【PS4/PS3/VITA】NAtURAL DOCtRINE Part10
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0001助けて!名無しさん!
2014/04/10(木) 12:26:49.92ID:zkbG+V4o■対応機種:PlayStation4 / PlayStation3/PlayStaionVita
■発売時期:2014年4月3日
■ジャンル:SRPG(シミュレーション・ロールプレイングゲーム)
■開発 :KADOKAWA GAME STUDIO
■公式サイト :http://www.n-doctrine.com/
■関連サイト :http://www.jp.playstation.com/ps4/games/naturaldoctrine/
■ティザーPV:http://www.youtube.com/watch?v=P5RY6UwRRhQ
■注意事項 基本はsage進行。
次スレは>>950を踏んだ人が速やかにスレ立てを宣言すること。
>>950逃亡の場合は>>970が。駄目なら適当に指名しましょう。
荒らしはスルーかNGへ、スルーできない人も荒らしです。
前スレ
【PS4/PS3/VITA】NAtURAL DOCtRINE Part8
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1396751597/
【PS4/PS3/VITA】NAtURAL DOCtRINE Part9
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1396889339/
0638助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:31:39.95ID:+1pkGUH80639助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:32:53.90ID:XjbY9EWl先に倒す?強化される前に?
1ターンで倒せる方法があればそれこそ教えてほしいけど
あの川挟んで向かい合わせのところ以外でね
あそこはどうやったって進軍に時間かかるから
てか適当なところでアスランやミノ相手に試してみればいいよ
0640助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:33:14.55ID://AQfjNY実際大型もゴモラ強いよ、否定なんかしてないだろ
でも俺が話してるXjbY9EWlはそれらを使ってる奴が部屋入ってきたら
即蹴りというから対策を話してたんだよ
0641助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:36:29.86ID:Jdv3YmwHヒルデにもバフ1回掛けと重ねがけのときの状況を見る
次に大型が複数バフされるまえにヒルデで倒す
勝敗はとりあえず考えないでそれをやってみてから、勝敗の対策について考えようぜ
0642助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:38:15.78ID:Rn6hZQoZ0643助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:40:38.02ID:mwdiN7Bqというか微妙に喧嘩腰なのを除けばいたって健全な話題じゃないか
0644助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:41:25.73ID:Jdv3YmwHまあ煽り煽られ止めてまず実際に大型重ねがけがどうなのかみていこうぜ
できなかったら言ってたほうがごめんなさいすればいい
出来たら言われてた方が知りませんでしたでごめんなさいでいい
まずやってもいないのにどうこうはないだろ
勝敗は人があいてなんだから不確定多数があるかもしれないし
絶対勝てないようになってたら検証してくしかない
0645助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:42:23.87ID:Jdv3YmwH自分達で実際にやってたらなあ
どっちかがまず自分の言ってる事を証明しないし
バフかさねがけは自分で確認できそうだけど
0646助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:46:35.58ID:XjbY9EWl0647助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:48:28.14ID:8WA10UZtコモンしかないから検証もできん
0648助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:48:53.32ID:uDXLn70g現状即蹴りっていう対策自体間違っちゃいないだろ、ってかそこに噛み付くって即蹴りされると何か困るのか?
