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ファイアーエムブレムについて語ろう! 164章

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0001助けて!名無しさん!2013/12/31(火) 13:28:11.37ID:hfp2bpok
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前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 163章

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1382713671/
0341助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 00:22:00.03ID:E6HW60hz
>>339
……エフラムとかネフェニーがなれて最上級の上限があったらそれでもよかったが。
0342助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 00:23:52.43ID:pNWAhCTV
ゲーム全体をトータルな視野に修める
ある種の千里眼的な霊感が働かない作り手なのは間違いないな
インフレ調整にしろマップの適当さにしろ、とにかく大雑把でまとまりがない

ターンエンドしたら周囲の敵が全滅して勝手にレベルが上がっていた・・・
一体何を言ってるか(以下略をひたすら繰り返すだけのゲーム
0343助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 00:45:34.43ID:a93K70jN
マップ攻略の面白みがないってのはSLGでは致命的だよなぁ。
何はともあれ新作なりリメイクなりの情報が欲しい。
0344助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 01:38:50.47ID:1vCt2AsY
たまに出てくるけれどエフラムは最終的に騎兵なんで的が外れてるぞ
0345助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 01:40:53.91ID:bDz9ZtXR
槍兵ってどんなポジションなんだろうな
剣士とアーマーの中間くらいか?
0346助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 01:43:41.40ID:OYP2nceg
ソルジャーはいわば足軽、重装備は貴族や将校なんかが多いのだから、
外伝のソルジャー→アーマーってCCはわりと理に適ってると思っていた。
0347助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 01:44:26.92ID:pNWAhCTV
>>343
もう一回何かリメイク作った方がいいと思うよ
人育成を兼ねつつのリハビリ的な意味で

基本的にはシステムなんてのは「ここをあーしてこーして」と
算数みたいにキッチリ調整できるもんじゃないんでほんとセンスだけだと思ってるが
なんにせよ現状じゃFEの制作会社としてはどうもならん
0348シュヴァイン使い ◆BZWDdTA7c2 2014/01/09(木) 01:52:24.84ID:pNWAhCTV
リメイク元は烈火が妥当だろうな

オレが売り手なら初報で「女体エリウッド」を出すな
まあ、ようするに主人公を男女から選べるというだけのオチだが
任天堂信者の「自陣営なら阿呆ほど盛り上げる習性」を考えるとこの程度の小細工でも
アホほど盛り上がってくれるだろな


もう今の時代は、こういう「策」を考える方が重要なのは間違いないだろうな実際
0349助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 01:59:05.99ID:E6HW60hz
槍歩兵で上位だと俺はランツクネヒトとかのスイス傭兵のイメージが強いな。
その辺でハルバーディアと名づけたのだろうけど……

うーん、アーマーも捨てがたいな……
もういっそ下級ソルジャー、上級をアーマーとハルバーディアに分散するのがいいのか?
0350シュヴァイン使い ◆BZWDdTA7c2 2014/01/09(木) 02:01:58.34ID:pNWAhCTV
ちなみに>>348のアイデアは好きに使ってくれて構わんぞ>IS

「烈火のリメイク」という箱の中でしか使えないネタだしな
0351助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 02:07:49.96ID:bDz9ZtXR
ソルジャーはどっちかって言うとモンク的なのにCCしそう
僧兵っていうとなんか槍のイメージあるし、槍杖で歩兵ってのも面白そう
0352助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 02:35:19.46ID:E6HW60hz
>>351
何かそれってテンプル騎士団みたいな感じだな。
面白そうではあるが。
0353助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 03:03:27.99ID:OYP2nceg
バトルモンクみたいな感じか。
つーかバトルモンクってなんだよって感じだったし、斧使うのも意味分からないから、
槍を使う僧兵のテンプルナイトでもいいな。
ソルジャーからはアーマーナイトとテンプルナイト、
僧侶からは司祭とテンプルナイトに分岐CCする、みたいな感じで。
能力はかなり中途半端になりそうだけど。
0354助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 03:20:15.25ID:a93K70jN
女体化…主人公…マルス仮面…。
うがぁ、頭が!頭が痛い。
0355助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 03:22:52.23ID:K5JhNnrj
僧兵ってのは面白そうだな
ただテンプルナイトとパラディンって何か紛らわしい気がする
0356助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 04:40:57.75ID:pOq2/2l1
杖ポコシスターが一番いいよ
0357助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 04:46:15.67ID:82Z9V5AQ
もうゲームの内容で勝負するのは諦めた方がいいんじゃないかな?
ISの人に何かを作らせるのは無理に感じた

小島文美のイラスト
梶浦由記のサウンド
冲方丁のシナリオ

とかいう感じで評判そこそこの奴らに素材を外注しまくって
ゲーム自体は簡単なリズムゲームとかパズルゲームをこれまた外注する
タイトルだけ「ファイアーエムブレム」って名前で売る
これが正な気がする
0358助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 08:11:56.52ID:4VE01dNN
シアトリズムFE…
なんだかんだで出たら一本釣りされるw
0359助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 11:14:02.04ID:E6HW60hz
>>353
メイス類を斧として追加してればそれっぽくもなっただろうが……
FEは長柄武器と打撃武器を追加してないのがつらいところ。大剣程度の性能でいいから。

能力的に半端でもいいから前線で使える軽槍歩兵ってのはぜひ欲しい。
特攻無し手槍類装備で敵ボスとしても出しやすいし味方としても扱いやすい。
0360助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 12:34:07.64ID:imJiI/eh
いつまでも三すくみ引きずるし
重さはなくなるし命中もほぼ意味をなさないし
剣槍斧だけでも差別化できてない有様だからねえ。
0361助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 12:50:35.97ID:8Hmf9FLa
3すくみなかったら、
環境的に一番性能高い武器一種しか使われないんじゃね
0362助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 12:52:31.09ID:ZjUabsG2
支援や叫びで3すくみの意味がないくらいインフレ起こしてるんだよな
以前は使用できる武器がキャラの個性に直結してたんだけど
チェンプルでそれすらもなくなった
0363助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 13:08:06.93ID:E6HW60hz
剣槍斧でもある程度何とかできそうなものだがな。
槍にグレイヴやフォチャードなどの矛槍類、斧にメイスやフレイルなどの武器を統合してもいいし。
武器の種類をもっと広域に広げればいいのに基本から抜け出せてない感じがする。
0364助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 13:16:15.91ID:Kox1LCUo
覚醒よりFCの暗黒竜の方がSLGとしては良くできてるのが凄いな
暗黒竜は1作目やFCならではのクソさは確かにあるけど
0365助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 15:20:13.70ID:nWRNKHop
>>363
そういう特殊なのはランスバスターやアクスバスターの名称で登場してね
0366助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 16:01:07.59ID:mx8LHZe6
小島文美で検索してみたけどこれで売れるわけがないな
メガテンみたいに本流と亜流に分けるとかすればなんとかなるかもしれないけど
0367助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 16:32:50.91ID:pNWAhCTV
>>357
冲方はやめとけ・・・あの人才能は抜群だと思うが
呪われてるのかとしか思えんほどセールスには恵まれない人だ
あそこまで関わる出版社に全力で盛り上げさせるほどの実力でありながら、だからな

ただ元SEGAでゲームライターだから、ゲームの文法は理解してるだろうから
一度くらい外注で使うくらいは止めはしない。売れるかは知らんw

まあそんな端仕事受けるくらいならピルグリムイェーガー第二部を書いて欲しいが
0368助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 16:54:20.52ID:mx8LHZe6
僕はシュピーゲルシリーズが好きです(半ギレ)

ぶっちゃけ誰使っても変わらんと思うけどねー
だってよく出来たシナリオよりも自分でキャラカップリングさせてーっていう方が受けちゃったんだし
0369助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 16:57:46.52ID:LUMzHDCH
名が知れてる人に任せても期待できないだろ。

期待できるのは無名の人でないと、吉とでるか凶とでるかリスクは必要。
0370助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 17:01:29.64ID:F0AZVInd
結婚システムは聖戦から覚醒までにかなりの時間が空いてたから受けたけど
何作も続けられたらすぐ飽きられる
0371助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 17:06:54.24ID:mx8LHZe6
覚醒のアバター+結婚システムは成功だったと思ってるんだよ
酷いシナリオでも楽しめたっていうのはそういう事じゃないの
次どうするかという問題はあるけど
0372助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 17:14:58.66ID:pNWAhCTV
>>369
ゲームのシナリオはゲームの文法で書かないと行けないから
そっち方向に理解がないと書けないよ。特にSRPGはガッチリとマップ部分と結びついてるし

まあ、名が売れてる作家なら普通に小説書くけどね
「魔法科高校の劣等生」でさえ、単巻30万部で累計350万くらいでしょ
例えばシナリオ書きたいーって人が、わざわざゲームライターを志望する意味が弱すぎる
というか、ほぼない

よっぽどゲームが好きってポテンシャルがまずないと
その上でセンスや適正、さらに大手では経歴まで問われればザルに残るのは
能力ではなく、書き手本人に癖のあるじゃがいもだけだろうな
0373助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 17:20:21.18ID:pNWAhCTV
>>371
マイユニはあまりにゲームシナリオに制限をつけてしまうんで、
主人公を男女性別から選べる方式が最適解じゃないかな

「烈火の剣R(仮)」でまずはエリウッドをそういう形式に落とし込んで実験するといい
封印と連作形式で、疑似的な結婚要素を盛り込めば売れると思うけどね
少なくともハードがWiiUじゃなければ、40万本は行くと見るね

女版エリウッドは赤髪の白雪姫みたいな感じにすると人気が出るだろう。
0374助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 17:26:49.31ID:QDOvgDdN
タレおめ
0375助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 17:31:45.41ID:pNWAhCTV
ま、前田は脱任天堂を視野に入れてるかどうかで器がわかるな
山上に媚びを売って社内での出世をもくろむだけの人間ならガッカリだよ

ここで山上自身が脱任天堂をも視野に入れている人間だったら、こりゃもう覇王だがな
WiiUでゼノとメガテンFE出して、それを信者に持ち上げさせて
その名声を手に・・・と、スレ違いでしたな
0376助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 17:34:52.58ID:UgAwKKtN
暁が出た年から粘着してるタレイシオ君素敵
0377助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 18:57:50.20ID:X1W+kDaE
タレタレ言ってる奴もずっと粘着しとるがな
0378助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 18:59:16.53ID:82Z9V5AQ
つか未だに意味が分からん
何なんだ?タレって
0379助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:02:32.75ID:E6HW60hz
>>365
いや、ランスバスターやアクスバスターの原型はわかりにくいし……
そもそもアクスバスターはグレイヴっぽくないのよ。
0380助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:02:59.78ID:EckAOFm/
俺は懐古だが覚醒好きだな。
外伝やタクティクスオウガをやって育った人間からすると
フリーマップがないと休憩できないしやる気がおきない。
0381助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:03:05.97ID:Moeykv+I
>>378
タレイシオって呼ばれる荒らしが居たらしいというのは聞いたことがある
0382助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:07:05.86ID:OYP2nceg
三すくみや命中が意味を成さないのは、能力インフレが原因だろうなあ。
重さも相殺できてほとんど意味がないし、無くなったら無くなったで手槍手斧が猛威を振るったし、
一度初心に帰って能力上限を最大25ぐらいまで下げた方が、バランスも取りやすくなるだろうにね。
爽快感が無くなるとか言ってなかなか戻せないんだろうけど。
0383助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:28:19.85ID:48gm5khf
三すくみの仕様変更して有利なら追撃可能、不利なら追撃不可とシンプルにして欲しい
0384助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:29:02.40ID:uHbCFULD
>>378
暁発売辺りから居るタイレシオをタレイシオって間違えたバカ。そろそろ知らないヤツが居るのも無理はない
何故かFE系スレに粘着してるPS信者。脈絡もなくPSアーカイブスでどうたらディスガイアがどうたら言い出すから分かりやすい

ググっても出てくるぞw
0385助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:32:26.87ID:OYP2nceg
>>383
それ悪くないな。
三すくみの発生しない組み合わせでのみ素早さで追撃が決まれば、
遅いユニットは戦力外ってのも多少は緩和されそう。
0386助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:46:07.25ID:bDz9ZtXR
三すくみで武器ボーナスが消えるのは中々名案だと思った
なんというか弱点相手には相対的にかなり弱くなった(気がする)
剣の攻撃力-3はこっちの防御+3も同じだし、槍で戦うメリットが出てくる
0387助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 19:46:11.53ID:olZ4w+J8
>>382
じゃあ三すくみの効果を10%プラスじゃなくて、
1.5倍とかにしてさらなるインフレを演出しようか・・・
0388助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:06:19.35ID:sYHLUwDD
3すくみを見直したところで覚醒みたいに色んな武器持った色んな兵種の敵が
周りから一斉に突撃してきたらどうしようもないんだよな…
0389助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:07:18.42ID:48gm5khf
三すくみの効果強力にするならいっそのことスキルにすればいいと思う
スキル覚えないと不利にもならないけど有利にもならない
0390助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:08:41.58ID:nWRNKHop
三すくみを無効化するスキルを出そう(白目
0391助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:12:29.07ID:BKNfJ3ej
ソドマス、ハルバ、バサカだけ
それぞれ斧殺し剣殺し槍殺し持たせるとかどうかな
0392助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:14:53.10ID:bDz9ZtXR
バサカが剣殺し持ってるとか意味不明なことはやめて欲しい
やるにしてもせいぜい任意で三すくみが逆転するスキルが限度だろう
0393助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:43:28.35ID:11fdgb+n
意外と有りそうで無い三竦み補正が倍になるスキル
得意な相手にはとことん強く、苦手な相手にはとことん弱く
0394助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:45:19.73ID:bDz9ZtXR
蒼炎の気分屋と安定みたいに三すくみの効果倍増と半減か、面白そうだな
0395助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:56:36.89ID:FQmi9+L8
三すくみ強調されすぎると序盤がきついんですけども
その辺は上級職への補正としてならありかもね
下級職同士は普段のシステム通りで
0396助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 20:58:30.23ID:E6HW60hz
3すくみ反転はバスター系でいいと思う。
銀武器と同等の威力で特攻無しのソードキラー、アクスキラー、ランスキラーがあればなおいい。
0397助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 21:02:59.78ID:48gm5khf
バスター系武器なんでなくしたんだろうな
0398助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 21:05:48.20ID:82Z9V5AQ
根本的に3すくみの何が楽しいのか分からん
俺にはただ選択肢が減ってるだけにしか見えない

聖戦は傑作だがあれを今日まで引き摺ってる思考回路は理解不能
0399助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 21:09:48.43ID:OYP2nceg
3すくみが無くなったら無双ゲーに拍車が掛かると思うけどな。
まあ覚醒なんかではほとんど無意味になってたけれど。
0400助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 21:15:48.16ID:11fdgb+n
三竦みは単純で初心者でも分かりやすいシステムだから今でも引き摺ってるんだろうな
ISは覚醒以前から新規ユーザー獲得の為に試行錯誤してたし
0401助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 21:18:03.36ID:mCXRBlNz
三すくみ無くした暁マニアックつまらないって意見多かったし無くなる事は無いと思う
0402助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 21:21:36.99ID:F0AZVInd
ユニットのステと基本武器の性能の差が全てになるんだろうな
兵種ごとの性能の違い+使える武器が限られてるだと調整難しいと思うの
まあ3すくみがあろうとなかろうと調整がうまくいったためしなんてあったかな?
0403助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 21:57:52.50ID:E6HW60hz
だからやっぱり武器を増やしたほうがいいんだよな。
騎兵槍を槍に、打撃武器を斧に加え剣は特攻武器を増やせばいいかと。
0404助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 22:03:25.84ID:X1W+kDaE
>>398
選択肢を増やすといえば聞こえは良いが
実際に何やっても倒せる、となるとつまらんものだよ
0405助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 22:16:30.81ID:OYP2nceg
まあ毎回あちらを立てればこちらが立たず、みたいな振り子調整ではあるな。
暁の3部までなんかは上手くバランス取れてたとは思うけど。
0406助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 23:42:40.29ID:EckAOFm/
すまん
これの曲の邦題おしえてちょ。
探してもよくわからんかった。
http://www.youtube.com/watch?v=gqRDSvmfof4

あとこの動画の10分すぎの曲名
http://www.youtube.com/watch?v=-dKAOIyjkQY
0407助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 00:05:49.30ID:jI+eZE1C
>>406
上は英題から「運命なんざ死人の言い訳だ」
下はデュアルタッグの説明の時の曲?だったら「演習」と「演習〜鋼」
だと思われます
0408助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 00:19:14.96ID:k61U7+F2
>>407
助かります。ありがとう。

いまいちこれらの曲が動画で上がってないのはなんでだろう・・・
気に入ってるのだがな。
0409助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 02:43:46.33ID:PPulzyYL
もう武器に個性持たせるしか
0410助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 05:09:54.80ID:5YwCdboh
べつに批判するわけではないけど、武器の種類を増やすと複雑化し過ぎるだろうし、
新規取り入れの為にハードル下げまくってる現状に逆行してるような気はするな。
やっぱ能力上限のデフレ化と、投擲武器の追撃不可化は必須じゃないかなあ。
0411助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 07:44:37.79ID:hc+gs4Ck
能力上限上げるなら計算式見直した方がいいわな
0412助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 12:59:19.04ID:May7yVQv
蒼炎暁あたりだと武器多いって感じる
用途で使い分けできるならいいんだけど、持てる数とか武器の強さ使いやすさとかで同じような武器ばかり使っちゃう
そう考えると輸送隊って重要だと思う
主人公の機能みたいになってるのはどうかと思うけど
0413助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 17:57:44.47ID:fPor1Vse
>>330
なんで?
弓専用職だけ直接攻撃できないからか
弓という武器自体をつよくするというだけで価値がある
0414助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 18:00:01.64ID:J++CsGZ0
既成概念捨てよう
今現在のFEが色々残念になってる最大の病理だ
0415助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 18:13:52.48ID:kkhDFvp8
>>414
覚醒がぶち壊してくれたじゃないですかー
0416助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 18:54:33.61ID:b6SGx/O5
>>413
上級職で単一武器なら何かしらのボーナスがあればいいじゃないか
弓を強くするにしてもスナイパー限定の弓とか作らんと差別化図れないかと
0417助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 18:59:46.15ID:w0q7Zr8N
勇者シリーズは専門上級ONLY
0418助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 19:31:25.00ID:kXSx2t1V
ドラクエ8は前2作の反省から能力の個性化を徹底してバランスも良かったね
覚醒同様ストーリースカスカでつまらんからシリーズ見限る原因になったのが皮肉だ
0419助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 20:31:54.01ID:vg1DjkvV
アーチャー系のみ、移動後攻撃でも射程2-3とか。
他のクラスはその場で攻撃したら2-3、
移動しながら攻撃だと2って感じで。
当然、城門には無効
0420助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 20:47:00.71ID:w0q7Zr8N
弓以外は攻撃速度が10上回らないと間接追撃不可とかで
0421助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 21:12:49.65ID:1avBx2Wt
弓歩兵はここ最近の新暗黒竜から覚醒まで低難易度では無双できないから微妙だけど
高難易度だと安定した活躍ができるって立ち位置にいるから今のままで問題無いと思う
0422助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 21:33:27.42ID:SRiIUSB5
STINGのほぼ全てのゲームを作ってた伊藤氏がとっくの昔に退社してたみたいね
功労者を裁判で血祭りにあげ、勝手に続編作るメーカーの門を叩くとは思えんが
ああいうシステム方面に理解ある人材を採らない限りもう無理だろ
いつまで粘土こねくり回す気なのよ

イメージエポックなんて大判振る舞いして新納をアトラス時代の倍近い月給で引き抜いて
それだけで伸びたんだぜ? 中小であればあるほど人材のアドバンテージは圧倒的
松野や加賀がまさにそれ
0423助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 02:52:24.99ID:Z08lPN1b
いやー今日は冷えるね
バヌトゥ暖めておくれ
0424助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 10:13:32.61ID:HdS0I6zp
          ((・))((・))
            ||  ||
   ,,, --―┬-曰二曰.||
 ./     .|  `<| |___| |_        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./\ ,-─┬⊂ニ'''",へべ、`ニ⊃   | うふふ・・・
l   V\イ工⊂ニ∠ノ円ヽゝニ⊃  <  いま行くから待ってて
|______| (人 ⊂ニ. ヽニi^i^iン ニ⊃   \____________
|   ゝ―┬く  l   Lノ  |
ヽ /   |  ン         |
  \,,, -‐'''''~~       ノ
 ∠____________/
0425助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 13:52:40.29ID:1tons2iG
アーチャースナイパーが弓騎兵と違う要素がシューターを使えることってのはなぁ
命中率が安定しないから味方が使えても微妙だし
0426助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 14:19:13.99ID:Z08lPN1b
シューターが常に味方側にあればな
てか戦争中なら常備しとけよとは思う
0427助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 14:22:38.59ID:Cps9VxIf
威力高め、命中低めの弓武器扱いでバリスタを実装しては?
そうすればスナイパーの無駄に高い技も生きてくると思うのだが。

今のところ、弓兵って技も高いのに武器が命中重視だからイマイチなんだよな……
0428助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 14:37:43.31ID:io7kW0xd
まぁ、重さシステムが空気になると手槍手斧無双で弓の立場がな

>>426
一応、シューターは特殊な油が必要で数揃えたり、常備は難しいって設定後付出なかったっけ
0429助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 16:17:45.30ID:Wqp8rjYe
油うんぬんはシューターが動けなくなった理由だったような
マイユニジェイクの支援会話で聞けた
こっちは各地を転々とするだから動けない大型兵器を常備できないのはわかるんだが
もうちょっと後づけ頑張れと思ったな
0430助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 16:19:01.22ID:qBr23C9O
かわきの雑談掲示板でハルバーディアを採用するのに賛成か反対かでえらい盛り上がってるみたいだけどお前らどうよ?
0431助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 16:27:53.14ID:Mz3HMBeE
もう根本から破綻してるから
クラスが云々武器が云々とかいう問題じゃない
0432助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 16:29:22.26ID:0GOvf6KD
別に賛成でも反対でもないがやたらクラス水増しした覚醒でいなかったのは不自然だったね、個人的には好き
0433助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 17:52:19.43ID:2JTcooEL
もうシューターの機械も装備もまとめて資金で購入出来る方式でええんとちゃう?
0434助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 18:15:58.68ID:KyjAJphk
剣、斧、槍、弓、魔法を取り上げたらいいと思うな
これ無しで何かやれと

色々思考回路が腐り過ぎてる
一度新地にしてゼロから建て直すしかない
0435助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 18:17:59.18ID:F0dQ3v1c
>>430
なにそれ?
kwsk
0436助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 18:38:43.30ID:Cps9VxIf
ハルバーディア賛成派と反対派でかなりの論戦が交わされている。
賛成派は槍歩兵の専門職業がないのはおかしいといっていた。新暗黒竜や紋章、覚醒にすらハルバーディアが出ないとかで。
一方反対派はパラディンの劣化になるだのジェネラルが割りを食うだの結構意見が割れている。

なんつーか成長率も加味した上の有用さなのにどっちもそういうところを忘れてるんだよな。
反対派全員ネフェニーアンチのようだし。
0437助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 18:43:51.04ID:Lp68rQin
覚醒は取り敢えずなんで司祭削ったのか聞きたい
0438助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 18:44:33.63ID:TU7ZFOck
ゲーム内のスキルや武器云々をこねくり回すより
実際の戦争に近い戦略や攻略に力いれてほしい
スキルや武器の加減はそれに併せてついてくる・・・はず
0439助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 18:47:02.73ID:XZFTmCuI
それだと剣がゴミって言う奴が100%出現するからなぁ
0440助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 18:49:43.54ID:Z08lPN1b
史実をモチーフにしたマップとか面白そうだけどな
世界史日本史全く知らんけど
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