【PS4/PS3/VITA】NAtURAL DOCtRINE Part10
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001助けて!名無しさん!
2014/04/10(木) 12:26:49.92ID:zkbG+V4o■対応機種:PlayStation4 / PlayStation3/PlayStaionVita
■発売時期:2014年4月3日
■ジャンル:SRPG(シミュレーション・ロールプレイングゲーム)
■開発 :KADOKAWA GAME STUDIO
■公式サイト :http://www.n-doctrine.com/
■関連サイト :http://www.jp.playstation.com/ps4/games/naturaldoctrine/
■ティザーPV:http://www.youtube.com/watch?v=P5RY6UwRRhQ
■注意事項 基本はsage進行。
次スレは>>950を踏んだ人が速やかにスレ立てを宣言すること。
>>950逃亡の場合は>>970が。駄目なら適当に指名しましょう。
荒らしはスルーかNGへ、スルーできない人も荒らしです。
前スレ
【PS4/PS3/VITA】NAtURAL DOCtRINE Part8
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1396751597/
【PS4/PS3/VITA】NAtURAL DOCtRINE Part9
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1396889339/
0808助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 11:59:11.60ID:d5Vjr4TB次からミスしなければ良いだけ
いったいどのMAPがクソだと思ったのか
0809助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 12:00:59.18ID:10pNOp5y0810助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 12:03:54.69ID:4vXesUeE高難度SRPGスレの風物詩みたいなもんだろ
(SRPGスレで詰め将棋しか言えないのは愚痴でも頭悪いと思うが)
0811助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 12:08:53.38ID:eaV+JEguこういうシステムを理解できない層との隔たりが大き過ぎるんだよね。
仮に理解できてもめんどくさいとか言い出す可能性が高いし、徹底的に人を選ぶゲームなんだよね。
だが、せめて取説に書くくらいはできたんじゃねえの? って思うわけ。
0812助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 12:10:19.36ID:qWaEOTLpそれ以外は比較的簡単なSRPG なお育成要素はかなり薄い ストーリーが短く引き継ぎも皆無
0813助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 13:08:12.71ID:5BI4Tk5Y連携ゲーでヘタに敵残らせると負けるから、敵が残らないようにずっと俺のターンしないといけない
そんな仕様なのに近接使うとあえて敵の方行くせいで敵の移動や遠距離攻撃くらって死にやすくなる
それが分かって動かしても面白いというより作業ゲーになるし……
0814助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 13:27:08.65ID:jLO3V/We近接が相手撃破した時に占領と維持選べれば良かったのにな
0815助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 13:40:13.82ID:zBrUFAj2撃たれてるから!
0816助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 13:44:40.01ID:AHgDETsXお前のさじ加減一つじゃねーかw
0817助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 13:46:55.75ID:yosu4fV00818助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 13:47:57.40ID:GIi0bUeqおいやめろ盾の前に出るなバカ
0819助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 13:49:15.12ID:xIgGie9nとなってたときに(機動の策は無いものとして)どの敵がどこまで連携してリザーブするのかほぼ読めない
だから敵がどこまで移動するかがわからないわけだな
FEとかはカーソル合わせれば敵の移動範囲が分かるからいいか悪いか別にして小学生でも簡単にクリアできる
このゲームはこのマスに移動するとどれだけ敵がくるかトライして覚えるしかないな
0820助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 14:45:41.75ID:xAxhvoF50821助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 14:58:20.32ID:qpTtGJ9Sシステムや敵の動きなどわかりにくいせいで難しくなっているけど
それって戦略に頭を使ってる気がしないんだよな
0822助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 15:00:58.97ID:UiWMubUa洗脳したり自分に都合の悪い人を殺そうとしたり
どうみてもラスボスにしか見えないんだが
