RPGに限らず、魅力的な(合理的な?)悪役の創出ってのは、
なかなか難しいもんだね。

関係ないけど、TOPのダオスの動機なんかは、当時感心した。
今じゃありがちだけど。敵にも敵の「正義」がある、みたいな。