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ファイアーエムブレムについて語ろう! 164章

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0001助けて!名無しさん!2013/12/31(火) 13:28:11.37ID:hfp2bpok
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前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 163章

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1382713671/
0256助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 15:05:26.60ID:z97z13kr
>>255
ただ、FEの場合は軍を率いることが前提になってくるからこれはかえってよくないんだよな。
アシュナードみたいに有能なら誰でも引き入れるような度量があり、国としての弱肉強食を進めるならとにかく。
こういう思想だと個人主義に走りやすく、軍を率いることも難しいと思われる。

だからこそFEの悪役は何らかの理由がないといけないんだろう。
相手も軍を率いていなければこのゲームそのものが成り立たないわけだし。
0257助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 15:14:15.30ID:pvtqs4xV
覚醒は途中までストーリーは悪くないと思ったんだがな
クロム姉追いつめて飛び降りさせるとか
なかなかゲスな展開でうわぁ…ってなったものだが

まぁ後はお察し
0258助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 15:34:16.98ID:1vtPKVet
敵から寝返ってくる夜郎自大は、こちらが劣勢になると
いきなり牙向けて来るのが普通だよな
敵でも有能な人材は受け入れた曹操は
確かそれがアダとなって死んだんだろ
マルスは曹操が無双してるようにも見える
0259助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 15:46:46.98ID:pvtqs4xV
>>258
裏切られて死にかけたことはあるけど
曹操自体は普通に大往生よ
0260助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 15:57:38.62ID:1vtPKVet
>>259
そうなんだ?
半端な知識で恥ずかしいw

それぞれの正義みたいな話好きな人は
今夜から始まる「軍人官兵衛」見た方がいいかも
今番宣特集やってる
この人全く知らないから楽しみだわ
0261助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 16:27:10.45ID:mr+HIrvC
細かいことを言うようだけど、夜郎自大は
相手の強さを知らずにいばり散らしてるようなアホを指す意味だったはず。
井の中の蛙とお山の大将を足して割ったような感じの。
だから寝返りとかの話はそれだとちょっと意味が解らなくなるよ。
0262助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 16:33:27.94ID:1vtPKVet
>>261
うん。辞書にはそう書いてあるけど、
元ネタは強い者に付く主義の中国の蛮族らしいよ
0263助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 16:54:36.24ID:mr+HIrvC
>>262
まあそりゃ故事成語だから元ネタはあるだろうけど、
慣用されてない意味で使っても誰にも通じないんじゃないかなってことさ。
そもそも夜郎自大自体滅多に見る言葉ではないし、ほとんどの人が意味も知らないだろうけど。
0264助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 17:11:27.57ID:1vtPKVet
>>263
あ、はい
「お前、夜郎自大言いたかっただけちゃうんか」
と言われたら、その通りです。すみません。

軍人じゃなくて軍師官兵衛だった
楽しみ
来年の大河は吉田松蔭の妻が主人公の予定らしい
八重の桜で長州を悪魔のように描いたから長州視点やるんだろうけど
幕末+女主人公ってだけで爆死確定だから
今年の大河は面白いといいな
国盗りものは、FEみたいな戦争話好きなら
時代劇見た事無い人も楽しめると思う
0265助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 17:34:07.97ID:xVw+k2lm
大河ドラマの影響で日本人は戦国時代等の戦乱物を美化するような幸せな頭してる人間が沢山いるよね
以前プロの学者が書いた戦国時代に奴隷にされた人々の研究本読んだが大河ファンはショックを受ける内容だ
ベルサガで村の若い娘が兵士に誘拐されるイベントあるが覚醒に導入したらライト層はドン引きする
0266助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 17:38:11.13ID:WORtN+QU
綺麗な物しか見ないとか、規制されるからってそんなんでいいのかね…
0267助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 17:48:16.12ID:dEv7gui4
多少胸糞悪くても最後に救われればいいんだけど、実際そうもいかないからな
本当にあったことを忘れずにずっと語り継ぐ人がいればそれで救いになるだろうか
0268助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 18:11:38.18ID:z97z13kr
>>265
そもそも新紋章のマリーシアとかもカットされてないし大丈夫だろ。
それでドン引きした奴がいるとは思えんが……
0269助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 18:22:57.88ID:1vtPKVet
黄金の日日っていう大河がグロくてドン引きしました><
昭和ってスゲー

