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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 149th

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0001助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 08:23:07.98ID:tF6kE0Sy
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog
 http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

関連リンクは>>2-5あたりに

前スレ
フロントミッション総合-FRONTMISSION-148th
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1382167001/

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0490助けて!名無しさん!2014/03/04(火) 07:02:15.66ID:63Czq1rL
陸上要塞ってスナ機+ナックルとか
格闘機+ライフルみたいな組み合わせが一杯いたやつだろ?
何を考えたらそんな装備になるのか…
0491助けて!名無しさん!2014/03/04(火) 11:23:54.11ID:vLBZhVYo
要塞に足なんかつけたばかりに、足止め食って巡洋艦並みの火力()も生かせず、
想定外の事態に艦内の情報が錯綜したまま、とりあえず要塞付近の敵位置も把握できない
ので遠近両方に対処する為に急ごしらえでそんな兵装になっちゃったとか?
それとも移動する補給基地みたいな位置づけみたいだし、近接は苦手だからとりあえず
艦内配備のWAPは近接装備デフォで、みたいな設定だったのかな
2nd以外はマニュピレータでも武器を離せないから、相当な駄セットアップに
なってるよね。というか2nd以外って腕装備はボルトオンなのかな?
あんまり使わなかったけど、2ndの捨てたり手渡したり、ってシステム自体は好きだったのに
0492助けて!名無しさん!2014/03/04(火) 19:56:58.09ID:7/eJaNEl
>>487-489
ま…マップ外で戦ってるはず……
0493助けて!名無しさん!2014/03/04(火) 20:24:20.38ID:6HG1oTPK
もうFMはゲームとしては諦めた
ヴァンツァーのプラモデル売ってくれ
アーマードコアもプラモ売ってるだろ
絶対売れるって(無責任)
0494助けて!名無しさん!2014/03/04(火) 21:46:27.06ID:irvmnTGL
メダロットみたいに復刻して爆死
0495助けて!名無しさん!2014/03/04(火) 21:48:31.41ID:PqFEiCBg
シリーズで歴史は同じもののはずなのにデザインも体型も統一されてないメカのフィギュアなんて爆死する未来しか見えん。

アーマードコアは一作ごとに世界観が別だったしな。
あれはあれで凄い贅沢な作りだ。
0496助けて!名無しさん!2014/03/04(火) 21:51:46.71ID:gSDSqD/7
>>490
司令官
「WAP乗りはナックル必須な?弾無くなっても格闘行けんだろ?」
0497助けて!名無しさん!2014/03/04(火) 23:01:04.59ID:tHTzOPaW
格闘機+ライフルはFMOでも見たから
人間が乗ってる設定である限り何とも言えない
0498助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 00:06:35.61ID:m1EPX5O7
ガ…ガレージキットならコアなファンが買ってくれるよきっと;
0499助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 00:08:41.48ID:gQEA5DNe
まぁ第二次ハフマン紛争時期は格闘機もミサイル背負ってたしなぁ
遠距離からスナイプしつつ進軍、近づいて殴るってのはあるかもしれんね
0500助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 01:10:55.33ID:ciqzF4Os
その昔例文のF瓦礫があったが1万何ぼとかで手が出なかった・・・
0501助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 01:40:54.41ID:mabj5PU0
>>490
格納庫にあった予備機を無人で動かして戦力にしてるから適当なんだろう
まあ命中重視=射撃、HP重視=格闘って法律で決まってるわけじゃないし
合理性の観点で言えば、フルセット縛りで空き腕をHP重視にしてシールド持たせない機体は全て糞装備になるから
あんま気にしなくていいと思う

