ツィーゲや闘技場のレベル上げ手段があった初代は
「お気に入りを全員カンストさせたドリームチーム」が作れたけど
2ndは経験値のリソース絞りすぎで遠距離育ててないと後半で詰む罠があった。

グレネードの味方撃ちが推奨される攻略ってゲームデザイン時点でおかしいだろ。