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ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 49章

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0001助けて!名無しさん!2013/12/10(火) 14:45:13.31ID:O6faZ8bd
前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1384118380/
公式ページ
ファイアーエムブレム トラキア776
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/index.html
バーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/index.html
0066助けて!名無しさん!2013/12/14(土) 11:21:44.03ID:kkl0ZTeQ
>>58
モブ扱いされるイーヴさんカワイソス
0067助けて!名無しさん!2013/12/14(土) 12:20:46.47ID:7oCtmxFR
ジャンヌ使うにはナンナ不在が条件なんかのイリオス要素があったのかね
想像がひろがりまくりんぐ
0068助けて!名無しさん!2013/12/14(土) 12:28:40.50ID:YyQmRCKU
デイジーの踊り子・・・イイ!
と思ったけど別にラーラの代わりじゃねーしパティもいねーし
0069助けて!名無しさん!2013/12/14(土) 16:02:30.98ID:Fs0XZz/m
>>39
そうだよロシェ
0070助けて!名無しさん!2013/12/14(土) 16:47:14.87ID:hyGZPAfU
>>65
リフィスがパーンって盗賊二人が入れ替わったかと思った
0071助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 11:19:33.28ID:2EpoIkza
ウインドをもっと潤沢に供給してくれませんかね?
っていうか何でこんなに風だけ強いんですかね
サイバスターもビックリだよ
0072助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 11:53:22.59ID:KtZcwkFo
聖戦時代のウィンドよりはこれでもマシになってるくらいだよ
聖戦がアホみたいな世紀末バランスだったってこともあるけどね
0073助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 12:45:48.52ID:tIjkMIqL
>>71
強い武器だからこそ供給制限されていると解釈すべきだな
おかげで風の武器Lvだけやたら上げにくくなってるが
0074助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 12:47:33.04ID:jGOphKKk
Dの上が即Aってのもおかしい。魔法の種類少なすぎだわ
まあ攻略するにもファイアーサンダーウインドだけで十分なんだけどさ
0075助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 13:49:37.12ID:kFF1cnIL
エル系がごっそり抜けちまってるからな……
確かに真ん中を埋める魔法が欲しいような欲しくないような。

ウィンドはシレジアで生産されてるからマンスターには供給量が少なそうだ……
0076助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 13:50:56.08ID:3qSBAdCP
聖戦は炎は重いだけで完全劣化だからなあ
後のGBAシリーズみたいに炎雷風で優劣付かなかったらゴミだわ
アルヴィスのファラフレイムが脅威なのもフォルセティに対して有利だからだし

トラキアでも風は軽いし命中高いしで優秀だね
武器レベDからの風を使えるのが選ばれし優秀な魔導師ってのもあるけど
0077助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 14:51:28.65ID:dk/08Fq5
炎…攻撃力は一番高い、命中は普通、一番重い、耐久力が高い
雷…攻撃力は普通、命中は一番高い、重さは普通、必殺がある
風…攻撃力は一番低い、命中は普通、一番軽い、飛行特効がある

これくらいの差別化があればねえ
0078助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 15:25:20.98ID:4CKE5SJc
炎魔法=高威力、高命中、射程1
雷魔法=並威力、並命中、射程1〜3
風魔法=低威力、並命中、複数回攻撃、射程1〜2

ならしっかり差別化できるよ!
0079助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 15:37:52.61ID:J9Zl5LYl
聖戦で炎魔法は扱いが難しいって言われてるんだし、武器レベルが鬼畜だけどその分高性能とかでもよかったのに
しかしてその実体は序盤に素人魔道士に使い潰されるお手軽魔法
0080助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 15:40:05.18ID:m3WGIF+8
ファイアーが鉄の剣でウィンドはキルソードみたいなもん
0081助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 16:55:40.19ID:2EpoIkza
何の偶然か、オルエン登場のマップで2冊も手に入るんだよね
で、同時にフレッド君が健気にダイムサンダを持って来る
彼女の育成にどっちが使われるかというと・・・
0082助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 17:01:34.04ID:4CKE5SJc
ダイムサンダは雷Aにするためのもの
たった、10回の戦闘でいいんだから簡単なもんだ