近年でも子供が処刑される描写とか胸糞悪いよ
0270助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 18:33:04.71ID:dOXOiTTn
お互いの正義と正義のぶつかり合いは大前提でも大義はこちら側にないとね
敵の同情ひこうとするのは鬱陶しいし
敵にちょっといいとこあったからって味方をボロクソ叩く奴はなお鬱陶しい
0271助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 18:49:39.87ID:xVw+k2lm
ティアサガのバルト要塞攻めは敵側にも大義がありまくりだった
民家の情報でも敵側のエピソードが語られるし敵将の部下との会話内容が印象に残る
聖魔もゲーム満足度は凄い低いけどセライナ将軍のエピソードは良かった
0272助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 18:56:13.48ID:dEv7gui4
悲運な過去持ってても関係なく国に忠誠尽くす騎士ってかっこいいよな
敵であれば尚更かっこいい、てかそういうキャラは本人のためにも味方にはならないで欲しい
0273助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 19:48:45.35ID:C3LwCJRY
カミユとかラインハルトとかそういう奴か
エルトシャンもまあそれか
0274助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 19:51:24.55ID:vbGzQd5y
そういや覚醒にはイシュタル系ポジいなかったな
0275助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 20:13:09.09ID:mr+HIrvC
ハゲで、ヒゲで、色黒で、マッチョで、イケボなあの将軍がいるじゃないか。
1話だけしか出てこないから、ぽっと出のただのまともな人になっちゃってるけど。
0276助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 23:19:36.30ID:9avTGFT4
一応レンハが寝返りそうで寝返らない系なんだろうか
死ぬまで戦わなきゃいけない理由が破綻してるから全然グッとこなかったけど
0277助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 23:44:38.23ID:lYsxirwO
サイリを民の為見捨てた未来のレンハの方が正しいと言われているもんな
0278助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 01:11:44.35ID:GUm7Nz5C
ラインハルトってボディガード解雇されただけだよな
0279助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 03:00:05.70ID:WSeTjXef
>>253
??「俺は俺が思うがままに悪だったぞ」
0280助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 06:27:34.45ID:Vu2ymeKd
いい感じの敵キャラどころか、深みのある人物造形自体が天然記念物ものだ
台詞もキャラもどこぞで見たことあるようなモンばっかり

面白ければ何でもアリで急成長したラノベですらそんな状態な時点でお察し
荒川や進撃みたいに10年に一人出るか出ないかな金脈求めてひたすら石拾って磨くだけ
ましてやゲームでハードルあげてる奴は馬鹿の一種だろな
0281助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 10:44:49.23ID:vRKaYjZK
>>280
まぁまぁ……創作物関連が多い以上、結構キャラがかぶるのは仕方ないだろ?
しかし、深みのある人物は難しいな……どういう感じのが深みがあるんだろうか。
0282助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 12:00:18.47ID:3DXAKUt7
なぜ触る
0283助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 13:37:31.69ID:2cAfqeta
>>279
誰だお前・・・
ラングか?ラングなのか?
0284助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 13:56:12.74ID:UkTRR3J3
まあもう携帯機じゃライト路線ものしか出ないでしょ。
GBAシリーズもどちらかといえばライト路線だったわけだし。
あとは今後据置で出ることがあるのかどうか。
HD機は開発費かかるから元が取れないゲームは出さないだろうしなあ。
0285助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 13:57:51.33ID:McQWj9FC
ライトチームと重厚チームで別々に出してくんないかな
0286助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 14:05:28.04ID:2cAfqeta
ググってみたら幻想水滸伝のキャラか、やったこと無いから分からんかったが凄まじい悪役ぶりだなw
FEにもこんな奴が必要なのかも知れん
0287助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 14:26:08.03ID:uq7oqT/I
新規向け、ライト向けは構わないんだが
バランスやストーリーが破綻してる事を擁護するための免罪符にするのは勘弁してくれ
0288助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 15:00:57.36ID:ygbIlckG
ユーザーの声を聞き続けて進化したのが今のスパロボで、スパロボは何だかんだで評判いいから、覚醒に関してはFEもスパロボみたいになったんだなぁって思ってる
俺は覚醒がつまんなさ過ぎて積んでたベルサガやるきっかけになったから良かったかな(白目)
0289助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 16:45:03.70ID:McQWj9FC
スパロボはゲームバランスをスタッフもユーザーも棚上げにしてるから成立している
あとキャラクター自体はよそから借りてるという点も大きい
あと、他の共演ゲームが糞ゲーばかりというのも見逃せない
乱発してる部分もあるが、主流機種に毎年何かしら出してるのはいいかもしれない

