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ベルウィックサーガ 第248章

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0001助けて!名無しさん!2013/02/03(日) 03:01:31.26ID:rSWSfAg2
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ

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●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/

☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/

【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>970が立てます。

『前スレ』
ベルウィックサーガ 第247章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1358013738/


『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/

ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/

ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222784363/
0241助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 12:27:00.37ID:P+0707kE
傭兵達はともかく正規兵はどうやって
経験値を稼いでる(そして技能はちっとも
のびない)のか、気になる
0242助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 13:30:38.95ID:6erSABv9
つ、捕縛
盗賊系は鍵開けや探索でも経験値が入るからこれも選択肢に。
0243助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 15:04:09.29ID:F3jzYOEa
>>240
わ、まとめありがとう
俊敏キャラが多い中筋力カンストのアーサーの存在感w
0244助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 16:28:30.42ID:Bmj8vamO
戦闘不能のの算式って本に書いてあるのって本当に正しいの?
0245助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 16:36:46.08ID:vp44xEH2
>>240
筋肉馬鹿な疾風ことクレイマーがカンスト行かないのが意外だ
0246助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 19:13:47.16ID:f6kRdncb
東方剣士男の剣技能が60まで伸びることになってる件
0247助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 19:25:40.74ID:u3urutd6
チクチクは費用的には安いの使えば良いから問題無いんだけど
時間かかりすぎるのがめんどくさいんだよなぁ
FEのチクに比べると格段にしんどく感じる
0248助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 19:43:27.01ID:9DXscilp
評価条件から総合ターン数を除外した点でダラダラプレイ推奨とは感じる
24ターン以内にさっさとクリアしてしまうと、やりつくしてない感があるね
0249助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 19:44:09.82ID:Q1eu+cK9
そもそもチクチクしづらいように作ってあるからしんどいのは当然だな
0250助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 19:48:25.58ID:0J6rxGcI
推奨ではないんじゃね
どちらかというとCC救済措置だと思うが
0251助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 19:49:32.17ID:Q1eu+cK9
>>248
そもそもターン制限のあるマップが多いから推奨と言うわけではないだろう
0252助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 20:02:15.51ID:vdbUQXHF
でも24T以内にクリアしたマップには☆が付くとか
最後に総合ターンと各マップのクリアターンが出るとかはしてほしかったな
0253助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 20:10:00.59ID:6IwDYACl
総合ターンて
出撃依頼を1つやるだけでも大きな差ができるからな

任務の大半はターン制限があるし一部はターン数が勲功に影響があるし
0254助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 20:40:52.01ID:T3YsdquF
早いターンでクリアしたほうが勲功もらえるマップもあれば
ターン数多くかけるほど勲功上がるマップもあるな

総合ターン数を評価に反映させなかったのは
ユーザーが早解きのみにこだわるのを防ぎたかったんじゃないかな

総合ターンが評価に入ってたら依頼なんて大抵すっ飛ばすか敵放置で即クリアだろうし
ALL35への攻略の幅も狭まりそう
0255助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 21:16:27.64ID:w7dBK9rn
>>254
流血の谷だっけ?
ギリギリまで粘ったほうが勲功多いの
0256助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 21:33:50.63ID:T3YsdquF
うん

セネあたりを一人残して森に潜ませて24ターンまで耐えて離脱って裏技があるとこ

あれは製作者が意図的にのこしたのかな
0257助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 21:47:50.55ID:vdbUQXHF
裏技というよりもコロンブスの卵的な発想の転換だと思う
0258助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 22:11:56.45ID:QqvPREm6
>>244
間違ってるよ。
詳しくは
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/index.php?%C0%EF%C6%AE%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0
0259助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 22:15:59.81ID:QqvPREm6
詳しくは、じゃなくて正しくは、か。
0260助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 22:45:56.17ID:Au7JUZvY
依頼マップとかを早いターンでクリア
早ければ早いほどボーナスポイントみたいのがもらえる
訓練所でポイント使えば技能ちょびっとアップ
そのかわし24ターン以降のチクチク不可


