ファイアーエムブレムについて語ろう! 155章
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:41:11.63ID:HvJrhS5zファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
3DS ファイアーエムブレム覚醒
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
DS ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
DS ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
Wii ファイアーエムブレム暁の女神
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/
GC ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
GBA ファイアーエムブレム封印の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
SFC/VC ファイアーエムブレムトラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/(VC)
VC ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/
VC ファイアーエムブレム紋章の謎
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/
VC ファイアーエムブレム外伝
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_feg/
VC ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fea/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/
前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 154章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1359043812/
0002助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:45:13.71ID:HvJrhS5z次スレは>>970くらいで立てて下さい
★各タイトル専門スレ一覧、FE関連情報は>>2-7 くらいまで
◆3DS最新作「ファイアーエムブレム 覚醒」
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第589章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1358578529/
◆新・紋章の謎
【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part106
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357552573/
◆新・暗黒竜と光の剣
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 93
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335604035/
◆暁の女神
ファイアーエムブレム 暁の女神 第215章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1352900393/
◆蒼炎の軌跡
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 127章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1350386108/
◆封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石総合
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合448章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354445906/
【封印】【烈火】ファイアーエムブレムGBA三作リメイクスレ【聖魔】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1297729933/
◆聖魔の光石
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう22章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354449989/
◆烈火の剣
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 29章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1348861545/
◆封印の剣
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 36章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354450355/
0003助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:46:36.10ID:HvJrhS5zファイアーエムブレム総合 (家庭用レトロゲーム@2ch掲示板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115351639/
◆暗黒竜と光の剣・外伝・紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776・TS・BS総合
【初期FE】加賀昭三作品を語るスレ【TS・BS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1329804840/
◆トラキア776
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 44章http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354865573/
◆聖戦の系譜
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第167章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1356080566/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1339689178/
FEで聖戦が一番好きな人は.その78
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354955905/
◆紋章の謎
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第39部
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1334059450/
◆外伝
ファイアーエムブレム外伝Part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1337328715/
◆暗黒竜と光の剣
新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/
0004助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:47:21.66ID:HvJrhS5z今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/
※キャラクターの個別スレは下記の板で探してください
ゲームキャラ
http://kohada.2ch.net/gamechara/
携帯ゲーキャラ
http://kohada.2ch.net/pokechara/
◆シリーズ音楽総合スレ
【FCから】ファイアーエムブレム3【Wiiまで】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1195403816/
◆コミカライズ作品専門スレ
ファイアーエムブレム漫画用スレ 第10章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1297021943/
◆声優について語るスレ
「FE 烈火の剣」の声優を予想するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1210345084/
0005助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:47:32.31ID:1mK83U1eファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359251675/401-500
0006助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:48:18.66ID:HvJrhS5z★ニンテンドー3DS
覚醒(3DS最新作、2012年4月19日発売)
聖魔の光石(3DSを初期定価25,000円で購入した「アンバサダー」ユーザーのみの無償ダウンロード)
暗黒竜と光の剣(2012年8月1日よりニンテンドーeショップにてバーチャルコンソール配信開始)
★ニンテンドー3DS、ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣、外伝(バーチャルコンソール)
★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)
★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776
★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣、外伝
0007助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:49:23.28ID:HvJrhS5z▼Nintendo Online Magazine
2012年6月号 シリーズ集大成に加えて新たな試みも『ファイアーエムブレム 覚醒』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/1206/index.html
2007年3月号 『ファイアーエムブレム 暁の女神』大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0703/index.html
2005年5月号 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0505/index.html
2003年5月号 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0305/index.html
1999年5月号 完成まで待てない!!『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作・『トラキア776』
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9905/index.html
▼ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地
【第37回(全3話)】「『ファイアーエムブレム』を噛み砕け!」
ttp://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/01.html
【第25回(全7話)】「ファイアーエムブレム〜封印の剣〜」そのゲームを誰が作ったか?
ttp://www.1101.com/nintendo/nin25/index.htm
▼Nintendo DREAM クリエイターインタビュー
第5回 『ファイアーエムブレム 暁の女神』開発スタッフインタビュー
ttp://www.nindori.com/interview/156FE/index.html
▼社長が訊く
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 覚醒』
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/index.html
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/vi2j/vol1/index.html
桜井政博さんが訊く『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/yfej/vol1/index.html
[着信メロディ・待ち受け画像]
♪任天堂モバイル
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/nintendomobile/index.html
ttp://nintendo.jp/
■外部関連リンク
ファイアーエムブレム覚醒 2chまとめ&攻略wiki
ttp://www48.atwiki.jp/kakuseife/
DS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/nds_fe/
DS版 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/fire_emblem_ds/
0008助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:50:06.61ID:HvJrhS5z●覚醒
2012年4月19日〜2012年5月31日まで、ダウンロードコンテンツ(DLC)の第一弾が無料配布された。 (2012年6月1日からは300円で有料配信)
オリジナルデザインの3DSとプリペイドカードとの同梱版がオンライン限定発売された。 (現在は販売終了)
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。
●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)
●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18日〜19日)
●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
0009助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 15:04:33.03ID:bCqJK991一応メガテンコラボも入れとく
◆Wii U FEコラボ予定作品
真・女神転生meetsファイアーエムブレム(仮)part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1359969632/
◆3DS最新作「ファイアーエムブレム 覚醒」
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第591章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359989727/
◆封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石総合
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合449章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359858415/
◆聖戦の系譜
FEで聖戦が一番好きな人は.その79
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1360186706/
◆紋章の謎
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第40部
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1359906983/
0010助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 20:26:07.34ID:4efIxVln残念ながらそれは無理だよ。
たまに覚醒を受け止めることが出来ない奴は真のFEファンじゃないとか言う奴いるけどありえないね
加賀が抜けた封印もプレイし聖魔、暁も許した人でも覚醒は絶対に許さないだろう
覚醒信者は確実に頭からっぽの新参にわか萌豚共だ。
いいか、覚醒がFEを名乗っていいと思ってるのは信者だけだそれを肝に銘じておけ
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| そうだよロシェ
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
0011助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 10:37:01.24ID:oEn30jsD本当に第1弾はマルス名義のルキナらしい…
0012助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 10:55:59.83ID:+I4FC0uEファイアーエムブレム全シリーズ置いてあったんだが・・・
しかも四コマ漫画劇場まで・・・
0013助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 12:02:47.56ID:+eOYP6Tvよくわからんがサムスやリンクとは違うのか
0014助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 12:30:55.97ID:oEn30jsDFEキャラ内での第1弾ってこと
0015助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 12:32:22.43ID:Wrc+9cd7とび森のしずえがねんどろいど
0016助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 12:51:45.33ID:MPFG3u570017助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 12:55:57.17ID:+7fLplBKFE全体を覚醒色で染めようとするのは勘弁してほしい。
気持ち悪い
0018助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 13:05:13.45ID:OCEKYZIz0019助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 13:20:55.81ID:1+gi4Gal0020助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 13:24:59.81ID:MPFG3u570021助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 13:35:33.83ID:tV63/jYl覚醒は他にもカレンダーやらパズルやら売ってるみたいだしこういう路線なんでしょう
0022助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 13:38:04.27ID:jgKraYsX立体ポケモン図鑑みたいなシリーズやミニチュアボードゲーム化がマニアが一番喜ぶ落しどころかな
0023助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 14:10:54.95ID:F7qlw8KOマルスのコンパチみたいなもんだからスマブラ出演もほぼ間違いないだろうし
0024助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 14:31:23.95ID:/8MQ/mFD次に響くわな
もう取り返しがつかない
0025助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 14:40:10.42ID:ylrOdVFeこの調子乗ってる感じがやべーな
どちらにしろ中古まで絶対買わん
0026助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 14:40:18.32ID:5Ojpfpjhまあこれでもう少しメディア展開が活発になると良いな
主に四コマとかコミカライズとか
0027助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 14:40:48.78ID:kfShR6qv小さいなお前らw
0028助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 14:47:17.25ID:+7fLplBKアニメ化もフィギュア化も果てはカードゲームまでやってたのよね。
最近はパッタリ話聞かないけど。そして覚醒だと何か嫌だけど
0029助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 14:53:22.92ID:ylrOdVFe0030助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 15:09:49.28ID:F7qlw8KO0031助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 15:12:44.62ID:5Ojpfpjh0032助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 15:21:25.46ID:+7fLplBK覚醒の時点で相当ハードル上がってたけどさ。
まあ次回作はSRPGですらないけど。コラボだし。そもそもIS開発じゃないんだっけ。
0033助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 15:24:17.46ID:9ww3dvgs最早シリーズ存亡とか考える必要は無くなったし
0034助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 15:30:16.50ID:8C5lrHwY0035助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 15:33:02.57ID:8zouUKKmできるだけ会社の方針に従順でクリエーター的なプライドが低い人間に作らせるのは商売として当然の流れだと思うが
0036助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 15:49:16.40ID:9ww3dvgsクロムマルスルキナが圧倒的に楽だと思う
3枠より2.5枠の方が手間が軽いのは当然
0037助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 15:51:33.33ID:9ww3dvgs0038助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 16:10:41.40ID:MPFG3u570039助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 16:32:43.38ID:5Ojpfpjh0040助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 16:50:53.50ID:+7fLplBK0041助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 16:58:49.02ID:ylrOdVFe違うなら無駄に煽らないでね
0042助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 17:08:00.55ID:5Ojpfpjh0043助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 17:11:54.13ID:+7fLplBK0044助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 17:15:57.04ID:cKn0nOGHわざわざ反感を買いに来てるからな
0045助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 17:17:22.43ID:8zouUKKm0046助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 17:23:17.67ID:cKn0nOGHせめてDLCとかあってもよかったと思うが
0047助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 19:44:41.53ID:QaMtfgwgなんかもう思考回路がゴミ過ぎてる
マイユニがどうとかカップルメイクがどうとか
つまんえファクターが一片でも脳みそに有ると駄目
0048助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 19:49:54.72ID:ylrOdVFe0049助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 20:15:10.08ID:8zouUKKm全体としては普段オタク向けアニメとかラノベ風ゲームとか作ってる人たちが
旧作を一週間ぐらい遊んでよっしゃ俺らもこういうの作るかーって感じでやっちゃったノリだよな覚醒
0050助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 21:41:17.70ID:/8MQ/mFDこんな時に加賀がいてくれたらなぁ…
0051助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 22:25:16.04ID:sjwXztByまぁ生みの親の一人としては尊敬してるが
もうゲーム業界からも足洗ってる人を持ち出すなよw
0052助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 22:32:31.84ID:8zouUKKm0053助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 22:33:50.37ID:+I4FC0uEトラキア776のプリライト版の特典
あったと思うんだけど
あれって珍しいのか?
0054助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 22:41:12.14ID:8C5lrHwY俺は薄っぺらい説明書しか貰ってないぞ
0055助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 23:06:29.14ID:Ux1vSqDR残念ながらそれは無理だよ。
たまに覚醒を受け止めることが出来ない奴は真のFEファンじゃないとか言う奴いるけどありえないね
加賀が抜けた封印もプレイし聖魔、暁も許した人でも覚醒は絶対に許さないだろう
覚醒信者は確実に頭からっぽの新参にわか萌豚共だ。
いいか、覚醒がFEを名乗っていいと思ってるのは信者だけだそれを肝に銘じておけ
0056助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 23:09:04.14ID:8zouUKKm0057助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 23:24:41.15ID:+I4FC0uEそうそれ。
探せば聖戦の系譜のTREASUREも見つかると思う。
0058助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 23:27:15.12ID:G0H88+g4DXだけの特典としてビデオ、布マップ、ペガサスとドラゴンのぬいぐるみがあると書いてあるな
こういうのは欲しい人が少ないとレアでもプレミアがつきにくいもんだが…
0059助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 23:31:20.98ID:+eOYP6Tv0060助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 23:54:06.78ID:+I4FC0uEたしかそれは
息子が持っていたと思うんだが・・・
0061助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 23:56:39.51ID:Ux1vSqDR残念ながらそれは無理だよ。
たまに覚醒を受け止めることが出来ない奴は真のFEファンじゃないとか言う奴いるけどありえないね
加賀が抜けた封印もプレイし聖魔、暁も許した人でも覚醒は絶対に許さないだろう
覚醒信者は確実に頭からっぽの新参にわか萌豚共だ。
いいか、覚醒がFEを名乗っていいと思ってるのは信者だけだそれを肝に銘じておけ
0062助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 00:03:17.03ID:dFOCxtGM残念ながらそれは無理だよ。
たまにビラクを受け止めることが出来ない奴は真のFEファンじゃないとか言う奴いるけどありえないね
ビラクが抜けた二部もプレイし新暗黒、新紋章も許した人でもホモは絶対に許さないだろう
ビラク信者は確実に精巣からっぽの新参ノンケ萌豚共だ。
いいか、ビラクがホモを名乗っていいと思ってるのはレックスだけだそれを肝に銘じておけ
0063助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 00:21:22.64ID:lfJAs74Z0064助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 00:22:28.99ID:jZNqIAON0065助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 00:23:12.87ID:lmd1CiTxレズはいるけど
0066助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 00:25:34.55ID:uaJwE4D10067助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 00:27:47.41ID:SMAitcFZ最近とはいうけど、同性愛キャラなんてヘザーさんぐらいしかいなくね?
あとなんかいたっけ?
0068助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 00:31:53.27ID:jZNqIAON0069助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 00:33:05.87ID:/q0E5PbXような会話表現が多いのはわかる
0070助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 00:37:50.38ID:lmd1CiTx俺はハーディン様が好きだった とかISは狙ってるとしか思えない
0071助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 00:42:23.17ID:jPed3ieg0072助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 00:43:02.80ID:fUyalRdQ0073助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 00:44:58.48ID:IX57SRuL「結婚」が売りだったから入れられなかったんだと思うよ
0074助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 00:45:34.29ID:1aqXcAuk近作ほど露骨だし
0075助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 01:29:48.43ID:Rc8y70p9何故わからないんだろう
0076助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 01:44:10.20ID:ZRzarhVr0077助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 01:56:38.27ID:lfJAs74Z0078助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 02:20:31.22ID:dFOCxtGM0079助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 02:41:45.08ID:jPed3ieg厨2病そのものを出すとかほとんどどこもやってないだろ
狙いすぎてて寒いんだよ、わかってくれ
しかもネットスラングだしさぁ・・・
0080助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 02:44:46.61ID:EE+bOvyO0081助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 02:53:29.81ID:17qLQVFXノノとくっ付けてないから知らないけどやっぱりあの台詞プレイヤー狙ってるよな
0082助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 04:07:47.63ID:Rc8y70p90083助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 04:28:28.70ID:/foPWShM0084助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 07:45:02.19ID:DjIDa1JN0085助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 08:20:19.01ID:nFEF93od0086助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 08:36:16.73ID:VUS0mJp+兄弟を殺されて輪姦されるユニたんとかフルボッキすぎるわな
0087助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 09:22:44.60ID:nFEF93od口癖ははわわで
0088助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 11:39:21.09ID:SxjqDAVT0089助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 11:43:32.19ID:Rc8y70p90090助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 11:44:47.22ID:nZ85b2w8嫌がらせ以外の理由が思いつかない
0091助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 11:46:54.55ID:jSFYic8f両方持ってるんだけど、トラキアの方は地図型バンダナをしばらく
壁に画鋲で留めて飾っちゃってたんだよなあ
無駄に開けず綺麗なままとっておけばよかった
あやうくフリマ好きの母親にぬいぐるみ売られそうになったこともあったし
0092助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 11:50:31.95ID:jPed3ieg0093助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 11:53:52.71ID:nFEF93od0094助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 12:02:50.68ID:DjIDa1JNリセット不可ならトルネコのバリナボチャレンジ的になりそう
0095助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 12:08:53.77ID:jPed3ieg0096助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 12:11:32.68ID:nFEF93odクリアしたら凄いとかそういうのじゃなくて
何と言うか不運やミスで仲間を失うのも自分の物語に組み込んで遊びたいんだ
0097助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 12:14:25.43ID:jPed3ieg0098助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 12:18:34.62ID:kaOMQ6SN使えるものを使わずに遊ぶのは大きなストレスになる
0099助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 12:21:15.23ID:DjIDa1JN0100助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 12:28:36.60ID:lfJAs74Z0101助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 13:23:00.24ID:3PXplEIqここ
チキンタツタおいしい!一番好きなバーガーです!
っと
0102助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 15:02:35.58ID:LNWxebOD厨ニそのものってジェロームのことか?
ウードならあれはメタ厨ニ病だろ
だから人気が出た
0103助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 15:50:10.31ID:2O99iTOv俺の右手が・・・とか物に変な名前つけたりする厨二
「最近の若者にはこういうのが受けるんだ」とネットでリサーチした結果できあがった
流行を取り入れたようなキャラ
覚醒こんなのばっかりだね
うん、流行を取り入れて時代の流れに乗るのは悪くないよ(棒読み)
0104助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 15:54:26.70ID:lfJAs74Z0105助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 16:20:09.01ID:3vmNdogBファンタジー世界であんなキャラ珍しい
0106助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 16:30:13.28ID:TgcuR4Ai受け入れがたい存在なんだろうよ
逆に覚醒層には好評と
覚醒好きな層とウードみたいなのが楽しめる層はかぶってるってことだな
覚醒の人気投票は覚醒気に入ったやつくらいしかわざわざHP言って投票しないだろうから
当然の結果ともいえるか
0107助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 16:33:37.78ID:jPed3iegとりあえずネットで拾ったネタを全面に出して笑いを取りに来てるよね?
こういうこといい大人が作ったゲームならしないと思うけど
0108助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 16:36:24.25ID:DjIDa1JNシャンブレーに至っては一体何をトチ狂ったのか
0109助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 16:36:37.45ID:IX57SRuLそういうのが普通にある/ありえそうな世界だと成り立たないんだけどね
0110助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 16:37:02.25ID:2O99iTOv中世ファンタジーでこういうキャラをやるのも面白いなと感じるかで評価が割れるんだろうな>ウード
0111助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 16:41:03.08ID:jPed3ieg海外の覚醒のレビューに一部不快なユーモアがあるってのがあったんだよね
あっちでどういう解釈されてるか知らないけどこういうのを言ってるんじゃないかな?