実際自分で動画とって>>641みたいな検証するとかしないと>>640のいってることは正直子供の戦術ごっこレベルの話
近接な分逆に先手とられる可能性があるのは遠距離以上なのに、それについても触れられてないし
そもそもダメージがいくら出て実用に耐えれるかどうかの検証データない時点で何言っても無駄
ほんとどこの小保方さんだよ
0649助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:49:14.15ID:eNoVKy7Uはるかにタチ悪いよ。特にクイーンは酸攻撃に制限ついて格段に弱くなった
0650助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:56:27.44ID:XjbY9EWl遠間の射撃とか使いやすすぎて
何故か与ダメ増えるし
0651助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:56:56.36ID:S0ssl0ou0652助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 13:58:23.14ID:GcmHFRc5大型デッキ敬遠されてるのか知らんけどあまり使ってくる奴いなかったんで時間かかっちまったすまんな
こっち
・イフL8 銀
・ジークL8 銀
・リザード魔法剣士 銅
・スケルトン魔法師 金
・タチアナの父 虹
・見張りコブリン 銅
・ゴブリン銃士 金
敵
・オナトゥ
・フェス魔法
・リザ僧
・リザ魔剣
色は忘れた、すまんこ
オナトゥ倒した後↓
http://iup.2ch-library.com/i/i1171186-1397364561.jpg
とりあえず証拠とんなきゃいけないんで虚しいけど最後までやってリザルト↓
http://iup.2ch-library.com/i/i1171187-1397364561.jpg
内容
・イフから連携、イフに降臨と俊足
・ジークから勇将で連携、タチアナ父に降臨と俊足
・敵オナトゥ動く、なんかいろいろ強化される
・イフからオナトゥに遠間の射撃
・敵魔法がオナトゥを回復、オナトゥの魔法でイフ死亡
・次ターンで連携効果を駆使してオナトゥ死亡
・敵切断
・後は適当やって終了
まぁなんかまだいちゃもんつけそうだけど大型にムカついてるなら大型ぶっとばせばいいじゃん
0653助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:01:45.55ID://AQfjNYお前が即蹴りするのは勝てないからじゃねーの?
俺TUEEEEEできないからだろ
近接が遅い?そうでもないぞヒルデはな
何でかはお前が考えろ
それと子供の戦術ごっこというならお前が言ってみ?
0654助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:04:22.04ID:GcmHFRc5オナトゥにかかってた効果は3つか2つでその内降臨は確定
連携効果は遠間とジークの近接とかを駆使して文字読めなかったけど○○87%ってのは見た気がする
降臨+俊足+勇将のタチアナ父の射撃が93ダメージ×5~7ぐらい、こっちの数多いから連続ターンで連携でもう一度
って感じ
0655助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:07:31.74ID:XjbY9EWl今までやってたのね
色々やってくれたようだけど俺は即蹴りするよ
>>653
近づく頃には相手は色々強化されてると思うんだけどそれは無し?
0656助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:11:56.79ID:uDXLn70gさすがにこれは勝てるだろ・・・
>>653
え、ヒルデって1ターンに3マス以上歩けるのか・・・?
もう最高に頭悪いなお前、こっちは今のとこまともな対策ないって話てんのに「お前が言ってみ」って話通じてない証拠
0657助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:15:38.45ID:GcmHFRc5即蹴りってかっこつけて言ってるけど
要するにそれって戦前逃亡だよな
お前は相手を選んで戦ってるわけだ、それも自分より弱そうな奴を選んでな
お前は敵と戦ってるんじゃなくて自分を気持ちよくしてくれる接待マンといちゃいちゃしてんのさ
無理だのキツイだの言う前に対策練れ、戦術練れ
検証データが無いなら自分で検証しろ
マッチングするランクとかもいじれるだろ、格上とやるのが嫌いならそれを使えばいいだろう
負けてイラつくんじゃなくて情報を得て更に自分が強くなればいい
小保方さんって誰だよホントもう
人の意見に口出すならまずそれを否定できる証拠持って来いんもぅ
0658助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:18:35.88ID:EGVohqLiバフかかった後にどう倒すのかを話してるんだと思うよ。
ヒルデにバフかければ倒せるよ派と大型にバフかかる前に倒せるわけないだろ派じゃあ
そりゃ話が先に進みませんがな
0659助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:18:56.73ID:u/7a7ELjひたすらキックばかりしてるの?