ステージ的には6x6とかいうクッソ狭いマップで
命中重視型ではHP最高の上帝にほぼ回避不可能なナックル
HP重視型では命中最高の武徳にライフルはそこそこやり難かった
命中最低の冷河でライフル担いできたルカーブより多少脳味噌ある
0502助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 07:20:40.63ID:4IIhetyk
RF持ちのルカーヴは大使館前でビル上に陣取ってるステージの装備だな
あのステージ時点ではグラップルでは登れず、ゼニスやキャセルなら登れるという
ビルだったせいで、弾切れ+武器腕破壊で1回詰んだわ
何故か全機グラップル脚だったから…
0503助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 08:52:57.54ID:nwI1vjiV
3は箱庭詰将棋だったせいもあって
 脚部は全員移動力6
 趣味機体以外は片腕盾
 格闘以外はアイテムボックス
って風にあんまり面白みのないパーツ選びになっちゃって・・・
0504助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 09:06:40.93ID:4IIhetyk
盾はともかく他二つは仕方なくね?
BPは元々2つしかないし、機動性を極力求めるのは3以外も一緒だ
0505助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 09:42:33.16ID:y/ENwirY
FAも高機動パック付けるとマップ移動が格段に早くて速攻が可能で
大半のバックウェポンを避けきれて便利だったな。

まあ安い予備弾倉買ってゴリ押ししてもよかったし、
FCSでメインアームの命中精度底上げ他でもいけたのは自由度というか
ある程度ぬるめにゲームバランス設定してあったからなんだろうけど。
0506助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 10:04:11.58ID:AbtLCaDY
FAはひっかかりが最大の敵だからな。
システムを理解してればいろんな武装やセットアップで周回プレイが楽しめるのが良かった。
武装が揃ってくるのが中盤以降だからそれまでは似たようなプレイになるけど・・・。
0507助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 15:32:08.34ID:Is9i7M2d
まず上撃ちを覚えないとヘリが・・・となるので上撃ち
中盤以降はかわしていけないと耐久力が、評価が・・・となるので機動ほぼ全振り
少なくともこの二つに関しては流れのテンプレのようなものだな
0508助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 18:47:03.29ID:3RC3iItO
そうか?わざと時間いっぱいまでやって失敗しながら進むからだいたいどの能力も均等になった記憶がある
0509助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 18:53:13.67ID:6ZNEso7P
上撃ちはまぁそうだけど機動はなんとも言えぬ
0510助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 19:03:59.85ID:y/ENwirY
パラメータはシンプルなのにプレイヤーによって攻略方法がほんと十人十色なんだよな。

最難関のヤギサワ砲護衛でも、定番は高機動パック使ってひたすら敵部隊の足止めだけど
俺は予備弾倉使って遠距離からダメージ入れまくって成功させたし。
0511助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 21:18:14.61ID:0IgmrpNU
そのうちいつか真エンドみようと思ったまま13年くらい経っちまったな(´・ω・`)
0512助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 22:12:53.54ID:3RC3iItO
>>510
単にやたら難しいだけで普通のバックウエポンありの構成でも一応はクリアできるんだよな
0513助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 22:32:19.63ID:ciqzF4Os
そしてヤギサワミッションはクリアすると真エンド行けないと言うね…
0514助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 23:13:51.89ID:qb/BmQzs
本人にとっては最良の選択でも
他人にとっては最悪の選択だってことですよ
0515助けて!名無しさん!2014/03/05(水) 23:18:34.58ID:6ZNEso7P
そのうちそのうちなんて言う奴のそのうちはほぼ永遠に来ねーよ
積みプラと一緒だ
0516助けて!名無しさん!2014/03/06(木) 00:08:27.22ID:4xw2ydO9
(´・ω・`)やんやん?
0517助けて!名無しさん!2014/03/06(木) 16:57:25.55ID:9TH01uNa
ヤギサワミッションで敵を全滅させるとフリーズします
このルートは間違いだという開発者側からのメッセージでしょうか
0518助けて!名無しさん!2014/03/06(木) 20:11:04.57ID:4xw2ydO9
案外その通りだったりしてね(´・ω・`)
升に対するちょっとしたご挨拶としてw
0519助けて!名無しさん!2014/03/07(金) 00:35:00.51ID:UlQce/83
プラ板でブラッドハウンドをフルスクラッチしたい
(したいだけでやらない)
0520助けて!名無しさん!2014/03/07(金) 01:59:24.77ID:JiJRnoON
10年くらい積んでた4をやりはじめた。
字が見づらくてつらい・・・。
0521助けて!名無しさん!2014/03/07(金) 14:22:58.47ID:9UuGG4Zx
『2』『3』『4』の順番でやったから
『4』のバックパック:リペアってなんだよ・・・チートかよ・・・

