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FEで聖戦が一番好きな人は.その84

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0001助けて!名無しさん!2013/12/19(木) 19:16:53.26ID:YEAVdJAw
あっ、あれがアグスティ城ね
ね、>>2-1000、ひと休みしましょ

前スレ
FEで聖戦が一番好きな人は.その83
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1382931084/901-1000

次スレは
>>980が建ててね
0628助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 19:40:36.98ID:ZIl3pL/J
魔力15→困らないかも知れない

力15魔力15→困惑する
0629助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 19:42:42.33ID:1Wh4T4q3
>>626
光の剣がかなり生きてはくるよ。
セティが若干火力が物足りなくなるけど
0630助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 19:46:28.56ID:L0guTCrR
>>626
クロフィーの魅力は切り込みスリープ切り込みサイレスとレスト
バサークの杖があれば切り込みバサークも
0631助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 19:52:00.55ID:ZIl3pL/J
>>629
乱数調整する派だからフィーは父が誰だろうが全ステカンストなので武器に関しては関係ないんだ俺にとっては
そんなこと知らないって?仰る通りでございます

>>630
なんか杖いろいろ持たすとラナの存在意義って???となってしまうのがなぁ。
レッグリング+スリープは使えるけどサイレスが活きる場面てあったっけ?
0632助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 20:03:28.02ID:L0guTCrR
>>631
スリープ地帯とか
0633助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 20:09:04.88ID:ZIl3pL/J
>>632
スリープ地帯と言われてもピンとこないんだが…それは10章?
0634助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 20:14:52.22ID:L0guTCrR
10章と最終章。スリープ地帯ではないけど、マジックリング持たせるなら危険なアハトとツェーンを封じることができる
0635助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 20:23:17.40ID:ZIl3pL/J
クロード父のフィーだと魔力は30%だっけ?
ちょっと調整するならいいんだけど、期待値で魔力カンストが厳しいのがほんの少しマイナスか。

強い弓兵が一体のみ+他多数のジャムカ隊みたいな編成の敵がいたらスリープフィーはかなり輝いたと思うが…
後半は弓兵複数入りの編成が当たり前なのでそれが出来ないんだよなぁ。
結局はとりあえずリブロー持たせといて、必殺化した光の剣でバッサバッサやるのが王道になるような。
0636助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 20:51:17.72ID:U6GU/yL6
フィーには勇者槍か勇者剣持たせる、魔法剣を持たせる必要性
0637助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 20:54:34.93ID:U6GU/yL6
失礼。続き

魔法剣を持たせる必要性あまり感じないんだよね。
フィーが杖Bならリカバーとリブロー持たせてる。これといってサイレスやスリープ使いどころないと思う。
0638助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:20:54.23ID:Q5HdtSiI
クロ父フィーで黙らせる対象としてはリザーブ持ち、8章ブルーム、9章トルネード、10章色々
サイレスを使う関係でマジックリング持たせるからついでに魔法剣の強化にもなるね
0639助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:27:53.13ID:khOijmEP
せっかく連続持ってるんだから、って考えちゃうからフィーとかに勇者武器持たせないなあ
0640助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:40:16.98ID:ZIl3pL/J
火力のある勇者の槍は有り
勇者の剣は勿体無い
0641助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:42:00.63ID:U6GU/yL6
連続持ちに勇者武器持たせないって意見は多いね、一理あるしね。
でも、オレは、フィーには勇者槍→勇者剣、デルムッドに勇者剣、CCまではリーフに勇者剣にしてる。
って考えると、オレは、結構な小数派だね。
0642助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:47:53.10ID:XK+TtKgO
連続持ちに勇者は勿体ないけど飛兵は確殺を求められがちだし、
勇者槍だと反撃もらう前に叩きのめせるから単独行動でライブしてもらいにくい飛兵にはいいんだよな
0643助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:56:34.10ID:XOeuGEoF
>>642
そうそう、だから火力もあって魔法に相性のいい光の剣も相性いいんだ
0644助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:57:10.57ID:SD/Bi31X
>>639俺もそうなんだよな。

