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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 149th

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0001助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 08:23:07.98ID:tF6kE0Sy
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog
 http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

関連リンクは>>2-5あたりに

前スレ
フロントミッション総合-FRONTMISSION-148th
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1382167001/

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0002助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 08:41:09.30ID:tF6kE0Sy
FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.37
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1332768640/l50
【front mission 5】鯖専2【フロントミッション5】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1297338894/l50
フロントミッション4(フォース) 攻略スレ26th ◇dat落ち
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1206966797/
フロントミッションサード【FM3】 mission14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1331416404/l50
[Front]フロントミッションセカンド part7[Mission]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1308590441/l50
フロントミッション(初代) PART11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1305952213/l50
【NDS】フロントミッション 1st【FM1】 ◇dat落ち
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1174454902/
FA フロントミッションオルタナティヴ 第15章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1281172262/l50
フロントミッションのアクションフィギュアPART8.1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1271927879/l50
FRONT MISSION6を妄想するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1148985390/l50
フロントミッションオンライン2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1239177108/l50
〜フロントミッションシリーズ〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1116843309/l50
0003助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 08:47:50.41ID:tF6kE0Sy
【ゲリラの】ガンハザード Part132【手先】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1386665398/l50
0004助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 08:48:22.38ID:tF6kE0Sy
■FRONT MISSION EVOLVED 『フロントミッションエボルヴ』
 PS3、XBOX360、PC 発売中 8.190円
・公式サイト http://www.frontmissionevolved.jp/

■FRONT MISSION 2089 Border of Madness 『フロントミッション2089 〜ボーダー・オブ・マッドネス〜』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円
・公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/fm2089/

■FRONT MISSION 1ST 『フロントミッションザ・ファースト』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円/ゲームアーカイブス配信中(PS版) 600円
・DS版公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/

■FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD『フロントミッションシリーズ ガンハザード』
 バーチャルコンソール配信中 800ポイント

■FRONT MISSION ALTERNATIVE 『フロントミッションオルタナティヴ』
■FRONT MISSION 2 『フロントミッションセカンド(簡易戦闘モード搭載ver.)』
■FRONT MISSION 3 『フロントミッションサード』
 アルティメットヒッツ発売中 各1,575円/ゲームアーカイブス配信中 各600円

■FRONT MISSION 4 『フロントミッションフォース』
■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PS2専用DVD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各2,940円

・詳細 http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/060801/index.html
・UH公式サイト http://www.square-enix.co.jp/uh/
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/
・FM5通常版の現象 http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/info.html

■FRONT MISSION 2089-II  『フロントミッション2089-II』
■FRONT MISSION 2089  『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版/Y!モバイル版(1のみ) 2011年2月28日サービス終了
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2版・Windows版 5月31日で正式サービスは終了しますた
※FMO専用スレはネトゲ板 ttp://game10.2ch.net/netgame/ にあります
0005助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 08:48:55.11ID:tF6kE0Sy
■ファンサイト
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
ttp://tenmou.net/
◆ZEnIThGeiM氏の攻略ページ
ttp://meso.uraroji.com/fm5th/
フロントミッション5攻略とかまとめ - FrontPage
ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/FrontPage.html
フロントミッションザ・ファーストDS攻略
ttp://gamekan.ciao.jp/_fmds/
ヒストリカ訂正Wiki
ttp://www32.atwiki.jp/historica

■設定資料集『フロントミッション ワールドヒストリカ』
 大好評発売中/全560頁/4,980円(税込)
 http://www.square-enix.co.jp/fm/goods/index-fmwh.html

■FRONT MISSION関連CDリンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/title_02/index.html

■FRONT MISSION関連サントラ iTunes配信リンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dl/front_misson/

■FRONTMISSION ONLINE オリジナル・サウンドトラック
 発売中 2,100円(税込)/SQEX 10078/35曲収録
・特設ページ http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fmo/

■FRONT MISSION -DOG LIFE & DOG STYLE- (原作:太田垣康男、作画:C.H.LINE)
・ヤングガンガン公式サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg/introduction/front_mission/

