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サモンナイト総合★373

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0001助けて!名無しさん!2014/06/12(木) 01:48:44.52ID:ESfu7jFn
|| ・他サイトの嘲笑を目的としたURL掲載、転載はNG、外伝系は関連スレで。
|| ・攻略についての話題は攻略スレで。、攻略についての話題は攻略スレで。
|| ・950を踏んだ人はスレ立てお願します。新スレ立つまでは無駄なレス禁止。
|| ・単なる叩きは該当スレでね。
||   '´,ソ v`ヾ   ・度がすぎる卑猥な発言は禁止!!
|| イ ノiノレレバ.  /・ハァハァするのも程ほどに。
|| 'ゞ(パ ー゚,リ゙/  ・質問はテンプレサイトを熟読してから。
|l   ゞ'"'l'"つ.   ・ギャレオはお香ランプの嫁
 ̄ ̄ 〈__T_〉  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     i_/ J

■オフィシャルサイト
http://www.summonnight.net/
■株式会社 フライト・プラン(※霊界送り)
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http://felistella.co.jp/
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■前スレ
サモンナイト総合★373
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1401118231/
0002助けて!名無しさん!2014/06/12(木) 01:49:37.65ID:ESfu7jFn
関連スレ

【PSP】サモンナイト3・4★76【SN3・4】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1394377829/
【PSP】サモンナイト5★54【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1384222599/
【GREE】サモンナイトコレクション 第三十六話
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1399978814/

以下は失速気味
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【移植】11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245118316/
■サモンナイト3徹底攻略■
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1259667067/
【音質良好】サモンナイト4攻略スレ【戦略性向上】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1260357607/
サモンナイト エクステーゼ攻略スレ ACT7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1124510443/
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 58
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341979323/
【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜 Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259215675/
サモンナイト総合キャラスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323430247/
サモンナイト強さ議論スレ14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1384951425/
0003助けて!名無しさん!2014/06/12(木) 02:25:01.78ID:ukphO2u8
ミスインターナショナル吉松育美
【恐喝】バーニングプロダクション【谷口】

TBSのミスインターナショナルの放送
1、前年度のミスインターナショナル吉松さんには全く触れずカット
2、審査員として出てた安倍夫人に全く触れずカット
代わりに藤原紀香MCの電通バーニングミスインターナショナルとして何事もなかったように放送

