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タクティクスオウガ 93F 元妖術士ラドラム

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0001助けて!名無しさん!2014/05/25(日) 23:55:02.90ID:668+fZz7
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/

前スレ
タクティクスオウガ 92F モディリアーニ怒りの
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1395207571/
0328助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 00:25:18.57ID:EPAebYp6
ドルガリアは弓で打ち抜くに限る
まあ最後だしオーブ連打でもいんだけどw
0329助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 01:30:23.85ID:VY/DsoA8
天候抵抗強、安定感抜群のアラインメントN
得意武器が槍で魔法まで使える汎用職
つまりヴァルキリーさいつよ
0330助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 01:39:34.01ID:Whi4w3u+
ドルガルアの消滅際 何が光ってるのか謎
0331助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 02:20:10.31ID:PPDY2Bv/
>>328
ヨーグルトみたいに言うな!
0332助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 02:21:20.76ID:OPmmziEP
ブルガリア「国の名だ。ヨーグルトみたいに言うな」
0333助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 07:24:12.07ID:DwZfqeLA
ヴォルケナ火山並にヘドンとウェオブリが猛威を奮ってて
火の雨でも降る仕様だったら炎Lナイトさんにも活躍の場が…
0334助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 07:48:36.11ID:LUMjcIlK
>>329
天候抵抗が一番強いのがNなのか
順にN→C→Lみたいな感じなのかな
0335助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 09:03:52.02ID:FKYk2sDM
Lデニムの扱いに困るの巻
禿でいいか
0336助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 09:06:43.74ID:YANHq8Rp
>>335
忍者育成の実戦ウォーロック?
0337助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 15:30:15.89ID:s+HP+Dl9
なんでカチュア初見でネクロマンシー使えるの?
0338助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 17:24:49.42ID:PJMrSSlf
>>323
確かそれプログラム実装時に設定ミスされたものじゃなかったっけ
アライメントと天候の参照先が逆になってるという
それ以外だと対立するエレメント同士だとダメージ増で同じエレメント同士はダメージ減も実装されてない
今さらではあるけどデバッグ段階で気付いて修正できなかったのが痛い
0339助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 18:24:49.19ID:PPDY2Bv/
よく分かんない
本来アラインメントはどう天候抵抗に影響する予定だったの?
0340助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 18:31:27.73ID:J8O3IEYK
エレメント相性によるダメージ増減ってやっぱなかったのか
全く実感わかないしな
0341助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 21:18:24.47ID:E0p47pIE
ズンタララッタ ズンタララッタ ラッタ
ズンタララッタ ズンタララッタ ラッタ
アー アー アー アー
テテーテテー テテーテテー

ふぅ・・・ひさしぶりに97'大技林のタクティクスオウガのページ開いたわ
この頃シェリーの仲間にする方法しらなかったんだよな・・
0342助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 21:31:37.44ID:QQYQRM1h
ふぅ ひどい雨ね
誰だ!そこにいるのは
姉さん?


普通にやってたらわからないよね
0343助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 22:19:09.07ID:EPAebYp6
まあ開発延期繰り返してたしなw