FEはライト層にも既存層にもいい顔したいなら、3年に2本程度にはペースあげるべき
0290助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 16:45:50.59ID:VFunQQ3C
>>280
ファンタジー路線がマンネリしたなら
宮部みゆきの模倣犯でも読んでみたら
人物が丁寧に描かれてる
映画はクソ
0291助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 18:09:23.87ID:NUM7L1SH
深みのあるキャラかどうかはゲームの場合関係ないだろ
覚醒は関連グッズ売れてるからキャラが受けたのは明らかだし
重要なのは深みのあるシナリオじゃないの
メインシナリオはゴミすぎて本スレですら批判の対象だったし
0292助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 18:21:00.48ID:VFunQQ3C
キャラ〉シナリオなのかなあ
シナリオが重要なのは確かにそうだけど
設定だけでストーリーがろくにない東方や艦これが受けるわけだし
0293助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 18:22:46.15ID:3nRy0DS3
関連グッズって売れてんの?
近所のダイソーに今だにデコステ売ってるんだけど
0294助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 18:32:14.25ID:UkTRR3J3
キャラに深みがなければシナリオも相応にしかならないでしょ。
キャラクター、世界観、地域や歴史などの緻密な設定、こういう土台をしっかり作らないと
その上にシナリオを乗せても薄っぺらにしかならない。
それはここにいる人間なら良く分かってると思うけどな。
それとキャラゲーとして売れるのと深いかどうかは別次元の話だと思う。
0295助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 18:40:44.98ID:OLfTZOR4
聖魔と蒼炎暁のサントラ出せば買うのに出さないんだもん
0296助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 18:41:51.03ID:2cAfqeta
アレンジサントラとか4コマとかもう出ないんかねー
ドラマCDとかよりこっちのが嬉しいんだが
0297助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 19:15:40.55ID:Z2GY0G2Y
正直、ドラマCDのストーリー協力するくらいならDLCで出せよと。
そっちなら高くても買うのに。何のための有料DLCだよ。
0298助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 19:32:01.41ID:ygbIlckG
正直、S.RPGの場合、シナリオとかキャラよりゲーム性目当てで買うからそっち頑張ってくれって感じだな俺は
ステージ間の会話とかも短めに済まして欲しいタイプだし
キャラなんて顔グラとステータスとちょっとの会話だけで、あとは使ってりゃ愛せるから
0299助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 19:45:45.25ID:VFunQQ3C
ゲーム性だけでいいなら将棋指してりゃいい
将棋はシンプルで完成度の高い究極の神ゲーだから
0300助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 20:43:41.11ID:NUM7L1SH
>>294
世界観的な部分はアカネイアベースにしてこれだからな
酷いなんてもんじゃないね
0301助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 20:54:48.42ID:3nRy0DS3
マルスとチキが出したかっただけなんだろ
バレンシアは酷いとばっちりだな
0302助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 21:59:21.18ID:6o+MY6kI
発売から歴史の長いアカネイア編を改悪だから叩かれるのは当たり前だ
エレブ大陸の2千年後舞台に結婚システムなら叩きは遥かにすくなかったはず
0303助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 22:36:36.72ID:K2uM6w4V
そういやDQ5もカプ豚狙いで後付キャラ追加とか寒い改変あったなぁ
落ち目のFEが結婚システム引っ張り出してきた時点で覚悟すべきだったんだろうね
0304助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 22:37:26.29ID:evCQDoUU
ヴァルム編は酷い
おいしそーなシチェーションを再現する為に登場人物全員アホになってた
0305助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 22:39:42.55ID:CdAob/Vu
過去作が集大成という名の闇鍋の材料にしかなってないよな
0306助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 22:52:48.92ID:3DXAKUt7
ageればいいのか
0307助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 22:57:28.58ID:HRbGw/pt
覚醒は過去作を客寄せパンダみたいに扱っててすごい不快な作品だった
今回被害にあったのはアカネイアとバレンシアだったが
エレブやテリウスだってあんな気色悪い改悪されたら怒るわ
0308助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 23:20:14.10ID:YvQh5Kh9
テリウスは暁でぶっ壊されたからいいやw
0309助けて!名無しさん!2014/01/06(月) 23:28:24.88ID:ygbIlckG
>>299
面白くねぇよ、将棋
0310助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 00:07:45.13ID:Uv3pXx0T
のぼうの城みたいなスッカスカの内容でも
宣伝でゴリ押ししまくれば200万部売れるからな