■FMEネタ
・公式サイト http://www.frontmissionevolved.com/
・アメリカ http://na.frontmissionevolved.com/
・イギリス http://www.frontmissionevolved.co.uk/
0006助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 00:31:40.09ID:C5vBhQYf
乙enith
0007助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 14:53:31.43ID:GCKDdIFS
最近、ヤン姉のようすがちょっとおかしいんだが。
0008助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 16:46:35.57ID:yWSr31K5
ヴナ姉の様子は常におかしいんだが
0009助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 17:08:53.23ID:pNifGJNm
武連打(笑):
ハァイ わたしよ!
0010助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 19:53:54.74ID:JDNssxm/
最近ザーフトラの容姿がちょっとおかしいんだが
0011助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 20:22:04.97ID:EZUXk1tk
>>10
大松「毎回だろ」
0012助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 23:04:29.86ID:mTbvHmr9
ザーフトラといえばカエル型・・・
0013助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 23:38:41.13ID:1k0YayiW
バングラデシュの選挙の暴動で死亡者大勢って・・・・
0014助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 02:13:31.63ID:Fgo7bMzf
1000 :助けて!名無しさん! :2014/01/05(日) 04:26:33.92 ID:IppC/56z
今年はライブアライブの20周年だけど、来年はFMシリーズの20周年なんだよな…
贅沢は言わないから、何かあるといいな。


この慎ましき>>1000デバイスに幸福あれ
0015助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 03:41:43.14ID:wL6xAiTS
今すぐ愚民どもに英知を与えてみせろ!
…とは言わないが地球は部分的にちょっと進歩遅すぎんよーな感じはするな。日本に生まれて運が良かった
0016助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 04:02:50.91ID:wL6xAiTS
ドリスコルガン
ヴァンツァークラフトワークス
ドリスコル・ザ・フール
となりの坂田くん
ノラヴァン
0017助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 04:33:42.77ID:/Zda97rg
(´・ω・`)?
0018助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 04:44:24.90ID:5BmGac0J
(これ触ったらあかん奴や・・・)
0019助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 14:55:41.35ID:dKKLGO2Z
ヒャア!我慢できねぇ、>>1乙だぁ!

違うスレでヒャア我慢(ryを見ると嬉しくなる。
ビショップさんも有名になったもんだ。
0020助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 17:07:33.55ID:1F1wdjyp
5のHD化してくれよ
PS2が逝きそうだ FFXの様には売れないから無理か・・・
0021助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 17:25:38.03ID:8nv+bfZS
2をHD化してストーリー膨らませてて欲しい
0022助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 18:24:32.98ID:8jvNsdN5
そしてロード時間も増える。
0023助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 20:54:44.27ID:jsZYB7/f
HD化だけならエミュでいいじゃん
0024助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 00:27:46.98ID:EYrZQmuO
とあるヴァンツァー乗りへの恋歌

飛空士追憶と同じ世界観なのね
0025助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 00:31:20.72ID:JPrZQAzZ
(´・ω・`)?
0026助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 07:49:26.09ID:Kq0+vmDv
6はいつ発売されますかね
0027助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 12:38:46.57ID:OpQWBS+1
今フロントミッション2やってるんだけどパーツのパラメーターにあるRCって何ですか?
0028助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 12:47:19.21ID:5IXIHgmb
ランニングコストだったか・・・プレイ当時は空気パラメータで何だったか覚えてない
出撃時に掛かる金だっけ?
0029助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 15:03:55.76ID:/xjWo0yp
>>27
嫌ヴァン使うと跳ね上がるからそこだけ注意な
0030助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 16:14:53.23ID:OpQWBS+1
なるほど理解しました
ありがとうございます
0031助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 01:21:39.82ID:ehrusMgX
出撃コストは他の戦略SLGを意識してる感じだったな
0032助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 01:29:33.62ID:xcUhkmr8
FM2は闘技場がある街まで行ければ
コントローラ連射放置でいくらでも稼げる
0033助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 01:35:27.73ID:0/ANUHWL
>>32
経験値は貰えないけどな!!(泣
0034助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 08:12:24.12ID:0PRMNDMY
ツィーゲや闘技場のレベル上げ手段があった初代は
「お気に入りを全員カンストさせたドリームチーム」が作れたけど
2ndは経験値のリソース絞りすぎで遠距離育ててないと後半で詰む罠があった。

