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ベルウィックサーガ 第257章

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0001助けて!名無しさん!2013/11/22(金) 01:06:48.12ID:5kefQDc5
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ

◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)  PS2専用DVD-ROM

●「ベルウィックサーガ」公式http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/

☆「ベルウィックサーガ」専用Wikihttp://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/

【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>970が立てます。

『前スレ』
ベルウィックサーガ 第256章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1382568629/


『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/

ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/

ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ Part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1361871840/

あの夏でマーテル!〜ティアリングサーガ第113章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1370262415/
0028助けて!名無しさん!2013/11/24(日) 10:45:52.76ID:xP3F2SBe
恋仲になりかけてるのに支援が低いってのはあると思うんですかね
0029助けて!名無しさん!2013/11/24(日) 12:48:44.16ID:HtR3SyOO
連携スキルだとアデレオとも効果ありそう
0030助けて!名無しさん!2013/11/24(日) 13:56:39.46ID:3SIZtPBw
>>26
銀英伝を連想する要因として大きいのはやっぱアクトゥルの存在かと
0031助けて!名無しさん!2013/11/24(日) 14:19:57.01ID:iBNTZgqo
>>27
これとかね

遅いじゃないか、ブルック。
お前が来るまで生きているつもりだったのにそれは適わないようだ
0032助けて!名無しさん!2013/11/24(日) 14:42:29.58ID:AGhoUD+z
とりあえずキルヒアイスとアクトゥルのキャラデザ似すぎてることが最大の原因かと
あと姉ちゃんの設定はまんま過ぎる
0033助けて!名無しさん!2013/11/24(日) 14:54:46.96ID:DIOddSq/
全然似てないだろ
0034助けて!名無しさん!2013/11/24(日) 15:19:00.65ID:QS5kB+tf
加賀さんが銀英伝大好きマンなんだっけか
0035助けて!名無しさん!2013/11/24(日) 18:34:12.84ID:6PpoVTTC
もうレア盾とカエルムスピア持ってる2人組にしか見えなくなった。

使いもしないし、なんの必要性もないが最後の増援とゼフロス軍団は全力で捕縛しないと損した気分になる。
0036助けて!名無しさん!2013/11/24(日) 19:29:37.18ID:PaVtthEi
携帯袋の肥やしもったいないですよ
0037助けて!名無しさん!2013/11/24(日) 19:38:43.57ID:dTG0nvAn
肥やしにするくらいなら思う存分使っちまおうぜ
装備出来るやつがいるならな!
0038助けて!名無しさん!2013/11/25(月) 13:57:24.02ID:b8mKaQ5B
専用武器や良い武器を適当に使い潰すプレイしてると快適ね
倉庫圧迫を気にしなくて済むわ
0039助けて!名無しさん!2013/11/25(月) 21:42:57.99ID:2ful0pD1
今頃気付いたが、
wikiの「マップ攻略/兵站基地」のページタイトルが
兵"帖"基地になってるな…
0040助けて!名無しさん!2013/11/25(月) 23:39:05.45ID:9fhYN4Zi
な、なんだっt
0041助けて!名無しさん!2013/11/26(火) 18:09:20.24ID:4/QYd8mm
へーちょ
0042助けて!名無しさん!2013/11/26(火) 21:30:43.77ID:78oyamTg
まて!それはゴーゼワロスの罠だ。
0043助けて!名無しさん!2013/11/26(火) 23:22:36.75ID:RgLh31V5
冷静に考えるとスコーピオンってすごいよな
7射程、しかも超精度の新兵器が開発されてる図面を見てから4射程で連結する兵器を作ったっていう話なんだから
外側から一方的に蜂の巣にされたいのか?突っ込みどころしかねえ
0044助けて!名無しさん!2013/11/26(火) 23:59:59.01ID:5iGhRLdS
バリスタ同士が撃ち合うって前提がおかしい
ていうかアレ持って騎馬メインのシノン騎士団に従軍してるバロウズがおかしいんだが