ヒトラーの予言通り圧倒的大多数のロボット人間をコントロールする社会だよ今は
作り手までがロボットなんだから、まあ一種の壮大な茶番劇だ
0311助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 03:17:47.70ID:p/Yp4Oov
衝車を護衛して門を破るとかそういうシチュをやってみたいな。
シューターも復活してストンヘッジで城壁ぶっ壊すとか。
0312助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 13:00:29.24ID:ddptLxky
攻城戦は男のロマン
実際数年かかったりするぐらい大変らしいけど
0313助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 14:43:51.34ID:jcCmZMiC
覇者の剣で扉破壊したら魔法ぶっぱなされた場面があったのを思いだした
0314助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 15:39:06.37ID:USyuAbf2
いやあエルファイアー十倍スペシャルは強敵でしたね
何となくダイ大思い出した
0315助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 17:55:07.63ID:6YoZHS69
元々ダイ大と似た雰囲気あったじゃん
竜と王族の血を引く熱血少年と年上のお転婆姫とか

シューターを攻城戦で有効活用はやってみたい
トラキア、烈火、暁、新暗黒竜をやるとそう思う
0316助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 18:36:27.78ID:qWZLafaq
マルスに熱血要素はあるのか?w
FC版暗黒竜のパッケージイラストではそう見えないこともないけど。

攻城戦は取り入れてみて欲しいよね。
NPCを防衛するマップは総じて鬼畜難易度になりそうだけども。
0317助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 19:35:43.18ID:fWpdT9EV
多分覇者の剣とダイ大が似てるって言いたかったんじゃないかな
数章使って一つの城を攻め落としてみたいな
郊外→城塞→城内とかで
0318助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 19:44:44.69ID:qWZLafaq
城外野戦→城内戦ってのは度々あるけど、攻城戦自体はないもんな。
大抵、野戦でボス倒すと敵が城内に退くか、城門制圧で簡単に乗り込むかだし。
暁2部終章や3部13章なんかはある意味攻城戦ではあるけれど(守る方だけど)。
0319助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 19:55:53.54ID:IIOMUGrj
トラキアの「光の公子」は守る側の攻城戦で
トラキアの「五月の雨」は攻める側の攻城戦じゃないかな、いちおう
0320助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 20:56:12.71ID:Rzpv+ilU
覇者剣は庭園の噴水を油に取り替えたり城のトラップ多かったな
0321助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 21:12:02.05ID:XSt3U1t7
トラキアの城攻め=アウグストの罠
0322助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 22:33:39.40ID:6YoZHS69
イメージ近いのは暁二部三章かな、タシヨリオだかいう剣豪がボスで扉ぶち破って
雪崩れ込むあたり

