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ファイアーエムブレムについて語ろう! 160章

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001助けて!名無しさん!2013/05/09(木) 20:08:41.97ID:8CrqAUoM
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ファイアーエムブレムワールド
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3DS ファイアーエムブレム覚醒
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DS  ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
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DS  ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
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前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 158章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1363945790/
0621助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 03:58:37.30ID:O1O3T5Ut
>>616
村は金品や人物を徴収しに行く所、だろ。
0622助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 12:23:01.30ID:gxIqfVfi
宝箱の中身は報酬として押収しても良い
0623助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 13:09:00.89ID:RSt/3Bko
宝箱はいわゆる戦利品ってやつだろ
0624助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 18:54:12.10ID:IRe4zvgn
目標売上達成できなかったらシリーズ終了エピソードは公表する必要あるのか?
覚醒+製作者が滅茶苦茶叩かれまくったのが関係してるのだろうか
0625助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 19:02:13.85ID:3VbRr3Sz
毎度唐突だな
0626助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 19:05:18.47ID:piDSd+O6
昔の何とかビスケッツだかの100万売れないと解散みたいなのを思い出した
0627助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 19:59:28.24ID:/K5Fdnwe
>>624
「今回クソにしたのはFEを救うためだったという建前作戦」
それで古参をなだめ次作を買わせ売上をキープしようというわけだ
そんなのに引っかかる奴いないけどな
0628助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 20:11:15.73ID:9Rmd0CRQ
発売前から言ってただろそれ。
0629助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 20:20:19.00ID:r+eVBYwn
作り手の見苦しい言い訳とか心底どうでもいいわ
覚醒が余りにも酷かったから次回からは様子見して買うことに決めたし
0630助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 20:33:33.94ID:gxIqfVfi
定時にいつも複数で現れてくるよね
・・・あっ(察し)
0631助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 20:51:21.41ID:IRe4zvgn
某海賊漫画の作者も最終章が一番面白い発言で信者を逃がさないようにしてるな
0632助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 21:23:08.73ID:kJFS+SKr
このくらいの開発裏話で公表する必要性を求めるやつなんて初めて見たぞ
言った後大問題になったような内容ならともかく
0633助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 21:25:41.20ID:jIzE07LX
叩くことができればそれでいいんだろ
0634助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 21:52:55.55ID:carRIkXU
覚醒は糞だけど蒼炎も糞
アイクageてマルスロイをつまらん主人公と貶す糞信者ばかり
信者は威張り散らしてるけどFEが死にかけたのは蒼炎のせい
だから覚醒でキモヲタを釣るしかなくなった
0635助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 22:47:21.47ID:DoOnBiem
まーた始まった
どんだけ荒れさせたいんだよ
0636助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 22:50:20.34ID:R1UmlnTz
蒼炎は好きだけどアイクは別にそんなに好きじゃない俺はどうなるんだよ
0637助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 23:19:26.15ID:p/lwpzNs
キモオタを釣るしかなくなったのは暗黒竜のせい
0638助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 23:43:44.16ID:piDSd+O6
同人のお姉さん方が目をつけて盛り上げたのって暗黒竜だっけ?
