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タクティクスオウガ 93F 元妖術士ラドラム

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0001助けて!名無しさん!2014/05/25(日) 23:55:02.90ID:668+fZz7
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/

前スレ
タクティクスオウガ 92F モディリアーニ怒りの
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1395207571/
0471助けて!名無しさん!2014/06/16(月) 20:09:31.97ID:YPlqmZHt
でもさー、剣聖(笑え)のくせに肝心の力(と体力)が知性よりも低いとか
どういう仕様なのさ?白兵戦は糞も役立たなくて、サポート係って一体・・・
0472助けて!名無しさん!2014/06/16(月) 20:13:13.51ID:0otVbHGW
知性と敏捷が高いのが剣聖で
腕力と体力が高いのは脳筋って事なんじゃない

正直あんだけAgiありゃStrだVitだ何て誤差みたいなもんで
前線立てない訳でもなし、十分剣聖様扱いされてるべ
0473助けて!名無しさん!2014/06/16(月) 20:27:37.39ID:dN22JXjw
先生はミニマムダガー・赤玉・オーブ2個で無双
0474助けて!名無しさん!2014/06/16(月) 20:47:30.79ID:xiCbsQYh
>>471
剣の真の極意は、剣を使わないこと
剣に頼るなんてまだまだ
0475助けて!名無しさん!2014/06/16(月) 21:53:02.70ID:6THtpAXD
ハボリムには、邪眼の石化がそもそも無効だから
スタン無効のイセベルグを持たせてるな

軽量の両手剣なんで、なかなかいい感じよ
0476助けて!名無しさん!2014/06/16(月) 21:58:45.75ID:dN22JXjw
ゼノビアの武器はどれも好きだな
ロンバルとか必ず誰かに持たせてるし
0477助けて!名無しさん!2014/06/16(月) 22:09:23.11ID:mlLGc4O2
物理のエキスパートには得意武器の時のチャキッが欠かせないと思ってるから
やっぱり得意武器メインだなあ
ハンマーとかはチャキッって言わなくてもカッコいいから持たせてる
0478助けて!名無しさん!2014/06/16(月) 22:28:35.91ID:tDbRFf0n
火竜の剣、ドラゴンアーマー、ドラゴンシールド、ワープリング
チャージスペル、神鳴明王剣

高速チャージスペラーにしてカチュアとプリーストのボディーガードにしてるな
カチュアにパラダイム持たせて、必要ならハボリム動かして神鳴明王剣打たせる
アロセールと水リザードがスターティアラ撃ったあとの駆逐をするからだいたいは後処理くらいだけど
0479助けて!名無しさん!2014/06/16(月) 22:43:46.70ID:X9SVLnCW
ゼノビアとかローディスの武器が比較的軽くて高性能なのを考えると、
ヴァレリアって田舎なんだな…と思ってしまう
0480助けて!名無しさん!2014/06/16(月) 23:01:05.48ID:KoMM1v7R
>>470
良い事を聞いた
次のプレイでそれやってみるわ
0481助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 02:25:37.03ID:A/yLCo+I
>>462
ウォルスタ人だったよ
一度警告が消えて安心してたら
またすぐに警告が出て、2回目の警告で離脱していったw
0482助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 06:15:47.80ID:mDs5y6pK
マルティムの分際で、ニフリートソードみたいな高性能でかっこいい剣持ちやがって
0483助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 09:27:39.55ID:cDbctoXc
>479
常時侵略中のローディスと大規模内乱のあったゼノビアと比べたらそりゃねえ
武器の発展具合も違うのもありそうだけどバケツ達は普通の武器だし、幹部クラスだけ良い武器なんだろう
0484助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 09:50:12.53ID:uKoZ7SLV
遺跡の宝物や英雄や天界に由来する品だったりするしな
0485助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 11:25:37.70ID:TnPUVgVe
このスレの人たちはみんな何週もやってるだろうから聞きたいんだが、
各自自分ルールみたいなのある?