一人そういう人に当たったよ
0660助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:22:15.06ID:+1pkGUH80661助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:24:06.19ID://AQfjNY>>656
3マス?アホすぎんなこいつ
0662助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:26:28.29ID:eNoVKy7Uこのゲーム対戦相手との意思疎通手段皆無だから、なおさら敵愾心こじれるんだよな。
まあチャット実装されたらされたで、あおりに悪用するようなやつも湧くんだろうけどさ。
0663助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:30:56.43ID:uDXLn70g>>652でドヤ顔してる時点でお察し
こんなん相手の攻撃可能射程に入らず待機して敵ターン全部終わったらずっと自分のターンで負ける要素ないじゃん
即蹴りっていう対策自体間違ってないとは言ったが、即蹴りしてるのは別の人な、自分はホストしないし
ゴモラ・大型デッキ使うからには蹴られる覚悟もあるだろうし、むしろそんな覚悟もせず使って蹴られて文句いってる方がアレだが
>>661
頭悪いなほんと、近接しなきゃいけない分近づく前に先に連携攻撃あびて倒される可能性が遠距離以上にあるだろ
そういう意味をこめていったのに、ヒルデ遅くねぇよって的外れな事返ってきたから煽りもこめて言ったんだよ
0664助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:33:05.02ID:GcmHFRc5少なくともこちらもバフをかけてある程度同じ土俵に立つのは流石に必須かもしれない
ヒルデは受け流しと回避の確立が非常に優秀(銅で回避19%受け流し45%)
さらに合致する反撃で回避率が更に上がる上元々の体力も低くないから近接戦では大型にも引けをとらないとは思う
当たらなければどうということはないしね、ただ確率に依るものがあるのは否定できない
0665助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:33:22.32ID://AQfjNY何故ヒルデが早く近づけるのか答えが分からんなら分からんと素直に言えばいいのに
お前は自分が分からんと、現実世界もないことになるのか?
0666助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:41:38.48ID:uDXLn70gわからんから教えてくれ
対戦の一般的なステージは回り込みが必要な分、
自分から敵に向かう場合近接はどうしても攻撃受ける事があるから防御系の補助魔法かけないと少し辛いんだよな
0667助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:43:20.43ID:GcmHFRc5正直ゴモラと大型は強いよ、対戦マップ的にも対策が難しい
→こんなん相手の攻撃可能射程に入らず待機して敵ターン全部終わったらずっと自分のターンで負ける要素ないじゃん
遠間の射撃にいたっては壁で射撃当たらなく出来るし、壁回り込もうと配置してる間に相手に魔法で先制とられる
→こんなん相手の攻撃可能射程に入らず待機して敵ターン全部終わったらずっと自分のターンで負ける要素ないじゃん
大型でかいから壁でガードできない場合があるが、当たったとしても補助入ってたらダメージ低いしなー
→こんなん相手の攻撃可能射程に入らず待機して敵ターン全部終わったらずっと自分のターンで負ける要素ないじゃん
強化しまくって連携しまくれば倒せるねっていう倒す策自体はいくらか出る
問題はそこではなくてそこに至るまでの策とその後の策、つまり勝つための策が問題なの
→こんなん相手の攻撃可能射程に入らず待機して敵ターン全部終わったらずっと自分のターンで負ける要素ないじゃん
準備されるとどうしても対策が難しすぎるのがゴモラ・大型デッキって話なだけ
→こんなん相手の攻撃可能射程に入らず待機して敵ターン全部終わったらずっと自分のターンで負ける要素ないじゃん
→解決したじゃん
0668助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:45:55.99ID://AQfjNY連携して動けばいいじゃん、別に2マスしか動けなくても連携すれば4マス先でも攻撃できるんだよ
せっかく早いんだから味方を一気に押し上げればいいし機動の策とセットの使い勝手もいい
何故お前の頭の中はヒルデと遠距離の1:1設定になってんだ
それとな、お前は自分に策ないなら人の意見に子供レベルとか言うもんじゃないんだぞ?
お前が分からんのに、よくそんなことがいえるな
0669助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:47:11.59ID:eNoVKy7U0670助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:47:42.16ID:bJTn0pN0って少しwktkしたのにこの状況
0671助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:48:07.00ID:GcmHFRc50672助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:51:09.79ID:ZHzc0DLB0673助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:51:13.36ID:kYp7Gy3W100回アクセスしてつながったの初日の最初の3回位だけ
バンでもされてるかと疑うレベル
0674助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:52:57.69ID:GcmHFRc5俺もルーム検索からやると絶対つながらない
クイックか自分でルーム作って待つしかないのよね
ところで誰かオナトゥのスキル詳細教えて下さい
0675助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 14:57:54.93ID:uDXLn70gこっちがわからないって言ってるのは大型+4枚デッキ(そのうち1枚機動の策orゴモラ)の場合の勝ち方だよ
>>668
まじでこの程度のレベルと話してたのかよと落胆するわ、ターンの仕組み知ってる?
もしかして敵が下手で序盤から連携してきて未行動消費してくるような雑魚を想定してるのか?
