーズ初でプレイ中(ハード&クラシック)
仲間がみんな死にました… もう無理です…
初心者は大人しくノーマルやれって事ですねわかりました

http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1406082748/
0342助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 11:46:44.86ID:hM0o2NOM
社会不適合者だろうと才能が本当にあればいいんだよ
勘違いや著作権方面に無知じゃ困るけどね

声優に容姿や歌や話芸まで求めるのを見たりしても思うがなんかブレすぎなのよ
求める才能にしっかり的を絞らないと。まぁ声優なら棒でも人気つけば上手くはなっていくけど
クリエイターとかは多分才能だけがポテンシャルの全部だと思うよ
0343助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 12:01:18.19ID:hM0o2NOM
ゲームクリエイターの話してるのは341だけだった・・・
難易度の話なのね

そのへんはエリートモードとでも銘打って経験値2倍でいいんじゃね
加賀的には外伝トラキア見るにあれがイージーって位置付けだったんだよな
0344助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 12:07:33.53ID:jVtGRmbK
HP スタミナ 力 魔力 技 素早さ 運 守備 魔法防御 移動 武器レベル
統率(指揮) 知略 政治 魅力
兵種(歩兵 騎馬 飛兵 兵器) 諜報 開発 医療 食糧
思想(自由 標準 秩序) 善悪度

と増えたら大変そうだしな!
0345助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 12:32:29.33ID:gxh22Mlo
愛と勇気の物語にそんなもんはいらん
0346助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 13:52:46.91ID:dYE/w32u
突っ込みどころが多すぎるが、
スタミナと指揮はGBA以降廃止された。
内政はそういうのを行うゲームだからいらん。
アライメント使いたいならオウガ系でどうぞ
0347助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 16:53:27.48ID:O68QyOBj
指揮は暁でもあった気が
スタミナはそもそもトラキアしか無いし廃止されたっていうか…
0348助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 17:29:20.29ID:gxh22Mlo
烈火にもあったぞ、一応
0349助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 18:56:15.07ID:EAAGrq4l
不評だけど疲労システムは結構好き
このシステムに遭遇するまでは育てるキャラだけ決め打ちで育てるプレイだったが
好みじゃないキャラも育ててみる楽しみを知った
0350助けて!名無しさん!2014/08/02(土) 19:12:54.69ID:pMLcsJVe
改めて考えるとはビョーキだな
ISの奴が記事でこんな風にベラベラと客のアタマの回路を語ってみせたんだろ
まともな物作れる訳がねえ
自分が拗らせてるんだから
0351助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 00:30:02.35ID:dD8Q8xhZ
あったなースタミナ。あれは結構好きだった
出突っ張りだと疲れるの当たり前だしRP的に良かった
回復できるのが栄養ドリンクなのは謎だがw
0352助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 01:20:35.42ID:zjZeZRMk
スタミナは面白いから復活させて欲しいが
前作の新紋章でも調整上手く行ってるのがマニアックまででその上は滅茶苦茶だったのに
次の覚醒ではその反省を生かすどころか更に大幅に劣化しどの難易度も調整放棄で崩壊状態
ご隠居でも扱い難しそうだったこのシステム、覚醒スタッフには逆立ちしても無理だな
0353助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 02:59:22.86ID:eL2Ekdo5
ルナぐらい調整してるFEもないぞ
弱い弱い言われる、それぞれの上級キャラにも加入マップでは最低限仕事できるようにしているし

2章の速さ調整、7章のダールの速さ、フィーナの逃げ道、22章〜の構成とか
ほかのFEではない調整が一杯してある
0354助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 04:41:26.63ID:Ua4HKVyb
スタミナ制は使いたいところで使いたいキャラが使えないという事態になるのでキャラゲーとしては微妙だと思う。
縛りプレイするときにも邪魔になるし。
0355助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 05:49:16.86ID:aabUE5wc
>>354
縛りプレイってそういうのも含めて考えるから面白いんじゃないの?
少なくとも俺はそう

暁が縛りプレイで評価一変したのも似たような理由だし
0356助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 07:55:50.57ID:h2zDygew
成長率下げたりステータスダウンのみで出撃は可能にすりゃいいだけやん
0357助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 08:11:40.77ID:zHLTbL8q
>>352
その上はめちゃくちゃって何が?
俺は >>353 に同感だけど。
もしかして、ルナをクリアできないからひがんでる?
0358助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 08:30:24.07ID:aabUE5wc
ルナは調整されてないというより自由度がない
敷かれたレールを走っていく感じ
マニアックで縛りプレイ周回の方がずっと面白かった
0359助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 08:46:31.31ID:lcX5pUds
最近、暁の評価が縛りで云々書いてる奴いるけどどんな縛りか見たことないんだけどなにやってんの?
そもそも暁は公式カプ支援会話廃止とかとか攻略面以外に悪いところありすぎて、一定以上に評価上がることないんだけど
0360助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 11:03:25.32ID:TM3bouOw
>>359
なにやってんのって縛れば分かるというか、武器縛りでもキャラ縛りでも
コンスタントにキツくなるから面白い
他のFEだと序盤はキツくても中盤から無双になってダレるし
0361助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 11:04:07.98ID:EBwVopAM
ルナは敵パラがランダム化する時点でキャラ将棋として失格してる
ゲームのルールを壊してるモードだからこれをやり込みとかゲーマー向けとか抜かしてるのは
単なる馬鹿だ
0362助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 11:52:43.05ID:zHLTbL8q
> ルナは敵パラがランダム化する時点でキャラ将棋として失格してる

なんで?
0363助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 14:30:19.97ID:lcX5pUds
具体的に面白い縛りがあるのかと思ったらそうでもないのな
途中で縛りがダレるのはただ単にユニット数を減らして無双させる縛りしてるだけじゃねえの
低レベル順出撃とか評価S系に縛り追加するとか色んなユニット使う系の縛りにすればダレないからやってみればいいよ
0364助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 14:46:09.60ID:PVKcGmox
ルナに限らず敵パラランダムはやめて欲しいなあ
速さや守備なんか1違うだけで攻略が変わってくる事もあるから
0365助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 14:50:05.47ID:xPbTlw+Q
戦争がそんな戦略通りに行くわけないやん
その程度のアドリブ要素で右往左往してたらあきませんわ
0366助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 15:12:21.32ID:TM3bouOw
>>363
そんなのいくらでもやってる
0367助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 15:33:02.66ID:vSribRCs
移動力が変わらなけりゃいいや
0368助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 15:48:25.59ID:h2zDygew
ランダム要素があっても結局事故リセット多発するだけじゃないのか
0369助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 15:53:09.94ID:SY4QlVR9
索敵マップでの配置ランダムはそれはそれで面白そうだが、強さランダムはやっちゃあかんで
0370助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 16:01:56.70ID:ZZLWbZe2
>>363
代表的なところで言えば女性キャラのみ縛りとかだろうし兵種・専門武器・部隊とかから色んなテーマを主題にするとか、難しいマップの敵全滅とかレアアイテムを徹底的に盗むとか最低ターンクリアとかの指標立てるのも熱い
自分はそこまでガチガチに縛ることないけどな、上級職+半化身のみとか考えたけど蒼炎から準備するの面倒でやってない
0371助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 16:14:19.72ID:TM3bouOw
>>370
人にもよるだろうけど縛りプレイは桑園ボーナス使わない方がキツくなって面白い
論理的に無理な縛り以外は
0372助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 16:21:53.83ID:xPbTlw+Q
>>369
そっちのがいやがる人多そうだが…それこそ事前に戦略が立てられない!って
0373助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 16:29:44.14ID:SY4QlVR9
>>372
リアル戦場でのアドリブとか判断力とか刺激されるんじゃないかなあ・・・と
FEはそういう方針ではなさそうだけど
0374助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 16:33:18.80ID:Ua4HKVyb
>>367
ガルザス「♪」
0375助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 16:48:36.82ID:BWLsKVcY
覚醒ルナ+のランダムスキルみたいな滅茶苦茶なのはやめてほしいね
序盤のカウンターや絶対命中ハンマーとかリセット吟味せざるをえない事もあるし
0376助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 17:02:04.88ID:9ldNmtjk
どうせ必殺やスキルの発動がランダムなんだから
能力とかスキルはちゃんと確認すれば良いだけだろ
0377助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 17:08:28.41ID:PVKcGmox
ランダム要素は命中と必殺だけでいい
0378助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 17:16:40.49ID:hbNHeLTR
敵を強くするだけの難易度調整はもうとっくに限界なんだよ
0379助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 17:52:36.42ID:UQu+U27I
>>353
緻密な調整といえばそうなんだろうが、そのへんの押し付けがましさがすごく嫌い
ぼくのかんがえたかんぺきなぷれいを再現しろと言われてる気になるというか、
詰将棋通り越して棋譜当てゲームと化してるというか……
0380助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 18:09:08.88ID:mwnC/GEE
ステ馬鹿みたいに上げて練成武器持たせてチートスキル持たせてってやりすぎだよな
難しいのは確かだけどこれやって面白いと思ってるんだろうか
0381助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 18:15:31.72ID:d2D3czn8
新紋章はみんなの様子で貰えるアイテムや能力値アップのおかげで
ルナでも攻略の幅広がってると思うけどな
0382助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 18:17:57.83ID:h2zDygew
敵を強化したいならステータスそのままで武器強化のみでいいと思うんよ
敵の初期配置変更もあればなおよし
0383助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 18:21:58.87ID:PVKcGmox
>>381
個人的にはそこも最悪だった
完全に運で時間ばかり喰われる
0384助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 18:24:26.97ID:PVKcGmox
後、新紋章は固定成長が無いのも問題だな
良成長繰り返さないと詰むせいで詰将棋ゲーと言われても納得できん
0385助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 18:26:42.76ID:zHLTbL8q
固定成長?

>>381
同意
0386助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 18:39:03.77ID:X3YZyJl8
俺の実力でクリアできる乱数が引けないのが気に入らない
0387助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 18:49:09.97ID:xPbTlw+Q
ルナティックとか狂難度で調整して、そっからハード、ノーマルと難度を下げていく調整をしたらいいんじゃなかろうか
ハード基準で作ってそっから無理矢理難しくしようとするから武器強くしたり無茶が起こるわけで
0388助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 18:56:52.63ID:PVKcGmox
>>386
実際FEなんてそんなもんだよ
詰将棋なんてシステム上無理
0389助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 19:06:42.79ID:USxID5uz
様子を見てたら倉庫がパンクした
俺はガラスが欲しいのに、訳分らん上に捨て難い物持ってくんな
0390助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 19:10:03.40ID:SY4QlVR9
みんなの様子で拾って来るもんなんか基本ガラクタで当てにできんだろう
運次第でクリアできないって程でも無いような
0391助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 19:18:53.60ID:PVKcGmox
うん、だから攻略の幅が広がってるってのも無いよねって事
0392助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 19:34:37.22ID:zHLTbL8q
能力アップは助かるよ。
前衛職の力・速・守が上がると違った戦略が可能になる
0393助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 19:36:49.68ID:USxID5uz
それ、戦略なのかな?
戦術っぽい
0394助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 19:37:33.40ID:d2D3czn8
倍速とか特攻とか役に立つもん拾ってくるじゃん
能力値+2もこのシリーズじゃかなり有用だし
せっかく良いとこまで進んだのにまた最初っからやり直しかよ
今日はもういい寝るってゲーム性と相性ぴったりのシステムだし
0395助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 19:38:34.78ID:PVKcGmox
ごめん、俺の言いたいのはルナは固定成長が無いから詰将棋ゲーじゃないし
攻略の幅も狭いし(みんなの様子のアイテムも何が貰えるかは運だから攻略の幅を広げてるとは言えないし)
そんなに素晴らしいものじゃないって事だ
0396助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 21:02:53.80ID:5kzVSMXr
ペガサスナイト、ドラゴンナイトいいですね
空 飛行で移動に困らないのが売り

彼らに弓矢や魔法を無効化するアイテムを持たせています
0397助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 21:07:01.02ID:5D/HpUWz
私もです
0398助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 21:40:29.61ID:ygeeRm+C
まぁルナは攻略の幅は狭いわな
成長吟味を些か重視されるのも
戦力に出来るキャラがかなり限られるのはちょっと…
皆の様子のアイテムには頼りづらいし7色の雫はもう入手不可だったか

月並みだけどマイユニの性能をもっと落として支援効果の効果も
もう少し下げた方が歯ごたえ出しやすいと思うんだけど
0399助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 21:54:49.20ID:addu6n6B
雫とかは新規入手は不可だけど、一度手に入れたらそのまま何度も使えるはず

やっぱり新紋章はマニアでぬるく遊んでハードで縛るのが楽しいな
雰囲気が新暗黒並に硬派だったら更に良かったんだが、まあこれは個人的な趣味か…
0400助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 22:03:30.55ID:zjZeZRMk
みんなの様子は特効薬とか便利アイテム拾ってくることもあるが運次第だから結構間空いちゃうこともあるというか
オンラインショップ使えないから重要度は上がってるんじゃないかとは思うが

>>399
最後の行は同意
まあスキップもあるけど

>>357
使えるキャラが限られてくる点や変更ありきな部分があるのがな
他の人の言う通り自由度が低い
0401助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 22:07:24.09ID:USxID5uz
ガラスが良かった
加入キャラが来る度に思った
お前ら鋼とか銀とか持って来てんじゃねえよ
ガラス持ってこいよJK
0402助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 23:21:41.83ID:zd9jN69n
>>399
確かに雰囲気が新暗黒並にして欲しい・・・と言うより
何か新紋章と覚醒はマイユニと支援会話のネタが激しいのが嫌になるねえ
シリーズ全体の支援会話は基本的に好みだけどさ
0403助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 23:25:48.06ID:OMim9Mfw
覚醒はネタに走りすぎて逆にキャラが立ってないよね。
0404助けて!名無しさん!2014/08/03(日) 23:45:18.97ID:by7k9uSu
支援会話は封印蒼炎あたりの雰囲気が好きだわ
0405助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 00:11:13.11ID:MbPOTCdd
ウチは烈火蒼炎あたりが好き。
0406助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 00:39:44.76ID:2AiZ3JK9
新紋章は内容よりもマイユニ以外にあるなしで明確な格差生んでるのがな
内容は三姉妹絡みではっきり言わずに男の影をチラチラさせるの以外は特に気にならない
あれスタッフはエストはともかく上の二人を可哀想とでも思ってほしいのか?だったらそれだけのことしてるんだってのを描けよ
0407助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 04:33:27.93ID:jZFczF+i
>>404
俺は暁の支援会話が好き
0408助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 04:40:27.65ID:BgOYhGJO
内容はともかく、支援会話は戦場でやるより拠点でやる形式のが好きだな
お前ら戦場で何やってんのって突っ込みたくなる時もあるし
0409助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 04:45:04.93ID:Hg0g8HDa
リセットのたびに戦場で会話しなおすのも面倒だし、オレも支援会話は拠点でやってくれる方が好みだわ。
それと蒼炎の拠点会話は支援以外にも物語に関する情報が仕入れらてRPGらしくって良いなと思う。
0410助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 05:22:57.69ID:RY4kKXae
一番好きな形式は蒼炎のだな
暁のは簡素とも言われるが誰でも支援組める利点はあるし覚醒みたいなのよりはこっちの方がいい

>>406
パオラはまあ他の姉妹の行末に影響してるととることも出来るが・・・・・
新紋章のはこの三人も男絡まない会話レベルのやネタに走ってない会話は割と好きではあるがネタに走ってるのがあるからマイナスだな
0411助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 12:27:42.07ID:svFGPLYh
支援会話よりも拠点会話を発展させるべきだと思うんだ
何故いつまでも人数二人、同じ発生条件にこだわってるのかわからない
0412助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 12:28:53.79ID:0kLKRsrE
>>403
一回しか使えないスタッフの悪乗りに近いからな、覚醒は
0413助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 12:33:48.93ID:JpiRISh/
支援会話は拠点でやった方がいいけど、内容は割とサバサバしてる封印が一番好き
どの会話にも物語性があるし、きちんとキャラの掘り下げにもなってる
0414助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 12:44:48.60ID:4/bK4JII
封印支援の惜しいところは、同郷の奴らだけで固まってる事が多いところか、
その意味ではトレック、リリーナ、ララム、エリミーヌ教団3人あたりの支援は楽しい
あと支援の遅さも問題点だけどこれに関しては解決してるし

エリミーヌ教団ってコンヲル的な期待値を持つキャラ多くね
0415助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 12:52:22.30ID:4/bK4JII
あと支援Bで止まっちゃう仕様上、ものすごく微妙な展開で終わってしまうことか
特に仕様上マーカスリリーナ支援なんかネタでしかない、マーカス死ななきゃロイへの結婚は無いことになってしまうし
0416助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 13:05:03.21ID:+TgjZAbA
拠点会話&物語に絡めた会話内容&複数人と支援A可&控えめの支援効果があれば嬉しいのに、全て揃ってるのは無いんだよなあ
個人的には隣接とかじゃなくて出撃回数で支援Lvupするシステムも好きだが
0417助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 14:04:50.04ID:mmTAPVqI
GBAの何十ターンも隣接してターンエンドは今はもうできない
面倒
0418助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 16:33:47.93ID:JpiRISh/
出撃回数のが辻褄合うけど、そうすると今度はコンプがめんどくさいんだよな
烈火も聖魔も覚醒もコンプしたが蒼炎だけは手間多いからやってない
0419助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 16:36:16.81ID:HNMlcHtJ
支援は覚醒みたいに無制限に発生させられるけど
レベルはリセットされずに暁みたいに1人とのみ任意で組み換え出来る仕様がいいな
0420助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 16:53:33.36ID:ledJsbSZ
根本的に会話がいらないんじゃないのかな。カプ厨の脳内にそんな物は任せれば良いんだし
戦争に勝ってから祝勝会でもやれば良い
0421助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 17:10:38.61ID:lMm0F0xQ
今支援会話無くしたら間違いなく手抜き扱いよ
0422助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 17:18:21.08ID:Hg0g8HDa
会話内容はそれこそ好き嫌いが分かれるので一々気にしてもしようがないけど
支援会話そのものがいらないっていうのは、いまの時代さすがに受け入れられんだろ。
0423助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 17:24:06.48ID:gVGcRfSy
例えゲームに搭載しなくてもキャラ関係を作るなら準備は必要だろ
突然支援つけてカプ厨に丸投げして満を持して公式がやると何をしたかったのかも分からんのが上に出てる三姉妹
0424助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 18:13:40.60ID:RxDAeI5x
支援は暁仕様で、会話は関わりのあるキャラ同士で支援つけた時に拠点会話発生がいいかな。