だから、いつも細みの槍と光の剣もたせてる。

光にするのは遠距離魔法潰しにいかせてるから、回避率をあげるため。
細みも必殺化すればかなり強いしおすすめだよ。
0645助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 22:04:18.50ID:dmxjmE5p
アレク父フィーを作っても8章、9章のアーチは騎兵が一手で接近できるし
シーフの腕輪のとこのつばめがえしはいつもアレスだし
他のとこでも3手食らえば沈むから特攻なんてできないってことで意味がなかったな

地味にレックス父フィーオススメである
ものすごい力と守備になるから脳筋フィーをたっぷりと堪能できる
アルテナでいい?知らん
0646助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 22:55:34.89ID:L0guTCrR
>>645
守備が早い段階でカンストするのがいいな。力はレベル30でギリギリカンストするかしないかだけど。>レックス父フィー
0647助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 23:35:13.62ID:M+EnE76r
レックス父ティニーを吟味しまくって魔力カンストさせよう(提案)
0648助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 23:35:19.30ID:4MxylhEM
エリートが不要だからオススメされないが面白そう
0649助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 23:57:13.43ID:i509GB4x
魔力カンストさせると必然的にHPが80の全ステカンストになり怒り発動が難しくなるのでオススメしない
0650助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 00:10:38.02ID:duaoHmK9
>>647
ドMプレイには興味ありません
0651助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 00:24:13.46ID:5IYMhwAu
ティニーなら魔力22%かな?
頑張ればいけるが、怒りトローンを外すか大盾で防がれるとアウトだからどれだけ使えるか
0652助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 00:35:22.87ID:a03KDUf4
デューに祈りの剣装備させて闘技場挑んだら
太陽剣発動して体力あがって祈り解除で殺されたんぬ
うぼぁー
0653助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 01:13:28.95ID:t4I4AeGi
>>637
魔力上限の高さとCCの魔力+7で魔法剣の特性を活かせるので、
必要性ではなく持たせる候補として有力というだけだろう
1本は盗賊で確定としてもあと3本
アゼ×ラケとかしてないなら、他の有力候補は魔力成長も高めのセリス、手数が多くて回避が高い双子くらいなので
0654助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 01:24:51.18ID:ezKkCDXr
力の成長率を利用して魔法剣で待ち伏せ+怒りという選択
0655助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 01:32:39.72ID:a03KDUf4
盗賊の剣でマウンテンシーフ殴ると村を救うのと同等の金が得られると知ってから
わざと村を潰すことが増えたわ

特に7章レンスターの周りは1箇所だけ潰して他は回れるからチョーウメエ
領民の悲鳴が聞こえてきそうだが気にしないリーフ軍である
0656助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 01:33:44.85ID:3W5PWx5w
>>637
傷薬とかないゲームだし、単独行動でHP回復しにくいキャラだから、手槍より使いやすい間接攻撃手段がある方が便利じゃん。
☆さえつけときゃどんな武器でも殺傷力は足りるし、盗賊相手に無駄なダメージ負わないのがいい。
特に光の剣なら魔法相手に三すくみで勝てるようになるから、遠距離魔法や魔法使い相手にも強い。
0657助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 02:22:28.32ID:FfsqhUb5
>>616
弓特効にも見切り効くんか
盲点だったわ
オレはいつも追撃を全員に行き渡らせることしか考えてないからなww
0658助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 08:49:10.08ID:E7xjd+Tm
警察で、父親から虐待を受けた人が父親のことをアイツと言ったら
「お父さんと言いなさい!」と警察から怒られる可能性がある腐った日本
クロードが日本人だったらシルヴィアは怒られてた可能性がある
腐った日本をみんなで良くしましょう
0659助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 09:18:51.16ID:3ndvnpyf
見切りフィーと守備低い騎兵を一緒に並べておくと
弓兵どもはアホみたいにフィーに攻撃する
0660助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 10:04:38.84ID:lObDKIqP
とんぼ取りが出来ないだと
0661助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 15:03:20.75ID:IuCc+X8w
>>652
デューに祈り剣?装備できる?

