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ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう24章

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001助けて!名無しさん!2013/10/19(土) 20:20:57.95ID:Ny/EUb3R
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1314167220/

■公式サイト
ファイアーエムブレムワールド
http://www.nintendo.co.jp/fe/
聖魔の光石 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■攻略関係サイト
かわき茶亭
http://www.pegasusknight.com/
MiruPage
http://fe.mirupage.com/
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html

次スレは>>970が立てて下さい。

ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう23章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1364119258/
0603助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 21:53:42.68ID:MGaC045R
エフラムの上限が力30速さ25くらいになればもう文句は言わぬ
0604助けて!名無しさん!2014/01/10(金) 22:30:50.51ID:SZHDlUI3
>>602
一応エリのヒヒーンじゃなくなっただけマシだと思う
0605助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 02:32:31.89ID:rHhoRtfc
襟の方が躍動感あって良かった
ユニット性能も上限値だけ見ればエフラムの上位互換という
0606助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 03:02:47.56ID:LuwdvMdT
襟木さんのデュランダルが太ったのがいかん
0607助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 10:45:18.26ID:HQraAjUH
いや時代を考えればデュランダルは痩せたんだよ
0608助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 14:23:57.13ID:pkYptGFP
エフラムは師匠のデュッセルと同じくグレートナイト系の馬に乗ると思ったら
そんなことはなかった
0609助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 14:48:59.25ID:Hb4nBN7q
>>608
一応覚醒のDLCではグレートナイトになっているな・・・コレジャナイ
0610助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 15:12:55.68ID:pgxpbeGz
エフラムは新人兵士3になれたらもっと強かったんじゃないか?
なお体格は
0611助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 15:13:17.50ID:LuwdvMdT
ただでさえ馬特効が煩わしいのにアーマー特効までついたら死んでしまいます
0612助けて!名無しさん!2014/01/11(土) 20:09:39.98ID:jQJGHsCQ
父ジェネラルで師匠グレートナイトなら本人がグレートナイトになっても違和感ない気がする
GBAのグラだと間違いなく似合わないが
0613助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 11:06:39.75ID:qszzFp0E
聖魔のグレートナイトかっこよすぎ
せめて移動7あればなぁ・・・
0614助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 15:20:02.69ID:8n11jeU0
聖魔グレートナイトの重量感は堪らん
確かに移動6は寂しいな、デュッセルの場合だと支援相手で歩調が合うのがノールしか居ない
0615助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 16:29:27.40ID:zWmtco5B
ノールって幸運低くても支援組めばある程度必殺回避できるっけ?
守護持たせとけって言われそうだけど
0616助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 16:43:13.19ID:kBW1K5aC
どの組み合わせでも必殺回避25まで伸びる
0617助けて!名無しさん!2014/01/12(日) 21:16:38.54ID:bNGXK8h6
カイル:グレート、ルーテ:賢者にして支援つければ歩数もバッチリ合う
0618助けて!名無しさん!2014/01/13(月) 19:54:51.61ID:KuYX6R7o
カイルーテの支援会話はどことなく距離感があるのが良い
0619助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 01:17:29.58ID:jYsRjEbW
わりと真剣にプロポーズされているのにそのままの意味だと思ってるルーテがかわいい
0620助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 05:59:00.80ID:ituDtukS
内の関係者より外との支援を優先してるのが気にかかるから一方通行の支援もほしい
0621助けろ!名無し!2014/01/14(火) 11:10:11.35ID:GHB+igev
フランツ・コーマ・ネイミー・ギリアム・ヴァネッサ

こいつら必要?
0622助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 12:17:42.41ID:pvDJBpIO
フランツは攻撃面とHPの成長が良い
コーマも攻撃面が良く育つし鍵開けも出来る
ネイミーのCC先はフォレストナイトにすると剣も持てる、コーマとの支援がすぐ付くのも嬉しい
ギリアムは魔防初期値がそこそこあるからビグルの相手もしやすい
ヴァネッサは力守備成長率は低いものの、ルーテやモルダとの支援でどっちも+5できるのが旨い