日本のマスコミは報道しない自由を決め込み
署名『STALKER ZERO〜被害者が守られる社会へ〜』

ttps://twitter.com/smoke_free_way/status/413154831876911105
0004助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 23:49:05.96ID:aQGvA6UG
>>1
ギャレオよ
0005助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 23:52:13.09ID:GSNhh/zc
一応書いとこうかな
このスレは実質★374ですんで次に立てる人は気を付けてください
0006助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 23:55:27.45ID:Hq6eFEu8
>>1
ギャレオよ
0007助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 00:19:13.11ID:vIbLY8WB
ギャレオと話がryとどっちが人気だろ
0008助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 00:38:38.54ID:OGps/vO8
人気はわからんが、手軽なネタとしての扱いやすさはギャレオの圧勝な気がする
0009助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 03:48:55.30ID:T+iT5I4C
遅れてきたいじられ放題のエース
0010助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 05:41:04.54ID:LpZwXVOz
3キャラ限定の公式人気投票で人気投票得票数1票という伝説を持つギャレオ
0011助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 09:19:36.10ID:Uju765PR
次はアズリアがエドスの元にギャレオの墓を探しにたずねるん展開で
エドスに裸族の生き様を教えたのがギャレオということで
そして同じ頃ミコトのほうでも・・・
0012助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 09:22:56.81ID:NMGMivW1
おいおい勝手に殺さないでくれよ
ギャレオはこれから後世に語り継がれる伝説をつくるんだから
0013助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 09:49:57.21ID:wGE0rTGc
次にミコトの呼びかけに応える幽き声はギャレオですね
効果は体がムキムキになると
0014助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 09:56:18.51ID:T+iT5I4C
ギャレオ「俺、この戦争が終わったら結婚するんだ…」
0015助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 10:01:10.91ID:Wz/nJy0E
2が売れたのってあの時代で声優一杯揃えて沢山宣伝したからじゃね
0016助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 10:39:30.40ID:8PD0cndZ
売り上げ自体は3がシリーズ最高なんやで
0017助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 10:57:11.94ID:OGps/vO8
あのころは据え置き器の作品も元気だったよなあ(遠い目)
時代の流れというか、絶対数じゃなくて相対的な売り上げで言うと5が一番売れてる可能性すらあるんだよな
0018助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 11:13:23.79ID:VH3fMnY5
>>13
いや、移動速度が遅くなって、攻撃範囲が狭くなる
0019助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 11:15:23.38ID:ZRKyZPEf
代わりに火事場の馬鹿力で999ダメ叩きだして圧倒するよ
0020助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 11:23:03.73ID:OGps/vO8
>>18
地味にギャレオは段差に強いという長所があるぞ!
0021助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 11:37:18.42ID:cI6Bq6CW
売れ続けてるゲームもあるから時代は言い訳にはならない
0022助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 11:54:28.01ID:GCY8UbV0
時代は言い訳にならないとして
5は結構売れたよね。それでよしとしようぜ
0023助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 12:12:59.12ID:tvx0/kOT
>>21
実際「5は売れたねえ」という話なんじゃねーの、これ
んな皮肉めいた言い方するまでもなくさ
0024助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 13:06:52.31ID:eVHewc6r
都月外し外伝乱発の理由は3のシナリオが叩かれたってのもあるんじゃ
0025助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 19:16:07.42ID:4mAlU0FF
5が散々な出来だったけど6が出ても買う自信があります
ポイピン セイブレ DSSも買ってます
唯一グランテーゼだけやっていない
0026助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 19:19:03.37ID:CUFxnKpl
俺と一緒だな
0027助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 19:21:21.38ID:PSwJa4l1
OPはすごく良いぞ(見ただけで買ってはいない)
0028助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 19:22:13.53ID:T+iT5I4C
都月も★も外部の人間だからな
別の方向模索したかったのは理解できるが結果がついてこなかったね
0029助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 22:50:06.40ID:3d82oInD
つうか都月だけのせいじゃないよね
スタッフの頭が全体的に悪いだろ。あのシナリオの出来でまさか叩かれないとでも思っていたの?
つかなんであんなにサモンナイトのスタッフはダメライターを連れてくる能力に長けてるの?
それに会社生命かけてるの?
0030助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 23:26:10.83ID:1GMBIYTv
少なくともお前よりは頭いいんじゃないか?
0031助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 23:30:39.24ID:60jPz/zT
致命的なのは都月よりショボいライターしか抱えてないこと。
結局、都月に書かせる方が一番マシだという。
0032助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 23:32:46.89ID:3d82oInD
いくらなんでもそれはあり得ないわ。もっぺんエクステのライター連れて来い
0033助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 23:42:14.96ID:tvx0/kOT
>>32
言ってること矛盾してね?
つれて来いってことはつまり身内にできる奴を抱えていないから外部から引っ張って来いってことだろ?
0034助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 23:46:46.08ID:3d82oInD
あ、ほんとだね。すみませんでした
0035助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 23:50:26.43ID:Voy44vfz
釣り以外のミニゲームを外して都月も外して萌え要素に注力
お花畑展開やめて主人公はサバサバ系にして声も付けてる
改善すべきと言われてた部分は全部押さえてるのに…
0036助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 23:58:12.10ID:60jPz/zT
逆にクソつまんないおかゆみたいなシナリオができましたとさ。
0037助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 23:59:04.09ID:T+iT5I4C
戦闘システム変えろとか3Dにしろとか言った覚えは無いんですがね
0038助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:00:21.64ID:8FDXKqvG
ミニゲームに関してはここでしつこく叩く奴が多かった程度だしなあ・・・
2〜4のレビューで指摘されたマイナス面の大部分がシナリオか特定のキャラについてだぞ
特に3のレビューで新規から散々いわれた「絵は良い。シナリオが足を引っ張り過ぎだ。」これに尽きるんだよ