グレネードの味方撃ちが推奨される攻略ってゲームデザイン時点でおかしいだろ。
0035助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 09:03:12.01ID:0/ANUHWL
>>34
前半で便利な格闘育てすぎると経験値無駄が多くなって
後半主力の近遠距離キャラが死んじゃうという・・・

二週目以降であれば慣れ云々で
中盤集合後ぐらいに個人の得意な能力Lv.30は行けるようになるけどね
マスターキャラ作るのはマジで無理・・・

グレネード爆撃は邪道すぎるぜよ・・・
0036助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 10:22:49.93ID:koiWF5Ks
2はキャラ多すぎなのにそれにたいしてストーリーがボリュームないのがなあ
0037助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 11:00:44.38ID:Pm/N0Jhd
盾型のヴァンツァー登場したのって2だっけ?
おっさんが乗ってた気がするんだけど動画とかないかな?
0038助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 11:29:09.17ID:s9sfjn98
>>37
ジービュとか言うのがあったな。
盾型はガンハザのサカタが有名だが、こいつも一枚板でかい装甲板供えている。
武器も搭載できる……がイマイチ硬さが実感できない。
0039助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 14:58:51.63ID:MyXdcm8q
グラップルも前面装甲が盾みたいだよな。
0040助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 16:08:58.75ID:U6YVi+wg
構想は大胆だが、その実そこまで硬くないグラップル
0041助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 16:22:29.91ID:y4XbhNAm
実際防弾なら漫画のロキみたいに曲面装甲にした方が有効そう。
0042助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 16:31:50.52ID:0PRMNDMY
現代の弾頭は曲面装甲とかガン無視して貫通してくるから
下手に三次曲面使うより平面のほうが作りやすいし交換もしやすかったりする。
0043助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 17:17:48.36ID:FcX1FF3q
また2の質問なのですが、コンピューターのパラメーターに「スキル」ってありますよね?
あれはどんな効果があるんでしょう?
高いほどスキルが出やすいとか?
0044助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 19:17:11.18ID:U6YVi+wg
平たく分厚く内張り必須で増加装甲推奨な現代戦車を考えると、
ヴァンツァーは動きやすく軽くしなきゃいかんからと、
下手に被弾経始なんか考えてるから脆いのかもしれない
つまり、グラップルこそヴァンツァーの完成形だったんだよ!
え?考えてない?じゃああの異形の物体群は一体?

内張りであって前貼りじゃねーぞ
0045助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 19:49:20.50ID:SNuixVWD
>>43
「コンピュータの能力を数字の分だけコンピュータスキルにまわしている」
といった演出のためのものであの数字そのものには意味はない
0046助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 19:54:17.89ID:FcX1FF3q
>>45
うーん
すいませんよくわかんないです
0047助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 20:04:45.26ID:SNuixVWD
例をあげると
あるコンピュータの能力が総合30として

格10近10遠10だとスキルは数字0で発動スキルなし
格7近7遠7だとスキルは数字9でほどほどの性能のスキルが発動
格5近5遠5だとスキルは数字15で高性能のスキルが発動

そしてスキルの数字が0だろうが9だろうが15だろうが命中回避や通常のスキルの発動率などには影響しない
0048助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 20:33:15.15ID:r2YAAh6U
複合装甲は今の技術面ではどの程度の形まで作れるのか知らないけどコスト的に
やっぱ曲線とかの装甲は作れてもかなりお高くなるだろうね

