フロントミッション総合-FRONTMISSION-148th
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001助けて!名無しさん!
2013/10/19(土) 16:16:41.98ID:6QVDtsrxhttp://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog
http://blog.jp.square-enix.com/fmp/
関連リンクは>>2-5あたりに
前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 147th
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1369716365/
次スレは>>970の人がお願いします
0881助けて!名無しさん!
2013/12/28(土) 21:59:55.40ID:ToRktmZC0882助けて!名無しさん!
2013/12/28(土) 22:15:08.28ID:TxVB5a9R0883助けて!名無しさん!
2013/12/28(土) 23:53:59.79ID:ytswTq7Oオーナースキルなんかもその辺に寄与してたな
オーナーポイントとスキルスロットの関係で十分にいじれなかったのが残念だが・・・
ZOCなんかは出撃数が少なくなる後のシリーズにこそ残してほしかった
0884助けて!名無しさん!
2013/12/29(日) 00:53:52.50ID:gq7b73+e問題なのはプログラムもシステムもこなれてないことだな
洗練できる余裕があれば345と良進化した可能性もあるが
3で別方面にシフトしちゃったからな
0885助けて!名無しさん!
2013/12/29(日) 02:46:30.02ID:c0x64XQ9やってないなら無理に話さなくていいのよ
0886助けて!名無しさん!
2013/12/29(日) 04:16:05.59ID:bU75b/q15はやってないから知らんが
2089BoMはよく「ステージごとでマスの地形効果は統一されてる」って言われてるけど、
森のステージでは、木のそばなんかだと別のマス扱いになったりするし、
基地のステージは門の外・内で影響があったりする
あんまり戦略には関係ないんだけどね
0887助けて!名無しさん!
2013/12/29(日) 07:20:55.24ID:xQ1SWPL61〜4までやったが?覚えてないんだが?恥ずかしいんだが?
0888助けて!名無しさん!
2013/12/29(日) 09:47:47.42ID:cyvivFBIFMのダメージとか命中回避の計算式って解析されてないよな?あったら見てみたい
0889助けて!名無しさん!
2013/12/29(日) 10:01:43.86ID:7XusFfo1何かパーツの重量が被弾箇所に影響してたような
0890助けて!名無しさん!
2013/12/29(日) 16:45:10.80ID:ALkxQTMl3と4は高低差で、上撃ちの際命中率が低下する
5は簡略化しててない
0891助けて!名無しさん!
2013/12/29(日) 17:30:59.95ID:5Un+WbTVただロボを組んで戦わせるだけのゲームになっとる
しかも、敵も味方も固すぎて爽快感もスリルもまるでなし
0892助けて!名無しさん!
2013/12/29(日) 17:33:56.64ID:lDk7on4Pどうしてあんな糞にしたんだかな
0893助けて!名無しさん!
2013/12/29(日) 18:13:19.61ID:OSRqUy870894助けて!名無しさん!
2013/12/29(日) 18:22:39.75ID:vA/quvV50895助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 04:13:07.81ID:1x0bksu7PS2後期にもなって棒立ち殴り合い我慢大会してんじゃねーよと。回避機動入れてる2が一瞬神に見えたわ
0896助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 07:44:00.84ID:a1/y5Ptr眺める戦闘としては2の体験版みたいなのが理想なんだろうな
0897助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 08:10:24.22ID:ofKdKalTただ2ndの戦闘演出を4・5でもやっちゃうと流石にくどい気はするな
3rdは何故か棒立ち戦闘でも殆ど気にならんかったわ
5thは棒立ち以前に動きが無駄に機敏過ぎるのが嫌
0898助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 08:46:16.17ID:xpoPyQw6ダンダンダンダンじゃなくて
バババ、バババ、バババって感じだったよ>体験版
0899助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 08:59:15.83ID:w3Gux7oLリンクありでもフォーカスするのは攻撃機と被攻撃機のみとすれば
2〜5の良いとこどりみたいな見せ方ができるかもしれん
結果的にFAに近くなりそうだが
0900助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 11:07:18.73ID:vq50QIVBFAもいいがちょっとAIがアレすぎた
0901助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 11:26:49.19ID:7UHIBu7b2の回避も理解不能だしこのくらいでちょうどいい。
0902助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 11:35:47.76ID:6I5k97KR包囲射撃と包囲格闘がリンクの元になったっぽい。
あと5thはおかしなモーションが多すぎた。バラージとかなんだあれ。
