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ベルウィックサーガ 第248章

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0001助けて!名無しさん!2013/02/03(日) 03:01:31.26ID:rSWSfAg2
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ

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●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/

☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/

【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>970が立てます。

『前スレ』
ベルウィックサーガ 第247章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1358013738/


『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/

ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/

ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222784363/
0302助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 09:13:23.93ID:lUOX9Vdk
>>300
抱きしめて頭なでなでしたいなぁ
この無言は何か色々想像させてくれる
0303助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 10:50:32.27ID:/SsrFanr
アグザルの筋力期待値はダウドとほぼ同じ、CC遅れがちな事を考慮すればむしろ上。
アグザルが紙装甲低回避のは事実だが、それを言うならディアンも似たようなもん。
ダウドは重装甲+強健、ディアンは軽兵+高技能+捨て身という長所があって、戦闘面で
二人に劣るのは同意するが戦闘メインじゃないアグザルをこれ以上強化しても。

>>273
遅レスになるが。
確率発動にするならもう少し戦闘不能率を上げて欲しかった。
技能値40で9割ダメージでも戦闘不能が実質5%上がるだけってのはちょっとね。
当身と違って単独で完結するという利点があるとはいえ。
0304助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 10:52:40.80ID:2Z0SaW1r
個人的に使い心地としてはアグザルはどっちかというと泳げる盗賊って感覚に近いな
戦闘要員としてはあんまり期待してない
0305助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 11:44:18.30ID:16tSDFfz
強奪、水泳要員。ダウド加入までは粉砕要員。
0306助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 12:32:15.62ID:Skf+h0hh
あんなに高火力なおじさんが潜めるんだぜ?
ターン終わりに何処からともなく近接してきて粉砕されたらたまったもんじゃない
ダウホやディアソなんて見えてりゃさほど怖くないしな
0307助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 12:32:59.24ID:8zouUKKm
馬ごと潜む子だっているしな
0308助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 12:44:06.38ID:MlQ5R8R2
>>301の言う通りザルは偏愛しても純戦闘員としてだとディアソに届かんからな
比べる相手が悪いとかそもそも二択じゃないんだから比べる意味がないって言ったらそれまでなんだけど
だが待って欲しいダウドはリセット調整すれば重装甲になれるってだけでそこまで重装甲キャラじゃないと思うがどうか>>303
12+8のデリックを期待値で超えられるのは当分先だぞ
0309助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 12:49:20.10ID:ozj4/bxV
いや、ディアンもダウドも怖いがな
連続または捨て身で攻撃させても、怒りで受けに回っても危険なディアン
M盾持ちで防御に隙がない上に撃破に失敗したら粉砕をしてくる、躊躇すると気合いを溜めるダウド

自分が相手なら赤十字にされて捕縛されるのを祈るのみ
(近くに癒し持ちがいるか、自分が癒しの護符を持っていたら地獄の始まりかもしれないが)
0310助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 12:59:46.28ID:lr0HMrXa
このゲーム好きな奴はSの奴こそはまりやすいんじゃないかと思う
0311助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 13:20:11.55ID:/SsrFanr
>>308
高成長のM盾と強健、かなり高い防御初期値とHPは壁役として十分な能力だと思うがな。
確かにL盾連中と比べれば重装甲と言うと語弊があるかもしれない。
が、運用上は気合粉砕含めて進軍スピードが遅くなるからどうしても鈍足イメージ
がつきまとって、やっぱりいわゆるアーマーナイト的認識になる。
0312助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 13:27:33.63ID:LWVCseYY
わが軍のダウド氏は
ポーション2を小脇にかかえて
重バリスタ(12章)や、
ドーラ(14章)の矢の雨の中を突き進んでます
強健バンザイ!
0313助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 13:31:43.77ID:LWVCseYY
あと気合はほぼピンポイントでしか使わんな

24ターン以内で出来るだけ武器振りまくって技能あげるのが俺的運用なので
レギュラーメンツと考えるか
サブ的メンバーと捉えるかで技能の向上具合も変わるだろうなダウドも

