ベルウィックサーガ 第248章
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0001助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 03:01:31.26ID:rSWSfAg2◆ベスト版 2,800円(税込2,940円) PS2専用DVD-ROM
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/
【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
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『前スレ』
ベルウィックサーガ 第247章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1358013738/
『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/
ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/
ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222784363/
0028助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:35:28.60ID:6m1I2pmJむしろ護衛って攻撃回数奪うもんだぞ
しかしエアブレじゃ攻撃力6×2
こんなんじゃ1回当たった、もしくは2回とも当たっても
敵は死なないからやっぱり暴れまわるってのは無理だな
0029助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:35:44.31ID:l4y4E9Emそりゃ5%とかよく引くし引いたら危ないけどそんな事言ったら育てられませんと言うようなものじゃない
0030助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:40:24.99ID:grO6nLpdその5%だか6%はいいんですね
>>27はあれだけど>>29は分かってますな
5〜6%とかよく引くし引いたら危ない
その通り
0031助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:45:04.92ID:if57IS3Qただやっぱ射程0~1で他の近接キャラと競合しちまうってのがギナの辛いとこなんだよなー・・
0032助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:45:39.51ID:W9CS3iTI前に出せば死ぬような状況でも前に出せるんだから手数は増えるだろう
そりゃ護衛のかわりにリセット使ったほうが手数は多くなるけど
本人いないからわからないけど暴れまわるってのも活躍するってより強気で前に出すって
意味だろうなくらい汲める文だし、そこにすら食いつくってなんかアイギナに恨みでもあんの?
0033助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:46:32.82ID:JZYlHJx4削りに確殺に活躍してもらってるな
0034助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:48:05.51ID:eqEzcx8d0035助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:49:24.30ID:OoNKilzb0036助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:49:55.04ID:2HXvWUYw魔法のエースとして使っていればそう大変じゃないしCCすればTUEEEけど
ペと比べりゃ道のりは大変だよねギナ
0037助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:49:50.38ID:l4y4E9Em0038助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:51:07.67ID:/rLkIaEz「暴れまわる」を翻訳すると「強気で前に出す」になるなんてエスパー発動されたら恥ずかしいだろが
0039助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:52:08.02ID:j5J+Gkvq0040助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:52:17.10ID:obIUAILKもしミリ狩りし損ねてもフォローしてあげればいいんだし
まあCCまで行ければお留守番が中心になるんですがね…
0041助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:54:19.23ID:2HXvWUYw精神集中がもうちょっと短い間隔でいければと思うけど
そうなったらそれはそれでCC後がバランスブレイカーだよな多分…
0042助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:54:39.52ID:W9CS3iTI言いたいのはそこじゃないからってかだからわざわざ本人いないからって前置きしてんのにwww
0043助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:56:25.67ID:4x8TctIT0044助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:58:30.29ID:obIUAILK0045助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:59:09.03ID:JZYlHJx40046助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:00:35.91ID:4SWO4HExただ10章あたりでLV23前後にCCするのが多いが
0047助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:02:11.30ID:HB34pMY1古の宝珠で左下の技能0連中にLv7WS加護地雷
あとはワロスマップでひたすら柵にLv7WSして他のマップ適当に出すだけでいいよ。
ラーズの祭壇もダークヒールや精神高い敵多いからうちまくれるな。
>>9
1位ライアーク10T撃破、2位オルトマン撃破、3位10章緑生存
12章村人は確実なパターンを見出したからもう余裕。
1000回やって1000回救う自信がある。
0048助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:04:59.07ID:4x8TctIT0049助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:05:42.74ID:uU13Vc7cほう!12章村人安定kwsk
0050助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:08:30.10ID:HB34pMY1動画環境ないからここに書いていい?
テキストファイルでうpしたほうがいいならそうするが?
0051助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:08:50.36ID:tpJILdj+ついついペ様は出撃回数多めになる
0052助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:12:53.09ID:uU13Vc7cここにおなしゃス!