0823助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 15:04:29.07ID:qDORpr1N0824助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 15:27:44.84ID:gzW3ceEh0825助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 15:34:04.96ID:HiOFhEAn0826助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 16:31:07.52ID:ggt27V0eそういう場面はたいがいリトライが容易にできるようになってる
終盤は知らんけど
0827助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 16:49:49.60ID:OzajuduO0828助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 16:58:25.98ID:lbf8Beca難易度は戦闘中でもオプションから変更できるし
詰み将棋とか言ってるのは動画勢
0829助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 17:02:09.32ID:l01lSGFc迷うなら買うな
ストーリーはクソにも満たない粗末な出来上がり
システムは挫折者がでるくらいわかりにくい
オンはわからないまま突っ込むとずっと俺のターンされる
コレだけ読んでまだ迷うなら動画みて判断したらいい
0830助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 17:35:52.58ID:xAxhvoF5まあ、強ユニットで無双できるようなバランスでは無いことは確か
0831助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 17:38:11.40ID:laJOSZY9普通のSRPGよりはリカバリー利きやすいんだよね
ちゃんとリザーブして行動残しといた上で敵の攻撃に
耐え切ればミスは取り返せる
0832助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 17:46:01.33ID:laJOSZY9実際はこっちも1ターンで普通のSRPGの5ターン分ぐらい動けるからな
0833助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 17:48:58.37ID:5BI4Tk5Y無茶な進軍しなけりゃ俺のターンを永続させられるくらいじゃなかろうか
こっちは一人死んだら終わりな関係で相手にターン渡さないor渡しても攻撃できる範囲に味方配置しなけりゃヌルい
できなかった上に敵を大量に残したらやり直しというか
0834助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 18:00:21.43ID:laJOSZY9敵の順番一回分にも耐えられないなら配置が悪いとしか言いようがない
魔法系とか銃系を前線に出してるとしか思えんわな
0835助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 18:12:50.73ID:q2wlZF2A0836助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 18:13:40.98ID:laJOSZY91マス内でも配置が変わる
攻撃力重視でフォーメーション組んで連携する場合でも変わるし
嘆く前に最低限の事はやってほしい
0837助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 18:19:02.23ID:gzW3ceEhゴーレムは銃に対して耐性もっててもいいとおもうんだけど
0838助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 18:29:08.28ID:laJOSZY9よく話題にでてたヴァシリーの姉が始めて出てくるマップで言うと
増援来る前に扉を二段階下ろしといて待つ→
増援きたら扉の前にイフ置いてめっちゃ避けながら反撃するスキル使って敵を削る→
危なくなってきたら扉を完全に下ろす→後はイフを銃に切り替えて全軍で銃無双
これで驚くほど楽勝
0839助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 19:44:48.99ID:5y8PxAVV曲やシナリオはどうにかって言うか・・・これなら無くても良いよねと、思ってしまうは言い過ぎが?
vitaでやっているが、次攻めてくる敵のアルファベットもう少し見やすくならんのか?
Iと、Jなんか、微妙すぎる。
0840助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 19:58:38.34ID:zNLfJui6次はこいつかと思ってカーソル合わせても
画面上のアイコンが変化しなかったりするんだよな
0841助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 20:36:42.83ID:JuXKQyTP広めなマップでバフ切れの所を一斉攻撃するにも、その前に大体自軍瓦解してる
0842助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 20:55:49.48ID:q2wlZF2Aさくっとやちゃって下さいよ
0843助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 21:09:21.97ID:MFAUAWTiとりあえずみんなのアスワンでの安定行動を教えてくれ
0844助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 21:17:19.80ID:Ri6aaI3B0845助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 21:23:54.61ID:lbf8Becaゆりかごで連続イニアシチブを取って魔法で蹴散らす
絶対に正面からは攻めない
ヒルデメインのデッキは意外と楽よ
あいつ足遅いし魔法に弱いし
0846助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 21:27:18.20ID:s9sAhHQ8俺の今の構成が虹魔骨+金インゴ+金ヒルデ
