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ベルウィックサーガ 第248章

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0001助けて!名無しさん!2013/02/03(日) 03:01:31.26ID:rSWSfAg2
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ

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●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/

☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/

【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>970が立てます。

『前スレ』
ベルウィックサーガ 第247章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1358013738/


『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/

ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/

ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222784363/
0103助けて!名無しさん!2013/02/04(月) 21:23:46.83ID:x4rncXTf
一部キャラ入団なら行けるんじゃね?
シェルパ入団させるならギナを墓にするとか、アーサー入団ならルヴィとか
あとは終章で全員墓にするとか
0104助けて!名無しさん!2013/02/04(月) 22:00:14.64ID:U+KzCBUB
ほれっ
ttp://mimizun.com/log/2ch/gamesrpg/1146240181/
0105助けて!名無しさん!2013/02/04(月) 22:09:27.46ID:mrR3lnlu
9章の工兵って大概工兵が死ぬ前に弓が壊れるけど、勲功得ないために殺すのって
どうやる?扉あけたら放置で殺してくれたっけ?
0106助けて!名無しさん!2013/02/04(月) 22:18:27.57ID:kKanl4cu
工兵は一発赤→射程外に移動出来ず→死亡
ってのも可能だね
0107助けて!名無しさん!2013/02/04(月) 22:18:46.48ID:tCLxvi2l
工兵どもはグラープに殴りかかったような
何時もヒヤヒヤしていたが、どうだったか
0108助けて!名無しさん!2013/02/04(月) 22:25:19.98ID:kIB/tr9g
そういや工兵って勝手に攻撃するんだったか
グラーブさんが逃がしてくれているというのに工兵ときたら…
0109助けて!名無しさん!2013/02/04(月) 22:35:22.10ID:DvTrETIT
9章任務は工兵の命よりソフィーちゃんの貞操の方が心肺
撃破時にモブ兵士がさり気なく期待を含めたお伺いを立ててたけど(・ω・)の返答次第できっと何処ぞの暗黒騎士みたくなってたと思うの
0110助けて!名無しさん!2013/02/04(月) 23:14:00.17ID:8LZCZrfk
>>109
ヒュー、さすが(・ω・)様は話が分かる。

は、ともかく。

とりあえずノーリセ縛りで4周目を始めて、1章の3マップクリアしたところなんですが、
ノーリセに+αで何か程よい縛りはないでしょうか?
0111助けて!名無しさん!2013/02/04(月) 23:33:53.83ID:x4rncXTf
断食
0112助けて!名無しさん!2013/02/04(月) 23:36:14.15ID:1hh+kV2o
元々利用してなかったかもしれんが食事縛りが基本でないの
個人的には
挑発、気合スキル禁止
シェルパ、パパン、ラレ子、バロウズ、ディアンの禁止
ロードグラム、護符系禁止

この辺りをノーリセプレイする
チートっぽいなコレって要素を潰していくのが一番具合が良くなると思う
ガチ制限なら傭兵のみとか傭兵禁止とか女縛りとかウホ縛りとかあるけど
0113助けて!名無しさん!2013/02/04(月) 23:39:47.35ID:tCLxvi2l
個人的には増援塞ぎ、離脱の足止め辺り縛ると難易度UPして良いかと思う
0114助けて!名無しさん!2013/02/04(月) 23:44:16.19ID:QGMy28Ch
>>110
船長とユリアン以外は捕縛禁止とか。
24T以内攻略とか
増援封じ禁止とか
0115助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 00:15:38.41ID:OfKUe7vY
>>110 です。

なるほど、参考にさせていただきます。
ただ、紋章→聖戦→TSとやってきていて、Lvアップ時の調整は当たり前のようにやっていた俺に果たして、ノーリセでリースとフェイの育成ができるのか不安なところはあります。


…ところでウホ縛りってなんですかw?
0116助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 00:33:35.75ID:+ifAsuAI
シェルパ
ダウド
パパン
バロウズ
アグザル
マー
デリック
ディアン
ウォード
エロ
戦隊
残りの男子はお好みで
0117助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 00:39:04.43ID:3syF2Ttj
そこにセディきゅんを放り込むと・・・
0118助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 01:06:23.36ID:hdWx9moQ
敵兵「連携待ち伏せライトスピアとかウザすぎだろこのマップ…」
0119助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 03:57:53.94ID:eEYQdG1A
>>110
24T以内縛り超オススメ
依頼も緊迫感が出るし、何より技能がポンポン伸びて楽しいよ
実時間もサクサクだし
0120助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 04:01:21.42ID:3bsv9+HD
そろそろ続編製作決まった?
0121助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 04:55:01.38ID:ZlHZXhJS
個人的には出来ることをやらなくする縛りは苦痛になりやすいから24T以内とか増援封じ禁止が良い感じかな
食事縛りとかスキル縛りとかだと各キャラの持ち味を殺しちゃう感じがするからしゃぶり尽くした後が良いと思う
0122助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 05:14:39.41ID:Fv9TGhhA
ノーリセ+24Tとか考えたくもねえ…
0123助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 05:57:59.30ID:AMKCBrr5
突然だがいまネットで話題の名セリフ、水はひび割れを見つける、を読むのだ
ttp://spa-game.com/?p=1659

