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FEで聖戦が一番好きな人は.その80

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0001助けて!名無しさん!2013/04/28(日) 15:43:46.46ID:4Ue9E6dL
(スカサハ)
なんてことだ・・・>>2・・・あとはたのむ・・・

FEで聖戦が一番好きな人は.その79
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1360186706/
0095助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 10:28:15.52ID:M2CeTwpt
>>93
必殺の利点は★武器を他に回してスカラクが銀の大剣を使えることかな
0096助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 10:46:55.10ID:4kXWbEBF
>>94
エリートリングだけは使いまわすけどなぁ。他はほぼ固定だわ。
0097助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 12:06:11.18ID:TbJ6niBq
まあべつにHPカンストさせないと辛いゲームでもないし、
デューが親でも支障はないけどな。
でも太陽剣を活かせる子供が少ないのが勿体ないよね。
0098助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 12:24:08.02ID:Ore06LNx
そういえばデューとノイッシュとアーダンを親にしたこと一度もないなあ
アレクは初回でフュリーとくっつけたけど
0099助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 12:26:47.01ID:M2CeTwpt
太陽剣が最も活きるのはやっぱ地雷してるときじゃないかねえ
蒼炎でパラディンが強かった理由ってそれだと思う
0100助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 12:46:50.07ID:c8DkIoZk
避けゲーかつ難易度変更無い聖戦の太陽は余り有り難みが無いのは事実
0101助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 13:03:18.55ID:HinTBQIQ
これ、言われてる程避けだけのゲームでもないよ
前半はレックス、後半はセリス、アレス
敵の攻撃を受け止めて生きてる奴が攻略で重要になる
0102助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 13:13:29.20ID:AoF5ofW5
20回くらい戦闘して一度も発動せず死んでいったラクチェさんがいるらしい
0103助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 14:09:23.22ID:TbJ6niBq
スカラクとリーンとパティだけなんだよね、太陽剣使えるの。
剣さえ使えれば騎兵でも発動できれば、
ホリン共々かなり幅が広がっただろうになあ。
0104助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 14:15:28.11ID:Slg4s9Qe
追撃がスキルじゃなくなって、
フォレストナイトに太陽継げたらデルムッドは最強になれた。
0105助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 19:07:11.53ID:9xXvAvTA
初回プレイでよくわからずにホリンとラケシスくっつけて、
月光剣消えたのがショックだった
0106助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 19:11:54.45ID:TbJ6niBq
まあでも、騎兵は騎兵ってだけで便利だから、
騎兵が剣士スキルを使えたら強過ぎるというか、
評価狙いだと完全に歩兵がいらない子になってしまうか…。
0107助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 19:50:59.47ID:diN8bnok
成長率抜きにしてパティは値切りとエリートどっちが役に立つ?
俺はジャムカ派だけど
0108助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 20:05:49.08ID:AoF5ofW5
エリートじゃね?レベル高くなれば盗みもやりやすくなるし。
0109助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 20:24:18.00ID:g4gaGesZ
値切りならLV30になった後も有効で貢ぐ時の微調整ができて無駄を減らせる
ていうか単純にデューの上位互換
0110助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 20:37:43.59ID:ZZc7IO0G
しかしアーサーとティニーの設定は神だと思うわ
憎しみがあってお綺麗なだけじゃないのがいいわ
終章の兄妹会話もいいし対ヒルダとの会話もいい
ティニーとイシュタルの関係といいフリージ関係はドロドロしてて好きだ
アーサーみたいに他人に興味なさそうなキャラが憎しみを見せるのも味がある
0111助けて!名無しさん!2013/05/02(木) 20:40:59.37ID:7x/E8g5P
デューなら調整いらずの成長が出来る。それと魔導の血筋なしで魔法剣士になるのがオススメ。
0112助けて!名無しさん!2013/05/03(金) 00:18:01.85ID:Hxts/irs
アルテナってゲイボルグより勇者の槍か勇者の剣持たせたほうが安定する気がする
ゲイボルグは弱くないんだがなぁ……グングニルは強いのに
0113助けて!名無しさん!2013/05/03(金) 00:39:52.40ID:Bb4hIpiy
飛兵はフィーだね
勇者の剣で悪いことする斧達をチョン斬る
0114助けて!名無しさん!2013/05/03(金) 01:14:35.54ID:hfybUNyQ
ゲイボルグは武器もdqnなんだろう
0115助けて!名無しさん!2013/05/03(金) 01:26:48.04ID:ZOPnc3s1
ちゃんと好感度見てたのに、気づいたら勝手にシルヴィアと恋人になってたときの絶望感
章開始直後は別のキャラが好きって言ってたやん(´・ω・`)
キャラを隣接もさせてないのに
0116助けて!名無しさん!2013/05/03(金) 03:06:01.80ID:AIy2DuAK
大盾 追撃 連続 見切り 祈り 待ち伏せ
0117助けて!名無しさん!2013/05/03(金) 04:53:28.39ID:YKTqtPny
>>110
ティニー独身時のEDとかなぁ
あそこの家庭いろいろあり杉だわ
0118助けて!名無しさん!2013/05/03(金) 09:41:37.12ID:G2VGeu8Z
ヒルダは私が殺します!だっけ
あれはスゲェと思ったわ
0119助けて!名無しさん!2013/05/03(金) 09:44:43.87ID:RD7gff93
アーサーとティニーは戦闘前の会話かっこいいよね特にヒルダ
0120助けて!名無しさん!2013/05/03(金) 10:36:02.19ID:G2VGeu8Z
フリージとドズルは後半敵として沢山身内がでてくるからな
特にフリージは2回くらい敵対するキャラが多く印象に残りやすい
敵との会話ではアーサー対ヒルダが好きだな肉親殺しを覚悟を持ってる感じがするから
ティニーはよほどひどい目にあったんだなというのが目立つ
0121助けて!名無しさん!2013/05/03(金) 23:06:23.37ID:sin+q1UW
7章のブルームをチクチクやってる時に
フォルアーサーをトールハンマーの攻撃範囲に置いてしまった。
ブルームの左上のマスに。
とどめは別のキャラにやらせる予定だったのに。
HPが20ぐらいしか残ってないブルームに必殺フォルセティを叩き込んでくれたアーサー。
0122助けて!名無しさん!2013/05/04(土) 15:08:41.79ID:IPj9Xf4L
すげぇ…
俺も挑戦した事あるけど命中率が低すぎて心が折れた
0123助けて!名無しさん!2013/05/04(土) 15:49:59.95ID:qbuRaFXd
ティニー「ヒルダ、おらぁおめぇをゆるさねぇ!」
0124助けて!名無しさん!2013/05/04(土) 18:52:34.95ID:qvbDidSG
>>123
かめはめ波はトローンだな
0125助けて!名無しさん!2013/05/04(土) 21:22:26.99ID:bUvMy2cZ
魔力カンスト&マジックリング+怒りトローンってイシュタル一撃で沈む?外したら終わりだけど
0126助けて!名無しさん!2013/05/04(土) 22:21:49.21ID:djbGDfBV
カンスト27で26+5あれば死ぬ
0127助けて!名無しさん!2013/05/04(土) 22:47:06.76ID:MaUk7dE/
勇者の剣か道に乗ってもらってトルネードが確実だ