まあ攻め込まれてる同盟軍側の兵器としては理に適ってるんじゃね?
あくまで迎撃用と割り切った設計なんだと思う
0045助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 00:14:46.01ID:s8bCZlTi
あえてバリスタに攻撃するならスコーピオンでなく普通のバリスタ使えばいいからな
防衛に専念するならいくらドーラでも移動してから攻撃する手間や地理などからそんな不利ではない
ドーラの図面からってのは確かに分からないがスコーピオンの防衛用対人兵器としての発想はおかしくない
0046助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 00:19:19.30ID:mG8XrPvK
そもそもスコーピオンはドーラの設計図入手前に作り始めた訳で
0047助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 00:21:46.16ID:AeeVf76o
新型矢と合わせて黒騎士を完封できるからな
依頼みたいな極端な配置じゃなくても4台くらい連結して前衛の後ろに置いておけばほぼ鉄壁だろう
0048助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 00:43:02.82ID:/gmUOF32
兵器って運んで組み立ててとかあるから施設攻略や施設防衛メインだし自然と施設で出会うと思ったのだが
アリューザ市なんかちょうどバリスタで施設撃とうとしてる 先走って歩兵騎兵がわらわら突撃してくるけどな!
でもまあ言われてみれば同盟にもちゃんとバリスタあったなw
0049助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 01:10:36.67ID:wB78dIO8
射撃待機した連結スコーピオンの回りを通常バリスタで囲ってしまえば最強の布陣だな
圧倒的物量か、弓回避で突っ込むしか崩す手段がねぇ
0050助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 01:43:41.01ID:1HpneOe2
ならばファランクス兵30以上で攻め上がるかw
0051助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 02:31:54.03ID:zdPhSX1F
>>49
ブラックメティオという超兵器をお忘れか?
0052助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 02:41:03.99ID:+ye6H9eV
スコーピオンの前提として、熟練の兵でなくても標準を搭載し連結して共有することで熟練の兵並みの命中精度が出せる、という設定がだな
タイプは弩だから威力も固定と
通常バリスタやブラックメティオではそうはいかんだろうて
0053助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 07:04:39.80ID:vq30qs9y
ベルサガにも方位445ほどのキャラがいればな…
0054助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 07:20:13.45ID:DCEFCmdr
戦争仕掛け人のクランプは死ぬべき
0055助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 08:15:59.47ID:s8bCZlTi
>>48
帝国の最前線は大体奴隷兵などで構成されてるって設定のせいで違和感ないのが凄い
更にあそこは敗走してるとは言えバンミリオンに釣られて突出した(ヘルマンの意向もあるかも)部隊だから仕方ない