0053助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:14:15.09ID:uU13Vc7c0054助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:14:21.80ID:wKcEi5twあとできれば僕っ子に
0055助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:29:02.53ID:HB34pMY11T目:初手でエルバートを右上のバリスタの攻撃範囲が折れる所に置く。Lスピア騎兵の右斜め上2ヘクス離れた平地。
すると、右上のバリスタが旋回しない。そしてドラゴンランス持ったパパンで6ヘクス助走の準備。
リースでLスピア騎兵を誘き出して他で撃破、シロックはシルウィスをエルバートの近くに置く。最後にラレ子動かして終了。
2T目:初手でラレ子による100%命中の手加減攻撃を右上のバリスタに食らわす。そしてペンドランドの2ヘクス左に待機。
これでバリスタがラレ子の方に向く。エロでブラックナイトを挑発、射撃待機で止める準備をする。
とかしてるとバンダールの行動が終わるからパパンでランスアタック→崖からディアンのハンマーアクス捨て身で撃破。(CCディアンのLv18下限値&パパン初期値でも倒せる。)
最後のほうにアーサーとクリスを西へ向かわせる。攻撃したバリスタが赤十字ならクリスに消失を使う。
3T目:初手でアーサーで槍兵を撃破。捨て身安定。2手目でクリスによるブレンクロスナイプで弓兵撃破
右上、右下のバリスタの行動が終了したら、ラレ子で右上バリスタを処理して左下のバリスタの左隣へ飛ぶ。
あとはラレ子でちょろちょろバリスタ避けながら倒して、クリス、アーサーで村を守れば余裕よ。
敵の行動は基本的にバリスタ→他だけど村人が攻撃範囲に居ると、村強襲部隊→バリスタになるから行動順は問題ない。
バリスタは必ず右上から時計回りで行動する。左下や左上の攻撃範囲に自軍キャラがいても関係ない。
0056助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:30:55.88ID:HB34pMY1訂正、1T目のシロックはシルウィス→シロックかシルウィスの間違いね。
0057助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:51:34.59ID:CvEQkZdN80〜90%当てにしてる奴を卑下してるのはそれが死亡リスクを備えてることを前提に話してるんだろうに
エアブレ2発外すなんて稀だし外したところで死亡するわけじゃないんだけど
外して死ぬような状況ならそれは手が悪いわw
0058助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 22:01:49.81ID:vIrvKM4V使いこなせないような奴はそいつが悪いってことでいいよ
0059助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 22:06:28.25ID:CvEQkZdN別にCCしなくても精神集中とファイアーとパラスだけでいくらでも活躍の場があるんだけど
CCしないとヤダヤダなRPG厨はシラネ
0060助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 22:14:32.40ID:HoicNFru0061助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 22:21:51.74ID:if57IS3Q育成味も多少あるゲームだから最終章に向けてサイキョー部隊を作る派が居るのもわかるけど、なんか腑に落ちにくい
0062助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 22:49:45.89ID:LYFj6JoCそうそう、暴れまわるってのは回避反撃は期待せずに前線に出して攻撃させること
敵の数少ないなら挑発だけでいけるね
食事でHP上げてりゃ赤恐れずに回避反撃狙ってけるけど
ハーブ食ったギナは次々に敵軽症にしてくれて便利
0063助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 22:58:53.32ID:uU13Vc7cおおお、すごい面白い、サンクス!
とりあえず2T目のラレ子はペントランドの右2ヘクスの間違いでしょ?
エロが2回重バリスタの攻撃喰らうけど、レンジヒールでサポートの準備かアイアスつければOKか
特に3T初手の行動が面白い!
バリスタより村を襲う部隊の方が速いってのは盲点だったな
しかもラレ子を攻撃出来るバリスタは3体目だからその間に2手行動出来るのか!