5人とも全員使えるキャラだとは思うが、プレイに必要かどうかはお好みで
0623助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 13:11:11.93ID:3/38mq0I
ギリアムの守備は初期値がクソなだけできちんと伸びるのはわりと有名なんだけどな
0624助けろ!名無し!2014/01/14(火) 13:21:10.74ID:GHB+igev
うーむ、でもそいつら全員抜くと育成の手間がやや少ないんだよな・・

育てキャラリスト

エイリーク
ゼト
エフラム
ターナ
ジスト
ルーテ
アスレイ

他に育てるキャラあれば教えて
0625助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 13:22:45.66ID:GHB+igev
でもギリアムの守備が伸びるなら幽霊船の後の闘技場で育てようかな

リスト追加

ラーチェル
ギリアム
0626助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 13:29:44.33ID:jHKcHY+H
そんなん自分で決めい
誰使っても何人使ってもクリアできる
その上育成し放題
0627助けろ!名無し!2014/01/14(火) 13:39:22.79ID:GHB+igev
ターナファルコンでエイリークAでキラーランスでリオンのナグルファル避けたのは感動
0628助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 13:56:24.13ID:3/38mq0I
名前欄に半端に書き込んだりスレを日記帳代わりにしてみたりしてかわいいね
とりあえず半年ROMろうか
0629助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 14:00:06.12ID:GHB+igev
気をつけますそしてROMりますさようなら
0630助けて!名無しさん!2014/01/14(火) 14:44:01.13ID:p1zG1Ti7
ゼト・フランツ・アスレイ・ルーテ・ターナは最初から通用するし強く成長する
A編はエイリークが弱いが、育てるのが無難。ジスト・クーガーも使いやすい
F編なら強力なエフラムが最初から使える。デュッセルの加入も早い
ネイミー・ユアン・コーマは弓・闇・盗賊枠を補完するために育てると吉
強力な司祭となるモルダ・ナターシャのどちらかは育てておきたい
アメリア・ラーチェルは比較的重要度は薄いが、育てれば強く成長する
ヨシュア・ヴァネッサは終盤見劣りするが、序盤頼りになるので続投もまぁアリ
0631助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 09:15:39.51ID:hzonw0II
センシガルシアノムスコロスは必要?
0632助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 10:04:15.71ID:svGgJ4Ql
>>631
最後まで育てるぞって思うのならムスコロスはなげおのを有効活用すべし。
そのうち斧を持てる人は色々出てくるからそれまでのつなぎでいいならガルシアでも充分。
海賊になると水地形渡れるからそれに旨味を感じるならオススメ
0633助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 10:53:10.34ID:hzonw0II
フォレストジストは強い?
0634助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 11:03:59.11ID:svGgJ4Ql
>>633
ジストが強いからフォレストになっても強い
速さと機動力が付いてソードキラーの特効も避けられる。
あと弓が使えると飛行系、特にドラゴンゾンビに有利。

でも前衛で活躍させたいなら手斧使える勇者のが便利。イメージ的にも。
0635助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 11:29:47.47ID:u66HMxjG
ジストは成長率自体は普通だからフォレストだと速さ限界値が勿体無い
0636助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 11:53:33.96ID:fY7yGsYC
>>633
ROMりますって言ってたわりには書き込んでるじゃねーか
フォレストって少ないイメージあるけど勇者になれるキャラもわりと少ない

>>635
初期値がおかしいんだよな 特にA編
0637助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 15:11:04.91ID:eBtvC7P4
ジストはどっちにCCしても同じ位働けるから、好みや他のキャラとのバランスみてCCさせてる