自分はペトロクラウド、ボスに召喚魔法、カード、オーブ、ランダムバトル、
死者の宮殿、禁呪、アンデッド、ウィングとワープ装備はいつも禁止でやってる
0486助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 11:28:09.59ID:NMwZDIWP
ペトロクラウド、オーブは禁止している
あと、死者宮でるまでトレーニングもしてないことが多い
0487助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 11:41:23.47ID:aImRTR7E
禁止→ペトロ/召喚/スロウムーブ/死者Q/禁呪/アンデッド
他→オーブ装備1個まで/騎士ヴォルを最後まで連れて行く
0488助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 12:03:17.15ID:GxvQW83f
自分も485とほぼ同じ感じで微妙に縛りを入れ替えて遊んでいるな
炎のみ 炎魔法と装備と神聖のみ。飛行ワープ禁止代わりにスタン有り
大地のみ 大地魔法と装備と神聖のみ。ペトロ禁止だが飛行ワープ有り
風のみ 風系と飛行ワープ禁止。クイック有り
水のみ 水系と飛行ワープ禁止。神聖禁止。スロウとマーシーレイン有り
0489助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 12:52:48.36ID:mce7wkyY
カードは禁止してないな、これ禁止したら弱クラスで楽しめない
0490助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 15:22:42.27ID:rgltGIpl
5人タクティクスを基本に主要な禁止項目は殆ど取り入れてるな
逆にそこから都度、遊び方の目的に合わせて部分的に解禁してる
0491助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 15:23:13.71ID:cY5V7br4
弓・銃・槍・魔法持ちは各一体まで、回復持ちは二体まで(ヒーリングプラス・ヒーリングオールは各一個まで) 
防具は出来るだけ重装備する方向で(オーブやペンダントは一個まで)、LVUP+1効果装備での育成禁止、天候操作系以外のアイテム禁止 
Lサイズは必ず出撃させる、ドラゴンは劣化・毒のブレスのみ可、コカトリスはスペシャル禁止、羽と石は各一個まで
チャージ・ペトロ・スタン・チャーム・ナイトメア、召喚、竜言語、デフ・プレイ系、必殺技、アンデッド、カード拾い禁止(穴男とタコは若干可)
スロウムーブ・クイックムーブは各一個まで

後は細かい縛りだとクイックムーブの対象は一人につき一回まで 
魔法の効果範囲が13マスになった場合、各マップでの使用回数は2回まで、とか適当に 長文スマソ
0492助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 15:33:03.44ID:36nZoKYf
・弓、魔法、回復は各職一人まで
・チャージ、竜言語、カード無し
これくらいがSLGとしてはバランス良いし縛り初心者にはおすすめ
0493助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 16:56:07.55ID:5Rmmgu7J
5人タクティクス見てみたけど飛行ワープ禁止って装備品は禁止だけど
ホークマンとか翼を持ったキャラが禁止というわけではないのね
自分は自力飛行ユニットも含んでるのかと勝手に思ってた
0494助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 17:47:02.55ID:IeHxABsF
>>485
5人出撃、敵レベルを越えない、ランダムバトルなし
ペトロ、オーブは装備も禁止

このあたりはよくある標準的な縛りと同じかな

あとはショップを禁止にしてる
そうすると魔法や消耗品の入手が困難になって
ウィングリングなんかも量産できないし、ゲーム性がけっこう変わる
 
0495助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 18:25:07.79ID:sUqiX5p7
結局縛りつくったって自分の思いとおりにならなかったら
やり直すヌルゲーマーばっかだしなあ
0496助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 19:04:55.31ID:7IYw6M4G
でって言う
0497助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 19:05:50.61ID:VzcTKeL9
>>485
スナドラは使わない
4人ともシャーマンにする
0498助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 19:15:07.31ID:5qGhYA72
今回は前衛ヴォルテールで行く!ってコンセプトでやっててヴォルさん死んじゃったら
その先何も面白くないし、さすがにやり直すなー
NPC救出だけはやり直さないかな、ハボリム死んでるデータ結構あるわw
0499助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 19:45:42.21ID:cY5V7br4
ある程度の縛りを入れてる人だと、必ずリーダーを最後に倒す、辺りもデフォかなと思う
その辺の縛りを設けないとリーダーを集中攻撃であっさり終わってしまう