0903助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 12:04:05.77ID:Bep57bkH0904助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 14:19:28.90ID:86wqcDMvエボルヴ「出番やな…っ!」
0905助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 14:31:28.23ID:dxbEXCT7援護射撃とかダッシュで近づいて殴るとかやれたし
まぁダッシュ格闘は止まってから殴る感じで、そことかグラフィック演出の地味さが惜しいんだけど
もっと気軽にロボゲー出てた時代が懐かしい
0906助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 14:36:42.49ID:T8y3Vtu50907助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 16:46:57.94ID:i0F9+npdロボはむしろニッチで釣れる客層が結構限られているのに対し、
ギャルはヲタからライトまでDT中心に一気に釣れる ギャルサイコー
復活はないな・・・
0908助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 16:56:23.97ID:UJEL++Dd怪獣物は未だに大人気、なのにロボットはなんでこうなった・・・
0909助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 17:16:46.88ID:w8Lx5Lx30910助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 17:27:34.78ID:AtzpnJ+I0911助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 17:55:55.20ID:MxcG6Uibシミュの癖に自分でアクション操作できるって点が素晴らしい
0912助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 18:14:37.20ID:AtzpnJ+Iおんなじこと考えてた。
セットアップや操縦者選別、基本戦略を作戦前に選択するのが重要で、
アクションの腕前で二割から五割くらい作戦の成否が決まるようだとちょうど良い気がする。
フロントマンの三機編成の他に、後方待機しているミサイラーや対地ヘリなどがいて通信して砲撃支援要請できるとか。
0913助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 18:20:08.62ID:AtzpnJ+Iスカウト、ミサイラー、ガンナー、ジャマーなどから選んで編成。
作戦によっては、スカウトを増やして広範囲索敵後に下がらせるとか、
ミサイラーで威力偵察とか、ベストスナイピングポジションにガンナー陣取らせて七面鳥撃ちとか。
0914助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 18:25:38.00ID:MxcG6Uibを勿論再現して貰いたい
0915助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 18:33:51.09ID:AtzpnJ+Iフロントマンが互いの射程ギリギリで粘って敵を足止めして、
好位置に配置したスナイパーやミサイラーでチクチク削ったあと、
ジャマーに支援されたストライカーが側面から襲いかかってようやく勝てる、
とかだったら燃えるなあ。
0916助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 19:51:26.60ID:z54qFBQZ0917助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 19:53:36.15ID:AtzpnJ+I0918助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 20:41:48.84ID:z54qFBQZ0919助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 20:52:45.05ID:AtzpnJ+I0920助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 21:03:53.78ID:z54qFBQZ0921助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 21:08:29.17ID:AtzpnJ+Iプログラムを打ち直したり細かい仕様変更はあるだろうけど、シナリオや画像は使いまわせるだろうし、新型ゲーム機向けに新しいゲームを1から作るより断然コスパ良さそうだよね。
0922助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 21:11:27.46ID:z54qFBQZ小さい画面に抵抗ある
0923助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 21:22:48.92ID:AtzpnJ+IiPadでフロントミッションが出たら買うかもしれないけど、iphone版なら俺も買わないなあ。
0924助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 22:03:21.71ID:JL+tTEn1虚淵玄先生にシナリオ書いてもらって、有名萌え絵絵師にキャラデザ、
カトキハジメにWAPデザインしてもらえば実現するかもね!
0925助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 22:06:50.25ID:AtzpnJ+I0926助けて!名無しさん!