そしてオルエンさんは14章サンスト要員として生涯を終えて、オルソンさんへと生まれ変わる
0083助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 17:12:54.82ID:DkbmwBOn
供給少ないと言っても終盤にはライトニングやウインドは店売りで大量放出されるし
終盤はブリザードが次々と手に入るのと杖使えるので結局風使い2人が使われやすいし

ミランダ育てたけど結局ウインドやブリザード役にした方が使えるのが悲しい
0084助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 17:28:17.81ID:/DnZx2Gz
メティオはどうでもいいし乱暴に使えるから…(小声)
0085助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 18:32:30.31ID:7i6iIy6j
さすがにミランダ育てたなら炎使ってさしあげろ
0086助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 19:00:48.04ID:J9Zl5LYl
風タイプに効果は抜群だ!(妄想)
0087助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 19:10:01.85ID:TgT3FSjc
ミランダ風Aはトルネード目的
追必がないから終章の魔戦士を倒すのに威力の高い魔法が必要
ボルガノンがあったらそこまでしなかった…いややっぱ重いならダメ
0088助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 20:36:05.65ID:FZjm1tqO
没データのボルガノンって
実装されないでよかったと思うくらいの産廃だったような
0089助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 20:53:22.13ID:DkbmwBOn
>>85
炎使わせてますよ?
その上で明らかに風使わせた方が楽なのなんだかなと感じるだけで
体格で重さカバーできる分、剣鍛えて炎の剣使わせてみるかなあ…
0090助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:00:00.99ID:69ok8RuF
ミランダは聖戦のテイルテュやティニーのようなカミナリ娘のイメージがあったから雷ばっか使わせてた
最初の頃は初期上級の強さを信用してなくてオルエンなんかもそもそも育ててなかったし
0091助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:07:45.35ID:CM2zF7BB
トラキアはFEの中でも初期上級がかなり強いけど最初は分からないから
初期上級=弱いという先入観でなかなか経験値あげたくないよな
0092助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:16:20.48ID:xCEFWyhA
怒り持ちのマージって点では共通してるけど
ティニーはあんな激おこぷんぷん姫じゃないだろ
0093助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:19:03.44ID:jGOphKKk
初期上級が強いと言っても成長率的な意味ではないしな
クラスが強い専用装備が強いというだけで本当に素で強いのは育てる必要のないセティとガルザスくらい
0094助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:21:07.00ID:4CKE5SJc
最終局面でも弱くないという意味でならほとんどの上級職が当てはまる

当てはまらないのはおばさん、グレイド、フレッドくらいか・・・?
0095助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:24:43.52ID:J9Zl5LYl
おばさんは上級職じゃない!・・・はず・・・だったような・・・うーん
0096助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:25:37.91ID:KtZcwkFo
セルフィナはアーチナイトだから初期下級だよ
0097助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:28:13.59ID:gLC3CVCE
>>94
一人最終兵器を忘れてるだろ
買い物要員のあの人
0098助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:30:25.18ID:J9Zl5LYl
あれはアイテムだろ
何言ってんだ
0099助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:31:25.80ID:69ok8RuF
本当に使えない初期上級ってダグダくらいしかいないんじゃないか?
次点でグレイドが来るかもってくらいでシャナムはスキルの使い出がある
0100助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:50:42.60ID:4CKE5SJc
ダグダさんは初期で大活躍だし
最終局面でも体格+勇者の斧でロプトマージやアーマーワンキルとかで活躍できる
剣Eの戦後の大将軍なんぞと一緒にされては困りますな
0101助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:51:55.24ID:oYdHCrJ3
ダグダはマーティプレイには必須
0102助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:54:24.42ID:Whq1OH72
再移動もあるから補助的に使う
最近は主力にして遊んでるけど
0103助けて!名無しさん!2013/12/15(日) 23:56:29.90ID:Whq1OH72
再行動でした
0104助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 00:08:44.03ID:kt/fDkB/
エーヴェルが使えると言うのか?
0105助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 00:13:08.62ID:xIVg4JX7
エーヴェルはシナズのスキルが強いからあれもシャナムタイプだろ
0106助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 00:18:23.20ID:UpQ5nXEM
エーヴェルは裸にしても早々捕縛されないから壁になるかな。
0107助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 00:21:48.70ID:7zYvd1p0
評価SSS狙う時には欠かせないお方
そうでなくとも3章までは大活躍だろ
0108助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 00:27:02.41ID:WqazY3BY
指揮あるだけでも居る価値あるからな
0109助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 00:43:48.76ID:T1/1kL4D
ああ、サイアス君はそっちで適当にワープ振ってて
0110助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 02:53:43.85ID:3kTwcpWI
まぁ杖ゲーだからサイアスもまだ救いはあるよな。
……本音はファラフレイム欲しいところだが。