つうかゲームとしてはある程度正しく進化し続けていた4までと、それを四散させた5を比べるな
0039助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:03:29.87ID:DQgJE5n4
フレイムナイト「ライターライターうるせぇ」
0040助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:06:20.80ID:wt5Lpfzd
シナリオ抜きにしても粗が多いわ。マップ狭い。敵の種類や武器が減ってる
0041助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:06:39.71ID:K1XMAi9U
名称変更したフレイムライターさんはチート性能だったな
オペイレクスさんが息してない
0042助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:07:33.47ID:cLpvcF3Z
ミニゲームもパズルくらいだしな、不評だったの
あとはまあせいぜい運ゲーで報酬が装備物ばかりなスクラッチがちょっとアレって感じ

モグラたたき系のゲームはどれも良かったのに無くしてしまうとは
0043助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:11:21.51ID:oJM7Mo8+
>>42
パズルはまだ「ミニゲームとしてならおもしろい」という評判がないこともなかったので
スクラッチに比べればまだ多少はマシな評価といえる
ガーデンパズルの問題はそれをやらんと宿評価が下がってしまうという点よ
0044助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:15:33.73ID:9sjaLfhb
ミニゲームの報酬形式は5みたいなポイント溜めて交換ってのが正解だと思うわ
報酬内容もちょうどいい感じ
そしてペリエがかわいい
0045助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:15:52.34ID:8FDXKqvG
スクラッチなんてやってもやらなくてもどっちでもいい暇潰し用じゃねーか

星空ロケットの章だけは本気だけどな
0046助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:17:18.11ID:K1XMAi9U
宿評価に影響する分に関してはそれほどの難度でもなかったけどな。
8面までクリアでよかったはず。
宿評価でいうなら料理作成75回のおもいでのシチューの方が手間だった。
0047助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:18:45.05ID:oJM7Mo8+
>>45
まさにそのロケットのところで延々と運だけの作業をやらないといかんから批判が多かったのよ
0048助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:22:04.28ID:3Lj712fH
>>45
一番肝心なところを棚上げしてどっちでもいいとか言われても
つかあんなもん暇潰しですらやりたくねえ、やるならトレーニングかパズルの方がよっぽど楽しいわw
0049助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:23:07.63ID:8FDXKqvG
確かにこのスレではやたら批判繰り返されてたな
法則あるし運だけじゃないんだけどな。あのチートアイテムをあの程度の些細な労力で取れるってのに文句つける方がよくわからん
0050助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:26:19.37ID:K1XMAi9U
なけりゃクリアできない代物ってわけでもないしなあ<ロケット
まあ、毎回8個は揃えてしまうんだが。
0051助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:27:53.03ID:oJM7Mo8+
>>49
法則含めても結局は運頼りの部分が大きいところを嫌がる人が多かったってことだろうね
一見運ゲーだけど実は法則があって…というより、一応法則はあるけど結局運ゲーって感じだったから
0052助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:29:38.71ID:7P15RhI9
リメイク3・4くらいのバランスのミニゲームなら続けてくれてよかったのに
0053助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:33:38.04ID:K1XMAi9U
別にあれ批判があったから削ったんじゃないからなあ<ミニゲーム
ミニゲーム作る手間をかけたくなかっただけやろ
防具まで廃止されちゃうし武器はオンリーだし
0054助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:33:53.97ID:yORg3fgF
正直スクラッチを擁護する奴って初めてみた気がする
サモンのシナリオを手放しで褒める奴より希少種かもしれん、いや別に悪いことじゃないからいいんだけど
0055助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:34:21.21ID:DQgJE5n4
あんな報酬もゴミになったようなもんに多少の容量も割いて欲しくないレベル
のうぎょうと葉っぱジャンプは3ミリ位面白かったからあってもいいが
0056助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:39:38.32ID:cLpvcF3Z
>>53
5は戦闘部分を初め、あらゆる部分で削られてるのがね
0057助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:41:45.42ID:AlFQ+5EE
>>49
おもしろさにまったく触れられずに強力アイテムを労力少なくとれるからいいよね、
なんてことでしか褒められないような代物ならそりゃ文句が出てもしかたない気がするな
少なくとも文句いう方がおかしい、気持ちがわからんってほど理不尽で的外れな叩きではないと思う
0058助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:42:10.10ID:hRMuk5is
よりによって召喚獣削るとは思わんかったわ
0059助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:48:30.28ID:K1XMAi9U
召喚盟友の数が1の召喚獣の数より少ないというのは流石にどうかと思った
0060助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 00:57:04.79ID:9sjaLfhb
盟友だけなら各枠3つだもの
1の頃鬼だけ4つしか無かったのがネタに出来ないレベル
0061助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 01:00:45.53ID:K1XMAi9U
ナガレより使い勝手の悪いライジン師範とかどうかと思う
ダメージ上限の大切さが良く分かった
0062助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 01:01:01.63ID:8FDXKqvG
>>57
でも正直サモンのミニゲが2ちゃんでだけ異常に叩かれるのは単なる話題逸らしだろ