0639助けて!名無しさん!2013/06/07(金) 23:52:57.65ID:gxIqfVfi
その手のお姉さんなんて何でもネタにするだろう
路線が決まったのはある意味紋章からじゃないかね
0640助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 00:10:37.48ID:0WBtlGx9
>>628
発売前からぷんぷん臭っていたが
それでも騙された俺
0641助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 00:17:34.34ID:LSFT2QVj
蒼炎がそもそもホモ向けのキモオタゲーだし
0642助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 00:19:01.10ID:0WBtlGx9
覚醒の発売時の社長がよくなかったな。
無理なはっぱかけて売り文句だけ確保
ゲーム性は皆無でも関係なく口八丁で売ればいいという
典型的な営業。
それって利益の先食いだけどな。
0643助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 00:23:01.44ID:h4+a/lA8
区別つかないような紙芝居オタゲーが売れ続けてんだし
わざわざゲーム性高めなくても売れるんならそれで良し
0644助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 00:25:33.98ID:MfNmDWB4
>>643
クリエイターとは呼びたくないな最早
0645助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 00:27:59.04ID:0WBtlGx9
>>643
そのうちエロゲー出すかもなw
0646助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 00:32:45.90ID:X9B1K1Ak
相変わらずID変わると元気になるな
何なんだろう本当に
0647助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 00:34:04.45ID:Tdfunv1q
ティアサガやTO運命の輪はメインシナリオと世界観が練られてるし敵側の描写が丁寧だから物語に入り込める
ラノベ原作の深夜アニメが苦手だから覚醒の糞シナリオ+不快なキャラは拷問でしかなかったよ
0648助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 00:35:45.35ID:8UaS24qU
今日はこの時間か
0649助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 00:52:24.22ID:YqEI+pmb
メガテンコラボスレで馬鹿なこと言ってると思ってたらこっちに戻ってきたんだな
他にやることないんだろうか
0650助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 00:58:00.27ID:0WBtlGx9
アトラスもゴミだからなぁ
任天一社でちゃんと作れないのに
コラボなんか無理にきまってるよな
0651助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 01:02:37.46ID:8UaS24qU
来ちゃった///
0652助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 01:03:43.76ID:0WBtlGx9
そんなスレッド知らねーよw
まぁ絶対つまらないゲームになるから見てな。
もう期待で釣ってだまして儲ける気満々だよ
0653助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 04:23:33.07ID:cSdi73Xq
本編で馬鹿やってるだけならまだしも
無駄なアカネイア設定やらマルスコス()やらDLCのキャラ改悪やらで
過去作踏み台にしたのは頂けなかったな>覚醒

もう覚醒路線で行っていいからこれ以上過去作に絡まないで欲しいわ
0654助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 06:56:00.59ID:Jpn3B/TB
俺から見ればお前みたいな奴が一番の謎だよ
やったんだよな
覚醒を
一体何を期待して金と時間を捧げたんだ?
何を裏切られたように怒ってんだ?
口ぶりから今のISがどういう状態の組織かくらい知ってる人間だろ
0655助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 08:56:04.32ID:LSFT2QVj
しっかりDLC買っときながら叩いてるんだな
0656助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 09:16:07.77ID:+DWCgSBo
エロゲーにするなら早くエロゲーにしろと言いたい
0657助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 11:53:08.28ID:Bg47B1k+
ソードマスター強くしろよ
0658助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 11:53:09.55ID:/jPApaDP
買わずに叩くな→買ったくせに叩くな
おうおう^^
0659助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 12:24:01.07ID:X9B1K1Ak
ソードマスターよりウォーリア強くしてやれ
強かった作品一個もねーぞ
0660助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 12:27:19.45ID:+DWCgSBo
バアトルならキラーボウもてるまで練習させればそれなりに使えたぞ
フィルと支援組んであること大事だけど
0661助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 12:40:58.09ID:h4+a/lA8
新紋章は兵種変更システムがあるだけあって全兵種に使いどころがあった
そのせいで2軍以下を起用する必要が全くなくなったがな