少なくとも万人受けするようなキャラじゃないと思う
0112助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 16:45:47.94ID:4ObglB0Xキャラ絵に一色で色塗ってる感じのキャラばっかり
0113助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 16:46:12.67ID:9AMjmjzb覚醒は全体的にライトな雰囲気だから違和感は少なかったけど
0114助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 16:46:29.94ID:17qLQVFX0115助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 16:50:52.45ID:nFEF93odGBA以降は同じものを作ろうとして世界観の劣化を指摘されていたが
欠点は欠点と割り切ってそれをプラスに活かす方法を考えたわけだ
0116助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 17:08:24.87ID:/foPWShM0117助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 17:41:11.55ID:DBJa39GH0118助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 17:46:54.55ID:jZNqIAON0119助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 18:06:16.84ID:hxw1EaXHまだ一年経ってないし
0120助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 18:12:05.87ID:17qLQVFX擁護が煽りしかいないしな
0121助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 18:15:25.20ID:/foPWShMここ10年まともな新作が出てないというのがね
やはり加賀がいないと
0122助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 18:27:10.86ID:jZNqIAON0123助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 18:42:21.99ID:jPed3ieg皮肉宣言はみっともない
0124助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 18:50:00.54ID:17qLQVFX狭い部屋にゾンビギッシリとかでだいぶホラー
0125助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 18:52:23.78ID:17qLQVFX0126助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 19:01:55.60ID:uUuEdTGs0127助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 19:42:50.98ID:wXVAxxal0128助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 20:46:11.15ID:DBJa39GH0129助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 20:47:22.23ID:nFEF93odhttp://beauty.geocities.jp/carlostoshiki3838/mako2/ikemen/ikemen1.png
0130助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 20:47:53.10ID:nFEF93od0131助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 21:02:30.69ID:O1Fen1GJ0132助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 21:26:29.52ID:DjC3/ye60133助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 21:34:41.22ID:dFOCxtGM0134助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 21:40:35.27ID:nFEF93od出落ちのネタキャラや主人公のマンセー要員とかじゃなくて
0135助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 21:44:58.97ID:jPed3ieg0136助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 21:51:07.69ID:ALq2hYAs皮肉について辞書ひいた方がいいぞ
0137助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 22:45:10.49ID:tqL++UUz0138助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 22:52:43.20ID:nFEF93odhttp://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1360589042/
0139助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 23:26:50.25ID:0378fHlu0140助けて!名無しさん!
2013/02/11(月) 23:36:50.27ID:VUS0mJp+0141助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 00:00:06.86ID:ZZMG5VAJ0142助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 00:03:36.69ID:eNHqMuDSいちいち比較して張り付いてうぜええええ
覚醒信者は害悪
0143助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 00:27:28.63ID:4apPpUKw0144助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 00:32:15.12ID:+yoqZZl30145助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 00:37:28.75ID:5A31L7ox僕のところにおいで。怖いおじちゃん達から守ってあげるから、ね
0146助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 00:40:44.09ID:23bcppvh0147助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 00:58:00.85ID:ZZMG5VAJ0148助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 01:06:08.94ID:R2fp8cZN0149助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 07:17:18.30ID:VsmVB5ZG新紋章の中に入ってて嬉しかった
正義の盗賊団サジ難しい
0150助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 07:27:03.81ID:1QIh84EW覚醒でるまえから他のスレでは「FE信者うぜ〜」って言われてる
暁の時も酷かった
0151助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 07:29:56.44ID:hDP2f+Bt0152助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 09:04:17.05ID:Q+midHwp暁だとムービーのアイクがぬううんって感じでアイクらしくなって良かったな。
まあ、暁の良い所ってムービーしかないんだけど
0153助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 09:05:22.59ID:hDP2f+Bt0154助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 09:40:17.76ID:8V9vXpUJ一言でいえば加賀信者は空気読めないクズってことだなww
0155助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 10:51:31.32ID:B4ER/y/50156助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 11:33:57.20ID:hDP2f+Bt0157助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 12:22:39.08ID:PU9E1H4F0158助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 12:37:18.58ID:ZZMG5VAJまあ実は俺も動画で見ただけなんだが・・・
解放とか英雄戦争のアレンジかっこよかったです
0159助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 15:58:54.26ID:+yoqZZl3あーいう逆境をうまく演出できるゲームを出してください
0160助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 17:19:44.59ID:23bcppvhまあ無双対策の一環だったんだろうけども。
0161助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 17:42:51.18ID:hDP2f+Bt優勢な側は基本的に物量で押しつぶすのが最適解だから面白みがない
0162助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 18:00:15.29ID:eNHqMuDShttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1318033284/
助けてくり〜覚醒信者に乗っ取られるんじゃ^〜
0163助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 18:00:32.64ID:gdDRkZXR0164助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 18:06:58.04ID:+yoqZZl30165助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 18:17:11.16ID:eNHqMuDSそして余るSドリンク
0166助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 18:17:12.69ID:m61FqDsy0167助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 18:24:12.71ID:o2y2JNl30168助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 19:07:02.72ID:ZZMG5VAJ0169助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 19:18:42.42ID:d1eWfOBB5章で散々苦労した揚句、最後の宝物庫の奴らにリフィスだかが
ヨツムン食らったんだ……
HP1で生き延びてやれやれと思った次のターン、
毒であぼーん
0170助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 19:43:06.10ID:29w3A/WS安心しろ暁どころか蒼炎出る前からそんなだった
0171助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 19:52:23.55ID:Uivi0D2Bトラキアの増援は殺しに来てる
後ろからトロン騎兵×10とか今でも忘れない
0172助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 20:16:22.66ID:UrOV3jH9覚醒はFEではない
そんなことにも気付かんのか
0173助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 20:16:45.64ID:hDP2f+Bt0174助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 20:38:33.37ID:Uivi0D2B0175助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 20:41:42.61ID:dkRpiyjM0176助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 20:49:22.74ID:VsmVB5ZGFE外伝、3DSのVCでそろそろ来てくれんかなあ
0177助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 22:23:11.50ID:K6Afn4pX0178助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 22:42:52.24ID:DIc1JmK10179助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 22:50:17.17ID:rqFvXe1N他作品のルナやらマニアは攻略法がわかってても辛い
0180助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 22:55:38.13ID:0lkxiUMF追撃必殺係数とか
0181助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 23:02:11.77ID:9LLntqGz詰め将棋的なことをするのにランダム性もあるからめんどい
0182助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 23:39:25.71ID:4apPpUKw0183助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 23:41:25.99ID:4OBSXt12トラキアみたくアドリブ力が求められるのはランダムのがいいけど
0184助けて!名無しさん!
2013/02/12(火) 23:47:45.20ID:0lkxiUMF0185助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 00:16:59.25ID:o93b3/rj0186助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 00:56:40.86ID:DYkvlvz1どうせ攻略サイト見たんだろとか言うくせになあ。
0187助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 01:38:50.82ID:0F1v00yu「手強いシミュレーション」って売り込み言葉で勝手にテメエの視野狭くして
んで残念なことなってる
俺的にはそう見える
「高難易度だからこのシリーズが好きになりました」
なんて奴がそうそう居るかね
0188助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 01:58:52.72ID:VodMPr3Z0189助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 02:08:02.77ID:o93b3/rj0190助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 03:47:34.78ID:s+pbu+p90191助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 04:12:16.12ID:veh+zPcg初期の主要メンバーがいたらいくら新規のためでも絶対許さなかっただろうね
0192助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 05:26:36.62ID:n13uAzLN0193助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 05:46:19.50ID:g+cHbUXrだから妙に原始的な理不尽要素を残しちゃう。
0194助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 05:48:34.51ID:veh+zPcg0195助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 06:06:46.62ID:g+cHbUXrしかしやっつけ負け、増援即行動は理不尽なだけだと思う。
あとスキルシステムの取って付けた感は異常。確率発動スキルは本当に面白くない
0196助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 06:29:55.78ID:o93b3/rj0197助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 10:04:52.10ID:Td6gthTbプレイヤーの考える要素をなるべく減らしたかったからなんだろうな
頭空っぽにして遊べるゲームが流行りだと踏んだんだろう
シミュレーション要素は死んだのだ…
0198助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 10:11:38.35ID:hMBHlhYM乱数の介入しないゲームなんて下手なやつが言い訳する余地がないし大衆受けするわけがない
0199助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 10:34:08.21ID:Td6gthTbだから命中率とか必殺率とかは否定しないよ
あくまで今のスキルとかデュアルとかがいきすぎだろうってこと
0200助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 10:44:01.53ID:g+cHbUXr0201助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 11:45:10.28ID:We81FSLe0202助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 12:14:01.92ID:hMBHlhYMお前だけ1ターンにどんだけ動いとんねんみたいな
0203助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 12:37:30.23ID:Mj8bjHg50204助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 12:38:06.08ID:JRYHuq130205助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 12:44:05.45ID:n13uAzLNこれなら即行動でも許す
0206助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 12:49:14.83ID:nJ6X0Qmo0207助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 12:55:58.01ID:g+cHbUXr0208助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 13:19:26.28ID:veh+zPcg0209助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 14:20:45.94ID:0F1v00yu増援自体に何の魅力も感じないこと結構あるんで
選択肢としては残しといた方がいいんじゃね
0210助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 14:49:15.18ID:L3cDDwTXウィル、エルク、セーラ、ドルカス、バアトル、ワレス、イサドラ、カアラ、レナート
0211助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 15:50:39.45ID:I0sMCeUH今の所新世代ハードでの完全新作は覚醒と暁でリメイク紋章の出来も暗黒竜でやらかした故だし良いビジョンが全く見えねえ
0212助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 16:22:05.18ID:djHwPmbY自自自
自砦砦砦自
(画面端ィ)
というように稼げるが時々パターンと違う敵が現れて死ぬケースが多い
おいそこの弓ウォーリアスナイパーだよ
0213助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 16:27:03.36ID:XqsmjAhr砦から狼煙が上がるとかそういうの。
0214助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 17:00:01.04ID:DYkvlvz1何度かリセットしてクリアするか、犠牲を払いながらクリアするのがいいんだよ。
初見でごり押ししてクリアできるようじゃ物足りない。
0215助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 17:05:40.95ID:veh+zPcg初見殺しは萎え要素以外の何物でもない
0216助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 17:23:23.39ID:nJ6X0Qmo0217助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 17:27:01.81ID:veh+zPcg0218助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 17:28:50.21ID:hMBHlhYM0219助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 17:29:47.12ID:hMBHlhYM0220助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 17:30:59.76ID:hMBHlhYM0221助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 17:45:07.86ID:XqsmjAhr日蓮は何処に投下する気だったんだよw
0222助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 18:37:29.57ID:BBebVUjr確率発動スキルが多いとは思うね。デュアルはシステムとしては面白いけど、
追撃と防御が確率発動なのと、発動時の効果が大きすぎて扱いづらい面がある
待ち伏せ持ちは常に先制攻撃とか、怒り持ちは反撃時のみ必ず必殺にするとかして
確率で発動するスキルを減らせば戦術に組み込みやすくなるね
今のスキルは敗北のリスクが大きい自軍を相手より戦闘で有利にさせるためについてるように感じる
0223助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 18:42:27.37ID:XqsmjAhr0224助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 19:09:50.22ID:CJO9o4Jv昔は味方死んだらリセットはやめてほしいと思ってたらしいから初見殺し(ある程度予測出来るけど)を作ってたんだろう
けど今は製作側はそんな事考えてないでしょ
0225助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 19:25:55.42ID:nJ6X0Qmo0226助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 19:32:01.69ID:ebvI/vdi0227助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 19:32:45.67ID:veh+zPcg0228助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 19:34:13.22ID:bi89VfoL≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,__________
0229助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 19:42:38.67ID:ebvI/vdi条件厳しすぎて結果的にはそうなっちゃったけど
誰かの生死や保有戦力によって展開が変わる事自体はいいと思うんだけどなあ
0230助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 19:46:28.25ID:veh+zPcgそれいいかもね
今は死ぬことがデメリットの塊でしか無いからリセットするけど
死んだことが話の展開が変わるとかある種のメリットがあるならいいね
0231助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 19:51:32.67ID:hMBHlhYM新暗黒竜のアレは
「原作キャラが死ぬと僕の考えた新キャラが出る新展開になります!」って発想があまりにも下品で反発買ったというか
もうすこしおまえそこんとこどうにかやりようなかったのかみたいなアレだったのが
0232助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:00:28.60ID:o93b3/rjしかも一人や二人ならまだしも大量殺戮しないといけない
そのくせ加入する新キャラの性能は微妙ときたもんだ
0233助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:08:51.57ID:ebvI/vdi新キャラの強制プッシュや強制同窓会見た後だと選択方法としてはアリかもと思うようになった
平民やイリオスだって本来のキャラはいいやって人のためのキャラだし
さすがに厳しすぎたとは思うけど
0234助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:11:16.41ID:auFu7F2N0235助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:19:48.78ID:WfHiFHc5強制同窓会は、恐らく新紋章の真エンディングのアレだと思われ
旧作キャラが一言ずつ喋っていく中で新キャラもさり気なく混じってるやつ
0236助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:23:51.75ID:veh+zPcg誰やお前ばっかりだったわ
0237助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:24:16.86ID:hMBHlhYM不運もミスも全部受け入れて進むプレイは本来すごくいいものなのに
なまじリセットや吟味ができてしまうせいで多くのプレイヤーが欲に負けてチキン戦法に流れてしまったり
縛りプレイの名のもとにどこかで空しさとストレスを感じながらノーリセットで遊んでるのが現状という
別にクリア特典とかクリアしたら凄いとかそんなんいらないからさー
0238助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:33:00.04ID:XqsmjAhrカレルとハーケンみたいになっても嫌だし
0239助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:36:00.46ID:auFu7F2Nってのと
Aご褒美があるから味方殺して進む
のは全然別物だよなー
新暗黒流の作者インタビューでは@を大事にしてほしいとか言ってるけど
実際にやってるのはAだからタチ悪い
0240助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:45:51.23ID:bGCdR24tリセットゲーであとは育成でゴリ押し
0241助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:46:17.79ID:ebvI/vdi新キャラの事もあるけど一部のキャラが大量に登場して同窓会になってたのが萎えた
戦いを引退したとか見えない所で頑張ったりとか色々想像してたのに
その辺で言えば見たくない人は見る事もない新暗黒式もアリなんじゃないかって話
>>239
現状のシステムだと何かしらメリットや救済が無いと受け入れて進むのもキツイんじゃない?
0242助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:52:25.10ID:n73KzM6J0243助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:52:51.85ID:o93b3/rj0244助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:54:23.90ID:bGCdR24t主人公一人になるまでは絶対にゲームオーバーにはならないが
どの道詰むからなぁ
最初からこの手のやつは破綻してると思うぞ
主人公がやたら強いなら話は別だが
0245助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:55:02.44ID:s+pbu+p9ローグライクは失敗しても取り返し付くことも多いからちょっと違うような
0246助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:55:58.96ID:veh+zPcg0247助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:58:15.11ID:2vLoLCts0248助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 20:59:23.90ID:hMBHlhYMFEも普通にやってれば育てきれないぐらい大量のキャラが出てくるし
その中で5人や10人戦死したり勧誘し損ねてもそうそう詰む事はないと思うけどなー
リーフ最初に離脱させちゃったとかとかならともかく
0249助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 21:14:15.22ID:o93b3/rj初プレイだと誰が説得要因やイベント要因なるかわからんし
0250助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 21:18:55.33ID:hMBHlhYMただ、それに合わせた快適なゲームシステムを作るとどんどん全体像が歪んでいくから
どこかで諦めたり妥協したりすることに楽しさを見出せるようなモードも入れて欲しいんだよなー
人によっちゃ余計なお世話なのは分かるんだけどさ
0251助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 21:19:09.37ID:Y5CmOaqN0252助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 21:22:53.66ID:bGCdR24tまぁ、FEのシステムが時代遅れだよ正直なところ
0253助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 21:30:13.59ID:c8pE/m340254助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 21:34:31.22ID:Td6gthTbすこぶる同意だわ
完璧主義者みたいなプレイヤーが多い気がする
初回から攻略サイト見たりさ
そういうニーズに合わせたゲームもありだろうけど、
今はなんでもかんでもそっちに引っ張られてる感じがする
0255助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 21:38:36.21ID:EuxCmoks烈火の剣のCM見てた世代だからかもしれん
キャラは死んでなんぼというのは、死ね!っていう意味じゃなくて、
無理をさせると死んでしまうから死なせないようにリセットして頑張ると
これで良かったのに
0256助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 21:56:38.46ID:We81FSLe初回ぐらい適当にやればいいのに
0257助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:02:34.36ID:Y5CmOaqNだから重要イベント見逃したくないという理由で初回から攻略サイト見ながらやったりする
0258助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:05:42.89ID:veh+zPcg0259助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:08:16.06ID:hMBHlhYMFEというかSRPGのシステム自体が色々根本的に問題あるってのはよく言われるなあ
RPGゲーマー特有の完璧主義は明らかにSLGパートの自由度を狭めてるし
RPG特有の育成要素はSLG上手い奴ほどSLGパートの難易度が下がるという矛盾を孕んでる
0260助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:18:01.60ID:Td6gthTb他ジャンルに迎合しないと生きていけないのだなあ
だが多様性を失ったものの滅亡は近いぞ
0261助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:23:53.96ID:Bk6qiDVmカジュアルモードはどう考えてもFEを根本から否定してるからなw
0262助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:24:03.11ID:CbKKecMy今は多様性を模索する猶予期間を得られた状況じゃないの
メガテンとのコラボとか色々試すのはいい事だ
0263助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:46:39.79ID:6kKG7ZjH良いことだ
0264助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:46:59.21ID:hWPUIn7aアイクみたいな主人公じゃなければ宣伝にも力が入るってもんだ
0265助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:52:18.46ID:S8KvqD8L手に取って貰えない可能性もある
0266助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:54:53.99ID:hMBHlhYM0267助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:56:07.60ID:c8pE/m34そんなにカジュアルモードに求心力があるのか疑問に思えるんだけど。
0268助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:56:48.74ID:o93b3/rj0269助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:57:03.91ID:c8pE/m34今更かいな
0270助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 22:58:29.44ID:bi89VfoLシナリオは糞だろ、バランスは糞だろ、過去キャラの扱いも糞だろ
ああ、萌豚向けのキャラでブヒブヒしてるだけか
0271助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:00:03.34ID:CbKKecMyFE避けてたような人にはいわゆるクラシックモードがマイナスにしか働いてない
カジュアルがあれば少なくともマイナスにはならなくなる
0272助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:03:18.16ID:n13uAzLN0273助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:05:29.42ID:hMBHlhYMシリーズが傾いて存亡の危機となったら売るためにはなりふり構ってられんのも確かだろうね
0274助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:06:15.85ID:o93b3/rj・武器が壊れる
・成長がランダム
・死んだら生き返らない
って特徴だけ見れば、ライトユーザーは近寄りがたそうだな
0275助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:08:32.74ID:VNV9scfnそんなにFEって危機的な状況だったの?
よく覚醒がシリーズを救ったという意見きくけど、割と売上安定してたシリーズじゃないの?