積極的に前線に立ってぶんぶん武器振ってると
最終章あたりには斧45くらいになってる
0314助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 13:49:55.47ID:lXEOTsd5
将軍を気合粉砕で一撃で屠るのが便利
貯めるせいで他の戦闘殆どしないけど
0315助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 17:49:20.45ID:8iLPOOht
3章任務でアグザルが探索失敗しやがった
アペイロンかクリームヒルトをあきらめなきゃならんのか
0316助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 18:09:09.57ID:e4ttHiua
魔弓諦めるなんて選択肢が存在するのかね
0317助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 19:09:23.56ID:LWVCseYY
なにを目的にしてやってるかで魔弓もさほど必要性が無くなるけどもな
0318助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 19:48:53.43ID:YwUKhp1T
4章任務でディアンが18体やっつけてくれた。
あと24体で騎士団入りする筈…。
0319助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 22:47:19.67ID:8zouUKKm
なんだかんだで捕縛プレイするとリペアストン2-3個分ぐらいアペイロンとボルトの修理にくわれるから
そのへん使わないプレイだと結構好きな武器ガンガン修理できて楽しいよ
0320助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 22:54:19.18ID:AsFYOxp3
リペアストンは毎回ロードグラム、ウインドスピア、パスカニオン、ボルトナイフに消える
0321助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 23:01:21.30ID:Cx/ItjSu
何周もしてるけど斧キャラ真面目に育てた事ないw
いつもバトルソウとブロードアクスがいっぱい残る。
0322助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 23:25:59.12ID:QP0GQoJK
工房試作槍がリペアコスト1って破格だよな
0323助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 23:32:52.14ID:t9cTtADQ
でも別に使わないな。後半ライトスピアが大量に手に入るのもあるが投擲、ランスもあるからな。
工房槍は序盤、中盤にあってこそのスペックだ。10章ではオーバースペックすぎる
0324助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 23:53:17.97ID:qYkprShI
工房槍は3本も安く手に入ってガンガン使い潰せるってのが大きな魅力だから。
逆に工房槍で無くてはダメ、って状況は少ないからリペアする人は少ないんじゃね
0325助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 23:59:24.06ID:e4ttHiua
けちって結局最後まで全部残るわ
0326助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 00:10:05.47ID:TSOVmTd+
久しぶりにやったら城砦防衛で大苦戦
ロードグラム貰い忘れてレイピアだけで戦ってたのでリースが火力不足
トンネル2T掛かるの覚えてなくてやり直し
ライアークは捕縛はした(ゲッペルス倒せなくて全滅は無理だった)
0327助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 00:50:17.17ID:GnY0WHNy
ケチるつか後半に工房槍は過剰火力気味だったり
攻撃回数1&低筋力組みばっかだから威力不足だったりとフィットしないんだよな。

まじで5章〜8章で出てきたら猛烈に使ったと思うけど
10章からの武器としては評価は正直スピアと変わらん。
0328助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 00:53:11.91ID:pQwhCdW4
なんだかんだで強いけどな
ライトスピアだと敵を倒すと後退できなくても試作槍ならできたりと

終盤はジャベリンとランスだけでいいです
14〜15章とか槍使いにくいし
0329助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 01:00:41.88ID:sJ9UeyDo
15章はともかく14賞は普通に使えるっしょ
まあ、俺は15章も左下ルヴィ+パラミン+誰か1人でやってるから槍もつかうけどさ
徒歩でもミスリルスピアあたりなら神官一撃でやれるんだぞ。たまに外すけどな
0330助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 01:01:26.13ID:blkPnTJG
ライアーク捕縛はダウドの粉砕に任せたけど戦闘不能にするまで10〜12回ぐらいリセットしたな
発狂しそうになった
0331助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 01:04:25.62ID:sJ9UeyDo
虚弱持ちだし気合ためてきゃそんなにかからんとおもうのだが・・・
0332助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 01:16:34.43ID:qEfbAhLp
たった10回程度のリセットで発狂しそうになるなんて、一体どんな面倒なとこからやり直したんだ…
0333助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 07:54:44.24ID:Y4bVtNvO
ゲッペルスとライアークの同時捕縛ならわかるが・・・・
アイギナワープだともたもたしてるとすぐ死ぬし
0334助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 08:22:19.07ID:nFEF93od
ライアークはアイギナのこんにちわ精神集中パラスリアナで4割ぐらい戦闘不能になってくれるから
10ターン目の最後に飛び込みで捕まえてるなあワープ使用はなしで
0335助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 10:53:12.19ID:HGC1J5Vx
勲功の為に10ターンクリアせねばならないと思うと、ライアークを優先せざるを得ないから
敵全滅はおろかゲッペルス含め数人の敵を無視する羽目になる
まあ俺の進軍が下手なだけだが
0336助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 11:25:12.47ID:sJ9UeyDo
別にこだわりがなければ殲滅する必要性はかんじないけどな、回収するものしとけば
4,5,6,13章任務、流血のゼフロス軍団、異教の神はいつも食い残しがあるけど気にしてない
捕縛やスリ取る優先だし、殲滅は最初から狙ってない
0337助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 11:41:56.85ID:ITVQTwQr
5章任務は全滅狙いで敵兵を4人以下に減らすと
ライアークが逃げ出すからあえて殺さず残した方が楽。

