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FEで聖戦が一番好きな人は.その84

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0001助けて!名無しさん!2013/12/19(木) 19:16:53.26ID:YEAVdJAw
あっ、あれがアグスティ城ね
ね、>>2-1000、ひと休みしましょ

前スレ
FEで聖戦が一番好きな人は.その83
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1382931084/901-1000

次スレは
>>980が建ててね
0548助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 07:45:18.99ID:yzhqg7oW
光:エスリン→ヤンキー
炎:大体パティの盗みor闘技場用
雷:シグルドが取ってそのままセリスが最後まで持ってることが多い
風:デュー→フュリー→フィー
地:ラケシス→シルヴィア→リーン 闘技場で祈り発動させるのにちょっと便利
0549助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 08:15:46.15ID:jiydyRKw
鋼の大剣は最終的にハンニバルに持たすかな

せいぜい闘技場で斧使う敵対策ぐらいか
0550助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 08:37:18.04ID:/5TgV2hE
魔法剣の割り振りって、みんな結構違うんだな。

俺は銀の大剣はデルにもたせてるなあ。

クラスの技上限が高くて力上限が低いからちょうどいいと思ってる。

空振り分は連続でつりがくるしな。
0551助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 08:41:47.88ID:cbQD7BHP
ぶっちゃラクチェは盗賊の剣で充分やってける
0552助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 09:20:22.00ID:yzhqg7oW
シャナンも鉄の剣で十分やってける
バルムンク修理する金があるならエリートリング買うわ
0553助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 10:00:28.35ID:2KY/Tlou
>>548
武器を持ち替えても祈り継続だっけ?
0554助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 12:44:12.80ID:fjFUjbwu
>>547
換金用って?パティは大剣継承できないはず?

オレは、大地剣はパティにを継承させて、闘技場用。で、ある程度レベル上がったら売る。その後はたぶん使わない、修理代高いから。

オレが炎剣をデルムッドに持たせるのは、敵を撃破するためじゃないよ。削りか、ダメージを負った相手にトドメをさす用。
0555助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 13:00:09.19ID:fjFUjbwu
大剣の割り振りは[前半]アイラ:鉄大剣、鋼大剣、ホリン:鉄大剣、銀大剣
[後半]スカサハ:鉄大剣、銀大剣、ラクチェ:鉄大剣、鋼大剣、デルムッド:鉄大剣、銀大剣(ハンニバル初期装備のものを購入)シャナン:鉄大剣、鋼大剣
0556助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 13:30:20.62ID:DmPiyaC1
捨てちゃえよ
邪魔なだけだろ
0557助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 13:35:23.91ID:Ppv4HwCX
大剣は銀以外使わないな
重いし命中低いしで何となく敬遠してしまう
0558助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 13:37:18.73ID:1QeXZNL9
脳筋系をラケとくっつけた場合のヤンキーにもたせるかなあ
0559助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 13:53:44.50ID:0yI+rsKS
大剣は☆システムがなかったらもうちょっと評価されてたかも
終章のグラオリッターも必殺銀の剣のラクチェで片付けてるなあ
0560助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 14:15:07.97ID:/9vwLvZZ
帯剣使うメリットないし
0561助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 14:24:37.40ID:P/x1cmTb
☆はいらんよなあ
逆に☆つけないように武器こまめに使い分けてるわ
めんどい
0562助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 14:26:07.87ID:aZeoJZcW
フォレストナイトだったら炎の剣で魔力0でも手数でどうにかできそう
まあ無理に持たせる必要ないけど
0563助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 14:35:18.67ID:Y7ST8JXA
>>562
他に間接攻撃の方法ないもんな
0564助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 14:38:05.66ID:2KY/Tlou
フィーの守備が8以下で魔防が守備より19以上高くなるようにし、そのフィーにバリアリングを持たせ
銀の大剣でアルヴィスと対戦!
0565助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 14:55:43.91ID:0fXUpfAp
炎はアレスに持たす事もある
0566助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 15:06:19.00ID:VApCCKcV
>>554
あげる金額調整用の換金アイテムって意味だろう
値切り前提だけど、エリートリング使い回しとかする時に、適当なアイテムを買って丁度良い金額にしてからあげれば無駄が減る
盗賊は剣とリングしか買えないから、高額で使い道の少ない大剣を候補にする、と
0567助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 15:09:40.50ID:fTuOYfN6
あれ魔法剣って間接攻撃だと重さが当該魔導書の重さに変わるの?
変わらないよね?
0568助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 15:26:59.17ID:i4bBh7qa
変わるよ
風は2 光が5 雷が7 大地と炎が12