0276助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:10:14.39ID:CbKKecMy彼らを否定しちゃうのはそれこそ老害の二文字が頭に浮かぶ
0277助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:12:27.04ID:bi89VfoLみんなもそう思うだろ
0278助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:14:05.43ID:o93b3/rj似たようなこと十年くらい前から言われてるよ、あとはわかるな?
覚醒がありえない程大ゴケしたら流石に危なかったかもしれんけど
0279助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:16:48.35ID:auFu7F2N0280助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:16:50.23ID:Gl3LU8CN0281助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:17:24.02ID:6kKG7ZjHシリーズ滅亡の危機だったとか言う
無関係の人も危惧するメガテンとのコラボを肯定しちゃう
老害とか言っちゃう
ID:CbKKecMy
0282助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:18:27.64ID:Td6gthTb・武器が壊れる
→無限に手に入るので関係なし
→最初から壊れない武器がある
・成長がランダム
→成長率上がりまくってほぼ意味なし
→チェンジプルフで無限に成長
・死んだら生き返らない
→カジュアルモード
→死亡扱いにならず撤退する
最近は尖った部分をどんどん削ってるよね
そりゃあ真ん丸な方が万人受けはするけど、
じゃあFEの個性っていったい何なんだろうって気分になる
0283助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:19:21.78ID:CbKKecMy0284助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:19:28.98ID:veh+zPcg構って欲しいのかな
0285助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:19:36.47ID:hMBHlhYMこれをやって議論が建設的な方向に進んだ試しがない
0286助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:22:50.94ID:veh+zPcgjここの人を愚痴りたいなら覚醒スレで言えばいいんじゃないですかね
0287助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:23:23.29ID:PHXmhv7Z楽しんでる人を否定はしないけど一個人としては寂しいものだわ
0288助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:23:47.30ID:c8pE/m34すれ違いはクラシックには不向きだからなぁ。
あそこだけカジュアルにしてりゃ良かったのに
0289助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:23:48.27ID:EZuRMf+o0290助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:24:57.31ID:CbKKecMy覚醒はダブルとデュアルが軸じゃないかな
今回は支援も結婚もここから来てるようなもの
FEが持つキャラゲー要素を強めたんだろう
0291助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:25:57.31ID:o93b3/rj0292助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:26:26.67ID:bi89VfoL| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 信者は覚醒がFEを救ったなどとほざいているが
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 覚醒が売れたのは萌豚にウケたからだ
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 。萌豚向けになるくらいなら滅んだほうがマシだな!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
0293助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:28:09.98ID:6kKG7ZjH無理矢理覚醒の良いところ広めようとしてない?
0294助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:31:06.53ID:CbKKecMyFE最大の特徴の一つでありながらも好きなキャラが上手く成長しないのは嫌だっていう人もいるんだ
吟味しろっていうのはハードルが高い
いっそカジュアルとクラシックの別ルール化をもっと強めてもいいかもと思う
クラシックはフリーマップなしとか
0295助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:38:55.61ID:o93b3/rj0296助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:41:18.88ID:AkuY5w6T使えたら使えたでやっぱりヌルゲー化と文句言う人は出てくると思う
0297助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:49:09.74ID:Gl3LU8CN蒼炎は15万くらいだったと思うけどGC末期で15万って売れてる方じゃねえの、と毎度お馴染みの返しで
暁は知らない
0298助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:52:09.90ID:Td6gthTbやっぱりクラシックタイプとカジュアルタイプで二作作れよって感じだなぁ
変に両方面に気を使うより、いっそ突き抜けちゃった方がどっちも面白くなるだろうし
なんだかんだ両方買う人も多そうだから売上も心配ないだろ(願望)
0299助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:53:42.76ID:CbKKecMy烈火が封印より売れなかったのもショックだったけど
0300助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:54:27.80ID:Va3JO0dY逆に、名作なのに15万しか売れなかった結果
今じゃプレミアっすね
0301助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:56:38.53ID:7hYQEyHI0302助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:57:40.68ID:bGCdR24tランダム成長は正直RPGなのにどうかと思うわ
シミュレーションとしてもこのランダム加減は無視できない
よくよく考えると企画段階で色々矛盾してないかこのゲーム
0303助けて!名無しさん!
2013/02/13(水) 23:59:55.90ID:o93b3/rj0304助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 00:00:12.68ID:Y5CmOaqN先走って64本体買ったやつもいたろうに・・・
0305助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 00:00:26.14ID:relGNHJfSLGとRPGがそもそも水と油なのよねー
0306助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 00:03:18.79ID:6jzLB4kb0307助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 00:06:11.65ID:ndK4x/sn0308助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 00:08:17.59ID:04qCCiMGそれを上手く融合させて、どっちの面白さも味わえたのがFEだと思うんだが
RPGだからこう、SLGだからこうあらねばならないって考えは
ちょっと画一的すぎる気がする
0309助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 00:09:26.25ID:JSCqIN1u覚醒ルナは取ってつけたゴミ
トラキアはもともと嫌がらせする気満々だから高難易度云々じゃないと思う
まあ紋章ルナはちょっとやりすぎかな
剣士で行ったらチュートリアルのジェイガンにどうやっても勝てないからバグかと思った
0310助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 00:10:54.12ID:S++v/wZjなかなかいいと思うんだけどな
初めて高難易度で面白いと思った
0311助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 00:16:22.05ID:vN32k7Hzキャラの使い分けさせてくれよ
0312助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 00:17:49.97ID:relGNHJf0313助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 00:17:53.66ID:GMrnPC6/0314助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 00:21:15.94ID:ZCPy4RtA封印>紋章>外伝とやってきたけども
RPGとしてみればまぁまぁだと思うわ
SLGとして見たらランダムの必殺(これについては計算式を覚えての行動でいいがウォーズ系ではない)と成長要素が問題
それに武器が壊れるというのもシミュレーションではあってはならない事だと思うわ
ユニット使い捨て方式ならまたユニット補充で次から次へと武器もユニットも使っていきゃいいが
従来どおりにロストするなら武器については近接位は無限でもねぇ
素手で殴るか外伝で武器が最初からあってそれ以下にはならない方式ならいいけども
0315助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 01:52:43.89ID:kzJB+CXg俺あのレベルでも無理だったよ
どのステージも絶対一回は捨てプレイで予習が必要な感じで
歯応えはあれくらいで十分かな
俺的には
0316助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 01:53:55.05ID:JSCqIN1u0317助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 02:10:39.11ID:W6smPAFN0318助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 02:26:34.83ID:Jg1nE7rhISのタイトルは全て任天堂が権利を持ってるので肝心の任天堂がコケたら強制的にISも終わるし
ハード部門も任天堂ハードの専属なので同様に終わる。
ゲーム事業しか持ってない会社が300億、200億と二連続で大赤字を出し
WiiUは世界規模でヤバい状況で「IS自体は安泰」とはとても言えないんじゃないかと思うが?
0319助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 03:48:14.63ID:OcOScxuS片方に偏って片方を犠牲にするならもうFEでやる意味が無いと思う
覚醒はこれ一回ならまぁいいけどもし今後もこの路線でやるならFEのタイトル外してKAKUSEIシリーズとでもして欲しい
0320助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 08:51:39.70ID:nanzo6h6戦争の緊迫感が伝わってくるようなストーリーでありますように
0321助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 08:58:26.32ID:5vYNnvGI聖戦のと交互にプレイしたりすると、ついつい三竦み込みで考えちゃんだよな
実際は3章で山に待機していても山賊の攻撃が当たりまくる訳だが
>>317
紋章一部といい封印といい、4章と7章は序盤の難関
0322助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 09:05:25.97ID:OcOScxuSつーか、なんでマイユニはみんなからチヤホヤ最強のまるで最低系ssの最強系主人公なんだよ。やってて苦痛すぎる
「はい」と「いいえ」以外喋らないくらいにしてくれ
0323助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 09:56:34.50ID:ndK4x/snゆとり向けなんだろ
0324助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 10:07:28.23ID:OcOScxuS「みんなからチヤホヤ最強のまるで最低系ssの最強系主人公」って部分が何もかもを吹き飛ばしてしまっている
兵種変更はマジでいらない2択CCだけで十分
弱いユニットを育てる楽しみが無くなる
0325助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 10:17:02.22ID:nanzo6h60326助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 11:40:22.65ID:xPB1WSN60327助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 11:58:41.10ID:GIhOxoPzマイユニって完全に甘えだわ
0328助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 12:39:16.67ID:NPWm0Liv覚醒マイユニはつまらなかったけど
0329助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 12:58:04.93ID:YReCpm+R最新作なのにMAP攻略が歴代シリーズで一番つまらないのは恐れ入った
0330助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 12:59:05.93ID:KhYgFE300331助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 13:01:14.46ID:NPWm0Liv0332助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 13:04:08.87ID:JSCqIN1u0333助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 13:09:04.29ID:nanzo6h60334助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 13:16:10.98ID:NPWm0Liv0335助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 13:20:11.31ID:QU00w8UD0336助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 13:20:43.79ID:nanzo6h6あ、今確認したらアトラス主導っぽいな
じゃあまだ見ぬIS製FEの次回作にかけるか…
0337助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 13:31:21.91ID:/OVgxZW0アトラスがどういう球投げてくんのか
クロノトリガーみたいなヒット作になるかも分からん
0338助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 13:35:58.28ID:QU00w8UDはてさてどうなることやら
0339助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 14:15:49.70ID:GMrnPC6/0340助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 15:37:57.22ID:1NwYXjiHあまりFEって感じがしなかった
0341助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 15:47:24.78ID:NPWm0Liv0342助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 17:08:27.12ID:pPXxb20+そこはFEスタッフも出向してちゃんと打ち合わせるだろ。
むしろそれが心配とも言えるが。
0343助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 17:13:39.56ID:OcOScxuS0344助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 17:17:57.66ID:relGNHJfものすごい奇形システムになっとるもんなあ
一度外部の人間に冷静に見直してもらうのはすごくいい事だと思う
0345助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 17:24:46.33ID:Z5BTnRQT0346助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 17:32:45.59ID:Xcg47b79RPGだからゲーム性はペルソナメインでFEの要素を足すような感じになるんじゃね?
0347助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 17:41:36.81ID:OcOScxuSでもそれでアトラス主導ってどんな風にFE要素いれんだろうな?キャラ出すのかな
0348助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 17:41:44.06ID:7k0XSfC70349助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 17:47:24.76ID:pPXxb20+FEの主要キャラなんかの英霊がいそうな気がする。
カミュとか。
0350助けて!名無しさん!
2013/02/14(木) 17:53:27.62ID:GMrnPC6/0351助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 08:55:11.20ID:1qKWHGvLそれぞれのユニットで武器の住み分けとか、完全下位互換な武器が出来やすくて。
ただ、神将器という別格の武器に関しては体格デカいやつ専用になったりするのはなんとかなんなかったのか。そこだけは気になる
0352助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 09:14:16.44ID:4xQkXORhありがたかったな
>>349
英霊の魔符編第2弾的な感じか
面白そうだ
0353助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 09:27:40.72ID:1qKWHGvL「完全下位互換な武器ができやすくて」じゃなくて「できにくくて」だ。何言ってんだ、俺。
汎用武器は何でもいいんだけど、特別な武器が重さのせいで残念性能になったり、能力の優劣じゃなくて体格の優劣になってしまうのは残念な気がするぜ。
蒼炎でもあったら面白かったとは思うが、ラグネルがデブ剣で使い物にならなくなってたんじゃね?という心配はある
0354助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 12:47:38.40ID:VLPZNI2D0355助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 13:11:36.71ID:1Vt0uHri0356助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 13:57:57.32ID:UyPS8h47かといってポコスカ上がる力でそのまま重さをさっ引く仕様はマジ無能そのもの
ここらへんはさんざん議論されたが某あのゲーム的に力を2で割った数値を使うのが正解だった
0357助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 13:58:46.54ID:UyPS8h470358助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 14:03:04.04ID:X9Wb9JBHペガサスナイトと槍の組み合わせが体格との相性が最悪だったし
0359助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 14:19:14.60ID:1qKWHGvL兵種変更といい、何かこう微妙な所を引き継ぐなあ・・・
0360助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 14:56:32.26ID:a6UIGTyK暁くらいからシナリオが酷くなってきて、そっち方面が叩かれるようになってはいるのだが
このメーカーに一番足りてないのはゲーム性を練り込む人材だと思うわ
この辺は本当にセンスというか感覚的なもんだから、育てるのも難しいんだわ
0361助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 15:04:56.83ID:+34FS3jJボーナス経験値
練成
段差(暁のみ)
兵種変更
カジュアル
GBAはあんまりやって無いからわからんがぱっと思いついたのはこんなもんか
闘技場からボーナス経験値への変更はいいと思う
しかし必要性を感じない、上のであんまり楽しくなってるようには思えんな
0362助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 15:05:10.92ID:CkaHSdUX鋼の槍ペガサスとか完全にカモだったな
力+体格/2くらいがちょうどいいのではないかと思わないでもない
0363助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 15:08:16.16ID:UyPS8h47ISはもう、人材こんなにダメなら素直にFEの開発から降りていいと思う
0364助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 15:10:52.74ID:+34FS3jJDLCでゲーム内じゃ代替利かない強力アイテム販売は呆れた
完全に腐ってるだろ
0365助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 15:18:25.09ID:eWpHYPCc| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 信者は覚醒がFEを救ったなどとほざいているが
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 覚醒が売れたのは萌豚にウケたからだ
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 萌豚向けになるくらいなら滅んだほうがマシだな!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
0366助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 15:21:02.37ID:1qKWHGvLひょっとして蒼炎と暁の間でスタッフが総入れ替えでも起きたんだろうか?
0367助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 15:35:09.56ID:vD/5FPSJレールを敷くのが大好きなゼルダスタッフにでも指導してほしい
0368助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 15:56:29.67ID:atE3WWvb1〜2部ぐらいは蒼炎の人がやってたはず。
パートによって作ってる人が違ったりするんだよなあれ。
0369助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 16:03:19.32ID:vD/5FPSJ0370助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 16:34:07.16ID:1Vt0uHri0371助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 16:35:32.62ID:vD/5FPSJ0372助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 16:48:42.86ID:mISyxFNh技の価値は明らかに低いし、技が高ければ重くても扱えるって感じでどうにかなるだろ
そもそも技と武器レベル関係を一度洗いなおしてもいい気はする
錬成は要らんし、敵に錬成武器持たせてハードモードとかいう頭の悪い難易度はもっと要らない
0373助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 17:10:46.96ID:VyG1gRJZ練成はプレイヤーが使えるちょっとお得な機能程度の位置づけだったのに今は敵を強化するだけのものに・・
0374助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 17:11:44.04ID:DpiWajAB0375助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 17:14:42.37ID:2dR8Syxiボディリングの入手回数増やすとかレベル10になる時に上がるとかで
練成は金が掛かるというデメリットがあるし「使わなくてもいい」で済むと思うんだがなあ
敵が使うのも今まで出てきた敵専用の強い武器に近いポジションだし
むしろ強力な敵をうまく戦略を練って撃破するというプレイが自然に出来ないマップ構成が問題じゃね?
0376助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 17:19:42.48ID:dBdQLf8C0377助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 17:57:48.60ID:atE3WWvb下手に相殺できると格差が広がるだけだし。
そのかわり武器間のバランスが大事になるけど。
0378助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 18:16:05.26ID:DpiWajAB0379助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 18:41:58.19ID:1Vt0uHri0380助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 18:47:45.53ID:atE3WWvb重さなんてなくてもいいんじゃないかとも思う。
近作の最大の問題は、便利すぎる手斧とか魔法に
デメリットが全くなくなって、無双しすぎてる点なのだしさ。
0381助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 19:52:09.56ID:dBdQLf8C0382助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 19:55:08.72ID:VyG1gRJZ覚醒は物理に強い魔法職やダブルデュアルの仕様や高機動+即行動で間接攻撃する増援やカウンターなどで改善するどころかむしろ優遇してるよなぁ
0383助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 20:01:59.52ID:1qKWHGvLシミュレーションから考えると持ち駒の個性をなくしたり、キャラを簡単に強くできたりして戦略性を低めるもので、
兵種変更やチェンジプルフはどこの層から支持されてるんだろうな?
0384助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 20:20:16.09ID:mISyxFNh0385助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 20:22:54.18ID:dBdQLf8Cあと今はシミュレーションというよりお手軽な育成RPG的な部分が受けてる感がある
0386助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 20:27:43.18ID:1qKWHGvL育成RPGとはなるほどな。たしかにFEにその側面はあったが、覚醒だとそこが強調されてるのか。
つか、ひょっとして覚醒のキャラって「剣の道を極めるぜ」とか「アーマーナイトとしてみんなを守る」とかそういうキャラ付けはなしなの?
0387助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 20:35:44.61ID:cK8syiPrそれにしても限度があるだろうと
0388助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 21:28:25.87ID:W43GGf6Q天才設定のキャラがマイユニ以外の親世代で唯一全武器装備できるようにしてキャラ付けに活かしているのもいる
活かせてないキャラもいる
剣士キャラがドラゴンナイトになれるのも実は故郷がヴァルム大陸出身ってのを表しているけど気付かない人もいるな
0389助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 21:31:06.03ID:+34FS3jJ0390助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 21:42:44.31ID:UyPS8h47現実は本スレはおっぱいがどうのこうのの歴代最底辺な話題しかない薄っぺらなありさまだし
このシステムが上手いこと機能してるとはとても思えないんだわ
0391助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 21:44:10.94ID:XtozW7aj0392助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 21:45:59.30ID:kWxsiX8uキャラ付けだと思うんだけどな
0393助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 21:46:12.01ID:cK8syiPrヴァルム大陸関係なくペレジアにも飛んでるからそんな事全然気付かなかったわ
0394助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 21:54:04.79ID:96yx1F+80395助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 21:54:35.35ID:dBdQLf8C0396助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 21:57:07.42ID:73qFSmR+ペレジアがドラゴンナイトで
ヴァルムの飛行部隊はファルコン・グリフォンだったような
会話内容やゲーム内容を見る限り
そんな設定なんてなかったかのように
どこにでもいっぱい生息してそうだが。
0397助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 21:57:42.91ID:W43GGf6Q0398助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:03:28.10ID:ZaeDTMFb最近は駒のくせに人格が肥大化しすぎてる
0399助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:18:55.66ID:pCyyN/3N0400助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:24:56.09ID:kWxsiX8u0401助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:29:35.83ID:cK8syiPr0402助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:30:38.97ID:dBdQLf8C基本的に1射程と2射程しかなくて、同じキャラゲのスパロボなんかと比べても攻撃のレパートリーが物凄く少ない
0403助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:31:04.69ID:1qKWHGvL0404助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:38:06.48ID:XtozW7aj没個性にするとどれも一緒やんと文句を言われる
0405助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:39:19.52ID:+34FS3jJ2週目やる気にならん
0406助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:41:15.46ID:dBdQLf8C0407助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:42:20.92ID:pCyyN/3N0408助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:46:03.55ID:DpiWajABビラクみたいな。武器レベルが〜とかいっても銀常備するわけにいかないし、鉄で同じ火力出せるなら財布考えてそいつ使うわ
0409助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:48:34.53ID:cK8syiPrまるで香車が使えない子のような物言いですね
0410助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:48:47.24ID:+34FS3jJ0411助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 22:51:25.92ID:kWxsiX8u使わないとクリアが非常に困難になるようなものがいいですね
トラキアの疲労も個人的には好き
乏しい資源をやりくりするのが面白い
0412助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 23:03:57.92ID:XtozW7aj0413助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 23:07:53.67ID:p7o5lBUE0414助けて!名無しさん!