最初のターンは金のヒルデが取るから味方が動けるように合致なり勇将使う
虹骨は前進して中央奥のリザードマンを2体を倒す
金インゴは1つ前進して氷界なりで目の前のリザードマンを倒す
味方も目の前のリザードマンを魔法なりで倒してこちらの連携終了
敵のヒルデと僧侶が連携で虹骨を倒したとこで1ターン目終了
2ターン目で前進して来た敵のヒルデに総攻撃、1歩前進していた金インゴで奥の僧侶2体を倒して終了
0847助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 21:30:51.61ID:Mv05aYgF(また)足手まとい(のジーク)かよって事だろ
0848助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 21:31:10.21ID:zBrUFAj2色黒で目光ってるし同じ生物とは思えん
0849助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 21:53:39.22ID:MFAUAWTiども、金インゴないからソロモンで代用したらうまくいったわ
さぁ、アンカ来てくれ
0850助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 22:59:16.13ID:lbf8Becaスティックをガチャガチャやってるとたまに円が変な移動するときあるよね
それで普通は2マスの酸を3マス先に飛ばせたことがあるんだけど
0851助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 22:59:48.65ID:dPbnVOkX0852助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 23:24:18.64ID:HiOFhEAnあれ、自分で作ってホストのが有利だよな。
やっぱ銃デッキが一番安定だな。
銃強いわ。
0853助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 23:25:06.24ID:BO1MMfDL0854助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 23:36:19.44ID:q2wlZF2A壁に隠れられたら銃より魔法とかゴブ爆のがよくない?
クライアント側の話だけど
0855助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 23:40:52.17ID:lbf8Beca0856助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 23:54:13.87ID:HiOFhEAnホストのが有利だよ。
壁隠れでもオーク銃とかなら意味無し。
場所もランダムとかあったらいいのにな。
0857助けて!名無しさん!
2014/04/14(月) 23:54:57.73ID:gzW3ceEh0858助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 00:54:02.89ID:1RypBAAY0859助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 00:59:37.97ID:SgOnZ1hnランク上に一回勝てばトロフィー二つとれるかな?
0860助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 01:07:15.75ID:mT7Opt2P少し大きさが違うような気がしなくもないんだが…
0861助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 01:12:38.00ID:9fuB4dxq他職でいう戦士長みたいなものじゃないの
0862助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 02:14:02.43ID:6HT8cpvZVITA版なんだけど当時のクイーンで暴れすぎたからBANでもされたのかな
0863助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 02:17:12.56ID:eEUqqxNNバランスブレイカーチート・・・・大型ユニット
激強・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・機動の策持ユニット(ゴモラ含む)
強基本ユニット・・・・・・・・・・・銃ユニット
ほぼ必須・・・・・・・・・・・・・・・・バフユニット
連携で必要・・・・・・・・・・・・・・ゴブリン低コスト
カスユニット・・・・・・・・・・・・・両手剣ユニット(鼓舞ジーク抜)
必要なしユニット・・・・・・・・・低コスト骸骨等
ゴブリンのが回復薬、プルトンを持っているから、低コスト骸骨系はゴブリン下位互換。
骸骨系は中堅以上でないとあまり使う意味無し。回復も基本できない。
0864助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 02:18:45.89ID:ZRP7vTrX最初はあまりにも少なすぎたけど、今は逆に多すぎる。
カード集めが簡単になりすぎたもんで、みんなのデッキが似たり寄ったりになってもうた。
もはや機動かゴモラがなくちゃまともに勝負すらできんようになってきてる。
CP量少なくて手持ちカードが限られてたころは対戦相手それぞれに個性があって、
結構色んな戦術楽しめたのに
0865助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 02:32:55.97ID:V9tgj5Cl0866助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 02:55:41.82ID:eEUqqxNNきっと銃撃戦をファンタジーでやりたかったんだな。
・射程が2〜3
・射程があるから、攻撃連携行動に組み込みやすい
・他のSLGと違い、隣接していても射撃可能
・射程から連携リンクを広げれるので大幅にパワーアップしやすい
・応射のボーナスダメージ
・精神集中で外さない