闘技場ではバグ?で扱いが違うが外ではこれ
0569助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 16:29:23.55ID:fTuOYfN6
>>568
そうなの!?
知らなかったよwww
ありがと
じゃあ確かに炎の剣はちと使い勝手が悪いね
0570助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 16:35:00.34ID:fjFUjbwu
大剣も魔法剣もとりあえず持たせる、メインに使うかは別の話
炎剣は重いからとりあえずって感覚だなあ
0571助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 16:35:45.59ID:i4bBh7qa
あと属性も魔法のものになる

風の剣はエルウィンドでボルガノンに相性悪い、とかね
あと遠距離魔法食らう時は魔法扱いで相性判断するので
フェンリルもちに風の剣とかはノーグッド
普通の剣もったほうが回避率高い
0572助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 16:36:16.63ID:Bkoe4ogj
>>564
そうしたらファラフレイム使わんの?
0573助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 16:46:48.26ID:aZeoJZcW
でも炎の剣は戦闘中の色がかっこいいからつかってる
0574助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 16:49:54.17ID:FSwXGc89
>>552
シャナンってバルムンクの付属品だろ?
0575助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 16:56:12.65ID:xos67+Xr
ちゃんと速さと幸運吟味すれば強いから(震え声
0576助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 17:59:11.97ID:Y7ST8JXA
シャナンってバルムンク以外は何使わせてる?
俺はとりあえず銀の剣(2本目)
0577助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 18:03:32.53ID:FwVToLsp
メインで使わないし常時バルムンク
0578助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 18:36:54.91ID:i4bBh7qa
鋼の大剣かな 闘技場では鉄の剣も使わせる
0579助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 19:29:21.95ID:yzhqg7oW
アレスよりも貧乏性なシャナン
0580助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 19:45:55.82ID:0r7iCBhk
アレスは必殺一発で倒せるからな。
対するシャナンは流星剣でチマチマ武器疲労するからね。
0581助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 20:04:51.06ID:jiydyRKw
まず7章でバルムンクを10回ぐらい消費するからな
0582助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 20:09:13.35ID:0yI+rsKS
クトゥーゾフから値切りの腕輪を取れるから金には困らんなあ
0583助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 20:10:20.67ID:a+Db0Rta
>>577
鋼の剣
ちなみにスカラクも同じにしてる
0584助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 21:56:28.35ID:2sR+AJ+H
シャナンは常時バルムンク、闘技場は鉄の剣で充分
というか、シャナン×パティに自然となることが自分のプレイでは多いんで盗み要員に徹してしまうこともある
0585助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 22:39:42.52ID:kPFS7DpM
鋼の剣を必殺化したけど勇者の剣あるし
必殺でても威力微妙で武器LvBだしでまったく意味がなかった

細身の槍も勇者の槍あるわ、そもそも槍使いが少ないからあんま意味がなかった
やっぱ魔法剣と銀、勇者の剣の必殺に限る
0586助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 23:00:00.96ID:0fXUpfAp
アゼルのファイアー重いからって追撃できるように序章のスピードリングとらせたけど
確殺より削ってくれたほうが嬉しい場面のほうが多いから微妙だな
フィンにとらせたほうがよかったかも。相手が弓になると追撃できない
0587助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 23:29:26.95ID:T3DlZMxb
>>585
鋼を必殺化するメリットは1章から必殺武器を振り回せる事に尽きる
それに銀を真っ先に必殺化したところでその恩恵を受けられるキャラは少ないからな
0588助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 23:43:14.84ID:fjFUjbwu
魔法剣をフィーに持たせたり、必殺化する人って多いみたい。
オレは、両方ともやらない。