2013/02/15(金) 23:17:52.90ID:dBdQLf8C弱くてもキャラが好きだから使うという風に選択の幅を広げたのが当初のエムブレムだったんだけどな
キャラへの愛情が行き過ぎて俺の好きなキャラが弱いのが許せないみたいな行き過ぎた愛情とか
別にキャラだろうと俺強いやつしか使いたくないし所詮駒だしとか愛のない効率主義プレイヤーとか
今はそういう層の声が大きい感じがする
0415助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 00:20:50.16ID:vk6omYkM0416助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 00:53:53.39ID:exFbAtOR0417助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 00:58:11.58ID:2q5OxQmM0418助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 01:00:40.13ID:Dh1f6/GR0419助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 01:13:43.01ID:hjiwR4YY兵種変更は賛否両論でいつも通りだし別に変な流れでもないんだしスルーしときゃいいよ
0420助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 01:13:57.75ID:72X6Lzic0421助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 01:17:17.47ID:vwiNeQFC0422助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 01:21:20.52ID:CUAXDxbCFFと同じ道をたどってるなwww
主人公である自分に「はや…く…に…げ…ろ」シーンは腹抱えて笑ったw
0423助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 01:32:11.13ID:CUAXDxbCDSからは無双ゲーだけどな
蒼炎くらいが一番だな
0424助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 01:39:19.60ID:VYIQ9Tvs封印から取り返しの付かないことに
0425助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 02:04:01.59ID:fVDmNnEn0426助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 03:12:37.68ID:hjiwR4YYFEは希有壮大な話に持っていきたがるのに穴だらけ・・見事に作風が逆なのよね・・
この中間くらいにできないもんかねえ
0427助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 03:35:31.37ID:exFbAtOR何もかも語り過ぎない、かといってスケールも小さくないちょうどいいバランス
0428助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 04:40:56.02ID:aL6ILBRQ容量の都合ではぶくみたいに物語のまとまり重視にしてほしい
支援会話のために、キャラの個性とか、無理につけんでええから
話はスマートにいこうぜ
0429助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 05:13:09.56ID:tHXQpXmT過去作のキャラと丸被りにならないような個性付けって面倒そうだな
0430助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 05:58:14.90ID:0VsMPavU聖戦にマイユニとか兵種変更システムぶっこまれたりすんのか?
0431助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 06:32:15.41ID:vwiNeQFC0432助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 07:21:17.55ID:ErtNxI3yFEに不要
旧紋章が単純かつ一番いい
0433助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 07:24:19.89ID:aHQzBIs70434助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 07:32:03.61ID:CW2ywA4V0435助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 07:42:50.61ID:CW2ywA4V×維持
○管理
0436助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 08:05:37.20ID:0VsMPavUまあ、その次の作品がおおよそ明後日、明々後日の方向にぶっ飛んだせいで、せっかく出来たバランスもお流れになってしまっけど
0437助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 08:42:50.54ID:YMST7E8hソフィーヤとレイの人気投票の結果が、
男と女だとまったくの逆になってたの見てなるほどなと思ったわ
0438助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 08:46:10.97ID:mPXk41950439助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 10:00:01.16ID:RzwOz3smそんな感じ
0440助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 10:27:10.23ID:0VsMPavU暁やった後だとよくわかるが、聖魔は難易度は緩くてもシミュレーションとして破綻してるワケじゃない
0441助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 10:46:12.95ID:vwiNeQFC0442助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 11:16:46.90ID:Rjycjj7Oそこまで酷くなったらFE自体とっくに無くなってる
覚醒が売れたのってPVで古参釣ってうまい事萌え豚も確保したからだと思う
実際高評価下してるのって思考停止した萌え豚が大半だし
0443助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 11:30:22.12ID:aHQzBIs7それが正しいか間違ってるかはともかく
0444助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 11:36:18.91ID:2q5OxQmMソースは俺
0445助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 12:07:43.25ID:XzRgcWB/従来FEと覚醒風FEはきっちり区別して分けるのが両者にとって幸せかな
ロックマンシリーズみたいになるかもしれんが
0446助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 12:17:15.52ID:Rjycjj7O実力無いのにあれもこれもと欲張って何一つ見所のある物が無いというか
0447助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 12:22:19.64ID:Rjycjj7Oいろんな要素ぶっこめばその分良くなるっていう単純な考えもそっくり
0448助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 12:37:07.24ID:eAO+Rglp| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 信者は覚醒がFEを救ったなどとほざいているが
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 覚醒が売れたのは萌豚にウケたからだ
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 萌豚向けになるくらいなら滅んだほうがマシだな!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
0449助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 12:42:28.76ID:ErtNxI3y人としての心がないのか
0450助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 12:46:43.67ID:0VsMPavUまあ、んな極論はともかく商売的にもヘタなことして売り上げ落とすのはマズイだろうが、何だかんだで新規ユーザー確保できたし、
古参も文句言いながら「暁」→「新暗黒竜」と地獄のコンボをされながらそれでも買ってるんだから
正直、古参も何だかんだで離れないと思われても仕方ないんじゃないかなあ
0451助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 12:59:05.40ID:BjrN0Bkrこれからは覚醒程人を釣る文句が作れないぞ。
0452助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 13:01:21.15ID:Rjycjj7O・いままで買ったけど肌に合わなかった層
・新規だけどいまいち楽しめなかった層
このあたりは間違いなく初動買いはしないだろうな
0453助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 13:06:15.86ID:72X6Lzicゲーム作りなんかマジうぜえし触りたくもねえけど、
「面白いゲーム作ったね!」
って賞賛だけは欲しい
こういうクズがどう動くか?っていうと
ワンパなんだわ
思いっきり手抜いたゴミ出して形だけ業務完了にする
後は、業務に疑問とか問題を投げてくる奴を攻撃して威嚇して回る
0454助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:05:56.52ID:vk6omYkM0455助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:08:11.86ID:aHQzBIs7当時の絶望感がここで騒がれてる覚醒なんかとはわけが違う
0456助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:08:24.21ID:CW2ywA4V0457助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:10:34.97ID:yf4H4/Hh0458助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:12:48.76ID:1VERzH+0あっちのスレはペパマリの出来が悪いのは全部老害宮元のせいってことにしてISのクソっぷりには目を向けてないよね
0459助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:13:24.15ID:2q5OxQmMあの時点でバランス調整を軽視してたんじゃあなぁ
0460助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:14:43.43ID:VYIQ9Tvsまた極端な変更…と繰り返す様は、windowsを見ているようですね
0461助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:17:22.63ID:0URQV7w2叩かれたから急いで逆方向に戻したとかなんかウケるみたいだからとりあえず入れたとか
そういうのは勘弁してほしい
0462助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:20:54.84ID:0VsMPavU俺としては最悪なのはかつての作品にマイユニとか兵種変更システムとか加えたリメイクレイプをされること。それだけはマジで勘弁して欲しい
0463助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:24:30.80ID:ikGQxuHZカレーを食べようとしたら
新暗黒はうんこ味のカレーで
覚醒はうんこ味のうんこだったってくらい違うわ
0464助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:27:19.36ID:aHQzBIs70465助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:43:15.95ID:CW2ywA4V0466助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:43:47.63ID:ikGQxuHZおいおい俺はカレー注文したし
売ってる側もそれがカレーだって言い張ってるんだぞ
0467助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:50:09.61ID:1VERzH+0そもそも(スーマリRPG)→ストーリー→紙で似たようなシステム使いまわしてスペマリではオリキャラの暴走始まって
最新作でGCの移植みたいの作ってたってんなら口出しされても仕方無いというか
口出しされた後にはもう開き直ったかのようにぶん投げる始末だし
0468助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 14:56:32.75ID:eAO+Rglp0469助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 15:33:57.69ID:3lfDlxBr他でマリルイ4作ってるって想像つかないもんなのかね
任天堂の経営陣(宮本)からすればふざけんなってなるのも当然といえば当然の話だ
0470助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 15:40:12.14ID:vk6omYkM0471助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 15:41:47.04ID:0VsMPavUなにせ、まともだった最後の作品である蒼炎の軌跡が出たのってもう8年も前で、もうマイユニとかなしでゲームを作ることはISには不可能なんじゃないだろうか
0472助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 15:41:48.18ID:yvOim9+q0473助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 16:14:27.34ID:CW2ywA4V0474助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 17:13:09.00ID:NoAf8SVI王道から外れていく俺らカッコイイみたいな風潮
普通に伝統踏んで王子様が世界を救う物語でいい
マリオなんていっつもクッパ倒してピーチ助ける物語だけどアクション部分が面白いからいつも評価高いだろ
FEもシミュレーション部分おろそかにしてまでイケイケ無双する必要ないわ
0475助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 18:08:28.05ID:dsQ+yy8z蒼炎が最後のまともなFEとか言われてるけど、もしあれでシリーズ終了されたら尊厳死というより打ちきりにしか見えないよ
蒼炎は最初から続編作るつもりだったかのように伏線投げっぱなしだったし、売り上げが小遣い稼ぎの聖魔に負けたからな
0476助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 18:16:34.95ID:vwiNeQFC0477助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 18:22:26.38ID:qVo7c7dQコテコテの王道王子様物語に惹かれるかというと、
厳しい気もするんだよなあ。
0478助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 18:27:13.85ID:VYIQ9Tvs中2路線は他に任せればいいじゃないですか
0479助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 18:29:55.76ID:0URQV7w2良くも悪くも任天堂のメインユーザー層とは乖離してた感がある
GBAからは任天堂色を強めつつ旧作との差別化のためにわかりやすく少年向けにシフトした感じがする
ポケモンとかの延長でFEやるような層には貴種流離譚みたいなのはウケ悪いだろうねえ
0480助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 18:31:29.16ID:3lfDlxBr0481助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 18:42:18.97ID:3gTLXMG20482助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 18:48:10.99ID:0VsMPavUまあ、少なくとも製作陣が予想した売り上げより下ってことはねえだろうな
0483助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 18:56:21.66ID:hjiwR4YYディレクターに昇格した暁はめちゃくちゃになってたな
人材の話がわりと出るがそもそも適材適所がちゃんとされてないんじゃないのかISの場合
昇格というといいが今までとは違う仕事をさせられるわけだから結局のところ
0484助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 19:00:35.80ID:CW2ywA4V0485助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 19:12:34.68ID:TNqZ9fW8蒼炎の売り上げって、GBA−10万くらいだろ?
据え置きだとそんなもんじゃないの、特に任天堂の据え置き市場が凍てついてるのは恒例だし
WiiUなんかも海外じゃ月5万ペースで歴代ハード最低水準というしあまり高く売り上げ目標設定すると
関わったスタッフが無駄に首にされたりして可哀想なことになりそうだな
0486助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 19:13:19.39ID:q+gn39Gpシナリオ専門の敏腕の物書き
才能豊かな絵描き
彼らが映画でいう「監督」業をまっとうにこなせるのか
いや「こなす」レベルではいけないんだけども
ただ単に繰り上がりで今まで監督やってた人が居なくなったから
じゃあプログラムやってた人を新監督にしよう
とかやってもいい物が出来る保証は無いのだな・・・
ワダサチコとか名前は見るけど今何やってのさこの一連のシリーズにおいて
絵描きとしてはスッゴイいい物持ってるのに
0487助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 19:27:27.18ID:0VsMPavU(エロゲ・ギャルゲ探せばあるかしらんが)
そしてそこらへんのSSを探せば多々見つかるレベル。
誰がこんなの考えたんだとか、誰か止めるヤツいなかったのか製作陣に色々聞きたい
0488助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 20:11:14.93ID:qVo7c7dQ古参を釣りつつ新しい層の開拓をしたかったゲームなのだろうから。
0489助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 20:15:36.58ID:RzwOz3sm受け入れてる所か気に入っている層が多かったということだろう
0490助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 21:46:34.01ID:72X6Lzic皆が見てるのはもっと本質の部分だよ
ヤル気も意欲もゼロのカスどもが数千円取る円盤を義務的に面倒くさそうに焼いてんだよ
子供やラノベ好きだろうと、その程度を洞察する感受性くらいはあると
いつまでナメたこと続けてのかな?
0491助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 21:55:50.42ID:qnR1O2waんで投票かなんかみて自分と違う意見が主流だと怒りだすと
0492助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 22:12:36.78ID:3kklom+p今回は公式でもお祭りゲーみたいなもんって言ってた気がするし、わざと別ゲーにしたんだろう……
色々とほめられたもんじゃない部分も多いけど、それにかこつけて覚醒の要素は全部クソだみたいな論調はおかしい。
0493助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 22:32:55.00ID:Av4+EXy3俺はかなり覚醒を楽しんだけど、求めてたものとはなんか違うなーとは思った
DLCはロイマップで切ったわ。あれはないな
0494助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 22:36:40.57ID:cD3LfXzr0495助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 22:47:03.01ID:2q5OxQmM(マリオに失礼だけど)
とっつきはいいけどそれじゃあ違うだろって
0496助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 22:47:05.33ID:CUAXDxbC腐女子向けになったと思ったら、マイユニTUEEEみたいだしw
ギャルゲー化待ったなしやねwwww
0497助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 22:47:45.23ID:3gTLXMG2次回作は名前通りFEやりたいと思うことに意外と思う要素があるとは思わない
0498助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 22:47:53.26ID:dOLJV0D20499助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 23:00:12.58ID:1VERzH+00500助けて!名無しさん!
2013/02/16(土) 23:35:03.44ID:hjiwR4YYWiiuはメガテンエムブレムでお勤めするだけでいいと思う
Wiiuに担ぎ出されて3DSで出せなくなるとか不条理なんてもんじゃない
>>486
絵師が絵書く以外の仕事になるのもわけのわからない現象だよね・・・
0501助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 00:16:44.82ID:qHK37vys0502助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 00:24:57.35ID:jnKW7eOe二度とこのスレに来るな
0503助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 00:31:02.73ID:qHK37vys0504助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 00:35:37.86ID:nUl9wzQC俺ツエーゲーがライト層に人気で実際そこそこ面白いのも確かだから
FEらしさを最初から求めてないか知らないような層はそこで満足できちゃったってことだよな
FEとして成功したわけじゃないからこれがFEの救世主、というのは違和感しかない
0505助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 01:04:15.75ID:m2sAlYWHもう過去の作品に泥を塗るようなことはやめて下さい
S・RPGというジャンルに興味を持った思い出の作品をぶち壊すのは勘弁してください
0506助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 01:31:39.98ID:CrDGuihL今までとは別のお祭りゲーみたいなもん、なんて公式で言ってたか?
それとは真逆で「超集大成!」とか煽りまくってた記憶しかないぞ
だからこその憤慨なんだろ
0507助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 02:28:23.37ID:Rv4ytaRq腐女子てのはホモ好きの女の事で
キャラ同士が結婚して子供作るゲームのどこが腐向けなんだ
0508助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 02:37:33.42ID:1CxFotFbやおい・BLものを好む女性に限らず、おたく趣味を持つ女性全般を指す言葉として用いられたり、女性のオタクへの罵倒語として使用されることもある。
はい
0509助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 02:47:35.06ID:m655nvqL0510助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 03:00:38.84ID:XMtabpeK近年はあからさまに媚びてるから、そう思う人も多いのかもしれないが。
0511助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 03:11:57.58ID:ZKyz0Qc1売上に関しては、GCとGBAの普及率の差も考えなきゃいかんだろうが
聖魔まで惰性で買ってた層がついに匙投げた結果という可能性も
まあ小遣い稼ぎのやっつけ仕事であの水準って点では確かに凄いんだがね、聖魔
ちゃんと作った作品とはやっぱり比較にならん
0512助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 06:03:51.76ID:pOtkRCrm考えてみれば当然で、やる前からゲームの良し悪しがわかるならクソゲー掴まされる事も、隠れた名作と呼ばれる物が出来ることもないわけで。
覚醒のシステムが真に賛否がはっきりするとしたら続編の売り上げがバロメーターになるな。もしそれが売れたという時には真に覚醒が支持されてたということなのだろう。
もし続編もちゃんと売れたら今後、FEは商売的にそういう路線で行くのが当然だろうし、蒼炎以前のFEに戻ることを期待することはもう諦めた方がいいだろうな
0513助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 06:50:00.65ID:yZyTrZigあえて今までと別ゲーな作りにしたってのは俺の勝手な解釈の部分だな。わざとやんなきゃここまで別物にならねぇよという苦言。
公式で言ってたのは「DLCで過去作キャラが使えるようになるのとか、過去の名前を引っ張ってきたのはお祭りゲーっぽくしたかったから」って感じだったかと。
どちらにせよ、覚醒批判の最大の要因は、集大成って言われたから「過去のノウハウを活かした、より面白い新作」を期待してたのに、
実際に出来た、スタッフが言うには集大成ってのが「キャラやアイテム、地名を再使用しただけの別ゲーでした」という事実は無くせないけど。
0514助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 07:14:39.88ID:KHhRvaI+封印〜暁→類似品
覚醒→ゴミ
0515助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 07:16:47.47ID:jnKW7eOe0516助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 07:37:45.05ID:pOtkRCrm今後、覚醒がスタンダードとなると俺らが「FEは育成RPGだろ? GBAとか蒼炎時代とかもう8年以上前の話をして時代錯誤な人たちだなあ」と思われるのねえ……?
0517助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 08:09:01.73ID:4el1KoKW紋章〜トラキア→おっさん
封印〜暁の女神→ゆとり
新暗黒〜覚醒→一般人
0518助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 09:36:48.01ID:0XjhAMIJ売り上げではTOP3に入るのでは?
古参の自分は覚醒のキャラに愛着わかなかったが
売上では結果だしてるのでは?