大抵ジョフレとケビンとマーシャの連携であっという間に攻略しちゃうけれど
0323助けて!名無しさん!2014/01/07(火) 22:34:51.77ID:fMZGpgot
蒼炎で城外野戦→城内戦の流れを徹底的に避けてたのはなんでなんだろう
しまいには砦自体を外攻める方と中で戦う方の二つに無理矢理分けてたし
0324助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 01:23:29.17ID:s9sfjn98
城外と城内だとスケールがぜんぜん違うのよ……
それに城外壁をうまく作らないと城のよさが出てこないから。
0325助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 10:45:23.42ID:tKOxhJ2Z
そんなにお城で戦いたいならそれこそ互いに城築いて
どっちかが攻めるみたいな通信機能でもつければいいんじゃないの
0326助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 11:53:31.39ID:FaNBgbp7
攻城戦のワーワー歓声が上がって敵味方入り混じるあの雰囲気が好き
上で覇者の剣挙がってたけど、ちょうどあれの総督府戦や王都戦みたいな感じのがたまらん
0327助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 14:25:07.35ID:CWx7UDsj
弓の射程的に映えないのかね。
船MAPとかでもすんごい近くを飛行している
ユニットに届かなかったりするし
0328助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 16:11:40.12ID:4NFnDObz
新作はまだかね
0329助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 18:59:24.13ID:d4Zmoi21
弓の射程はもう2〜3がデフォでいいと思う。
魔法や投擲武器の下位互換になってしまってるし。
長弓とかでは5まで伸びるとかにしてさ。
0330助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 19:11:14.13ID:ng+QvNmO
>>329
弓自体は他の奴も使うわけだし
スナイパーだけ特別にすればいいんじゃないかな
0331助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 21:08:48.18ID:kioNTLxh
ボウナイトの復活まだ?
0332助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 22:18:47.73ID:SQeiyEGF
それより遊牧民をだな
0333助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 22:24:54.11ID:cB2Jt6g4
それよりもボウヒーローとハイドハンターを
0334助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 22:25:36.64ID:FaNBgbp7
ボウマージとボウアーマーも入れようぜ
0335助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 22:29:18.44ID:s9sfjn98
マージアーマー作ろうぜ。
魔法に弱いが硬い、強い、遅いで聖戦バロンみたいなのを。
0336助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 23:02:17.65ID:e+wQclz7
どんどん滅茶苦茶なゲームになっていくな
システム面って目には直接見えないし、理屈でも把握できないがゲームの柱だからなあ
あまりにも下手にいじりすぎ、じゃないかねぇ
今に始まった話ではないが

というかもう覚醒は手遅れの感すらあるが
0337助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 23:10:21.00ID:Rt0P9Tyh
とりあえずインフレはミスだと認めてステ上限だけは戻してくれ…
0338助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 23:42:34.70ID:s9sfjn98
覚醒で一番許せないのは槍歩兵を入れなかったことだ。
ソルジャー敵専用ハルバ無しは絶許
0339助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 23:49:33.95ID:AB5ySbpK
忘れられた村人
0340助けて!名無しさん!2014/01/08(水) 23:55:28.71ID:XNaYdXGi
覚醒は雑魚敵相手とは言えダメージ200近く与える事が出来るのは流石にどうかと思った

まあ個人的にはここで言われてる程嫌いではない・・・けどFE的な物じゃなくて
あくまで数字を増やして無双するSRPG版無双シリーズみたいな感覚だった
0341助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 00:22:00.03ID:E6HW60hz
>>339
……エフラムとかネフェニーがなれて最上級の上限があったらそれでもよかったが。
0342助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 00:23:52.43ID:pNWAhCTV
ゲーム全体をトータルな視野に修める
ある種の千里眼的な霊感が働かない作り手なのは間違いないな
インフレ調整にしろマップの適当さにしろ、とにかく大雑把でまとまりがない