もしもスキル無効化能力を持ってたら追撃無双防止になったかもね
0128助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 00:09:58.38ID:IuEuRLKr
みきりがスキル無効ならなぁ…まぁそれだとアレク一強になっちゃうけど
0129助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 00:15:33.60ID:tw8W3JVe
ブリアンに見切りぐらいもたせてあげて
0130助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 00:23:11.31ID:IuEuRLKr
ブソソソは弱いからこそかわいい
0131助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 00:24:48.17ID:GcdC45eR
アレクなんか一撃死するから弱いでしょ
0132助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 00:33:39.79ID:/k0khzRt
まちぶせでついげきれんぞくとつげき無効にできたら
0133助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 00:45:43.05ID:Y0jktVtp
イシュタルVSティニーはセリフが感動的だからみたいが支援フル活用しないと怒りトローン当たらないからなあ
トールハンマー耐えられるのはセリスとアレスくらいだし
最近クロード父のフィーが魔法防御カンストしやすいのに気づいた
魔力もカンストさせて大地の剣持たせたらファルコン三姉妹並みに強くね?
耐久10で値切りリングで修理するの面倒だけど
0134助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 03:37:01.47ID:IuEuRLKr
黒乳フィーはHP以外ならカンストさせられるくらいだからな、そのHPが低くなりがちだが。
あとスキルが貧相だから雑魚相手には強いけどボスクラス相手は厳しい。
ファルコン三姉妹、イシュタル、一部の十ニ魔将あたりは分が悪い。
0135助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 06:19:27.46ID:Y0jktVtp
見切りフィーが強ければなあ
バランス的にはレヴィンの連続必殺だけど
クロード父ならセティ魔法防御55%フィー35%の成長率だから27までカンストさせたらトールハンマーのダメージ60だからHP67以上あれば2回耐えられるんだよな
0136助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 08:25:49.32ID:Y6lO21no
>>125
当てにくい怒りトローンよりも、
連続怒りエルウィンドの方が楽じゃないか?

ティニーでイシュタル妥当ならCC済みだからエルウィンド持てる・・・って、
レヴィンティルテュで継承しないとダメか?

非継承時のエルウィンドはいつ取れたっけ?

連続怒りウィンドにマジックリング乗せで落とせなかったか?
0137助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 10:10:00.08ID:3mXXhAFc
フュリーの相手って強さで考えるとかなり限定されるよな
強 レヴィン クロード
並 アゼル アレク フィン デュー
弱 ホリン レックス ジャムカ 
底 アーダン ノイッシュ ベオ ミデ って感じで
0138助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 10:45:56.96ID:Y6lO21no
>>137
フュリーの子は追連保証だから誰が父でもやっていける。

個人的にはアゼル父の勿体無さが惜しい。
パラは有益なボーナスで兄妹とも強い。
皇帝の甥の勇者セティ、聖戦後は炎の紋章受け継いだり異常にロマンがある。
追撃被りの勿体無ささえなければ・・・
0139助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 10:59:48.03ID:1Xw/qmM8
セティは公式のレヴィン父押しが強すぎて他にしづらい
という自分は初プレイ時ノイッシュ父だったが
フィーは強かったな
0140助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 12:27:15.61ID:IuEuRLKr
>>138
その中でも強いかどうか、だろ
アーダン父のフィーとか正直待ち伏せが活かせない
0141助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 13:27:57.24ID:1Xw/qmM8
アーダン父セティはひっそりと役にたったよ
ひっそりと
アーダンはフュリーともアイラとも会話がいいからなにげに恵まれてるような
0142助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 13:54:53.59ID:dcqFi6Qq
フィー強化=セティ弱体化だから、悩むよねこの兄妹は。
父親が誰でも最低限の魔力は確保できるラナやコープルと違って、
親によってはセティの魔力が枯渇するからなあ。
それを考えると当落ギリギリのラインがデューになってしまう、自分は。
アレクやフィンだと魔力成長率10%になっちゃうし。
0143助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 15:47:01.86ID:Y6lO21no
>>140
初回プレイでアーダンフュリーを経験した俺に抜かりはない。

アーダン父フィーは2週目で試した平民フェミナの比にならないぐらい強い。
同じく待ち伏せライトニングさんもホークよりも安定感あった。

よって、十分強い。
0144助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 18:05:53.01ID:xsdxn8Ez
セティの魔力が死ぬのは痛いけど、
物理系が父親だとフィーは普通に強くなるんだよな
追撃が保証されてるのはでかい
0145助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 18:10:44.37ID:Alf+GZCD
レヴィン父はフィーも強いから困る
最初からスキルが揃ってるし、一番ほしい力が会話で+5なのはずるいよ
0146助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 19:36:51.53ID:3mXXhAFc
レヴィンクロードアゼルなら両方強化されるからな
デューも悪くない
個人的にはクロードが一番優秀に感じる
0147助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 19:51:07.43ID:dcqFi6Qq
自分もクロードが多いな。
フィーがリブローを使えるのはやっぱり便利。
セティもライトニングだけで充分強いし。
0148助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 20:11:19.91ID:Oexo6zXO
レヴィンクロードアゼルの組み合わせで一番地味なアゼル好きな俺は異端かな?
0149助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 20:12:59.08ID:IuEuRLKr
物理親のセティもぶっちゃけ速さの高さ+杖+ライトニングで十分戦えるんだよな
決定力不足になるからアレクとかだとちょっと物足りないが
ノイッシュとかだと大して気にならん
0150助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 20:44:36.29ID:dcqFi6Qq
アゼルは追撃が勿体ないから少数派になりそうだな。

聖戦は必殺の計算が攻撃力×2だから、必殺スキルがあれば火力低くてもそこそこ補えるんだよな。
0151助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 21:18:57.02ID:xsdxn8Ez
ノイ父セティはキラーボウ持ったジャムカと同スキル状態になるから結構面白い
最低魔力15だから最低限の火力もあるし、
適当にリブローレストしてるだけでも仕事ができるし、
セイジはやっぱつえーわ
0152助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 21:27:26.75ID:0c7P6N2J
8章9章のドラゴンライダーが魔力初期値でもライトニングで2発だからそこで鍛えるのもいいし
親世代(いればフォルアーサー)で鍛えたエルウインドを使ってもいい
でも杖要員としては微妙になるからそれなりの攻略ができる人じゃないと厳しいかも
0153助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 21:30:49.96ID:8cb9j86n
アイラとフュリーはあんま深く考えない
どう組んでも働きは大して変わらん感じで
エーディンラケシス辺りがガラっと変わってくる
0154助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 22:17:51.68ID:p3UE7BOS
たまに魔法剣で暴れまわりたいときはアゼルが重要になる
スカラクに魔防なんていらんしな
0155助けて!名無しさん!2013/05/05(日) 22:27:18.33ID:tw8W3JVe
ヨハン斧装備のせいで速さ上がっても回避あがらん
0156助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 10:03:02.53ID:+k6Xd4++
Wii Uでも聖戦の配信来たんだね
0157助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 10:22:58.74ID:c4rnPpEv
>>156
しかもまとめてセーブ(ステートセーブ)機能があるから、勝利/敗北数におびえる事はもうありません!

クロードを親父に持つフィーは魔法防御と杖レベルが何よりの魅力
スリープ部隊に突撃して再移動を使って僧侶だけ殺してくる工作員
レストも使えるし、殲滅力と見るよりはいぶし銀の名サポーター
0158助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 10:43:45.69ID:KWPyW8ru
トローンバロン部隊くらいなら1人で殲滅出来るしな
ザコにはめっぽう強い
0159助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 13:48:38.64ID:XxxLWjhf
>>157
初めてクロード×フュリーやるけど魔法防御成長55%フィー35%あるからカンストするよね?
レヴィン×ティルテュも初めて試すけどフォルアーサーは追撃リング持たせたらイシュタルと互角に戦えるかな?
0160助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 15:03:14.83ID:c4rnPpEv
>>159
魔防カンストは狙うまでもないぐらいだけど
フィーはちょっと気をつけたほうがいいかも?