それとも敵のユニット数が少なく機動の策orゴモラもいないしょうもない敵を想定してるのか?
敵と味方に未行動がいる限り、絶対に行動順は敵と味方交互にくるんだぞ
相手もちゃんとしてれば2マス移動後の敵ターンは回避できないだろ
0676助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:01:35.09ID://AQfjNY順番にくるなら順番じゃないようにすればいい
何をいってんの、これも分からんの?
お前さ、さっきから分からないばっかじゃん
分からないばっかでさっきから人に口出ししてんだよ?落胆も糞もねーぞw
0677助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:03:46.62ID:GcmHFRc5すまん、そういうデッキにまだ当たったことないと思うからなんも言えないわ
0678助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:04:04.07ID:HNYLYRmy1ターンごとの時間制限なんて無意味
0679助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:05:01.28ID:RDMYqdGOこのジャンルはもう駄目だ…
0680助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:06:18.87ID:eNoVKy7U状況わかりにくいからもうちょい主語省かずに詳細にデッキ例あげてくれよ。
コストの問題もあるし、大型とゴモラは両立しにくくね?
0681助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:06:39.85ID://AQfjNYこれ以上やると荒らしになりそうだな、もうなってるかw
このゲーム好きだしこの辺にしとくよ
0682助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:07:26.79ID:EGVohqLi攻撃側:金ヒルデ(暴なる&降臨&瞬速&鼓舞)
防御側:アスラン(鋼&降臨&覚醒の怒り) ※レア見るの忘れた
無限の斬撃で、連携無しで59ダメ×19回、
連携(バックアップ)でダメージ+112%で、131ダメ×19回。結果ワンパン。
覚醒の怒りが「特大の効果を得る」ってあるから、鼓舞と同等以上と考えれば
殴れる状況にさえ持っていければ大丈夫じゃない?
他の大型でもHP以外では防御性能変わらんでしょ。
オナトゥに飛ばれたら知らん
0683助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:07:56.58ID:tacCwYU0対戦やりこんでないから分からんけど
そこらへんなんかジャンケンになってんじゃないの?
フェステ兵縛りとかでなんか大会開きたいな
0684助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:09:53.66ID://AQfjNYありがとう、これで終了でいいなw
0685助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:10:12.25ID:EGVohqLi補足。
アスラン様は獣王の防御?だったか盾防御的なスキルを使用している状態。
防御スキルなしの大型ならもっとダメージいくはず
0686助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:10:15.87ID:uDXLn70g順番が敵と味方交互にくるのを覆すには次に順番回ってくる敵を倒すか、
敵の未行動が全て行動済みにならないと無理
機動の策とゴモラの召還は大型組み込んだときの弱点を補えるから強い
普通に大型だけ組み込んだデッキ相手なら8枚デッキに機動の策使い入れれば負ける要素はあまりない
相手の全ユニットの行動終われば敵と味方の交互ターンが終わり、ずっと味方のターンになるため
0687助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:10:57.66ID:lSbDv+0z多少なりとも結論には興味がある
0688助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:11:05.96ID:GoaGpLB2SRPGだけで言うならスパロボ発売したばっかりだし、今年だけでもディスガイアとかノワールとかあるだろ
勝手に終わらすのはいいけど黙っとけ
0689助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:12:19.63ID:+1pkGUH8回復魔法で蹂躙されるのはあきたよ
0690助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:12:38.01ID:eNoVKy7U・クイックターン
・古竜の息(空中のみ使用可の範囲攻撃・隣接・使用回数あり)
・飛翔(浮遊状態になる・近接攻撃無効・ターン経過なし・ただし射撃や魔法でたまに落下昏倒)
・突き上げる氷(飛翔中使用不可)
・通常攻撃(飛翔中使用不可)
かな
0691助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:12:47.66ID:GcmHFRc5大会部屋とかできてもいいし
>>682
ダメージが低くても数当てれば倒せる良い例
0692助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:16:27.79ID:gJiTg5p+シングル
・クリア引継ぎ(装備全部or指輪)
・敵がいないときは移動距離無限
マルチ
・接続不安定全般の解消
・ルーム検索高速化
・ダブりカードの使い道(CP変換orいらないの何枚かと交換でパック引ける)
・協力ステージの追加
0693助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:16:32.05ID:EGVohqLi>>682
から更にダメージアップor攻撃回数アップさせるいい方法ないかな?(1行動内で)
あと防御性能はヒルデだと鋼+降臨+鼓舞(+合致反撃)が最大?