必殺化する武器は銀剣を5章あたりまでに、勇者剣を7章中にすれば充分だと思う。
後は、勇者槍と勇者弓あたりかな、必殺化できるのが遅くなりがちだけど。
0589助けて!名無しさん!2014/01/01(水) 23:46:10.84ID:2KY/Tlou
どっかにティルテュはフリージ家にいじめられて病死したって書いてあったけど
「フリージ家にいじめられて」という表現は適切なのかね?
0590助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 00:25:05.10ID:d7pSuP2w
>>586
フィンにスピードリング取らせて、キュアンから鋼の槍奪って
2章のキンボイス隊相手に祈り無双で2/3くらい殲滅するのが爽快

闘技場とキュアンとの会話のおかげでHP、DEF調整もらくちん
0591助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 01:23:13.00ID:sk0aOSri
コープルが風★になった場合を除いて、ハイプリーストにはフィールドでは魔道書を持たせないでいるけど
皆は持たせてる?
0592助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 01:35:59.09ID:d7pSuP2w
あまったサンダーとかファイアーとか持たせたりする
どうせ使わんけど
0593助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 01:37:43.12ID:FfwHoHeR
レヴィン×ティルテュならウインドが余るんでラナに持たせてる
サンダーになってしまう時は回避重視で持たせないかな
0594助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 01:39:49.92ID:FfwHoHeR
なにげにラナもコープルも回避率は高いからな
調整なしでも運30は大抵届くし
下手にファイアーの書なんて持たせて回避率下げるのは勿体無い
0595助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 01:42:16.77ID:XlGVOJ4L
ラナだったら闘技場行くからファイアー持ってるけど
コープルだとエリートか根切り持ってる事多いから武器なし杖オンリー
0596助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 01:43:04.02ID:5Np4IxEI
ラナを風Bにしてエルウインドでバリバリ戦わせる周回を一度やってみたいが機会がない
0597助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 01:47:49.26ID:TS17eksY
コープルは調整してれば連続+ウインドだけで勝ち抜けることが多い気がする
0598助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 01:58:02.55ID:5Np4IxEI
いかりでどうにでもなるアサティニ、リンダはともかく
ハイプリースト軍団やアミッドにとってはヨツムン持ちのダークマージが難敵
アミッドはトローンで連続出して2回とも当てるまで頑張るのがいいのか
0599助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 02:02:09.46ID:d9JEGe5M
>>588
魔法剣を必殺化するのはすごく便利だからの一言に尽きるけど
入手が早くて魔法に強い光の剣は、無理して稼がなくても適当に地雷してるだけで子世代には必殺化する

フィーに魔法剣を持たせるのはファルコンナイトのCCボーナスが魔法剣向けだからだ
父が戦士系なら勇者の槍一択みたいなものだけど、魔法系なら力がヘタレて魔力カンストなんてこともある
あとフィーは関係ないけどフェミナの場合、勇者の槍では山賊相手に死にかけることもあるので
保険として必殺魔法剣があれば精神衛生上大変よろしい
0600助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 02:53:36.93ID:d7pSuP2w
フィーに大地の剣を持たせるのも擬似ファルコン三姉妹的で強い
ただしあっという間に壊れるのがネック
0601助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 05:51:07.35ID:dhG+AhjH
レヴィンって結構HP成長あるよな
0602助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 07:17:46.03ID:hQLYmyus
魔法系とはいえ直系だからね
0603助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 07:35:29.10ID:5Np4IxEI
自分のプレイではフィーは間違いなく力<魔力になる
クロフュリ厨だから仕方ないが
0604助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 08:07:08.16ID:yE0SF+T/
フィーの力は15まで上がったら頑張ったほうだな
力強い親なら苦労はしないけど
0605助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 08:41:41.85ID:Ir6nHSQm
3章の力+3の村をフュリーかデューかで迷う
0606助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 08:56:00.50ID:3xRAF7i8
フィンがへたれたらフィン
0607助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 09:37:48.66ID:L0guTCrR
フュリーをちゃんと育てたならフィーの魔力が力を超えることはそうそうないと思うが
0608助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 09:53:10.40ID:ETCEu1ID
力<魔力の方がカッコいいって思い込みがあるんでフィーは乱数調整してる
0609助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 10:00:00.19ID:L0guTCrR
やはりクロード父フィーは魔力が力を上回ることが多いな
0610助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 10:26:37.30ID:o6CoFJcu
フュリーはどうしてもレヴィン以外とはくっつけられない
0611助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 11:05:20.61ID:QtCD9WBg
>>607
フュリーの力の期待値はLV30で16しかなく、吟味しなければ20に達しないことが殆ど
父親が魔法系なら力と魔力の初期値の差なんてクラスチェンジでなくなるよ
0612助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 11:47:57.13ID:tSicwUxJ
フィーを魔法剣要員ではなく、ガチ肉弾戦要員にしたい時は親世代にイベントもあるアー様にしてる
セティの魔力だけは調整してるが
0613助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 11:56:54.40ID:NYz7kLTk
アレクフュリーが好きなんだけど以外とやらない人が多いのか
0614助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 12:49:47.05ID:L0guTCrR
>>612
レヴィンとの会話でフィーの力が5上がるイベントがなければ
アー様がもっと輝くのに
0615助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 13:30:52.75ID:816+bTO3
>>613
見切り使う機会あるか?
0616助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 13:32:12.05ID:GuxkfUMS
>>613
その組み合わせだと子世代のスキルが追撃と見切りしか持てないけど