魔法剣はとりあえず持たせるって意見には賛成、メインにするしかも必要化するって意見には賛成しかねる、(特に他人に強制させるような言い方する場合)
0662助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 15:07:05.38ID:IuCc+X8w
>>661
「必要化」は「必殺化」の間違い
0663助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 15:10:01.16ID:1XmqBWre
祈りの剣って女性専用ってやつじゃなかったっけ
0664助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 15:11:57.23ID:fmA3eGRJ
>>661
うぜえよ
0665助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 15:14:33.59ID:5IYMhwAu
>>663
壊して中古屋で買って修理すれば無理矢理装備できる
0666助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 15:19:40.75ID:byKn/hyj
>>664
オマエがな、理由も言えないクセに
0667助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 15:43:15.06ID:GSt3wCvl
いったい誰が強制させるような言い方をしたのか
0668助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 17:01:35.81ID:t7JjrI2l
アホらし、それよりもナイトキラーは誰に持たせれば一番いいんだろ
0669助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 17:20:50.11ID:IuCc+X8w
ナイトキラー…プレーヤー側からするとあまり実戦的な武器ではないな。
前半はアレク、後半はアレスにしてる、積極的な理由づけはない。
0670助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 17:28:44.88ID:fmA3eGRJ
>>669
流れ変えてくれてありがとう

ナイトキラーは自分の所では換金目的と割り切ってるかな
後半は中古屋に眠ったままです
0671助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 18:20:56.91ID:axnkBW40
ナイトキラー結構役立たないか?
なんちゃら隊とかって騎兵団結構くるじゃん
オイフェやフィンが持ってた気がするな
0672助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 18:35:51.77ID:IuCc+X8w
ナイトキラーは敵が持っていると厄介
自分が持っている時は、役に立つことがあればラッキーくらい
0673助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 18:40:14.56ID:x52lQ+QZ
あとデザインがかっこいいよね
0674助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 18:47:52.65ID:SPUi4SvS
特効がね
聖戦だけ残念なんだよね
普通に☆銀剣とかミストルチンで殴った方がいいじゃん?って
0675助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 20:04:19.91ID:2AuA75G4
特効武器に☆はつけたらあかん
0676助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 20:05:17.48ID:HNtELGz4
ナイトキラーはクソ重いし命中率が酷すぎるんだよな
0677助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 20:31:39.50ID:SlYE1SRl
聖戦の特攻即必殺の仕様好き
0678助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 20:40:42.50ID:5IYMhwAu
剣に槍ってのが微妙なんだよな
武器相性が良くても追撃が出ないから帳消しになる
0679助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 20:55:36.08ID:7oK9NScS
5章の対キュアン隊のためにあるような武器だな
0680助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 21:07:27.34ID:lObDKIqP
死ね
ハイエナ共め

ハイエナはもっと素晴らしい生き物なんだがな…

ハゲタカと言ってもらいたい。
0681助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 21:27:07.70ID:11xIdaex
ナイトキラーはアレクとノイッシュの闘技場用にしか使わないなぁ。

しかもCC前ぐらいしか出番がないという…

それはそうと、初詣で聖戦のリメイクでるように拝んできたぜ!
みんなも拝もうぜ!

「まともな」をつけるのを忘れずになw
0682助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 21:38:51.97ID:6iqAVaqH
5章の闘技場のナイトキラー持ちのDナイトにアレクが挑んで見切りの存在をよく思い出す
0683助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 21:51:30.04ID:N1XX7I2S
敵が持ってるとなにかと鬱陶しいが味方がもっても役に立たない武器ですわ、聖戦の特攻武器は。
0684助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 22:02:12.58ID:HNtELGz4
闘技場だと地形効果10%あるから余計に当たらないんだよな
0685助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 22:06:40.15ID:t4I4AeGi
まあ斬鉄は便利
0686助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 22:08:51.97ID:/JYdLSQ/
>>680
ハイエナ・ライオンの詳しい生態が知られていなかった時代の雰囲気が出ている台詞だから、リメイクが出る時に修正してほしくない台詞だな。
0687助けて!名無しさん!2014/01/03(金) 22:57:49.61ID:6VtVEZc1
ナイトキラーは2章でエリオットが持ってきてくれればなー・・・
3章なんてクロスナイツは手槍だし他にめぼしい騎兵いないしで出番ない
4章なんて騎兵いないし5章なんて特攻なしで瞬殺できる弱さだし