0662助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 14:35:01.31ID:fB4WePQh
>>659
ウォーリアは力が強い代わりに技が低いスナイパーだと思えばいい
しかも補助的に斧まで使えるから直接攻撃も可能な素敵職
0663助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 15:09:59.32ID:uMwoiu4w
最初からウォーリアならいいけど戦士をそこまで育てる手間がな
GBAだとCCアイテムが傭兵剣士と競合しているし
0664助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 16:14:19.10ID:twsV/oIv
ただしウォーリアになる奴が弱い
0665助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 16:20:18.15ID:X9B1K1Ak
力速さをバーサーカー、耐久面を勇者に取られちゃマジで存在意義がなくなる
せめてHP守備くらいジェネラルやドラマス並みにしてやれよ
0666助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 16:47:00.05ID:YqEI+pmb
>>662>>663を合わせて考えると
下級職をトラキア版ハンターにすると良さげ
0667助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 17:07:02.75ID:w5b/2Urr
そうなったらアーチャー、スナイパーがいらない子
0668助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 17:27:20.41ID:fB4WePQh
>>667
射程3の弓とかロングアーチはやっぱり専門職専用ってことになるからいらない子ではない
0669助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 18:24:50.28ID:X9B1K1Ak
スナイパーは常時命中2倍とか射程+1でも罰は当たらんと思う
それに見合うリスクは既に背負ってる
0670助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 18:30:10.40ID:Yxw3Qcdi
新紋はそこまでしなくてもスナイパークソ強かっただろ
0671助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 18:37:01.70ID:X9B1K1Ak
いやいやスナイパーはどの作品でも強いじゃん
問題なのはたまに不完全ながらも上位互換のような存在がいるってことだよ
0672助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 18:47:00.84ID:twsV/oIv
射程+1のアーチャーなら暁に出たがマジで強かったな
0673助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 18:51:39.59ID:uMwoiu4w
アーチャー系が強いと言われているのは暗黒竜紋章暁新紋章覚醒か
上位互換やシステム上雑魚扱いはトラキア封印蒼炎
外伝は最上級が騎兵になるから強いと言っていいものか
0674助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 19:07:35.04ID:p10wpurT
烈火もアーチがあるので強いほうかな。
ライバルの遊牧騎兵もそこまでぶっとんでないし
0675助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 19:11:57.62ID:KUF0y6rn
外伝は聖なる弓が強いだけ。
ボウナイトになると移動力8で、武器なしでも射程5+近接攻撃も可能という化け物になるけど、
基本攻撃の命中が80で、最近のFEと違って技であまり命中補正できない上に
CC補正自体は低めだから、しっかり育てないとダメ。
0676助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 19:15:26.17ID:+DWCgSBo
村人<何か問題あるか?
0677助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 19:16:25.05ID:Yxw3Qcdi
終盤は床だらけで弓当たらないしな
0678助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 20:12:22.22ID:KeHIHSbr
手槍手斧の強さも弓兵の評価を左右する気がするな
重めにするか威力下げないと弓の意味があまりなくなるから
0679助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 20:14:05.09ID:+dZQxFVR
武器の性能よりも所持者の能力のが影響大きいしなあ
0680助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 20:54:01.65ID:kDJKZ/R4
皆は聖戦の系譜と封印の剣どっちのリメイクを望むんだ?
俺は封印21章マードック将軍率いる大軍をルナティックで遊びたいぞ
ドロドロストーリーを一切変更しないなら聖戦もプレイしたい
0681助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 21:35:37.42ID:KUF0y6rn
>>678
直間両用武器がデメリットなしで使えてしまう現状だと、
直接専用と間接専用の武器が息しなくなるしな。
弓と魔法以外の間接攻撃はどんなに攻速差があろうと追撃不可とかでもいいと思う。

ついでに言うならデュアルアタックも廃止じゃないとダメだな。手斧無双に拍車掛けてたし。
もし無くさないのだとしたら、後衛の攻撃も射程距離ちゃんと守らないとゲームにならない。
0682助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 22:12:49.87ID:1Aq4fsE3
オープニング画面で各職のパラメーターとグラフィック出るじゃん?
あのパラメーターって何を表してんの?レベル1の時のパラメーター?