バリスタの設置まで待ってたら相手に態勢整えられてしまう
もし相手にバリスタがあればそれは歩兵の物量で抑えたいとか思っていてもおかしくはない
0056助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 08:38:28.06ID:DCEFCmdr
11章でバリスタそのまんま運んでるんだよなあ
0057助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 12:49:50.63ID:hVreaqaI
スコーピオンは防衛向きの高スペックだよな
そして何よりバリスタも持ちながらスコーピオンも持てる(=使い分け出来る)
もし敵バリスタがスコーピオンも併用して射撃待機使ってるとメチャクチャウザイ
ただスコーピオンを使うようなマップがあんまりない、という致命的な弱点があるだけでw
0058助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 14:18:17.85ID:7Icmux4R
ラスボスフォーメーションの弓部隊がスコーピオンだったら
0059助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 17:42:57.96ID:7VyHGdJx
弓回避持ちがさらに活躍するゲームに…
0060助けて!名無しさん!2013/11/27(水) 22:34:13.99ID:pNoPbSfZ
そろそろ敵は弓回避回避を身につけるべき
0061助けて!名無しさん!2013/11/28(木) 07:56:42.18ID:1IomPJPo
ひらめきに勝てる必中はない!!
0062助けて!名無しさん!2013/11/28(木) 12:47:09.61ID:1vE3Oxd+
ここ最近は流れが遅いねえ
人はいるんだろうけど話題がない、ってとこなのか?
0063助けて!名無しさん!2013/11/28(木) 14:58:08.86ID:njd7TMZr
単に規制が復活しただけだよ
俺はここに書き込めないのが大きなストレスだったからP2を年500円?で買った
なんか規制中の避難所とか欲しいよね
0064助けて!名無しさん!2013/11/28(木) 15:02:50.20ID:OwSwBolp
PS2の予備が500円で買えたのかと思ってびっくりしたけど違った
0065助けて!名無しさん!2013/11/28(木) 15:40:22.29ID:jiNCcQHI
話題かあ。デリックを使おうと思って吟味tktk始めたばかりなんだけど。
まず盾が伸びない。これはテクスレのラレ子盾上げを参考にすればいいかな。
何気に初期斧技能あるね。バトルソウ持たせると自力で76%くらいの命中率。これに指揮官、恋人の支援が合わさると最強に思える。
足が遅いのはもう仕方ないというか…疾走とか付いたらチートキャラになりそう。
0066助けて!名無しさん!2013/11/28(木) 15:43:59.49ID:0YcY5L2P
>>64
なんかワロタ。流石に500円じゃ買えないな。
0067助けて!名無しさん!2013/11/28(木) 19:27:46.01ID:FTNp6pr2
>>65
仮に疾走があってもいろんなところで立ち往生にはなんらかわらんとおもうが・・・
それと、攻撃力上昇スキル無し&ステ低めなうえに盾技能上限40では、例え馬に乗れたとしてもチートには程遠い
0068助けて!名無しさん!2013/11/28(木) 20:09:50.10ID:DN2TD8hG
最近限定版の中古を見つけたんでとりあえず買った
地味にディスクも違うんだな
0069助けて!名無しさん!2013/11/28(木) 21:40:08.55ID:L+qwwzZ3
普通に他のメンバーとタメはる強さの装甲兵だと無双できちゃうから
あんなネタポジションにしようと思ったんかな
0070助けて!名無しさん!2013/11/28(木) 22:00:09.90ID:FTNp6pr2
ダウホは装甲兵のほぼ完全上位互換なわけでして
0071助けて!名無しさん!2013/11/28(木) 22:03:32.61ID:njd7TMZr
限定版は槍がプリントされてたっけ?通常版はリース様の顔だった気がする
0072助けて!名無しさん!2013/11/28(木) 22:26:12.07ID:pN6tN/MN
ベルウィックサーガの執筆者がゲーム内で無双してたら自伝のおまけに歴史書がついた程度のものじゃないか
そもそも壁ゲー推奨にならないよう気を付けて作られているから少々強くしようがクラス的に難しい
0073助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 01:41:39.23ID:LSFk5MoO
うむ 壁キャラは居ても、無敵キャラは居ちゃいけないからな
それはそれとして>>70は何を思ってこんな発言をしたのか
9+4と12+8が同じに見える人類なのか・・?
0074助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 02:28:15.56ID:Y7It3sTn
少なくとも俺にもダウドはデリックの上位互換に見えるが
攻撃力、移動力、命中率、全て上だよ
防御に関しても強健持ちで防御成長し、盾技能の上がりやすさを考えたら負けてないと思う
0075助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 03:00:26.12ID:aIHTm6Ue
ひょっとしてスコープ付きだからスコーピオンなのか
0076助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 03:13:41.84ID:LSFk5MoO
負けてないと思うとかいう感想で、劣ってる要素を勝手に無視して上位互換にされても困りますがな(´・ω・`)
たとえダウドの方が優れたキャラだろうと、それは上位互換っていう概念じゃないよ、としか言えん
0077助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 03:13:47.17ID:kIRteaf4
>>75
普通にその解釈でいいだろ
標準がついてるのが特徴なんだし
0078助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 03:16:21.38ID:7Vha7Zub
ダウドが装甲兵の完全上位互換だとするとLL盾が使えることになるからなw
0079助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 03:19:51.09ID:xgCluIK4
LL盾・・・
重さ30守備30くらいかな
まぁ一定超えたら戦速も防御もあまり意味はなさないのだけれども
0080助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 08:55:10.64ID:ICexIfbz
ちゃんと鍛えればヒートフォークアデルでもダウドに勝てる
投擲斧持ってたら知らん