まぁ、3章闘技場のケーラをフュリーやアレクが撃破するのに使うんだけどね
勇者の槍は高いし
0688助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 00:14:38.22ID:0+dv4KSA
ナイトキラーはハイライン戦に使えたら良かったのになぁ
もしくは剣だったら使えたろうに
0689助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 00:21:16.97ID:yav9Eq5p
>>680
ハゲタカは確か死体しか狙わんのじゃなかったかな……。
0690助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 01:18:06.16ID:7u/6jY83
>>685
うちのリーフがいつも持っていた。無駄に星ついちゃうけれど。
0691助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 01:28:50.41ID:qcMqdo30
ナイトキラーの使い方としてアーダンに鬼門の4章闘技場のマージナイト相手に活躍する
CCさえしてれば待ち伏せナイトキラー→大盾→武器持ち替えの細身、勇者の剣で必勝だ

それはそうとオールA狙ってるのにエスリンが銀の剣持って還ってしまった・・・ボァー
0692助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 01:35:26.48ID:7NoqnReJ
>>691
勇者の剣があれば問題ない
0693助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 02:49:26.17ID:KEWvSzJJ
闘技場の観客「ナンバレッスン…………ナンバーレッスン…………ナンバーレッスン」
0694助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 08:56:48.77ID:vMhkPVTT
何度もやり直す気が起きないのはやはり闘技場がめんどくさいからか
0695助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 12:47:05.69ID:hXM2P38r
>>689
ハゲタカではなくハゲにしてたらどうだろう?

キュアン「死ね ハゲ」
0696助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 12:56:01.02ID:XdfJnwoU
>>690
特効武器が唯一にして最大限輝く場面だな
0697助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 12:58:40.09ID:tLQzkHnb
よく祈り無双って聞くけど、フィールド上では、HP減った状態でずっと作用するの?
闘技場では、その戦いで死にそうになった時しか発動しないんだけど
0698助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 13:24:37.51ID:5IFKbqPN
フィールド上ではそのターン中はずっと有効
うまくHP1とかにできたら次のターンまで回避+100%ってわけだ
0699助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 13:46:12.71ID:IlaL+vw/
祈りは強いけどフィンと祈りの剣があれば後はいらない
0700助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 14:44:42.81ID:8iE0fqtt
まあ普通にプレイする分には特効武器はいらんわな
0701助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 15:21:16.03ID:VbdZAaN9
祈りってフィールド上だと1ターンのみ?知らなかった。
闘技場だと、HP一桁で戦闘を始めても発動しない。戦闘中にダメージを受けて一桁になると発動する…はず
データを解析してる訳じゃないんで正確性はわからない。
0702助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 19:51:04.89ID:8iE0fqtt
ずっとだよ
0703助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 22:31:27.40ID:eR+z35Qt
怒り+祈りのコンボは凶悪
0704助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 22:45:27.35ID:wI/ZeFit
デューとブリギットをくっつけようとしたら何ターン隣接がいるんかな?
なんか、通常より時間かかるらしいが、4章半ばで「クロードが気になっているようじゃ」
とか言われて腰抜かしそうになったわ
0705助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 23:03:10.15ID:eR+z35Qt
登場後即隣接させたとして65ターン
実際は救出して隣接するまでに数ターンかかるだろうからその間の自然進行で1〜3ターンは短くなるはず
0706助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 23:11:50.70ID:pzm72a34
アイラとかブリとかティルテュとか
攻略に貢献しないタイプの女は経過にも気付かないな
毎回厄介なのはラケ
0707助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 23:15:13.17ID:XdfJnwoU
怒りは闘技場用スキル
0708助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 23:18:02.03ID:wI/ZeFit
>>705
65て・・・まじか
3章で多少隣接させたから4章からやり直してずっとくっつけといてギリギリだな・・・
サンクス
0709助けて!名無しさん!2014/01/04(土) 23:39:55.12ID:ahJ40mtX
>>708
知ってるとは思うが一応念のために