9Tでエロが挑発→ライアーク移動→ダウド隣接
10T初手で粉砕一発赤、という流れで自分はやってる。
ゲッペルス捕縛も同時に狙えて旨い。
0338助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 12:18:45.30ID:RCyNU8A5
5章任務は3ターン全滅プレイとかやり込みスレに上がってたっけ
ちゃんと手順が載っていてもそこまでいくと最早別次元の話にしか思えんw
0339助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 12:37:07.11ID:blkPnTJG
>>332
めんどうもなにも10ターン頭からだけど
別にノーセーブでやってるわけじゃないし
0340助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 15:11:04.10ID:ofk8j7ce
方言がきつくてうんたらかんたら
0341助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 15:44:19.85ID:ITVQTwQr
運に任せて何度もやり直すより
5T前から5T後を見据えながら効率よく吟味できるように仕込んでおいて試行する方が
結果的に早くなることもある。急がば回れ、という諺の通りさ。
0342助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 15:54:19.84ID:S/wfFkcv
確かにその通りだよな
でも1周目は苦労して進んだからそれが出来なかったな
そして余計に苦労した
0343助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 15:59:25.94ID:nFEF93od
マップや敵配置を見ながら攻略法をイメージしても
実際に遊んでみると思ってたのと全然違うこと多いしねー
何はともあれノーセーブで最初に1マップ丸丸通しプレイしてみるのも有効な手だと思う
0344助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 17:14:31.73ID:rAYoASuT
いつでも好きなマップをプレイし直せたらいいのに
0345助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 17:52:07.83ID:2JhaCbfn
捕縛禁止プレイ難しすぎだろ、1章任務で挫折したわ
目の前で助けを乞う無抵抗な赤十時をなんのためらいもなくぶち殺すなんて非道なこと、俺にはできない!
0346助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 17:54:03.96ID:WAlrO0DP
じゃあ見逃してやれよwww
0347助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 18:03:56.83ID:nFEF93od
絶対に倒さなきゃいかん敵って
リッチェンス ベングリトン レナックス バドリアス ピアス
とラーズ四天王とカオスぐらい?

不殺プレイは修羅の道っぽいなあ
0348助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 18:39:16.76ID:2LbthnVT
あれ、リッチェンスは強健なかったような
直前に手に入るハープーンで粘った覚えあるけど
0349助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 18:41:10.91ID:nFEF93od
ああごめん不殺ってのは殺害も捕縛もしないって意味です
0350助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 18:41:31.29ID:aoG6vaU8
リッチェンスは捕縛できるぞ
捕縛してクリアするとウォードのセリフがちょっと変わる
0351助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 21:21:53.21ID:uqVHXapO
>>347
ベングリトンは赤十字にしたら砦から退く
0352助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 22:56:01.29ID:kEl6aIxG
クレイマーの専用マップが出ました。
先に住民依頼のマップをクリアしたいんですけど、
ほかのマップに出撃したら専用マップが二度と出ないとかありますか?
0353助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 23:04:06.54ID:GnY0WHNy
>>337
敵兵7人以下じゃなかったっけ?
明らかに4人以上残ってるのに逃げられたことあるぞ。
後、ライアークは一度攻撃してくるまで挑発できなかったと思う。
俺はいっつもイゼルナのホーリーでまとめて釣る。