このシリーズの関連スレ以外も色々見てるからそう思うよ
0063助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 01:02:22.24ID:DQgJE5n4
そもそもストーリーが本当に受け付けないような奴は
シリーズ追ってここまでこない
信者も受け入れられないのがミニゲームってだけの話
0064助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 01:04:30.40ID:AlFQ+5EE
>>61
あれはちょっと悲しかったなw
0065助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 01:08:52.94ID:uG2Zk/Sv
ああなるほど、一般人はシナリオやキャラがあわん時点で脱落するけど
このスレまでわざわざ来る様な奴はシナリオやキャラの不満も乗り切る位に好きで語りあうから
必然的にミニゲーム批判が多くなるってことか
なんか納得したわ
0066助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 01:09:34.50ID:sjExiebc
パズルは攻略本なりサイト見れば絶対クリア出来るだけ良いじゃないか
テイルズやらFFやらのミニゲームとか素でコントローラー投げた
連コンあればまあなんとかの寿司はともかく…

>>38
特定キャラry
2がアメルで3が先生で良いんだよな?
主人公の先生はともかくアメルはシナリオの主軸の1人ではあるものの
他面子がサモンにしてはシビアだったり人間嫌いの割り切りだったりで意見否定されたりと
お花畑と非お花畑で割とバランスは良かった面はあるんだけどな
0067助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 01:10:43.63ID:cLpvcF3Z
>>61
ダメージ上限が無いから術の威力の差=ダメージの差になるのが何とも・・・
特に使い道のないのと言えば高威力単体術か
でかい敵には小範囲術のほうがよっぽどダメージ出せるし
かといって1マスの敵でも無消費術でギリギリ倒せなかった時以外は無理に使う必要がない
0068助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 01:13:56.68ID:elPu5grg
なんとなくラノベのネタバレスレ見てたらUXすげぇ展開になってんのな
0069助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 01:15:06.46ID:uG2Zk/Sv
>>68
都月の持ち味である毒がよく出ていてなかなか面白いぞ
あれでもかなりセーブしてるのだろうけれども
0070助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 03:08:30.22ID:C7eYsj08
>>67
5の大型ユニットってただのデカい的だからな
亀なんて耐性無いしスキル持ってないし何しに来たの?ってレベル
0071助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 03:34:52.77ID:mff1D9J7
なんで5はあんなに削ってへらべったいゲームにしたんだろうね
新規を狙うのと脳死ゲーにするのって違うと思うんだけどな
0072助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 03:36:38.48ID:XuqAq3oc
あんなにいっぱい宣伝もして広告費掛けたのに中身がな
開発予算を宣伝に吸い取られて枯渇したのかと思うほど
あんなに宣伝打てるんだから中身も盛りだくさんに作ってくれたんだろうと
抱いた期待が大きかったのもあって余計にがっかりしたな
0073助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 03:48:48.14ID:9sjaLfhb
大型はもっとすげー頑丈とかHPが尋常じゃないとかじゃないとただの弱キャラだよなぁ
見た目のスケール感は面白いと思うので能力値だけ考えてほしいところだ
0074助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 03:54:08.51ID:zDhGX5VA
タクティス型でデカい敵ってこれは無理クラスに強くしないと意味ないわな
移動も簡単に封じられるし