ターンエンドしたら周囲の敵が全滅して勝手にレベルが上がっていた・・・
一体何を言ってるか(以下略をひたすら繰り返すだけのゲーム
0343助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 00:45:34.43ID:a93K70jN
マップ攻略の面白みがないってのはSLGでは致命的だよなぁ。
何はともあれ新作なりリメイクなりの情報が欲しい。
0344助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 01:38:50.47ID:1vCt2AsY
たまに出てくるけれどエフラムは最終的に騎兵なんで的が外れてるぞ
0345助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 01:40:53.91ID:bDz9ZtXR
槍兵ってどんなポジションなんだろうな
剣士とアーマーの中間くらいか?
0346助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 01:43:41.40ID:OYP2nceg
ソルジャーはいわば足軽、重装備は貴族や将校なんかが多いのだから、
外伝のソルジャー→アーマーってCCはわりと理に適ってると思っていた。
0347助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 01:44:26.92ID:pNWAhCTV
>>343
もう一回何かリメイク作った方がいいと思うよ
人育成を兼ねつつのリハビリ的な意味で

基本的にはシステムなんてのは「ここをあーしてこーして」と
算数みたいにキッチリ調整できるもんじゃないんでほんとセンスだけだと思ってるが
なんにせよ現状じゃFEの制作会社としてはどうもならん
0348シュヴァイン使い ◆BZWDdTA7c2 2014/01/09(木) 01:52:24.84ID:pNWAhCTV
リメイク元は烈火が妥当だろうな

オレが売り手なら初報で「女体エリウッド」を出すな
まあ、ようするに主人公を男女から選べるというだけのオチだが
任天堂信者の「自陣営なら阿呆ほど盛り上げる習性」を考えるとこの程度の小細工でも
アホほど盛り上がってくれるだろな


もう今の時代は、こういう「策」を考える方が重要なのは間違いないだろうな実際
0349助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 01:59:05.99ID:E6HW60hz
槍歩兵で上位だと俺はランツクネヒトとかのスイス傭兵のイメージが強いな。
その辺でハルバーディアと名づけたのだろうけど……

うーん、アーマーも捨てがたいな……
もういっそ下級ソルジャー、上級をアーマーとハルバーディアに分散するのがいいのか?
0350シュヴァイン使い ◆BZWDdTA7c2 2014/01/09(木) 02:01:58.34ID:pNWAhCTV
ちなみに>>348のアイデアは好きに使ってくれて構わんぞ>IS

「烈火のリメイク」という箱の中でしか使えないネタだしな
0351助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 02:07:49.96ID:bDz9ZtXR
ソルジャーはどっちかって言うとモンク的なのにCCしそう
僧兵っていうとなんか槍のイメージあるし、槍杖で歩兵ってのも面白そう
0352助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 02:35:19.46ID:E6HW60hz
>>351
何かそれってテンプル騎士団みたいな感じだな。
面白そうではあるが。
0353助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 03:03:27.99ID:OYP2nceg
バトルモンクみたいな感じか。
つーかバトルモンクってなんだよって感じだったし、斧使うのも意味分からないから、
槍を使う僧兵のテンプルナイトでもいいな。
ソルジャーからはアーマーナイトとテンプルナイト、
僧侶からは司祭とテンプルナイトに分岐CCする、みたいな感じで。
能力はかなり中途半端になりそうだけど。
0354助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 03:20:15.25ID:a93K70jN
女体化…主人公…マルス仮面…。
うがぁ、頭が!頭が痛い。
0355助けて!名無しさん!2014/01/09(木) 03:22:52.23ID:K5JhNnrj
僧兵ってのは面白そうだな
ただテンプルナイトとパラディンって何か紛らわしい気がする
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