0694助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:17:50.58ID:Rn6hZQoZこれいいね
0695助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:17:54.88ID:GoaGpLB2MAP画面の移動しやすさは必要だね、どこからどう繋がってるのかわかりづらい
0696助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:19:52.03ID:eNoVKy7U攻撃回数多ければ単純によろめき発動する確率上がるわけだし
>>686
ざっくりとでいいからおまえさんのデッキ編成もあげてくれよ。
確かに大型&ゴモラは手強いが絶対やりようはあるから
0697助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:21:10.32ID:lSbDv+0zもちろん上昇幅は微量でマックス5枚までとか制限はつけて
ソフトの寿命も延びるしどうですかね開発さん
0698助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:23:51.44ID:EGVohqLi鼓舞と瞬速の印は併用できるから併用してるよー
……もしかして鼓舞かけると瞬速消える?
0699助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:24:53.14ID:uDXLn70gなんていうか最初に言った倒す策自体はいくつもあるが勝つ策が難しいって事わかってないだろうな、きっと
>>696
って言われても困るな、デッキころころと変えてるし
その絶対やりようがあるっていうのを今探してるとこ
別に完璧に諦めたわけではなく、色々と考察しながらやってる途中結果で対策難しいなっていう話
0700助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:25:07.61ID:RDMYqdGO終わってないならもう少し何とかなっただろ、スパロボもこれも出来酷いぜ
クソゲを自ら踏みに行った希少な連中でも酷い有様を見てなあ…
0701助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:25:25.76ID:8WA10UZt銃修正とかそんな糞みたいなレベルじゃねーよw
0702助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:27:16.32ID:WFMs2Tqc0703助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:31:03.33ID:+1pkGUH80704助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:31:33.04ID:uDXLn70gこれ以上いたら荒れるかもしれんし、ちょうど仕事には良い時間だし行ってくる、お騒がせしました
0705助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:32:47.07ID:Rn6hZQoZ夕日をバックに殴りあって仲直りあるだろ
アレだよ
0706助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:36:59.50ID:GcmHFRc5対強化大型はどうやって後衛潰すかにかかってるな
0707助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:38:35.11ID:lSbDv+0zこれだって荒いけど結構面白いし、スパロボも買ってないけど
難易度的にはこれまでに比べたら歯ごたえあるらしいから
その内やってみたい
グラが悪いとかそういうのどうでもいい組としてはむしろ始まってるんだが
0708助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:40:50.73ID:nzH023oyなんでこんな大味調整しかできないのか?
即死以外は負けてもそれなりにCP入るようにしろよ。
こんなんだったら、アスワンしかやらなくなるの当然だろ。
0709助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:42:26.87ID:eNoVKy7Uええええええええええっ!
じゃあ要するに勝てなくはないけど面倒な相手とはやりたくないって話じゃないか!
そんなの対戦相手が悪いんじゃなくておまえさんが自己中なだけじゃんか!
0710助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:43:07.77ID:uJAwTYaEそれに見合うだけの勝ちCPがあるなら、負けるのはただ自分が悪いだけだし
0711助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:50:45.49ID:Jdv3YmwH無知ですまんが連携って、回復とかとばしてもするんだよな?
ヒルデさんがゴブの回復飛ばしても、隣の敵を攻撃しても盾防御でも一切反応してくれなくなったんだが
0712助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:50:49.72ID:ZHzc0DLBリンクしてくれるのはうれしいんだけど、トライアタックをブリッツファイアで上書きはやめてください火力が下がってしまいます
0713助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:56:47.33ID:uJAwTYaE>4
0714助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 15:59:05.15ID:XjbY9EWl銃弾でも弾くから
>>682
結局は強化しまくって先手取らないと駄目ってことね
やっぱ糞だね。蹴るが正解だわ
0715助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:10:13.97ID:+qk1JpCRゴモラは盾が一方こうだけみたいだから囲んで殴るか
魔法or回復でさっさと片付けるくらいだからなぁ
普通に殴ってたら雷でやられる。銀以降なら転移の雷光でグループごと吹っ飛ばす可能性モデルし
0716助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:12:39.08ID:EGVohqLi傷の反作用を使いたいんだけど、誰が持ってた?