そんで、CCで一番悩ましいのがマリカなんだよなあ
ソドマスにしてもアサシンにしても似たり寄ったりなんだけど、何故か悩む
0638助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 16:22:58.16ID:FCguspua
肩書きが砂漠の虎なのにフォレストナイトにすると移動コストがかかるんですが
0639助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 17:58:58.58ID:hzonw0II
やはり勇者か・・F編マリカ所有の英雄の証はいつもらえることに気づいた?
0640助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 22:04:01.06ID:LONlXh1B
>>637
アサシンがいいと思う
どちらにしても、戦闘力は格段に劣るので
盗賊技能付けてサポートに回した方がいい
0641助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 22:44:53.18ID:hzonw0II
ローグも盗賊の鍵使える(いらない)
0642助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 23:06:33.76ID:Wd3Qb0dJ
フォレストはネイミーなるのでジストは勇者一択だな。ガルシア親子の勇者は有り得ない。
斧のS武器は速さ補正があるのも嬉しい。スナイパーはあの人があれば十分ですよ。
0643助けて!名無しさん!2014/01/15(水) 23:27:45.77ID:hzonw0II
壁ヒ敵
壁敵
0644助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 00:26:43.55ID:zcWhj0fW
助けて!エイリーク!
0645助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 00:31:09.26ID:wlCJScIK
ロスが強すぎてドラゴンナイトの軍団に突っ込んんでも次ターン来る頃には全部掃除されてる
0646助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 01:07:42.52ID:rjAX7SOa
覇者の証をコーマに使う時はロスはウォーリアor勇者にしてるな
秘密の店のCCアイテム買いたくないし
0647助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 01:37:13.47ID:OEUNz9+1
646>>それか育てない
0648助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 08:41:32.07ID:J1oK/LQr
バサカにできないなら、いよいよ以て親父と大差ないロスの立場がなくなる
0649助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 09:08:40.84ID:GJBnr868
ロスは勇者にして後悔した
技低い鈍足紙装甲勇者とか良いとこなかった
0650助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 10:38:49.21ID:N2AHLKK8
ロスはHP力幸運しか上がらん
技の低さと回避率は幸運でカバーしてるという
0651助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 13:41:03.82ID:D74SQU0B
レベルアップ回数が多いのはいいんだけど、成長率偏ってるから下手すると酷い事になっちゃうんだよね
アメリアユアンみたいにバランス型の方が育てた時に使いやすいんだよなあ
0652助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 16:04:39.40ID:Zi8QZJ0Z
ロスはバサカにCCさせてガルム持たせれば結構強いけどね、まぁフルパラ前提だけど
0653助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 17:28:18.71ID:rmogN6Ev
吟味なしだと速さが足りなくて足を引っ張りかねないロス。
0654助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 17:56:59.45ID:tvy9qZ/S
はやての羽はいつもロスに食わせてるな
アメリアさん羽2枚配達あざっす
0655助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 18:48:28.67ID:OEUNz9+1
体格・移動以外MAXの兄弟にルネス双聖器で対決させたらエイリークが勝った。

お前に打ち負かされるというエフラムの言葉が本当になった。
0656助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 19:16:06.96ID:lTDnQNUE
ぼっちだからわからないけど、友達がいたら味方同士で対戦できるのけ?
0657助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 19:21:08.44ID:GmKxl6Uq
友達いなくても一人で通信闘技場で戦わせて遊ぶ事はできるよ
0658助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 19:28:10.99ID:GmKxl6Uq
って微妙な文章だったな
ソフトと本体複数用意するとかではなく、自分のチーム使ってCOM戦ならできるはず
0659助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 19:43:50.88ID:lTDnQNUE
そおか。
希望が湧いてきたよ。ありがとう!
0660助けて!名無しさん!2014/01/16(木) 20:16:16.25ID:eDArhgaB
>>655
タイマンなら外さない限り後攻が勝つよ
0661助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 07:38:15.35ID:Rj7n0aZl
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1326389604/653
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
0662助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 16:23:12.09ID:H71J5Hik
通信闘技場で一番強くなる組み合わせってどんな構成なんだろ
0663助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 16:55:33.94ID:WEKC2XTd
ラグドゥ遺跡に強敵いる?
0664助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 19:48:35.18ID:MoScU7Fn
結論パーティはロス、アメリア、ユアン、サレフ、ジスト