>>493
そこまで縛るとキツイって判断なのかもね 
飛行能力を除けばホークマン自体はそこまで強性能というわけでもないから
飛行ユニット禁止だと普段空気なジャンプウォールやLサイズの足場代用に日の目が当たって嬉しい
0500助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 19:47:14.25ID:PX0jVBRL
自己満足なんだからやり直そうがいいじゃん
他人様の楽しみにケチつける方がわからん
0501助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 19:47:16.30ID:36nZoKYf
元々が詰め将棋型のゲームじゃないからなあ
ロマンやこだわりプレイの方が向いてるゲームだとは思う
とは言っても縛り方次第で変わるし各々の好きにすればいいかと
0502助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 20:08:41.41ID:rgltGIpl
人数制限含め上記の禁書事項大体取り入れた上で、
リセット禁止すべて一発勝負縛りにすると大概失敗してやり直すwww
さすがにデニム事故死だけはコンティニュー有りにしてるが
0503助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 20:35:36.14ID:ihJW3bz2
TO風味の戦術ゲーなのに一本道のRPGとかやってるとき、
マップ移動とかで盗賊狩りが出来ないのが不満なので、
ランダム狩り解禁して、そこでは麻痺石化俺TUEEEも解禁
カードは集中させないように拾う
0504助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 21:29:34.68ID:iXmjXADb
射程外射撃禁止は絶対
そもそも射程外なのに当たるとか射程の意味が分からん
0505助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 21:53:09.96ID:IeHxABsF
デニム以外は全員COM任せ、な縛り

時間かかりすぎるから誰もやらないかなw
0506助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 21:58:12.18ID:cY5V7br4
弓の実質有効射程は表示されている射程に+2だからね
>>338でも書いたけどこのゲームはシステムの基本的な部分に結構プログラムミスがある
0507助けて!名無しさん!2014/06/17(火) 22:34:29.50ID:7eGFDLwV
>>504
一回それでやろうとしたけど射程の拡大/縮小が謎なんだよなあ
FFT式に2段1マスでやったら届かねえし
0508助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 00:48:37.60ID:czH/GC5P
クレインクィンは斜めなら13マス先当てられるからなw

クロスボウに限らず弓でも対象マス変えることで1マス伸びることもあるけど
0509助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 00:59:32.43ID:0Ivrf+0b
デニム以外のクラスチェンジ禁止
0510助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 02:54:23.30ID:H1KmXcOV
グレムリンて強いのか弱いのかわからなくなってきた
シナリオ途中で出てきた奴はめっちゃ弱く感じたのに
死者qのグレムリンは鬼だ…
0511助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 03:19:57.77ID:EOgmyTLL
最速で仲間になるグレムリンて河原でサマナーに召喚されるやつだよね
レベル5が一番低かったかな
0512助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 03:57:46.87ID:E5pmfggc
LV7じゃなかった?
グレムリンはあれ完全にプレイヤーキラーキャラだよな
プレイヤー側だと尖りすぎて使いづらい性能も、
敵なら基本的に死を恐れず突っ込むから紙装甲とかお構い無し
ステ振りがまるでその為だけに特化されたかのような性能だわ
0513助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 07:24:50.15ID:RjosfK5q
グレムリンは属性によるでしょ? 水と炎ならLV7
0514助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 09:15:45.55ID:1nLhueN1
そういえば敵のAIって射程外から攻撃してきたっけ?
高台からでもきっちり射程内しか攻撃してこなかった気がする
0515助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 09:31:17.52ID:uVRLkOVM
>>514
余裕でしてくる。フィダック正面で移動調整せず突撃してみ
0516助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 09:44:56.14ID:1nLhueN1
>>515
ありがとう
さすがに高台はAIも利用するか
平面でも射程外から攻撃してきたっけ?
0517助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 10:15:39.84ID:qduehKha
ここ見てると
久々にプレイしたくなってくるなぁ