制限プレイをやるなら、ひび割れを駆使するものよりはひびわれを利用しない系統のがゲームの本質に近づけますえ
どういう遊び方をするのも個人の自由だけどな!
0124助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 07:43:40.35ID:Kk/aB95g
その記事に対するコメントの記事と同じように「ルール上許されているあらゆる手段を用いて」ゲームをしたい方だな
(でもバグやチートの類は使いたくない)
だから縛りプレイはあまり好きではない
でもやりたいことを追求した結果縛りプレイになっていたりする
たとえば捕縛禁止やノーリセは好きだな

そしてベルサガの場合は明らかなバランスブレーカーは居ないかな
終章のリースやフルパラダウドはそうだと思うけど、最後だけと育てる手間があるからまだマシか
そもそもロードグラムリースや、lv20ぐらいでパラ上限のキャラ揃えると敵無しになるなど微妙なものも多いけど
0125助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 08:05:23.63ID:tdCJAaoY
なかなか面白い考察だね
自分が縛りプレイばっかり考えてる理由が分かった気もする
0126助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 10:49:34.78ID:AMKCBrr5
おう、派生のコメント記事みたいに、あらゆる手段を用いる事も楽しみの一つなんだよな
効率を求めることがゲームの面白さに直結してるんだし
でもゲーム内での効率を求めるあまり、プレイヤーの時間に負担をかけて、その結果つまらないと感じてしまうのは危険だっていう矛盾
その派生記事では、プレイに制限をかける事と、それに報奨が貰えない(=ゲーム上で無価値な)事の苦痛とかに触れてたりするが、まあ、なんだ
こーゆー記事を読むと、自己分析がはかどって、より楽しめる遊び方を見つけられるかもしれんぜっていう紹介だった
0127助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 11:31:32.48ID:y+CBAGrD
自分はシミュレーション部分じゃなくロールプレイ的な楽しみ方するんで、難しいルールはあんまり作らないな。
キャラの一人を自分に見立てて脳内設定で楽しんでるw
0128助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 12:35:06.27ID:Ne2JWj5V
丁度バロウズが移動攻撃で大暴れしてたのでちょっとドキッとした俺がいる
0129助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 14:21:10.39ID:pO+mZ0tH
見果てぬ夢の竜をラレ壁の挑発を利用して2マス空けての弓チクって可能かな?
ここで弓使用者のスキルぱんぱんに上げてやりたい。
0130助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 14:24:20.58ID:rNva6NSX
おうやれよ
報告よろしく
0131助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 14:33:56.63ID:eEYQdG1A
>>129
おう、効率あんまよくねえぞ
致命を常に注意しなきゃいけないからな
と思ったけど今聖書見る限りトールは被致命率6%で他の竜はもっと高いらしいから意外とトールならいけるかもな
995ターンで終わりだしリセットしまくりになるから俺は絶対にしたくないけど
0132助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 14:35:38.02ID:oUWDSks8
>>129
・ラレ壁の挑発テクは相手が地上ユニットの場合に役立つテクで、
 相手が飛行ユニットなら地上ユニットの壁だけでOK。
・トール以外の竜は戦闘すると混乱状態になり挑発が無効となるので弓チク可能なのはトールのみ。
0133助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 14:37:37.11ID:NjUxY6/M
普通にギガースさんチクれば良いと思うの
弓兵でチク欲しくなるのクリスくらいだろうし
0134助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 15:56:32.29ID:JbTaW2fu
いつも長考してしまう自分は長考禁止プレイ
嘘みたいにはかどるし、ハラハラするわw
0135助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 16:55:09.93ID:hdWx9moQ
適当にやって適当に詰んだらやめるかーみたいな投げやりプレイが妙に面白かったりするんだよな
01361292013/02/05(火) 18:42:24.61ID:yUdMs8GX
おお!ラレ壁いらないのね。
トールでやってみます。d
0137助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 18:49:43.57ID:2eJguQ4Y