10章でシチューと入団マップ4つ出したらどれからいけばいいのかわかんねぇ…
0081助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 10:12:23.65ID:eAA78gob
レベル上がらないんですけど。経験値有限ってどうなってるんでしょうか
0082助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 10:14:53.95ID:G5M6uViD
レベルが上がらないのはまずレベル差のせい
とどめを刺したキャラと刺された敵キャラとの差が+7以上離れてたらまず入らない
0083助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 13:02:10.83ID:PD0ULBiV
>>80
フルパラダウドだったらそもそも待ち伏せできないぞ
しかし見てないうちにwikiの成長率のページが個人的に見づらくなってるな…
0084助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 13:17:02.13ID:PD0ULBiV
編集した人には悪いが成長率のページを元に戻させてもらった
1レベルごとの「期待値のみ」より5レベル毎の上限下限期待値が乗っていた方が見やすくて便利なので
0085助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 15:02:51.22ID:0RHlJxhi
まぁゲーム本編と同じく慣れだな
俺も変わったときはあれ?って感じだったけど今戻ったのみたら見難く感じるし
0086助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 15:24:10.14ID:P/1U2ldg
俺は各レベルの期待値が分かる方が便利だと思うが。
それに今の形式だとまだCCしてない場合とか分かりにくいし。
あとエニードのLv20の精神下限がおかしな事になってるのも…
0087助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 15:35:45.91ID:0RHlJxhi
エニードの精神はLv16の期待値が5になるからそれ以降はCCした計算でそうなった場合+2されるから下限が7になるってことじゃない
リース以外は最短でCCしてボーナス追加されてる
0088助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 15:40:03.85ID:PD0ULBiV
期待値は節目で分かれば良い項目だからなぁ…1レベル毎でも意味はあるけど
CCも色で一目で込みのステかどうか分かる…が、まあこれは変更後のが素直だとは思う

それよりもレベルアップ時に上限にひっかからないかチェックしたり最低このステになるとかが一目で分かるのが便利
0089助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 15:43:53.68ID:P/1U2ldg
>それよりもレベルアップ時に上限にひっかからないかチェックしたり最低このステになるとかが

それが5Lv毎にしか分からないのが不便。
0090助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 15:45:57.53ID:3KaPoG19
いっそ全レベルでの期待下限上限を記せばいいよ