オウガ64やGBAの外伝に運命の輪もだが
オウガの開発チームにゃプロジェクトを纏めきれる人居ない気がするw
0344助けて!名無しさん!2014/06/11(水) 23:12:36.18ID:VY/DsoA8
ぬおおおおおおお!やっちまった・・・
死者Qでリザ持ちと間違えて出した低レベルユニットが開幕弓で射殺されたwww
また最初からかorz
0345助けて!名無しさん!2014/06/12(木) 00:59:33.05ID:JevMqumj
>>329
ヴァルキリーさんは少人数じゃイマイチだけど、集団になると案外強いよ
天候抵抗高いからコールストームとも相性良いし、思ったより全然行ける
0346助けて!名無しさん!2014/06/12(木) 03:30:17.70ID:vnPzjnzk
イグニスはヴァルキリーに持たせてるわ
アーチャー成長で死者宮潜らせてカードドーピング
ユニット特性自体は強いし何より華がある
0347助けて!名無しさん!2014/06/12(木) 06:37:38.93ID:L9JECVtf
天候抵抗とは名ばかりの、「常時パワーアップ」
0348助けて!名無しさん!2014/06/12(木) 11:39:25.35ID:Duat18nf
天気抵抗弱でも強いかのぷ〜
0349助けて!名無しさん!2014/06/12(木) 15:33:16.47ID:70RSLab+
槍ぶん回すモーションがカッコイイ
それと顔グラが美しい、特にうなじ
0350助けて!名無しさん!2014/06/12(木) 15:38:47.07ID:1fubF+PB
イグニスぶんまわすセリエ姉さん凛々しい
月下地霊斬覚えさせるとさらに強い
シャーマンにしたいけど、ムキムキで加入してくるからヴァルキリーにしてしまう
0351助けて!名無しさん!2014/06/12(木) 15:56:34.08ID:KW1xfax9
シス子→中途半端→ウィッチ
セリエ→ガチムチ→クレリック
残り2名→魔法ぶっぱ→セイレーン
0352助けて!名無しさん!2014/06/12(木) 16:40:45.62ID:Dls7gjEV
>>349
カノープスの顔グラは渋いな
48歳っぽい
0353助けて!名無しさん!2014/06/12(木) 16:44:41.14ID:fGIP5VzE
かのぷーは山岡の声で再生されるんだよな
やっぱ鼻血ブー
0354助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 01:47:28.74ID:qWdw2rf7
セリエ姉さんを使いたくて現在育成中
アーチャーにしてオウガブレード・アーマー・シールドにヌメヌメする兜で
STR+6/VIT+6/INT+4/+MEN+5/AGI+6/DEX+7/LUK+1

実用範囲になったら前衛で槍振るわせるんだ
0355助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 02:22:19.43ID:bCbfoTTu
セリエってよくガチムチ扱いされるけどINT成長6だし魔法職への転向そこまで辛くなくね?
四姉妹はなんだかんだで全員シャーマンやれるスペック有ると思う。

>>354
あれ…アーチャーってSTR4じゃなかったっけ?マジで5?俺の間違い?

だったらいよいよ弓師ゲーだな…今度からアロも温存するか。
0356助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 03:05:10.36ID:allCiTOy
オウガブレードとオウガアーマーで最低でもSTR+6成長ってことじゃね
0357助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 10:25:26.76ID:1PR0uR2H
何故かこのスレではあまり話題に挙がらんが、俺はホワイトナイトコンビが一番好きだ
二人とも強いしかっこいい
0358助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 10:45:00.43ID:WSHYmBJc
俺、槍ってあんま使ったことないわ
移動→攻撃なら普通に近接武器でいいと思うし反撃されたくないなら弓か魔法だし
2人並んだ所に攻撃するなら魔法ぶっぱした方がもっと巻き込める可能性がある…

強引にメリットを考えたけど、水路1本を隔てて接敵するコリタニ城門前みたいなMAPなら
前衛の武器としては候補かな。逆にコリタニ城内みたいに狭い場所はデメリットになってしまう。
0359助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 10:47:00.18ID:Jl6de32H
>>357
普通に強いからネタにもならんのよね・・・