って思ってたけどその後『1』やったら
その時点で補給車という存在があったでゴザル・・・
0522助けて!名無しさん!2014/03/07(金) 14:48:34.35ID:UpTib9JH
2345をVITAでリメイクして
0523助けて!名無しさん!2014/03/07(金) 15:23:02.75ID:sZOS53PR
4のフォントて縦1にたいして横0.5でそれを2倍に伸ばして1にしてますみたいな感じだからな
FMOも確か同じフォーマットだったか(´・ω・`)
0524助けて!名無しさん!2014/03/07(金) 16:33:31.49ID:qYo7ogEI
>>518
升らんでも全滅はできるよ
難易度が究極で若干運が絡むけど
ヤギサワとボル君との意外な関係について聞ける・・・が、直後に止まる
0525助けて!名無しさん!2014/03/07(金) 16:53:04.83ID:ohhTEMs8
台詞を連打でスキップすると止まらないとの報告もあるぞ
0526助けて!名無しさん!2014/03/08(土) 08:33:54.38ID:tU/KtOZ9
>>521
そもそも2・3の時点で
リペアとかオートリペアとかが原理不明だし…
0527助けて!名無しさん!2014/03/08(土) 08:56:52.13ID:I0Hprzqo
>>526
ゲームバランスとしてって感じじゃね?
アイテム持ち込まなきゃいけないしバックパック容量もあるし

2ndは後半になるにつれクソ広いマップと大軍vs大軍なのに
アイテム回復のみだわ、弾薬制限あるわで初見はマジきつかった…
エイミア先生が下手にチェーンすると2・3回の戦闘で弾切れするからなぁ…
0528助けて!名無しさん!2014/03/08(土) 19:55:21.71ID:GzBFPLBF
>>526
オートリペアの原理は、自転車のタイヤや戦闘機の燃料タンクみたいに
装甲の下に液状の樹脂が満たされていて、穴が開くと液が漏れて空気に触れて固まって、穴をふさいでるんだと思ってる
それだと、なんでCOMにオートリペア機能があるのかって疑問があるんだけどな
0529助けて!名無しさん!2014/03/08(土) 20:22:20.44ID:Sr+aUgzN
エイミアに調教されたエースはその後どうなったのか
0530助けて!名無しさん!2014/03/08(土) 20:23:01.05ID:3Kqe2ToE
オートリペアはナノマシンがウンヌン
0531助けて!名無しさん!2014/03/09(日) 00:17:49.26ID:bDdz9n5W
話ちょっと違うが重装騎兵レイノスが何とPS4で復活するらしいぞ!
ヴァルケンでは無いのが惜しいが…