0683助けて!名無しさん!2013/06/08(土) 23:44:39.95ID:H4HnFvsY
>>680
どっちの作品も好きだしリメイク欲しいけど
ちやほやマンセーマイユニ導入や既存キャラのネタ化が怖いんだよなぁ
覚醒見てるとどうにもね…
0684助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 01:13:41.82ID:avlQ4KKq
>>680
正直どっちも怖いがその二択なら封印だな
仮にも自分たちの作品だし、流石に新なんとか二本のような、
原作を貶めるために作ったようなリメイクにはなるまい……多分
0685助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 02:29:54.19ID:Vof4KBGj
投げ武器って重量が異常に高い紋章や聖戦でもかなり使えたからねえ
並大抵の枷では大人しくならないよ
0686助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 02:56:10.35ID:yvhNUYUg
アイテム交換による装備し直しを制限するとか?
投擲武器持ったまま敵ターンに殴られるとやばくなる。
0687助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 03:01:46.17ID:6gw9GZzV
紋章聖戦は敵が弱いからあれでも何とかなってるって感じ
0688助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 03:01:46.61ID:39k4Gxve
投げ武器は遠距離攻撃の場合は命中率を大幅に下げたほうがいいと思う
そしたら弓との差別化もできる
0689助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 04:37:31.69ID:/hmW17SF
命中低下はリアルではあるがこれ以上運要素を上げるのもなんかな
逆に近接使用不可にして完全に簡易弓扱いにするのはどうだろ
0690助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 05:02:27.51ID:e02pJ3ba
重さの概念はやく復活してほしい
0691助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 11:56:12.78ID:FTI1iBEj
重さに関しての最適解が見つからないとなあ
力相殺か体格相殺かそれともただの−補正にするか
こん中だと体格で相殺するのが一番マシかね
0692助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 12:09:33.75ID:8ihK6eIM
重さ=質量x加速度
0693助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 12:48:37.11ID:k9rKZTzp
重さは相殺不可でもいいと思うよ。
相殺ができたら結局無双が加速するだけなんだしさ。
投擲武器に関しては、威力を上げてもいいから追撃不可が一番確実だと思う。
近接攻撃不可も悪くなさそうだな。
0694助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 13:01:59.59ID:BxFNsm1J
重さ相殺入れるならやっぱり体格だろ
力だと形だけになっちゃうし
0695助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 13:02:54.20ID:kn+qit8E
聖戦時代のバランスに戻りそうだな
魔法が最強、斧は産廃
0696助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 13:16:33.93ID:6gw9GZzV
重さ相殺不可は敵もできないんだから、無双のしやすさは変わらん
下手すりゃ他よりの仕様より無双しやすい
0697助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 13:20:46.09ID:FTI1iBEj
敵がクソ重い武器持たされて文字通り糞になり下がるからな
スワンチカ(笑)ストーン(笑)ナグルファル(笑)裁き(笑)
0698助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 13:49:48.64ID:9+E+y2mf
トラキアは武器の重量相殺可、魔法の重量相殺不可でいいバランスだったな
やっぱ体格の小さい女の子に無双させちゃダメだよ、うん
0699助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 13:58:25.74ID:YtBi2Mk5
少なくとも聖戦や紋章二部終盤は敵の速さ下げるためのようなもんだったな
0700助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 14:15:04.79ID:frd2vCS3
その攻速の低い敵がかなりの脅威だったんだけどね
蛮族とか竜とか
IS的にああいうのは一切やりたくないのかな
0701助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 15:30:17.97ID:kn+qit8E
トラキアで体格システム導入されてバランス是正されたっていうが
結局強いのはおにゃのこのマリータ、オルエン、サラ
男ではセティとガタイの良さとは無縁の連中だったんだがな・・・


マーティ() ダルシン()
0702助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 15:38:18.68ID:FTI1iBEj
は?プレイヤーによって英才教育を受けたモリモリマッチョ盗賊が大活躍しただろうが
0703助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 15:47:29.26ID:9+E+y2mf
捕獲システムは良かった、数少ない敵の女キャラを自軍の男キャラで捕獲して
アイテムを全部奪う楽しさ
0704助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 15:58:58.22ID:dTnyoeP/
>>701
オーシンを忘れるなよ
斧歩兵の革命児だぞ
0705助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 16:05:24.79ID:kn+qit8E
斧使いでもオーシンとガルザスだけは強かったな

リフィスは体格に優れるというより調整しなきゃいかんって感じだな・・・
0706助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 16:05:46.24ID:frd2vCS3
マリータは射程への適応が微妙でね
サラちゃまとかオルエンは殴り合いやらせるのはどうも心配なライフで

そんなこんなで結局女キャラを暴れさせる機会を逸したんだけど
この辺りは人によるのかな?