が、手持ちハードはPSPと3ds…
身悶えするわ〜

携帯機かスマホで配信してくれ〜
0518助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 10:20:31.87ID:jKLU1DA2
ボウガン系時々放物線で撃ってくれる時あるけどどういう法則かわからん
平地とかちょっとの段だと余裕で前衛の背中にぶっ刺さるんだが。
0519助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 10:22:16.25ID:X5rFDv5k
>>518
射程外に撃つと弓と同じ軌道になる
0520助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 13:59:33.52ID:WrTULY+G
>>516
>平面でも射程外から攻撃してきたっけ?
してこないと思う。 平地だとCPUは弓自身が持つ射程内(ヘルプで確認できる数字と同じで例えばショートボウなら5)のみを狙う。
高所からの射程延長だがバイナリスレによるとCPUは有効範囲の認識が甘いらしく延長された射程を最大限には利用できない。

975 + 1:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2010/11/14(日) 23:11:49 ID:8AHQ/x3o (1/1)
COMの飛び道具の射程認識と狙撃のアルゴリズムを解析できないですかね。
このゲームはCOMの射撃の射程認識範囲の判断は甘いところがあるので、
プレイヤー側がそこに結構漬け込めて難易度を大幅に下げています。

・同STEPだとCOMも基本射程+1(本当は+2でも届く)は狙ってくるようにする
・STEP2xnの高地からの射程もxn分だけ拡大する(例:5STEP高い位置からだと射程+2)
・↑が強すぎる場合はSTEP3xnに調整してもいいかもしれません

もちろんデフォルトでも高低差があるばあいにはCOMの射程認識は拡大されているのですが
かなり温めの調整がされているようなので、この2点を改善、調整することによって
0521助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 14:30:19.94ID:1nLhueN1
>>520
詳しくありがとう!
こんな仕組みになってたのか…
0522助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 18:24:54.34ID:WrTULY+G
>>220
リンク先のページ左下みたいな感じ
隠れても無駄よってやつ

http://ameblo.jp/maetele/image-10702652153-10850717740.html
0523助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 22:21:37.56ID:WrTULY+G
もしかしたら何の説明もなしにリンク貼ったせいでスレ止めてしまったっぽいかな?
>>522は今から20年前のファミ通に載ったTOの初出?記事をうpしてるブログ
初の情報公開なのに、いきなり竜言語使ってる画面でおまけに煽り文が
「アニヒレーション一発でここにいる敵全部全滅」とか書いてあって笑う
0524助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 22:43:06.69ID:jzE9kAh0
ボウガンは上手く運用すれば便利なんだろうけど、
射程がよく分からなくて結局使わず終いだなあ

死者Q三周目なのにゼピュロスだけ取れなくてゲンナリしてたら、やっと98回で取れてホッとした
赤玉取っても使わないんだけどさ
0525助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 22:52:48.93ID:dj/O2wVM
ゲルゲの吹き矢もボウガンか
0526助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 23:22:04.54ID:f29HDuPl
俺は昨日99階で出たわ>ゼピュロス
そういや四風神器取ったらガーディアン出てこなくなるのかな?
淡々とした周回で退屈なんだが
0527助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 23:28:38.48ID:aBERRaqE
B95の全域風+10の所でガーディアンに遭遇した時は戦慄した
0528助けて!名無しさん!2014/06/18(水) 23:41:40.57ID:1nLhueN1
>>522
ウォーレンがいる!
しかも顔グラが全然違う
0529助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 01:44:23.50ID:nspOOfBn
緊急速報2のランスロットがブランタに
「では司祭どのの背後にいるのはローディス〜」
と言ってるシーンも本編にはないし、ランスロの顔も違うなかのぷーも違うし
だいぶ紆余曲折したんだなあ
0530助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 12:32:44.65ID:BHX1ct4M
TO初期だと前作に近い柔らかいタッチで顔グラ制作してたけど途中でストーリー部分に合わせた画風に書き直されたらしい
延期しなければ>>522のままだったんだろうけど
0531助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 15:49:15.85ID:7dWg3Riq
敵の石化解除したらすぐ動き出してびびった
麻痺とか眠りはWTゼロになるのに石化は維持だったのか
0532助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 17:58:25.35ID:8zLyNbL3
ふぅ・・・初クリアしたぜ
エンディングのゼノビアンズがイケメンすぎて濡れたw
愛とこだわりに満ちたいいゲームだな
0533助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 18:56:11.70ID:nspOOfBn
でもランスローを倒してからバルバスとマルティムを空中庭園に追い詰めるところまでは
一気にヒートアップするけどアンドラス倒してから失速するよな