0717助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:12:48.74ID:GcmHFRc5リザード魔法剣士あたりに勇将と降臨やってゴモラに癒しの光やったら死ぬんじゃね
0718助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:13:45.98ID:Jdv3YmwHヒルデから敵までの距離2
この状態でゴブ銃が攻撃しようとして(ヒルデの一歩前、敵の一歩手前)リンク無し
同じ場所で回復してもリンクなし
補助魔法は隣接から暴なる力でもリンクなし
今二回目同じことがおこった
0719助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:14:24.95ID:Jdv3YmwHネブラのコスト11のほうがもってるUCって言い方であってるかわからんが銀
0720助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:15:18.60ID:+qk1JpCR確か金ゴモラが持ってた
0721助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:18:19.47ID:GcmHFRc5連携ってターン割り込みの事か?
それとも連携効果(ブリッツファイアとかバックアップとか)?
連携効果ならヒルデもなにかターゲットにしないとでないよ
>>716
リザード僧なら持ってるよ
虹ね、金はカード自体もってないから確認不可、銀はスキルもってなかった
0722助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:18:19.98ID:EGVohqLiゆりかごされて眠ってるとかじゃあないよね?
>>719
ネブラか! 持ってねぇや、サンクス。
コスト11はちょっと重いなぁ。他にどんな補助持ってる?
0723助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:18:38.89ID:XjbY9EWl銃で撃てれば楽なんだけどね
5発全部弾かれたこともあるよ
魔法もあいつ精神高くて聞きづらいし
回復はよく通るけど無闇に近づいたら雷でやられる
大型もだけどゴモラが一番チートかな
骸骨召喚で疑似機動の策みたいなこともできるしさ
>>714
ネブラとリザード僧侶と他は誰だっけ
0724助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:23:27.73ID:gJiTg5p+連携はその行動を取った時にどのキャラクターに連携するかが
左側にアイコンで表示されるのでそれ見て判断すればおkよ
つか画面説明ぐらい説明書にちゃんと書いておいて欲しいとは思う
アンサガじゃないんだから
0725助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:24:06.91ID:Jdv3YmwHターン割り込みかな
回復や補助もヒルデにしたりしてるんだけど
うーん
ネブラコス11はネブラ8に反作用足しただけ
ステが知2、信心8強化される
0726助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:25:19.75ID:GoaGpLB2終盤よりグリオン撤退が一番悩んだわ
0727助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:31:37.31ID:EGVohqLi銅ネブラすら持ってないけど。
鋼+降臨+傷の反作用の大型に勝てるビジョンが見えないんだけど
どうすりゃいいかな?
フルバフ大型を使っての怪獣大戦争以外で。
できたらヒルデ主軸のデッキで可能だと嬉しい
0728助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:33:16.32ID:GcmHFRc5後衛ぶっとばしてずっと俺のターンするのがてっとりばやそうだが
0729助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:35:46.50ID:EGVohqLi与ダメに関係なく1ヒットあたり50回復とかそんな感じだった気がする
ストーリーの頃の記憶なんで自信ないけど
0730助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:39:22.00ID:Jdv3YmwH今度はヒルデと同じマスにいて隣のトロルを攻撃しようとしたのに、ヒルデだけ無反応
他のやつは反応したのに
0731助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:46:11.29ID:GcmHFRc50732助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:47:34.61ID:Jdv3YmwHヒルデオンリーでなんかあるのかなあ
ただ俺が無知無能なだけなんだろうか
0733助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:56:50.07ID:gJiTg5p+アイコン確認してくれ
ヒルデのアイコンがちゃんと表示されてるのに回ってこないならバグっぽいから
0734助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:57:11.04ID:+qk1JpCRバグかもしれない。ヒルデだけ反応しない理由が無いし
0735助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 16:59:40.12ID:Jdv3YmwH次なったらしてみる
同じデッキで回してたら多分またなるだろうし
0736助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 17:15:04.76ID:HNYLYRmy0737助けて!名無しさん!
2014/04/13(日) 17:25:51.72ID:GcmHFRc5■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています