ファイアーエムブレムについて語ろう! 160章
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0001助けて!名無しさん!
2013/05/09(木) 20:08:41.97ID:8CrqAUoMファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
3DS ファイアーエムブレム覚醒
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
DS ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
DS ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
Wii ファイアーエムブレム暁の女神
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/
GC ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
GBA ファイアーエムブレム封印の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
SFC/VC ファイアーエムブレムトラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/(VC)
VC ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/
VC ファイアーエムブレム紋章の謎
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/
VC ファイアーエムブレム外伝
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_feg/
VC ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fea/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/
前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 158章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1363945790/
0359助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 20:41:04.72ID:noOOJs7w蒼炎が面白いのはキャラの魅力っていうか
シナリオの重厚さとマップ構成の面白さだし
0360助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 20:42:51.83ID:4SULBRl4ならエロゲーでもしてろや
0361助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 20:44:40.25ID:NYrHtxxf0362助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 20:45:19.14ID:5BXIs/zw0363助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 20:52:08.12ID:SsigzKG9お前の言う魅力っていうのはアレか、
同じ持ちネタ使い回しのお笑い芸人みたいな真似ができるかどうかってことか
0364助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 21:08:57.56ID:R8sLXLYe大体蒼炎嫌い主張してる割には他の話してる時にいきなり蒼炎の売上ガーとか持ち出してくるしどう考えてもおかしいっしょ
0365助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 21:15:11.34ID:or342upf俺はどのFEも終盤はダレるなぁ。
序盤の圧倒的弱いところから立ち上がっていくのは面白いよな
0366助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 21:38:31.36ID:lMPJz1x2シナリオ・・・の重厚・・さ・・・・・
0367助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 21:48:19.36ID:noOOJs7wんなとこ突っ込むなよ
FEの中じゃ重厚な方だろ
0368助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 21:48:49.40ID:C81jYeC20369助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 22:00:37.72ID:+/4U9wls0370助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 22:03:06.79ID:eFIY6Y3Nとはいえ戦争したいから戦争起こしましたのアシュナードは敵の親玉としてどうかと思ったが
リシュオンとの戦闘会話で取って付けた様に理由は語ってるが、基本話の本筋には絡まないしな
0371助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 22:09:10.10ID:9NmtE3sg0372助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 22:10:27.25ID:4SULBRl4他のFEボスみたいに悲惨な過去があり復讐しますよー的な感じじゃなくあくまで自分の欲望のために突き進んでたし
ゲーム的なラスボスとしても強かった
0373助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 22:31:13.30ID:eFIY6Y3Nいや、勿論昔こんな辛い事があったんですよって、不幸語りする奴以外に
頭のネジが外れた戦闘狂がラスボスっていうのもいいけどさ
我は…今の世界の成り立ちに疑問を抱いておるのだ。どのように力をもって生まれようと…
出自が悪ければ生涯それに振り回されねばならぬのが現実。生まれでる先は、選べぬ。
なのに、生まれに恵まれなかった者は、それを呪いながら生きてゆくしか
道はないというのか?違うだろう。他の者より力があるなら、それを行使するべきなのだ。
だから我は、力によってこの世界を創り変える。身分など問わぬ…人間か半獣かさえも問わぬ。
力あるものが、全てを得る。それが真の公平というものだろうが。
↑なんでこれを話の本筋に組み込んでアイク側の主張と対立する構図にしなかったのかと
邪神や暗黒神の類じゃなくて、曲りなりにも人の王なんだからさ
1週目この会話知らなかったから「結局何したかったの?アイツ」で終わったし
0374助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 22:35:07.09ID:0n6JDUS2傭兵団や子供を残して逝ったどっかの馬鹿親父なんかよりも
武人としてはよほど立派なアシュナード
0375助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 22:53:19.04ID:tJQguNyDこの剣を使われよとか言われて弟子だった敵に渡された剣を使う程落ちぶれてないってだけか?
0376助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 22:55:39.11ID:QSLWDZ4D敵側の描写不足はどのシリーズでもあることだし、別段蒼炎だけの問題点ってわけじゃないだろ。
蒼炎はデイン侵攻の時に侵略者呼ばわりされたり、FEにしてはそれなりに暗い部分も描いてた気がする。
0377助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 22:57:18.56ID:4SULBRl4ふっ、剣は遠の昔に捨てた。今の相棒はこいつだ!→斧
自分が暴走したときフォルカでも殺せるように利き腕を自分で切ったとか
0378助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 23:17:10.37ID:MLDaqZha蒼炎厨は食いしん坊キャラやギャンブル狂いに魅力を感じてるんだなww
蒼炎キャラは硬派(笑)
0379助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 23:44:13.09ID:5xGdQ1tHトラウマで剣が握れなくなってたとか?
死にたがりの気は感じなかったけど、使ってたとしても勝てたかどうかわからんな
0380助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 23:45:03.99ID:9eW00owD0381助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 23:47:24.03ID:EzbQgBGxラグネル使ったとしてもグレイルに勝てる見込みは無いな
0382助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 23:52:10.15ID:0n6JDUS20383助けて!名無しさん!
2013/05/26(日) 23:55:32.78ID:R8sLXLYeあっさり殺したあたり師匠と言ってもあんまり思い入れ無さそう
0384助けて!名無しさん!
2013/05/27(月) 00:03:14.71ID:XB6XGVgh50祥0敗とかそういうのはなかったらしいな。
0385助けて!名無しさん!
2013/05/27(月) 00:17:56.42ID:amefuwd+プラハ軽く追い返すぐらいの能力だったからな
1人で逃げようと思えば逃げれただろう
0386助けて!名無しさん!
2013/05/27(月) 07:26:46.91ID:oDhBFcZn自画自賛
0387助けて!名無しさん!
2013/05/27(月) 19:36:52.75ID:eR/DEPJb両極な意見しか出ないんだよね
「あ、こいつISを賛美してない!殺してやる!」
「何だよ?このクズは、おもっくそ貶してやるか」
って感じで
ニュートラルな状態から話ができない
0388助けて!名無しさん!
2013/05/27(月) 19:47:27.09ID:rKhCXDHkプラハには圧勝できるけど漆黒にはボロ負けってステータスにするとどれくらいだったんだろうな
0389助けて!名無しさん!
2013/05/27(月) 19:47:38.30ID:YEjQZcNQ0390助けて!名無しさん!
2013/05/27(月) 22:27:00.55ID:WO1J2F5JFEが糞になったのは蒼炎のせい
0391助けて!名無しさん!
2013/05/27(月) 23:03:17.30ID:tb71dc8C蒼炎暁の方がホモレズギャンブル狂いとか気持ち悪いキャラが多いよな
烈火聖魔覚醒叩きはホモレズギャンブル中毒の蒼炎暁厨であることは明白
0392助けて!名無しさん!
2013/05/27(月) 23:12:08.52ID:1acE/rMSお前の言う通り蒼炎は神ゲーだわ
0393助けて!名無しさん!
2013/05/27(月) 23:26:29.14ID:XB6XGVghでも俺は、新しい出会いがFEを面白くする一方で
新しい出会いがどんどん二軍を増やしていることを
何とかするにはいいシステムだとおもうんだが。
俺なんかわざわざレベルの上がってない奴を出場させたりして遊ぶぜ?
0394助けて!名無しさん!
2013/05/27(月) 23:31:51.65ID:YEjQZcNQ一回休ませると次回が絶好調になるとか、連戦させると命中回避がだんだん下がってくるとかなら・・・どうだろう
0395助けて!名無しさん!
2013/05/27(月) 23:33:03.04ID:9nPCPOsX中盤にレベルも性能も微妙な奴らだらけになって苦労したな
0396助けて!名無しさん!
2013/05/28(火) 00:39:51.95ID:oYTSTgBbトラキアの不評要素
・進撃準備画面での初期配置変更不可
・疲労システム
・終盤杖が強すぎ
・預かり所に預けられる数が少ない(128個)
・突撃(おばさん)
これらのうち疲労システムは良いと思う
全部のキャラを満遍なく育てる計画を建てる人にとってはパズル要素があって面白いんじゃないかな
同じ兵種ユニットが大体二人以上仲間になるようになってるよね
0397助けて!名無しさん!
2013/05/28(火) 00:52:29.26ID:QwZAkQQSあとは隠しパラメータとかそんなんじゃね、よく槍玉にあがるし
0398助けて!名無しさん!
2013/05/28(火) 00:59:59.71ID:drKwbM9s・ノーヒントのワープ床。しかもレスキューが無いと脱出不可
・疲労システムがある割に、頻繁に説得やアイテム入手での出撃が必要になる。事前のヒント無し
もあるよ
0399助けて!名無しさん!
2013/05/28(火) 01:10:07.66ID:om5Yd52L持ち替えとかやりくりとか色々面倒臭過ぎて、周回モチベが全く上がらなくなる。
外伝、紋章、トラキアはそれが原因で1〜2回しかやってないわ。
覚醒ですら3周はやってるというのに。
0400助けて!名無しさん!
2013/05/28(火) 01:43:37.39ID:mF2NPB0X強いキャラをローテさせるから結局2軍に日があたることはない
まあ2軍には預かり所からあふれたアイテムを持たせるという重大な仕事があるけど
0401助けて!名無しさん!
2013/05/28(火) 03:22:22.52ID:0wA3T3spしかも作中に説明がなくて初見ではゴミにしか見えないのもな…
その点、新紋章の星の欠片はステアップだけだしアイテム枠が5個しかないから選択に悩むと理想的だった
これとシーフ関係だけはなんだかなーと思うが他は結構好きなバランスだわ
まぁFE初心者にやらせてはいけないゲームなのは間違いないけどw
0402助けて!名無しさん!
2013/05/28(火) 14:58:09.08ID:mzOpp4m+0403助けて!名無しさん!
2013/05/28(火) 17:02:28.11ID:QwZAkQQS買い物するとき必ずポイントカード持たせてくる人間と同レベル・・・
0404助けて!名無しさん!
2013/05/28(火) 18:25:53.37ID:otPgEFIKそこで如何に妥協するかを考えるのもトラキアというゲームらしい気がする
0405助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 00:15:33.94ID:tUUJM02Q0406助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 02:21:33.27ID:4t+1+nJE廃止になったってことなんだろうな。
0407助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 05:22:33.02ID:4GRhte4e消費と持ってるだけじゃ全然勝手が違うよな
0408助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 07:14:47.67ID:gFOKeIbw0409助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 13:32:04.40ID:4GRhte4eネールの書「ゴミ書乙w」
ダインの書「役に立たなくて可哀想だねw」
ヘイムの書「お前なんかいてもいなくても変わらんよw」
0410助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 16:57:27.28ID:s6gqxcbS時点でオード、トード(こいつは終盤過ぎ)
0411助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 18:12:30.64ID:mDKnehn30412助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 18:22:03.17ID:yq3H5o+Z0413助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 18:26:44.06ID:4GRhte4e0414助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 18:54:43.44ID:Szqa1O7A紋章はオーブとメリクルで片付くでしょ
聖戦は☆剣と一部の神器で片付くでしょ
TSはオーラレインで片付くでしょ
ランダム成長なんかオマケなんだよ
ISのFEはそのオマケが攻略の全てになっちゃってる
止めてよ
0415助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 18:57:03.13ID:rlDoPdr10416助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 19:00:38.02ID:odIgaYZO固定成長ェ…
0417助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 19:20:39.14ID:xkPCwkG7後は命中と回避を考えて設計すりゃいいんだし
0418助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 19:26:58.27ID:gFOKeIbwFEも売れなかったらシリーズ終了する可能性あるから下手な冒険できないし
それこそ固定成長固定の難易度を一つ作って様子見とかしないと
0419助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 19:30:30.82ID:l6DXsBoj0420助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 19:48:10.75ID:4t+1+nJE固定じゃいつも同じで周回モチベ下がるんじゃない?
同じキャラでも、良く育ったり、全然ダメだったりするのも面白さの1つだと思う。
0421助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 19:56:36.54ID:xkPCwkG7だとしたらシミュゲーじゃなくて別な奴でキャラゲーとして出せばうけそうじゃね
0422助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 20:00:11.48ID:UNhXmpBmマーティみたいな雑魚でもドンドン成長させられるんじゃないか・・・
0423助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 20:08:45.79ID:sfiMdhCT0424助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 20:15:07.24ID:UNhXmpBm聖戦のアーダンフルパラとかだと気の遠くなる回数
データロードと乱数調整をしなきゃならんかった
0425助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 20:17:25.38ID:s6gqxcbS多分それ俺だ
好きでも無いってかFE以外やってないだけだが
0426助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 21:46:38.74ID:67coMDHAまたまた
釣ろうとしてるでしょ?