…俺はやらないが
0091助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 15:47:01.36ID:0RHlJxhi
変更後のも慣れたら今のレベル見て補正がどれかだけ見れば分かるかんね
CCしてたらボーナス追加するだけでいける
まぁ要は慣れでぱっと見が良いかどんなときでも応用が利くかみたいな差
0092助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 18:36:54.06ID:gNeBQRMP
もったいないからどっちも見れるように出来んかね…
0093助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 18:47:44.99ID:Y7It3sTn
正直あの表よりは計算式一つ書いとけばそっちの方が応用がきいて良いな
基本値が初期値+成長率×上昇レベル(小数点切り捨て)+CCボーナス
上限は基本値+補正
下限が基本値−補正 ただし初期値または初期値+CCボーナス未満にはならない
秘薬は基本値にプラスされるため上限、下限ともに上昇する
であってるかね?
0094助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 18:58:32.62ID:EnbB1+Ls
女性キャラ全員へたれさせてるお!
全員LV20前後だけど、未だにエニードちゃんがCCしてないお!
ルヴィなんて筋力6しかないけど蜂蜜ソース塗りたくればそこそこ戦えるお!
0095助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 19:26:36.32ID:LSFk5MoO
聖書買おう
アデルの防御以外はだいたい当てになるぞ 料理の方もウォロー以外はあてになったはず
0096助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 19:52:31.23ID:9Rug3nQ5
成長率のとこバックアップに戻す前のはどんな感じだった確認するために
「てすと」のページに仮置きしてきた。
これはこれで需要はあるとおもうけど、これくらいちがうなら新規でページつくったほうがいいとかんじた。
0097助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 20:35:44.92ID:aNtKGLsR
そもそも1LVごとの期待値はツールDLできるんだからそれで見ればよくない?
使ってない人多いのか
0098助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 21:30:59.86ID:0RHlJxhi
昔は使ってたけどページ出来てから使わなくなったな
0099助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 22:52:39.79ID:XLijZ2pf
ツールは便利なのにDL数見ると結局一部の廃人だけが使ってるだけだとわかるね
0100助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 23:14:42.59ID:2qTuo3/c
期待値なんて初期値と成長率、補正、CC加算値さえわかれば自分で計算できるじゃん
0101助けて!名無しさん!2013/11/29(金) 23:59:21.25ID:LSFk5MoO
計算できるのと便利な道具として確立するのは別の話だよ
数式を整理して微分してとかして毎回導くのと、定理として運用するのくらい違う
0102助けて!名無しさん!2013/11/30(土) 00:20:28.84ID:NEvdMKvu
そういやそれ関連で各武器及び盾を最大回数使用した
場合の、一回ごとの値段を計算した奴があるんだけど、
需要あるかな?あるならアイテム欄の右端にでもつける。
0103助けて!名無しさん!2013/11/30(土) 02:15:43.99ID:50me0fi9
大体なのは作る人がめんどくさくなくてよほど見づらくならなければいろいろあったほうが良いんじゃない
まぁ1回辺りまで知りたいような廃人に今更いるのかという部分もあるが合ったら合ったで便利かも
0104助けて!名無しさん!2013/11/30(土) 02:34:19.69ID:hHETysBq
>>102
リペアコストって欄にも単発あたりのコスト書いてるけどそれとは別?
チクチク用なら低価格だけでいいんじゃないかなあ
0105助けて!名無しさん!2013/11/30(土) 03:12:26.63ID:uvF9GfRH
うお、まじだ
リペアコストっていうページにまとまっておる
0106助けて!名無しさん!2013/11/30(土) 03:27:40.35ID:50me0fi9
リペアコストのは全部がそうなってるか分からんけど石使用時の関係で切り上げだか切捨てだかしてあるから実際に殴ったときと微妙に違うよね
売値が微妙に違っても1回当たりの値段は同じになったりする
まぁ誤差程度だが
0107助けて!名無しさん!2013/11/30(土) 07:45:17.42ID:NEvdMKvu
>ちなみにこの1回あたりの値とはリペアコストの計算に用いる便宜上の数値である。
>そのためチクチク一回あたりの金額等とは全く別であるのでその点だけ注意してください。
と書いてあるので違うかと。
0108助けて!名無しさん!2013/11/30(土) 10:22:30.91ID:hHETysBq
リペアコストは1000円単位で切り上げをしてるからブロンズソードも1000円として計算してるのよ
でこれがチクチク単価と大きく異なるのは低価格のものぐらいなのだ
だからチクチクによく使うブロンズソードとか帝国槍とかそこらへんのチク単価は需要があるんじゃないかな?