つかなんで拠点会話廃止したのかがわからん。
拠点があったらクロムの主人公(笑)扱いも少しはマシになってた気がする。
0425助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 18:20:04.16ID:sDCMSiOX
内容もだけど、蒼炎、暁の地と地みたいな回避大幅アップみたいなのも考えものな気がする。
0426助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 18:20:37.81ID:JpiRISh/
拠点会話は良かったな
新たに仲間のキャラとか扱いがわかる
0427助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 18:45:10.84ID:UxIxYJB5
ISが支援会話っていう概念を持ってしまった事が悲劇だ
人数分の作文ノルマを消化しようとしてる
アタマがパーだから手段が目的化してるのにも気付かない
0428助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 19:47:07.04ID:08V1MeO+
というか、”プレイヤーの俺設定を劇中に反映させる”というのが恋愛システムの出発点なのに、
会話を用意できないから組み合わせを限定します!って時点で本末転倒だわ
「プレイヤーの数だけ物語がある」だったはずが、「IS様の用意した選択肢の数だけ物語がある」に成り果ててしまった
0429助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 20:15:33.63ID:RecgdDOx
支援会話自体は悪ではないと思うけどな
ただライターの限られた作業量の中でねじ込むからメインがあまりに酷すぎるのがダメ
聖戦みたいな支援会話なら大歓迎だわ
0430助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 20:19:11.30ID:0Ye7N+Ya
暁のテンプレ支援会話は評価した
劣化の支援会話とか超気持ち悪かったし
0431助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 20:34:23.86ID:BIUaeQU+
封印のときは支援会話は評価高かったよな
引退多いだろうし住人も入れ替わってそうだから何ともだけど
0432助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 20:41:09.27ID:EAaN7dbs
>>427
支援会話に限らず完全に元を見失ってるよな
クリアできないといけないからカジュアル入れようとか
成長悪いとあれだから無限にレベル上げれるようにしようとか
0433助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 20:47:12.51ID:zMjyp5FS
ゲーム全般に言えるよな
昔はクリアできないとか手詰まりして頭を悩ませるのは普通だったけど
今や下手くそも廃人もプレイして、どの層も満足させないといけなくなった
0434助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 21:01:43.31ID:F8aUQ863
出来ない→試行錯誤するじゃなくて
出来ない→クソゲーと考える層が増えたのがなんとも
0435助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 21:49:08.74ID:C9yr7Pg2
だな。忍耐強い人が減った。
自分の頭の悪さはたなに上げて環境を批判する
0436助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 22:07:02.56ID:H8BJiIG0
「出来ない→中古屋でさっさと売る」層の方が今も昔も多い気がするぞ
昔はネットとかが無いからすぐ売ったゲームの話題自体あまり出なくてわかりにくかったのと
今は他の娯楽も増えてゲーム市場が狭まった分そういう層もしっかり掴む必要があるだけで
0437助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 22:07:27.57ID:ledJsbSZ
>>421
>>422
別要素を入れれば良いだけだろ
そもそも戦記物にユーザーが好き勝手にやれる人間関係ごっこなんて必要ない
公式がシナリオをキャラ関係を設定してその範囲で妄想させておけば良いんだよ
0438助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 22:56:32.84ID:T7zjC28U
そっか
0439助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 23:33:33.04ID:V/sEctxB
戦記物ごっこだから別にいいやん
0440助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 23:38:02.56ID:VZLOpOLY
戦記ごっこ物路線で頭打ちになったから別路線になったって話じゃないか?
0441助けて!名無しさん!2014/08/04(月) 23:42:04.85ID:sDCMSiOX
蒼炎式の支援会話のいいところは物語の進展に合わせた内容にできること思う。
0442助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 00:03:51.59ID:cdsXpxbL
>>441
あーあたしもそう思う。
でも量が少ないのが不満…
なんで家族や同僚で会話がないんだろう。
でも同僚だとある場合もあるしそれだとない組み合わせのも余計欲しくなる。
0443助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 00:14:08.54ID:polJUu2t
物語の進行に合わせて考えるのが大変だから量も少なくなったんだろ
0444助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 00:25:44.30ID:JeZ2WauC
兄妹とか元から会話が多いのは、今更深める仲もないからじゃないかね
何も言わなくても既に分かり合ってる関係なら改めて会話することもないし

兄弟はともかく同僚は結構あった気がするけど
0445助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 01:28:09.86ID:6t1ouPte
支援会話なんて枝葉な要素は別にどうでもいいわ
肝心のゲームの部分をしっかりせいや。あとストーリーな
0446助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 02:58:32.55ID:t+BK/4HE
覚醒の支援会話は2chのSSみたいなノリが受け付けなかったな
0447助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 03:38:22.78ID:2o0qky4M
2chノリだとマリーシアがいなくなったから闇落ちとか本当に闇落ちしたキャラを馬鹿にしたようなノリがうざかったから
前向きにアカネイアを離れる理由付けされたとこは良かった
0448助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 04:53:13.20ID:vLQnSuAL
>>443
先にテキストを考えて、適時丁度いい進行具合に割り振れば良いだけのような気もする。
支援会話に関しては。
0449助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 07:08:25.94ID:4QzbD8nY
聖戦の支援会話はよかった
ストーリーの肉付け会話とパラアップやアイテムゲットなどに留められていた

GBA以降のは会話を用意すること自体が目的になっているので好きじゃない
0450助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 07:59:56.80ID:gB07Ywvd
てか、覚醒のクソみたいな支援システムと固定された組み合わせは百歩譲って許すとしても、
それならそれで子世代間や面識や交友があったみたいな感じだから、
それならそれで参戦戦闘時にクロムいらないから母親以外の支援可能キャラで説得させてほしかった

物覚えついてから見たことないであろうクロム見て
「私も共に戦います」じゃなくて
例えばルキナ姉弟妹間やルキナウードで説得した方が分かりやすい
シンシアとかなんだよあれ
0451助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 08:01:06.14ID:GakG79Qm
やるなら支援会話ではなく会話で良い
アイテムやパラ、補正が関わるからダメなんだし
ユーザーに妄想させるキャラーゲー要素と
能力補正やアイテムを得れる会話イベントは相性悪いのに
どんどんそっちに傾いてる
0452助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 08:31:00.86ID:5ftwtI0R
支援会話を戦略に取り入れてほしい
例えばボス前で特定の会話して回避アップとか
0453助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 09:05:57.21ID:WWuCCOFt
>>450
説得微妙すぎだよなー
詰み防止もあるだろうけど、ほぼクロムだけとかなんの面白味もない。

子世代はせめてルキナ、サーリャはマイユニとか関連のあるキャラで会話発生して欲しかった。
0454助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 09:43:44.07ID:xH4yFbxL
説得キャラいなくて仲間にしそびれるとかFEじゃ日常茶飯事なのにな
新規に優しくしようとして設定おかしくなるなんて本末転倒すぎ
0455助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 10:26:13.79ID:6t1ouPte
逆にもう、細かいところか滅茶苦茶になってきたせいで、
全体を根元から考えなおす必要があるのかもね
0456助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 10:36:18.61ID:vLQnSuAL
ゲーマー的には、初見プレイでAが居らず説得相手のBを仲間に出来なかったよ
とかあとあと良い思い出になると思うんだけどな。FEは初見情報無しで遊ぶのが楽しい。
0457助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 10:42:30.24ID:fTzLMGU9
最近は「こいつ仲間になりそうなのに出来なかったムキーッ!!!」って文句言う人の方が多いんじゃないの
ggrksと言いたくなる
0458助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 10:58:57.67ID:pzn+ieAF
セライナみたいに、仲間になりそうだけど本人の意思とか思惑があって仲間にならないっていうのが好きです
0459助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 17:49:04.01ID:RPANeR8k
父親に話しかけるとホイホイ寝返るジルは中々の罠キャラ
0460助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 17:59:22.73ID:wKzErDRo
初見ジルの寝返りにはビビった
漆黒といい蒼炎は驚かされる要素多くて楽しかった
0461助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 18:25:12.28ID:JeZ2WauC
あんなに話しかけさせるなってゲーム内で言われてんのに話しかけさせる奴も根性悪いと思う
俺なんかビビってあの章に出撃すらさせ無かったよ
0462助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 20:12:09.33ID:polJUu2t
根性悪いワロタ

暁でもアッサリ裏切った時には流石に失笑もんだったが…
会話後に自軍を裏切るキャラは定着しなかったな
0463助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 20:28:40.88ID:GakG79Qm
説得で裏切らせるメリットはあっても自軍キャラを裏切らせるメリットがないからな。
裏切らせて殺す事でしか入手できない強アイテムが有るとかならまだしも
0464助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 20:29:52.58ID:m6or/uHe
>>461
するなっていわれるとやりたくなっちゃうじゃん。
0465助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 20:33:04.31ID:nVwPhVMb
暁の寝返りはミカヤ側もアイク側も両方プレイヤーが操作できる3部だからできたって部分も大きいかと
自軍からただの敵ユニットの1人になったところで何十もいる敵に+1したことにしかならんしな
0466助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 20:51:01.72ID:9C+j1ZL1
寝返る奴を、俺は信用しない!
0467助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 21:11:24.41ID:p9VfVdDS
GBAからホント新規クレーマーに甘くなった
0468助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 21:17:42.25ID:9C+j1ZL1
難易度設定のわけわからん名称とか
あんな連中無視しろよ
0469助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 22:14:36.06ID:PfnOlrFg
烈火から明らかに初心者を意識し始めたね
本編にチュートリアルが組み込まれるようになった
スマブラから封印に入った層からの難しいという声が多かったんだろうな
0470助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 22:15:17.23ID:JeZ2WauC
>>466
寝返りキャラ縛りとは、やるな
0471助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 22:26:37.41ID:9C+j1ZL1
>>469
封印は紋章のセルフリメイクみたいなもんで
それでも旧作に比べればはつかに親切なはずなんだがなあ
0472助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 22:26:53.86ID:BA5KH2Wx
カジュアルやらチュートリアルやらで初心者意識するのは悪くない…というか新参者がいないとシリーズの寿命縮めるだけだろうけど、初心者救済しすぎるのはなあ
チェンプルとか兵種変更とか無くても良いだろうに
0473助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 22:30:26.32ID:2hVC5uLS
>>471
まあ封印は丁度良いかもしれないし
まだ中途半端かもしれないし
ただ教えすぎても覚えきれないかもだし・・・
0474助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 23:13:32.56ID:8YYDfbRN
今後覚醒みたいな路線で行くのかな……
もっとキャラが淡泊なつくりでも良いのに、萌えに走られると萎える
0475助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 23:21:25.60ID:HZDUEKyC
紋章の時にしっくりこなくてやめたという劇画調グラフィックを無理してでも採用していればこんなことには…
0476助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 23:35:37.32ID:QJ8DI5cm
FEは紋章の80万本がピークなんだから回顧系を切り捨てていくのが
戦略的に正解とは必ずしも言えない気がするんだけどな
ただでさえ任天堂機種って結構年齢層高いらしいし
0477助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 23:39:20.31ID:PfnOlrFg
見た目の部分は売上重視でもいいと思うけど
シミュレーションゲームとしての部分だけはしっかりしてほしい
0478助けて!名無しさん!2014/08/05(火) 23:43:23.99ID:JeZ2WauC
新規も大事だけどFEは固定ファン大事にしてく方が良いと思うけどなあ
こちとら新暗黒で危うくファンやめかけてるんで頼みますよ・・・
0479助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 00:00:39.07ID:+MKHT6iG
キャラの扱いや世界観なら新暗黒より新紋章と覚醒の方が断然たちが悪いと思うぜ…
ゲームバランスと雰囲気両方揃ってないとな

新暗黒をまた作るならゲームバランス調整と外伝の行き方を変えて
会話等はそのままで良いや・・・支援会話は好みだけどネタに走り過ぎるのは良くはない
マイユニットも自分の分身とは思いにくいのがなあ
0480助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 00:01:16.62ID:90mOPQLN
萌えとは異なるがこの世界で片思いしてるのは片思いキャラとして出てる人物だけのような扱いはどれも全体の空気から逸してる
0481助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 00:04:50.30ID:Mmvv4bjL
新暗黒は素材そのまま使いましたって感じでうーんという
新紋章はちゃんとリメイクらしいことはしたからそれなりに遊んだ
覚醒は色々DLCしたけど第二弾は買わずにやめた
周回及びルナとかやる気にならない
0482助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 00:11:37.50ID:+MKHT6iG
>>481
まあ確かに会話増やすなとかキャラに設定付けるななんて無茶は言わないし
増やして欲しくもあるけど慎重に付けて欲しいくはあるのよ

本題の覚醒のDLCの事なんだか第二弾の水着と着物はダメだあ・・・
FEはおろか覚醒の世界観にも合わなく無いか?BGMも
0483助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 00:32:43.74ID:buyJYznG
>>479
今までキャラゲメインで楽しんでた俺に
・兵種変更
・キャラを殺して外伝
・キャラデザと戦闘シーン
・まさかの分割商法
は余りにも衝撃的過ぎた

逆に新たなキャラ付けとかは受け身受け身な立場なのでむしろ楽しんでたなー
覚醒は評判のネタアニメを見るような気持ちでそれなりに楽しんだ
0484助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 00:44:07.37ID:sWxuP/EW
個人的にはこれも
・仲間が減るとモブ志願兵が参戦

紋章、聖戦からDSに飛んだから「今はこういう時代なのか」と遠い目になった
外伝条件は仲間の死を実感してほしいだか何だかが理由だそうだが他にやりようあるよな
っていうかトラキアプレイしたら戦況の厳しさや会話で自然に実感させろよって思った
0485助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 00:48:15.97ID:He+bxl4E
ドリアスみたいな参謀キャラでも死亡イベントは作れるしな
0486助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 00:52:29.82ID:dwpa4uAp
覚醒は面白くなかったが下手に過去作と絡ませなければそこまで嫌いにはならなかった
マルスのコスプレとかパリスやらパチモン神器やら正直寒いし
魔符の過去キャラの扱いと似せる気のなさは個人的に絶許レベル
0487助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 00:53:58.54ID:VQRTcy0N
死亡イベントからのあの超縦長撤退+救援マップだからな
シナリオとマップのシンクロはやっぱ大事だわ
0488助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 00:56:44.76ID:+MKHT6iG
>>485
新紋章はまあ条件はあるからともかく(それゆえミシェイルやウルフとか賛否が別れる)
覚醒はそのキャラ関係が余り感じないのが・・・
0489助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 01:02:40.09ID:sWxuP/EW
あのマップは見捨てようと思えば簡単に見捨てられるっていうのが
また凄いというか恐ろしいと思うわ
まあ見捨てても収容所で会えるんですけどね
0490助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 01:05:51.96ID:RBPqoLkp
>>486
青年期のアルヴィスと共闘したときにあれが当時の再現だとしたら神話で書かれてるような悪い奴にはとても思えないって
クロムが首捻ってたマップとか良かったじゃない
それしかやってないけど
0491助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 01:10:27.36ID:8aLffjjM
あまりにもセンスがなさすぎるシナリオにしてもシステムにしても
0492助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 01:20:28.70ID:buyJYznG
まあ個々で良いところはあるんだけどね
全体もちゃんとまとめようよと思う
0493助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 02:23:23.21ID:uRLnUYtR
>>479
DSの追加キャラの殆どは新暗黒の追加だけど
外伝の条件があんまりだったせいで外伝シナリオ自体の意見をまず聞かないな
0494助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 04:04:48.65ID:JUEdtVu7
新暗黒の外伝は新紋章と違って広さや造りはオリジナルに合わせてた様に思う
12章外伝でホルスを殺さずに周りのアカネイア兵を倒すとか楽しかったし

シナリオは良くも悪くもおまけレベル
0495助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 04:49:58.95ID:2bydKFyE
新暗黒はまず劇画気味のグラフィックと無駄に多い難易度に戸惑い
プレイ中新キャラの加入条件に絶句し、使わないまま終わった(使う必要性を感じなかった)
新システム兵種変更などなど。個人的には覚醒以上にこれはないわと思うデキ。
0496助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 05:09:10.20ID:NJOwpSp8
あの外伝条件は、死者数が多いと変な新キャラとドヘタクソなテキストと超絶つまらないマップが挟まって
世界観が崩壊するペナルティだと考えれば、まだ……
0497助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 05:10:21.88ID:KwWkTNXt
新暗黒竜好きだぜ俺は
劣化や聖魔より楽しめた
0498助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 05:32:40.77ID:He+bxl4E
他を下げないとダメか
0499助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 07:54:05.71ID:WpZEs3om
DS以降のFEやった後だと暁ってめっちゃ良ゲーに感じる
散々叩いてたけどまだFEの域ではあったわ
0500助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 08:09:29.43ID:rd05HKBh
AはBより楽しめたってのはAのスレでやってくれ
0501助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 08:21:10.48ID:+MKHT6iG
覚醒の悪ノリの方が嫌だ・・・
後縛りプレイもしにくいのよなあ・・・
ダブルを使うの前提だったり
0502助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 08:31:34.81ID:MknVJEqb
>>476
ポケモンとぶつ森で若い層も多いんだけどな
ただ年齢層の幅が小学生から50代までと広い上に100万200万での平均になるから
キモオタ向けに作られてて厨ニ真っ盛りの高校生や大学生数万人が好む
女性を性玩具化してるヘンタイゲームと比べると高くなるだけで

覚醒は現代のキャラゲーとしては売り方は正しい
ただFEと言うキャラゲーのシリーズとして正しかったか?になると
「なんか違う」って気分になる
遊びやすいのは間違いなんだけど
0503助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 08:34:32.72ID:hlzLfabO
ダブル前提ってことはないけど、地形が無いから単純な戦い方しかできない
0504助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 08:50:06.10ID:9KV2zhMV
3DSだから高低差ありの凝ったマップが楽しめると信じていたのに…
0505助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 09:20:46.15ID:2bydKFyE
>>504
トライフォース2まじオススメ。
0506助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 09:49:05.80ID:3XVQYioq
そういやSRPGで高低差って割とメジャーな気がするのにFEは暁だけなんだな
覚醒で導入してたらマップの単調さも多少は無くなってただろうに
0507助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 09:55:25.76ID:JUEdtVu7
新暗黒はまず顔グラと戦闘モーションが最高
兵種変更と志願兵と多い難易度のおかげで色んなプレイが楽しめる
キャラは無駄な味付けをほとんどせず原作同様に想像の余地が残ってる
追加テキスト部分もほとんどが硬派で元の雰囲気を壊してない
外伝条件は確かに人数多すぎだけど誰かの死での分岐や
誰かを失う事で他のユニットに光が当たるって考え自体は嫌いじゃない
0508助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 10:08:24.06ID:5WDuLMv8
兵種変更好きじゃないなぁ。
0509助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 11:11:29.23ID:MknVJEqb
>>506
高低さは魔法や弓の射程が6マスとか有って
更に飛兵への特攻がないゲームじゃないと向かないからな。
1や2マスが主体のゲームだと敵味方が詰まるだけだし
0510助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 11:17:21.05ID:buyJYznG
覚醒のマップが単調なのは状態異常の杖やシューターの存在、勝利条件、敵AIと他にも色々理由がある気がする
0511助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 12:06:34.51ID:UD4+0iAe
覚醒で評価するのはドット絵のユニットだな
0512助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 12:09:01.11ID:bewMIU64
覚醒のAIは間違いなく一番やらしい、
  ク     ク
 壁弓壁 → 壁戦壁
 傭戦戦   傭傭→弓

って今まで活用してきた敵弓兵を前衛にする戦法が使えなくなってるし
0513助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 12:34:47.70ID:RMmWZJTQ
>>506
というか暁で好評だったのに何故その後高低差を出さないんだろ?
一方不評な兵種変更とマイユニは執拗に続けるあたり2chと一般ユーザーとの需要が
大きくズレてそう
0514助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 12:40:45.61ID:VQRTcy0N
>>512
確かにやらしいんだけど結局強い奴壁にするしかなくなるんだよなこれ
そもそもこんなことできるマップ自体少ないんだけどさ

覚醒のマップはとにかくやることもやれることも少なすぎる
0515助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 12:53:22.11ID:MknVJEqb
>>513
そりゃズレてるでしょ
まず2chは買ってない奴でも書けるし
ソニーのGK事件でも分かるけどウェブ工作業者が
とにかく混乱させる、世論操作を狙ってると言うのが判明してるし。
それに購入者限定のアンケートが有るのに
ウェブ工作の拠点のオタクサイトの意見なんて参考にしても

根本的な問題として2chに限らないけど
インターネットって異常性欲者や駄目人間が
「俺たちがゲーマーだ、俺たちの性欲と意見を満たせ」
と言うのが多すぎて参考ににしたら駄目な世界になってるし
0516助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 13:01:21.32ID:UQ9tG88/
また君か
0517助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 14:07:23.61ID:90mOPQLN
別のスレで正反対のこと言ってる人いるのに今いるスレだけで「2chは〜」って人増えたよな、でも同じことをテレビや新聞にやられたら怒る
0518助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 17:03:51.31ID:4A4OVHNS
世論に任せて自滅した覚醒をプレイしてないのかな?

