PS2までのFMでヴァンツァーが戦ってるのを見るの好きだけど、FM2、FMA以外の
棒立ち戦闘シーン自体はあまり好きじゃなくて、
自ターンで味方全員の移動先、進路、攻撃対象を個別に設定して(味方同士の進路や
射線は当然干渉するので再設定可能)、ターンエンドで敵味方が一斉に動き出して
戦闘シーン(交戦発生時にその地点をクローズアップ。一時停止できる)、敵AIも同時に
動くので敵ターンは無くて毎ターン敵の動きも読みつつ行動を設定する、みたいな
シミュレーションゲームをいつも妄想してるんだけど、そんなFMできないかなあ・・・
味方と敵の移動先が干渉したときの処理がめんどそうだけど、まあ1スクエアを
すこし広めに設定して敵味方なら同スクエアに入れるみたいな感じでいいかな。
というかこんな感じのシミュレーションゲームってあるんだろうか。
Unity3D覚えて自分でそんなゲームつくりたいくらいにいつも考えてる