ロス(バーサーカー・ガルム)
環境の中心。脅威の攻速33。攻速29以下のユニットは2ターンで葬る
ガルムを手放すと大幅に弱体化するため、武器はほぼ固定

アメリア(新人兵士・ヴィドフィニル)
ロスで処理できない高速剣ユニットに対し滅法強い
最大の敵はバーサーカー。逆手にとってアクスバスターを装備させたりして立ち回る

ユアン(見習い魔道士・ナグルファル)
ロスと共に環境トップを張り、高命中で相手を2〜3発で沈める
光属性故の回避率の低さが欠点。攻撃だけなら最強

サレフ(賢者・エクスカリバー)
繋ぎ。チームでは最も弱いが、並のクラスよりは強い
やはりエクスカリバーの性能故に、武器は完全固定になる

ジスト(フォレストナイト・アウドムラ)
バーサーカーと賢者に有利を取れる。ユアンには殴り負けるので注意
武器の自由度も高いので、柔軟な立ち回りが求められる
0665助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 19:50:58.73ID:svj23iRI
>>662
ガルム、エクスカリバー、ナグルファルが武器性能で頭一つ抜けてるので、
この3つが装備できてパラ上限の高いキャラが軸になると思う。
支援と武器のバランスを考慮すると、
アメリア(新人3)、ロス(バーサーカー)、ユアン(見習い3)、サレフ(賢者)、エイリーク(マスターロード)
こんな感じだろうか。
0666助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 19:56:22.02ID:svj23iRI
>>664
被ったけど、確かにエイリークよりジストを入れた方が支援が数珠つなぎできていいね。
0667助けて!名無しさん!2014/01/17(金) 23:04:23.01ID:4KKQxmW5
>>663
ケルベロス
難易度むずかしいだと命中が約133、速さが25〜27くらいだから
遅く柔らかいユニットにとっては厄介

あとはストーン持ちゴーゴンとかだな
遺跡7層は初期配置がばらけてることもあって個人的最難関マップ
06686622014/01/18(土) 16:02:17.22ID:86SZToL7
やっぱ見習い組+αが一番ベストな組み合わせなのかな
0669助けて!名無しさん!2014/01/19(日) 01:54:24.91ID:LOk1tpAN
>>664だけど、少し訂正
ジストはユアンに強い。逆に支援次第で、サレフとはイーブンだな
ロスBアメリアBユアンAサレフBジストA が理想と思われる
この支援ならサレフ→ジストで20ダメージ入るから、ターン数は互角
有利不利の関係は、こんな感じ
  1 2 3 4 5
1 −○△○× ロス
2 ×−△○○ アメリア
3 △△−○× ユアン
4 ×××−△ サレフ
5 ○×○△− ジスト

それと追撃が出来にくい環境なら、駆け出し戦士はバーサーカーの上位互換に等しいから
ロスを駆け出しという選択肢もアリか。ただバーサーカーという睨みない場合
アメリアは勇者の槍やヴィドフニルを容赦なく振るい、無双してくる
アメリア退治は、ユアンが差し違えても遂行することになるが
駆け出し戦士の性能と、アメリアを退治するまでの損害を考えた場合、どっちが得なんだろう
0670助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 18:48:17.52ID:OSSk3iPk
皆すげえなあ
俺なんて特に何も考えずにヒゲ軍団とかヒー様親衛隊とか
ネタチームばっかり作ってた
0671助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 19:53:33.20ID:5D7wzaEy
たしか通信闘技場って乱数が決まってるから最初から勝敗決まってるんでしょ?
0672助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 21:10:08.61ID:jCUsFq01
グラド城が攻略できない
バーサクがきつい
0673助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 21:43:12.74ID:6uxvg5O2
>>670
幸運だけ初期値、幸運以外のパラをカンストさせた斧使い5人集めて持ち物は全員デビルアクスだけ
というチームを複数作ったことはある
デビルアクスはラグドゥ遺跡のサイクロプスがドロップするので人数分集まる