見切りがつけられるから弓に負けないペガサスが作れるな

面白いとは思う

攻撃的にいくならレヴィンだけど
まあ追撃があるキャラだからどのキャラクターでも弱くはならないだろうな
0617助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 14:33:03.03ID:tSicwUxJ
8章のシーフの腕輪村付近に居るシーフがつばめがえし装備だから
そこにフィーを派遣する際に見切り使えるかもってくらい

キャラ的にはごめんアレク×フュリーて全く合わなさそうで苦手
ノイッシュ×フュリーやアー様×フュリーはキャラ的にも好きなんだが
0618助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 14:49:28.36ID:CcHqBMnR
>>617
そう?
ナンパ男とクソ真面目な女騎士のカプと捉えれば
レヴィフュリもアレフュリも同類のような
0619助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 15:05:11.38ID:XHLu1+Ud
どう組んでもフィーはそこそこ働く
セティはアーダン化する
どうにもならん
0620助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 15:19:05.54ID:4MxylhEM
つっても手槍は持ってるだろうから見切りはな…
性能ならノイ・ジャムのが余程 セティもスキルでゴリ押せるし

カプ印象はクロ・レヴィが強すぎて他は何でもいい派
0621助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 15:56:38.64ID:lLz+eKK6
光:エスリン→シグルド→スカサハ
雷:エスリン→リーフ→フィー
風:デュー→パティ
地:ラケシス→ナンナ(殆ど使わないけれど)
炎:ラクチェ

双子はどの剣でも強いから、間接攻撃出来る魔法剣にしている。
0622助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 16:28:22.79ID:ZIl3pL/J
ノイはともかくジャム父セティはやめたげてよぉ!
0623助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 17:11:47.75ID:vhNzdyD8
>>622
力と魔力の成長交換できればなぁ
0624助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 18:54:17.39ID:FrM8SvWe
フィーはなんか毎回レヴィンが親になってるな
単独行多いからパワーシールドレッグリングとかじゃらじゃら着けてた
武器は細身の槍と雷の剣だけだったが
0625助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 19:24:35.36ID:1Wh4T4q3
クロード×フュリーは便利だけど地味な印象だよなぁ…。
最初、事故でレヴィン取られた時に消去法で選んだけど
結構どころかかなり使えたな。フィーが杖Bってのが大きい
0626助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 19:28:46.15ID:ZIl3pL/J
しかしリブローフィーはなかなかの器用貧乏なんだよなw
7章で異常に輝くが、その後はレスキュー持ったリーフみたいに出来ることが多いが故の悩みが生じる。
0627助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 19:39:22.65ID:L0guTCrR
セティが魔力15でも困らないでしょ
0628助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 19:40:36.98ID:ZIl3pL/J
魔力15→困らないかも知れない

力15魔力15→困惑する
0629助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 19:42:42.33ID:1Wh4T4q3
>>626
光の剣がかなり生きてはくるよ。
セティが若干火力が物足りなくなるけど
0630助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 19:46:28.56ID:L0guTCrR
>>626
クロフィーの魅力は切り込みスリープ切り込みサイレスとレスト
バサークの杖があれば切り込みバサークも
0631助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 19:52:00.55ID:ZIl3pL/J
>>629
乱数調整する派だからフィーは父が誰だろうが全ステカンストなので武器に関しては関係ないんだ俺にとっては
そんなこと知らないって?仰る通りでございます