0109助けて!名無しさん!2013/11/30(土) 12:42:12.17ID:qZWOxJSe
成長率のページなんでわざわざ劣化させてんの?バカなの?
全然便利じゃねーんだけど
0110助けて!名無しさん!2013/11/30(土) 15:23:36.03ID:JKN8kzMp
というわけで成長期待値というページを作成。
wikiだから必要に思ったひとが作ればいいとおもうんだけど。
単にコピペだから修正が必要ならあとはまかせた
0111助けて!名無しさん!2013/11/30(土) 20:58:57.22ID:c1uiej/C
まぁ今回の場合は必要とかそういう前にどっちがいいかみたいな話なんでね
神サイトのおかげか、わりとwikiに転載とかもされてなかったし
あれば便利だけど別になくてもみたいな人が多いんでしょう
0112助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 11:22:17.21ID:PRnXnOFk
ウイバーンのいい倒し方教えて
ラレ壁挑発じゃ混乱で挑発消えるから面倒臭い
0113助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 12:05:52.32ID:Tk4C4DDP
ディアンの怒り反撃で削ってエニ子かギナの精神集中炎魔法でトドメさしてる
0114助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 12:06:32.27ID:WNL7RssQ
1匹ずつ引き寄せて1Tで処理が安定な気もするが戦力がきついのか
空中ユニットには挑発役を地上ユニットだけで囲んだら問題なかった気がするけど
0115助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 14:35:58.52ID:m8iCClwx
もしノーリセなら攻撃食らえるのは見切りかホーリー持ちぐらいだからなあ
混乱した奴に動かれるのは危険すぎるんだよね 雷神射待だと微妙に命中100難しいのが困りもの
やっぱり確殺出来る分だけとしか戦わないってのが一番だよね
0116助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 14:39:11.20ID:m8iCClwx
>>114
混乱時は挑発が効かないしかかった挑発も無効だから火力がないときびしいよ
0117助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 14:40:52.29ID:KqYYpV8S
汁姉orシロッコの属性矢射撃待機安定
0118助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 14:51:19.21ID:CaG68yRs
竜の回避率考えたら聖弓つかっても安定なんかしねーよw
0119助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 16:53:05.02ID:5X9iRj8P
サンドロフ捕縛しようとすると大体ごり押しで無理してしまう
0120助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 18:42:03.85ID:DjGAM1jX
>>118
聖弓がダメならパスカニオンで待てばいいじゃない
0121助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 18:53:37.66ID:fykOHA+g
竜の回避が30
聖弓で70 蟹で15
属性矢だと技能45まで鍛えてないと命中100にならんか
0122助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 22:54:45.53ID:Ey/eNDhc
シルパスカニオン射撃待機で止めてエニードちゃんの精神集中レイアで一匹ずつ処理するのがオレのジャスティス
めんどくさけりゃイゼルナのホーリーで止めておけ
0123助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 23:01:06.14ID:CaG68yRs
その時点でパスカン使いこなせるような人間が竜処理で質問なんかしてこないとおもうぞ
暴発率考えて汁であってもLv20↑はないときついだろ。23には流石になってないだろうし
そもそもパスカンもってるのかもあやしい
>>122のいうとおり、ホーリーが一番楽そうではあるけどそのあとの火力が足りないなら怒りディアンがいいかもね。
連続カウンターで死なないように射程1の武器もたせるとか赤十字になったときのための配慮は必要になるが
0124助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 23:09:21.17ID:jU3zPVXT
暴発率はLvではなく技能

射程1の武器持たせたら竜に対して反撃・怒りはできない訳だが
0125助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 23:44:27.74ID:BiwopWTA
ボクのパスカニオンも暴発しそうです><
0126助けて!名無しさん!2013/12/01(日) 23:51:45.96ID:b9e9/Ee0
ビーフシチューでも食わせてシザー怒り致命狙うのが頭使わなくて楽
殺しきるのは難しいだろうから結局狙撃か精神集中は必要になるだろうけど
0127助けて!名無しさん!2013/12/02(月) 11:15:15.79ID:2Ov7pGfY
>>124
Levelも30必要でそのこと言ってるんじゃね?
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