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ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 42章

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0001助けて!名無しさん!2014/03/31(月) 20:42:15.70ID:m4jduPwF
前スレ
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 41章
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1391480862/

◆関連スレ
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 32章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1383995566/

ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう25章
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1392642887/

GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合454章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1395219161/

ファイアーエムブレムについて語ろう! 166章
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1392676515/

■攻略サイト
かわき茶亭 ttp://www.pegasusknight.com/

Valhalla ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~hyunkell/

MiruPage ttp://www.mirupage.com/

質問は上サイトを見てから!!
次スレは>>970、流れが早いようなら950が立てて下さい

※作中の設定・台詞等を無視、あるいは強引に曲解し、自分の脳内妄想に固執して
 特定のキャラクターを執拗に叩くお姿もとい良識の不自由な人、その他アンチ荒らしは徹底スルーで
0002助けて!名無しさん!2014/04/01(火) 01:07:55.29ID:oBItj6pL
>>1
乙ー
0003助けて!名無しさん!2014/04/01(火) 21:53:15.09ID:u43MUkIV
>>1ィィヤッ!!
0004助けて!名無しさん!2014/04/02(水) 21:26:34.24ID:rGpCvuZA
ここまで出た封印のリメイクのアイデアのまとめ

・ソドマス、遊牧、ドラマスなどの弱体化
・アーチャー、戦士、アーマーなどの強化
・もしくは下方修正は無く上方修正で調整、各ユニットにより尖った個性を持たせる
・力と魔力を両立させファルコンナイトの杖や魔法剣士のようなユニットの導入

・マニアック、ルナティックの追加
・敵ユニットのパラメータを上げるだけでなく、敵だけの特権など意地悪さも
・後半がヌルくなりがちなので何とかしてほしい

・新キャラの追加
・覇者の剣のキャラの参戦

・いっそのこと封印と烈火をひとまとめにして聖戦や覚醒のように二世代に渡るゲームに仕上げる
0005助けて!名無しさん!2014/04/02(水) 21:38:55.37ID:rGpCvuZA
まだあった

・パラメータの高さに対し武器の威力が低い、武器の威力はもっと高くても良い
・もしソードキラーがあるなら斧系特攻のアクスキラーがあっても良い

・封印は避けゲーになりがち、より避けゲーとして磨きをかけるか
 避けを残しつつ受けをより活躍できるバランスにするか
0006助けて!名無しさん!2014/04/02(水) 21:40:39.32ID:RGXT9+um
ルナキチさんちーす
0007 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) 2014/04/02(水) 22:03:05.66ID:b6NHnAW4
トルバトールに剣を持たせる がない、訴訟
0008助けて!名無しさん!2014/04/02(水) 22:23:20.96ID:xg7rZJUh
封印烈火ひとまとめにしてペアエンド増やしてちゃんと能力が遺伝されるようになったら
カプ作りが捗るな
0009助けて!名無しさん!2014/04/02(水) 23:05:40.73ID:XOhtz5Kv
誰でも彼でも親子関係にするのは、世界が狭く感じられて嫌だなぁ
聖戦はあくまで親世代の悲劇を受けて子世代の物語が始まるからおかしくないんだが、封印と烈火はそれぞれ別の戦いなんだし
0010助けて!名無しさん!2014/04/02(水) 23:12:24.31ID:zRhfEEOI
ソードマスターに理魔法を使わせるが無い、訴訟
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