とかでよかったのに
0261助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 22:54:31.02ID:VyqwbJCm
捕縛万能すぎ
0262助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 23:20:07.47ID:Q1eu+cK9
>>260
それは上手い人ほど攻略が楽になっていくから難しいな
0263助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 23:44:33.17ID:BE6DDyMc
>>258
こうして見ると峰打ちってイマイチだな。常時発動でもいいくらいだろ
0264助けて!名無しさん!2013/02/08(金) 23:53:25.39ID:vdbUQXHF
常時はやり過ぎだが、普段は峰撃ち判定はなしにしてほしい。
コマンド式にして確率発動。成功は5回まで。

適当な削りで発動するとやるせない
0265助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 00:04:33.41ID:Vc3WCPhN
使用回数減らして、代わりにダメージ分をそのまま赤十字確率のパーセンテージに上乗せだったらよかった
0266助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 01:25:21.22ID:+2S+URh0
峰打ちは変わったら変わったでインチキくさい性能になっちゃうな
0267助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 02:42:06.06ID:1P77Yc5y
当身が能動的に出来るのに峰撃ちは自動ってのはな
魔弓使えよってことなんだろうか
0268助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 03:35:23.85ID:9KuZlLfb
とどめ刺す時には峰打ち発動しないから、汁姉さんで攻撃するときには
一発で殺れるかギリギリまで削れる敵を選ぶようにするのがお得やね
0269助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 04:10:12.85ID:0D+3n8e2
峰打ちは他のキャラも何人かが持ってるなら今のでも充分だったんだけどな
実質シル姉専用でキャラの個性づけになってるからもっと使い勝手よくしてくれって思うよね
0270助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 04:13:53.23ID:9KuZlLfb
名前的にはどうみても弓というか剣士向けのスキルだもんな
ウマ先生とかファラミアあたりもスキル持ってる案があったのだろうか
0271助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 04:45:43.93ID:AuD6YX4w
ラケルの不殺みたいな能力をシルウィスに持たせる構想が先にあって
でも適当な名前が思い浮かばなかったのだと思う
0272助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 06:28:33.51ID:4yVzXGGz
トラキアとかみたくセーブ無しだったら泣けたな。チクチクとか怖すぎ。頑張って捕縛して、アイテム盗んで途中でフリーズしたときには・・・
0273助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 07:15:47.04ID:LqxMSna1
>>267
当身は軽症状態を引き起こすだけなんだし
戦闘不能にする峰打ちも同じ能動スキルになったら便利すぎる
致命と同じで出たらラッキーくらいに考えるスキルなんだろ
0274助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 08:29:25.19ID:3oMagYYo
木馬兵団にさりげなく峰打ち持ちの同盟兵がいるんだが
彼はホバッキーなのか不殺を信条としているのか
ギリギリの撤退戦で峰打ち赤十字にする天晴な漢だった
0275助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 16:40:42.99ID:4sOHUk2I
家具高いよ家具
花瓶って早めに買う?
後回しにすると余り恩恵受けられないよね
0276助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 17:14:08.76ID:5EOklQqS
花瓶の効果は正直雀の涙
買うって選択肢が家具コンプ目指してる時以外はないな
0277助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 17:17:21.38ID:9KuZlLfb
一般的には宝箱がセオリーなんだけど
名馬欲しいときのリロード地獄で泣きそうになるから花瓶にしてる
0278助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 18:01:26.64ID:H0FLvHJt
コッファーが一番いらない
0279助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 18:25:47.41ID:3oMagYYo
秘薬の為に先んじて買ってしまうw
0280助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 18:30:30.91ID:9KuZlLfb
評価度外視のプレイでもコッファーとタペストリーは買ってしまうなー
0281助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 18:43:17.80ID:wwYzlfkc
花瓶は早めに買えばかなりの恩恵にあずかれるから結構意味あると思うけどな
それなら男性キャラ好感度倍増家具も作って欲しかった
全員入団の最大の障壁がウマカッタデス先生なんだよ…
レティシアイベントなんざ起こせないし
0282助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 18:47:06.48ID:W1YFBa2o
タペストリーはともかく、コッファーはポーションだからな。
せめて、祈り、奇跡、盗賊、癒しの護符のどれかなら良かったかも知れない。

太陽、流星、月光はバランス崩すけど、他の4つならあまり効果高く無いし。
0283助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 19:06:06.33ID:NZ0RDMgi
盗賊の護符はセネしか使えないうえにルヴィマップで取れるからイランな
他3つもほしいのがまったくないな
月光はバランス崩壊ってほどじゃないとおもう。消失で代用可能だし、装備できる面子も限られる
だから神殿で買えるオーブランダムあたりでよかったんじゃないかと思う。50%がハーフヒールあたりで
0284助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 19:26:01.86ID:W1YFBa2o
あ、確かに有限魔法の方がありがたく思いそう。
護符は売れないから資金源にもならないし、手に入っても捨てるだけになりそうだw
0285助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 19:40:49.97ID:fUb7GGWg
あれはコッファーじゃないよ。30000Gで速さの秘薬を買ってるだけだよ。
0286助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 20:29:17.59ID:PlDhpq+j
アイギナ厨の俺は毎回1/256のウインドストーム狙いそうだからNG
0287助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 21:17:49.40ID:pD1cVIiW
1/64くらいで錬金工房の魔法出てくれたら楽でええな

1/65535で増えるワカメでもあれば俺得や
0288助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 21:21:08.08ID:NZ0RDMgi
>>286
http://uploda.cc/img/img51163d4bb29c3.jpg
http://uploda.cc/img/img51163d5fd7645.jpg
トゥマハーンなくても毎回こんぐらい余るから問題ない!
・・・といいたいところだが俺も狙いそうでやばい
でも、炎のオーブがあといくらか手に入ればエニ子の炎も同時にカンスト狙う気になるからファイアー狙いになるかも

>>287
ワカメって名前のサハリンあたりが増殖しそうですね
0289助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 21:28:31.80ID:PlDhpq+j
>>288
SUGEEEE
ちょっと詳しく教えて欲しいんだが
レベル15で風30の時点からはどうやって稼いでるの?
まずカス当てなしで技能45まで上げてそこからレベル調整するの?
0290助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 21:38:24.92ID:NZ0RDMgi
>>289
>レベル15で風30の時点からはどうやって稼いでるの?
まずカス当てなしで技能45まで上げてそこからレベル調整するの?

やってみりゃわかるが全然これは現実的じゃない(ALL35にしてるからってのもあるが)。
もちろんレベルは低めにするけど、大体の目安としてはLv17で40、Lv20で48ぐらい
最終章突入時でLv23で51か52。いつも大体こんなもん。
http://uploda.cc/img/img511641e6362a1.jpg
ちなみにこのデータは11章開始で眠ってるけど、ペースとしては別に6章でCCさせたときとまったくかわらんし、Lv15からあげないでがんばるのは俺には無理
技能上昇は運の要素も大きいからなんともいえない部分もあんだけどね
0291助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 22:59:44.60ID:W1YFBa2o
ルヴィ「私を参加出来る状態に編成し直してから来ていただけますか」