ジスト(勇者)-ロス(バーサーカー)-ガルシア(ウォーリア)-ギリアム(ジェネラル)-フランツ(グレートナイト)に次いで
ドズラ(バーサーカー)ガルシア(勇者)-ロス(ウォーリア)-アメリア(ジェネラル)-デュッセル(グレートナイト)を
作った時は俺ってどんだけ暇人なんだよと本気で思った
0674助けて!名無しさん!2014/01/21(火) 22:30:06.45ID:zvABFKaT
>>673
…気づいたか
06756732014/01/22(水) 03:17:44.75ID:4NyTStCR
>>673だが実はグレートナイト5人衆というチームの案もあった

カイル-フォルデ-フランツ-アメリア-デュッセル

もちろん持ち物はデビルアクスのみ
…だが多分これだと斬馬刀持ったマリカ一人相手に全滅しかねないので試してもいないがな…
0676助けて!名無しさん!2014/01/22(水) 14:37:07.99ID:2ZPLuty1
デビルアクスは重いし自滅するし当たらないしなあ
でも威力は浪漫

通信闘技場でエフラムハーレム軍団を作ろうとしたらミルラが登録できないことに気づいた
泣いた
0677助けて!名無しさん!2014/01/22(水) 20:11:16.79ID:a6L0+Fv5
>>672
説得役(Fかラーチェル)+強いキャラ(デュッセルとか)を右の通路に残して
残りは左の扉から進軍してた
左の宝箱への道を塞ぐと、レナックは確か下の宝箱を狙いに右の扉を開けて下に向かうからそこを説得

スリープやバサークの囮になるキャラには聖水をぶっかけて(ぶっかけなくても良いけど)異常杖の範囲ギリギリに立たせる
レストを持った回復役が囮役の側にいるとなお良し

頑張れ
0678助けて!名無しさん!2014/01/22(水) 21:37:33.64ID:bYiWj1lk
見習いナグルファルって無茶苦茶手間かかりそうだな
0679助けて!名無しさん!2014/01/24(金) 02:03:45.07ID:ynqBcpCd
エルダバールの上限はウォーリア、アークビグルの上限はドルイドとだいたい一緒なのか
あとサイクロプスの上限って結構高いんだな
0680助けて!名無しさん!2014/01/24(金) 11:21:02.78ID:dZx+AjVj
HP80、力29、技29、速さ28、守備30、魔防25だっけ>サイクロプス
魔王の上限(HPと幸運以外オール40)といい本気出したらやべーな
0681助けて!名無しさん!2014/01/24(金) 20:23:35.17ID:2pQfV2T6
速さ28で笑った
ガルム持たせれば無敵ですね
0682助けて!名無しさん!2014/01/24(金) 22:47:27.25ID:VRq4LWPM
今度こそロス育てようと思ってたのに、エフラム10章で逝ったー
やっと見習いレベル10になり、ガルシアとも支援Aになり、これからだと思った直後、ロングアーチに…