で、フォルアーサーとイシュタルについて検証してみた
前提としてフォルアーサーは魔力、素早さ、技をカンストしてるとする
以下長文失礼

終章イシュタルはやっぱり強くて、
ダメージ的には魔力がカンストしてても必殺が出ないと倒しきれない
マジックリングがあれば連続一回でもOK
イシュタルの連続が発動してどっちも当たったらHPと魔防次第で割と死ぬ

で、命中率を計算してみた(間違ってたらごめん)
イシュタルの命中率は
武器(90)+技(47*2)+指揮補正(40)-三すくみ(20)=204

フォルアーサーの最大回避率は
素早さ(42*2)+運(30)-重量(5*2)+三すくみ(20)+指揮補正(20)+カリスマ(10*3)+恋人(10)=184

運次第では楽勝といえるレベルまで避けられる
だが例えば運が20でレイリアが居ないと相手の攻撃は40%当たる
連続が出てどっちも当たる可能性は40%*40%*連続確率(50%)=8%
8%で死ぬというのはちょっと怖いかもしれない
一度の攻撃で倒せない場合は、イシュタルの待ち伏せでもう一度8%の判定になる
8%の判定がどちらも当たらない確率は92%*92%≒84.6%(言い換えると15.4%ぐらいで当たる)

この辺りは運がいくつかで変わってくるので、自分のキャラに当てはめて計算してほしい
>>159の質問に対しての結論は→「ステータスと支援次第では、フォルアーサーでも充分勝負になる」で良いと思う

ただし、イシュタル戦においてはもう一つ問題があって
彼女は優秀な部下をたくさん引き連れてやってくると言う事も考えなければいけない
団子状態で戦う事になるので、支援を背負ってイシュタルと腰をすえて戦うのは中々手間
メング隊とかも来るし、そういうのを諸々考えていくとやっぱりスリープに行き着くのかなぁというのが個人的な感想
0161助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 15:35:37.19ID:KWPyW8ru
山で戦えばええやん
0162助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 16:06:57.35ID:MTz0TAJb
トールハンマーを避けようとする奴はよく分らん
あれ表示だけで命中180近くあったぞ
一目で耐えるしかないって判断した
0163助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 16:08:53.17ID:MxiUzrcq
倒す必要すらない
0164助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 16:32:37.64ID:wjmTKTY8
バルセティのスリープ辺りで永眠させてやりゃいい
0165助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 16:52:31.27ID:taL6eGTY
フォルアーサーならいきなり怒り一撃でもOK
スキルリングあればほとんどパラ調整せずレイリアなしでも100%一撃必殺
0166助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 16:58:09.69ID:lmCwdWzq
3姉妹は南に釣ってシャナンに倒させればいいよ
0167助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 17:52:26.70ID:KWPyW8ru
シャナニーは事故死するだろ
素直にセリスに任せろ
0168助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 20:34:21.98ID:ce0CP38I
命中が高い、セリス、スカラク、シャナン、アレス、アルテナ、セティは何とかなることが多いかな。
追撃できない人たちはトドメ係で、祈られたら死亡だけどw
0169助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 20:46:25.88ID:lmCwdWzq
当然シャナンは死亡率0%になるように配置する
まぁセリスで迎撃するパターンならイシュタル隊を同時に潰せない分時間はかかるけど
戦力を分散させなくて済むからこの辺はお好みで
0170助けて!名無しさん!2013/05/06(月) 21:41:42.76ID:KWPyW8ru
結論:たなべは臭い
0171助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 00:05:45.74ID:c4rnPpEv
シャナンの成長率見てみたんだが技だけやけに高くて他は壊滅的だな
速さ20%は剣士系としてはひどすぎるけど、初期値の高さとバルムンクでそれを感じさせない
実際の所、シャナンを吟味して強くする意味ってあるのかなあ
0172助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 00:06:51.27ID:ho4LgQnH
平民縛りでもなければ必要ないだろうねえ。
0173助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 00:08:06.46ID:ai34ni3e
よく速さあそこまであげたな
0174助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 00:31:07.86ID:EUweaq4E
ジャムカの技を悪く言うな
0175助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 00:34:52.49ID:mOJBH1Py
ホリン父のスカラクの時、シャナンは割と守備が伸びて差別化されてるな〜と感じたんだけど
レックス父だとそれ以上に守備伸びて、かつ技や速さもスカラクが上でなんか悲しくなった