兵種変更とかチェンジプルフ使いたいならFEである必要を感じないわ
0519助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 18:41:25.20ID:sXDQ+qHZ
>>517
意見傾向の話なのに「反対の意見があった」ってアホかいな
反対の意見があるかないかの話は誰もしてない
0520助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 18:51:59.51ID:RASndttn
俺の主張が正しくて一人でも同調すれば多数派、反論する奴は敵だ!
ってだけの話やん。どこでも
0521助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 18:58:11.99ID:Y3o1wk6a
ソニータイマーだフライングUMDだのネット工作は誰が仕掛けたんだろうな

ガチでネット工作で世論を扇動してる奴らってのは絶対にボロは出さんぜ
そして大衆は操られているということすら気づかず、工作側は徹底的に美化された
善良なイメージが定着させられるだろうな
0522助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 19:42:17.26ID:ymWa+ZFx
はちまだかどっかはボロ出したような記憶があるんだが

夏真っ盛りだな
久々に焼き鳥が食いたくなった
昔は暑い中布団の中で封印プレイしていて枕元のスタンドの熱で益々暑くなったもんだった
0523助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 20:02:45.83ID:Y3o1wk6a
はちまの父親が勤めている会社の株主のひとつに
ソニーグループの子会社があったというだけでわけのわからん関係図まで作って
ネット中で騒ぎ立てて「ソニーのネット工作機関」に仕立てあげた例な

はちまがPS3のネガキャン最前線だった時代
記事が出るたびスレを立て、ありとあらゆる場所にリンクを張って
はちまに絶大なアフィ収入を与えてやったのが誰かということすら覚えてないんだろうな
人間という生き物はな、もう精神を内包してないのよ
0524助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 20:04:24.96ID:zc5YEgoO
フライングUMDってPSP落としたら蓋が開いて
UMDが飛んでいく現象のことだと思っていたんだが違うんだな
何度かあったからガセ扱いで?ってなった
0525助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 20:16:21.22ID:RBPqoLkp
日本ほど精神異常者が野放しになってる国はないのだから
政府ももっとちゃんと考えてくれなくちゃね
0526助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 20:17:05.55ID:Y3o1wk6a
>>524
カメラを上下逆にした動画を作って投稿したクズがいんのよ
さらにそれを一斉に騒ぎ立てて無理矢理、既成事実に仕立てあげた集団がいるわけ
ソニーはそれすらスルーでなんの反応さえしなかった

のちのち、PSPを無理矢理捻り倒すとUMDカバーが開くというのを
フライングUMDに路線変更したが、PSPはUMDカバーが開いても戻したらプレイ続行できるからな

ソニータイマーにしてもそうだが自社製品に対するクリティカルに近い風評被害にもスルー
むしろ完全にネットそのものをスルーというスタンスだろな
ま、世の中の善悪がどういう構造か考えろってこった
0527助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 20:18:23.91ID:Y3o1wk6a
>>525
安心しろ、もうこんなクズな世界には○きていたくないからな
しばらくしたら永遠に消えるさ

あまりに悪意者が主導権を握りすぎたな
人間を教え聡そうとしても、必ず悪意しか返ってこないほどに悪意が絶対的に勝つ
断言するがこの世に神はおらんよ
0528助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 20:38:35.48ID:buyJYznG
何のスレだ
0529助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 20:46:53.92ID:sWxuP/EW
ふぁーいあーあーえーんぶれーっ
0530助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 21:55:27.34ID:+MKHT6iG
>>507
遠回しを通り越してストレートに皮肉ってるぜ
覚醒は真逆いっているなあ・・・
別にネタキャラは嫌いじゃ無いし好きなのもいるけど何か覚醒はくどいのよなあ

覚え易くする為とは言え別に全員覚える必要性はまずは無いと思うんだなあ
流石に説得するとき関係者の名前を思い出せないと困るけど大抵ヒントで目立つので思い出せる・・・筈!

みんなは全員とは言わなくても一応顔見れば思い出せるかな?自分はそこそこかな
0531助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 22:17:12.32ID:rd05HKBh
お互い名前がないからステータス画面が出てくる順番で説得相手を推察するしかない人たちがいたらしいな
0532助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 22:28:30.66ID:BNy2oPTf
しかも別人なのに顔グラが同じ女性が混じってたりな
0533助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 22:31:59.07ID:buyJYznG
何であんな加入方法にしたのか謎
0534助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 22:49:45.28ID:He+bxl4E
そして苦労して仲間にしたのに敵斧兵はハンマー祭りの真っ最中
0535助けて!名無しさん!2014/08/06(水) 23:41:38.35ID:XH0dzcZ4
後ろで指示飛ばしてれば3%アップするから(震え声)
0536助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 00:08:15.02ID:n+NHDtHd
室内で槍使える貴重なキャラなのに初期武器レベルEな辺り隙がないよな
0537助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 00:16:16.47ID:WjsUZNKy
レンスターの将軍(槍が得意だとは言っていない)
0538助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 00:16:32.78ID:x6zcFhzf
聖戦までは斧こそ敵のための武器だったが
トラキアは槍のほうが敵のための武器でしたね
ノヴァも草葉の陰で泣いてるよ
0539助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 00:47:39.91ID:QXz4X0Uz
あんなに苦労して仲間にするんだから
槍ぐらい自由に使わせてくれてもいいのに・・・
0540助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 00:52:42.45ID:o6KIUF19
新暗黒新紋章のジェネラルは槍と弓で
トラキアは剣槍斧弓だけど槍と弓の組み合わせが多かったなあ

飛び道具と接近攻撃の使い分け見たいな感じだ
0541助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 08:59:38.71ID:CXNvX1tZ
ID:Y3o1wk6a (4回)
ソニー業者か、こう言う事ばっかやってるからソニー嫌いなんだよな
0542助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 09:15:21.94ID:8tICe1iK
業者というか、このスレ(乃至FE関係スレ)に割と定期的に思い出したように湧く変な人だよ。
0543助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 12:04:12.66ID:4Y3wHhbN
クソ関係のジャンルが近いサモンナイト4を覚醒やったあとにやってもサモンナイト4のがましに感じしまうあたりもうね…

覚醒は今までキャラ以外は勝ててたサモンナイトにストーリーとキャラも育成要素もあまり見れたもんじゃないっていう

あ、あくまでサモンナイト4との比較であってサモンナイト5と比べると一部僅差でも覚醒の全勝ですわ
0544助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 12:11:01.43ID:I/Ksv+GS
つまり覚醒は他sageしないと褒められないレベルってことか
0545助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 12:36:17.25ID:Mde2oPS5
烈火発売当時
「 つまり烈火は他sageしないと褒められないレベルってことか」

聖魔発売当時
「つまり聖魔は他sageしないと褒められないレベルってことか」

暁発売当時
「つまり暁は〜」

新暗黒竜発売当時
「つまり新暗黒竜は〜」

新紋章発売当時
「つまり新紋章は〜」
0546助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 12:40:40.52ID:4Y3wHhbN
覚醒のストーリーはガチでギャンレルのネタばらしときれいなギャンレルあってもクソだがそれががない限りクソ以下だからな

フリーマップができる=レベルあげマップが不要ってのは分かるけどヴァルム大陸入ってから要所しか戦闘マップがないってのがひどいし、ヴァルム大陸入ってからストーリーがやっつけすぎなのもひどい。
敵に十分な迎撃体勢とらせない為に電撃突撃とか陽動作戦で時間がないとか言うならせめてルキナ来てから覇王撃破までフリーマップなくしてほしかった
0547助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 12:41:20.09ID:dGRPIC78
それなりに出来のいい作品なら時間が経てば不満の声も収まってくるよね
覚醒は寧ろ時間が経つほど不満の声が多くなってる気がする
おっぱいだの貧乳だのの気持ち悪い下ネタ人気は抜群だけど
0548助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 13:51:26.01ID:SnypgccP
ティアモがクロムと支援無いのはワザとなのかね?
ヴァネッさんですら実は良い人と支援あるというのに
セインとリンに支援が無いのはわりかし好きだけど
0549助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 14:48:17.08ID:ehXaHvty
ティアモはあるキャラの信者が作ったと言っていいキャラだからな
0550助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 17:28:30.06ID:2PdqvjPj
蒼炎はマジ楽しい
ラスボスも極悪だし
0551助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 19:35:49.02ID:jFegqKXE
>>547
×時間が経てば
○次作が出れば
0552助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 21:36:11.62ID:Ltz3HWsa
DQ5とかFF8辺りには再評価の動きがある
それは好みとは別の尖った何かを感じてるからなんだろ

ISが作ってるFEにそういう何かがあるか?っていうと

無いな
残念ながら
なんも無い
0553助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 21:38:31.90ID:ZyylLdYo
FF8は知らんけどDQ5は元々面白かったじゃん
0554助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 22:02:18.95ID:DDlcZIND
DQ5とかDQで唯一面白いまである
0555助けて!名無しさん!2014/08/07(木) 23:32:08.10ID:dB8uM1pM
SFC世代ですらないのかと思ってしまうな
0556助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 00:38:15.29ID:eTGViYlv
DQは5が一番好きなんだが

>>540
敵として出す場合便利な組み合わせではあるんよね

>>547
そこで済むどころか風呂覗きまであるからなあ
0557助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 00:39:10.56ID:sOrdAw/s
レイドリック「マリータたんハァハァ・・・やや、背中のあれは!?」
0558助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 00:42:19.72ID:uW39ZCVi
あのヒゲは背中に湿布貼るの手伝っただけだろ
0559助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 04:48:06.00ID:+6MDceMr
背中が見えるドレスを着せたのかもしれない
0560助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 05:13:42.23ID:FnOt4MHW
来年25周年だけどちゃんと新作出るよな
0561助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 05:48:11.49ID:TQ3+lERF
どうせ出ても覚醒路線だろうからイラネ
0562助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 06:04:49.71ID:cUAkKrhH
任○堂から「お前のとこのゲーム最近不調だからさっさと確実な数字出せるFE出せや」
っていわれてようやく企画書まとめて作り出すレベルだろ?
製作期間1年もしかしたら半年かもしれんぞ
0563助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 06:25:30.09ID:Y0b00X0C
覚醒をグラフィックとか踏襲して開発費抑えてもう一作くらい作ってもいいのにとは思うけど
、覚醒のキャラの方向性が続くのはやめて欲しい。
0564助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 06:27:30.15ID:+6MDceMr
ていうかSFCやGBAの時みたく1ハードでもっと出せばいいのに
近年はほぼハードごとに一作じゃん
0565助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 06:42:57.96ID:4tZvGCkK
リメイクしてからこれの数千年後です〜が覚醒なんだから来年に覚醒路線で新作は無理
0566助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 07:17:57.50ID:M6uC1fWc
覚醒路線にネガティブな声も大きいし、それ検討するだけでも時間かかりそう
0567助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 07:21:11.39ID:WiRQZmVb
コアユーザーの意見に耳傾けてるとは思えないけどな
傾けてるなら兵種変更もマイユニも廃止されてるだろ
0568助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 07:32:04.56ID:PLdXRTFo
ワンチャン誰の声も来ていない
0569助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 08:14:07.35ID:QaqtECbe
覚醒で儲けた金がリンカーンSRPGの開発資金になってるんだろうか
ホントISどこへ行くんだろ
0570助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 09:57:09.56ID:K4WQj0V8
ペーパーマリオもアレだし最近古参に朗報だったのってサブレ王子スマブラアシスト参戦くらいじゃね
0571助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 10:43:31.23ID:cUAkKrhH
そういやバンプラもメイドインワリオ系もペパマリもことごとく前作からの評判落として爆死したもんな
最近はホントまともな仕事してない感が…
リンカーンも死んだらもうFEしか残ってないんじゃ?でもそのFEも不安要素しかないという
大丈夫なの?
0572助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 12:38:58.54ID:GT5EmOEK
スマブラスレとか見てたらマイユニ好きな奴もそこそこ居るし、
兵種変更も聖魔分岐は良かったとか新作でしろとかあったから、ユーザーの意見を全く無視してるわけでもない。
0573助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 15:05:31.03ID:UemPyQ+I
マイユニは好き嫌いっていうか感情移入できるかどうかが問題
リンカーン・・・売れる気がまるでしないのだがアレ社内から出た企画なのかね・・
ISはFE量産する会社と割り切った方が儲かるだろうに
人材だけはしっかり集めつつ
0574助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 15:46:38.16ID:mQ2SGUcn
ユーザーの意見聞けばいいってもんでもないけどな
まあ今のISだとユーザーの意見聞いたところでそれがまともに反映されると思えないけどさ
レベルアップ楽しいから無限にレベル上げれるようにしようぜ!とかやっちゃう開発だし
0575助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 16:11:37.47ID:eTGViYlv
>>549
そのあるキャラの一番の魅力ってそこではないよなと思う

>>571
確かに最近出してる続編系はだいたいコケてるな
あとWiiU引ク押スもかね
0576助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 18:04:36.62ID:W5BAvRqA
>>574
譲れないi部分は譲らない、といえば聞こえはいいけど
そのこだわりはといえば前田アバターに兵種変更、世界観無視の斧強化……
そして興味のない部分は適当に振り子調整とくる
なんというか、ユーザー目線ならぬいちユーザー目線なんだよね。それも最底辺イナゴの
0577助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 18:22:13.74ID:2RediVQq
【懐古厨とは】
旧作を熱烈に支持し、最近の作品やその制作者、ファンを貶め、様々な場所で罵倒や誹謗中傷に走る人
多くの場合SFC版紋章の謎、聖戦の系譜の熱狂的な支持者
FEシリーズを加賀作品と加賀以外で分け、後者を執拗に叩く事が多いが、
実質FC時代の初代暗黒竜や外伝に関するプレイ経験、知識、記憶、興味関心が薄い事も多い
0578助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 18:38:03.88ID:j4sZVqKW
>>577
夏休みの作文はよそでやれ
0579助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 18:45:17.87ID:zLc9rzdo
じゃあ暗黒竜の話でもするか
0580助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 18:49:28.02ID:dUpH0HQb
蒼炎はシリーズ屈指の出来だよね
マニアは敵のターンがクソ長いのがアレだけど難易度的にはかなりすごい
0581助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 18:57:43.46ID:Y0b00X0C
蒼炎マニアックは敵ターン長すぎてテレビのチャンネルかえて、コントローラーの振動で
まだ戦ってる...って判断してた。
0582助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 19:55:36.36ID:pBFb0nvv
DSで敵ターンスキップという衝撃機能がついたのもその辺りがきっかけなんかな

>>575
>あとWiiU引ク押スもかね
引ク押スワールドは大体高評価みたいだぞ
0583助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 20:34:15.35ID:suZ5AAn9
覚醒が批判されたら回顧ガーこのパターン飽きたわ
そもそもFCSFCからのユーザーなら20年ごしのマニアなんだが
これがどれだけ良質の客かもわからんのか
0584助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 20:34:56.97ID:j4sZVqKW
すんまそん
0585助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 20:53:02.62ID:xITQIP9d
別にサガフロ2見たく斧が弱い理由なんて、ないと思うんだが
0586助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 20:56:30.61ID:M6uC1fWc
兵種変更は個性潰しすぎてるから、キャラの性格考えてなれる兵種考えろとか
アイテム付けて制限とかまでがっつり声は聞いてもらえてるけど
兵種変更が戦略の選択肢を増やして弾力を出すのを期待してるのに
何も考えずに分岐CCつけたりレベル1に戻したりとこっちの真意はまるで伝わってなかった
もはや廃止するのが一番楽な気がする
0587助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 21:02:11.94ID:xITQIP9d
覚醒の育成って、外伝の魔戦士ループを発展させたものなのだから
それで廃止というのはおかしいだろ

フリーマップ育成なしでバランスが崩れるならともかく、
覚醒だってフリマなしならチェンジプルフなんて使ってられんだろ
0588助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 21:09:03.71ID:+6MDceMr
ラーラみたいに一部のキャラに選択式でいいと思うんだよな
わざわざ全員に兵種変更を馬鹿丁寧に同じ数ずつ付けてやる必要はない
それをカバーできる程の数のキャラが仲間になればいいんだし