せめて騎兵アーマー特効の炎魔法で専用でもあれば救われるだろうか?
0111助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 04:18:51.03ID:0/oUOKSH
これ以上特効増やしてアーマー虐めしてやるなよ(´・ω・`)
0112助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 07:16:37.32ID:3FTzaDT1
メイジキラー必須だろ
アスベルが来た時点でゲームが変わる
オルエン、ホメロスって増える度に酷くなってく
何とか止めないと
0113助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 11:49:12.46ID:iDBEqkx5
一応対メイジアイテムとして聖水やMアップがあるから
それを敵もめちゃくちゃ使ってくるようなアルゴリズムにすればいいのでは?
0114助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 13:03:49.37ID:k8zLZ95Y
ダイムサンダさんは武器だけでステは微妙だった気が
0115助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 13:53:43.69ID:TzkcF/9G
>>112
オルエンとホメロスの間に一人メイジ系が入ってくるのをお忘れか
0116助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 14:43:46.97ID:0Fr/uP0e
魔法系は異物感があっていい
あんまり相対化するとつまらん
0117助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 15:09:45.00ID:jY6vPM/W
魔法系は豆腐だし盗賊で簡単に盗めるし体格で攻速ダウン防げないし
数も少ないし十分本作はバランス取れてると思うけどね
0118助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 15:59:29.42ID:m/LtE4d4
魔法系少なくないだろ
アスベル、サフィ、サラ、リノアン、ホメロス、ティナ、オルエン、スルーフ、セイラム、ミランダ、セティ、サイアス
思いついただけでこんなにいるんだぞ
0119助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 16:29:53.53ID:kt/fDkB/
物理系はそれぞれ剣系、槍系、斧に弓、
更にそれも徒歩、騎馬、飛行、盗賊なんかの特殊タイプに分かれるけど
魔法系は杖系と魔法系くらいにしか分化しない感じがする
0120助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 18:36:11.98ID:T1/1kL4D
十分多様だと思うがミランダが選択なのとエル〜が無いのは不満かな
光なんて育てても意味無いどころか残弾が…
0121助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 18:38:14.79ID:vOwFs0uo
あんまり分けようもないような…

物理と魔法の両刀か、アーマーながら杖や魔導使うか、あんま思いつかん
0122助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 20:07:51.22ID:X+7XVyU0
バーサクスリープサイレスへの対処手段が杖しかないのがおかしい
希少でいいからレスト以外にも他のユニットが任意に使える解除手段用意しといてよと
0123助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 20:15:14.47ID:YxjhCUOd
>>120
闇に対する竦みがもう少し大きければなあ
そうすれば後半のロプト軍団の影響でもう少し地位というか、需要が高まると思うんだけど
0124助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 20:25:07.96ID:6Uko9E4M
スリープ→殴る蹴る
バサーク→殴って正気に戻す

としてサイレスはどうすればいいんだ
0125助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 20:47:26.81ID:iDBEqkx5
ST異常を直すアイテムが毒消しと金の針以外になかったFC版FF1のようなバランスがトラキアの魅力と自分は捉えてる
FF1はそのせいで赤魔か白魔入れないとST異常処理の難易度が格段に跳ね上がるバランスだったし
トラキアも杖キャラ育ててないとそれに近い事態を招くことになるって所が共通してる
0126助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 20:51:21.96ID:4P0ztStZ
魔法系キラーの強い武器を作るとしたら防御無視ではなく回避無視だな
そんなの出し始めたら回避無視武器が横行してFEのゲーム性が変質するな
0127助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 20:52:27.94ID:3kTwcpWI
>>124
サイレス→ショック療法で声を戻す。
でいいだろ。