ゲーム会社も売上という結果をださないといけないからね
広く浅くは間違いではないかも
その結果、大ヒットしたのが脳トレという
ゲームとはいえない代物だったし
0519助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 09:59:22.65ID:PR14P53X0520助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 10:05:36.01ID:iA/3sFb/0521助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 10:08:06.64ID:InucGnGb作る側にとっちゃ自分では何もしないくせに人の作ったもので通を気取る古参より売り上げに貢献してくれる萌え豚のほうが有益なのかもな
0522助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 10:32:15.35ID:ho7wS0TS暇つぶしにこの文字列の中からゴリラでも探してみろよ
鯵鮎鰯鰻鯨鰹鰍鯖鮫鰭鱈鯛鮮鯉鮭鮒魴鰐鮑鮖魯鮃鮪鱒鱗鮗鮴
鮨鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鮓鯒鯑鯏鯢鯤鯔鯡鯰鯱鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鰊鰄
鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鰍鯉鮭鯖鮫鯊鮹魴鰐
魯鯆鰭鮎鱈鯛鮮鮒鮪鱒鱗鮓鮃鯵鮑鮖鰯鰻鮗鮴鮨鯣鯨鰹鮠鮟鯀
鯢鯔鯡鯰鯱鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡
鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鱒
鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鯰鯱鯲鰺鰕鰈鰆鯡鰌
鰊鰄鰔鰉鰓鰒鱚鱸鯒鰮鰛鰰鰡鰤鰥鱇鰲鱆鰾鱶鱧鱠鯑鯏鯢鯤鯔
鯒鯲鰄鰮鯑鯏鰊鯢鯔鯡鯰鯱鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠
鱚鱸鯤鰺鰓鰒鰈鰆鰌鱒鱗鰻鮑鮖鯆鯣鰍鯉鮓魴鯨鮭鯖鮫鰭鱈鯛
鮮鮒鮪鮗鮴鮨鮠鯊鮹鰐魯鮃鯵鮎鰯鮟鯀鰹鰊鰄鰮鰛鯑鯏鯢鯤鯔
鯡鰓鰒鰈鰆鰌鰰鰡鰤鰥鯰鯱鯲鱧鱠鱚鱸鰺鰕鰔鰉鱇鰲鱆鰾鱶鯒
鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶ゴリラ鱚鱸鯢鯔鯡鯰鯱
鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪
鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鰻鯨鰹鮭鯖鮫鰭鱈
鮮鮒鯆魴鮎鮪鱒鱗鮓鯊鮹鰐鯛魯鮃鮑鮖鯵鰯鮟鯀鯣鰍鯉鮗鮴鮨
鮠鰆鰡鰤鰄鰾鱶鱧鱠鱚鮟鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鯢鯔鯡鯰鯱鯤鰥鱆鱸
鰌鯒鯑鯏鰊鯲鰺鰓鰒鰈鮪鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨
鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鱒鰻鯨鰹鰍鯉鱗鮓
鯊鮹鰯魴鰐魯鮃鮑鮟鯀鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鮖鮗鮴鯆鯣鯵鮎鮨
0523助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 10:44:04.09ID:7ui95FFh> 売上では結果だしてるのでは?
売り上げが、覚醒のおもしろさででたのか旧作ファンがキャラがでてくる懐かしさで購入したからなのか
どっちもなのか、それにもよるんじゃないか
旧作のキャラクターをつかって旧作ファンに買ってみようかと思わせつつも
システムはなんの縛りもないFEらしからぬもので、次作はもう買わないと思った層もかなりいるだろう
0524助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 10:44:14.36ID:v+bFRguf暁が元凶
0525助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 10:52:40.33ID:BQ8+TZBd烈火みたいなキャラゲーを他のFEといっしょくたにするなよ
今の覚醒の路線作ったのは烈火なんだし
0526助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 10:54:01.17ID:Pgluz9oW元々あのレベルの作品を作れる人らではなかったと
こんだけ何本も出してパーフェクトに空振るのを見たら、そう結論するしかない
0527助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 11:02:23.97ID:jnKW7eOeどちらかが欠けた時点でゴミしかできない
0528助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 11:14:56.76ID:4BiSqbLm0529助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 11:27:16.82ID:U84mWkVm0530助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 12:14:56.09ID:CrDGuihL普通に全作買ってるわけだがそれは買い支えてるとは言わんのかね?
0531助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 12:42:13.64ID:7ui95FFhおかげで蒼炎も暁もやってないままだ
0532助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 12:47:05.14ID:Pgluz9oWとか思って眺めてたけどね
裁判からもう何年経ったのかな?
一発も命中しないから凄いね
フォルセティか何かと戦ってんのかな?
0533助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 12:51:27.79ID:JyBTuZZ7暁は蒼炎さえやってれば良いゲームだと思います
マップも面白いし、難があるストーリーの中でもチャップさんのイケメンぷりは最高でした
0534助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 12:56:27.83ID:7ui95FFh0535助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 13:47:40.53ID:4BiSqbLm武器が壊れてる
0536助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 14:01:14.07ID:Pg2IUeUO0537助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 14:13:48.69ID:fluiGjp8また防衛マップ復活してくれんかなあ
0538助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 14:28:30.93ID:zDNUVpu80539助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 14:32:58.93ID:JyBTuZZ7アイク軍を敵に回すマップは全部面白かった
飛行ユニットオンリーの空中戦も興奮しましたねぇ
0540助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 14:35:45.06ID:t0BCglwKゲームバランスとかあんまり関係ない
0541助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 14:38:36.08ID:D7GxJ4AB0542助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 14:52:13.93ID:t0BCglwK覚醒で大量に流入した新規層からすれば加賀の事は本当にどうでもいいだろうね
このスレの人間にしても例えば某有名シリーズに関して「やっぱり寺田がいないと駄目だな」って言われても知らんよって感じだろうしな
0543助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 15:20:44.84ID:Pgluz9oWこんなどうにもならんのと一緒にしてたら
0544助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 15:30:36.83ID:iA/3sFb/0545助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 15:32:42.54ID:svq9fjj3寺田に関しては興味すら湧かない
覚醒層も同じなんだろうかね
0546助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 15:33:31.38ID:m2sAlYWH0547助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 15:42:50.25ID:t0BCglwKFEとFFを比べて前者をどうにもならないと考える割合はかなり低いんじゃないかな
0548助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 15:46:58.00ID:eBDN/JuJという人が多くて「次も覚醒みたいなのがいい!」という人はあまり居なかった記憶がある
覚醒路線が望まれているとは言い難い
0549助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 15:51:11.56ID:t0BCglwKダブル含めたビジュアル面と快適さがあれば次も成功するだろうさ
方向性はどうあれ
0550助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 15:58:52.00ID:Te3HMP0+この新規がどれくらい継続購買能力があるのかが見所でしょ
これからのFEを支えていってね
自分はもう知りません
0551助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 16:02:02.70ID:BQ8+TZBd人気シリーズでもウケが悪い場合はアンサガみたいにあっという間に値崩れするもんだし
アンサガは発売2週間で千円台まで下がったのは衝撃だった
0552助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 17:06:15.28ID:Pgluz9oW今回のは出荷本数に対して意外と販売伸びたね、って話なんだけど
内容の評価は・・・
じゃあみんな満足したのかな?
こんなに一生懸命なんだし
0553助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 17:10:11.05ID:eBDN/JuJ0554助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 17:17:54.62ID:7ui95FFhどちらかというと総じてないというレスだと思うが
0555助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 17:40:13.61ID:XMtabpeK0556助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 17:57:59.38ID:Pgluz9oW別に何かを強いるような真似はしてないよ
みんな勝手に好きなこと書いてるだけで
0557助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 19:11:56.66ID:qHK37vysといっても語り尽くした感があるので最近は知らんが
無論、見方は人による
0558助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 19:46:18.12ID:zNIgh4YL結果声がでかいアニヲタらが本スレに巣食ってるんでしょ
声優に金使うならテストプレイとかもっとちゃんとしろって感じ
0559助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 19:52:17.37ID:U84mWkVm0560助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 20:11:11.84ID:Pg2IUeUO0561助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 20:19:30.05ID:PR14P53X0562助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 20:35:02.03ID:fluiGjp8FEの方向性は恋愛ゲーム方面に大きく変わってしまったんだなあと
0563助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 20:42:28.55ID:4jAF+SEbキャラが可愛い・かっこいい○
0564助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 21:02:55.02ID:EmuqGVZsこちらが戦略を考え、誰を育てるか誰を育てないか
誰と誰を支援つけるか
誰に何の武器をもたせるかを考え、自分の狙いが外れてなかなかクリアできないマップがあったりして
何度もやり直したりするのがいいんだと思う
もっともFEのよさを損ねるのが、どんな育て方をしようと勝てる流れ
フリーマップは個人的に縛ればいいという考え方もあるが、もうちょっとある程度フリマを使うことにリスクを設けてほしい
0565助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 21:10:36.96ID:JyBTuZZ7ユニットや武器や攻略ルートなど、
同じマップでも何度も何度もいろんな戦略で楽しめるのがいいですね
0566助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 21:24:54.70ID:EVk6XQsQ他のゲームでもある程度レベルを抑えてクリアすると報酬貰えるとかあるし
0567助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 21:30:22.98ID:jnKW7eOe0568助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 21:31:02.83ID:EmuqGVZsリスクあれども前線に出して稼がせたいジレンマとか全くなくなり意味が無い
全員鬼のように強くしたいというわけでもなく
育てれば強くなるのはある意味必然なわけだからその必然性の中でやってもつまらない
使わないことにメリットでもいいし、フリマを利用し育てるごとに一人置いていくといったリスクでもいいし
0569助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 21:33:45.16ID:Te3HMP0+0570助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 21:50:22.57ID:eBDN/JuJそれではフリマが存在する意味が無い
ドロップアイテム目当てくらいか?
フリマを使う事にデメリットが〜というのはあまりやってほしくないな
期間限定で手に入るアイテムや加入者なんかがあっても良いかもしれない
0571助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 22:08:47.58ID:68aStak4マイナーキャラ強くできないじゃん・・・
0572助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 22:10:43.16ID:iNrdeDcP0573助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 22:27:54.74ID:YTJuQNoZ何らかの調整はできるかも>フリマ
しかし敵軍から攻め込んで来るとか初期配置逆とか先攻後攻逆とか
全体マップ系初の作品なのに思い切ったシステムだったよな今更ながら
0574助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 22:41:18.02ID:woHAVHwsちゃんと星5つで評価しろよお前ら
0575助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 23:18:33.16ID:68aStak4同じゲーム何度もやり直したくないんですがそれは
0576助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 23:19:36.88ID:U5yetHDN0577助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 23:20:10.76ID:eBDN/JuJ0578助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 23:24:00.39ID:68aStak4それがいいな
本編のやりごたえを求めるユーザーも納得するだろう
0579助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 23:33:50.56ID:m655nvqL最初から使えるようにしないと存在意義が半減するぞ
0580助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 23:42:19.40ID:U5yetHDN勝てないマップは育て上げて再チャレンジということが簡単にできるのは
FEの厳しい中にある面白さみたいなものを損ねてしまう気がする
0581助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 23:49:55.35ID:W/7kmEm0って考えはもう通用しないんだね。
0582助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 23:57:13.99ID:U84mWkVm0583助けて!名無しさん!
2013/02/17(日) 23:59:22.83ID:U5yetHDNビギナーはフリマあってもいいだろうがベーシックからはなしでいいんじゃないか
0584助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:02:51.11ID:U7RLne2Iノーマルは多めで、クラシックは無しとかね
無駄なボスチクなんかやりたくないでしょうし
0585助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:06:27.77ID:l0JFeeH0ハマらないようにするのがこのジャンルでは最優先だと思うんだが
0586助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:07:57.98ID:J2M7DvgB0587助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:09:10.61ID:wcOcMYSKノーマルをクリアできなきゃヤダヤダなんていう奴はもう切り捨てて欲しい…
0588助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:11:42.15ID:vbiU/Pxpボーナスでもフリマでもどうぞお使いな感じで
ベーシックからはそれなりの何度と工夫が必要で詰んだらなんらかの代償で
3マップ戻るとかできるとか
0589助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:15:35.31ID:+gCFRpQf0590助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:20:37.96ID:U7RLne2I考えてもらってもいいんじゃないのかな
余計な会話、テキストやムービーが多すぎるのでは
0591助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:23:26.92ID:E0Yy3c32フルパラカンストできないのが最大の不満
強くなった仲間を眺めるのが一番楽しいんじゃないか
0592助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:24:20.35ID:vbiU/Pxpそのあたりはクリア後のお楽しみで好きなだけすればいいんだろうが特殊な愛で方じゃないか
0593助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:24:27.09ID:NJBev+n+その代わり最終面には辿り着けないけど
0594助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:29:15.27ID:l0JFeeH0いや、そもそもクリアできなくなったら意味ねーだろ
0595助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:40:16.29ID:UbVA6fEO詰んだら押してねって書いときゃいいだろ
0596助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:41:39.82ID:J3kAOLgzあるいはリソースを得るにあたっては当然のこととして相応の高いリスクを伴うという前提条件、など
そういう「ゲームデザイン」の根幹の部分をよく考えもしないで
上記の要素をかなぐり捨てれば解決するじゃん
みたいなユーザーの意見は聞くべきじゃないのよね
本来は
その辺の話とは直接関係しないけれど
ttp://spa-game.com/?p=1659
この記事は「ゲームを作る」ということがどういうことなのかっていうのを
考えさせられる貴重なものだった
0597助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:43:38.54ID:U7RLne2Iマリオみたいに、クリアしたことにするボタンをつけたらいいね
難しすぎると言う意見を聞きすぎてバランスめちゃくちゃにされるより
よほど良いかもしれない
0598助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:44:15.10ID:NJBev+n+とっくにソシャの方に流れてそうだけど
0599助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:45:29.51ID:vbiU/Pxp覚醒というタイトルはやはり意味深なんだよ
0600助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:45:42.88ID:mlYZ1B17聖魔はクリア後が楽しいとか言うけどそういう層の中にはどうしても入れない
あんなわかりきった作業ゲー残すくらいなら本編増やして欲しかったな、つまらなすぎ
0601助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:49:30.25ID:jnBKSsXkまあ封印ノーマルは封印以降のノーマルで一番難しかった気もするし
0602助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:49:45.04ID:52nX4X5n皮肉にも必ずしもそうではないことを覚醒が証明しちゃったからなあ
覚醒の簡易パラメータ表示っていったいどれだけの人が使ってるのか
初めてFE触る人の為にあるんだよなあれ
0603助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:51:45.77ID:vbiU/Pxp次回作はどの層を大事にしたいかは明々白々かもしれない
そう思うとどよーんと萎える
0604助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:54:00.01ID:52nX4X5nその記事ってわりと今までのFEにとってもブーメランだけどね
ボスチクなんて最たるもの
0605助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:55:13.13ID:vbiU/Pxp闘技場もリスクがそこそこのバランスになってれば面白く使えばいいと思う
フリマは嫌い
0606助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 00:59:10.21ID:J3kAOLgzまさにその通り
なんだけどそこにはプレーヤーの「リアルな時間」が
膨大な量で犠牲になるのよな
それでもそれを選択するひとは居るけど
でも「膨大な実時間」は対価を得るための「リスク」の代わりには成り得てるとも思えるかな
人によってはそんな時間費やしたくないとその選択をしないでしょう
「ノーリスク」の上にさらに【手軽に】となるともうどうしようもないけど
0607助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 01:02:55.61ID:voaPn+u30608助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 01:02:56.62ID:52nX4X5n0609助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 01:03:03.92ID:FD55NsuRルール壊して簡単にして、もはやSRPGじゃない何かをクリアして何がしたいのかって感じ
ストーリーみたいだけなんだろうけど、ジャンル住み分けが分からないただのアホ
0610助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 01:05:39.18ID:vbiU/Pxpしかしその層を取り込もうとしたのが覚醒では?
ということは次作もこの路線なのはおそらく免れられない
0611助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 01:05:40.88ID:J3kAOLgzその通りだと思うよ
何も違ってない
0612助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 01:05:59.68ID:wm5K76xY聖戦は☆武器とか神器とか武器側で戦力が決まる面が大きかったし
封印からだよ
「育てるファイアーエムブレム」ちゃんが始まったのは
7章で篭ったの多いだろ
0613助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 01:08:52.73ID:XEMvlBKJ0614助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 01:10:16.82ID:J3kAOLgz新しいゲーム
新しいルール
を作り出すのが
どれだけエネルギーと才能と時間が必要なのかって話
ひび割れが全く無い完璧なものなんてあるのか?