これはワンチャンFMシリーズも!!!!!?????
0532助けて!名無しさん!2014/03/09(日) 07:24:19.64ID:Sd/Ew/b3
Lイノスになるかレイ/スになるかはたまた∠イノスか…
期待はそこそこに抑えるに越した事はない
0533助けて!名無しさん!2014/03/09(日) 16:19:50.96ID:52o2R1KN
ヴァルケソ(苦):
0534助けて!名無しさん!2014/03/10(月) 03:22:29.50ID:Xxi25GKp
レロス?(´・ω・`)
0535助けて!名無しさん!2014/03/10(月) 13:45:17.03ID:5tz9y/IG
ラバントってセンダーでいいんだっけ
0536助けて!名無しさん!2014/03/10(月) 13:47:30.73ID:+md6NQa3
そうだsenderだ
0537助けて!名無しさん!2014/03/10(月) 15:42:12.14ID:5tz9y/IG
>>536
ども
0538助けて!名無しさん!2014/03/10(月) 16:39:28.22ID:+md6NQa3
なぜセンダーは多脚やら大型にこだわるのか・・・
0539助けて!名無しさん!2014/03/10(月) 17:01:32.80ID:iysMXXwA
センダーイズムだからな
0540助けて!名無しさん!2014/03/10(月) 21:26:14.10ID:mhLRDyyH
男は黙ってタトゥ
0541助けて!名無しさん!2014/03/11(火) 01:21:30.23ID:RYURbi/J
>>538
そうじゃないと、機内で紅茶を飲むとき安定しないだろう。
ティータイムは英国紳士のたしなみ。
0542助けて!名無しさん!2014/03/11(火) 05:53:01.99ID:3X6ISVx0
全てのセンダー機に砲火後ティータイムマシンが標準装備されてると思うと胸熱
0543助けて!名無しさん!2014/03/11(火) 06:21:13.63ID:3Lz2QcMD
>>540
茄子イヤだゴニャ
0544助けて!名無しさん!2014/03/11(火) 08:32:22.42ID:zWGMgSmq
今日から4th始めたわ
まだリンクできないから退屈
早く格闘で敵WAPをタコ殴りにしたい
0545助けて!名無しさん!2014/03/11(火) 11:29:44.45ID:3X6ISVx0
>>544
マシンガンの後部…ボルト?スライド?がちゃんと発砲時に後退してる事に感動したなぁ
エンジョイ!
0546助けて!名無しさん!2014/03/11(火) 16:58:21.11ID:1NqdmkKp
ライフル両手持ちに感動したわ・・・
0547助けて!名無しさん!2014/03/11(火) 18:45:30.80ID:aFyneHPJ
1st初めて見た時は「両腕付いてるのにライフル片手持ちかよ!」ってなったわ
0548助けて!名無しさん!2014/03/11(火) 18:50:46.95ID:ikM+pHpl
1stだと射程も1だしな
ライフルの特徴なんも反映されてねーっていう
0549助けて!名無しさん!2014/03/11(火) 19:13:30.84ID:xTnlFpPx
ライフルとショットガンの特徴分けは3rdからだしなあ

1と2は近接は十把一絡げ
0550助けて!名無しさん!2014/03/11(火) 20:18:54.91ID:zWGMgSmq
リンクなしの序盤だとライフルくっそ強いな
火力命中射程全部揃ってる
腕を一撃で吹き飛ばすとか2はともかく3じゃありえねえ
0551助けて!名無しさん!2014/03/11(火) 20:40:19.81ID:p3TO98LQ
4thのライフルか
エイムが決まると嬉しいね
初めて役に立ったと思ったのは、名前忘れたけどイワノヴナの部下の格闘タイプと港湾地帯で戦うステージ
レンゲスいなかったら勝てないと思う
0552助けて!名無しさん!2014/03/11(火) 21:40:08.59ID:wiOwEdEW
>>551
そのステージは防御リンクが役に立つ
ショットガン持ちをお岩さんに狙わせてうまいこと倉庫の端にやって囲めば余計な攻撃受けずに済む
お岩さんがファイアショットとブラストショット持ちで、バビロフがチャージとラストスタンド持ちだから運悪かったら死ぬからね
0553助けて!名無しさん!2014/03/12(水) 02:54:12.56ID:EmbfN0QU
ステージ違うかも分からんが、コンテナに乗って格闘無効化!は使わない縛り的な?
0554助けて!名無しさん!2014/03/12(水) 03:08:15.12ID:H/Snk53y
>>551見て思ったんだがエイム自体に「決まる」要素ってないよな?
確かにエイムで回避高い敵のパーツ破壊できたら気持ちいいけど
0555助けて!名無しさん!2014/03/12(水) 07:27:40.90ID:cMEZUcQy
え、エイムって当てる部位を選べる代わりに命中下がるんじゃなかったっけ?
レベル上がるごとに命中は上がっていったような

あとコンテナに上がっても敵も乗ってきて意味無かったような
下に居るよりはマシくらいで

2年以上やってないからあいまいだけどなw
0556助けて!名無しさん!2014/03/12(水) 07:50:27.50ID:EmbfN0QU
4のエイムは部位選べない、命中上がる、そこで行動終わり
じゃないっけ