ローディスの真の狙いはカオスゲートってのはいいんだけど、
ラスボスはなんか違う気がした
伝説も、ラシュディとゼテギネア帝国という人間たちと戦ってたのに
ラストでディアブロとか出てきて、は?誰?って感じ
伝説のオウガが出てきてたらまた違っただろうな
まあ、人間と戦いたかったんだよ
0534助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 18:58:26.20ID:cdLE1J9g
ランスローってガンダムXだよね?
0535助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 19:13:50.50ID:gXDL0EXq
最近こういうちゃんとしたシリアスかつ重厚なストーリーもったRPGまたはSRPGなどで何か面白いのあった?
タクティクスオウガでSRPGの夜明けを感じてから20年ぐらいするのに未だに見たことない
最後にプレイしたのが戦場のヴァルキュリアで止まっているんだけどおすすめおしえてください
0536助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 19:17:13.89ID:e/Wh2G3H
ヴァレリアの物語としては、叔父さん倒すので終わってて後はぶっちゃけ消化試合・後始末だけど
まあ暗黒騎士をラスボスにしても、ローディス関連の始末つく訳でも無いからなあ
苦肉の策かなと
0537助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 21:07:52.29ID:2zLjICSh
人間が相手だと強くしすぎたら変だし
テンプルコマンド10人よりもダークエレメント1人のほうがラスボスとして見栄えするっていう判断だろう

と思っていたがその後も最後は人外に頼るパターンを繰り返したのを見るに松野の筆力のせいだろうな
0538助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 21:11:12.94ID:wFVc/788
ドルガルアのカオスゲートをくぐった真相は8章で明らかにされる予定だったらしいし、一応は伏線というヤツさ
0539助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 21:12:33.58ID:vDjpcQBh
悪ランスロットとか汎用ナイト相手なら10人相手あろうと勝てそうだ
0540助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 21:13:02.77ID:diaaw7gF
早く8章出してくれーーーーーーー!!!!
0541助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 21:15:36.04ID:rliXi1Et
運命の輪が50万本売れていれば可能性はあったかもなw

今のスクエニって50万本より上のシリーズ以外
ゲーム機で出さない路線っぽいし
0542助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 21:21:35.52ID:xp3KW8yN
背後から斬りかかるニンジャをバッサバッサと切り捨てる、最強クラス(イベント時)の剣聖さん
http://i.imgur.com/dNgRfxC.jpg
0543助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 21:30:03.10ID:Eh4SJHxe
こんなシーンあったっけ?
ロム改造?
0544助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 21:32:07.10ID:vMn1/ALU
Nルートのゴリアテ版ハボリム
0545助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 21:33:20.44ID:diaaw7gF
先生はダガーとオーブ装備ならリアルにバッサバッサできるよな
まあ相手がフルバルダーだからってのもあるけど
0546助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 21:39:43.00ID:xp3KW8yN
確か見張りも一人で全滅させたとか言ってたよな、実はスタンペトロ以外も凄い人
0547助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 21:40:07.93ID:Eh4SJHxe
>>544
ああそうか
ありがとう
いつももうひとつの救出マップでやってたよ
0548助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 21:41:19.25ID:vdd97/3k
>>533
FFT、ベイグラでも同じことを感じた
しかもセリフが最高に安っぽくて「さあパーティはこれからだ」とか言うんだよな
0549助けて!名無しさん!2014/06/19(木) 22:03:53.91ID:VUhjGl7p
>>544
ハボリム仲間になる時だとあそこのシーンが1番好きだわ
ステージクリアしたと思ったら画面が発光したままズバシュッ!!!
三方を囲んだ敵を斬り伏せる囚われの剣士
0550助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 00:43:45.53ID:pZk/taJB
Nルートのもう一つのマップだと
ペトロクラウドが沢山手に入るからなw