0064助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:01:58.40ID:T72ELcaLそもそもRPG厨ってなんだよ
意味不明な言葉持ち出すところが頭悪そう
0065助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:05:29.47ID:obIUAILKそこはスルーしてあげるところよ
0066助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:09:51.90ID:CvEQkZdNCCしなきゃヤダヤダなRPG厨はシラネという話にALL35とかいうやり込み概念を絡めてくるのがあり得ない頭なんですけど
RPG厨ってのはキャラ育てるのが楽しいって人間
文脈からレベル稼ぎしてキャラ育てんのが醍醐味って以外の解釈があるなら俺の方こそ教えてほしいわ
0067助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:10:40.07ID:l4y4E9Emただでさえ昔のゲームで人少ないのに言葉尻や喧嘩腰とか何の役にも立たないよ
0068助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:14:42.44ID:C4y9eqW1方言がきつくてうんたらかんたらって奴
0069助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:17:27.64ID:uU13Vc7c0070助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:17:27.69ID:Vdzt3oou0071助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:18:59.75ID:6qysIH2W見ている分には面白いけど、絡まれる人はお気の毒に。
0072助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:24:01.45ID:obIUAILKすべてを流してくれる気がする
0073助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:24:02.52ID:CvEQkZdN「CCしなきゃヤダヤダな『RPG厨』」のRPG厨が意味不明といいつつなんでALL35の話になるんだか全くもって理解できんわ
「CCしなきゃヤダヤダという奴はRPG厨」だなんていってないんだけど
0074助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:30:27.85ID:HB34pMY1ああ、ごめん。そう。ペンドランドの→だわ。誤字多くてすまぬ。
んでエロはバリスタの攻撃範囲に入らないよ?これも書き方が悪かったな・・
多分、森に潜んでる石弓兵の真ん中のやつの二つ上の平地。
範囲に入らなくてもバリスタが旋回しないとこがある。
自分用ノーリセメモからの引用なので詳細は結構適当かも知れんがカンベンしてくれ。
>>しかもラレ子を攻撃出来るバリスタは3体目だからその間に2手行動出来るのか!
ここが要注意で、右上のバリスタを倒したり赤十字にしてるとこちらが3手打つ前に左下のバリスタが行動する。
この場合、2Tでクリスを消失しとかないとラレ子かクリスのどっちかがバリスタ喰らう。
0075助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:34:17.28ID:2HXvWUYwCCボーナスがえらい大きく感じてCCし甲斐があるからっていうのがあるな
ギナは俺的に特にそこに当て嵌まるタイプだw
0076助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:35:51.26ID:uU13Vc7cなるほど、詳しくさんくす
エロの待機位置は移動後攻撃なら攻撃される場所だね
あいつらって行動順の決定は移動後攻撃も考えるから複雑だよね
0077助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:42:25.20ID:HB34pMY1多分それであってる。
右上バリスタが→に移動したら届くとこ。
ちなみに初手でLスピア騎兵の攻撃範囲に入った場合、上の騎兵→下の騎兵の行動順だが
2手目以降で入った場合は下の騎兵→上の騎兵になるから、上の騎兵の6ヘクス攻撃で詰まらされる事もないぜ。
ここはマジでどうしたらいいか、試行錯誤しまくったからな。100%村人救えると思う。
しかし、周回重ねるたびに、クリスとパパンを使うのが楽しくなってくるな
0078助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:58:01.63ID:CvEQkZdNそもそもが厨などと煽り文句で使われる語を軽い気持ちで使った自分が悪かったんじゃ?という気分でして
此度は楽しく会話している皆様に大変ご不快な思いをさせてしまったことを謹んでお詫び申し上げます
ID:T72ELcaL様と皆様には大変なご迷惑をおかけしましたm(_ _)m
0079助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 00:03:10.45ID:U+KzCBUB0080助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 00:06:43.36ID:kKanl4cu0081助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 00:11:12.33ID:NjCWNwM0と言ってる俺もチクチクするべきと。
0082助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 00:13:24.36ID:ak3mY8NDあれはどう見てもそんな可愛いものじゃないズコズコとかバコバコとか呼ぶべき
0083助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 00:16:27.86ID:QGMy28Ch俺もルヴィをツンツンしたい
0084助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 06:36:31.67ID:uYS6f1n7いつも海で癒しの護符を殴ってるけど
0085助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 07:47:48.58ID:7svXiNH6仮にするならやっぱりカラーコードだと思う。
