>>216
一つ一つの要素それぞれなら誰も文句言わないと思う
「難しいゲーム」だけなら自分もそうだし、このスレ見るだけでも難しいゲームに餓えてる人が多いのがわかるし。
「運が大きく絡むゲーム」も、具体的な例がパッと挙がらないけど決して不人気ではない。むしろポケモンの選別に血道をあげてる人がいるように、人気かもしれない。
「開発者が難しさをウリにしてるゲーム」も、むしろ燃える人は多い。
ただ、「開発者が難しさをウリにしてる運が大きく絡んで難しいゲーム」じゃ話しにならない。
乱暴にいえば、最終的に芸もゲーム性も関係なしにただプレイヤー側の確率下げて「どうだ、難しいだろうwww」ってドヤってればいいだけになってしまうんだもの。