覚醒はなまじ声優つけたから、全体のキャラ数をある程度絞らざるを得なかったんだと思う
それで各兵種の担当キャラが少なくなったから兵種変更はそれを補える逆転の一手だった
でもその結果RPGに近くなりSRPG要素が薄くなって・・・で今の現状なんじゃないかと
0589助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 21:09:48.61ID:9K2fYhuB
CC専用アイテムがプルフに統一されてるのが嫌だなぁと感じる
前みたいに数制限して、ストーリー後半からマスタープルフ2、3個補完みたいな形の方が楽しめる気がする
0590助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 21:13:11.67ID:QaqtECbe
外伝の魔剣士ループと覚醒の無限育成を一緒にするのは流石にないわ
0591助けて!名無しさん!2014/08/08(金) 22:22:29.76ID:H+iwaYPV
>>549>>575
そのキャラ覚醒の各作品のキャラで完全にごり押し枠だよな
周りがあれならそいつより出るべきだったキャラが何人もいる
台詞もそこに食いついたエアプが書いたようなのしかないしこれだけは最初に無責任にそれやった紋章が悪い
0592助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 00:27:19.36ID:ucwSG5Xv
>>588
いや覚醒キャラ多すぎなんだが・・・
実質ロストがなくなったようなもんなんだからあんなキャラいらねーだろっていう
おかげでキャラが一発芸ひとつずつ持ってるだけの薄いキャラばっかりに
0593助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 00:33:23.71ID:rbpZXDYR
覚醒はそもそも兵種の個性が過去作に比べて薄すぎるんだよな
マップが酷いから個性を発揮する場所がないとも言うけど

だからなおのこと兵種変更がただの無限レベルアップだったりキャラが薄っぺらく感じる
0594助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 00:37:31.03ID:ucwSG5Xv
>>590
その二つだと魔剣士ループの方がやりすぎだった気もするがw
まぁ何にしてもISはシステム部署が弱すぎなのはあるね
0595助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 00:46:45.75ID:qdRGQxHJ
ファイアーエムブレム新紋章の謎をハードでクリアした初心者で、次からルナティックに挑戦しようと思うのですが、
ルナティックをやる上で絶対気を付けねばならないこととか、
この要素を無視したら後で詰むなどの事が有りましたら、どうかアドバイス下さい。宜しくお願いいたします。
0596助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 01:05:28.61ID:TqgSR6Wg
>>595
序章の間にマイユニの成長を厳選してガチガチに育てんと他を育てられず詰む
第7小隊(主にライアン)も一緒に厳選するとかなり楽

あとアゲインとレスキューは温存しとかないと終章で詰むかも
0597助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 01:13:41.34ID:BENyTmgU
>>595
初心者ならルナじゃなくマニアックにしとけと言いたいとこだが・・・

全体のレベル底上げしつつも、レベルをとにかく1ユニットに集中させること
そんでエースになったユニットの陰で他のユニットを本格的に育成開始する
吟味は言われる程必要じゃないが、あまり糞成長が続くようならリセット推奨特にマイユニ
杖無しでも終章はクリア出来る(出来た)、むしろ温存すべきは勇者系、ロングボウ、リザイア、エクスカリバー
0598助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 02:53:23.68ID:lj80sIOs
>>595
マニアやらずいきなりルナはお勧め出来ないが・・・・
ワープの杖は手に入らないことは覚えといた方がいい
あとは他の人の言う通り誰か一人に経験値を集中させることとあとマイユニのクラスも考えた方がいいな

>>593
覚醒は兵種がただの飾りになってるからな
変更推奨もしてるし完全に失敗だわ
0599助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 06:08:29.21ID:qdRGQxHJ
>>596、 597、 598

レスどうもありがとうございます。ぺーぺーの初心者の自分に懇切丁寧なアドバイス誠に嬉しいです。
注意されたことを気を付けつつ一生懸命やってみます。本当にどうもありがとうございました!
0600助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 07:30:59.47ID:BENyTmgU
新紋章スレの方ならもっと親切で具体的に教えてくれると思うぞ
最近は過疎り気味だから新人なら歓迎してくれるだろう

http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1393593010/
0601助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 08:23:05.56ID:6x6pkAoC
新紋章ルナの難しさは特に序章だと思う。
半年前に新紋章のプレイ開始 (ルナのみ) したけど、
ロディ・ルーク加入直後のマップが難しくて非常にやりごたえあった。
序章の最後のマップも十分難しい。

あと印象に残ってるのは 2 章, 4 章, 5 章, 7 章かな。
19 章も難しいけど序盤の章の方が戦力が薄いから難しく感じた
0602助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 08:30:02.78ID:ZsMP6FQ2
序章のシーダが自ユニになった直後のマップの
詰将棋感が半端じゃなかった

敵ユニットが最善手をやると確実に誰か殺される局面で
敵ユニの思考ルーチンの間違いをつかないと攻略できないんだよな
0603助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 09:01:44.49ID:Ve3VVrHv
ルナの嫌いなところはマイユニ使うの前提なところ
マイユニなんて使いたくないのに
0604助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 09:12:24.40ID:uo2H3eDA
敵からしたら誰か一人でも殺せば勝ちというわけではない
0605助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 09:19:46.91ID:BENyTmgU
リセブレマー最凶の敵は全力で一人を殺しにかかるAIだな
0606助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 09:50:33.55ID:6x6pkAoC
そんなこと言ったら自軍もそうじゃん。
弓や魔法で削った後に近接でとどめを刺す
0607助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 10:52:20.66ID:/KcJqEsF
マニアとルナの後半は素早さが低いクラスかは兵種変更しないといけない・・・
嫌だねえ
0608助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 11:06:31.34ID:ByUz53kW
どのFEでも最大難易度じゃ死んでるユニットいるんだから、
そこまで気にする方でもないだろう。

トラキアのジェネラルとか蒼炎の剣士とかほとんど死んでるようなもんだし
0609助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 11:21:23.17ID:/KcJqEsF
イヤ気にするぞ・・・興味の無いクラスならともかく気に入ったクラスはね
0610助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 11:29:59.90ID:Ve3VVrHv
>>607
マニアはしなきゃいけないことはない
俺は基本兵種変更自体禁止でやってるし
0611助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 11:40:39.80ID:0KDKzPFw
ルナ終盤で縛りとかなしにジェネラルやドラナイ使ってるよ
ジェネラルはどっちかっていうと速さより移動力が気になるけど
0612助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 11:49:02.58ID:BENyTmgU
ジェネラルは序盤中盤で大活躍じゃん
ソドマスとか序盤は使わねえぞ
0613助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 12:23:15.47ID:dXTulEXi
ソンケルさんは死んでないぞ
0614助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 12:30:35.55ID:1fooo1bO
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 09:28:24.53 ID:mfcb5tUo
こうして見るとストーリー、システムともに加賀がいかに優秀だったかよくわかるな

たしかトラキア776にこんな台詞もあったな
古いことわざに
『一頭の竜にひきいられた千頭の天馬は
一頭の天馬にひきいられた千頭の竜よりも強い』
というものがあります
上に立つものの存在が
いかに大切なことかということでしょう

まさに今のISのことだよ
もっとも今のISは一羽の鶏にひきいられた千頭の豚ってところだけどなw
あいつらは飛竜どころか天馬ですらない

51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 14:31:24.10 ID:1CSLjrZ+
限界突破フルパラカンストチートスキル持ちをずらっと並べて最高難易度です!とか言っちゃってるしなぁ

52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 16:53:16.78 ID:R7MvFNWq
ゲーム事業始めると同時に加賀がいたってのは、
ポーカーで初手キングのスリーカードみたいなもんだな

開発トップはそれなりの社内実績と信頼が必要なので、
仮に引き抜いたとしてそれをそのままトップに持ってくるのは反感を呼ぶだろうな
堀川、前田に続く新しいディレクター候補が育ってるのかが気になる

53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/04/09(水) 17:19:21.97 ID:GihEcCna
長くFEから離れてけど封印から最新作の覚醒まで新品購入してる信者は我慢強いな
烈火のつまらんシナリオに聖魔の低難易度の2連発されたら俺なら絶対見限ってたと思う
覚醒は某海賊漫画の寒いノリに似てる糞内容だし加賀を美化する人の気持ちが良く分かる

54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:27:12.86 ID:+ebZfsHD
美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ
クリエイターとしてもさることながら
この人は叩かれるような言動とかはが無かったのが印象がいい
ユーザーや他の作品を馬鹿にするような発言や行動は無かったのもあって
非の打ち所のない人だと思うよ
反論があるならむしろどこがどう悪かったのか具体的に教えて欲しいくらい

今だからこそ分かる加賀さんのすごさとISのクズさがあるよね

55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:55:24.10 ID:qZoygH82
ここって覚醒のスレなんだよな

56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 00:29:31.52 ID:YSt5bNXH
覚醒を語るとこういう話題にもなるわな
今のISが腐りきってるから覚醒みたいなゲームが出来たわけだしw
少しでも恥ってものを知ってればこんな作品は恥ずかしくて出せないと思うが

57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 07:40:10.52 ID:hwUln4Wv
まぁ>>52-54の話題は別のスレ向けだわな
過疎ってるからってこっち来てるんだろうけど

58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 08:13:14.42 ID:lCX3uypC
結局サーリャの家族っている設定なのかいない設定なのか分からん
キャラの設定にあからさまな矛盾が生じてると何だかゲーム自体にも萎えてしまう

59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/04/10(木) 08:23:17.15 ID:bFu+5VPV
キャラゲー方面に強化してるくせに設定の管理がおろそかなんだよな
0615助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 12:40:23.79ID:BENyTmgU
流星と運が死んでる
0616助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 13:50:16.17ID:D0SAYzW/
CCの時の分岐はまだいいけど兵種変更はいらん
0617助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 14:35:24.67ID:kL/nMJzD
根本的には分岐CCも兵種変更も大差なくね
何とかとハサミは使いようだろ、いまのISはどっちも使えなさそうだけど
0618助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 15:46:56.91ID:rm32DnFU
分岐CC:キャラの才能や戦闘スタイルなど個性を描写出来る
兵種変更:キャラの個性ガン無視で好きな兵種に変え放題
こんなイメージ
0619助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 15:48:08.83ID:c2KW34Be
出生や身分ごとにグループ分けして欲しいな
0620助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 15:50:06.72ID:u8MUyJMC
>>617
アーダンがジェネラルになるかグレートナイトになるかパラディンになるのが分岐CC
アーダンがプリーストやソードマスターにもなるのが兵種変更

全然
違う
0621助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 15:50:15.51ID:c2KW34Be
間違えた、出生→出身地ごとだ
0622助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 16:21:55.70ID:kL/nMJzD
分岐CCも兵種と結びつけてやってる時点で現状は個性も何もなくね
兵種変更先は個性の面でみればリメから覚醒でまともにはなってるだろ、一応制限はついたし
未だに兵種と成長率結びつけたりとか、良くした部分を分岐CCで潰したりアホやってるが
どちらにしろしっかり考えてゲームにしないとただの個性潰しでどうにもならん
0623助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 16:32:51.45ID:Ve3VVrHv
>>617
分岐→やり直しの効かない未来の選択
兵種変更→好きな時に好きな職業でやり直せる

明らかにゲーム性の違いがある
0624助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 18:07:57.30ID:qUB0Pegp
暁の奥義や王族は叩かれて
聖戦トラキアのチートスキルチート武器はあんまり叩かれないな
0625助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 18:49:41.11ID:JTYfqQLl
高難度で選択肢が減るのは当然なような気がするんだが、何でそんなことが話題になるんだろうといつも思う
0626助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:00:38.32ID:c2KW34Be
減らし方にだって程度や限度があるだろ
0627助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:12:48.36ID:JTYfqQLl
>>626
それが嫌なら無理に高難度やらなくてもいいじゃん
マイユニ使いたくないとか、兵種変更したくないとか勝手に縛りを足してる癖に文句言うのはどうなのと思う
0628助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:19:20.56ID:s+jEnhoL
こういう話見てると開き直って自分の好きなユニットを強化して敵蹴散らしてツエーー!!する路線に行ったらしい
スパロボは一般受けとか作りやすさとかも含めてキャラゲーSRPGとして正しい道に行ったんだろうなと思う
0629助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:21:53.71ID:rbpZXDYR
封印ハードみたいにマーカスに頼れば楽になる、でも戦術次第ではマーカス無しでもいけるって感じのは好きだけど
覚醒ルナみたいにフレデリクで運ゲーしてね^^っていうのは何か違うだろって思う
0630助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:23:57.22ID:c2KW34Be
>>627
前作までの高難度ではそれら無しでも成立してたからな
CC分岐は良くて兵種変更は駄目ってのと一緒だよ
0631助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:24:27.26ID:BENyTmgU
強キャラ使って何とか戦えるってレベルにすれば充分な歯ごたえが出る
好きなキャラ使えるようにするとその分強キャラ使った分だけヌルくなる

キャラゲーとガチSRPGの折衷は難しいね
0632助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:30:08.74ID:hk6BJ24L
スパロボってこの板で言われてる程蹴散らせないよ
弾数そんなに潤沢じゃないし
敵もスポスポ抜けるような装甲じゃないし
0633助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:31:52.52ID:JTYfqQLl
>>630
それは単純にゲームのシステムとしてマイユニも兵種変更も無かったから無いこと前提で難易度設定しただけの話だろ
システムとして存在する以上それを使うことを前提に高難度を作るのは当たり前だろ
そもそも高難度って、他の難易度が物足りない人が手応えを求めてやるもんじゃないの
最高難度なら使える物は全部使うことを想定して作るほうが自然じゃない?
0634助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:33:39.14ID:Ve3VVrHv
>>624
奥義が叩かれたのは強制発動だからだろ
王族は知らん
0635助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:39:47.97ID:c2KW34Be
>>633
少なくとも暁までは弱キャラ弱クラスをある程度使っても何とかなるように設定されてた
新紋章ルナの場合、カンスト前提調整の上兵種変更やマイユニ自体の賛否が激しいってのもな
俺は別に否定はしないよ、吟味に疲れたからルナはやってないけど
0636助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:42:42.90ID:s+jEnhoL
弱キャラ弱クラスを使っても何とかなる高難易度として用意されたのが新紋章マニアックじゃないの?
0637助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:47:07.42ID:JTYfqQLl
>>636
よく言われるルナでのジェネラルもオーブの欠片があるうちは全然使えるんだけどな
敵もまだそんなに速くないし
0638助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:47:09.75ID:hk6BJ24L
難しさって立派なもんでも面白いもんでもないよ
特に企業が「手強いシミュレーション」とか喧伝してるのは見ちゃおれん
全員オーラレイン×2でぶっ殺してやりてえ
0639助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:51:40.14ID:c2KW34Be
うーん、俺の認識だと>>636がハードで
強キャラ強クラスで何とかなるのがマニアックで
それに加えカンスト(特に速さ)が求められるのがルナって感じだな
>>637ジェネラルも成長がいい奴を就けるの前提だし
0640助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:55:38.98ID:Ve3VVrHv
>>639
マニアックは弱キャラいても問題ない
だから縛りプレイにも耐えられる
0641助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:56:25.74ID:Ve3VVrHv
>>639
マニアックは弱キャラいても問題ない
だから縛りプレイにも耐えられる
0642助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 19:56:55.14ID:ZBYN6FM5
無限育成で俺つえー楽しいですって気持ちはわからなくもないが
結局全員同じキャラになっちゃうんだよなぁ

FEは有限の経験値リソースをやりくりしていくっていうのが基本だと思うわ
外伝覚醒の2字タイトル路線はたまにあるくらいでいい
0643助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 20:01:09.46ID:NIzlsYsQ
ちまちま育てたキャラを終章で出してガンガン進軍していくのがすき
王族なし暁で印象のいいキャラを使うのが結構すきなんだけど、あんまり好まれてないみたいね
0644助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 20:01:16.60ID:6x6pkAoC
>>626
たかがルナクリアできないくらいで僻むなよw
0645助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 20:04:06.96ID:c2KW34Be
うーん、何かルナが好きな人ってすぐ>>625>>644みたいな事言い出すんだよね
ルナと同じでちょっと押しつけがましい人なのかな?
0646助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 20:11:26.88ID:2+bRkauh
>>639
ランダム成長でカンストが求められるっておかしな話だけどな
0647助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 20:22:55.33ID:c2KW34Be
そうなんだよ、ルナはバリバリのステゲーなのに何故か固定成長が無いんだよ
固定成長があれば詰将棋ゲーとして一定の評価があったと思う
0648助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 20:26:47.92ID:kL/nMJzD
それにしても新作情報すらこねえな
おれがWiiU買うことはないのか
0649助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 20:28:52.89ID:BENyTmgU
流石に今年中に何か来るよ・・・多分
0650助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 20:33:50.07ID:TqgSR6Wg
ルナが文句言われてるけどルナってやりたい人だけやってねって前提なんだから嫌ならやらなきゃ良いだけの話じゃね
マニアックでも縛り入れりゃ楽しみ方色々あるわけだし
0651助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 20:35:02.97ID:qUB0Pegp
>>634
スキルも強制なんだけどどういう意味?
0652助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 20:35:30.34ID:+pD2qCwf
ただ既存のもの寄せ集めただけの関連商品すら予定通りにまともに作れない状態なのに
一番大事な部分のゲームなんて真っ当に作れるわけないだろ
少しはゼルダ無双に完全に追い抜かれたアレのことも思い出してやれ
0653助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 20:46:11.67ID:MKrEUfbF
使えるものすべて使った上で尚難しいルナティックは良い
縛りプレイなんてどこかで手を抜くプレイやってらんね
0654助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 21:13:45.46ID:hk6BJ24L
自己主張だよ
ヘクハーがどうとかルナがどうとかの類で懸命にスレを埋め始める手合いは尊敬を求めてる
そうとしか思えないナルシーな長文で
0655助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 21:16:53.33ID:MKrEUfbF
は?ルナティックみたいな難易度のゲームがなくなると困るんですけど
覚醒はそれ以前の論外な出来だが
0656助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 21:58:05.06ID:qsY817Ka
好きなキャラで無双がしたいんならスパロボやってろってなるんだよな
だから覚醒もFE大戦って別ブランドというか派生物にすればここまで叩かれることはなかった
0657助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 22:00:54.91ID:BENyTmgU
覚醒路線はスピンオフ的なのでやってくれればいいね
本筋は王道の手ごわいシミュレーション
0658助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 22:13:22.24ID:Us4DOrsD
>>651
聖戦トラキアはチートスキルもキャラの個性でもあるのに対して
付け外し可能なスキルがほぼ無意味になる最上級なら誰でも使用可能強制即死奥義とは印象が全く違う
海外版ではアッサリ着脱可能にしてるし…
0659助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 22:48:23.97ID:ZBYN6FM5
散々言われてるけどシステム作るの下手すぎだから
無理に新システム入れなきゃみたいな脅迫観念に染まらなくていいから
王道系の路線はストーリーだけしっかりして欲しい
0660助けて!名無しさん!2014/08/09(土) 23:22:13.85ID:505YE67f
>>638
お前はそこらの雑草むしって俺ツエー言ってる方が向いてるんじゃないの?
0661助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 01:02:11.90ID:1Yd3Uje/
敵を強くするんじゃなくて色々欲張ると難しくなる難易度調整のが好き
村もアイテムもイベントも何もかも完璧にこなそうとするとキツイけど
クリアするだけならじっくり安全に進軍すればいいみたいな
昔の作品だとそうやって調整してたフシがある、トラキアなんかまさにそう
0662助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 01:04:03.70ID:s2UGUwEX
トラキアは変な縛りしなくてもお手軽に絶望と無双が味わえるからな
敵は己の欲!
0663助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 01:05:29.81ID:lfndZT1u
暁もそんな感じだったな
結局マップが楽しければいいよ
0664助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 01:31:13.95ID:nP4H7YDM
>>661
難易度なんて作らずそれが一番なんだよな
村の救出をしなければクリアは容易で
むしろ村が壊される前だと資金だけで
破壊された後にステージクリアすると
村人が復讐の為に主人公達にアイテムを渡すから楽になるが
クリア後の評価値みたいなのでSを取るには村を守る必要があって
全部助けるとかすると難しくなると言う感じで
0665助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 02:57:45.98ID:bzd53owl
村全部助ける・宝箱回収・外伝条件満たすなんてエムブレマーにとっちゃ当たり前のことじゃん
それ全部踏まえた上でのマップ単体の難易度じゃん
ボーナスEXPMAXはやったことないけど
0666助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 03:18:35.62ID:7WSw04hc
最近ルナが叩かれるとスパロボやれと言う子が増えたな
0667助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 08:16:00.20ID:lfndZT1u
S評価狙うと難しいってパターンもありか
高評価限定の外伝とか分岐あっても良いと思うんだよな
本編に関わる章だと非難轟々だろうからあくまでEX的な奴
0668助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 08:45:40.75ID:yrJzX4+M
新紋章ルナだってどうせ使わない仲間を切ったり、
町を放置したりしたらものすごく難易度が変わるぞ。
特に19章なんか、所詮ジェネラルの限界値に収まってるネーリングをDKで即撲殺したら、
ウルフたちや中盤からの増援に悩まされることもない。
20章も立てこもり安定と思いきや、宝物庫から侵入してハーディン撃破という速度重視の戦法もあるのだぞ。
もし新紋章が公式で再プレイでの吟味を推定していても、
結局はあらゆる手段を使って攻略しても、いい勝負になるとバランスになるのだし