あまり頼りすぎるとドルガルアに苦戦するけど。
0360助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 11:29:29.56ID:CjgDE+Qb
サラってよくアロセールと比較されて弱い弱い言われてるけど
ランダム+2を吟味していけばLv9時点でほぼ互角なんだな
0361助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 11:53:03.04ID:1PR0uR2H
そこまでしたら誰でも強いだろ
0362助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 11:57:43.82ID:CjgDE+Qb
そう?
カードを意識的に取らせるのと労力は変わらないよ
Lv9以降はAGI以外見ないし
0363助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 11:59:16.68ID:EE3V6iqF
0364助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 12:28:15.21ID:pQ5xhGN0
>>354
死者Q行く頃には、レベル30超えてると思うけど、
そこから、まだレベル上げるの?
0365助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 14:01:52.49ID:allCiTOy
そら意識的にカード取らせりゃモブだって強くなるわな
0366助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 14:14:53.52ID:7UJMn+z0
それができるから、いろいろ育成する楽しさもあるんだろうな

個人的にはランダム+2は無しでカードだけにしてほしかったけど
性格的にどうしても吟味したくなってしまうから、しんどいw
0367助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 14:15:10.85ID:e8SwCp5d
まあでも、そうやってカードちょっと拾わせるだけで汎用キャラがNPC超えて
集中すれば無双出来る強さになるってのは、キャラ選択の幅が広がって良い事だ
0368助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 16:01:34.75ID:qWdw2rf7
>>364
じじじ自己満足で・・・
イグニス持たせて愛でるってうやり込みだよ
0369助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 16:06:31.84ID:qWdw2rf7
よくセイレーンはウィザードの上位互換
セイレーン成長のシェリーが強いって言われてるけどさ
加入時点でバイアンは元より汎用ウィザードですらカードで上回ってたりするからな

つまり加入時期早いってのは大きなアドバンテージ
連レススマソ
0370助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 16:22:27.83ID:1PR0uR2H
吟味とカードありならアプサラだってオリビアより強い
0371助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 16:36:56.58ID:WnHM1eBi
セイレーンは脆いわ遅いわであまり良い印象が無いなあ
ウィザードの方が加入早いし、ウォーロックへの転向もできるので使いやすいイメージ
0372助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 17:39:40.36ID:fNsr2CC9
死者宮の汎用マップならハボリムのスタン+セイレーンの魔法が一番早いからよく使うわ
5の倍数階ならウィザード成長のロックの竜言語が主力
0373助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 18:50:48.21ID:pQ5xhGN0
カード集めまくって、
死者Qをデニム1人で無双した人っている?
0374助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 19:39:50.59ID:e8SwCp5d
>>373
学生んときにやったな、何度目かの挑戦で油断して…ってか仕様知らなくて
ゴースト集団にライフフォース連打されて吸い殺された
0375助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 22:29:04.13ID:qWdw2rf7
死者宮汎用でオリビアさん転生してしまった
グレムリンとゴーゴンの開幕弓対策ってどうしてる?
ハボリムのWT調整して初手ペトロしかないのかな
0376助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 23:21:30.11ID:nG8fo4hJ
グレとゴーゴンは脆いからやられる前にやるって方法もある
道場マップなら初手で13マス魔法叩き込めるからね

たとえばWT100の白/黒装備のニンジャ育ちウォーロックが魔法使いにチャージスペル
裸オーブのフェアリー軍団がその魔法使いにディープキッス連打、とか
0377助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 23:25:43.72ID:nG8fo4hJ
加入時期の問題を考えるなら固有ユニットでデニムの次に強いのは
プレザンスってことになるなw
0378助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 23:44:39.89ID:TA2wxaGO
ヴォルテール「俺も同時期だぞ」
0379助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 23:46:40.15ID:qWdw2rf7
>>376
サンクス、それバイアンにやらせるとハーレムだなw
ガーディアンもいるし大地の魔法ユニットはいいかも
要するに効率良くやればいいんだが気を抜くとやられちまうんだよなorz

これらに加えて
ドラゴンシールド×2、タイタニアメイル、大地のオーブで固めたら
弓2発耐えつつガーディアンもいけるんじゃないだろうか
0380助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 23:49:23.78ID:5l0Nmbl7
>>378
ソードマスターで育ててからウォーロックでウボォーしてリッチにしましたなんまんだぶ
強い、強すぎる
0381助けて!名無しさん!2014/06/13(金) 23:54:11.35ID:qWdw2rf7
>>378
私事だけど双魔邪王剣を誰に覚えさせるか迷ってたんだ
そして火竜持てる炎スケルトンが適任だなと
そのつまりね・・・あなたを○してネクry
0382助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 00:13:40.33ID:wNdUCnAv
ワンパターン戦術は飽き易いので要注意だ!