シグルドとディアドラとの約束を守り続けるっていうキャラは好きなんだけどな、シャナン
0176助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 00:40:03.69ID:JiKFT946
そりゃバルムンクの性能が高すぎるからな
「バルムンク所持ソードマスター」って時点で神器・スピードリング無しで攻速上回るのが不可能だし
しかもそれを実質2マップ目で登場するキャラが使用可能、しかも無条件で登場
そりゃステ成長率に制限もかけられるわ
0177助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 00:40:46.14ID:81ldRFsv
>>166
3姉妹は南のドズル城にスカラク(スカはスピードリング持ち)待機させて
兄妹支援&勇者の剣で迎撃がいつものパターンだったな
0178助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 00:42:38.88ID:A2bsn52q
でもバルムンクに頼り過ぎてると
すぐお金なくなるナンになるから困る
0179助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 00:48:20.09ID:81ldRFsv
シャナンは事故ると一発死のリスクが高いせいか
どうも俺の中では頼りにならない印象がある
必殺発動して殺られる前に殺るってスタイルのアレスのほうが安心できるんだよな
0180助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 00:52:12.14ID:7HWvSeGr
初登場時の俺「何こいつ強すぎじゃん速さ+20ってwwwwww」

イードマージ「フヒヒ」

瀕死のシャナンを見た俺「なにこれ当たりすぎじゃね」

このインパクトが強すぎてシャナンはどこまで行ってもステータスの割に出来ない子のイメージが付きまとう
0181助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 01:00:53.43ID:bRZT2RZx
あのイードマージが結構当てて来るんだよな。
パティはまともに攻撃参加出来る世界じゃないし。
0182助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 01:08:14.25ID:81ldRFsv
結局、フィーを飛ばせてイードマージ迎撃、シャナン(´・ω・`) になっちゃうよな
そのあとも、シャナン活躍させる場って結構難しいんだよな
0183助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 02:37:30.39ID:A2bsn52q
ヒトツムンだかフタツムンだかとかいう闇C魔法が光Aのオーラの完全上位互換なのが全ての元凶
0184助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 02:47:02.56ID:Q3Gj+MTw
>>183
面白くないっていつも言われない?
0185助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 03:12:27.79ID:kIWlKl9T
オーラの泉(ヴェルダン)
0186助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 03:29:20.93ID:yFHiCC8b
フォルアーサーは邪道
風はセティ以外ありえない
0187助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 04:17:25.57ID:kIWlKl9T
そういや、フォルファバルって何者になるの?
セティ直系で父母の高貴な血の才能を活かせなくて妹に従兄の尻拭いを任せる傍ら北国でトンボ取りを楽しむの?
まぁ、スキルとパラは贅沢でよろしいですな
0188助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 04:37:00.25ID:A2bsn52q
フォルファバルに限らんけど神器使えない組み合わせはどうしても避けちゃう俺
クロ父パティとか魔法系の能力高くなって案外良さそうなんだけどバルキリーがなぁ…どうせ使わないんだけどさ
0189助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 08:20:14.85ID:bRZT2RZx
フォルファバルは神器交換になるのが違和感。
パティの子はウィンドマージ育成が必須になりそうだけど。

何気に魔法神器グランベル独占なのがすごい。
0190助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 11:48:53.60ID:0IwfPrKx
イードはダークマージの命中率が絶妙、シャナンで撃滅できそうでできないww
0191助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 17:44:24.56ID:qpR4odR5
クロード×フュリーのバルセティとフィーのメリットは魔法防御27までカンストしやすくバリアリング持たせたらトールハンマー2回耐えられることだ
レヴィン×ティルテュのフォルアーサーとティルテュはデメリットしか見当たらない
0192助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 18:02:04.06ID:hB+b47K1
お前が思うんだらそうなんだろう
お前の中ではな
0193助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 18:45:02.82ID:0ekAe5Lr
先に指揮官倒すとその隊の行動がグチャグチャになるって聞くけど
ホントにそうなの?
実感したことがないんだが
0194助けて!名無しさん!2013/05/07(火) 18:46:39.14ID:ho4LgQnH
命中0になるやつに総突撃してきたりとか、
隊列が乱れるようになるよ。
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