この枠が一杯で雇用出来ない台詞って一覧あったりする?
0292助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 23:19:01.75ID:AFlcAhmo
枠一杯のファラミアだけ抜けてるけど…
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2786889.zip?key=BS
0293助けて!名無しさん!2013/02/09(土) 23:44:58.29ID:kacQmpnW
しかしこの戦闘不能時の台詞見てると
金払ったのに期間前にサボりやがって、金返せと言いたくなる気持ちと
そんな無茶な運用したのが悪いから仕方ないのか?という気持ちが両方出てくる
0294助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 01:15:39.24ID:pYuurDxC
7章任務やってたとこだがジェネラル倒すために出したアイギナが城門で弓一発赤十字食らった
お仕事目の前の赤十字にロゼリー売り飛ばそうかと思ったわ
ついでに不覚にも気合持ち弓射程に入り込んだクリスが死んだ
風の盾奪うどころじゃねぇし散々すぎて笑える
0295助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 01:22:38.55ID:R1H+VcCQ
そういや今まで護符一回もでたことえぇなぁ……
太陽とか一度は使ってみたい
0296助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 01:26:59.53ID:pYuurDxC
太陽は俺も使ったことないな
流星はあるが先生に持たせたら被0%死闘のチート状態になった
0297助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 01:56:47.63ID:OceXENj2
おじさん太陽強いぞ。劇的な強さは実感できないがなんか強い
0298助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 02:20:53.35ID:pYuurDxC
おじさんは命中難と紙装甲だが火力も回避も高いし粉砕が輝くなw
オルウェンやおじさんは太陽持たせたらだいぶ安定して良い感じかな
02992912013/02/10(日) 03:42:51.25ID:YwUKhp1T
>>292
おお、凄い。ありがとう。
サフィアが妙に可愛いなw
0300助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 04:50:05.27ID:8zouUKKm
>>292
ラレ子の健気さに泣いた
0301助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 09:07:58.19ID:qxpql7We
太陽おじさんはやったことあるけど、ディアンとダウドの優秀さを再認識しただけだったかな。
命中がその両者並になっても、粉砕の火力がダウドに劣ることを実感し、
紙装甲低回避でしかも移動タイプ歩兵って点で軽兵斧兵としてディアンに劣ることを実感した。
ぶっちゃけ太陽おじさんがデフォルトの性能でも良いんじゃないかってくらいに。

水移動は圧倒的に便利だし、いざというときの探索も便利なんだけどもね。
0302助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 09:13:23.93ID:lUOX9Vdk
>>300
抱きしめて頭なでなでしたいなぁ
この無言は何か色々想像させてくれる
0303助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 10:50:32.27ID:/SsrFanr
アグザルの筋力期待値はダウドとほぼ同じ、CC遅れがちな事を考慮すればむしろ上。
アグザルが紙装甲低回避のは事実だが、それを言うならディアンも似たようなもん。
ダウドは重装甲+強健、ディアンは軽兵+高技能+捨て身という長所があって、戦闘面で
二人に劣るのは同意するが戦闘メインじゃないアグザルをこれ以上強化しても。

>>273
遅レスになるが。
確率発動にするならもう少し戦闘不能率を上げて欲しかった。
技能値40で9割ダメージでも戦闘不能が実質5%上がるだけってのはちょっとね。
当身と違って単独で完結するという利点があるとはいえ。
0304助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 10:52:40.80ID:2Z0SaW1r
個人的に使い心地としてはアグザルはどっちかというと泳げる盗賊って感覚に近いな
戦闘要員としてはあんまり期待してない
0305助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 11:44:18.30ID:16tSDFfz
強奪、水泳要員。ダウド加入までは粉砕要員。
0306助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 12:32:15.62ID:Skf+h0hh
あんなに高火力なおじさんが潜めるんだぜ?
ターン終わりに何処からともなく近接してきて粉砕されたらたまったもんじゃない
ダウホやディアソなんて見えてりゃさほど怖くないしな
0307助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 12:32:59.24ID:8zouUKKm
馬ごと潜む子だっているしな
0308助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 12:44:06.38ID:MlQ5R8R2
>>301の言う通りザルは偏愛しても純戦闘員としてだとディアソに届かんからな
比べる相手が悪いとかそもそも二択じゃないんだから比べる意味がないって言ったらそれまでなんだけど
だが待って欲しいダウドはリセット調整すれば重装甲になれるってだけでそこまで重装甲キャラじゃないと思うがどうか>>303
12+8のデリックを期待値で超えられるのは当分先だぞ
0309助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 12:49:20.10ID:ozj4/bxV
いや、ディアンもダウドも怖いがな
連続または捨て身で攻撃させても、怒りで受けに回っても危険なディアン
M盾持ちで防御に隙がない上に撃破に失敗したら粉砕をしてくる、躊躇すると気合いを溜めるダウド