でもやっぱり万能薬くらいは欲しかったな。
ボス級の敵から盗まないと手に入らないくらいで。これならボスがST異常にかかっても直せるし。
0128助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 22:10:25.76ID:3kTwcpWI
>>126
すでに最新作覚醒で「助けてエイリークの弓」が実装されてるな。
あれくらいの命中がある武器がいいのかもしれん。
細身の剣や槍もそれくらいの命中率を持てば……
0129助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 23:20:42.38ID:UPZCE7wJ
>>124
サイレスはさえずりの蜜を飲ませる
なければ白いアレでも・・・
0130助けて!名無しさん!2013/12/16(月) 23:26:46.80ID:X+7XVyU0
>>125
それなら杖に限らず剣も槍も斧も弓も炎も雷も風も光も闇も入れないと
難易度格段に上がる位して欲しいな
0131助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 00:00:17.97ID:aMcM1VPy
>>125
FC時代のRPGみたいなバランスをわざわざ再現せんでも・・・とは思うな
ただでさえトラキアはユーザビリティに割くべきシステム周りも不便なんだし
0132助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 00:02:36.42ID:UpQ5nXEM
初期配置入れ替えられないのはリーフが調子乗ったときの演出のためだけど、あんまり評判よくないよな。
0133助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 00:04:28.41ID:DmULvB4A
演出と称して19章みたいなので配置変更不可とかは別にいいんよ
毎回変更不可やないかい
0134助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 00:05:37.85ID:xIG8pNjR
別にそれはそれでいいんじゃないか。変な配置だからクリア不可能になるわけでもなし。
0135助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 00:13:15.26ID:zQKjAHtj
GBAみたいにピコピコユニット入れ替える方がなんか嫌
0136助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 00:14:02.95ID:00RPqErB
終章「手はずは整っております(キリッ」
どこがやねん
0137助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 00:26:09.27ID:iRxfPLF/
配置変更の賛否は取り合えず置いとくとして、FEのスタンダードはどっちの仕様なのかって言ったら
やっぱ他シリーズ見る限り配置変更可能の方がスタンダードになってると思う
0138助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 00:29:18.58ID:DmULvB4A
そりゃ昔と今で絶対数が違うからな
むしろ今のゲームで変更不可は流石に不親切だと思う
0139助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 00:34:16.23ID:LelmT+Pt
紋章の時点で配置順入れ替え出来てたのにトラナナで出来なくなってるから劣化してるやないかとつっこまれる要因になってるんだろう
0140助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 00:34:48.09ID:zQKjAHtj
配置変更不可は間違いなく意図的なものだろうしそういうゲームだと割り切るしかないな
0141助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 00:40:27.99ID:q1vYez4U
配置自由に出来れば移動力の高いユニットで盗賊逃がさずに済むのに
ワープに頼らざるを得ない場面とかあるとなー。お前の事だよ18章

>>126
避けゲーが受けゲーに戻るだけじゃね
0142助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 03:11:49.91ID:FqFRYw3S
変更不可はまあいいけど出撃前に配置教えて欲しい
0143助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 08:58:10.69ID:DmULvB4A
まあ鍵ゲーになる以外は配置変更不可でも詰むこと無いからいいかな・・・
ワープやレスキュー、果てはリワープとかも手に入りやすいし
0144助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 23:13:15.96ID:6obetT0O
配置調整のおかげで予定外のキャラを出撃させて意外と楽しかったりとか
そういう余裕を持ってもいいのよ
0145助けて!名無しさん!2013/12/17(火) 23:15:39.21ID:0UvwBTLN
ラルフやアクスナイトを使うきっかけをつくってくれると考えればいいのか
出撃準備でとびらのかぎが買えればなあ
0146助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 00:10:14.54ID:x/+wOvmh
下馬状態でも斧使えたらそれだけでも使う価値あったよ
なんであんな仕様にしたんだか
0147助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 00:19:27.48ID:UlJXFYfo
下馬した状態の武器は本職の武器に合わせて欲しかったな。
ペガサスも槍使えると凄く助かる場面が多くてもうね……
どうせ使ってるのは槍歩兵やアーマーと共通の槍なんだし。