ベルサガの低レベルクリアってないのかな
レベルアップ禁止は高レベルのキャラを使って経験値が入らないようにしてたけど
そうではなくて、レベルが低いキャラのみで戦闘を行っていく形の
0138助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 19:09:30.07ID:S4PpNr0w
D様をLVあげまくって出陣させないことが重要だなw
0139助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 19:20:32.85ID:gxh4alsa
>>137
最低レベルプレイ。
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222784363/136
0140助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 19:21:51.29ID:gxh4alsa
あれ、上手く飛ばないっぽい?
やり込みスレの136が実践してたよ。
0141助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 19:23:04.76ID:gxh4alsa
あ、しかもよく読むと誤解してたっぽい…orz
0142助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 19:34:29.73ID:UpljtDgG
ベルウィックサーガて元々難しいから縛る必要あるのか?
と思う俺はゆとりなんですよね。分かってます。分かってますよ。
0143助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 20:11:44.47ID:y+CBAGrD
縛るのも条件つけるのも自分が楽しむため。
自分が楽しいと思うやり方が一番。
0144助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 21:17:26.16ID:SVZ8M+tN
そういうくくりでいくと俺は(・ω・)とアーサーエロイストファラミアのみプレイみたいなもんだw
0145助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 22:04:24.48ID:jgCsCyqd
男キャラ限定程度のキャラ縛りって序盤を超えると後は簡単なんだよね
キャラが揃うまでが本番って感じ
馬無しプレイとかはなかなか辛かった。あと捕縛禁止とか
0146助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 22:07:38.84ID:2W6q1j/v
捕縛禁止は操作ミスとの戦いだな
ボーっとしてると癖で捕縛選んじまうwww
0147助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 22:12:39.07ID:ia4CwSY7
捕縛禁止とか二章任務で確実に詰む
戦闘不能が目の前にいて捕縛できないだなんて
ラーメン屋にきてラーメンを頼むなってくらい無理難題でござる
0148助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 22:16:28.95ID:+ifAsuAI
男はキャラ数が多いのもあって強キャラ多いからなぁ
兵種でいってもドラゴンナイトが使えないだけで他は全て使えるし
女縛りだと最終の16人にすら満たない数だし育成キャラ多いしで大変だけど
ノーリセで14人くらい死ぬプレイが心地よい
使わないより味方が死んでいく方が好きだから装備、スキル縛りになる
0149助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 22:18:50.58ID:N842fkIk
普通にALL35狙いあたりが手軽な縛りの代表かな
0150助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 22:53:42.15ID:O+ffMh4Y
ヘタクソだが普段使わないキャラ重視でノーリセしてるんだけど
マーセル悪くないなぁ。
ラレンティアが死亡したんでツライ
0151助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 22:55:18.06ID:dItR7j8S
女性キャラ縛りはやったけど普通にリース使ってたへたれです(・ω・)
0152助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 23:02:15.68ID:hh+uMIcN
人数縛り系は意外と難しくはないんだよね
序盤のきつさが多少変わるくらいで
0153助けて!名無しさん!2013/02/05(火) 23:18:27.45ID:oYEI49an
使うキャラが絞られる分技能もレベルも上がりまくるからな
0154助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 00:30:55.08ID:kU6fz9TI
>>150
オレいつもマーセルがエースなんだが...
ガードナイト使うの楽しすぎ。
ギナ護衛してると捗る。
姫を守るナイトって設定もツボ。

