Q.どのユニットが使いやすい?
A.初心者は取り敢えず以下のユニット入れとけ(DLCは除く)

ハミル:素の能力は前衛寄りバランスタイプだが覚醒で火力大幅強化、7マス攻撃とダブルアクションの相性も良好。
エネアデス:魔法使い唯一の移動力5。自家発電可能で幅広い魔法のおかげで序盤から最後まで活躍出来る。 デバフは後半のボス戦で有用。
カリス:単体では扱いづらいが仕様のお陰で像と組み合わせれば要塞と化す。基本的にはバフ&回復が基本。
ダフニス:長距離射程キャラでありながらハミルやタルトに匹敵するATKを持つ。高いATKから放たれる狙撃で邪魔な魔法ユニットも排除出来る。