自分が相手なら赤十字にされて捕縛されるのを祈るのみ
(近くに癒し持ちがいるか、自分が癒しの護符を持っていたら地獄の始まりかもしれないが)
0310助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 12:59:46.28ID:lr0HMrXa
このゲーム好きな奴はSの奴こそはまりやすいんじゃないかと思う
0311助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 13:20:11.55ID:/SsrFanr
>>308
高成長のM盾と強健、かなり高い防御初期値とHPは壁役として十分な能力だと思うがな。
確かにL盾連中と比べれば重装甲と言うと語弊があるかもしれない。
が、運用上は気合粉砕含めて進軍スピードが遅くなるからどうしても鈍足イメージ
がつきまとって、やっぱりいわゆるアーマーナイト的認識になる。
0312助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 13:27:33.63ID:LWVCseYY
わが軍のダウド氏は
ポーション2を小脇にかかえて
重バリスタ(12章)や、
ドーラ(14章)の矢の雨の中を突き進んでます
強健バンザイ!
0313助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 13:31:43.77ID:LWVCseYY
あと気合はほぼピンポイントでしか使わんな

24ターン以内で出来るだけ武器振りまくって技能あげるのが俺的運用なので
レギュラーメンツと考えるか
サブ的メンバーと捉えるかで技能の向上具合も変わるだろうなダウドも

積極的に前線に立ってぶんぶん武器振ってると
最終章あたりには斧45くらいになってる
0314助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 13:49:55.47ID:lXEOTsd5
将軍を気合粉砕で一撃で屠るのが便利
貯めるせいで他の戦闘殆どしないけど
0315助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 17:49:20.45ID:8iLPOOht
3章任務でアグザルが探索失敗しやがった
アペイロンかクリームヒルトをあきらめなきゃならんのか
0316助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 18:09:09.57ID:e4ttHiua
魔弓諦めるなんて選択肢が存在するのかね
0317助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 19:09:23.56ID:LWVCseYY
なにを目的にしてやってるかで魔弓もさほど必要性が無くなるけどもな
0318助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 19:48:53.43ID:YwUKhp1T
4章任務でディアンが18体やっつけてくれた。
あと24体で騎士団入りする筈…。
0319助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 22:47:19.67ID:8zouUKKm
なんだかんだで捕縛プレイするとリペアストン2-3個分ぐらいアペイロンとボルトの修理にくわれるから
そのへん使わないプレイだと結構好きな武器ガンガン修理できて楽しいよ
0320助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 22:54:19.18ID:AsFYOxp3
リペアストンは毎回ロードグラム、ウインドスピア、パスカニオン、ボルトナイフに消える
0321助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 23:01:21.30ID:Cx/ItjSu
何周もしてるけど斧キャラ真面目に育てた事ないw
いつもバトルソウとブロードアクスがいっぱい残る。
0322助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 23:25:59.12ID:QP0GQoJK
工房試作槍がリペアコスト1って破格だよな
0323助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 23:32:52.14ID:t9cTtADQ
でも別に使わないな。後半ライトスピアが大量に手に入るのもあるが投擲、ランスもあるからな。
工房槍は序盤、中盤にあってこそのスペックだ。10章ではオーバースペックすぎる
0324助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 23:53:17.97ID:qYkprShI
工房槍は3本も安く手に入ってガンガン使い潰せるってのが大きな魅力だから。
逆に工房槍で無くてはダメ、って状況は少ないからリペアする人は少ないんじゃね
0325助けて!名無しさん!2013/02/10(日) 23:59:24.06ID:e4ttHiua
けちって結局最後まで全部残るわ
0326助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 00:10:05.47ID:TSOVmTd+
久しぶりにやったら城砦防衛で大苦戦
ロードグラム貰い忘れてレイピアだけで戦ってたのでリースが火力不足
トンネル2T掛かるの覚えてなくてやり直し
ライアークは捕縛はした(ゲッペルス倒せなくて全滅は無理だった)
0327助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 00:50:17.17ID:GnY0WHNy
ケチるつか後半に工房槍は過剰火力気味だったり
攻撃回数1&低筋力組みばっかだから威力不足だったりとフィットしないんだよな。