恋愛値は50ターンまでだから場合によっちゃ
4章中に結ばれないこともある。

50ターン越えてねばる必要はないぞ。

もう1つ、3章の攻略の仕方によってはフィンと
結ばれてしまうことがある。(ティルも)
一応チェックしたほうがいいぞ。
0710助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 07:52:08.63ID:+GGUKGFe
>>703
フィンとティル?
追撃祈り怒りでスキルは優秀だと思うがフィンティルって相当厳しいんじゃないのか?
てかこのカップリングは可能なの?
0711助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 08:26:11.81ID:MWRddH/3
娘のティニーをネグレクト>フィン
0712助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 08:38:31.14ID:iEhgeZZY
>>710
3章をちょっと早く攻略する腕があれば余裕
フィンとティルテュ・ブリギッドは無隣接でも32ターンで恋人成立する仕様
どっちが優先されるかは知らん
0713助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 09:53:15.57ID:StlE9uGU
3章をサクサクで進めて、海賊で稼ごうとすると、勝手にサカるフィンとティルテュが邪魔になる。
0714助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 11:08:50.97ID:hnLGsWHo
>>710
フィンとブリギッド、フィンとティルテュのカップリングには特別ルールがある、と考えると、わかりやすいと思う。
どうやら、ターン数を気にしてないようなので関係なさそうだか。
で、ターン数を気にしてようならデュー×ブリギッドのカップリングも大して難しくはない。いざとなればバルキリーを使えばいいし。
0715助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 11:29:55.31ID:+GGUKGFe
>>712>>714
ありがと
できるんだ
18ターンでシルベールまで制圧しないとか
できるかなwww
0716助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 11:40:12.05ID:0nf6InxZ
>>715
32ターンは最高でそれだけ必要って数字で、当然だが隣接させればもっと早く進行するぞ
0717助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 12:34:35.39ID:vB4m0Lhl
初期値180で毎ターン10アップで32ターンだっけ?
隣接させたら15アップとかうろ覚え
0718助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 12:56:36.27ID:wKK74Cng
フィン&ティルテュ、フィン&ブリギッドの恋愛進行度は、
初期値180、1ターンで+10(無隣接)、隣接なら更に+5 だから、
両者がMAP登場後32ターン経過かつ3章でのターン数50以下で、
180+10*32=500 となり、恋愛成就となる。

無隣接でも結ばれることから、「空飛ぶ精子」などとも言われる
0719助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 13:34:51.59ID:0Qwq/P5/
闘技場のモヒカンが「どうする?勝負するか?」って言ってる時に

観客って「ナンバレッスン!…グラオレッスン………ナンバーレッスン!……グラオレッスン……ナンバーレッスン!」

って言ってるよな
0720助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 14:09:20.79ID:+GGUKGFe
>>716>>718
そんな計算なんだ
ありがとう

フィンティルやって見ようかなw
魔力上がらないアサティニが生まれそうだけどwww
0721助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 14:11:01.18ID:WORtN+QU
幸運の成長率は高いだろうな
0722助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 14:33:14.86ID:P7ok2AMf
でも待ち伏せと違って祈りは全然発動しないからな
0723助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 16:27:02.30ID:xXrNmxTA
7章で親娘が隣の城で敵味方に分かれてるシチュに萌えるんで
キャラ観点ではフィンティルは好き
戦略的にもアーサーの魔力さえ吟味すれば悪くはない
0724助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 17:38:18.41ID:pfogjQmO
追撃あるし魔力だけだな
アーサーは力も一応活かせるからリーフ様から光の剣をいただけばなかなかどうして
0725助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 20:18:12.81ID:5OLPTebg
レックスとシルヴィアって相性悪い?
0726助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 20:19:34.30ID:C3LwCJRY
悪くはない
0727助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 20:32:21.42ID:/UB98/oQ
>>725
総合A狙いの時なんかはかなり便利
レベル上がりやすいし、リーンは待ちぶせスリープの剣で闘技場勝ち抜ける
0728助けて!名無しさん!2014/01/05(日) 20:40:46.24ID:5OLPTebg
なるほど、くっ付けたことないからやってみるかな
レックスって割と誰相手でもいけるな
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