ここまで兵種とスキルに個性があるゲーム他にはないわ。
やっぱ神ゲー
0155助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 00:39:48.42ID:y5LoXSEq
マーは姫より市民を守ってナンボな気もする
0156助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 00:57:20.58ID:VYCCqz3d
そして軽傷へ…
0157助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 02:37:20.49ID:GBcZBnx3
ちゃんと育ってるマーセルはいいものだ
http://www.fireemblem.net/fe/TRS2/gonglue/pic/humorblackshield/humorblackshield-050.jpg
0158助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 03:51:59.51ID:SEoKMQ65
相変わらず剣技能最大値低いなw
0159助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 04:05:24.02ID:HVB5jlHM
だが待って欲しい
最大が低い(40)で不満を持つ事は普通にプレイしている限りあまりないのではないか
廃チク型のプレイヤーならいざ知らず
0160助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 04:21:28.86ID:FSCJMHN2
そもそも40まで上げるのも大変という話も
まぁ愛さえあればこのゲーム使えないキャラなんて居ないのが良いところだから何の問題も無い
0161助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 04:27:24.41ID:B2XXQfTC
マーは盾発動率100%でスルーされるようになってからは剣を振る機会が減ってしまって
未だに剣技能はカンストしたことがないわ…
0162助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 04:28:28.48ID:HVB5jlHM
槍はH=7計算か何かの都合弾かれても突っかかってくるイメージがある
0163助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 05:44:52.32ID:EoqTlayE
急上昇ワードにシェルパがあるんだが
ハイランダーの工作か?
0164助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 05:50:19.76ID:lScGAbyG
ちゃんと育てりゃ護衛しつつ切り込めるしね!
http://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/8857113c615bc074d8e6d4eb9c653347f2026127.61.2.9.2.png
0165助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 07:23:32.88ID:bcmDHEhg
>>162
助走距離最大の攻撃力ではんていしてるから
0166助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 08:33:12.67ID:FIJg0Vwf
>>165
>>162が正しい
歩兵でも騎兵でもH=7として計算してる
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/69
69 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/10/18(月) 00:59:42 ID:b4yX4xr0
311 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17:51:38 ID:Fk/1Swtr
最近気付いたんだが、
槍装備した敵は助走7(7H)の威力を自身の攻撃力として認識してるようだな。

攻撃17+1Hの歩兵は最大攻撃力22なのに、防御23だと攻撃してきて防御24以上になると攻撃してこない。
攻撃13+3Hのランスナイトは最大攻撃力37なのに、防御34あると攻撃して来ず防御33以下だと攻撃してくる。
0167助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 09:56:42.15ID:uGDKBTRu
>>159
しかしチクなしでマーの技能40とかいけんのか?
リースやクレイマーでは余裕でもマーさんでは途中経過すら辛そうだ
0168助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 10:02:05.81ID:1DXwcKVH
アグザルとかでも技能30手前まではいくんだし、前線で使い続けたら行きそうなもんだが
0169助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 11:43:45.51ID:Piz7UWqb
マーくんは計算できない槍相手に運用して
一方的にデュクシデュクシするようになれば技能も鰻登りなのかしら
L盾が何回断末魔をあげるのやら……
0170助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 12:06:57.73ID:lScGAbyG
常にメインで使ってたら11章任務で技能カンストしたよ
チクかどうかわからんがギナ前線に置いて皮L盾護衛は良くやった。戦闘回数かなり増えるね
ローストビーフ出たら反撃確定でかなり稼げるし
0171助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 15:19:08.36ID:8eX3xcJV
今からバルムンク依頼だが初ノーリセなんで緊張する
いつもエウシュプロネで盗賊殺してたがラレが死亡してるからキツそう
ファラミアとシル姉の活躍に期待
0172助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 15:23:19.03ID:5CjIg8il
ノーリセならではの楽しみやなぁ
欲張るとまた死ぬからファラミア辺りがヤバそう
0173助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 15:28:04.29ID:uGDKBTRu
>>171
スナイプアローを駆使すればいけるさ。
バルムンク以外は逃がしてもいいし。
0174助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 16:00:53.62ID:xWndEFOW
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/113
↑にあるように携帯袋に武器を入れることで盗賊の離脱を遅らせられる。
多分少しは余裕ができるはず。
0175助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 16:38:16.80ID:M+6jzJDB
先人の検証凄いな
0176助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 20:56:47.56ID:8eX3xcJV
>>174
これ凄いなw
クリアしたけどアルバトロスは諦めた
セディが生きてればなぁ
ギャンブル好きで計画性がないからノーリセ向いてないw
0177助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 21:48:57.92ID:kU6fz9TI
金無いから高い馬って買ったことないんだけど実際どうなん?
モラキアとか。
妹の仕送りでタペストリーとか買わなきゃ貯まるんだろうけどw
0178助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 21:52:26.17ID:uGDKBTRu
シノン馬は買う必要なし、リガ黒馬は肉にしたほうがいいくらい
駿馬はクリスやCC前のアデオンにくれてやると戦略が広がる。クリスメインならロードする価値あり。
白馬はリース、ルヴィ、アルヴィナがメインなら是非とも