0086助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 08:17:52.59ID:o1Yuowoyこれで技能3は上がる
0087助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 08:39:59.16ID:QUywcPYO後はよく言われてるのはギガースチクとか技能60目指すならラスプーチクやトゥマハン利用
0088助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:12:06.92ID:mrR3lnlu60だから悪くはないけど攻撃の機会が少ないのと命中率が…。
0089助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:42:23.25ID:7Wtl9mtLお前本当に頭悪いな。
CCしないと嫌な奴=RPG厨ってのが意味不明だし何駄々こねてるんだお前w
0090助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:43:06.24ID:6CJdKP4c使い勝手は正直微妙な部類だよねえ
0091助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:54:01.12ID:x4rncXTf吟味無しだと強健付きマー様くらいのイメージ、なにより足が遅い
0092助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:59:17.05ID:CZwI5Kcyさすがに吟味やチクチクプレイに毒されすぎじゃね
0093助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:02:37.36ID:TM3Y29xK0094助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:05:50.58ID:PpzFb58b確かに強健M盾高HPや粉砕での火力も使い勝手だけど
個人的な使い勝手のイメージは特に苦労なく使えるって感じだから
ダウドはやっぱりやや遅いし初め当たらないから良くは無いほうかな
まぁ斧枠のディアンのせいとかもあるんだけどね
0095助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:05:54.98ID:nst3M7sMダウドはほっといても長生きするよ
同時ターン制で手数の順番的に結構重要でしょこれ
0096助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:26:17.96ID:tCLxvi2l移動力は悪路を歩かなければいけないマップの方が少ないから軽兵と大して変わらない
あとは重要な地点に置いておけば頑丈だから勝手に活躍してくれる
0097助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:30:13.91ID:1hh+kV2oターン制限のある任務では使いにくいが初めからボスキラーとして使うならこの上なく極上な斧キャラだし
多分に趣味が入ったキャラ評だけど
0098助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:38:50.53ID:V0XksKWrできないかなって思ったけど強制依頼のせいで無理なんだな
0099助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:00:58.42ID:x4rncXTf0100助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:08:27.60ID:rO7Ia45a0101助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:11:21.84ID:1hh+kV2o住民依頼はアウトなので素材や資金も手に入らない
傭兵は入団させられない&イベントで入った奴は殺す?
これやれんのか
0102助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:19:04.86ID:V0XksKWr0103助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:23:46.83ID:x4rncXTfシェルパ入団させるならギナを墓にするとか、アーサー入団ならルヴィとか
あとは終章で全員墓にするとか
0104助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 22:00:14.64ID:U+KzCBUBttp://mimizun.com/log/2ch/gamesrpg/1146240181/
0105助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 22:09:27.46ID:mrR3lnluどうやる?扉あけたら放置で殺してくれたっけ?
0106助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 22:18:27.57ID:kKanl4cuってのも可能だね
0107助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 22:18:46.48ID:tCLxvi2l何時もヒヤヒヤしていたが、どうだったか
0108助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 22:25:19.98ID:kIB/tr9gグラーブさんが逃がしてくれているというのに工兵ときたら…
0109助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 22:35:22.10ID:DvTrETIT撃破時にモブ兵士がさり気なく期待を含めたお伺いを立ててたけど(・ω・)の返答次第できっと何処ぞの暗黒騎士みたくなってたと思うの
0110助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 23:14:00.17ID:8LZCZrfkヒュー、さすが(・ω・)様は話が分かる。
は、ともかく。
とりあえずノーリセ縛りで4周目を始めて、1章の3マップクリアしたところなんですが、
ノーリセに+αで何か程よい縛りはないでしょうか?
