簡単というか役割バランスがうまくいってないだけだと思うんだがな
連携ゲーでヘタに敵残らせると負けるから、敵が残らないようにずっと俺のターンしないといけない
そんな仕様なのに近接使うとあえて敵の方行くせいで敵の移動や遠距離攻撃くらって死にやすくなる

それが分かって動かしても面白いというより作業ゲーになるし……