トラキアは敵も反則的なことしてくるけど、味方も自重なしでやると敵がかわいそうなことになるし
0669助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 08:48:54.71ID:lfndZT1u
19章はオルレアンズ無視すりゃ大分楽になるな
オレルアン込みなら多分ルナ最難関だし
0670助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 08:59:48.71ID:THE4eNap
封印11章北とか
ゼトを使わない場合の聖魔5章とか
いいよね
0671助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 11:03:53.35ID:tpZSZgMC
聖魔はゼト使わない6章もそうだけどAルート9章もなかなか
敵増援や強力なスナイパーがいる中、村を狙う海賊がいるんだけど
それに追いつけるかどうかは結構ギリギリだったりする
加えてアメリア登場すると敵ユニットが急に動き出したりするからなぁ
0672助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 11:19:16.89ID:RJ6HJR2u
全員生存も本来縛りプレイなんだよな

使わないユニットを始末して経験値にするもよし、武器目当てに仲間にしてもよし、仲間の救出にレスキューを使わなければ他の所でレスキューが使える
全員生存を前提にしてない難易度が作られたらスレは阿鼻叫喚だろうな
新紋ルナですら愚痴が出るぐらいだし
でもちょっとそういうプレイもやってみたい気もする
0673助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 11:31:17.76ID:s2UGUwEX
トラキアなんかは全員生存を前提としてないフシがある
そうなったらそうなったで初見殺し言われるわけですが
0674助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 11:47:21.78ID:1Yd3Uje/
防衛マップは欲張ると難しくなるマップばかりで好きだ
聖魔のロストン防衛は宝回収緑生存アーブ撃破とやること多いけど
クリアするだけなら壁際に引きこもるだけでよくて笑う

蒼炎暁のボーナス経験値も最大狙うと手応えのある良システムだったな
0675助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 11:53:23.60ID:tpZSZgMC
ロストンは勇者武器持ちがマップ上下に出てきたなぁ…
そういう点も加えて嫌らしいマップだった覚え
0676助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 17:13:27.32ID:g2zuIHJh
防衛マップはやり込む人とそうでない人で相当難易度が変わるね
単にクリアするだけなら超簡単だけどMブレマーにとっては○ターン防衛マップは○ターン以内に敵全滅・全宝回収と同義だし
大量の敵をいかに効率よく潰していくか考えるの楽しい
0677助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 17:40:01.23ID:Qsz/OtZE
トラキア776かな?
0678助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 17:42:25.44ID:PEE2ZgMc
トラキアはチート杖ワープレスキューがあるから敵が考えた作戦も一瞬で崩壊するからかわいそうになる
1ターン目で将軍がお亡くなりになったりするからな
0679助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 17:47:06.53ID:U3qdJnfH
ボーナス経験値は周回プレイ時、無駄に闘技場に入り浸らないでいいので助かる。
というか闘技場そのものが使う使わない以前にいらん。
0680助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 18:39:21.05ID:PEE2ZgMc
経験値はどうでもいいけどSドリンクの資金源に使ってる
トラキアの闘技場は必殺係数高いキャラじゃないと全然勝てないよな
0681助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 19:03:13.39ID:MY+01Dhh
聖魔のロストン防衛は王様拉致って壁際にいるだけでいいの知ったときは
吹いた
0682助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 22:24:22.07ID:FJpow6e7
暁2部はなんであんなにすばらしいの
0683助けて!名無しさん!2014/08/10(日) 23:46:41.19ID:PEE2ZgMc
2部の終章みたいに凝ったマップはいいね
0684助けて!名無しさん!2014/08/11(月) 00:28:04.66ID:g42ApIHC
あのマップは面白かった
マニアックだろうとこれで全滅じゃーってエリ様でルドベックに斬り掛かったら
待ち伏せ持ってるの忘れてて絶望のリセットした記憶
0685助けて!名無しさん!2014/08/11(月) 11:40:03.40ID:718J4/zV
>>672
あのルナがダメだって言われる原因は
敵パラにランダムが入って詰みになる事だからな。
初期クラス次第でスタートで100%詰む状態が
序盤に発生するのが調整放棄と言われてる理由

開発が序盤の調整すら真剣にしないのに
マイユニットの初期クラスを選ばせたのがルナの失敗。
覚醒みたいにフィールド使ってフリーで稼げる状態で
クラスチェンジ解放して好きに遊んでねみたいなやり方問題になりにくいけど
0686助けて!名無しさん!2014/08/11(月) 12:24:54.12ID:/HtZgzFx
覚醒のルナ+は敵スキル吟味前提の調整放棄の塊な訳だが
遭遇戦での稼ぎも実質機能してない
0687助けて!名無しさん!2014/08/11(月) 12:52:12.48ID:5SKfRAQs
蒼炎のマニアックはガチ調整してあんのに
0688助けて!名無しさん!2014/08/11(月) 13:37:21.26ID:tGHacbxb
「1」の差ってどのFEでもあるんだけどな。
初期クラスは盛り過ぎで、成り立ちで積むだけだろ
0689助けて!名無しさん!2014/08/11(月) 13:42:49.27ID:ZDUldsM6
>>686
あれはゲーム製作を放棄した作品
0690助けて!名無しさん!2014/08/11(月) 19:06:31.43ID:o0Yy0g/E
>>685
そのクラスを選らばなければなんとかなる分まだ良心的
どっちかというと敵の回避率、必殺率が上がってるのが嫌だったな
終盤なら支援で補えるけど序盤は辛い外した場合を考えるにも敵一体に向かわせられるユニットには限度がある
0691助けて!名無しさん!2014/08/11(月) 23:20:11.27ID:Ca/Tcfhf
>>687
毎回思うんだけど、硬いのはともかく槍だらけなのにガチ調整とは・・・
パッと見ればわかるだろうになんで減らさなかったんだろうね
0692助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 05:37:18.52ID:MFad75WY
覚醒のルナ+は敵スキル吟味前提の調整放棄の塊な訳だが
遭遇戦での稼ぎも実質機能してない
0693助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 05:38:33.27ID:MFad75WY
誤爆
0694助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 05:51:30.26ID:XMDfakWk
個人的に思うんだけど、
難易度をマニアックやルナにした時に、成長率がノーマルやハードに比べて上がりにくくなっているのは、気のせいなんだろうか?それとも、本当に補正が掛かっているんだろうか?
0695助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 06:47:37.43ID:isChX5Yk
ルナしかやってないからわからないし、
疑問なら自分で調べればいいのでは。
0696助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 06:51:20.76ID:SVg0t5hD
>>694
ハードとマニアックで成長率が違うと感じたことはない
気のせいだろ
0697助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 12:27:31.40ID:i+0rdq7F
覚醒の唯一の正義が売れたことだけなんで予算と製作期間をたんまりもらって
そろそろ根本的な部分から設計しなおさないとダメなんだろうなあ
難易度分けにしてももうちょっと上手くできなかったのかよ
0698助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 14:13:37.43ID:SVg0t5hD
売れたんなら企業としては成功なので「根本的に作り直す」必要なんてないだろ
0699助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 15:59:36.74ID:zP0Q40iS
予算より開発期間よりまずは人材だな
同じ面子で作るなら同じようなもんしかできんよ
0700助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 16:17:08.51ID:8A2loc9N
>>698
シリーズ物の売上はほとんど前作の出来次第って言われてるから一概にそうとも言えないよ
シリーズ1売れたDQ7やFF8なんかがシリーズファンの間でも賛否激しいのと同じで
0701助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 16:21:35.89ID:zP0Q40iS
>>697が言ってるのはゲームの部分で
>>698が言ってるのは企画の方向性の部分でしょ

覚醒はとりあえず2出してみてそれも50万クラス売れたらそっち路線で決まりかもね
0702助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 18:17:02.95ID:PmtgrpTy
新紋から2年リメイク除けば5年もあって1年で出してたGBAの倍いかないんじゃ成功とか正義と言う程ではないと思う
覚醒キャラを出した以上はスマブラからもそれなりに開けてメガテンで凌ぐことを考えれば次のFEで50万は寧ろ最低限
0703助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 18:27:42.71ID:mYEXNL8W
いや、未だに腑に落ちないよ
あの時一体どういう手合いがあんな何十万人も買ったのやら
知名度的にも、
タイミング的にも、
品質的にも
よく分らんスコアだった
0704助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 18:40:14.56ID:MkJ8NOvj
俺はFEの新作出るって聞いていつものように懲りずに脊髄予約して買ったけど
開始一時間でダブルがクソシステム過ぎることに気がついた
0705助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 19:02:03.86ID:tvUpTV54
FC時代派「紋章とか改悪だから。初代が最高。それ以降はダメ」
紋章派「いや完成度高いのは紋章だから。この後は全然ダメ」
聖戦派「シナリオは聖戦が随一だから。この後は全然ハマらない」
トラキア派「一番面白かったわ。これ以後は全然つまらない」
封印烈火派「これでFEにハマったわ・・・けどいまのFEはもうダメ」
聖魔派「ところで今日の夕飯はパスタにしようと思うんだ」
蒼炎派「この頃がFEのピーク。もう俺は今のFEは見限ったわ」
暁派「だが待って欲しい。アイクはそこまでゴリラだろうか。とりあえず今のFEはダメ」

「おい、新作出るってよ」

全派閥「「「「「「「予約した!!!!!!」」」」」」」


覚醒も加わってくれることを期待したんだが
満場一致でクソだったからな…
0706助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 19:11:20.20ID:aAStfRzX
覚醒が売れた理由のでかいのは5年ぶりの新作これに尽きる
リメイクで引っ張って新作が必勝法ってことやな

世界樹もこれに近いパターンにしはじめてアトラスがFE信者揃いなのを確信したわw
使えそうな奴はいっそ引き抜けよと
0707助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 19:12:43.54ID:A9VAWrHg
>>705
聖魔波に何か救いをやれよw
実際要素としてピックアップしてよかった部分あるぞ
0708助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 19:16:18.08ID:D0MeHLvL
聖魔派閥は叩かれ慣れすぎて、ピンポでいい所あってもおとなしかったからな
アンバサあたりから声でかいの出てきたけど
0709助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 19:17:23.79ID:MkJ8NOvj
聖魔ってそんな酷いか?
覚醒のあとじゃ聖魔も暁も良ゲーにしか思えん
0710助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 19:27:31.73ID:A9VAWrHg
個人的には好きだなー
分岐はいい案だったと思うのと
愛すべきキャラが結構いた、愛と正義と勇気の王女様ご一行とか
0711助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 19:30:12.35ID:9Plul0bU
聖魔叩く奴って遺跡もクリアしてないヌルブレマーだけだろ
0712助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 19:39:57.05ID:tvUpTV54
シナリオが杜撰で短い以外はまあまあ
成長率や初期値高過ぎとかフリ―マップ便利すぎとか細かいとこがまだいくつかあるけど
BGMとかは結構好き

>>711
逆にいえばそれくらいしかエンブレマーが満足できるマップがなかった
幽霊船も出撃枠余らせてそこそこ育っている奴らだけで固めればそう難しくもなかったし
0713助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 19:46:34.06ID:D0MeHLvL
アニメドットとかもなんか動きが硬かったりとか叩こうと思えば色々あるけどな
聖魔以降で聖魔が相対的に評価が上がってるってのがなんか悲しいわ
考えてもいいもん作れないんだし、とりあえず出せばハード買いするから完全新作はよ
0714助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 20:09:49.64ID:aAStfRzX
>>710
分岐CCはラングリッサーのCC方式やね
開発スタッフ今はアトラスだったかな
0715助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 20:11:32.34ID:PZ7Z8Nfz
聖魔好きだけどとにかくストーリー本編が短いからな
1週しかしない人には正直駄ゲー扱いされても仕方ない
ちなみに俺は一番好き
0716助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 20:13:37.63ID:bfTyX2BB
>>705
聖魔派の夕飯が無駄にお洒落っぽくてワロタ
0717助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 20:35:52.27ID:RxNLJ0wF
聖魔のドットはかなり気合入っててヌルヌル動いてたから好感が持てる
0718助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 20:49:19.84ID:MUomNXok
聖魔は新規クラスでフォレストナイトだけカクカクだったのが気になった
他ヌルヌルなのに
0719助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 21:05:13.84ID:nuEbZETl
魔物のアクションは良かったな
聖魔のダンジョンはかなり好きだ
フリマFEには全部あってもいいくらい
0720助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 21:09:52.56ID:wAUorZTU
聖魔好きだけどシナリオ短いのとキャラ少ないのが残念でなー
聖魔は他シリーズよりリメイク等でキャラが倍に増えてもあまり違和感のない設定と国の数だと思ってるんで
何かしら救済が欲しいがまず無理だろうな…
0721助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 21:13:20.80ID:jxtEb7Cc
<<705
そもそも覚醒派は新規が多くて次が出ても買うかすら分からんからな…


新暗黒紋章ならあっても良さそうだけど
0722助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 21:16:18.78ID:9Plul0bU
>>719
中断セーブのみのスリル感はなかなかの物だと思う
フリーマップで戦う相手として魔物ってのも不都合は無いし
これからのFEで魔物系統はもっと推し進めていい題材と思うけどね
ラグズなり獣人出したりしてるんだし
0723助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 21:19:26.10ID:1cffvmSt
老害なので>>712のレスがどうしてもにわかに見えてしまう
0724助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 21:20:28.32ID:pZYlG8m4
久々の新作ってだけで買うよね>覚醒
そも蒼炎はレアなGC、暁はその続編だもんで手を出してない人も多いからなおさら
親戚が最近買ったようでこの前の休みにやってるの見たけどあれだな
ボイスがうるさいというか、最初萌え系のアニメでも見てるのかと思ったわ
0725助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 21:38:12.69ID:tvUpTV54
>>723
突っ込まれるまで気づかんかったわ
17年もやってるがンもムもあんま気にしたことが無い
0726助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 21:40:23.38ID:D0MeHLvL
そのツッコミもめっきり見なくなったな
本スレは老害同士で対立煽りして盛り上げてるだけだったんだ
0727助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 21:47:14.52ID:nuEbZETl
ファイヤーエンブレムはネタの可能性もあるがシュミレーションゲームはちょっと気になる
0728助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 22:19:49.00ID:2KyCpbik
文字に起こす時はムとアを意識するけど
喋ってる時は「えふいー」か「ふぁいえん」って言ってるわ
0729助けて!名無しさん!2014/08/12(火) 22:48:26.74ID:x/WbaRv/
喋るときはエフイーとしか言わないな
まあエフエフ派とファイファン派みたいなもんか
0730助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 02:04:38.63ID:oVy/P99W
>>711
クソゲーを褒める時の常套手段だからな
サブ要素を褒めだすの
本編がダメならサブ要素なんて有っても無意味だしそこを褒めても意味がない
0731助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 02:24:44.49ID:1y8K0WV0
本編糞でも対戦要素とかが面白ければ良ゲーだと思うけどな
大体クソゲーの定義なんて人によるんだから無意味も糞もないでしょ
0732助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 05:56:44.22ID:5XpIHlPF
>>728
ふぁいえんってどこの地方の人だ?
0733助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 07:09:38.26ID:3E96pQD6
覚醒が楽しいって言ってる奴もいるしな
ごく一部のマップが楽しいってのは普通に考えればあんまフォローにはならんけど
0734助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 07:44:13.05ID:wz61mKYC
今後の敵将の名前とか尽きてそうだ
0735助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 07:46:36.09ID:1y8K0WV0
もしもの時は過去作から引っ張ってくればいい
ディーンだのジェロームだのゴメスだの前例はいくらでもある
0736助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 08:29:14.60ID:E8HF9p0m
敵将の名前は地味な奴は気が付きにくいから使いまわせる
それより味方キャラの名前こそ尽きそう
0737助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 08:56:54.32ID:2WV+L2uR
二文字でも5000以上の組み合わせでンンが有りならどうにでもなる
0738助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 09:57:30.94ID:zRryjJi/
イカナウはワロタ
0739助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 13:56:28.81ID:5tQH+K4U
こうして見るとストーリー、システムともに加賀がいかに優秀だったかよくわかるな