0111助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 23:33:53.83ID:x4rncXTf0112助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 23:36:14.15ID:1hh+kV2o個人的には
挑発、気合スキル禁止
シェルパ、パパン、ラレ子、バロウズ、ディアンの禁止
ロードグラム、護符系禁止
この辺りをノーリセプレイする
チートっぽいなコレって要素を潰していくのが一番具合が良くなると思う
ガチ制限なら傭兵のみとか傭兵禁止とか女縛りとかウホ縛りとかあるけど
0113助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 23:39:47.35ID:tCLxvi2l0114助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 23:44:16.19ID:QGMy28Ch船長とユリアン以外は捕縛禁止とか。
24T以内攻略とか
増援封じ禁止とか
0115助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 00:15:38.41ID:OfKUe7vYなるほど、参考にさせていただきます。
ただ、紋章→聖戦→TSとやってきていて、Lvアップ時の調整は当たり前のようにやっていた俺に果たして、ノーリセでリースとフェイの育成ができるのか不安なところはあります。
…ところでウホ縛りってなんですかw?
0116助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 00:33:35.75ID:+ifAsuAIダウド
パパン
バロウズ
アグザル
マー
デリック
ディアン
ウォード
エロ
戦隊
残りの男子はお好みで
0117助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 00:39:04.43ID:3syF2Ttj0118助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 01:06:23.36ID:hdWx9moQ0119助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 03:57:53.94ID:eEYQdG1A24T以内縛り超オススメ
依頼も緊迫感が出るし、何より技能がポンポン伸びて楽しいよ
実時間もサクサクだし
0120助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 04:01:21.42ID:3bsv9+HD0121助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 04:55:01.38ID:ZlHZXhJS食事縛りとかスキル縛りとかだと各キャラの持ち味を殺しちゃう感じがするからしゃぶり尽くした後が良いと思う
0122助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 05:14:39.41ID:Fv9TGhhA0123助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 05:57:59.30ID:AMKCBrr5ttp://spa-game.com/?p=1659
制限プレイをやるなら、ひび割れを駆使するものよりはひびわれを利用しない系統のがゲームの本質に近づけますえ
どういう遊び方をするのも個人の自由だけどな!
0124助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 07:43:40.35ID:Kk/aB95g(でもバグやチートの類は使いたくない)
だから縛りプレイはあまり好きではない
でもやりたいことを追求した結果縛りプレイになっていたりする
たとえば捕縛禁止やノーリセは好きだな
そしてベルサガの場合は明らかなバランスブレーカーは居ないかな
終章のリースやフルパラダウドはそうだと思うけど、最後だけと育てる手間があるからまだマシか
そもそもロードグラムリースや、lv20ぐらいでパラ上限のキャラ揃えると敵無しになるなど微妙なものも多いけど
0125助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 08:05:23.63ID:tdCJAaoY自分が縛りプレイばっかり考えてる理由が分かった気もする
0126助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 10:49:34.78ID:AMKCBrr5効率を求めることがゲームの面白さに直結してるんだし
でもゲーム内での効率を求めるあまり、プレイヤーの時間に負担をかけて、その結果つまらないと感じてしまうのは危険だっていう矛盾
その派生記事では、プレイに制限をかける事と、それに報奨が貰えない(=ゲーム上で無価値な)事の苦痛とかに触れてたりするが、まあ、なんだ
こーゆー記事を読むと、自己分析がはかどって、より楽しめる遊び方を見つけられるかもしれんぜっていう紹介だった
0127助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 11:31:32.48ID:y+CBAGrDキャラの一人を自分に見立てて脳内設定で楽しんでるw
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