そして、何で乗馬して剣が使えないのかも不思議だ。
0148助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 00:32:26.63ID:hvRvKKGz
ブライトンが後日談でなぜか人々に剣を教えてるのもかなり違和感があるが
あれもやはり下馬システムを考慮してのものなのかな?
でももともと斧騎士だろお前!って突っ込みたくなる
0149助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 00:35:14.18ID:2QdPvmnt
下馬状態で使えてたのが騎乗状態で使えないのは
馬上では慣れた武器でないとバランスとりにくいとかの理由で何となくわかる
逆はわからん
0150助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 00:35:47.48ID:lNOAt4ZF
ブライトン使うときは大抵地下牢で剣Aにするな
0151助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 00:37:38.70ID:SGEqHykL
マチュアネキもアクスファイター→マーシーのクラス変遷で良かった
その方が今よりさらに使いやすかったはず
0152助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 00:38:25.50ID:3NRNZPAH
そこまで行くともう騎馬状態でも剣使えよって思う
0153助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 00:48:17.14ID:UWGmTt/h
マンスターの騎士 ブライトン
マンスターに戻ってその再建に力を注ぎ
その傍らで人々に斧を教える
後に、妻と共に小さな店を出したという


斧を教えるって変だよね
0154助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 00:55:26.16ID:q2qnfdTQ
もともと平民の間ではオノはポピュラーな武器にして道具だから
オノの使い方を教えてくれという需要はあったんじゃないか?
特に森林を切り開いて村を作る開拓民などにとってはオノは必須だっただろう
0155助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 01:05:53.22ID:hvRvKKGz
紋章のサジマジも確か後日談で木こりになったんだよな
バーツだけ海賊になってたけど・・・
0156助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 01:24:12.78ID:3NRNZPAH
海賊って他作品だとサーベル持ってるイメージだけど、FEプレイヤーはまず斧が思い浮かぶと思うんだ
むしろ斧持ってないのに海賊とか違和感モリモリになってしまった
0157助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 02:14:21.96ID:moSi9oSV
FE世界に空賊や馬賊が現れても斧を持ってそうだ
0158助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 02:22:16.77ID:UlJXFYfo
>>156
それ、凄くわかるが海賊は俺の中で剣も持ってるイメージがあるんだよな。
海賊のCC先をバーサーカーではなく船長にして剣と弓持たせた方がいいんじゃないかと思う。
その代わりウォーリャは弓専門にして。
0159助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 02:22:40.25ID:q2qnfdTQ
ティアリングサーガには馬賊いたな
馬に乗っただけの盗賊って扱いだから装備は剣だった
0160助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 02:28:23.46ID:UWGmTt/h
船乗りはカットラスか手斧持ってる
理由は船上で様々な理由で綱を切るため

馬賊は大陸の騎馬民族の流れを組んでるから曲刀持ってる
0161助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 03:12:53.01ID:moSi9oSV
>>158
おいおい、船持ってない船長とか滑稽すぎんだろww
そして馬賊といえば弓!
0162助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 03:14:23.57ID:UlJXFYfo
>>161
海賊だって船持ってないけど、徒歩で海渡るけど海賊じゃないか。
0163助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 03:29:39.38ID:moSi9oSV
>>162
海にいる賊だから海賊なんだろw
船の長だから船長なんだろw
0164助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 03:41:14.16ID:qZ2XW/9P
10年ぶりくらいに、このゲームやろうかな〜
0165助けて!名無しさん!2013/12/18(水) 04:51:26.25ID:SGEqHykL
GBAの封印烈火製麻のどれかに湖賊って敵もいたぞ
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