>>352
シルウィスの海の勇者だけ次章に持ち越しできない。
他は任務後なら好きな時に挑戦できる。
0354助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 23:59:13.56ID:kEl6aIxG
>>353
ありがとうございます。
専用マップは後回しにします。
0355助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 01:36:33.55ID:pXV1iR77
ハードモードがあって、最初からリネットが仲間ってのはどうかな?
最初から仕送り一切無しっていうの
いや、任務が簡単になるけどさあ
ストーリーはまあ、テキトーに嫉妬に狂ったリネットが出て行って、帝国に捕らわれちゃうから皆で助けるでマップ変えなくていいし
0356助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 03:01:09.68ID:RRacALzq
>>353
ライアークはターン終了時に5体以下だと次のターンから離脱を開始するようだ。
0357助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 07:30:53.53ID:ftfNSR5m
>>355
アクションゲームでもないのに
敵の思考が変わるでもない難易度選択などという手抜きされるくらいなら
最初からない方がマシです
0358助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 07:39:06.22ID:hDP2f+Bt
ウォルケンスが聖人になるというイージーモードを考えた
0359助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 10:30:35.21ID:Fvr6Z12/
難度は敵の配置と数を変えるだけでも随分変わるだろうな
これだと逆に後半の難度下がるかもしれないので、敵の強さもレベルに見合うような強さにする必要があるか
0360助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 10:37:14.27ID:akTCRKS4
ハードモードでは5章のバンミリオンが携帯袋持ち弓兵を始末するべく突撃します
0361助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 10:45:03.87ID:GSfrR78J
マーセルの装備が盾無しバスタードソードから始まったら嫌だな
0362助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 11:26:25.01ID:5QD+Dx6s
VHでは暇を持て余したヲル王がランダムなターン・位置に増援NPCとして現れる
王が傷を負うたびに-100D、敵を撃破するたびに+100Dの報酬。HPが0になるとGameOver
何気に成長するので育ててみてね☆ミ
0363助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 13:05:11.87ID:tLKQEHaR
覚えゲーなところは否めないから増援の配置や兵種がランダムで決まるマップがあっても面白かったかもね
0364助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 17:31:27.14ID:zuHK7aPK
ランダム生成のゲームはアレはアレで味わいがあるけど、ベルサガは全方位作り込みのゲームだから合わんと思うぞ
調査して、計画して、遂行する、この3っつの柱があるから面白いんじゃないか
0365助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 20:29:24.31ID:aSikls0r
配置や兵種じゃないけど、最高難易度だと敵にスキルがランダムで追加されたせいで
リセットゲーになったSRPGがあったな…クソ仕様のカウンターが主な要因だったが
0366助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 20:41:20.49ID:Ztxf/nPW
あれはもうシミュレーションじゃないというかアークザラッド的なものだよな
実際割り切ってアークザラッドのパクリみたいにした方がずっと面白くなったと思う
0367助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 21:18:29.79ID:3Bwl2BSc
難易度が変わってもストーリーが変わらないのは手抜き
ヘクトル編作っていた頃のサービス精神やいずこ
0368助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 21:23:15.16ID:D6hM9eg4
難易度設定があるとしたら味方命中+10〜20回避+10〜20
初見殺しのモブ敵凶悪スキル解除、戦闘不能確率アップとかそんなんだと思う
0369助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 21:44:22.55ID:vaTOp/iT
単純に経験値20%カット、払う金額20%アップとかの地味なのが効いてくると思う
後は敵のステそのまま、上級装備追加でレベルのみダウンとか
0370助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 22:08:03.68ID:wkPCbE17
いきなりザーリアスに死闘
0371助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 22:10:39.54ID:RH3CavRX
今までテキトーだったけどルミエールだけ捕縛にこだわってリセットしまくりでやってみた
ボルト持ち アバランチ持ち コンジット持ち クリシュナ ニーマ ザイアスの6人も捕縛した
精神崩壊した
0372助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 23:02:07.75ID:2Ov/+nSf
>>371
お疲れさん。クリシュナ、ボルト、アバランチは何周プレイしても最低限捕らえておきたくなるよな
0373助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 23:19:57.72ID:HRJPIS8i
ザイアスは捕縛したあと、コイツ賞金首じゃなかったな…
と、悲しい気持ちにさせてくれるキャラだから困る
0374助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 23:24:33.69ID:aSikls0r
もしリメイク作品が出るとしたら、今の難易度をハードモードにして
最初の軍資金プラス1万、敵のステやスキルが微妙に弱体化してる
ノーマルモードを設けた方がいいのかもしれない
0375助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 23:29:52.91ID:YLpavM+r
そんなものいらないだろう
非強制のチュートリアルなら良いと思うけど
0376助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 23:30:04.89ID:hDP2f+Bt
カラーコードでも顔出ししてるから印象は妙に強いんだけどなザイアス
0377助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 23:36:36.09ID:UuWGjGjn
>>367
トラキア以降のFEにBSスタッフは関与してないと思われ