コンテナはその周辺で乗れる所の端っこにいれば自機が邪魔で上がれない感じだったような
0557助けて!名無しさん!2014/03/12(水) 11:28:37.55ID:CnGT+zT9
エイムは回避されない限り必中だな。
その代わり次ターンも移動できないが。

あのかがむモーションが良かったのに。
0558助けて!名無しさん!2014/03/12(水) 13:54:30.19ID:7y+u/eMI
次ターンも移動できないんだっけ?
そのターンは回避・リンクできないとかの記憶は有るんだけど・・・使った事は無いかも知れんw
0559助けて!名無しさん!2014/03/12(水) 16:02:27.26ID:5VCDzZFN
>>555
それスナイプ

フロントミッションが滅んだ一方で、現実は着実にフロントミッションに近づいていくのであった
ttp://sankei.jp.msn.com/wired/news/140312/wir14031213470000-n1.htm
0560助けて!名無しさん!2014/03/12(水) 16:41:55.55ID:/771BDeO
>>559
ガサラキちゃうかそれ
0561助けて!名無しさん!2014/03/12(水) 18:10:05.81ID:SuTpJYg1
4はエスケープUを組み込んだキャラを守備リンク
から外せませんな
0562助けて!名無しさん!2014/03/12(水) 18:47:20.68ID:DkPtJb3v
>>561
ボッシュを回避特化させて特効させてたな
0563助けて!名無しさん!2014/03/12(水) 21:03:45.41ID:LPDbrtST
ボッシュくんはよく弾切れになったイメージ
0564助けて!名無しさん!2014/03/13(木) 10:04:10.84ID:0sQNiw9B
4thのミッション14で敵の全滅ができない
http://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/fm4part03.html
ここに書いてあるとおりヘリから狙って殲滅しようとしたんだが
マップのやや奥の方で戦ってて何機か逃げられた…
0565助けて!名無しさん!2014/03/13(木) 11:38:05.74ID:b3+kFpZJ
レンゲスのライフルで足破壊して敵を誘導しながら戦う
つかミノは強化しないとAP消費でかいから最後ぐらいしか使わないな
0566助けて!名無しさん!2014/03/13(木) 11:45:35.33ID:axY4tNEw
ミノタウロス所得そんなに苦労した記憶もないし多分普通にやれる
ダメならレベル上げしまくってみてもいいんじゃね
0567助けて!名無しさん!2014/03/13(木) 11:46:09.53ID:OWhUBCvg
うちのボッシュ君はよくダルマになる子でして・・・
0568助けて!名無しさん!2014/03/13(木) 11:56:47.33ID:0sQNiw9B
そうか、その手があったか
シミュ潜ってフォーカスダウン取得してきます
全く関係ないけどダリル編シミュって3の難易度が4の遥か上を行く気がする
0569助けて!名無しさん!2014/03/13(木) 14:13:48.24ID:PId/WSyw
>>564
ゲリラの格闘とショットガンをマップ奥に向かわせ、タイミングを見計らって出口を塞がせる
あまり早くから塞がせるとタコ殴りにあって死ぬかもしれない
ヘリを全て落とすまで他の敵には反撃もしない方が良い
ゲリラのライフルも活用する
結構難しいので1〜2回は失敗するかもしれないな