でもそれをどこまで突き詰めて最小限にしたものを世に送り出す
クリエイターとしての気概を持って
その努力をどこまでしてるのかって思っちゃう人が多いんじゃないのかな
0615助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 01:13:29.80ID:52nX4X5n製作側にシビアなFEを作りたがる人が最早居ないのかもしれんよ
そしてそれは見方を変えれば需要の少なさも意味していると言えなくもない
難しいバランスなんだが
0616助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 01:18:47.38ID:FD55NsuR個人的にはADVベースに何かオマケが付いてる感じの方がイメージが近い
0617助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 01:21:44.20ID:voaPn+u3ついでに日本版ファミコンウォーズDS2もダウンロード販売も始めてさ
0618助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 01:58:57.65ID:J2M7DvgB0619助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 02:12:13.23ID:52nX4X5n製作側ではそういう研究会とかもやってそうだけど
0620助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 02:27:22.89ID:9c1By5oFFWの兵糧システムを導入して、他のユニットは町かマイユニから補給しないと移動できなくなる。
0621助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 02:45:08.95ID:5lIt61o3主人公=自分でええやん
0622助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 03:23:16.64ID:WIn77GlAかなりの部分を作り手のセンスというか才能に依存しちゃう職種なんだよ
さらにその上に、作っては壊しの忍耐と体力が問われる仕事
つーか合理性で良作が作れるなら誰でも作れる
任天堂なら宮本茂が、ISなら加賀がそれをたまたま持っていただけの話でしかないんだよね、結局
0623助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 03:24:13.28ID:u2fokTuE主人公自身の意思だとかも大きく反映されるわけで、
それが主人公=自分だと、勝手に話し進めんなボケって感じで
自己投影も感情移入もしづらくなるんだよ。
まあ覚醒のマイユニさんも勝手にどんどん喋って完全に置いてけぼりだったけど。
0624助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 03:27:23.33ID:WIn77GlAそれを集大成()とか言って覚醒に無理矢理ぶち込んだからストーリーが空中分解しちゃったんだろうな
まあ多分、そんなの関係なしに覚醒のストーリーは酷かったとは思うけど
0625助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 04:50:53.37ID:/rcxCTt/選りに選って扱いの難しいタイムリープなんて題材選ぶなよ
ご覧の有り様じゃねえか
0626助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 05:52:57.28ID:MBz+KC6A最初から何も描こうとしてないのが見え見えだった
その辺のショックなら暁の方が百倍悔しい
覚醒に関しちゃ仮にマリオのストーリーが糞でもどうでもいいのに近い感じ
0627助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 07:36:21.06ID:+CTHpc9m個人的な争いにしか見えないし「実は生きてて仲間になる」とか言われても何の感動もない
0628助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 08:25:13.07ID:X5l0wHINこれからも是非継続して欲しいレベル
0629助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 08:37:49.93ID:XxWgl5Bkあとはいきなり他国を訪れるクロムご一行と
碌に話も聞かないで「王族騙りは死罪!本物なら力で証明せよ!」と総攻撃に移る
他国の国境警備隊に驚いた
やっとクロムを王族と認めたと思いきやその証拠もクロムの剣技のみってのはなあ…
事前にエメリナからの親書を送って訪問日時を知らせておく等、何とかならなかったものか
0630助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 08:42:34.51ID:2UvrAvrkあ、碌に見てないから判るわけねーや
0631助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 08:51:41.40ID:9c1By5oF0632助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 09:05:02.38ID:LgnfTqj/言い換えればそれが許される世界観でもあったわけだ
良い悪いは別にして意図的な物だろうな
0633助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 09:05:44.18ID:9fsRvtfY0634助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 09:10:38.32ID:XxWgl5Bk0635助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 09:24:48.60ID:s4jKlWXF0636助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 09:36:02.79ID:WIn77GlAムービーで客を釣って売っただけでこんなやり口は2度目はできんからね、そりゃ不安にもなる
0637助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 09:57:49.59ID:dcnpjS2x二週目以降だけでも現時点で21万売ってるんだぜ
0638助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 10:31:39.13ID:2UvrAvrk0639助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 11:46:23.48ID:5lGrQpOFマイユニに自己投影できる選ばれた人以外楽しむのは不可能に近いと思う
0640助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 12:04:31.76ID:S4WzTWKD剣が弱体化したのは
・受けゲーになったことで高い命中率があまり意味をなさなくなったこと、
・重さがなくなったことで攻速落ちしないというメリットがなくなったこと
だと思うんよ(少なくとも避けゲーから受けゲーになったのはシミュレーション的に望ましいことだと思う)
昔は何だかんだで間接武器が希少でも強かったワケだし、間接武器なしで剣が強くなろうとしたらどうすりゃいいんだろうな
0641助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 12:13:22.03ID:vbiU/Pxp投げナイフを追加
0642助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 12:15:31.03ID:2UvrAvrk0643助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 12:26:00.50ID:lQdAnPRwマップ縮小、剣弱体化、槍兵の増加
異伝とかもあって露骨にヘクトルが贔屓されてるのが不快だった
そのくせ戦士の立場は全く向上してないっていうね
0644助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 12:33:42.39ID:U7RLne2I無理に平坦化しなくていいんじゃないですかね
0645助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 12:44:38.54ID:22iEoiNa0646助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 13:04:54.33ID:3Ydv/Bq+魔法は魔力の伸びを悪くするとかかね
0647助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 13:48:11.29ID:2UvrAvrk0648助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 13:49:04.78ID:aM/xZIDe剣使い弓使いは損は損
0649助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:01:24.75ID:S4WzTWKD弓でも近接攻撃できるし、剣も手槍みたいな武器が追加されて、全ての武器の差異がないのっぺりしたゲームにしそう
0650助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:05:07.24ID:+gCFRpQf0651助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:10:29.24ID:U7RLne2I風切の剣「せやな」
ボウガン「・・・」
0652助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:17:57.66ID:sd2x1DI90653助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:18:32.62ID:S4WzTWKDあと、バランスが崩壊してた暁の話をされるのはちょっと……
0654助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:19:34.98ID:lQdAnPRw手槍や手斧は封印の頃から評価プレイでは剣より役立ってたし
0655助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:25:45.68ID:q0a0SOEA0656助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:32:14.76ID:2UvrAvrk0657助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:36:09.31ID:9fsRvtfY難しいもんだな
0658助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:44:37.95ID:9c1By5oF0659助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:48:01.38ID:S4WzTWKD手斧手槍が弱すぎても、少なくとも1〜2である以上必ず他の武器でできない役割があるから弱すぎるくらいでいいと思うんだよな。
つか、魔法使いは打たれ弱いんだから、手槍手斧最大の問題点の地雷戦法が出来ないからいいんじゃね?封印みたく避けゲーならともかく受けゲーになっちまったら魔法使いは前線に立たせられないし
0660助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:50:51.34ID:2UvrAvrk0661助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:52:00.56ID:U7RLne2IGBAの賢者はすごい性能でしたね
0662助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:52:50.48ID:q0a0SOEA結局そいつは次のターンで味方を襲って傷つけてくる
正確さが要のシミュレーションで命中を悪くしろってその武器は廃止しろってことだろ
0663助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:53:56.87ID:IZS0Rj09壁役にもたせるなら命中悪くても別にこまらんし
0664助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:56:08.27ID:q0a0SOEAそんなことするぐらいなら当たる武器に買うだろうよ
ましてや秘密の店だの跡でいいアイテム買う金に回したほうが現実的
0665助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 14:58:46.63ID:S4WzTWKD手斧手槍で一番使う場面は「敵ターンで間接攻撃もされる敵に対しても攻撃し返す」ことだと思うんよ。そういう場面なら命中率が低めでも使うメリットはある。
少なくとも「射程2からの攻撃してくるヤツにも攻撃しておくか」それとも「射程1のヤツにたいして確実にダメージを与えておくか」という選択肢が出来るのはシミュレーションとして悪いことじゃないはず
0666助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 15:06:43.48ID:q0a0SOEAしかし実際は騎馬隊がまとまって突撃しようと手槍は一体か二体
結果で考えれば間接持ちなんて少ないから後で殺せばいいよ
逆にほとんどの直接持ちを命中の悪い武器で対処なんて非現実的
0667助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 15:07:36.52ID:IZS0Rj090668助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 15:10:05.65ID:lQdAnPRw0669助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 15:16:03.11ID:q0a0SOEAほぼ確実が当たるかわからん代物に変わる
自分ならまず当たる弓や魔法へ当たるかわからん武器で反撃するぐらいなら
さっさと味方を当たらない範囲へ下げて次のターンで消すね
失敗してわざわざ無駄に傷を負いたいとは思わないよ
0670助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 15:18:35.21ID:lQdAnPRw受けゲーに慣れきって麻痺してるのかも知れないけど直間両用の武器は大概命中安定してないよ。
それでも強いから地雷出来るわけで
0671助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 15:30:19.96ID:7KWW7XSHつまり、意味を訳すと廃止しろ
0672助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 15:32:14.59ID:UbVA6fEO重さ復活で重さ20でも
0673助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 15:35:56.17ID:S4WzTWKD誘い出しの時に並んでるユニットで後ろのヤツが間接武器持ってて攻撃範囲が重なっている時ってあるじゃない(つまり2人から攻撃される状況)。
たとえばちょっと極端だけど使ったら命中率90で射程1の武器と命中率50の射程1〜2の武器があった場合
前者の武器だとダメージを与える人数の期待値(という言葉でよかったかな?)は一人にしか反撃できないから0.9人だが、後者の場合は二人に反撃できるから期待値は1人。
この場合だと命中率が低い方が確率的に安定して攻撃を与えられるということになる。
上の例は数字を入れ替えたら幾らでも変わるけど、やはり反撃できる母数自体が大きくなってることは無視できないと思うんよ。
上と違って有効じゃないという場合ならそれはそれで判断して使い分ければいいだけだし
0674助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 15:36:46.21ID:IZS0Rj09あと、敵側にもその背景をしっかり書くくらいのことはしてほしい
0675助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 15:40:13.69ID:U7RLne2I2,3人の高レベルユニットで無双させるんじゃなしにね
0676助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 15:43:11.73ID:iwFjUDSNそんな極希でしか活躍が期待できない武器になるのか
0677助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 15:46:43.08ID:S4WzTWKD0678助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 16:03:53.15ID:3Ydv/Bq+0679助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 16:07:43.78ID:9fsRvtfY得手不得手がはっきりしてるとかならいいけど何のメリットもないようなの使わされてもストレスがたまる
0680助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 16:24:18.55ID:u2fokTuEこれまでの無双対策といえばトラキアの毒と疲労、
覚醒のカウンター以外は、特に対策らしい対策もないからなあ。
まあ投擲武器の使用回数が5とか、もしくは追撃不可とかになればマシだな。
あとリザイアをレアアイテムにして、太陽の効果を変更すれば、かな。
0681助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 16:26:09.74ID:U7RLne2I強キャラや万能武器じゃないとヤダ、特殊なもの、変化球的なものはいらん
とか言ってたら、それはもうスパロボなんじゃないかな
0682助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 16:34:05.45ID:2UvrAvrk0683助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 16:35:26.55ID:3Ydv/Bq+そんなのアカネイア戦記とか新紋章の配信マップみたいなのじゃないと無理
0684助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:07:32.64ID:J2M7DvgBリザイアを持つと追撃不可能
スキル太陽の廃止か大幅な弱体化
特効薬の廃止かレアアイテム化
これでいいよ
0685助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:11:39.75ID:u2fokTuE0686助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:16:34.99ID:OkKsqPTT0687助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:20:33.95ID:9c1By5oF覚醒はペパマリシールと一緒で、最初普通のFEとして作ってたけど他のセカンドの本格SRPGと
かちあったからちゃぶ台返されて急遽無双ギャルゲー路線に転換したんじゃね?
これだったらちょっと嬉しいかも
0688助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:21:50.99ID:J2M7DvgB0689助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:22:37.49ID:l0JFeeH00690助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:23:21.90ID:ZPu2ZgTeだったら便利な手槍使うよねって話。武器の種類がたくさんある意味がない
経験値稼いで無双したい人は勝手にやってくれて良いから、稼がない限り武器持ちかえるメリットがあるくらいには性能尖らせて欲しい
0691助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:24:18.81ID:0O0HLP2w0692助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:24:33.72ID:w5jRXlY2これでいいんじゃね
0693助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:28:51.05ID:kBeWrZAH0694助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:29:13.90ID:/GKtwUdb受けゲーなら敵の攻撃耐えてるわけだから体力尽きたら終わる
リザイアの入手は限るべきだが
>>690
目の前にキラーランスか手槍くれる敵がいるらしいぞ、どうするよ
0695助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:29:54.76ID:aB84LBwc0696助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:35:03.59ID:J2M7DvgB覚醒並みにするなら50章はないと駄目だ
0697助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:37:44.77ID:voaPn+u3http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html
0698助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:44:57.32ID:aEz7yVST0699助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:47:38.84ID:ZPu2ZgTe作品にもよるが序盤ならキララン、後半ならどっちでも良い
ステ上限変わってるのに武器性能がほとんど変化してないのが大問題
弱いキャラでもアーマーキラー持てばサクっとダメ通るくらいで良い。それで全職種に特攻武器作ってくれて良いよ
0700助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:56:19.05ID:U7RLne2Iアーマーじゃないのにアーマー並みに守備が高くなるユニットがいるから
問題なのでは?
どれも均質化するとグラフィックと名前だけが違う同じようなキャラだらけでしょう
0701助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 17:59:14.81ID:+gCFRpQf0702助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 18:02:23.73ID:J2M7DvgBただでさえ一部の例外除いて遅い奴が多い上に移動力が低いし
まあアーマーの宿命か
0703助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 18:04:20.78ID:wm5K76xY↓
「あれ?無双止めたのに何で文句言うんですか?」
って感じの反応が容易に想像できるんで
やっぱISに創作活動は無理だと思う
0704助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 18:19:46.19ID:9fsRvtfY紋章くらいか、フルパラでも単騎特攻が危険なの
0705助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 18:39:36.60ID:2UvrAvrkだってやる事が一々極端なんだもの
0706助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 19:50:27.83ID:fy/0Opoe旧紋章は竜以外なら割と何とかならなかったっけ
とくに星のオーブ+命のオーブ+リザイアリンダとかなら
危ないのは新紋章か
0707助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 19:55:12.65ID:9fsRvtfYむしろルナはこれがないとクリアできんかった
0708助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 20:15:35.10ID:fQ1uWF/+ボーイ「呼んだ?」
0709助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 20:42:25.00ID:E0Yy3c32同じステージで死にまくらないと登場しないけどな
0710助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 20:45:48.09ID:WIn77GlA覚醒はもうターンスキップが実質それみたいなもんだったが
0711助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 20:48:29.98ID:E0Yy3c32どうしてもクリアできない時だけ出現する救済措置だよ
FEのカジュアルよりはまだシビアな設定
0712助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 20:53:15.45ID:aB84LBwc0713助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 20:54:35.48ID:E0Yy3c32挑戦する過程だけでも楽しんで貰った方がええやん?
有野課長より遥かに下手な人だって沢山いるんだぜ
0714助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 21:02:35.56ID:2sO6rklp0715助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 21:05:36.55ID:UbVA6fEO0716助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 21:13:07.33ID:kBeWrZAHFEでやったらレベルカンストしたキャラをスキップしたマップで無双すんのかね
0717助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 21:20:44.13ID:sd2x1DI90718助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 21:23:20.89ID:y5cShV6T本来入手する経験値はボーナスEXとして蓄積されるので後ほど割り振ってください
0719助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 21:28:41.21ID:khQ6lHHHただノーマルはフリマはなし
イージーだのビギナーは好きなだけフリマでも支援でもできるみたいなゲームバランスをがっちり変えればいいと思う
0720助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 21:42:23.48ID:u2fokTuE次回のDLCとして販売いたします。
0721助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 21:46:59.80ID:E0Yy3c320722助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 21:50:31.92ID:2sO6rklp初心者はイージーを選ばないでつんで文句言うからFEの難易度は最低がノーマルなわけだし
0723助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 22:00:53.08ID:axiWNP/pクリアした事にするボタンはマリオシリーズにとっての福音だったよ
これのお陰で遠慮なく難易度を上げられるようになった結果NewマリオWiiは良作になったのさ
以降のマリオシリーズには2D3D問わず採用される結果になった
0724助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 22:04:56.58ID:E0Yy3c32FEのDLCとは根本的に性質が異なると思う
0725助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 22:04:58.31ID:FD55NsuR下の連中に文句言われるわな
0726助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 22:06:08.53ID:sd2x1DI90727助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 22:11:57.09ID:trSsIv390728助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 22:18:53.61ID:axiWNP/pゲームオーバーの場合1回で1戦分解放とか
この場合ゲームデザインとして稼ぎ無しでクリアできるならやってみなさいよという挑戦状がプレイヤーに突きつけられる形になるが
0729助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 22:20:05.35ID:khQ6lHHH0730助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 22:20:19.47ID:WIn77GlAただFEにはどう考えても合わんし、FEの場合は万人がほどよい手応えを味わえて
初心者でもクリアできないこともない最適のバランスを見いだすのが重要
0731助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 22:31:57.42ID:u2fokTuE昔ならいざしらず、今はコアゲーマーとぬるゲーマーの差が開き過ぎてるし、
どっちかを立てればどっちかが立たなくなるのが現実。
一見さんが気持ちよく入門できるようにもしなければならないし、ユーザー様もうるさい時代だから、
おとなしくカジュアルと難易度設定で満足しておくべきじゃないかねえ。
0732助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 22:37:22.00ID:axiWNP/p全クリ後に表示されるクリアマークが一つ減るというシステムだったはず
クリアマーク自体には何の意味もないけどプライド損ねる人はいるかもねという話
そういう人はデータ作り直して再度1-1から始めないといけない
ぶっちゃけ実績システム搭載すればそれで済むのかもしれない
0733助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 22:45:55.81ID:+gCFRpQf同じ扱いなのが許せん
0734助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 22:50:37.93ID:UAGJL+93情けない話だが、それが面白いと分かってても楽なほうに流れてしまうのが人間だし
0735助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 22:59:47.36ID:khQ6lHHH0736助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:07:11.84ID:lmJGQXLDトロフィーとか実績みたいなのをソフト側で作っておけばいいんじゃないか
ファミコンウォーズにはそんな感じのあるし
0737助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:10:22.35ID:cZxeokoq紋章やったことのないゆとりはプレイして星5つで評価するようにしろよ
0738助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:14:24.16ID:2UvrAvrkあれはどれだけやりこんだかの指標であって縛りクリアを誇示ものではないのだけれど……
0739助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:14:50.46ID:E0Yy3c32下手なユーザーは完全なシナリオを見れないってのは酷いと思うけどな
高難易度クリアの一番の報酬って達成感って奴んじゃないの?
0740助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:18:12.86ID:khQ6lHHH下手だからじゃなく工夫して攻略することへのご褒美だろ
運動会で足遅い子どもが悲しむからみんなで手をつないでゴールではなく
得意なことが長所につながるみたいなもの
ビギナーモードはシンプルエンディング
ノーマルフリマありもシンプルエンディング
ノーマルフリマなしは一枚絵つきとか
0741助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:21:15.50ID:E0Yy3c32ご褒美云々じゃなくてとりあえず見せなきゃ話にならないだろ
っていうか、ゲームは義務でも仕事でもなく単なる娯楽なんだけど
努力を強要するとか何様?
お前らがゲーム上手いの自慢するのは勝手だけど
ライトユーザーに迷惑かけんなよ
0742助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:26:16.58ID:J2M7DvgB0743助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:26:54.80ID:u2fokTuEどうせ自己満足なんだしさ。
0744助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:27:18.71ID:E0Yy3c32そもそもコアなベテランユーザーだけ優遇していたら
当然新規層は不満が溜まるし、商売としても先細りだわ
0745助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:29:16.12ID:+gCFRpQf0746助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:29:53.34ID:UAGJL+93あんまり実利的な特典とか何かが引き算された内容とかだとライトユーザー涙目になっちゃう
0747助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:31:02.80ID:hZKHfl+7発想がそもそも違う
コアなベテランを誇示したいのではなく
FEの楽しみはフリーさではなくむしろ不自由さにあり
その不自由さを課せられつつもクリアする達成感にある
それをフリーでぬるめ設定でなんとなくクリアして影の薄い一ゲームに終わるのではなく
むずいむずいと半泣きになってクリアしていくことをもう少しライトユーザーが味わうと
がっつりファンに育っていくのではということ
そういうのに興味ない輩はフリマ縛らずともクリアしていけばいいのだし
フリマを縛るとこういう歓びがあるということをアピールすることでFEファンが生まれるのではないか
0748助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:32:03.87ID:E0Yy3c32特典映像とかアイテムとか別にいらないよね
0749助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:34:26.80ID:2sO6rklp0750助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:36:06.39ID:IU8STOvnなぜかいきなり「商売」と言いだす
あるある
0751助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:37:59.75ID:sd2x1DI9今そういう特典つけるならサウンドトラックとかムービーとかになるんだろうか
0752助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:39:12.95ID:2UvrAvrk0753助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:39:36.09ID:E0Yy3c32大多数の人にとって面白くならないから商売にならないと言っているんだよ
わかるかい
0754助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:40:54.01ID:NJBev+n+ゲームが途中で終わるとかよくあったな
0755助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:41:47.52ID:u2fokTuEDLCの売り上げにも響くから、覚醒ではやれなかったんだろうね。
どうせオナニーなんだから自己満足で我慢してねって感じで。
0756助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:41:50.37ID:UAGJL+93トラキア→サウンドモード開放
だったね
0757助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:41:57.72ID:hZKHfl+7揺れ戻し的に次回作はちょっと考えたほうがいい
0758助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:43:09.48ID:Cq00W3+n覚醒はぬるすぎた
0759助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:43:16.28ID:wcOcMYSK最初はなんだよそれと思ったが何度も挑戦してクリア出来たときの達成感は凄かった
だからそういうスタンスは割と好きだ
達成感とか求めない人には不評なんだろうけど
初めからヌルゲーを容認しちゃうとそれはそれで熱心なファンは減るだろうなって感じ
0760助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:46:00.66ID:E0Yy3c32アーダン最強育成とかやってると絶対無理だよね
結局優遇された強キャラを駆使しないと
最高ランクは達成できないという縛り設定
マイナーキャラのファンは置いてきぼり
0761助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:47:19.96ID:5lIt61o3お前らそこんとこ考えて発言してる?