・反撃を受けない
・回避率高いユニットでも避けられない
・シールドガードされない(ゴモラ抜)
・接近戦キャラのように勝手に進軍しない
これらに勝つには同じ銃デッキ抜くと大型ユニットしかない。
大型ユニットには大型デッキしかない。
3すくみになっていないw
通常対戦なら比較的手に入りやすくHP高く強いオーク銃ユニットがお薦め。
川挟みなら普通の銃連中よりオーク銃有利。
0867助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 03:11:31.47ID:eEUqqxNN安くて、回復、プルトン持ちのゴブリンを選ぶ。
デッキは主力ユニット選んだら、あとは隙間をゴブリンで埋めていく感じになる。
シールド持っている又はシールド防御持ちには銃無効とかならシールド持ちの後ろに
隠れたりできたんが、ゴーレムだろうが銃の前には蜂の巣にされる。
タンカーユニットはバフかけた大型ぐらいのものw
0868助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 03:13:37.11ID:rjwe4shD銃撃アンチユニット
0869助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 03:17:00.35ID:e1a9+6ebゴモラか機動の策持ちのユニットにバフ系の持ちのユニットをいれたデッキ
回りはゴブリンと銃で固める
機動の策持ちで使いやすいのはRアンカ
無いならゴモラ、ゴモラも無いならソロモン
大型とゴモラを同時に入れたデッキも凶悪
ただし大型は銅だとただの的なので銀以上で
ゴモラは銅でも十分というかゴモラ強すぎワロス
0870助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 05:42:14.25ID:mjgyf3jB銃に為すすべも無く屠られる近接というのはある意味正解
0871助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 07:17:11.80ID:dAWQEG9Dゲームに組み込む以上産廃化は防がなきゃいけないからリアリティあるとしても
ダメだろこれ……
0872助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 07:30:32.86ID:sL8X0OSm0873助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 07:32:33.45ID:Jsq54vPGこういうこと言い出すバカってまだいるんだな
0874助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 07:40:25.04ID:dtnYqs0kクソゲーですし、
快適にすすんでてもゲーム途中でめんどくさくなってペロン(VITAでのゲーム終了の意)したくなることもしばしば
0875助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 07:40:42.46ID:dAWQEG9Dリアル追求は良いけど白ける物をリアリティと言ってもなぁ
本当に軍事的なリアリティ追求するならそもそも銃持てないユニット用意するのがおかしい訳で
0876助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 07:44:20.56ID:dtnYqs0koy=-('¬')…ターン
するキャラいそうwwwww
0877助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 07:55:55.09ID:mT7Opt2Pゴーレムを盾にすればいいのに…
フルバフしたいからゆりかご入れられないなんてオチは無しな
0878助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 08:04:55.01ID:9fuB4dxq0879助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 08:07:10.45ID:HE2eKq0x銃職が軒並み強いな
下手にガードされる近接よりずっと扱いやすいしダメージデカいし
0880助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 08:21:34.40ID:qQS450Zz2周目の分岐はあんまり気にならないしマルチをちょっと触って終了だなぁ
0881助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 08:24:55.94ID:Ae0csCtcチュートリアルやっと終わったかマルチが本編だよこのゲームは
0882助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 08:32:19.58ID:e1a9+6ebまずこれが大きな利点
そして反撃されない
極めつけは近接よりダメージがでかい
近接はなんのために存在してるのやら
0883助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 09:07:52.98ID:TnfJ6YfT応射が便利すぎるんだよ
0884助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 11:41:26.51ID:ZRP7vTrXペロン(VITAでのゲーム終了の意)
こんなスラング初めて聞いたわ、ワロタw
言われてみればペロンとディスプレイめくるなw
0885助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 11:51:45.04ID:YfGua4Z70886助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 12:21:41.11ID:6PE4ldmH0887助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 12:24:35.07ID:dAWQEG9Dスケルトンがファンタジーなんだから使ってる銃も火薬じゃなくて