まあかばうフォーメーションで戦うと十字範囲で攻撃してくるのは結構痛いけど
0075助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 03:56:10.30ID:elPu5grg
5は百合厨としては割りと楽しめたよ
売ったけど
0076助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 04:37:43.94ID:qQodBmV5
大型の敵といえばセイクリッドブレイズではかなり頻繁に出てきてバリエーションも豊富だったな
基本の四角形2*2や3*3だけではなくマップ外周を動き回る海竜とかいたね

ほんのりそちらからの輸入要素があったような…
0077助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 05:25:00.89ID:9sjaLfhb
そんな大型ユニット入れといてラスボスは普通の人型っていうね…
そここそやれやと
何かクリアした気しねーんだよねアレ
0078助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 08:26:15.00ID:cBkKyhmM
ソーシャルでUXネタきたな
キール以外の1パートナーは無色の敵キャラとして今後定着しそうやな
0079助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 08:27:53.02ID:wt5Lpfzd
人型は構わないけど只の黒塗りだもんな
0080助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 08:33:26.99ID:NELyv+Up
ミニゲーム部分は投げればいいとして本編は無限わきとか
めんどくさくて投げたので3、4くらいが仕様的にはちょうど良い。
0081助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 08:35:12.70ID:kpMqLmR7
>>71
好きでしたんじゃなくて予算なり納期なり人員の都合なりでそうせざるを得なかったんだろう
だからこっちも我慢しろってわけでも無いけど
敵が冥土ばかりでそれ以外もバリエーション少ないのだって3Dモデル作る余裕すらなかったってことだろうし
フェリステラが開発担当してる他のゲームだとボリュームどうなのかは知らんが
0082助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 10:39:35.35ID:DrGVht3Z
5の問題はただの手抜きというより「じゃあ一体どこに力を入れたの?」って聞きたくなる全方位型の手抜きだと思う
どこか1点でもスタッフの気合いが感じられれば個人的には許せた
0083助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 11:05:03.34ID:UMXW20M5
5は3D作る努力を別の方に回せと全力で思った
サモンはあの戦闘画面のチビキャラがアイデンティティの一つだったのにわざわざそれを潰して頑張って微妙なクオリティの3Dにしてその結果容量とか完成度を削らないといけなくなったんだから本当に努力の方向音痴だと思う
あと前作からめっちゃ時間経ってるならエクステの設定使って転生した前作キャラとか出せなかったのかな‥まあそれはそれで賛否両論なのかもだけど‥
0084助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 11:09:48.66ID:hfgvn7jF
そもそも3Dの強みである「キャラを動かしやすい」を何も活かせてなかった時点でなぁ
響友が新しい術覚えたから演出見たのに、まったく同じ動きしてた時はなんのギャグだよと思ったわ
0085助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 11:15:09.41ID:Ufja3m2Z
一番の売りのはずの響命術がたんなる戦力ダウンにしかならないこととかもな
0086助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 11:32:48.04ID:9sjaLfhb
3DかLive2Dはどっちかに絞ればもうちょいまともに展開できたかもしれないね
何でも詰め込むんじゃなくてマシン性能把握して演出の取捨選択もちゃんとしないと
0087助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 11:37:47.69ID:kpMqLmR7
>>83
今は3や4レベルのドットより3Dの方が楽だから…
0088助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 11:50:08.20ID:/H98d9Lx
いっそのこと6はディスガイアの所に作って貰えば良いんじゃね
0089助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 11:53:43.37ID:20cF8r8K
今や天下のポケモン様ですら2D辞めちゃう時代だから…
しかし開発費や人員の関係でグラフィックやゲームシステムは仕方ないとしても
ストーリーの選択枝増やすだけでも全然違ったんじゃないかこれ
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