2013/12/30(月) 22:43:08.55ID:z54qFBQZオルタナティブでは思うように動かせないクソゲー扱いされたし
0927助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 00:36:24.56ID:CbiYTDwtアロルデシュとかの設定や世界観にはシビれたけどね。世界の経済が再ブロック化するという未来予想図は、あながち外れていない気もするし。
0928助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 00:40:43.67ID:CbiYTDwtジオニックフロントみたいな方向性でなければ、いっそ伝説のオウガバトルみたいな戦略ゲームっていうのはどうだろう。
OCN VS USNのハフマン島戦闘をもっと大きな単位で扱って。
0929助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 02:00:39.94ID:jzsMMEGc当時としては、未来の後進国のネットとして
かなりいい味出してたんだけどなぁ・・・
0930助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 02:05:20.86ID:CbiYTDwt話はそれるけど今日火の鳥太陽編読んでたら「2001年の世界」が描写されていて不思議な気持ちになったわ。
0931助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 06:22:36.87ID:KqiCjBMzttp://ffdic.wikiwiki.jp/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%B4%D8%CF%A2%BA%EE%C9%CA%A1%A6%B4%EB%B6%C8%A1%A6%C3%C4%C2%CE
FMP立ち上げ当初の頃なら4〜5番手くらいのシリーズだと思ってたが
ここに載ってないあたり怪しくなってきた・・・
0932助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 09:38:19.49ID:ptC4YS1O0933助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 10:18:46.40ID:jzsMMEGc情報の断片からいろいろ考察できて楽しみだったけど
なんで『4th』以降は削られてしまったんや・・・
まぁあの文章量や情報用意するには
製作期間やらなんやらスゲェ手間だろうけどさ・・・
0934助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 11:49:48.12ID:jJhrUYuIネットというかパソ通だったけど
0935助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 12:04:02.96ID:VrZoUBez0936助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 13:35:05.91ID:CbiYTDwt通販の流通網がすごいんじゃね? 購入者の現在地をGPSで特定して、黒猫マークの装甲車が最前線までお届けしてくれるの。
流石にそれは現実的じゃないけど、海外では実際にGPS付きスマホからデリバリーを頼むと、業者が逆探知してどこにでも配送してくれるっていうのはあるらしい。韓国だったかな。
0937助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 13:38:38.02ID:l9OKKVXyたぶんミッションで穴だらけになった肉体もネットワークの謎技術で補充されてる
0938助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 13:39:51.91ID:43vJFm/Z0939助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 13:45:20.15ID:CbiYTDwt思うに、2,3の発売時期には「近未来を想起させるギミック」として用意されていたのに、現実のネットがどんどん進化して陳腐化しちゃったからじゃないのかな。PSの時代には誰もがスマートフォンを所有するような世界が10年程度で実現するなんて思われてなかっただろうし。
0940助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 13:54:06.52ID:Ee40CUkNそれと一緒にシリアルナンバーが送られてきて使用出来るようになる
売る時は、モデリングデータ、シリアルナンバーを相手に送ると
そのモデリングデータ、シリアルナンバーがあった部品等は自壊作用が起きて3dプリンタの原料に戻り
それを圧縮させて持ち運ぶ
と考えてみる
0941助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 13:55:01.49ID:CbiYTDwt日本だとヨドバシみたいな量販店が後者の方式だけど、韓国のサムスンショップは日本の車屋みたいに、実店舗=見本市で、購入手続きを行ったら即座に近隣の倉庫から発送される仕組みらしい。
フロントミッション世界だとヴァンツァーショップは「板金屋+中古車センター+秋葉原のPCショップ」みたいなイメージだけど、その他の品物は大手ネットショップが巨大流通網を形成していてもおかしくないかもしれん。ネギや豆腐もAmazonが安いとか。
0942助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 13:57:17.43ID:CbiYTDwtさすがに、巨大な鉄製品とか精密機器を3dプリンターで作成っていうには無理があるのではないか。
プラモデルじゃないんだし。
0943助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 14:44:05.95ID:v1yF0nV00944助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 18:53:56.38ID:DWUxn/T70945助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 20:12:13.57ID:ptC4YS1O既に商品運ぶための小型の飛行ロボは完成してて実験段階に入ってる
0946助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 20:13:16.12ID:l9OKKVXy0947助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 20:14:24.95ID:xOOJ/oep0948助けて!名無しさん!