美化してるのではなくて本当に加賀さんはすごい人だったよ

ここって覚醒のスレなんだよな

それにこのスレでくらい言わせて欲しい人の気持ちがあるだろうしね

覚醒の反省会で他作品まで巻き込むのがルール違反じゃないと?
それがわからないなら所かまわず加賀さん叩きしてる人と一緒だよ

それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか







>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
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>それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか >それにこっちが今までどんだけ自重して頭下げてきたかわからないのか
0740助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 14:42:09.43ID:oVy/P99W
使い回せば良い
マルスが王になったから子供にマルスと付ける親が大量になったと言う設定で
1章2章の山賊ボスがマルスになりましたでも幾らでも理由なんてつけれる
0741助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 17:53:39.92ID:IMVr6kPV
聖戦士の武器とか神将器とか双聖器とか・・・この手武器が出てくるFEまたやりたいなあ
ロマンがあって好きだ
0742助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 19:43:57.55ID:ZZktZ1ba
魔剣ミストルティンとか神剣バルムンクとか響だけでもかっこいい
0743助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 19:46:21.19ID:3TxdEILe
覚醒文句いいながらだけど一応一周はした
全く細部覚えてないんだけど覚醒って神器なかったっけ?
0744助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 19:50:28.41ID:hbhbpfLL
ファルシオンだけじゃない?
神器と同じ名前の武器手に入るけど誰にでも使える偽物だじ
0745助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 19:50:55.39ID:RB79zhjj
一応神器扱いになるのってDLCに登場した無限の神器と
ストーリー上でギムレーに対抗する手段だった神剣ファルシオン、裏剣ファルシオンくらいでは
0746助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 20:03:37.83ID:MGJRP/Y3
バックボーンとなる歴史も英雄も設定されてないし
S武器的なものならともかく神器を作る必要もない
0747助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 20:05:55.99ID:+I92/YOS
英雄はアンリとマルスぐらいだし・・・
0748助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 20:06:20.30ID:wz61mKYC
元アカネイア大陸を舞台にしている以上ファルシオンを神器にするしかないだろうな
伝説とかもない武器ならアマツとか一応あるが
0749助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 20:59:39.68ID:oVy/P99W
>>741
ウードはこれだからな
0750助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 21:02:13.98ID:sR4bxBeI
>>741
トラキア「呼ばれた気がした」
0751助けて!名無しさん!2014/08/13(水) 22:33:32.27ID:hbhbpfLL
アルムのファルシオンどこ行ったんだろうな
パリスとやらが持って来るかと思ったんだが
0752助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 01:20:16.37ID:YfMxv23Y
ゼルダでいうスカイウォード的な話がやりたい
0753助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 03:19:11.75ID:Pa8Sm42Z
やめてくれ。現スタッフがアンリサーガを汚すとか、悪夢という言葉すら生ぬるい
0754助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 04:43:38.87ID:jC75fPJ6
覚醒ってキャラの顔がみんなおかしい
0755助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 05:58:27.35ID:GG0+Ezkt
規模からしてアンリなんて劣化マルスなのが確定してるしな
0756助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 10:10:35.50ID:3He+1tvd
紋章の王家武器と、聖戦の神器はかなり使ったけど
封印以降のはサッパリだ
使用条件が異常に厳しい上に、性能が微妙で、しかも20発とかでぶっ割れる
製作者敵に使って欲しくないんじゃないかな?って思うレベル
0757助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 14:03:52.49ID:bs/Wude/
せめて40は使いたいよな
トラキアみたいに60とかでもいいかも
0758助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 14:07:54.41ID:YfMxv23Y
暁ラス面の武器無限化は良かった
0759助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 14:22:52.19ID:igJTk8rU
封印の場合
それらの武器が壊れてないことも最後まで行く条件になるからな
0760助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 14:51:05.60ID:lH44mYWr
無限で間接のラグネルはキチガイ
0761助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 16:19:08.14ID:7DGLD/2l
無限はやり過ぎだけどマニアの時は無限じゃないとしんどいかも
0762助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 20:05:23.31ID:o5jgcKU9
神将器は八つ集まると本来の力が戻って無限化ぐらいはあってよかったかもな
竜の神殿へ突入したら竜なんてうじゃうじゃ出てくるんだから
0763助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 20:07:48.59ID:dMjyC8TO
封印は30回欲しかったな
0764助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 20:50:45.50ID:3He+1tvd
なんかリリーナのファイアで普通に竜がボンボン燃えてくんだよ
あんま得物のこと考える意味が無い
0765助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 20:56:33.92ID:IlIrhCJK
今のはエルファイアーではない・・・
0766助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 21:19:45.78ID:uow+FodQ
フォルブレイズだ
0767助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 21:25:51.38ID:8eXrCMFT
ルナの強さは神武器にも勝る
0768助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 21:41:38.90ID:NL/NKYSx
封印の剣は他の武器から持ち替えようとした時に間違えて回復アイテムとして使用しちゃって
ただでさえ少ない回数を更にすり減らすこともあるから困る
0769助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 22:45:33.41ID:iklgipg7
フォルブレイズはエイルカリバーの汎用性の高さのせいかあんまり使わないんだよね
0770助けて!名無しさん!2014/08/14(木) 22:51:56.24ID:3He+1tvd
一度エイルカリバーをモリモリ買ったけど
やっぱファイアでいいやってなった
どうせ敵は死ぬ
命中はこっちの方がいい
0771助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 10:06:17.47ID:rfO9n/o6
エイルカリバーなら一撃だけど反撃ならファイアといっしょだしな
封印に待ち伏せスキルがあればエイルカリバーがいいけど
0772助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 11:13:34.17ID:Nrza0xXb
封印のエイルカリバーのスペックはおかしい
エルファイアーでもなかなか高性能だがさらにその上を行くからな
あのエフェクト好きだったのに次作以降は使われなくて残念
0773助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 13:27:17.75ID:J33RlSgR
風魔法≧雷魔法>炎魔法
シリーズで見ると大体こんな感じかしら?
0774助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 14:12:58.24ID:H4gXtaRS
ベルサガや暁の女神みたいな難易度高い頭の良い俺向けのゲーム頼むわ
覚醒とか戦略性の欠片もないゲームはいらん
0775助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 15:36:55.95ID:gEa0/9sK
いや風>>>雷>>炎ぐらい格差あるだろ
聖戦トラキアの風優遇はすごかった
特にトラキアのウインドは軽い命中高い必殺もある特攻もあるそして何故か威力高い
0776助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 16:11:31.12ID:RIK9AjSl
敵に持たれて嫌なのは雷
GBAシリーズだと遠距離でウザかったりサンダーの微妙な必殺率にひえひえしたり
0777助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 17:46:49.29ID:ACAfbuEu
蒼炎の風は悲しいくらい弱かった
特攻込みでようやくサンダーと同じ威力のウインドとかね
0778助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 17:58:40.03ID:IHWcYrvj
覚醒のウインドも実は攻撃力1で特効込みでようやくサンダーと同じだったりするんだけどね
それでもあまり言われないのは特効倍率が3なのとユニットの素ステが高いためか
あとレクスカリバー
0779助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 18:21:42.50ID:xMrFEGDX
暗黒竜/紋章に至っては専用武器があるのが光魔法(あるいは星魔法)と光魔法(後の闇魔法)と光魔法(後のオーラ(笑))と闇魔法(死霊魔法?)と風魔法だからな
三井に雷魔法トロン渡るけど高位司祭御用達みたいだし、ボルガノンに至っては敵がぽこじゃか使ってくる
0780助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 18:27:47.91ID:RpU5xA2+
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0781助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 18:31:26.43ID:RpU5xA2+
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0782助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 20:31:47.19ID:R5Q8BWCB
暁も風はカスだったけど、炎雷は特効のおかげもあってかなり便利だったな…特に中盤までは

そういや風魔法の遠距離魔法ってあったっけ?
炎雷闇光があったのは覚えてるけど
0783助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 20:33:13.83ID:XTCl2AMW
ブリザード
相手は寝る
0784助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 20:37:18.41ID:IHWcYrvj
火:メティオ
風:ブリザード
雷:サンダーストーム
光:パージ
闇:フェンリル(イクリプス、暗黒の魔弾、スライム)
?:ウォーム

これで全部だっけか
でもなんでGBAだけフェンリルじゃなくてイクリプス実装したんだろ
聖魔で暗黒の魔弾てほぼフェンリルの攻撃出せたのに
0785助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 21:34:14.39ID:fmwjLmCF
暗黒の魔弾は一応敵専用アイテムだよ
0786助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 21:44:01.77ID:R5Q8BWCB
ああブリザードかthx
何故かあまり印象に残ってなかったわ

ウォームは一応暁では闇属性だったな
紋章系と違って遠距離じゃないけど
0787助けて!名無しさん!2014/08/15(金) 22:16:24.65ID:yZnCZhqI
>>777
> 蒼炎の風は悲しいくらい弱かった
一瞬、比喩で緑の奴をディすってるのかと思った
0788助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 01:25:45.04ID:gqClCxnu
トラキアのポイズンとストーンも3-10の遠距離

GBAも基本の闇魔法はヨツムンガンドじゃなくてミィルだしなあ
聖戦の闇魔法はロキ(ロプト)の子供の名前で闇魔法を統一したんだろうな
トラキアでその法則崩れちゃったが
0789助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 02:08:44.18ID:+cGIOIwl
理はほぼ全作品共通だけど、光と闇は作品によってブレがあるね
外伝なんか結構独自の世界築いてるけど
0790助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 16:31:07.71ID:ai1PAGsq
新作はベンチウォーマー対策してほしいな。
加入時のMAPでしか使われず、次の出番はエピローグってキャラが大半なんだよね。俺の場合。

SRPGではありがちな事だけどなんとかしてほしい。
経験値をキャラ固有でなくす、強制出場をふやす、ひまなキャラが出稼ぎにいく格好でしばらくつかえないかわりになんかもらえる・・・
ほかゲームふくめて過去いろいろあったけどどれもいまいち。

もしかしたらそのための女神転生コラボなのかな。
仲間になるのは大半が悪魔で、不要な仲間はどんどん合体で処分していってね、って感じ。ストーリにからむ中核キャラだけ悪魔使い。
でもそうすると、いつ処分されるかわからない仲間のキャラ設定はあんまり深く作らないよなあ。あるいはパターン化されるか。
よくいえば群像劇、わるくいえばキャラゲーのFEとはあわないかも。

長々と書いたけど、ようするに新作情報なんかないの?ってこと。
0791助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 17:36:34.98ID:/L/PJMdR
それって自分から進んで使えばいいだけじゃない?
矯正出撃はやめて欲しいわ
愛着もないイラナイツ使わないといけないとか勘弁してくれ
イラナイツは万年倉庫だぜ
0792助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 17:36:55.75ID:Uvrt7iB8
ベンチウォーマーの管理までシステム側に要求する時代か。
0793助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 17:50:02.28ID:eYucsb33
評価とかだと実質あるけどな
自分で低レベル順でもやればいい話
0794助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 17:52:17.14ID:ZwkqtW0O
トラキアでいいじゃん
疲労制度
0795助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 17:58:11.57ID:IVxIbAmo
むしろ、勝手にイベントで戦場をウロウロするのは控えて頂きたい
せっかく準備して来てやったのに
ガオガイガーみたいな、盛り上げてるつもりの鬱陶しいの多い
0796助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 18:33:19.24ID:Zc2f5Rtn
疲労システムはトラキアの自軍の疲弊したような暗い雰囲気にあっててよかったけど
他のシリーズではやりたくねえ
0797助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 18:36:09.99ID:fddAhxeg
色々と穴が多いシステムに一発スパーンと解決法が見いだせる
新システムがあればいいがそんなもん最初から存在しないんだろうな
あれば初代から25年誰かが見つけてるわ

システムはもう置いといてストーリーだけどうにかすべきだな
0798助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 18:39:38.90ID:fddAhxeg
あるいはストーリーは外注丸投げで割り切って
システムを固められる人材を必死こいて集めるか
どっちつかずは本当に不味い
0799助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 18:40:39.52ID:GO3E7xC+
未だに武器3すくみのバランスすらまともに調整できたことないもんな

マイナスじゃなくてプラス方面にすれば抵抗も少し無くなるのかね
毎回出撃させると疲労で出せなくなるじゃなくてたまに出撃させると調子良くて各能力アップとか
0800助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 18:42:41.10ID:XoUBH9m6
調子が上がるのはもう出てるよ
普段使わないキャラが調子上がっても今まで使ったキャラの方が強いから縛りでもない限り使わないけど
0801助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 19:08:04.58ID:GO3E7xC+
リメイクのあれのこと?あれはちょっと…
難易度と同じで敵味方のステをいじるだけじゃ根本的な問題の解決にはならないんだろうか
移動距離アップとかその1章のみ再行動可とかじゃ便利すぎるしなあ
0802助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 19:52:43.10ID:4Y2XF2ZT
疲労は使うユニットの数が逆に減ったな
出さない=疲労回復だから元から出撃数が少ない屋内マップ以外は
最低出撃数でやりくりするようになった
0803助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 20:39:33.10ID:ZwkqtW0O
披露制度も嫌なら必要キャラ以外肉壁にしたらええやん
そしたらベンチウォーマーいなくなる→解決→完
0804助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 20:46:37.62ID:ai1PAGsq
>>791
俺は強制ならばゲームの一部として受け入れられる。イラナイツで苦労しても、苦労もまた楽しって感じ。
終盤は自由にさせてほしいけどな。
自分でってのは性に合わないんだ。詳しく説明しないけど。

ノーリセとかもやってみたいと思うけど自分でやるのはちょっとなあ。
ノーリセモード(シレンみたいな1回行動毎に強制セーブとか)実装してくれないかな。
これであれば自然と色んなキャラ使うようになると思うが。
0805助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 20:52:54.37ID:ai1PAGsq
804は
ボロボロ死んでどんどこ加入キャラ使うようになるんではないかな、という意味ね。
うまい人はそうはならないかもしれないけど。
0806助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 21:05:16.67ID:ZwkqtW0O
やりたくないんだったらやらなくていいじゃん
自分でやろうと思えばいくらでもやれるのにシステム搭載してくれないかなあとかすげえゆとり脳
0807助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 21:07:18.07ID:eYucsb33
マジで意味が分からん
そういうゲーム性で売ってるわけじゃないし、実装するメリットをまるで感じない
0808助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 21:44:30.19ID:Uvrt7iB8
>>801
バイオリズム。
0809助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 22:27:17.07ID:XBMQmtaE
自分で自由にできることをわざわざ強制して自由度を下げるとか
こういうのがゲーム開発側にいたら最悪だな
0810助けて!名無しさん!2014/08/16(土) 22:41:01.12ID:Ar6lQARi
緑色の脇役を最終章に強制出撃させたアホは出てこい
もう一人お気に入りのキャラ出したかったわ
0811助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 00:42:21.34ID:z8/QivmJ
MGSOPSやPWの様に控えユニットは別の事で働かせようぜ
0812助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 02:29:20.82ID:+Gpa8mX1
史実準拠の作品だと、その戦いで活躍したユニットはその章に限りパワーアップとかできるんだけどな
強制出撃させるんじゃなくてコイツ+方面に修正かかるけどどうする?って感じならじゃあ使ってみようかなという気にもなると思う

てかイラナイツ対策させたいなら外伝や聖戦のマップ形式で攻める方守る方を別々に分散させればいいのに
0813助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 08:31:30.38ID:LvVo3w4Z
縛りプレイ:出撃キャラ選ぶときの最後尾から

縛りプレイ:1マップ1キャラ最低10戦
の合わせや
縛りプレイ:使い捨て
ですべて解決するんだがなにいってんだ?
0814助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 09:49:43.52ID:Xsr0z07r
AI をもっと賢くして欲しいな。

例えば新暗黒竜や新紋章では、
手槍を持ったドラゴンナイトが弓兵に攻撃してくるけど
弓で大ダメージ食らうんだからバカみたいな突っ込んでこないようになったら
こちらはより苦戦を強いられてやりごたえがあると思う
0815助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 10:03:17.77ID:bMb+TgtP
聖戦の時はそういう敵もいたんだけどな
0816助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 11:08:52.44ID:wmI4ywoL
聖魔には攻撃範囲内に相手がいるにもかかわらず村を狙うAIの海賊がいたな
普通に襲ってくる敵よりある意味厄介
0817助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 11:49:48.04ID:6nWFLFjL
聖魔以外でも盗賊系は大抵村や宝を狙ったり逃げたりするのを優先してる気が
0818助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 11:57:14.73ID:wmI4ywoL
そりゃ紋章の頃は村狙いだったり逃走目当ての盗賊多かったけど
GBAの山賊系は大抵村じゃなくてユニット狙いだったからなぁ…
あの中でも聖魔の海賊は結構異質だった感じ

封印北11章の増援山賊なんかは村優先だったら結構厄介な相手だったと思う
0819助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 14:02:15.85ID:zNq9BaC5
トラキアは武器交換したり武器買ったりする敵がいたな
0820助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 14:12:36.98ID:Hq+QOxJc
テリウスの敵は傷薬を使い回していた
0821助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 14:37:23.07ID:/yvXN7bQ
回復の草むらにトイレのように並んだりなw
あれには笑ったw
0822助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 14:51:38.12ID:a35n3o85
CMでゼルダ無双見た
ゼルダで出るならFE無双も本当にできるかもしれない
0823助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 14:56:44.54ID:+Gpa8mX1
ゼルダとFEじゃなあ・・・
この企画もどっちから持ちかけたかは知らんが
0824助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 15:04:24.87ID:c/rKA1Lg
「移動力があがった」
「ヨツムンガンドを受け取った」
の衝撃はすごかった
0825助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 16:01:10.33ID:jFlTnmKf
FEキャラのみのお祭りゲーを求めてるんだったらキャラのネームバリューを考えればいい
新大陸でSRPGとアクションを同時発売するのとかは面白そう
0826助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 16:24:54.40ID:/yvXN7bQ
ゼルダ無双で初めて無双やったけど、
進軍ルート考えて、劣勢な仲間を援護しつつ拠点制圧していく感じはFEと似てる気がした。


とりあえずアンケにはFE無双も作って欲しいって書いといた。
0827助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 16:29:04.61ID:z8/QivmJ
戦国無双クロニクルと無双エンパイヤーズ全般を
混ぜ合わせたら尚更FEらしくなるよ