モラキアは色々だが全秘薬投入したリースにくれてやれば恐ろしいことになる。
0179助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 21:58:15.99ID:MU7lYenj
ハルバードモラキアアーサーはロマン
0180助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 22:15:51.14ID:pE9iuouU
モラキア軍馬には毎回パパンに乗ってもらう
0181助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 22:17:07.95ID:uGDKBTRu
M盾技能MAXにしたリースを乗せて無敵の切り込み公子プレイ楽しいよ。
0182助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 22:39:23.56ID:Piz7UWqb
そういえば一年ちょっとの実戦経験で
彼らの基本的な身体能力はともかく技能はかなりのものになるんだよな
0183助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 22:56:59.48ID:FIJg0Vwf
ドラクエみたいにお爺ちゃんでメラしか使えなかった奴がちょっと旅するだけでイオナズンとかドラゴラム使えるようになるみたいなもんか
0184助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 22:58:42.60ID:uGDKBTRu
ユニットのシノン騎士団は一応、元々精鋭だからな
ユニット以外の目に見えないバケツ達が実践訓練でリースが言ってた新兵なんだろう
0185助けて!名無しさん!2013/02/06(水) 23:07:37.13ID:5CjIg8il
ベルサガ2が出たら
「技能60か・・・」「ふふふ技能60は我らの中でも最弱・・・」
なインフレが起きたはず
0186助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 01:34:06.14ID:h2z6so6B
その頃にはM盾切り込みが終盤のデフォになってそうだな
0187助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 01:39:03.02ID:Fc9ZfaaY
それ終盤の敵は魔法使いばかりになる流れだわ
0188助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 01:45:23.00ID:3INEZCmA
トールみたいなのが道中に三体も四体もいるんだろ
0189助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 01:47:07.34ID:25FQwvhE
船長みたいなのがいっぱい出て来そう
0190助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 01:47:55.90ID:EGWhiFBe
シリーズが続いたらいずれそうなったのかもな
0191助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 02:00:47.36ID:HRTrF4cN
高能力の虚弱持ちキャラとかジェネラルじーさんとか仲間になったり
0192助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 02:01:31.12ID:4q3Pyl6Y
それはなんとなくやだな。
だから続編は無くていいや。
出たら買うけど。
0193助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 02:17:51.97ID:Cnp5KEDS
現状で上の方で出てた「ひび割れ」に大したもののない仕上がりだからな
だから長く色んな楽しみ方が出来る
そういうのって明確なやり込み要素も少なくて周回特典もないSRPGでは
割と貴重というか珍しいことなんじゃないかと思う

続編は喉から手がオエッってなるほど欲しいけど
そういう部分が維持できるかどうかは不安要素だな
0194助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 12:24:04.16ID:ydikI12R
>>191今回に限って言えば15LV位のジェネラルの方が
LVの問題上使えるL盾が限られるうえに育てづらい
MやDよりもましだったかもしれない。
0195助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 15:14:18.39ID:mFhz/wT1
>>194
どういうことだ
そりゃわざわざ育てんと強くならんキャラより、育てなくても強いキャラのがどう考えても楽で良いが
お前はそういうゲームで良いのか?一応ベルサガも経験値取って味方成長させるゲームなんだが・・
0196助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 15:23:42.14ID:6Kvwbi/p
5章でしわがれた爺さんが孤軍奮闘してるのと図書館にきてる爺さんがエニ子に惚れてるのを想像して笑った
0197助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 15:25:39.24ID:EgT6Mo70
スポット参戦はさせやすいな
マー様は移動3だしデリックは移動コストで出しにくいから全く使わん人もいそうだが
でもこいつらも全く育ってなくてもピンポイントで使える場面があるし
バロウズとかも全く使ってなくても10章任務とかでダークヒール、城内バリスタ退治と大活躍できる
マー様とデリックをもっと弱体化させて使いやすくし救済処置としてジェネラルが居た方がよかったかも
0198助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 16:08:51.84ID:ZHgAxcmK
マーの移動力3はファーストプレイヤーへの罠としか思えない
激戦で壁役が必要な任務MAPは撤退系も多いから
3のマーは早々に退却させなきゃならず、結果前線の頭数が早い段階から一人減るという…
0199助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 16:18:12.35ID:wZf6RNPB
マーの護衛があれば、シスターやバロウズが狙われても安心だ!
これで前線に送っても何ら問題なし!!

・・・じゃないからな。
護衛対象が行動しても隣接している限り護衛が有効だったらもう少し使えたかもしれない。
0200助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 20:14:12.98ID:25FQwvhE
マーセルは疾走があっても良かった
0201助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 20:19:31.69ID:EgT6Mo70
それは低速2が外したら移動力5になれ、という話か
0202助けて!名無しさん!2013/02/07(木) 20:21:52.55ID:jmdq741w
全力移動があれば撤退マップでも使ってたのに。主に流血の谷で
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