>>371
連射手弓、スナイプアロー、ハンマーアクスを捕縛していないからやり直そうか

>>373
ザイアスさんはオバシミと精度の腕輪だけで捕縛する価値があるから悲しくないぜ
0378助けて!名無しさん!2013/02/12(火) 23:57:38.76ID:Ztxf/nPW
単純に携帯機で出して欲しい
いちいち据え置き引っ張り出すのはめんどい
0379助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 00:03:09.72ID:3Jj5zpcP
>>377
トラキアとTSの絵師って一緒じゃないっけ?BSに絡んでる人間がいてもよさそうだけど
0380助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 00:05:16.20ID:HGiNVLDo
方言がきつくてうんたらかんたら
0381助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 02:37:17.89ID:/72eCxgW
何気に汎用性の高い名言だよなあw>方言が以下略
0382助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 03:41:12.03ID:Xh9bMX/r
リメイクするなら探索絡みを変えて欲しい
負けても再挑戦できるようにするか素材取れるポイントから致命持ちを外すか
そもそも戦闘をなくすか…
幾らなんでもあれだけは運ゲーにすぎる
0383助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 05:33:02.79ID:ngUrsk8O
奇跡の護符は探索のためにあるものだと思ってる
0384助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 06:50:56.76ID:hMBHlhYM
ペルシーダかわいいよペルシーダ
0385助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 09:15:42.45ID:eQ3DWflu
>>383
それでも5章任務の探索でおじさんを撃退されたのは許せない。
まぁ、お陰で運ゲーと割り切ってセディを突入させるようになったが
0386助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 10:39:59.13ID:a5BkyE0D
ちゃんと3章任務でフェイから護符を融通して貰ったか?
バロールの魔眼の所と両方で致死ダメージ受けたっていうならどうしようもないけど。
0387助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 10:44:45.62ID:eQ3DWflu
>>386
3章のフェイの奇跡の護符はフェイが入団するまで渡せなかったんじゃね?
実質探索戦闘で奇跡使えるのは5章任務終わってからのはず
0388助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 10:50:34.39ID:a5BkyE0D
フェイが護符貰う際に持ち物が一杯なら隣接するユニットに渡せる。
0389助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 10:51:57.68ID:hMBHlhYM
それは知らなかったw
0390助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 10:55:18.08ID:KL6Sknq5
>>387
フェイのアイテムを携帯袋含めパンパンにする→カオスに喧嘩売る
→アイテムパンパンなので隣のキャラに青い奇跡の護符が渡せる
それでフェイが出てくる位置はある程度ランダムだから左上からカオスに話しかける
自軍キャラで右下3ヘクスを塞いで、フェイが話しかけた位置に護符を渡したいキャラを置いとく
これでセネorアグザルに奇跡渡せるぜ
0391助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 11:13:05.25ID:Xh9bMX/r
マジかよ!!?
すげえなベルサガ
0392助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 11:19:13.55ID:PjNAqkyk
アイテム取得時にR/Lボタンで隣接キャラにアイテム渡せる操作自体気づかない人も多いってのに…すげえな
0393助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 11:21:15.22ID:eQ3DWflu
まじかよwwなんだよおい
最近、新テク出て来過ぎだろww
ベルサガスレ民のゲーム技能パネェ
0394助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 11:23:53.34ID:hMBHlhYM
3章のカオス対フェイは色々処理が特殊だから想定外の動作起こしやすいんだろうなあ
アイテム分裂バグもあったし
0395助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 11:25:24.86ID:KL6Sknq5
>>393
このテクは数年前から発見されてたよー
テクスレには書かれてないみたいだね
0396助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 12:26:39.31ID:XWPqeTw6
奇跡の護符でふと思い出したんだけど
なんでマードックの持ってるやつは
捕縛してもぶんどれないのかね
0397助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 12:43:23.74ID:jtKgJq5C
ふぇいふぇいの中がパンパンだと!?
今すぐふぇいふぇいして助けてあげやう(^ω^)
0398助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 14:40:36.01ID:KL6Sknq5
>>397
おい、コテハン付け忘れてるぞ隊員
0399隊員 ◆QmkA4P19pY 2013/02/13(水) 15:32:54.83ID:tMYv//1c
フェイちゃんなら今俺にチョコレート届けにきたよ^^
ふぇいふぇいは慌てん坊さんだなぁ、バレンタインデーは明日だょ(*´ω`)b
0400助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 15:40:32.89ID:yjOhqFW2
明日は本命に届けるから今日渡しに来たのか
でもくれただけましか
0401助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 17:44:00.99ID:HLbFliBF
ありゃ テクスレに書かれてないのか?
フェイの奇跡の護符横領はわりかし有名どころだと思ってたが
うちはだいたいセネかウォローに取らせてるな
0402助けて!名無しさん!2013/02/13(水) 17:45:02.43ID:hMBHlhYM
護符持てないキャラに取らせたらフェイが入団するまでずっとお荷物か
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