それよりスマブラを楽しみにして置こう・・・クロムの扱いが何かアレだが
0828助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 17:32:39.57ID:PkS8qpwg
公式が二次みたいなノリでキャラクター扱うのはなんかな
0829助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 18:05:29.11ID:KTj56G17
いまの流行りなのか、そういうのしか作れないのか
どっちにしろシリーズに合ってないとしか思わんけど
0830助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 18:15:42.50ID:no2S8EZl
戦ヴァル的なFEもやってみたい、もはやFEじゃないけど
0831助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 19:15:40.07ID:f2cAeteT
FEと無双はゲームのイメージ的には相性いいだろうけど売れる気が全くしない
0832助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 19:20:23.59ID:KTj56G17
リンクならSCみたいに単体でも持ってけるけどFEは難しいよね
キャラ大杉
0833助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 19:21:29.54ID:c/rKA1Lg
やるならOROCHI的なシリーズぐちゃまぜだな
キャラ選抜でクッソ揉めるだろうが
0834助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 19:30:41.64ID:ufJdnm+T
>>832
アイク ロイ マルス
これを主軸にすれば見栄えは最高
敵勢力のボス格の漆黒やゼフィールをちゃんと作り込めれば良作

ただそれだけです
0835助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 19:35:21.91ID:Xsr0z07r
ナバールで FE 無双したい
0836助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 19:39:48.09ID:T8uWM/v5
覚醒とOROCHI2を見てきたせいか
ごちゃ混ぜにした際のキャラ同士の掛け合いには期待できそうにないのが
0837助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 19:45:58.36ID:oLMUYbNN
どちらかのレベルに合わせないと会話にならんからな
ちなみに覚醒キャラのレベルに過去作キャラを合わせた結果…
0838助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 20:13:12.77ID:z8/QivmJ
無双ばっかり〜と言われるのが激しくはなるのは何か悲しいから
(だからと言ってFE+ウイニングポストやらFE討鬼伝やらされても困るが)
FE+信長の野望(三国志)の様な国盗りゲーをだな・・・

>>828-829 >>837
意地悪の様に貶すのはなあ・・・
エイリークは確かに騙されやすいかも知れないが(正確的にはそこが印象深いかった)
そこは庇ってやってくれよと思うな

リーフの武器を奪うのだって抵抗されない様に武器を強奪するのは良いと思うけどねえ
他のFEだって最低は敵の宝箱は奪っている訳だし
0839助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 20:38:19.20ID:myZVh0Qu
DDFFやジョジョasbも参戦キャラを巡ってめちゃくちゃ荒れてたからな
やるならOROCHIみたいに既存キャラ全員入れる覚悟じゃなきゃやっちゃダメだろ
そもそもFEに無双のイメージがこびりついたのが問題なんだが
0840助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 20:42:10.04ID:HQW0CHhP
FE×メガテンがOKなら
FE無双も許されるとは思うんだけど。

個人的には綺麗なCG?のキャラ自由に動かしてみたい。
0841助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 20:44:29.64ID:+Gpa8mX1
無双っぽい世界観と言えば聖戦あたりかね
紋章や聖戦ベースの世界に各作品からちょこちょこゲスト出演でいい気もする
0842助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 21:13:16.92ID:ufJdnm+T
>>841
序盤は主人公格達が顔見せ程度に共闘し
中盤にそれぞれの作品の最終決戦手前辺りで軍団ごと引き合わせられ戦う
終盤は共闘した敵勢力と主人公サイドの連合軍で最終決戦

クロスオーバーはいかにごちゃごちゃかき混ぜるかが問題だから
最終決戦が主人公格vs主人公格でもいいね
0843助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 21:18:44.23ID:z8/QivmJ
ところでFE+ポケモン・・・とまでは言わないが
ポケモンをFEのシステムで動かすのはどうよ?
0844助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 21:31:23.02ID:oLMUYbNN
剣・槍・斧が壊れた←わかる
弓が壊れた←まあ矢が尽きたとか弦が切れたとかそういうのなら
魔道書が壊れた←???
なんだ魔法使う度に本のページでも破って食ってるんか?
0845助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 21:33:38.95ID:c/rKA1Lg
書物のページを千切って魔法を発動するなんてファンタジーじゃよくある設定
0846助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 21:35:49.17ID:TZcc8Dq4
ポケモントレーナーを軍師ってことに置き換えれば出来なくもないだろな。
ポケモンのタイプ相性が命中とか必殺に反影されてりしても良いけど物凄くややこしそう。

あとFE無双って出たら出たでキャラ毎の差別化とか難しそう。
ゼルダ無双は武器で上手いことがんばってるな。楽しい。
0847助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 21:35:50.28ID:z8/QivmJ
電池の様にエネルギーがなくなったか
使うたびページがなくなっていくのどちらかよ
0848助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 22:11:39.10ID:Kp4TAT2p
ノブナガの野望xポケモンのやつが近いか
0849助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 23:15:47.05ID:Dv87I7J4
ファイアーエムブレムのレースゲームやりたい
0850助けて!名無しさん!2014/08/17(日) 23:25:45.86ID:+Gpa8mX1
どういう層に需要があるんだ
0851助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 00:09:05.60ID:B936YbgK
FE無双ってアイクがめちゃくちゃ強く設定されそう
原作通りと言われたらそれまでだけど
0852助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 01:04:45.44ID:optdJDXQ
アイクは設定であの世界の最強クラスだからな
まあ本家の無双でも明らかに武人タイプじゃないのが戦ってるしいいんでない
0853助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 01:21:50.94ID:ADZt0HjR
正直あのキャラよく分らん
表現したい物のイメージ化がハンパなまま発進しちゃった感じ
ブレイブルーのラグナみたいに
0854助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 01:42:44.58ID:t/5C5i9Y
FEシリーズのどれかのキャラの焼き直しなんじゃなかったっけ
0855助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 01:54:01.92ID:4kI0778I
レイヴァンか?
女顔の従者と妹がいる傭兵ってくらいしか共通点無い気がするけど
0856助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 02:05:52.18ID:qEJAT4ed
アイクほど分かりやすいキャラもいないと思うけど
0857助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 06:46:17.23ID:ofe3ii15
蒼炎は分かりやすいが暁は分かりにくい
0858助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 06:56:25.09ID:m7pHxEDK
暁の方こそむしろ解りやすくないか?
俺より強い奴に会いに行く系。
0859助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 07:49:57.98ID:hUqYAFas
>>845
そう考えると聖戦の修理屋は神がかってるな
神器すら修理しちまうんだぜ
0860助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 08:48:07.47ID:pA/Q7yKP
>>855
その従者と濃厚な関係を築いたり肉好きなあたりが似てる
妹のミストはプリシラより格段にまともだけどな!
0861助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 10:30:39.55ID:sFmlVmiR
アイクは脳筋に見えるけど、苦悩してるからね
漆黒を倒すまで寝れなかったりとか
0862助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 11:44:12.23ID:RQVYJcYx
>>859
消えた魔道書まで元通りに直すからな
闘技場のおっさんと並んである意味FEでは一番謎の存在だよ聖戦の修理屋
0863助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 12:59:49.54ID:nZ5Yggcq
殺せば殺すほどいい武器になって、挙句大切にしろとかいう世界だしなあ
0864助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 16:45:04.57ID:ofe3ii15
使いこまれたいい武器だな、大切にしろよってことじゃないの
他の奴の手に渡っても健在なのは知らん
0865助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 20:20:42.96ID:vs9AQgLc
なんかいつも軍事力的にも数的にも敵軍>>>>>自軍でない?
その度にふざけんじゃねーなのですけど
特にトラキアの5章とかどうみても幼稚園児が構成したような感じで
公平さもフェアもなにもない

だがたまにNPCマップが出たりする
0866助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 20:29:46.67ID:t/5C5i9Y
↑なにいってだこいつ
0867助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 20:30:04.24ID:Usj7grTx
トラ7は敗残しまくる葉っぱ王子の話なんだから数的不利は仕方ねえだろ
0868助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 21:32:44.21ID:A/DRvVb7
数も力も勝ってて余裕で勝てる戦に若いぺーぺー主人公を呼んで指揮を取らせるシチュエーションがあるとしたら、親がアレで後々クーデターされる→亡命→国奪還の流れしか見えない

なんだいつものFEだった
0869助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 22:17:48.05ID:optdJDXQ
アルスラーン戦記かな?
0870助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 22:32:16.92ID:FYk6O5c3
自軍>>>>>敵軍だったらプレイヤーが操作するまでもなく戦争に勝って終わるだけなんですが
0871助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 22:54:08.91ID:SNbySLUi
敵少なく味方多いと言えば
悪代官と言うゲーム思い出した
>>864
ほら他の人からもらった物も大切にしないといけないからね
0872助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 23:34:32.89ID:ohFkYkHK
ゼルダ無双のプレイ動画ちょろっと見たが
キャラ自体はかけ声とか程度でがっつり喋る事は無いんだな
てっきり三國無双のようにちゃんとVC付けてべらべら喋らせるもんだと思った

この形式ならFE無双とかいくらでもキャラ出せるな!
0873助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 23:44:25.67ID:optdJDXQ
子安、緑川「おっそうだな(便乗)」
0874助けて!名無しさん!2014/08/18(月) 23:51:25.79ID:SNbySLUi
>>846
本編やノブナガの様な人とポケモンのやり取りだけでなく
不思議なダンジョンのポケモンのみのゲームでもいいんだぜ
>>872
覚醒の魔符で外見がマイユニの使い回しで叩かれていたのに
無双の量産型NPC武将はどうする気だ〜!(それでも構わんとも思わなくもないかもだが)
三国無双6エンパイヤーズで再現して我慢せい

他にもキャラクター作成のある格闘ゲームで再現したり
国盗りゲームやパワプロでFEキャラの名前着けたりして
遊んだりする人はいるだろう?
0875助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 00:52:56.81ID:mqBNu58E
ファイアーエムブレムキャラ達がマリオパーティみたいに遊ぶゲームやりたい
0876助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 01:03:45.67ID:B5w/EnT6
そんな構想すら上がってない妄想より
少しはメガテンエムブレムのことも思い出してあげてください
0877助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 01:15:38.39ID:6nvbX00Y
>>872
犯罪行為の恩恵を受けてる事を自慢するな、DQN
0878助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 02:17:07.11ID:T1uCgB8h
俺TSUEEEEEEしてLVアップピンピンするだけならもうFE側で間に合ってるからなあ
コラボとかよりまず本丸を立て直さないと
0879助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 03:59:58.37ID:/Flhl1L9
>>873
そういや緑川が次作以降のFEに出たいみたいな事言ってたらしいな
0880助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 04:39:05.47ID:xIGBDYEJ
>>876
情報がないことには話すネタもないという……。>メガテンエンブレム
一往任天堂公式サイトのWiiUソフトページにも名前があるから開発はちゃんとしてるんだろうけど
はやく情報が欲しい。
0881助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 04:51:54.00ID:0scAC+ze
どういうかたちでメガテンとFE混ぜるのかとか
まだ何も全くわかってないもんなあ
TGSでなんか情報出たらいいんだが
0882助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 07:36:44.57ID:ABCyvEUr
メガテンFEの情報が最初に出たのっていつだったかな
もう随分と昔に感じる
0883助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 14:34:17.07ID:2DBb81OV
女神アスタルテ「コンゴトモヨロシク」
0884助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 15:56:26.70ID:iFfEQdiT
アーダン「オレサマ オマエ マルカジリ」
0885助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 18:22:28.26ID:fOw/9cra
嫌がってんじゃね?
裁判の頃から今日に到るまで
黙ってこのシリーズの様子見てたのなら、およそコラボしたいなんて思わないだろ
0886助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 23:33:19.28ID:Aev4djKw
メガテンコラボはこのままなかったことにしてもいいよ
というよりそうしてまずFE自体を立て直してほしい
0887助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 23:42:41.03ID:BQ/valiU
メガテンFEは女神転生オールスターズがFEオールスターズを召喚して戦うんでしょ?
そう信じてる
0888助けて!名無しさん!2014/08/19(火) 23:49:21.35ID:0scAC+ze
確かにまともなFE新作の情報のほうが
メガテンコラボ情報よりは嬉しい
0889助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 00:43:20.52ID:ZLbF9D22
新作が完全新規作ならスマブラが出終わるまで発表はないだろな
それどころかスマブラ効果で延びる可能性もあるし当分先になるかもね
0890助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 00:53:13.01ID:sERn3Gkp
開発会社も違うしキャラは供出してるがFE本編とは何らかかわりのないスマブラのせいで
シリーズ新作遅れさせるとか意味が分からんが
むしろ新規作がもしWiiUならソフト日照りのイメージ払拭して本体購入意欲沸かせるためにも
さっさと発表したほうがよかろうに
俺個人としては格ゲーがやりたいんじゃないSRPGがやりたいんだよ
0891助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 01:03:17.37ID:nWRpUbQv
スマブラで統計取ってから方針決めるとか?
ルフレルキナの使用率高→覚醒路線
マルスの使用率高→リメイク路線
アイク(以下略→据え置き重厚路線



ただの妄想だが
0892助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 01:09:05.26ID:sERn3Gkp
>>891
俺はスマブラやらないけど逆にスマブラでFEキャラをファイターとして使っても
FEプレイしてないプレイヤーもいるだろうし
そんなんで決めてたらマジで阿呆集団としか

あーうん今のISスタッフだとちょっと自信ないな
0893助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 02:15:37.03ID:k+koXTLv
そのキャラが好きだとか性能とかによって使用率変わるからねぇ
そんな意味不明なことはしないと思うよ
0894助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 02:25:56.23ID:lvjvZTes
>>891
そんなアホな決め方なんてしないよ
どこのキモオタ向けのパクりエロ同人の作り方だ
0895助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 05:26:51.24ID:G5FNWLYt
てかFEプレイヤーが全員スマブラやるとは限らんだろう
スマブラプレイした奴がFEやる気になるとも思えんし
0896助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 05:36:17.29ID:scjL6nMr
>>895
ごめんなさいぶっちゃけDXから紋章と封印に入りました…
0897助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 05:52:56.22ID:PIEgKv8w
>>895
限らんというか、全然ジャンル違うからやらない人の方が多いだろ
少なくとも俺はやらん
0898助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 06:14:35.03ID:VHBZtUvf
妊娠ってピーターパン症候群を拗らせたようなのが多いんで
加賀とか松野みたいな作風とは水と油な気がする
0899助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 07:14:04.67ID:R4njHGhs
キャラからはいるって人もいるから全くFEの宣伝になってないとも思えないけど
当然それは多数派ではないわな。とくに婦女子はこちらまで守備範囲を広げたりはしなさそう。
0900助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 07:21:09.99ID:dmeUGLbQ
FEは婦女子ゲーなんだがな
ロイを見るに宣伝にはなりそうだがモブっぽいマイユニに期待ができるかというと
0901助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 07:21:17.92ID:BKV9FNr1
暗黒竜を世の中に広めたのは腐れマ○コどもだった
という事実から目をそらしてはいけない
0902助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 07:23:07.57ID:YEqnrqdA
>>895
Xのおためしで紋章やったのがきっかけでVC落としました
0903助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 09:01:51.87ID:WNh7ih6i
DXから封印→烈火→聖魔→紋章→聖戦→トラキア→蒼炎→暁→覚醒ときた俺みたいなのもそれなりにいるはず
0904助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 12:46:25.30ID:plJX4N5y
俺もDX→GBA組
キャラ知ったし一作くらいやってみようかって人はそれなりにいると思うよ。
そこからファンになるのは一握りだろうけど。

ともかくスマブラ組の興味が薄れないうちに新作かテリウスリメイク出すべき
0905助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 16:35:22.94ID:eBsOooXr
GCと続編がWiiのゲームをシリーズでもFCのも残ってるのに先にリメイクと言ってる人このスレでも珍しくないがマジなの?
0906助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 17:14:26.79ID:ZLbF9D22
何を言ってるのかさっぱりわからんが
GCとWiiの今でも普通に遊べるゲームをリメイクするなら
玉がもうまったくないんだろうなとは思うよな
0907助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 17:15:56.22ID:G5FNWLYt
外伝より先に紋章がリメイクされてますしおすし
・・・という揚げ足取りはともかく、ここのスレ住人過去作のリメイクに否定的な人多いしなー
特にGBA以前の時代の作品なんかはそのまま思い出にしまっておいた方が平和でいいんじゃないの
どうせVCで出来るんだし中古屋回る必要もないっしょ

ちなみに俺は外伝のリメイクやりたいです
0908助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 17:54:47.37ID:iMvMeEOS
蒼炎は来年のリメイク濃厚かな
アイクスマブラ続投 なんたって10年記念だ
0909助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 18:29:33.09ID:G7MbKxrd
やるならやる、止めるなら止める
見てらんないよッッまどろっこしくてッッ
0910助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 18:33:13.18ID:WNh7ih6i
蒼炎と暁をちょっと最適化してストーリーも若干手加えて販売してくれたら
3DSだろうとWiiUだろうと普通に買うな〜
0911助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 19:15:36.21ID:/szE6BfL
>>895
DXから封印→烈火→聖魔→蒼炎→(VC)外伝紋章聖戦トラキア→(TS)→暁→DS→覚醒ですわ
マザーとかエフゼロとかメトロイドとかスマブラで存在知ったゲーム多い
外伝を綺麗なグラフィックでやってみたいけど
覚醒考えると…
0912助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 21:37:28.62ID:ZLbF9D22
外伝リメイクは多分ねーよ
リメイクしたら覚醒のヴァレンシアが作品知識もないのに適当に作ったのがバレるからなあ
0913助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 21:43:37.89ID:HJcBM7G8
>>912
つ新紋章
その適当に作っためちゃくちゃな内容に合わせて平然と原作をねじまげるのが今の開発だぜ
0914助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 23:44:02.85ID:dmeUGLbQ
蒼炎は評価高いのにプレイ環境がアレだから、やってない新参的にはやりたいんじゃね
0915助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 23:46:18.41ID:jxKfGTWV
蒼炎は面白いけど、変な手加えてクソゲーにされるのは困るな
剣を強くしてグラと演出強化するだけでいい
0916助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 23:49:48.99ID:jDhECfz9
GCソフトをVCにしてくれればそれでいいんだよ
と、それはともかく封印のVCはまだですか?
0917助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 23:53:40.10ID:G5FNWLYt
外国じゃ封印が出てないのが関係してるのかね
0918助けて!名無しさん!2014/08/20(水) 23:57:00.34ID:dmeUGLbQ
聖戦リメとか封印烈火合作リメはよって言わせてくるような新作やらせて欲しいもんだが
WiiUのVCって日本限定とかでやってないんだっけ
0919助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 00:01:25.23ID:0ZxktIQs
自分は蒼炎、暁をリメイクなりHD化してくれたらうれしいな。
でもラグズと暁の奥義は調整必須だろうけど、アイクで無双したい気もする。
0920助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 00:07:04.91ID:pEmYRQoM
>>914
と言っても改めてプレイされるとどういう反応されるか