0762助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:47:29.45ID:UbVA6fEO実際にそんな難しかったわけでもないが、あんまりヌルヌル方向に行かれると合わんなあ
0763助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:50:35.28ID:UAGJL+93シグルドのはがねの剣☆100も使い回せるからむしろ育てやすい方だべ
0764助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:51:44.04ID:l0JFeeH0キャラは使い捨てでもかまわん
・・・あれ?ウォーズ系でよくね?
0765助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:54:17.52ID:U7RLne2Iゲームの主題がかなり変わってきてるのに1タイトルでまかなうのは厳しいね
0766助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:56:47.68ID:2UvrAvrkあれからファイアーエムブレムの冠を外したら何が残るのだろう
0767助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:57:22.35ID:l0JFeeH0極普通にSRPGじゃね
0768助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:57:27.57ID:sd2x1DI9それ最近のじゃ紅と風だけじゃなかったっけ
作ってる人はノーマルまでなら練習すれば誰でもクリアできるってバランスで作ってたけど
デバッグしてもらった人が必死に練習してやっとイージークリアしたの見てED見れないのは可哀想だからとかなんとか
0769助けて!名無しさん!
2013/02/18(月) 23:57:35.60ID:WIn77GlAあるいはFEとは別に、ISが独立パブリッシャーとして自社オリジナルの新作を作るとかね
0770助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 00:14:40.48ID:0LBMPlYUゆくゆくはそういう展開も期待していいかもは知れんが現状じゃ夢のまた夢だな
FEさえまともに作れない状態なのに身の程を知りなさいと
0771助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 00:16:06.33ID:JHLj9Y6f完全新作と言いながら過去作におんぶだっこしたような物しか作れない所が新しいシリーズを立ち上げる度胸があるのかと
0772助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 00:22:06.32ID:u6kzxBP/0773助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 00:28:26.74ID:y99ZEla60774助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 00:33:15.77ID:JHLj9Y6f0775助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 00:33:24.05ID:0LBMPlYUファイアーエムブレム閃乱(和風)とかそんな感じになってくのかね
0776助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 00:36:54.29ID:JHLj9Y6f0777助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 00:48:14.87ID:m4Kn3Lzi和風でも未来でもいいのよ
0778助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 00:49:23.58ID:N5GxXhOB0779助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 01:03:18.40ID:jImB2gjk0780助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 01:10:23.92ID:mgq4t7dfスマブラのオリジナルステージ的な
0781助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 01:20:45.21ID:2PsgnCmC0782助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 01:27:15.18ID:vRNd9HnGここらで一発、新タイトル出してくれんかのう
0783助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 01:38:53.00ID:2PsgnCmCメーカー側も冒険はなかなかできないんだろうな。
そこにうんこみたいな内容のソーシャルゲーの方が売れてるとくれば、
覚醒のようにそっち寄りになってしまうのも無理もない気がする。
0784助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 01:56:53.19ID:JHLj9Y6f0785助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 02:34:29.94ID:nuVwqXBgまあ、覚醒は覚醒として楽しんだが
0786助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 05:05:06.15ID:wLCHV/2uSRPGではない
なんちゃってSRPGだ
0787助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 07:39:11.40ID:ZRLFVtei0788助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 08:46:50.54ID:iv0OX5xf新しい大陸を舞台にしてくれることを期待してる
0789助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 08:53:27.93ID:QLgI6fe0過去作をやってみたがつまらなかった
これからも覚醒路線でいいわ
0790助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 09:00:19.66ID:iv0OX5xf醒めたFE熱がぶり返してきたわ
強くキャラを育て上げられるシステムに喜びを感じる
待ったなしの敵突撃AIもスリルがあって良いね
ンンも可愛いし
何だかんだ言って1周遊べた
いい作品だった
0791助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 09:06:45.49ID:ZRLFVtei0792助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 09:08:23.53ID:JHLj9Y6f0793助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 09:46:54.80ID:p9xxAlfT覚醒を好きな奴も嫌いな奴も
意味は違えど言うことが同じって面白いなw
0794助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 10:05:42.18ID:h3Zz7M6iリメイク出さないなら商売屋としてかなり馬鹿だろう
0795助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 10:06:21.90ID:u6kzxBP/0796助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 10:11:00.10ID:EvpzULbq0797助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 10:49:39.22ID:AkJ7KYQqマイユニにムービーで語るとかwwwゴミだなw
どーせ新暗黒みたいに無双ゲーなんだろうけどw
0798助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 11:34:12.12ID:iv0OX5xfまあ、本質的にFEが好きって事は同じなんだろうなあ、覚醒好きも旧作好きも
じっかんは無くとも
ダブルは面白い試みだったかも
ブレディや
ルキナ等の中盤参戦メンバーも後衛として前線に送れるし、それに
補充要員として前衛の武器・道具倉庫にもなれる
正に
とぶ鳥を落とすがごとく無双したい人には良いシステムかもしれんな
DLCはいい試みかもな
Lトシャンの魔符が『無限の神器』で手に入ったのは面白いサプライズだった、あとキャラがぐんぐん
CCに近づける"エリートの書"がセリスマップで手に入るのも育成好きにはたまらなさそうだ
でも、"限界突破の書(パラ上限オール10うp)"が無限に手に入るのは流石にやり過ぎかなと思うが…
バカンスを『異界のリゾート編』で覚醒キャラが満喫してたようで何よりだった
ラブラブな描写もあってその手のファンも満足してたようだしなあ
ンンとマイユニの会話も見てみたかったぜ
スキです!って言われるのをwktkしてたもんだ
大味だったがまあまあよかったかも、覚醒。でも
無限CC仕様はもうやめて欲しいかな…
しかたないが、今後FEは無双ゲーだと思って慣れていくしかないか
0799助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 11:59:44.41ID:W3jyr2BVフリマが無くても評価がなければボスチク、闘技場などで時間かけて育て無双でクリアできてしまう
個人的には評価プレイできる作品が好き、人それぞれだろうけど
0800助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 13:15:33.89ID:y99ZEla61 :風吹けば名無し:2013/01/20(日) 21:10:10.77 ID:z/hw592J
フリーソーメン
0801助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 13:33:32.03ID:ZRLFVteiマニアックだとむしろ経験値増えるから終章前で全員カンストするんだけども
0802助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 14:01:09.00ID:3abQJV7R終盤は無双ゲーになりやすいがそれが好きなのは結構な少数派じゃないか
FEで無双というのは一番要らない要素だと思う
アクションゲームでもないのに嬉しくもなんともない
0803助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 16:21:51.25ID:GGyY05Sz0804助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 16:41:19.55ID:2PsgnCmCSFC3作はどれも癖が強いから、
どれが好みに合うかによるし、人それぞれとしか言えない。
紋章は王道、無難、UIはやや不親切。
聖戦は2世代、癖が強い、何度も楽しめる。
トラキアは骨太、重厚、ドM向け。
ただのアンケートなら、自分はSFC3作では聖戦が一番好き。
0805助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 16:47:35.11ID:jT3W7hXr難易度もやさしめだし話も一応、単体で完結してるし
0806助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 17:06:48.60ID:y99ZEla6SLG好きならとりあえず全部やっとけって感じ
0807助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 17:21:44.70ID:DpSgvrEl0808助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 17:26:33.67ID:2vmgLVFb何年ぶりかな紋章やるの
0809助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 17:37:52.55ID:2PsgnCmC星のオーブ完成させるのとか、
初心者が何も見ずにやったら無理そうだしな。
0810助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 17:45:06.43ID:y99ZEla6序盤からドラゴンナイト祭りだし、盗賊は絶妙な位置に逃げていくし
店は少ないし、闘技場はなかなか出てこないし、シリウスは幸運低いし
ワープ中々手に入らないし、フルパラでも竜相手に無双できないし
0811助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 17:51:32.82ID:hj4uMt0tだけど俺は好き
0812助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 18:03:24.71ID:RpyDTdXm0813助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 18:07:42.64ID:2PsgnCmC0814助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 18:11:04.51ID:DpSgvrEl0815助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 18:47:47.04ID:kcTUJveV本家もシリーズ終了して構わんから最後にwillUで大河路線の作品だしてくれ
0816助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 18:53:51.29ID:kT7hmKkK0817助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 19:04:52.07ID:y99ZEla6ちゃんと戦争物語のベースの上に和みや萌えを入れてるのが凄いなーと思った
GBAシリーズはそのへんがずっと弱いし、覚醒はいろいろ論外だっただけに
0818助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 19:06:50.95ID:vRNd9HnGティアサガ
0819助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 19:11:27.47ID:2PsgnCmCそうだったっけか、すっかり忘れてるな。
知らないと無理なことが多いとか、何かが崩壊するような抜け道があるとか、そんな感じ?
ただ難しいだけならバランス悪いとは言われないだろうし。
0820助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 19:16:26.65ID:e29ET2C+CHIKIがグッドファイトするだけで俺的には神ゲーだな
聖戦の戦いも色々言われてるが
ユリアが俺的には天使だな
0821助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 19:22:01.97ID:EvpzULbq0822助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 19:27:03.06ID:jT3W7hXrそのせいか会話パート長かったり、キャラが説明口調になる事が多かったり、人間関係が無駄に複雑だったり
その辺は何とかしてほしかった
0823助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 19:36:52.89ID:WteOU+pvはっちゃけたんじゃないかと思うところは多々あるなw
0824助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 19:40:20.14ID:y99ZEla6続編というかマリオ1→マリオ2のノリに近いものを感じる
0825助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 19:45:35.20ID:Q8jZoi/W設定の質や量はともかく表現力は聖魔といい勝負だと思う。
0826助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 19:48:18.99ID:5839kPjO後、聖魔は屈指のキャラデザの良い作品だと思うがTSは屈指のダサさだと思う
0827助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 19:49:59.43ID:OfisAflk覚醒はパラメータあほみたいに上げてるのに出来ることは減ってるのがアカン
0828助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 19:59:43.81ID:2PsgnCmCなるほど、純粋に難しいだけなのか。
確かに難しかったイメージはあるのだけど、
評判よくないっていうぐらいだから、他に何かあったのかなって思ってしまったよ。
0829助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 20:02:56.41ID:y99ZEla6イスラ沼の無限育成とかまんま覚醒で叩かれてるフリーマップなんだけどねw
ただアレは誰をホームズ隊に送り込んで誰を残すのかみたいな戦略的な思案要素があったし
なんだかんだでゲーム中の難関マップの半分ぐらいはガチ面子で切り抜けなきゃならんから
覚醒ほどゲームにおけるリスクと報酬の体系をぶち壊したわけではなかったんかな
0830助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 20:10:50.42ID:2PsgnCmCシステム周りや構成面のデザインセンスが壊滅してて、印象面で損してると思う。
キャラクターも80年代のアニメみたいな印象が強かったし。
0831助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 20:10:51.54ID:6aa5VLPAそういう仕様が有ること=悪
と思ってるのならその考えこそが間違いだろうに
0832助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 20:14:36.40ID:p9xxAlfTあれをもっと充実させたのがやりたいわ
0833助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 20:15:55.22ID:jT3W7hXr増援の処理とか二人の主人公を動かして仕掛けを解くとか、戦略や演出上の存在意義もあったけど
聖魔や覚醒のフリマはそういった要素が削られて、単に稼ぎに特化してしまってて残念だった
0834助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 20:19:16.40ID:y99ZEla6地政学的な妄想を膨らます余地があんまりないのよねー
>>832
今から思うと暁はそういうのをやろうとしてたような気がする
シナリオの都合に全部振り回されてぶっ壊された感があるけど
0835助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 20:23:43.91ID:cwF/S5ge昨日テリウスの世界地図みてたけど面白いな各地の砦、城、領地に名前ついてるし
0836助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 20:25:30.16ID:Q8jZoi/W0837助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 20:27:42.28ID:0LBMPlYU加賀と同等・それ以上の世界観を持つFEが登場しないと無理だな
覚醒がゴミすぎたせいで英霊みたいに祭り上げられてある意味逆に加賀が可哀想だ・・・
本人もうとっくに引退してんのに
0838助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 20:31:37.77ID:jT3W7hXrフリマ搭載していれば、それこそシリーズ集大成的な作品になってたかもね
0839助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 20:35:37.36ID:JHLj9Y6f0840助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 20:38:40.84ID:y99ZEla6というか遊ぶ前までてっきりそういうもんだと思ってたわ
外伝路線のティアサガの後だしあーこっちも2部隊制にしたのかとてっきり
GBAは短期間でガンガン新作出してたし納期の都合とかあったのかねやっぱり
0841助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 20:46:41.25ID:vRNd9HnG短期で急造したのかと思うね
一本の話を無理やり2つに分けたのか、時間が足りずにフリーマップで薄めたのか
ユニットも少なすぎるしね
0842助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 21:20:44.57ID:wLCHV/2u登場するわけねーだろ馬鹿
加賀製こそが「オリジナル・ファイアーエムブレム」なんだよ
0843助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 21:31:09.07ID:7lbRT/6kあるきかたシリーズの封印のは面白かったな
西方三島やミスル半島、サカ、イリアの気候とか植生とか鉱物資源の考察とか
0844助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 21:37:40.83ID:ZRLFVteiあれもともとエニックス出版だったし
0845助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 22:04:06.38ID:AKhBq+DC0846助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 22:06:58.01ID:aP26z0Cdあとは徹底して目を皿にして人材発掘に励む、それのみ
殿様商売じゃもうやってけねーよ、いくら天下の任天堂傘下でもね
0847助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 22:12:15.98ID:vRNd9HnGギャラデザは80年代アニメ風ってだけだったんだけどな昔は
マップデザインや数値のバランス撮りがムズいんだろうねぇ
余程の好き者かセンスが無いと発狂しそうだな
0848助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 22:17:56.93ID:y99ZEla6組み上げて何度も遊んでみて駄目出しして崩して…って行程を
何十回何百回とひたすら繰り返す作業だからなあ
俺らが何気なく思っているよりずっと地道で果てしない気合と根性がいるよ
昔のシステムの流用で手軽に済ませようという誘惑をはねのけるのは並々のことではなかろう
0849助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 22:20:33.05ID:yvjezdF8しかし新しいものを追求すれば面白くなるとは限らないことはロマサガが証明してると思うんだが
手軽さではなく、大事なのはゲームバランス。そこをわかってるのかと問いたい
0850助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 22:28:58.13ID:OfisAflkユーザーだけじゃなくて開発者にも当てはまるのかもしれんなあ
楽に作れて稼げる方法があるのになぜリスクを背負ってまで既存の物を崩さねばならんのか、って思ってそう
0851助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 22:29:40.99ID:0LBMPlYUそのへんのジャイアンバック補正が消えたISって多分もうなにもないだろな
0852助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 22:52:19.02ID:e29ET2C+アイシャちゃんと、帝国軽装歩兵ちゃんと、モニカ様と、アセルス様と、ヴァージニアちゃんが好きな俺には
何の証明やら全然分からないぜ
0853助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 22:52:23.28ID:B7NkQaCYお前らちゃんと星5つで評価しろよ。遊んだことないゆとりもこの機会にプレイしろ。
神ゲーがたったの30円だ。よかったなゆとり
0854助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 22:54:39.49ID:y99ZEla60855助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 22:58:12.40ID:yvjezdF80856助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 23:29:52.16ID:/bfwUpGUそれはある
0857助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 23:39:57.98ID:6aa5VLPAそれもなにかしらの比較での話題じゃなくて他作品の単なる個人的な感想とか・・・
0858助けて!名無しさん!
2013/02/19(火) 23:54:34.10ID:/bfwUpGUどうした
何か都合でも悪い話題だったか
0859助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 00:11:46.68ID:kWqEPiPjいや、実はID変えつつ対立煽りしてたんだが
あまりにも誰も釣れなくて完全にスルーされたんで悲しくなって自分でレスした
今は反省している
0860助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 00:14:39.04ID:eUGTaRIj0861助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 00:16:12.24ID:Q9SB/eykそんなことより好きな武器の話でもしようじゃないか
0862助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 00:23:14.61ID:eUGTaRIj別にどっちもフリマのせいでゲームが台無しになってる!みたいな批判はそこまで無かったと思うのに
なんで覚醒のだけここまで異様に槍玉に挙がって親の敵のように叩かれるんだろうなあ
0863助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 00:24:59.78ID:0gT8rNW6対立煽りやるなら我慢強さを持て
0864助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 00:27:03.85ID:OMsB9MV8他の要素、システムとの組み合わせが大きいんじゃないかな
0865助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 00:29:15.82ID:CeYu/ssuどの作品を見ても
外伝はFC時代の作品ということもあってホントにそれが無いと
レベル上げ的な意味で闘技場も無いし、経験値稼ぎしないとクリアきついかもしれんけど
ただ外伝の場合は前に進みたいのに次から次と「増援」的に敵の集団が現れてきてこちらの進行を妨害するようにして
向こうから攻めてくる
っていうのが演出として成り立ってる気はする
0866助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 00:31:41.43ID:CeYu/ssuそれを制作者側が推奨するようなものよりは
ユニットがロストするリスクが有るという意味ではましかもしれんが
トレーニングはほんと「ひび割れ」どころか
水が漏れまくる大穴システムだからな
0867助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 00:35:05.58ID:CeYu/ssu一部遭遇戦は敵が攻め込んできたり
通常の戦闘にさらに敵数がプラスアルファされるという
多少のリスクは演出されてる
ゾンビの群れに延々突撃して無限にレベルアップだぜてのは
一切使う気にならんが
対戦データ用のユニット育成向けのやり込み要素と言えばまあそうではあるが
まあゲーム自体がどちらかというといわゆる「やり込み系」に傾倒してる気もする
0868助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 02:55:58.99ID:obRjIq3Y高確率で実際の開発現場もこんな現状なんだろな
特に覚醒でごったごたシステムをいじり倒したからもう収集は二度とつかなそう
集大成ならもうちょっとシンプルに仕上げて欲しかったぜ
0869助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 03:18:07.61ID:FkwJ0sDQだからISがネットの意見を良く見てるといっても、
ここでgdgd文句を言っててもどこまで意味があるやらって感じもする。
信者の要求なんて聞いても間口が狭くなるだけと両断してる可能性も大きいんじゃない?