高速のデニム、プレザンス、ヴォルテールと他忍者上がり2人の
計5人で敵動く前に殲滅プレイやってたが4周目で流石に飽きたw

なお、忍者プレザンスの知力や精神力が600くらいになっていた模様
0383助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 00:27:12.40ID:rAidBQG4
>>375
◯瓜ハ瓜◯
◯◯チ◯オ

瓜→カボチャ
ハ→ハボリム
チ→チャージ役

オリビアやシェリーは端に寄せとかないとダークストーカーやグレムリンにやられる。
0384助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 00:47:42.82ID:nReEDbAc
>>383
チ姉オ妹チ
姉=カチュア 妹=シス子

回復役は真ん中が定位置だったけど
なるほどオリビア死亡シフトだったのかorz
0385助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 03:32:01.95ID:Tdt5tPp7
>>383
俺の方法とやや近いな。
まぁ魔導衣があればチャージは要らないしカボチャがいれば端に寄せなくても大丈夫。
とにかくハボリムとカボチャとウィザード系が役に立つ。
0386助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 05:01:48.74ID:tKCZq47I
>>384
オリビアそのままプリーストで使ってるのか。

転生する恐れのあるL女は死者Qではなるべく使わないのがセオリーだし、
リザレクなら、より死ににくいカチュアに持たせるのがいいんじゃないか?
まあカードでオリビア育てたいからっていうのならしょうがないけど。

どうしてもプリースト入れるなら聖石+盾2枚とかで固めたほうがいい。どうせINTは必要ないからね
自分は死者Qでプリースト使うときはヴァルキリー上がりのガチムチキャラにしてる
0387助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 06:22:18.90ID:YR2hQmzp
死者Qってタチ悪いよなw
事故らない布陣で臨めばすぐに飽きが来て
その逆だと攻略に時間が掛かる上に魔法職の戦死が常にチラつくと言う…

まあとどのつまり全ての危険を防ぎ切るカボチャ様こそが真のヴァレリア救世主っつう話だ。
使ったことないけど。
0388助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 08:59:47.24ID:zb4kb9U3
PS版「チラッチラッ」
0389助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 10:43:14.30ID:nReEDbAc
>>386
オリビアさんはクレリック、カチュアがリザ役だよ
でも元プリーストだから柔らかいんだな

推奨されたカボチャ育ててスペシャル技でも使わせてみようかな
黒竜の杖と衣育成でMEN成長11って強キャラの予感しかしない
0390助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 12:11:04.68ID:d7k2cQnY
デネブの進化バージョンを仲間にするには、カボチャ全部、諦めなきゃならない?
0391助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 12:34:28.49ID:rAidBQG4
>>390
いってる意味がわからんが、必要なだけパンプキン残して仲間にすれば良いし、ガラスのカボチャはデネブ仲間にしたあとでもとれるよ。
0392助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 12:37:18.27ID:rAidBQG4
>>230
9日かけてID戻った・・・
0393助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 13:26:16.73ID:d7k2cQnY
>>391
うろ覚えだけど、カボチャを10個デネブに売るかなんかしたあと、
デネブのパワーアップしたやつが仲間になると思った。
カボチャ10個売った後でも、カボチャって手に入ったの?
カボチャは、全部で10個までしか手に入らないと思ってた。

いや、パンプキン10体仲間にして、デネブに会いに行くと、
デネブのパワーアップしたやつが仲間になるんだっけ?