WAPとかはなんか出来るだけ現実の技術とかと結び付けたくなるから
元のデザインは曲面があったりしてもゲーム画面上ではよく見るとカクカクし見えるから
昔のゲーム画面のWAPのほうがイラストより好きだったりするw
0049助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 20:45:22.86ID:W4ZYfHOL
>>47
スキル発動率じゃなくてスキルの優劣の中どれが出るかの確率だったのか!
2は当時やってたが今の今迄知らんかったわw
0050助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 20:56:52.73ID:FcX1FF3q
>>47
スキルの性能の基準がわからないけど、後半に手に入るスキルが高性能ってことでいいのかな?
0051助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 21:17:36.64ID:SNuixVWD
とりあえず説明しても無駄そうだということはわかった
0052助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 23:31:09.75ID:Ktp5/D8t
そんなに気にするな、とだけ
0053助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 00:31:37.22ID:Gy6B+Mjg
とりあえず補足すると、2ndにはバトルスキル(クリティカルとか)と
オーナースキル(ZOCとか)とコンピュータスキル(スタン防止とか)の三種がある

48と49はこの前提知識が足りてないので完璧に誤解している
0054助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 04:42:45.82ID:LUMzHDCH
ケビン10倍やたらキツいもう無理…
0055助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 09:02:48.62ID:UngHgTIa
3rdの
0056助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 09:10:31.93ID:UngHgTIa
途中で行ってもうた・・・

3rdの和輝・亮五はまだテストパイロットだったって良いけど
リニーやユンが超人類たるイマジナリーナンバーとタメ張れるのはなんでなんだろうね…
てか、イベント中にIN最強演出なのに実際やると特に強くないってどういう事なの?
0057助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 11:09:17.60ID:E6HW60hz
うーん、INは無駄に洗練された無駄のない無駄な動きができるだけだったりして。
ヘリでも難なく捕捉できるヴァンツァーのFCSがあんな動き程度補足できないわけないだろう。
それに実戦経験ってのは多少の素質をひっくり返すことができると思うぞ。
0058助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 15:54:16.79ID:2YHopQyA
というかそれが3rdのテーマなんじゃなかろうか
0059助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 16:18:09.92ID:/TYvbzex
片手にしか武器を持たずにやってくるので終始グローブヌイ未満になる後発のアホ二人組と
平然と人間DMGをもらったりイジェクトパンチで叩き出される間抜け達の悪口はよさないか!

いくらそこで死ぬからって、グローブヌイに人間DMG入るのはひどいと思うんだ

>>56
リニーはあのメタンヴァンツァーで二両と一機を相手にしばらく生き残ったほどの腕の持ち主だぞ
ユンは・・・ユンは・・・
0060助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:11:40.89ID:PfI3ymmk
高位スキルにセットすると通常能力が微妙に下がったりはするんだっけ、2のCOM
もしかしてダミーステータスなの?
0061助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 22:55:15.95ID:JiCBl7Og
ユンはほとんどの判断を自作のAIに任せてるのだと脳内設定
0062助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 23:31:19.77ID:hLitaveo
無人機にある程度ダメージ与えるとハッキング コンプリートするんですね わかりやす
0063助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 00:16:30.87ID:hCYtCSay
開発がゲームの都合でそうしただけなのに
スレ住人でどうにか理由付けしてるのがなんか笑えるわ
0064助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 00:25:33.46ID:6i4Tj9lt
FAの時点で「機体の戦闘能力は操縦者よりCOMの学習経験の方が大きい」という設定があったりする。
0065助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 00:31:55.49ID:SwBLQLSm
>>60
いってる意味がよくわからないが強力なコンピュータスキルを発動すると
その分命中補正は下がるよ 容量を食っている感じ
0066助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 01:27:58.47ID:nXNy26Pb
>>64
IMACの連中が黒シケイダにも勝てたのはまさにそこだからな。あとはボッタクールが軍の横流し品を売ってたのも。
というかあれってどう考えてもただの横流し品じゃなくてWAWと似たような開発局の試作品の実地試験だったよな。
0067助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 01:44:24.37ID:OKFmfU6B
>>66
エンディングでボッタクールとサンゴールが対面した時、

ボタ「いよぅ、サンゴール君!久しぶりだなあ。」
イデ「あなたは・・・!そうか、それで・・・。」
ボタ「良い部下を育てるようになったな。俺も嬉しいよ。」

こんな感じの会話してたし、イデの元上司で未だにOCUやSAUSと繋がりがあるんじゃない?
それかOCUかSAUSの開発局の人かね。
0068助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 01:48:59.66ID:o7Rn7UzS
>>63
悲しい性だが、そういうところを「なぜそうなった?」と考えるのも楽しいんだよ。
0069助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 04:46:07.66ID:VPv12kSM
>>65
ああソレよソレ
サンクス
0070助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 10:58:39.32ID:GmCJcHcY
>>38
サカタ製だったの思い出した!
ガンハザだったか!
登場して前を勝手に守ってくれてたイメージなんだがプレイ動画でも漁ってみるか
ずっとFM2かFM3だと思ってた

Thank You
0071助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 11:12:56.62ID:O6oXr7B1
遅レスでスマンが2の神サイト教えてやったほうが早かろう
0072助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 11:37:26.89ID:SyypRvRe
テンキュー
0073助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 13:14:16.55ID:cJYH5Jsl
経験をつんだ記者が特別製のCOMを積んだ特別製の機体に勝てちゃうゲームで何を今更
0074助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 17:59:18.00ID:ffx0vFiP
ムービーとゲーム内じゃ機体の硬さがダンチだし、必ずしもゲーム内の能力そのままとは限らないがね
0075助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 19:32:13.82ID:oL4eyZbE
>>73
俺の場合記者が傭兵団随一のミサイラーに育ったぜ…
0076助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 07:24:57.21ID:469RJQ+d
キャラクターを立たせようとするとどうしても、何でこんな人がヴァンツァーで戦ってるんだ?ってケースが出てくるからね
0077助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 12:47:12.45ID:Cps9VxIf
でもそれがヴァンツァーじゃないかと思う。
あらゆる人物に操縦できるというアドバンテージがある兵器だと。
0078助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 14:23:22.44ID:C7pBBPfo
COMが進化してるからそれこそPSのコントローラーでもある程度動かせそうだな。
WAWですら横っ飛びにローラーダッシュしてる時代だし。
0079助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 15:41:35.84ID:tvKzkzmt
あれは脚やランドローラーの全体的なパワーや俊敏性がまだ不十分で、スラスターで強引に横っ飛びさせないと回避出来ないとかじゃないかな
ヴァンツァーになるとカニ歩きやピボットターンで半身ズラして弾道のみ回避とか、燃費的に無駄が少なくなるし…グリップ力等含め脚の性能が格段に良くなったんじゃないかね
『WAWですら』じゃなくて『WAWだとまだ』かな?

まぁスラスター排除を強引に説明するなら、だけど
0080助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 13:57:21.38ID:3yFvF9tV
まあ無理だろうけど新作出ないかな
システムとヴァンツァーのデザインが従来路線通りなら
キャラやストーリーにはそんなに拘らないんだけどなあ
極端に偏ってなければそれでいいというか
0081助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 10:56:05.77ID:n6I09ZGq
フロミなんざスクエニのタイムスケジュールの中でもケツに入ればいいほう
FMO→ヘボルブとやらかしちゃったからネトゲで出せないしナンバリングの固定客も少なめで
収益上がらないから新作ハードで出す意味ないしリメイクやり過ぎて打つ手なし。