ペトロクラウドがそんなにいる魔法かはさておくとして
0551助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 02:39:54.21ID:jvRYtKRL
>>549
実はあのシーンだけハゲにクラスチェンジしてたんだったりして
0552助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 08:30:00.78ID:IcReWFqF
射程外に手裏剣投げても放物線になった
0553助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 08:47:24.17ID:CSlbIiQF
全員忍者で手裏剣を投げまくる
気分はFFのラスボス戦
0554助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 09:25:56.97ID:76GBE1bm
手裏剣なんてアイテムあったっけ…?と暫く考えてしまった
忍者は弓かボウガン(たまに魔法)だから、手裏剣の存在を忘れていた
柔らかソドマスにはロマンで二刀流させるけど、
柔らか忍者は近接武器持たせないなあ
敵忍者が爪とかダガーで特攻してくると怖いんだけど
0555助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 09:29:10.73ID:BZzRTpSD
指弾「俺は?」
0556助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 09:46:18.06ID:zhsjRC9X
トドメ刺すのに投石使おうとしたらソドマスで、
指弾じゃ軌道のせいで届かNEEEEE
と、イラッとすることが多い
0557助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 09:59:21.98ID:NzCko9w8
>>556
それがあるから先生はカウンターのミニマムダガー、攻撃のショートボウ装備になる
0558助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 10:13:54.89ID:oFEiEzZu
4章に入ると最初からやり直したくなる
なんでだろう
0559助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 11:57:19.29ID:Ggc/tbG/
@フィダックで最強弓入手して後はもう消化試合みたいなものだから
A敵の遭遇Lv28なので回避してマンハムーバの神殿までの行き帰りがだるい
Bフィダックに戻ってまたシェリーに会いにいくのがめんどい

ところで死者Qの怒号拳ってだれにしてる?
ふと、最速妖精さんなんていいかなーって思った
0560助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 12:04:16.12ID:tD1hrlym
何となくカノプーに覚えさせてるけど、使わないまま終わる
必殺技って神鳴〜と鬼哭〜くらいしか使わないな
あとは庭園で、ノックバックさせる奴で墜落死させるくらい
0561助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 12:13:28.33ID:tZzgBwn3
弓持ちのカノプーかアロセール
確かに自分も必殺技はほとんど使わないな
あと、このスレでもう出てるけど剣の技少なすぎ
0562助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 12:55:12.25ID:9QH4kvXg
テンプラーズの必殺技みたいなの期待してたのにがっかりだよ
むしろアイツが役に立たない技を授けてくるせいで
その階域の未入手アイテムが手に入るチャンスを逃したと二倍がっかりしてた
0563助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 13:11:41.43ID:NTN9+Zyw
終盤だと属性武器で殴った方が普通に強いから困る
追加効果でスタン・眠り・混乱があればまだ良かったかな
HP値減少とか本気で要らんし、石化させても殺るのに時間かかるだけでダルい
0564助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 13:12:05.87ID:w4Y4uzCA
怒号はかのぷーかヴァルキリー成長プリーストかな
波動か月花は剣にしてくれてもよかったなあとおもふ
0565助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 16:49:01.65ID:Ggc/tbG/
やっぱ必殺技って使わない人が多いんだな
0566助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 16:59:14.53ID:NzCko9w8
必殺技は、まあ見た目…かな
http://i.imgur.com/eZSLcZy.jpg
0567助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 17:39:36.53ID:kkDqTixT
>>559
怒号は、ST強化したデニムの必殺技にしてる
凍土弓を装備してることが多いから
0568助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 19:00:03.25ID:4jcF2i2m
>>566
おれのジュヌーンさんもこれに近いわ
たまにショートボウ持たせたりもするけど
0569助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 19:19:23.23ID:WtUcoQ80
このジュヌーンはドラグーン一筋で育てたのか
0570助けて!名無しさん!2014/06/20(金) 19:22:17.93ID:bCzqfhTJ
誰も剣へのツッコミなしという当たり前さ
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