魔法的な何かで撃ちだすファンタジー系なんだろ、多分
0888助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 12:27:00.81ID:6I3jVEZmめちゃくちゃ優秀な盾役だし攻撃力高いし
それくらべてジークときたら……
コイツ今のところエリアの端っこに移動させて連携用に一人で延々合致した反撃させてるだけだけどいつか出番はくるのか
0889助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 12:32:55.76ID:dAWQEG9Dゴモラとか古龍倒すと手に入るハンマーやら両手剣装備させたらすごいことになる
0890助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 12:38:02.04ID:e1a9+6ebほとんどのユニット一撃だもんな
オフはいいけど対戦はそれじゃあかんやろ
遠距離が強すぎて近距離が息してねぇよ
対抗するにはこちらも遠距離で固めるか
もしくは魔法に耐えられるゴモラや大型等のHPの高いユニット選ぶしかない
そんでゴモラや大型に対抗するには大型か遠距離しかない
あの岩崎がバランス調整したんじゃねぇのかよ
バランス取れてねぇよ
0891助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 12:38:25.59ID:6I3jVEZmまじか
0892助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 12:41:13.24ID:qQS450Zz調整放棄すぎる
0893助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 12:47:28.36ID:eEUqqxNNついでにHP半分なら攻撃力、攻撃回数も半分、エリアも1マスだけ移動だな。
出血しているから毎ターンHPも減っていかないとあかん。
ちなみに銃も数十メートル離れた動き回る相手に当てるのはかなり困難と元軍事教官の人が言っていたな。
シールド構えていて当てるところほとんどなくても正面からでもガンガン当たるからな。
銃連中はゴルゴ13並の腕前。
0894助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 13:05:06.16ID:xW/6LmKv結局は素直に後ろで連携要員やってるのがベターだけどな
0895助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 13:05:12.33ID:WKljpbEp戦場に出ると8人に分裂するくらいしないとポーンとして機能しない
0896助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 13:49:28.07ID:VqBWoewQ同じMAPばかりじゃ当然だが、このままじゃ100勝までもたんぞ
俺が2週目クリアするまでに、クイーン面やオーク村とか協力MAPに追加しておいてくれ
0897助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 13:56:12.28ID:3rPEs3TF結局アスワンしかない。
ミノとか征伐でもCP稼げるが、部屋選べないから誰もミノ討伐デッキなんか用意してないし。
わかっている人は銃酸とかのデッキ用意しているけどね。
0898助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 14:51:28.38ID:8OvsNwgeリンクで銃のダメージにボーナスつけるため
0899助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 15:13:42.96ID:orBUf9Atゴモラは銃を盾で防いでくるよ・・・
10発ぶちこんでも一発しかあたらなくて蹂躙された
0900助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 17:13:37.22ID:sipMH7Bkゲームオーバーで何も得られないより、時ドブ怖くて先に進める気しない
0901助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 17:22:15.03ID:cTX0yX+uリターンが欲しければ勝負するしかない
まあ俺もチキンですぐ引き返してばっかだが
0902助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 17:50:35.31ID:nzAeMe100903助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 18:25:57.65ID:3rPEs3TFマルチはもう>>863と>>866を天プレにしてもいいと思う状態。
発売して一か月もしないうちにもう攻略澄状態。
付け加えるなら 金アンカ>タチ母>ソロモン=ゴモラ
策だけでも強いのに、アンカは機動まではずるいわ。
機動の策で主力ユニットを一体でも倒せばもう終了。
逆転は無理。
もうマルチは稼ぎカード集めぐらいしかやること残っていない。
フェステ城とか敵の思考遅すぎるし。
0904助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 18:45:23.35ID:qQS450Zz仲間内でわいわいやるボードゲームかカードゲームなら割とアリだったかもしれない
会話無しで淡々とやるには辛すぎる
0905助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 19:09:57.04ID:cTX0yX+uこのまま放置で完全版とか考えてるなら買わない
開発の対応次第だな
0906助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 19:10:09.11ID:aUj37wJ/飽きてきた
0907助けて!名無しさん!
2014/04/15(火) 19:55:36.04ID:orBUf9At初心者装った中級者狩りが出始める始末
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。