今はソーシャル系が幅を利かせてる時代だし、手軽さ、入りやすさ、が大事なのだから。
0870助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 03:37:10.45ID:O9LTInPbISは常に自分勝手に作ってるだけ
0871助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 04:29:22.58ID:FYSZSJaaあんだけ振り子調整してるのにそれはない
0872助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 08:28:33.81ID:VQyfRs8iある意味ユーザーのせいでもある
0873助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 09:47:26.48ID:V/AnmM7x丁度良い感じのさじ加減を知らない無能に限って「ああ言えばこう言う」みたいな愚痴言うし
0874助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 10:44:38.45ID:O7JpJdpP狂信者乙
0875助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 11:35:25.48ID:xo9DLufQ0876助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 11:38:15.41ID:LqqYeACcアンケとか送ったことなかったが
覚醒の出来には不安を覚えずにはいられなくて
初めて送ったよ
そういう人多そうだしFEの在り方を再考してくれてると嬉しいんだけどな
0877助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 11:38:37.19ID:V/AnmM7x100人居て100人が満足する物を作るのは不可能だけど80人前後が満足するバランスになら努力や才能でどうにでもなる
右か左のどっちかしか存在しないような人間には一生理解出来んだろうけど
0878助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 11:43:39.74ID:Hvu94K/K0879助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 11:45:14.88ID:V/AnmM7xスパロボはα外伝とMX以外はほとんどリアル系有利な作品って印象しか無いけど
0880助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 12:22:37.33ID:9muizb1k自分で自分の首絞めてるんじゃないの
0881助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 12:52:30.86ID:fiHaObE2暗黒竜→紋章だってシステムほとんど一緒なのにキャラが美男美女になるだけであの売り上げの違いだし、ビジュアルってバカにできないと思う
GBAシリーズはデッサンはとれてるけどなんか泥臭いというか童貞臭い絵で受け付けなかったんだよね
設定上は色々な性格のキャラがいるのに、みんな素直で純真ないい子ちゃんみたいな顔で気持ち悪いというか…
蒼炎で多少マシになったけどやっぱり信者ゲー感は相変わらずだし
0882助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 13:01:58.24ID:yTim/W+G0883助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 13:04:02.66ID:kWqEPiPj0884助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 13:05:01.33ID:V/AnmM7x0885助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 13:08:09.32ID:Hvu94K/K0886助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 13:18:23.76ID:LqqYeACc商業的には評価するけど
オタク向けに舵を切った感じがして
そういう方向性が苦手な身からしたら嫌だ
実際本スレがキャラ萌えスレみたいになってるし…
0887助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 13:19:31.57ID:9muizb1k0888助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 13:23:16.87ID:VQyfRs8i最初から素直にそう言えばいいのに
0889助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 13:40:09.93ID:t0cwz9H70890助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 13:44:39.96ID:V/AnmM7x0891助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 13:48:52.86ID:9muizb1k0892助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 13:51:10.49ID:vR9KCBOD0893助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 13:55:42.10ID:0gT8rNW60894助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 14:36:07.23ID:IFEv8THz0895助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 14:40:28.82ID:lmTjQRq80896助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 14:44:50.77ID:V/AnmM7x68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 10:59:24.58 ID:W2CGiOir
剣・・・間接攻撃一切無い代わりに接近戦では無類の強さを誇る
槍・・・威力と命中のバランスが良くて手軽な間接武器もあり
斧・・・命中にやや難ありな代わりに特攻武器を充実させる
弓・・・唯一射程3攻撃が可能(ただし射程3はスナイパーのみ)。飛行特攻。
魔法・・・武器性能としては万能な代わりに使い手は脆くする
三すくみは±20%でこれくらいの調整でやって欲しい
少なくとも現状のような完全な上位下位互換が生まれる事は無いと思う
0897助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 14:51:45.84ID:lmTjQRq80898助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 15:14:13.90ID:DHfO6OcX0899助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 15:19:58.36ID:yDsFp2oxとかでもいいんじゃない
0900助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 15:27:15.51ID:yqhHqOyk賊どもは知らん
0901助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 15:30:04.26ID:msiiRbnw普通の武器 0
斧 鋼 大剣の武器 1~2
1~2の範囲の武器 3
遠距離の武器 4
体格も幅を0~2と狭くするんだ
重さがないと手槍 手斧が威力と命中が低めでも強いままだ
スレンドスピアやトマホーク マスターランス&アクスは敵専用でな
0902助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 15:35:49.60ID:LqqYeACc低い命中率を二回攻撃で補う感じで
イメージの問題は…知らない
0903助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 15:58:40.50ID:xo9DLufQ0904助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 15:59:13.90ID:9muizb1k確実に叩かれる
0905助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 16:14:46.05ID:TN8mo9zmてか案外ミーバースとFEんの相性良いな
何度もやってる紋章が新鮮で面白い
0906助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 16:29:22.25ID:lmTjQRq80907助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 16:29:43.73ID:tOENlcBCカチュアお気に入りとか言ってたな
0908助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 18:05:50.28ID:ailHOuCLwiiの方にプリペイド入れちゃったよorz
0909助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 18:08:57.90ID:obRjIq3Yこれ絶対ほか機種がやったら袋叩きされるくらいひっでえ仕様だと思うんだが
贋アカウント制といい、今の時代アカウントでユーザー囲い込みするのが普通なんだがどうなってるんだ・・・
貯金のあるうちに技術投資をしておくべきだったろう。貯金なんてただの数字だぞ
0910助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 18:30:21.61ID:KdNNluizまるで封印の剣のようだ(棒)
剣士・・・必殺補正+30%で接近戦最強!
斧・・・命中に難ありだがハンマー、ポールアクスがある
結果・・・ソードマスターさいきょー
0911助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 18:32:23.81ID:lFIBM/rcワロタww
0912助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 18:39:17.31ID:j2C1SLaH序盤こそ特効武器に頼りたくなるのに序盤ほど当たらないし
耐久減らしてもいいから命中はもう少し上げてくれい
0913助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 18:48:27.10ID:sdAEKPoa威力も低めにしとけば問題ないだろ
0914助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 18:49:16.58ID:9muizb1k覚醒よりは良か
0915助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 18:53:22.46ID:4Wt9nuwE元々グラフィックを売りにしてる作品でもないので携帯機でも良いし
据え置き作品はコラボゲーかそのノウハウを生かして作るであろうWiiUの新作に期待するしかないな
0916助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 19:05:44.50ID:FYSZSJaaWiiは色々セキュリティ割られてるからポイント共有だと不味いという話を聞いた
本当かはしらんが
0917助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 19:08:33.58ID:lmTjQRq80918助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 19:14:05.26ID:obRjIq3Y基本的に社内で下手に反対意見吐くと出世に響くからまず出ないんだよなこういうユーザーの生の意見は
それをユーザー同士が言論統制みたいにしてやりこめていく空気が一番ヤバいんだよね
0919助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 19:20:59.65ID:OMsB9MV80920助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 19:25:25.06ID:fiHaObE2閉鎖空間じゃないんだから
0921助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 19:30:36.65ID:eulgSt4d意味が分からん上にしつこいな
なんか社員とか広告屋がそういうマニュアルでもあんのかな
空気読めない個人を演出して掲示板のコントロール握れ、みたいな
0922助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 19:51:59.93ID:DHfO6OcX0923助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 19:59:00.78ID:HBmb5zms0924助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:01:26.45ID:EA9chdnT0925助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:01:29.05ID:eulgSt4d他にこんな意味分からん真似を一生懸命やる奴なんか思い当たらん
0926助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:02:21.96ID:gkN4AG+g0927助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:02:44.51ID:ygsFIl7r0928助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:03:54.68ID:DHfO6OcXメガテンエムブレムはその後に本編出るフラグなんじゃないのと思う
0929助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:04:47.87ID:fiHaObE2元々FEってアレなファンが多いけど
それにしてもここ(SRPG板)の雰囲気はちょっと異常だよな
0930助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:08:17.88ID:ygsFIl7rある程度のレベルを保ったソフトが大事
0931助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:09:45.88ID:SL5Zrcgv0932助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:10:59.96ID:DHfO6OcX数だけあってもしょうがないよね
0933助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:13:08.92ID:yDsFp2ox何か第三者風に書いてるけど、自身のレスも見なおしてみよう
十分馴染んでますよw
0934助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:16:05.90ID:3/AmLzrnただ、それを内心思ったとしても、それを表明した時点で信頼感が失われがちなんだな。。。
0935助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:18:09.05ID:SzMCr35W0936助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:19:02.81ID:FYSZSJaaFEという人生に対するひび割れが存在するからこんな感じに流れるんだよ
0937助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:29:55.55ID:kWqEPiPjTS裁判以来ゲハ臭い連中にも目をつけられとるし…
0938助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:34:21.05ID:yv7Xr+Su0939助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:35:09.52ID:eulgSt4d色々奇妙な細工をし始めるのも自然なことかな?ってすんなり納得できるんだよね
勿論、他にも色んな可能性があるんだけど
俺の想像力ではそれくらいが限界かな?
0940助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:41:09.74ID:fiHaObE2ゲームに関しては昨日今日依頼された業者なんかよりコアユーザーの方がよっぽど詳しいだろうし
そういう業者がもし裏切って自分らの工作を暴露したらイメージダウンってレベルじゃないじゃん
まさかこの現代社会で家族とか人質にとってるわけでもあるまいし…
0941助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:42:37.63ID:9muizb1kってかやった所があるじゃないか
0942助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:45:18.69ID:DHfO6OcXあれは擁護と違って相手は大して詳しくない人達だしまだ発売もしてない物とかの悪評広めるのが目的だし
それに自分らの工作を暴露するってことは自分たちの破滅も意味するからな、そんな正義感あるなら最初から工作なんかできない
0943助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:57:31.78ID:obRjIq3Yyoutubeにある「白人は人間ではない」の動画シリーズが実に面白い
FUD工作的なものが欧米帝国主義を推進するプロパガンダにおいて実に歴史的に活用されてきたかがよくわかる
まあ、任天堂とソニーは日本企業同士仲良くしとこうや。キネクトで任天堂市場をかっさらうMSの二枚舌はすごいよな
0944助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 20:59:56.24ID:55EabmjC0945助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 21:03:52.74ID:SzMCr35Wそもそもマケドニア大陸とかの前科あるし
0946助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 21:07:40.21ID:q49ZMbFC0947助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 21:09:57.23ID:obRjIq3Yあいつただの任天堂アンチだから批判意見でも任天堂のタメになるような話はしないだろ
0948助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 21:14:39.42ID:fiHaObE2まともなスレなら荒らしはそいつに構う奴含めて完全無視やろ
0949助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 21:16:24.96ID:lmTjQRq8誰かがどんな奴だよって言えば本人が馬鹿な擁護しながら教えてくれるさ
0950助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 21:17:49.48ID:EA9chdnTあまりに長い間荒らしていたからFEスレでは有名なだけだ
0951助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 21:41:10.97ID:YWQwXPxw前スレで出てなかったっけ?
聖戦スレとか3つもあるし、声優とか漫画とかもインタビューとかも
削っていいものは削っていいと思うんだが、利用してる人もいるなら
残しておいてもいいと思うし
0952助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 22:24:35.07ID:aBFWNd/e0953助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 22:26:58.86ID:SzMCr35W0954助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 22:55:04.55ID:FkwJ0sDQそれぞれの作品の本スレが1つずつ揃ってれば十分でしょ。
声優予想とか入れたやつアホだろw
0955助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 23:33:47.99ID:FYSZSJaa今は普通に覚醒オンリーのページになってるようだし
0956助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 23:36:41.39ID:EA9chdnTGBAのリメイクスレとかも省いていいな
あとはメガテンmeetsFEを入れるかどうか
0957助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 23:47:45.31ID:rejBVfxHファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第167章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1356080566/
◆レトロゲーム板
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1339689178/
◆家庭用シミュレーションRPG板
FEで聖戦が一番好きな人は.その79 ※ここのテンプレから新スレに移行してる
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1360186706/
板で言うなら紋章と同じ家庭用シミュにある「一番好きな人スレ」っぽいんだけど、
スレタイだけならレトロゲーのがそれっぽいんだよな
どれもパッと見、語ってる内容は普通に攻略法とか本スレっぽいんだが、
ここに聖戦スレの常連さんいたら意見出してくれないかなー
というかなんで聖戦だけ3つも似たスレがあるんだろう?
0958助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 23:49:44.88ID:ijkE7p7y一番長く続いてるみたいだし
0959助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 23:54:06.42ID:j79huWTBこれが最古で一番テンプレが充実している
0960助けて!名無しさん!
2013/02/20(水) 23:56:31.91ID:fiHaObE2ティアリングサーガも本スレがゲサロだし
レゲー板に聖戦スレが立ってたのは今知った
0961助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 01:32:01.20ID:LQUnn6HTコラボ発表で興味持って今回の紋章でFEデビューしてる人結構居るんだな
ある意味覚醒から入るより幸せだったかもw
0962助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 02:23:26.25ID:bpGxVaev0963助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 02:49:34.36ID:VMhgTlfAなつかしーわとにかく
0964助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 02:55:16.14ID:bpGxVaev紋章がシンプルでよかった
スキルとかいうゴミが最たる物
0965助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 02:56:15.79ID:VMhgTlfAそうでもなければなくてもいいな
0966助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 02:57:39.34ID:NLHr91rSFEの兵種スキルみたいなのは糞
0967助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 02:59:24.73ID:OgJwC/uiどうしてもユーザーの要望の最大公約数的なゲームしか作れなくなるからねー
それはそれで圧倒的に外す事はないからいいのかも知れんけど
いわゆる名作にあるような無駄の無い美しさとは程遠くなっちゃうのがね
0968助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 03:00:30.61ID:VMhgTlfA即2軍落ちが多いこと多いこと
0969助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 03:07:51.84ID:OgJwC/ui0970助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 04:00:57.60ID:oVA/BeT5自分でさじ加減を調整して遊べるんだよなあ。
0971助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 04:35:33.26ID:oVA/BeT5http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1361388680/
テンプレは上の方の意見を見てかなり削ってみたので、
もし不十分だと思ったら付け足しといてくれ。
個人的にはこれでも十分だと思うけどね。
0972助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 05:23:16.55ID:uCx3xuUmそらそーでしょ
最大の敵は無関心なんだから新規を取り入れる努力は大事だ
例えばイラストなんてゲーム内容には全く無関係なわけだし幾らでも流行りに媚びたらいいんだ
0973助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 05:51:52.35ID:6F4zLtWV0974助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 12:17:53.14ID:sNSg1zs00975助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 12:50:33.18ID:IlvxHYeP昔のゲームは色々だるいけどダルさが軽減されるのが良いね
VCの機能の中断セーブで初心者も安全に進められそうだし
0976助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 13:36:36.37ID:Ci+Hc2IN0977助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 14:06:04.88ID:iW9u5dAY乙
この簡易版テンプレでこれからも行くなら
★各タイトル専門スレ一覧、FE関連情報は>>2-7 くらいまで
は次からは削ってもいいなw
0978助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 14:09:06.59ID:PzvnrLsv乙
0979助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 14:17:45.86ID:IlvxHYeP変更は無い、いつでも止められるのと本体さえあれば起動が楽ってだけ
0980助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 14:46:41.25ID:Ci+Hc2INじゃあwiiのVCと大体同じか
やたら話題にされるもんだから何か追加されてんのかと思ったよ
0981助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 16:27:57.65ID:IlvxHYeP話題になってるのはミーバースと死にゲーと30円が噛み合ったからだと思う
0982助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 17:05:59.72ID:oVA/BeT5うっかりしてたw
0983助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 17:23:13.85ID:Ci+Hc2INそんなに死にゲーだったかなぁ……ああ最初のうちは死にゲーだったな
今なら条件反射でリセットしていてもおかしくない
0984助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 19:15:41.85ID:pCuofRkn俺は原色をベタベタ塗ってた頃のやつが人間を強く刺激していいと思うけど
0985助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 19:27:04.13ID:Ci+Hc2INってかFEのキャラデザがそこまで流行に乗っかっていたかというとどうなんだろう?
0986助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 19:29:19.67ID:Gpp/KS4oわださちこ、でええやん・・・。
内部の人間でコストもかからんのでは
ただのイラスト担当だったに
えらいさんになってしまったせいで仕事任されないのか?
0987助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 19:36:55.91ID:oVA/BeT5イメージチェンジにもなるし、話題にもなるしな。
0988助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 19:40:15.42ID:XqYb4hqc申し訳程度じゃなくってよ
あ、雑魚盗賊は関係ないんで
0989助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 19:47:12.99ID:Gpp/KS4o大事なのはゲームの中身だもの
tp://serenesforest.net/media/tcg/A/fe5-an-018.jpg
ちなみにこのシリーズに縁のある人
tp://serenesforest.net/media/tcg/A/fe5-an-015.jpg
個人的にこの顔だけはどうしても受け付けない・・・
0990助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 19:50:43.98ID:Gpp/KS4o毒にも薬にもならなさげだがそれくらいでいい
tp://serenesforest.net/media/tcg/A/fe5-an-010.jpg
0991助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 20:01:17.06ID:Ci+Hc2IN0992助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 20:04:01.24ID:PzvnrLsv0993助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 20:05:03.47ID:Ci+Hc2IN0994助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 22:50:07.26ID:oVA/BeT5いよいよヤバい気がする。
話や歯応えとかそっちの面でしっかりした作りにしてくれるなら、
そうなってもまだ許容は出来るだろうけども。
0995助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 23:29:13.05ID:Ci+Hc2IN覚醒の成功は路線変更の結果!
って声高に叫んでたじゃん
0996助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 23:33:50.12ID:N+WFgHB40997助けて!名無しさん!
2013/02/21(木) 23:51:19.09ID:Grp6nMt6結果から原因出してるからそうなるんだろうけど
0998助けて!名無しさん!
2013/02/22(金) 00:03:07.34ID:ZrcsBcuQ0999助けて!名無しさん!
2013/02/22(金) 00:04:40.25ID:P3BVTA1S1000助けて!名無しさん!
2013/02/22(金) 00:16:39.78ID:+82hMXq110011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。