>>630
なんか杖いろいろ持たすとラナの存在意義って???となってしまうのがなぁ。
レッグリング+スリープは使えるけどサイレスが活きる場面てあったっけ?
0632助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 20:03:28.02ID:L0guTCrR
>>631
スリープ地帯とか
0633助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 20:09:04.88ID:ZIl3pL/J
>>632
スリープ地帯と言われてもピンとこないんだが…それは10章?
0634助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 20:14:52.22ID:L0guTCrR
10章と最終章。スリープ地帯ではないけど、マジックリング持たせるなら危険なアハトとツェーンを封じることができる
0635助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 20:23:17.40ID:ZIl3pL/J
クロード父のフィーだと魔力は30%だっけ?
ちょっと調整するならいいんだけど、期待値で魔力カンストが厳しいのがほんの少しマイナスか。

強い弓兵が一体のみ+他多数のジャムカ隊みたいな編成の敵がいたらスリープフィーはかなり輝いたと思うが…
後半は弓兵複数入りの編成が当たり前なのでそれが出来ないんだよなぁ。
結局はとりあえずリブロー持たせといて、必殺化した光の剣でバッサバッサやるのが王道になるような。
0636助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 20:51:17.72ID:U6GU/yL6
フィーには勇者槍か勇者剣持たせる、魔法剣を持たせる必要性
0637助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 20:54:34.93ID:U6GU/yL6
失礼。続き

魔法剣を持たせる必要性あまり感じないんだよね。
フィーが杖Bならリカバーとリブロー持たせてる。これといってサイレスやスリープ使いどころないと思う。
0638助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:20:54.23ID:Q5HdtSiI
クロ父フィーで黙らせる対象としてはリザーブ持ち、8章ブルーム、9章トルネード、10章色々
サイレスを使う関係でマジックリング持たせるからついでに魔法剣の強化にもなるね
0639助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:27:53.13ID:khOijmEP
せっかく連続持ってるんだから、って考えちゃうからフィーとかに勇者武器持たせないなあ
0640助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:40:16.98ID:ZIl3pL/J
火力のある勇者の槍は有り
勇者の剣は勿体無い
0641助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:42:00.63ID:U6GU/yL6
連続持ちに勇者武器持たせないって意見は多いね、一理あるしね。
でも、オレは、フィーには勇者槍→勇者剣、デルムッドに勇者剣、CCまではリーフに勇者剣にしてる。
って考えると、オレは、結構な小数派だね。
0642助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:47:53.10ID:XK+TtKgO
連続持ちに勇者は勿体ないけど飛兵は確殺を求められがちだし、
勇者槍だと反撃もらう前に叩きのめせるから単独行動でライブしてもらいにくい飛兵にはいいんだよな
0643助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:56:34.10ID:XOeuGEoF
>>642
そうそう、だから火力もあって魔法に相性のいい光の剣も相性いいんだ
0644助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 21:57:10.57ID:SD/Bi31X
>>639俺もそうなんだよな。

だから、いつも細みの槍と光の剣もたせてる。

光にするのは遠距離魔法潰しにいかせてるから、回避率をあげるため。
細みも必殺化すればかなり強いしおすすめだよ。
0645助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 22:04:18.50ID:dmxjmE5p
アレク父フィーを作っても8章、9章のアーチは騎兵が一手で接近できるし
シーフの腕輪のとこのつばめがえしはいつもアレスだし
他のとこでも3手食らえば沈むから特攻なんてできないってことで意味がなかったな

地味にレックス父フィーオススメである
ものすごい力と守備になるから脳筋フィーをたっぷりと堪能できる
アルテナでいい?知らん
0646助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 22:55:34.89ID:L0guTCrR
>>645
守備が早い段階でカンストするのがいいな。力はレベル30でギリギリカンストするかしないかだけど。>レックス父フィー
0647助けて!名無しさん!2014/01/02(木) 23:35:13.62ID:M+EnE76r
レックス父ティニーを吟味しまくって魔力カンストさせよう(提案)
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