つ覚醒
0427助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 23:50:51.02ID:P+Yyo8dL0428助けて!名無しさん!
2013/05/29(水) 23:54:57.88ID:gFOKeIbw0429助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 00:02:15.72ID:HqJcHTFu探せばわりとある気がする
SRPGで1番バランスいいのはfeだけど
0430助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 04:56:40.09ID:B8G//uvyあれは形だけでSRPGとは呼べない
0431助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 10:22:52.37ID:SV/EpA1C0432助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 10:25:31.94ID:4VHmkx7U本人は図々しくもSRPGと名乗ってるけどな
0433助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 10:26:57.92ID:yGySqXGd0434助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 18:42:32.37ID:3ZHu8OeO演出をとるか実用性をとるか・・・
0435助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 19:03:22.98ID:k0CUQHj00436助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 19:05:37.73ID:3ZHu8OeO夢想転生同士の戦いじゃあるまいし・・・
0437助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 19:36:34.77ID:CeMCLKYN俺デビル系が来たら喜んで振るんだけど
FE始めてからこの心を会得するまで5年くらい掛った
0438助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 19:42:35.86ID:ty2kDxSI一生で一度しかプレイできない・・・
0439助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 20:39:28.88ID:Rm3OaEpI反動ダメージになって無事だったことあったな
0440助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 20:45:37.77ID:Um6Dz9X5一応やるけど5章ぐらいで終わる
0441助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 20:46:55.73ID:3ZHu8OeO0442助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 20:50:10.39ID:yGySqXGd記憶消してもう一回やりてぇなぁ…
0443助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 22:29:20.14ID:4VHmkx7U↓
同じところで同じミス
という予感
0444助けて!名無しさん!
2013/05/30(木) 23:52:18.30ID:k0CUQHj00445助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 00:42:14.76ID:4GhxOrCa初見でも誰も死なないでクリアしてるなあ。最後の方は死んでも進めちゃうけどw
0446助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 01:30:44.27ID:SM1DOWLN予想外の不運で死なれるとすっげー落ち込むのよね
何これ、俺のプレイング悪くないのに的な
0447助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 10:13:32.53ID:BxZBvDTo線引きは難しい
0448助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 10:35:36.77ID:3/3pbsv4奇襲増援なんかはハンデだと思ってる
一度ネタが割れたらもうおしまいだけど
0449助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 10:37:35.03ID:S/M558Zq0450助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 15:13:58.39ID:40zHdD5iこっちの命中80%以下で相手の必殺率が10%以上だと、突っ込んでった方が悪い感じがしてしまうな。
まあ前者なんかはむしろ笑えてしまうけども。
即行動する増援は、まあ理不尽ではあるけど恒例だから気にならないわ。
ノーリセでやってるならともかく、覚えゲーなんだし。
0451助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 15:16:30.99ID:3/3pbsv40452助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 15:46:52.98ID:7c7oGBjG傷薬ケチった俺も悪いが命中率30%を全て受けるエイリークも…
0453助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 16:17:55.90ID:SM1DOWLN0454助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 17:06:14.00ID:k3Ru0dJW基本的に命中70%〜80%は不安定ラインで外れ覚悟してるし、逆に敵の命中30%超えてたら当たる事も考慮して動かしてる
0455助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 17:27:01.66ID:3/3pbsv40456助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 17:53:25.73ID:40zHdD5i運でそのまま相殺ではなくて、運の1/3で相殺ぐらいでいいんじゃないだろうか。
覚醒なんて+支援効果とかで、相手がキラー武器持ってても余裕で0にできちゃうしさ。
まあ反対意見も多いだろうけど、自分はもうちょいスリルが欲しいなと思ってしまう。
0457助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 18:10:40.30ID:k3Ru0dJW最近の必殺率が少なく感じるのは、キャラ全員幸運が伸びるようになってきたからではないかね
従来通りシスターとか非戦闘要員は幸運高め、肉体派な強ユニットはやや低めとかで良いと思うのだが
0458助けて!名無しさん!
2013/05/31(金) 18:56:33.97ID:A0UkFQ7uそれ以降は全く無いね
その辺の雑魚に怒りスキルくらい持たせていいと思うんだけど
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