能力上限が40も50もあると、命中50の武器でも当たり前のように命中100になるし、
重さもなくなったから、強過ぎる武器のデメリットがほとんどない状態になってるじゃない。
命中が安定しないことよりも、後半以降に歯応えがなく方がバランス悪いと個人的には思うな。
高難易度になると命中補正スキルが敵にだけ付くようになることからも、
今の能力上限と既存の命中計算式ではバランスが取れてないと思うよ。

ちなみに命中だけが低くなるようになって欲しいわけじゃないんだ。
能力値が命中や回避に及ぼす値を半分ぐらいにすればいいんじゃないかと思うだけ。
回避も下がるからそこまで極端に命中も下がらないはず、回避ゲーと絶対命中ゲーにならないだけで。
ま、能力上限が下がるならそれが一番いいんだけどな。そうもなりそうにないからこう言ってるけど。