ごめん、ぐぐったけど、パンプキン10体だね。
で、疑問なんだけど、
パンプキンを10体仲間にして、それを除名してから、
再度カボチャは取れるわけ?
そうなら、知らなかった。
0394助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 13:38:18.20ID:nReEDbAc
要するにカボチャを売る
売った個数分だけパンプキンヘッドを仲間にできる
10体仲間にした時点でフル装備デネブのフラグが立つから除名してもおk
0395助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 13:39:22.93ID:rAidBQG4
>>393
取れたはず。
ガラスのカボチャって重いけどステ異常回避だから結構いいよね。
0396助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 13:59:04.17ID:gdxAe+np
枠が減るけど
確か聖石で転生回避できなかったっけ
0397助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 14:12:48.41ID:Q8NiRBCs
>>396
出来たはず
0398助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 14:51:25.91ID:gAxwboAw
ロードはニンジャと同じ移動力かと思ったら
3段は上がれないんだな
0399助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 14:59:19.38ID:y8sy49FG
>>398
あれは忍者専用だからな、ダークストーカーですら無理なんだぜ
0400助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 17:41:23.10ID:X4xPTnMr
Vジャンプの攻略本を見かけたので購入したが
固有ユニットの評価適当すぎワロタ
http://i.imgur.com/sY53kW4.jpg
0401助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 18:01:07.30ID:nReEDbAc
フォルカス推しワロタww
前衛というより後衛の固定砲台だよね
うちではブランタ銃殺を成し遂げたハイム戦での英雄
0402助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 18:40:31.69ID:gLksMaoM
いろいろ酷いな
ドラグーン経由ガンナーとか
忍者込みでのウィザードとかだったら
ニヤリとできたが
0403助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 19:53:35.12ID:pkJI+785
システィーナの評価が気になる
0404助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 20:32:30.23ID:d9x8jg4q
>>400
懐かしい!
それ読み込んだなぁ
コリタニ城で、敵を3段下に落っことそう!って推してたのを憶えてるわ
0405助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 20:41:16.10ID:zb4kb9U3
Vジャンの攻略本は上巻のイラストがすごかった記憶
0406助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 22:13:19.77ID:YR2hQmzp
『仲間になった直後は』って意味じゃねwww>フォル
俺も攻略本は持ってたけど会社の名前は覚えてないなあ…
LとNと宮殿の浅い層だけ解説されてる奴だったよ。
表紙はカノープスと…忘れてしまったけど他数名だったはず。

>>399
それマジで?ニンジャ凄いな…
ちょうど顔キャラ不在だしもうデニムの専用クラスにしちまおうかな。
0407助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 23:07:15.40ID:MeqKNpn5
>>400
最強の前衛ユニットかw
まあ火力限定でいえば確かにそうだけど
いまいち使いにくいんだよなあ、フォルカスやジュヌーンは
0408助けて!名無しさん!2014/06/14(土) 23:45:28.93ID:rAidBQG4
>>407
クイックムーブやらテレポートの支援必須だからな
0409助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 01:37:54.46ID:PK68fr7J
>>392
!?
0410助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 01:54:08.43ID:igy9mvhq
>>392
なんだこれワロタ
0411助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 08:37:09.23ID:eSmeeGf+
>>404
あそこ、あからさまにそれをやれって地形だと思うけど
アスペクトの本ではまったく触れてなくて難度高めみたいになってた
0412助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 09:05:34.33ID:KsGybzmT
あそこはスペシャル特化のカノープスだと、釣りながらトルネードで攻撃出来たりするんだよなー
敵が降りて来たら北の高台に登って…かかったなアホが!
0413助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 09:31:25.62ID:17HFRSPG
コリタニは地形を利用すれば楽すぎる
ブリガンテスの方が小細工効かなくて難しく感じた
0414助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 09:53:42.52ID:cnWDxLiI
コリタニ内部はキャラの成長甘目なのに
脳筋特攻プレイしたらひどい目に合うところ
0415助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 10:30:29.31ID:jubnZM+y
ホワイトナイトで思い出したけど、
確かミルディンとギルダスって両方エレメント炎にはできなかったよね?
どっちも火竜の剣使わせたいんだけどなー
0416助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 10:33:27.82ID:I6npKttT
>>415
出来ないね
ミルディンが炎だとギルダスは大地だったかな
金剛刀があるからそれ持たせてやればつよい
0417助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 10:59:22.99ID:jubnZM+y
>>416
ありがとう!
もう片方には金剛刀かアイスブレード持たせるしかないか