雷以外の風と炎にはデータ上だけのS武器
槍は敵専用で斧も墓石になってて使えない
終章も地味な銀系の武器で戦わないといけない
0921助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 00:12:21.12ID:XlJFN8Wr
>>913
つ新暗黒

新紋章は駄目で新暗黒はいいのか?新暗黒があれだからああなったんだろ
トーマスセシルシーマは文句無しに酷かったしカチュアやエストも会話がきもいにわか信者が書いた会話になってたしこの5人のファンはキレてそうだな
ていうか直前でリメイクしといて覚醒何だあれ
スタッフ7割位入れ替わったのか
0922助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 00:25:21.36ID:cwvIcZS0
S武器に拘ってる意味がよく分からない
新暗黒は新紋章よりかはリメイクとして好きだよ、問題点は多いけど
0923助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 00:27:02.32ID:ItZKToUG
人は定着してないだろうな
作品を出せる感じじゃなくなってきてるし
0924助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 00:31:20.89ID:jiFpdGrn
人材抜けは自分からやめてく奴も多い業界だというからなんともだな
才能あると見込んだ奴はしっかりと獲得&キープしとけとは思うが
0925助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 00:49:09.45ID:DCH/W7bk
辻横さんさえ抜けなければ何でもいいや
いやよくないけど
09269132014/08/21(木) 01:00:27.02ID:bDfIuyaq
>>921
言葉が足りなくてすまない
>適当に作っためちゃくちゃな内容
に相当するのが新暗黒、というつもりだったの
0927助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 01:56:32.99ID:XlJFN8Wr
>>926
そういうことか、すまんな

今リメイクしたらそのDS2作より酷いの出来そうだからやめといて欲しいわ
覚醒化しそう
0928助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 01:57:45.04ID:WHK7ob8O
辻横監修してたのに仲間入りBGMのなかった覚醒は何なの…
0929助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 02:06:43.94ID:a/i4ol2R
蒼炎は剣士の力の上限+2必殺+5〜10
あるいは流星のダメ半減無くせばって考えたけど
ワユはそれでも普通になるには厳しいか
0930助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 02:09:04.13ID:N9XnZK1j
>>924
任天堂がどうなのかは知らないが
企画見てれば分かるんだけど
そもそもの問題として才能がある人は発展性がないジャンル
SRPGと言うかRPG関係を作りたがらない。
アクションや思考パズルで新しい物を作りたがる

馬鹿なオタクが僕の考えた世界観を作りたがって
システムやコンセプトには触れずキャラ設定とか世界観だけ書いて
企画を持ち込むのがRPG関係だし酷いのになると声優まで書いてくる

完全に割り切ってキャラゲーとしてオタクにどれぐらい売れるか?
みたいなのを徹底して書いて企画だすそう言う才能ある人も居るけどやっぱ少ない
0931助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 05:00:50.63ID:/sIE6OEU
RPGならストーリーは大事なのでイメージ固まってるなら声優まで書くのはそこまで酷いとは思わない
ワイルドアームズの金子は手書きの大学ノート一冊送って採用だったとか
ただゲームならまずはシステムよね

今はもうライター枠での採用なんてほぼないんじゃないの
話作りたいだけならラノベでもなんでもあるし
0932助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 06:49:32.62ID:dK7DlofJ
>>929
> ワユはそれでも普通になるには厳しいか
なぁにもとから趣味で使ってる人間が大半だから問題ない。
評価プレイしてないなら強いキャラにこだわる必要もなかろうし。
0933助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 07:40:35.27ID:DCH/W7bk
初プレイ時は何の疑問もなくワユとツイハーク使ってたな
0934助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 08:10:58.60ID:ZS+bYJow
ギィ、ヨシュアときて最近の裏切りキルソは・・・って感じだったからハレーは初周ベンチ入りした
0935助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 09:19:29.73ID:8czlcyUr
そして覚醒では裏切りキルソ説得自体消滅
なにサラッと仲間になってんだ
0936助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 11:09:11.53ID:C0fL9pEd
しかも明らかにデカい。
モデリングの大きさくらい統一しろし。
ガイアもデカいしさ
0937助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 14:09:21.54ID:oY93SVqC
聖戦リメイクまだですか?一番好きなのに
0938助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 17:44:42.52ID:eUVcH2Uz
企画書といえばこれがすごい
ttp://www.atlusnet.jp/topic/detail/684

手書き推奨はCC2と同じだな
専門学校で企画書を装飾することだけ覚えて肝心の中身がないとか
0939助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 18:06:38.79ID:eUVcH2Uz
まあでも普通に考えれば見栄えがいい方が好印象だが...
企業にもよるか

>>937
聖戦やるなら外伝がいい
3DSの〆にアカネイアコンプリートBOX発売みたいな
0940助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 18:43:29.52ID:XlJFN8Wr
>>939
外伝踏み台は許さない
外伝はキャラ付けそれ程濃くないからこそ今やったら一番危ない
0941助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 19:21:01.89ID:DCH/W7bk
外伝リメイクすると新規に斧兵種追加するのか現存のクラスのバランスはこれでいいのか
キャラとか設定弄る前に色々見直さなきゃいけない所が多い
0942助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 19:28:28.58ID:SeZE0jJz
そもそもリメイクいらないって
改悪祭りになるのが目に見えてるんだからそっとしておいて下さい本当
0943助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 19:49:29.18ID:cwvIcZS0
聖戦をダメにしたらリアル聖戦始めるからまだ外伝の方がマシ
今のIS知らないんだろうけど、過去作触って欲しいとか狂ってる
0944助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 19:52:57.79ID:DCH/W7bk
なんか鼻につく言い方だな
0945助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 20:09:32.14ID:RXlZXVH5
聖戦あたりで一気に信者のマジ基地度が上がったから
FE好きってだけで他ゲーファンから白い目で見られ一線引かれてしまうレベルになった
もう触れてはいけない何かになってる
0946助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 20:19:05.55ID:LmpDxyid
>>945
まるで自分が基地じゃないみたいな言い方だな
0947助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 20:21:16.99ID:bDfIuyaq
>>938
>「問題は無いがつまらないゲームになってしまう」というケースが容易に発生します。
封印からこっちどっかの会社が作り続けてるゲームの事ですねわかります
いまや唯一の売りだった「問題はない」も抜け落ちてしまったが
0948助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 21:16:56.19ID:eUVcH2Uz
とりあえず鼻からのIS批判は反省会スレの方で頼む

アカネイアコンプリートBOXに加賀氏にアンリサーガのラノベ書いてもらって
特典につけたら売れそうなのだがダメかね。25周年記念に
0949助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 21:18:07.57ID:DaJFIEp5
>>948
もうアカネイアにそこまでの訴求心があるとは思えないけどなあ…
DSはリメイクも色んな意味でコケたし
0950助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 21:19:58.96ID:XlJFN8Wr
>>949
DSリメイクは色々方向性間違ってたし更に覚醒では汚物塗られまくったしな
0951助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 21:22:42.49ID:DCH/W7bk
エンターブレインとは覚醒時点で和解出来てるんだっけ
本人が承諾してくれるなら加賀になんかコメント頼んでもいいかもね
0952助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 21:25:57.57ID:XlJFN8Wr
>>943
それで踏み台とか外伝を何だと思ってるんだよ
DSリメ2作で一番改悪されたのはキャラ付けの薄いキャラだったからそういう点でも外伝が一番駄目だろ

>>951
エンターブレインとは和解したのか
知らんかった
0953助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 21:38:54.56ID:DCH/W7bk
>>952
なんか覚醒で十数年振りに新作の情報どこより速く提供したり攻略本出たり発売に際し特典付いたりしたんじゃないっけ
それまでの冷え切った関係からガラリと対応変わったんで、もしかして和解したんじゃないかって話がどっかで出てた気がする
実際はどうなのかまではわからんよ、脳内ソースでごめんね
0954助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 22:14:29.54ID:cwvIcZS0
エンターブレインは特典付けて覚醒売ってたな
画面クリーナーかなんかだったっけ、しょぼかった記憶はある
0955助けて!名無しさん!2014/08/21(木) 23:46:55.74ID:i/Vihpv5
ファミ通も攻略本は出したけど雑誌で何度も特集したり人気投票やったり
ニンドリや電撃の方が力入れていた印象だな
0956助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 01:19:30.80ID:RsV/X0Ii
覚醒はS級戦犯
0957助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 01:47:40.99ID:JRXLANUF
>>921
三姉妹は「TA使う姉妹騎士ってのが好きだったのに恋に現抜かしやがって」と暗黒竜から紋章で離れたなら分かるが
むしろミネルバそっちのけになってた人がリメイクで今更怒ることなんてあったか?
0958助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 02:12:43.18ID:pqHIxDEe
覚醒の最大の失敗は売れ過ぎたことだな
製作陣が勘違いしてまた覚醒みたいなの作らないことを祈るばかり
0959助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 02:18:37.00ID:rzwVPLuU
雑誌やメーカーの人間は入れ替わって当事者も引退したとはいえ
裁判があった事実と7000万円の損失はしこりとして残るのは無理はないね
0960助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 02:19:04.83ID:oFaBGJ3Y
覚醒は宣伝担当だけは超優秀だったからな・・・
0961助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 04:53:37.68ID:ty4am/z8
俺は宣伝の時点で嫌な予感しかしてなかった
お前ら覚醒のどこに惹かれて買ったの?
0962助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 05:03:00.66ID:DXnZYXYp
3DSで戦略戦闘面がどうなったのかも楽しみだったが
過去作キャラも育てられる魔符情報
手軽にできる携帯機かつ新しいグラで旧作キャラも動かせるというのは楽しみだった
あとはアカネイアとバレンシア同時に出したのと仮面マルスとクロムがファルシオン見せてたこと
シナリオうまくかける奴なら2本の異なるファルシオンの存在を上手くつなげられるのかと期待してしまった

魔符は描き下ろし絵でもなく戦闘グラは似ても似つかない姿でスキル構成もひどいし
ファルシオンというかバレンシアは大陸自体何故出したってレベルだったが
0963助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 06:07:37.36ID:VZ09oKzQ
>>948
加賀マンセーをしたいだけのお前にそれ言う資格ないだろ

隙、有らば加賀マンセーをしようとしてる連中が常時居る
覚醒も加賀ネイアもやってる事は同じだ。
今で言うオタクが喜ぶ薄っぺらいファンタジーラノベなんだから

聖戦までが良かったと言うならば
それは加賀ではなくむしろ同じように聖戦まで関わっていて
バランスやシステムの調整含め全体を纏めていた横井の有無
SFCまでゲーム産業全体にあったデバッガーと現場の距離の近さのおかげだ
0964助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 07:54:19.62ID:axOj3WOY
セシルのキャラ好き(小声)
シーマはアウトだが
0965助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 08:15:24.09ID:vp2g9Bjq
まあルークの設定は俺も好きだわ
旧紋章じゃルークロディセシルはひたすら空気だったし
0966助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 10:28:07.60ID:ty4am/z8
俺はあんなキャラ付けされるくらいなら空気のままでよかったと思う
特にトーマスは新暗黒で地味な雰囲気に惹かれてお気に入りだったから
新紋章のアレは絶対許さない
0967助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 11:02:09.03ID:ueFrV2SA
覚醒を買った理由?
興味あるSRPGやりつくしてそれが一番最後に残ったからだよ
興味がある理由はFEの名前を泊してるからそれ以上も以下でもない
0968助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 11:56:57.02ID:53ynum2V
キャラが好きでも嫌いでもない人間にすれば新設定がつこうがつくまいがどっちでもいい。
もとから価値観が0だから空気より良いんじゃない?程度には思う。
それで一々発狂するほど酔狂でもないし。
0969助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 12:24:45.05ID:OV+BoE6l
新紋章はマイユニマンセーの支援会話で世界観ぶち壊しだったからな〜
テキストも公式で同人やってんのかってくらい酷かったし
敬語使ってた相手にいきなりタメ口きいたり、敬語自体が日本語として間違ってたり
0970助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 12:29:26.20ID:lpnKHSa2
後付けで皆が気に入るようにするのは不可能だからなぁ

元の設定を覆されたとか出番取られて空気にされたとかじゃない限り、君好みじゃなくて残念だったねとしか。
紋章だって傷薬にされた人とかいますし…
0971助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 12:44:58.94ID:AofvUB+k
>>961
新作だったからとしか言えない
嫌な予感は自分もあったけど(マイユニとかどう見てもステがインフレしてそうなのとか)
情報ない状態でマップ攻略とか仲間の育成とか楽しみたかったんだよ

マップも仲間も育成もことごとくゴミとは流石に予想できなかったけどさ
0972助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 12:55:15.57ID:hz6iKTE1
>>970
ただでさえ原作者不在で慎重に扱わなきゃいけないところなのに、
しりあがり寿あたりが攻略本でやるから面白いネタを平然と本編にねじ込むわドリーム主人公マンセーぶち込むわで
新二作でのそれはもうそんな次元じゃないからな……
わざわざ原作に存在しない暗黒教団まででっち上げるに至っては言葉も無い
0973助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 12:56:15.64ID:OV+BoE6l
>>970
好み云々の前に国語レベルの話
0974助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 13:43:27.72ID:ty4am/z8
>>972
新二作ってまとめられるけどさ
新暗黒は隣接の会話しか無い代わりにテキストは気を遣ってた気がする
ロジャーとジェイク位だったよ違和感感じたの
0975助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 14:18:33.17ID:nO7397ty
新暗黒のお堅い雰囲気を維持したまま新紋章作ってくれてたらなあ
SRPG面はそれなりに良かったのに
0976助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 16:34:56.21ID:ro9GIubJ
新暗黒は雰囲気は良いがゲームバランスが問題
新紋章はバランスは上出来だが追加テキストからの同人臭が問題
覚醒は両者の問題点を更に酷くしたもの
0977助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 17:15:43.78ID:f43oycIP
新暗黒の雰囲気もあれはあれであんまり好きじゃない…殆どキャラの絵のせいだと思うけど
0978助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 17:16:57.06ID:lFh5jM5E
もうリメイクとかいいから新作出してほしい
据え置きで
0979助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 17:35:05.32ID:ty4am/z8
>>976
新紋章でバランスが良くなったって意見よく見るけど
新暗黒がそれほど悪かったとも思えないし
新紋章でそこから劇的に向上したとも思えん
シューター?闘技場使いまくってフル錬成とかでもしない限り
盗賊や飛行系相手に便利かなってくらいでそんなに強くなかったけど


>>977
硬派でいい絵だったじゃないか
あれを否定しときながら覚醒に文句言ってる奴見ると何様だって思う
0980助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 17:37:14.37ID:vp2g9Bjq
とりあえず売上はそれなりに出したんだから据え置きで出させろよ任天堂
ハード初期で買わせるためとかハード末期で買わせるためとかじゃなくてさ
0981助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 17:41:01.25ID:0dgHctT5
蒼炎プレイできない組はかわいそうだからリメイクはよ
蒼炎と聖戦がダントツで好きだわ
0982助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 18:50:39.45ID:OEnnmPAk
正直新暗黒竜の絵はあんまり好きじゃない
なんかみんなマネキンみたいだし、表情がない

新紋章で少し改善されたけど。
GBAや暁とかのドット絵が一番好きだな
0983助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 18:59:21.77ID:udGM7+oF
蒼炎リメイクとかもうボロボロになってる既存信者をどこまで虐殺したいのか
暁がドット絵とかギャグは置いといて、封印は結構キャラ絵とドット絵のイメージ違うよね
烈火でもヒースとかドット絵失敗みたいなのもいるけど
0984助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 19:04:06.51ID:79MHxBu0
>>982
よく悪く言われる覚醒のアニメ絵が自分も良いとは言わないがそれでも新暗黒竜路線よりははるかにマシだと思った
0985助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 19:05:49.82ID:vp2g9Bjq
マネキンとよく言われるがDSの敵役の顔はかなりいい味している
所謂イケメンには合わんのだろうあの作風は
0986助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 19:11:04.06ID:ty4am/z8
カインアベル、サムソン、バーツ、ウルフ、トーマス、アストリア、ジェイク、シーザラディ
イケメンも十分描けてると思うけどなあ
しかも描き分けがちゃんと出来てる
0987助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 19:11:39.19ID:nO7397ty
おっさん系のグラは新暗黒が一番好きだな
名前だけ言われても顔がすぐ思い浮かぶぐらい印象強かった
0988助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 20:11:43.66ID:xveKtOqJ
>>982
俺はGBAのロリ絵より新暗黒竜の絵の方がいいわ
0989助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 20:18:26.04ID:NXdVNdv1
中身の大切さを無視できまい・・・外見も重要だけどさ
0990助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 20:23:01.31ID:vp2g9Bjq
見た目がDSのおっさんで中身が完全に軍人気質のキャラばかりなら批判も出ないかも
面白味もないけど

ところで次スレはどうする?
0991助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 21:13:20.60ID:mc8l0lqh
おっさんキャラはやっぱトラキアでしょう
0992助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 21:38:45.63ID:sKlRpIBs
>>990
挑戦してくる
0993助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 21:41:14.19ID:oFaBGJ3Y
おっさんとか青年とか爺さんとか男キャラは良かったと思うわ>新二作
女キャラや幼いキャラは微妙なのもあるけど

>>991
トラキアグラはそれより女キャラだな
歴代顔グラでも繊細な感じ受けるし
0994助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 21:43:47.30ID:8bp8TXCh
聖戦の神器がキィンって光る演出は
なんか納得できた

召喚獣とか変身シーンとかあんま好きじゃないんだが
あれは良かった
キィンってエルトが斬り掛って来るの
0995助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 21:44:26.04ID:vp2g9Bjq
>>992
頑張って

トラキアグラは一番好きだけど俺もおっさんに関しては微妙だと思う
0996助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 21:46:15.59ID:sKlRpIBs
立ったよ、マギー

ファイアーエムブレムについて語ろう! 170章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1408711289/
0997助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 22:21:10.49ID:oFaBGJ3Y
>>996
170スレ目か
0998助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 22:50:17.10ID:ZrcOOg1X
>>996
乙だよ、ローズ
0999助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 22:55:30.96ID:vp2g9Bjq
>>996
次スレ中には新作情報出ると良いな
1000助けて!名無しさん!2014/08/22(金) 23:38:36.35ID:tT0kJNwF
1000

>>994
あれは俺も好きだわ。
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