「お前は立派な戦士になった。だが命を粗末にするなよ」
「何で分かるんだ父ちゃん?俺、確かにいい気になってた…誰にも負けるはずないって」

支援会話が完全に死亡フラグになっちまった…
0683助けて!名無しさん!2014/01/24(金) 22:53:40.33ID:0rzZnW/a
セーブ…してなかったの? (´・ω`・)
0684助けて!名無しさん!2014/01/24(金) 23:07:47.94ID:VRq4LWPM
あまりに良い死にっぷりだったんで、もうこのまま行こうかなとw
元々効率プレイとか不得意のヘナちょこプレイヤーなんで、仇討ちの鬼と化したガルシア父ちゃんの脳内補完ストーリーを楽しみます
0685助けて!名無しさん!2014/01/24(金) 23:21:55.15ID:RimvBzMz
そしてガルシアも幽霊船で息子の後を追うのだった・・・
0686助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 09:20:58.17ID:jWMyAWxM
センシガルシアノムスコロスト
0687助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 10:03:05.70ID:CW/2LOCc
ガルシアノムスコロスセンシ
0688助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 20:01:59.21ID:wT2JqJQM
みんな強いから分岐前のメンツで充分なんだよなあ
0689助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 23:06:15.63ID:ZQNYneqI
いい人 白の宝玉と銀の弓 加入章で増援ペガサスにロングアーチを撃ってる時が一番輝いてる
サレフ パントを一回り弱くした性能だが成長の余地もあり、リライブも使えるのでお助けユニットとして申し分ない 弟子や優秀さんを食わない
デュッセル 加入後すぐに幽霊船で大活躍してくれる お助けユニットの見本 
ノール そもそも加入したらすぐに合流なので分岐ユニットといっていいか微妙
0690助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 23:13:29.13ID:5rmVIjqs
分岐後加入で育てるのは
アメリア ジスト クーガーあたりかなぁ
デュッセルは使うけど育てるかと言われると
0691助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 23:48:10.92ID:Ze/qit99
ノールの幸運は個性と割り切ってもいいがそれ以外はもうちょっと頑張って欲しかった
まあサマナーはヘタレててもそれなりに使い道あるが
0692助けて!名無しさん!2014/01/25(土) 23:59:15.67ID:SuI/XVhv
それ以外の平凡な能力も個性として使ってやれよ
0693助けて!名無しさん!2014/01/26(日) 00:15:05.89ID:p17XoXCp
ルーテ・アスレイコンビが使いやすいしな
どうしても趣味キャラになりがち
支援はストーリーの裏側がわかったりするから好き
0694助けて!名無しさん!2014/01/26(日) 04:07:50.25ID:7XjLd4z/
ルーテアスレイ支援も早いし司祭候補も3人いるわで後続の魔法職はイラネとなりがち
0695助けて!名無しさん!2014/01/26(日) 05:57:30.73ID:ii+QM4+i
つまりショタはシャーマンが安定という定説は間違っていなかったのですね
0696助けて!名無しさん!2014/01/26(日) 08:32:10.89ID:ysbFEJnq
ユアンはシャーマン→サマナー安定だな
ノールも好きで使いたいんだが事故り易そうで不安
0697助けて!名無しさん!2014/01/26(日) 09:00:47.09ID:BgPFYRtl
ユアンの亡霊戦士弱いからノールサマナーにしてる
ある程度強いユアンは趣味でクラス選んでも別に問題ない
0698助けて!名無しさん!2014/01/26(日) 10:28:24.61ID:qAqb+sZn
ノールはドルイドが微妙すぎてサマナーにするしかなくないか
後半魔物ばっかで三すくみで勝てないし
0699助けて!名無しさん!2014/01/26(日) 11:37:24.63ID:iNvOgSaG
ノールさん趣味ユニットだけど理属性2人と支援組めるから悪くないな
ユアンあんまり好きじゃないからノールさんのほうが良く使ってる
0700助けて!名無しさん!2014/01/26(日) 12:10:13.95ID:FvAk8PKz
光属性なのにドルイドで理Sなユアンが僕は大好物ですまる
0701助けて!名無しさん!2014/01/26(日) 12:13:30.78ID:BgPFYRtl
ノールは氷属性ナターシャのが命中回避必殺回避が上がって有難い
弱体化したルナは任せろーバリバリ
0702助けて!名無しさん!2014/01/26(日) 13:23:12.54ID:Ic9jzXXY
闇×氷支援って今まで微妙な効果だと思ってたけど
ノールを使っててその評価が変わったわ
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