イメージ的にはミルディン水、ギルダス炎が一番しっくりくるよね
0418助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 11:13:07.86ID:I6npKttT
>>417
その武器は良いと思う
ミルディン水にするとギルダスは風になるんだけど、雷神の弓をとりにいくと手に入る水と風の属性鎧を装備させても良いと思うよ
0419助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 11:14:30.49ID:b/tCbO3I
ミルディン水、ギルダス大地ってイメージだけど、専用武器のイメージだとミルディン大地、ギルダス水って感じなんだよな〜
原作にはイセとデゼに属性ついてないからどっちでもいいんだけども
0420助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 12:06:57.16ID:M8aBxPfx
最初の質問で、属性の並びは風、炎、地、水、無効(ノーカウント)
人物の並びはカチュ&ミル、ヴァ&ギル、ハミ&タル、ウォーレン、カノープス
カノープスに無効を合わせた場合(どちらにせよカノープスは風固定)
風 カチュア・ミルディン
炎 ヴァイス・ギルダス
地 ハミルトン・タルタロス
水 ウォーレン

カノープスに風を合わせた場合
炎 カチュア・ミルディン
地 ヴァイス・ギルダス
水 ハミルトン・タルタロス
無 ウォーレン

個別に推理するなら
デニム・・・青光の首飾りから水
カチュア・・・紅光の首飾りから炎
ヴァイス・・・ヴァイスの部下3人に唯一いない、水
ミルディン・・・砂漠から発掘された剣を愛用。石化にも強いので地っぽい
ギルダス・・・北方の英雄が使っていた剣を愛用するので水
 北方の竜を殺した剣なので、炎かも。スタンに強くなるのも辻褄が合う
0421助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 13:03:33.00ID:z4okWIIr
そしてロデリック技も絡むから更に悩む
槍斧鎚爪の技が多すぎるんだよな
月花波動風裂がそれだから余計に
0422助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 13:16:34.10ID:HpELyNgA
デゼールブレードは地
イセベルグは氷
と運命の輪で設定されました
0423助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 13:17:49.70ID:i9lbaKi0
別物として楽しんだ方が良い
0424助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 13:27:42.69ID:vYYDaLkm
ミルを水にして、ギルを風にしてたわ。
雷神の弓取るから、どうしても水と風の鎧取らなきゃならない。
それならいっそのことと水と風をホワイトナイトに割り当てた。
武器についてはミルはアイス、ギルはノトスにした。
0425助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 13:35:26.13ID:SeZmKGBU
ニバス「どちらかを炎にしたらどちらかが他属性になってしまう。どうしてもこの束縛からは逃れられないんですよ。」
ニバス「やはりPARを使うしかありませんかねえ……」
0426助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 13:35:37.05ID:KsGybzmT
ミルギルは炎炎・大地大地以外なら行けると思う
0427助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 14:17:17.56ID:sCZqeh9D
炎炎も大地大地もいけるぞ
炎炎の方はミルが1/4ギルが1/3の確率でかなりキツいが
0428助けて!名無しさん!2014/06/15(日) 15:22:25.50ID:KsGybzmT
>>427
ほんとだ出来た、これでミルが風炎の二択でギルが風炎大地の三択かな?
デニム最速タイプ、選択は上から順ね
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