0707助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 16:09:19.15ID:e02pJ3ba
リフィスの体格初期値は調整ミス
0708助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 16:13:00.45ID:frd2vCS3
あ、そうか
忘れてた
序盤にエーヴェルが大活躍した
0709助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 16:20:07.70ID:9+E+y2mf
マリータはトラキアという作品から見ると便利なキャラではない
あくまでも安全な1対1の戦闘においては最強かもしれんけど
オルエンは待ち伏せMを使わないとただの遅いマージナイト
サラはレベル上がりやすい、成長ヘタれない、怒り強いと
杖使いとしても攻撃役としても便利と文句無い
0710助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 16:25:50.66ID:e02pJ3ba
オルエンって待ち伏せつけても
掃討してもうおうとしたらそのうちダイムはずして即死するから
そんなに待ち伏せと相性よくなかった印象がある
馬魔法で一撃離脱の破壊力は半端じゃなかったけど
0711助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 16:33:51.91ID:kn+qit8E
でもお前らイリオス仲間にしないんだろ?
0712助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 16:37:42.83ID:frd2vCS3
怒りナンナとか待ち伏せオルエンとか評判いいの試したけど
駄目だねえ
絶対なんか事故起こしてくれるよ

それよりサフィとかスルーフとかね
どう見ても攻撃性無いのが無茶苦茶攻撃的な働きしてたのが意外だったね
0713助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 16:42:45.34ID:dTnyoeP/
>>712
ただオルエンやナンナを過信しすぎてるだけかと
特に怒りナンナはちょっとやそっとじゃ事故らないぞ
0714助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 16:44:23.74ID:e02pJ3ba
結局トラキアはカリンだよな
強いとは違うが彼女の生死で難易度変わりまくる
0715助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 17:27:06.78ID:FTI1iBEj
オルエンに待ち伏せ付けたもののダイムサンダがもったいないから結局使わないという
魔力技速さはカンストしたけど耐久面が粉チーズだし前線には出したくないな
0716助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 17:31:18.28ID:6gw9GZzV
トラキアは支援多重掛けが強すぎるから、ある程度の能力があれば誰でも無想できる
オルエンだって待ち伏せ無しでも支援あれば余裕。ダイムサンダいらないまである
0717助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 18:10:40.59ID:frd2vCS3
確かに支援強いんだけど
実際にやるとこれが結構チクチク突き刺さるんだよね
支援+カリスマ+地形効果
で1%まで落としてる筈の敵の攻撃が
どうなってんのかよく分らんけど
0718助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 18:15:24.89ID:9+E+y2mf
それはトラキア特有の現象だからどうしようもないw
一発食らったらアウトな場面で1%の敵3体に攻撃されるだけでビクビクだからなw
0719助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 18:18:12.30ID:FTI1iBEj
毒状態の時のヘルは心臓に悪い
ヨツムン必殺の次に
0720助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 19:35:37.85ID:/Wayn0vn
パズドラのような余計なものなく気軽に遊べるゲームが流行る今
次回作は気軽さを全面に出した方がいいと思うんだ
変に説教臭いストーリーにせず逆にシンプルにしてその分マップ攻略の楽しさをアピールすべきだ
0721助けて!名無しさん!2013/06/09(日) 20:02:32.93ID:k9rKZTzp
そうやってできたのが覚醒。
マップ攻略までシンプルになったけどな。
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