まじで5章〜8章で出てきたら猛烈に使ったと思うけど
10章からの武器としては評価は正直スピアと変わらん。
0328助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 00:53:11.91ID:pQwhCdW4
なんだかんだで強いけどな
ライトスピアだと敵を倒すと後退できなくても試作槍ならできたりと

終盤はジャベリンとランスだけでいいです
14〜15章とか槍使いにくいし
0329助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 01:00:41.88ID:sJ9UeyDo
15章はともかく14賞は普通に使えるっしょ
まあ、俺は15章も左下ルヴィ+パラミン+誰か1人でやってるから槍もつかうけどさ
徒歩でもミスリルスピアあたりなら神官一撃でやれるんだぞ。たまに外すけどな
0330助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 01:01:26.13ID:blkPnTJG
ライアーク捕縛はダウドの粉砕に任せたけど戦闘不能にするまで10〜12回ぐらいリセットしたな
発狂しそうになった
0331助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 01:04:25.62ID:sJ9UeyDo
虚弱持ちだし気合ためてきゃそんなにかからんとおもうのだが・・・
0332助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 01:16:34.43ID:qEfbAhLp
たった10回程度のリセットで発狂しそうになるなんて、一体どんな面倒なとこからやり直したんだ…
0333助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 07:54:44.24ID:Y4bVtNvO
ゲッペルスとライアークの同時捕縛ならわかるが・・・・
アイギナワープだともたもたしてるとすぐ死ぬし
0334助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 08:22:19.07ID:nFEF93od
ライアークはアイギナのこんにちわ精神集中パラスリアナで4割ぐらい戦闘不能になってくれるから
10ターン目の最後に飛び込みで捕まえてるなあワープ使用はなしで
0335助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 10:53:12.19ID:HGC1J5Vx
勲功の為に10ターンクリアせねばならないと思うと、ライアークを優先せざるを得ないから
敵全滅はおろかゲッペルス含め数人の敵を無視する羽目になる
まあ俺の進軍が下手なだけだが
0336助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 11:25:12.47ID:sJ9UeyDo
別にこだわりがなければ殲滅する必要性はかんじないけどな、回収するものしとけば
4,5,6,13章任務、流血のゼフロス軍団、異教の神はいつも食い残しがあるけど気にしてない
捕縛やスリ取る優先だし、殲滅は最初から狙ってない
0337助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 11:41:56.85ID:ITVQTwQr
5章任務は全滅狙いで敵兵を4人以下に減らすと
ライアークが逃げ出すからあえて殺さず残した方が楽。

9Tでエロが挑発→ライアーク移動→ダウド隣接
10T初手で粉砕一発赤、という流れで自分はやってる。
ゲッペルス捕縛も同時に狙えて旨い。
0338助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 12:18:45.30ID:RCyNU8A5
5章任務は3ターン全滅プレイとかやり込みスレに上がってたっけ
ちゃんと手順が載っていてもそこまでいくと最早別次元の話にしか思えんw
0339助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 12:37:07.11ID:blkPnTJG
>>332
めんどうもなにも10ターン頭からだけど
別にノーセーブでやってるわけじゃないし
0340助けて!名無しさん!2013/02/11(月) 15:11:04.10ID:ofk8j7ce
方言がきつくてうんたらかんたら
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