2013/12/31(火) 20:24:29.51ID:ZrtheGRMフォロワーが増えれば配信主にはアフィが入るような仕組みになってる
ヴァンツァーでポーズ決めたりしてるのもそういった事を多分に意識しているのだ
22世紀の若者たちには造作もない事
0949助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 00:48:25.50ID:qHocKX+u0950助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 01:15:58.91ID:pbZqItu/0951助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 01:27:26.54ID:/4L+gt4r0952助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 01:51:56.40ID:2e1m1xgL0953助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 01:54:50.14ID:7s8tDIWw2・Nintendo3DSにFMシリーズ移植発表
3・スマホ版FM移植発表
4・漫画版FMのアニメ化決定
5・PS3版、FMエボルブ2製作決定
6・PS2アーカイブスに4,5移植決定
一番ありそうなのはどれだろう?
0954助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 02:04:45.18ID:i4bBh7qa6が5%くらいあるかもくらいかな
0955助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 02:31:35.35ID:7s8tDIWw正直、どれも無いと思いつつ、951の書き込みを受けて思いつきを羅列して見た。個人的には意外とスマホ版で1が出るのは、わずかに可能性があるかなと思ってる。
0956助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 02:34:31.93ID:7s8tDIWw0957助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 03:11:45.50ID:qHocKX+uロリコンアカギ大尉の話とか良い出来になると思う
0958助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 03:32:59.33ID:sRZLFE4L0959助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 04:02:55.27ID:MGKzSpEj0960助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 04:05:54.68ID:sRZLFE4L嫌だね
0961助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 04:38:59.58ID:7s8tDIWwじゃ、なんか別の話しようぜ。なんか話題ないの?
0962助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 05:21:19.96ID:sRZLFE4L0963助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 05:45:39.53ID:ePnDrR+80964助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 08:37:16.97ID:7s8tDIWwで、コクピットは「鉄騎」(知ってる?)ばりの煩雑さ。自宅のPCでUSBメモリにセットアップしたものをゲーセンに持ち込み。
課金制アイテムで多少人より優位にたてる要素あり、とか。
0965助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 08:37:51.29ID:5RYf6syz・・・・・・・・・『1st』のアニメ化でエエんちゃう?
0966助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 09:56:56.96ID:eoEp+VLH今年も新作FMの夢見ようぜ。
>>953
6じゃない?アーカイブスの移植って難しい作業なのかね。
0967助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 14:26:48.73ID:2e1m1xgL俗にラノベって言われてるレーベルはFMみたいな作品は見向きもされない
仮に発行が決まっても糞長いタイトルにされたり女子率が上がったり、なぜか高校に通っている設定になる
0968助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 14:30:49.94ID:PfpVGcGJ一ページあたりの文字数が少なすぎて、眼よりも先に指が疲れんばかりの勢いだ
0969助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 14:48:41.53ID:yieayLAIスクエニはその気になれば幾らでもメディアミックス仕掛けるだけの力あるのに
どうにもFM・聖剣・サガあたりは昔からその気配が無いな
まあ個人的にはメディアミックス嫌い、ゲームはゲームで完結していてほしい人間だけど
0970助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 16:05:08.57ID:lrOG3Tgr0971助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 16:51:45.77ID:7s8tDIWw0972助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 17:24:11.05ID:TkcOg/cvアニメだと一話に一回は戦闘があるパターンだが、
小説版だと決戦に至るまでの政治的描写が多くなる
0973助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 18:00:59.35ID:7s8tDIWw0974助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 20:45:41.12ID:lrOG3Tgr結婚して子供の名前に「是爾蘇(ぜにす)」と名前を付ける事くらいかのう…
0975助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 21:05:57.48ID:9OT6YReK0976助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 21:29:23.73ID:i4bBh7qa0977助けて!名無しさん!
2014/01/01(水) 22:40:40.76ID:oKKPeFkGFF風のイケメンホストに美女と、ラノベ風の美少女の絵柄とどっちがマシだろうか
0978助けて!名無しさん!
2014/01/02(木) 06:09:38.86ID:2S8WVDL9どうせ売れないなら無理して売り出さない方がマシ
0979助けて!名無しさん!
2014/01/02(木) 10:20:13.53ID:kVRamjWY無理して変えてくても良いんじゃ無いかと
変な属性入れるとMM4みたいに悲惨な事になる
0980助けて!名無しさん!
2014/01/02(木) 13:31:52.61ID:JET1Irt8これ以上萌えやらなんや足されたらフロントミッションファンが死んじゃう
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。