ロボットゲーも人気ないしガルパン・艦コレブームに乗っかって萌路線でも博打じゃんwww
本気でブランド維持する気ならブラゲで2089シリーズでもおかしく無いだろうけど音沙汰無いじゃん。
下手するとヘボルブで初期投資分回収するまで干されるかもよ。
0082助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 10:58:09.90ID:9Wxkr2Lc
ヘボルブってアクティブ数どんなもんよ?
回収どころか赤字垂れ流してるんじゃないのかね・・・
0083助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 11:24:54.77ID:n6I09ZGq
探すの時間かかったけどグラディエータVSと一緒くたになってたわwww
ランキングは3万5千くらいまでは見た。
ただランキング上位者の名前が身内でやってるのか数年前とほとんど変化なし。
サブ垢で入ってみたら昔から階級変わってないやつがいたけど何だろねあれ
0084助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 17:21:14.39ID:YzItkW5F
ガンハザのVCの方が儲かってるんじゃね?
0085助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 21:06:44.10ID:CHXoL/cJ
ヘボルブ自分で糞を作って干すとか酷すぎるな
0086助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 00:52:56.68ID:V0/KFoiB
今のスクエニなら大宮ソフトに丸投げした方がマシなんだよね?
0087助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 03:52:04.86ID:qUeFFPJc
そもそも純自社開発ってやってるのか?
0088助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 13:33:53.61ID:QKf60ZsB
だからもうスクエニに展望なんて無いよ…
ツッチーにソーシャルで良いから似非フロミ作って貰うしかない
0089助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 13:40:31.67ID:+Zb/kKq9
土田も正直期待できんけどなー。
5thで無茶苦茶やって、ヒストリカはあのザマで、最後の最後でヘボルブの売り逃げに名前貸してさっさと別会社。
0090助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 13:49:57.87ID:QKf60ZsB
>>89
と言うかたかがいち社員が巨大企業になったスクエニの
上層部や株主に反抗できる訳ないじゃん…
そもそも5やへぼにツッチーってそこまで関われてたのか?
どっかの顔や名前出しまくりの製作者や監督とは違うんだし
逃げ出すもクソもスクウェア側がもう放逐状態にしてたんだから
より良い条件で拾ってくれるところへ行くのは当然だと思うぞ?

なんか変にツッチーを悪く見てる奴がいて残念だ
0091助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 18:17:44.95ID:JJZEFdLo
お前は変によく見てるな
0092助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 18:31:15.90ID:QKf60ZsB
>>91
いやツッチーだけじゃなくどこの社員でもそうでしょって話
社会経験してりゃ所詮社員何て発言力ないって分かるじゃん?

「土田、おめぇがちゃんとやらないでなげっぱにして
他社に逃げたせいでFMが駄目になりやがった!」

見たい文句はガキが表面しか見えてないで考えなしに
言ってるだけじゃないか?って

少なくともFM1、ガンハザ(ヴァルケン)とか好きだった俺には
何かツッチー貶す人がいるけどそれは違うんじゃない?と
0093助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 18:35:45.51ID:fq8z3o7e
お前はスクウェアの筆頭株主で内部情報なんでも入手できる立場なんだなーふーんへえーすごいねー
0094助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 20:24:23.35ID:cXWjprYH
>>90で言ってる事は別に俺はわかるよ
でもどっちかっていうと単純に好き嫌いで話してる感じもする

過去に良い功績があっても今の状態で期待できると思い続けるのは現実的じゃ無いかな
0095助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 20:31:00.55ID:MLifznOy
FMだけが落ちぶれたわけじゃなくてスクエニのゲームのほぼ全てが死んでるから個人の問題じゃないことは確かだろう
0096助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 21:19:09.95ID:TPhKv6wc
>>95
FFの新生ナントカってのも死んでるのか?

FMじゃなくてもいいから良いロボゲーは何か無いかねぇ
0097助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 21:49:25.56ID:kQaATajx
過去にいいものを作ってたのも、
今はもう俺達の望むものを作るのは恐らく難しいことも
たぶんみんなわかっているよね

ただ過去作の好き嫌いとか関係なく、FMシリーズの現状を土田氏個人の責任とするのは道理に合わないよ
0098助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 00:46:50.57ID:rHnKA+m6
>>96
前14と違って大盛況ですよ
FF13も何だかんだで売れてますよ
FF15も13から切り離されて更に
アクションになるってのに全世界で期待されてますよ

何だかんだでブランドは強い
0099助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 06:14:00.94ID:nABl8pUt
まあ土田が〜とかいう問題ではないよな
新生はもう大丈夫だろ、FMの未来は真っ暗だけど
いっそのこと国内で委託してくれねえかなブラゲでもいいから
0100助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 06:38:00.01ID:PSeOhOG5
本編が迷走したあげくにソシャゲに行って現在進行形で悪評の積み増ししてるパワードールというゲームがありまして。
0101助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 09:24:37.06ID:Pv92Ea7M
たとえ新作出ても
『1』『2』系のごんぶとストーリーじゃなくて

『3』以降のスーパーヒーロー的な話になるんだろうな…
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