>>565
イネスはAP多いのですぐに使えるよ、リンクを買ってやる必要が有るけど
ミノは重量が重いから最速で取得した場合、セッティングは1パターンしか無いよね
0570助けて!名無しさん!2014/03/13(木) 17:48:00.40ID:0sQNiw9B
他の敵に反撃もしないほうがいいというのは何故?
極力削っておこうかと思ったんだが
0571助けて!名無しさん!2014/03/13(木) 21:27:56.73ID:PId/WSyw
>>570
間違って倒した事が何回か有る
4機倒すと逃走を始めるからヘリを残すと絶対に逃げられるんだよな
削るだけで済むなら問題無し
0572助けて!名無しさん!2014/03/14(金) 11:29:58.62ID:iPTl0gHV
なんとかアドバイス通りに立ち回って
ミノ入手&ミッション15クリアまでこぎつけた
ミノありでもボロボロにされたから、ミノ無しとか俺だったら詰んでたわ
0573助けて!名無しさん!2014/03/14(金) 20:21:57.85ID:KTM5q15H
あのマップはロケットがウザいからなぁ、奥に引っ込んで出てこねぇから潰すのに時間がかかるし
ゲリラは耐火防御じゃないからランチャーのオッサンしか使えない
シミュ禁プレイした時はリペアが二人必要だったわ
0574助けて!名無しさん!2014/03/14(金) 20:44:22.83ID:fQj7rS7o
4はルイスを超強化したくなるよな
0575助けて!名無しさん!2014/03/15(土) 00:30:11.05ID:8M+hXCy8
4の強化はAPボーナス2とAPダメージ2とリンクだけ
これだけを全員に装備したらそれだけで凶悪
0576助けて!名無しさん!2014/03/15(土) 04:48:17.24ID:ugu51nhk
でもその強化ができるのって終盤入ってからだしなあ
0577助けて!名無しさん!2014/03/15(土) 14:19:58.13ID:IvfP+ajY
2089買ってきた
やるお
0578助けて!名無しさん!2014/03/15(土) 14:25:44.50ID:k7cBYzTg
2089はものすごくサクサク進むから、暇つぶしにやるにはいいかもね
ストーリー的なものに厚みはほぼ無いに等しいから、そこはあんま期待しないでプレイするといいと思うよ
0579助けて!名無しさん!2014/03/15(土) 15:52:45.11ID:s9iiouls
4thはcomshop禁止して始めてシミュレーションになる
0580助けて!名無しさん!2014/03/15(土) 16:58:09.91ID:fDeCb9Ab
なんで2089に多脚ないんだよ!プロトタイプはせめてBZ積んどけよ!
0581助けて!名無しさん!2014/03/15(土) 21:24:29.89ID:8M+hXCy8
>>579
どうせならシミュ禁にしろよ、金欠でスキルなんて買えないから
序盤なんて装備すら厳しいぞ
0582助けて!名無しさん!2014/03/15(土) 21:42:50.44ID:s9iiouls
金やEP稼ぎ目的のスナイプやフォーカスも輝くしな
シミュなし縛りが一番4thを楽しめるかもしれない
0583助けて!名無しさん!2014/03/15(土) 22:46:26.78ID:0w61hxX6
まぁ自己責任でな

5はアリーナ稼ぎのパティーン掴めない&不思議ダンジョンはめんどくさ過ぎる
…で初回プレイは勝手にミッションオンリーになってた。一回しかクリアしてないが

金欠できつかった(白目)
0584助けて!名無しさん!2014/03/16(日) 11:51:21.34ID:yWb/NLM7
シュミ禁止は良いけれど、ゼニスRVにルイスを乗せて
ガンダムちっくな脳内妄想はしたいw
0585助けて!名無しさん!2014/03/16(日) 14:09:50.40ID:m4WtRj3C
1をハリウッドで映画化しねーかな
ロボだから見栄えするしストーリーも良いだろ
スクエニも版権ビジネスでウマウマしたいだろうし
0586助けて!名無しさん!2014/03/16(日) 16:16:04.42ID:6S5tc0I2
アメリカの映画で恋人が死んだまま終わりってのはまず無理だろ
戦争ものは基本ラストがUSA!USA!が求められる
ラストが悲壮感で終わるのは日本の話の特徴
0587助けて!名無しさん!2014/03/16(日) 16:25:12.78ID:jWgyarik
1stOCU編は「俺達の戦いはこれからだ!」エンドなんだけどな
0588助けて!名無しさん!2014/03/16(日) 16:41:52.73ID:T5xS1bVW
まあフレデリックの著書で「戦い続けている」と書いてるわけだが
結局ハフマン島はUSN近くにあるわけで最終的にはUSN編入になるんだろうなあ。
0589助けて!名無しさん!2014/03/16(日) 17:45:34.89ID:kfn8oKEQ
ついでに言うとアメリカでは搭乗もののロボは基本ウケない
兵器というものが日本人よりはるかに身近なのでリアリティさの捕らえ方が違うんだろう
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