ファイアーエムブレムについて語ろう! 154章
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0001助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 01:10:12.28ID:EPbSoo75ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
3DS ファイアーエムブレム覚醒
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
DS ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
DS ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
Wii ファイアーエムブレム暁の女神
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/
GC ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
GBA ファイアーエムブレム封印の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
SFC/VC ファイアーエムブレムトラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/(VC)
VC ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/
VC ファイアーエムブレム紋章の謎
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/
VC ファイアーエムブレム外伝
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_feg/
VC ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fea/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/
前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 153章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1357175669/
0711助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 19:55:40.36ID:s8zL9Wnbこれでもポケモン、マリオ、ゼルダ出してるグループ会社なんだけど
0712助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 19:57:11.86ID:wYFX5mGI0713助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:17:16.38ID:TEIQPUX70714助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:13:29.32ID:pDbrk2vf0715助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 22:06:12.08ID:MpRvNfFz国内では売上歴代一位になるのは時間の問題じゃないかなぁ
もうハーフぐらい売れてた気がする
0716助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:14:37.77ID:Kzeq6x97小・中・高 楽しめる内容だったよ
「やったこと無い人もOK」
「やりつくした人もカモン」
まさにそのとおりだったよ
年齢設定を低くした結果
たたかれまくった
0717助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:22:57.69ID:ZG9+22gL0718助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:35:26.70ID:cGiPk0Lzステージの数や規模も街の施設や住人もクリア後の楽しみも仲間(非戦闘要員が一人だけ)も…
シールシステムとか経験値が無い事とかも批判対象になってるが
これはコンセプトが間違っているのではなく煮詰め足りなかったからと個人的には思う
0719助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 01:55:23.13ID:Nth0u3n00720助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 10:41:34.99ID:R3w8ZHd6覚醒のインターフェイスは一作で終わらせるには惜しいだろ
0721助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 11:22:52.86ID:mKfQfRrz武器や道具は纏めて買えるのがいいな。ボタン押し過ぎて余分に武器買ったのは俺だけじゃないはず。
0722助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 12:03:14.67ID:sxwH3WRt0723助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 12:57:12.62ID:uVSB27obオートで統合されるのは非常に困る
0724助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 13:04:25.13ID:V4JSVKwbタッチ操作がDSより活かせてないのも残念
0725助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 14:25:08.87ID:6brvdrNNその分アイテムリストは非常に快適だったから余計に惜しい
0726助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 17:46:56.38ID:/psliltg賛否両論のゲーム内容はともかく
FEシリーズとしては有って良かった作品になるかもしれんなぁ
0727助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 17:56:22.99ID:mKfQfRrzかわき茶とかゲハにいる連中
0728助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:08:47.69ID:olZYrVZl0729助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:15:11.89ID:tjQYWQc9覚醒っていう単語が出現しただけで荒れる
0730助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:21:44.70ID:QIjhExXo0731助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:26:00.48ID:LoOAOyFq0732助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:45:36.65ID:R3w8ZHd6DSもセンスがなかった
戦闘アニメがストロングポイントになりうるFEとしては覚醒はGBA以来だったと思うわ
今まで売れなかった理由の一つでも有るだろ
0733助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:59:05.72ID:Zvo4UGWeそしてナルニア国物語を見た時にあれを思い出した
蒼炎レベルですら、FCとかSFCの頃を知ってる人間からすれば
隔世の感があったな
GBAでも封印の外伝マップでパーティクル飛ぶ演出や
烈火の一枚絵にビックリしたもんだ
ゲームの進化って速いな
0734助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:06:28.58ID:mKfQfRrz0735助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:12:14.92ID:R3w8ZHd6GBA=覚醒=聖戦トラキア>紋章>>>その他
って感じ
絵作りとしての完成度という点で
0736助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:15:26.30ID:mKfQfRrz兵種変更が無ければ起きない問題だと思うけどさ
0737助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:19:54.74ID:ApTVzG6s0738助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:22:16.71ID:6brvdrNN蒼炎の戦闘シーンは紋章トラキア時代のリスペクトが若干見られていいなと思ったけど、少しもっさりし過ぎ
0739助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:23:09.63ID:+Fmf+w+Wアイクの構えの方がよっぽどダサいしww
0740助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:23:55.23ID:2pCn4nSv見栄え重視なのもいいじゃないか
俺は聖戦トラキアの戦闘アニメが好き
トラキアでアクスファイターのモーションが蟹歩きから剣士系に変わった時の感動さときたら
0741助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:28:33.02ID:ApTVzG6sでも鎖のついた斧を飛ばしたり、傭兵のジャンプも重力を感じない動きだったり、
なんかこう、雑というか子供っぽい印象だったんだよな。
GBAシリーズもゲーム自体は楽しめたんだけど、戦闘アニメはこれじゃない感が酷かった。
戦闘アニメは聖戦、トラキア、暁が好き。
0742助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:31:28.10ID:SPMyzqlH俺はGBA好きだし
エリウッドとリンの必殺モーションすげえ好き
しかしDSは正直ショック受けたなあ…色々と
0743助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:32:22.00ID:LoOAOyFqあんなんのどこがいいのwwwwwwwwwww
紋章の謎が至高
0744助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:34:12.03ID:5g8RQhCp外伝の戦闘アニメはFCの限界に挑戦してるって感じで良かったな
0745助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:37:32.81ID:tjQYWQc9あの時代のゲーム屋のセンスってなんか飛び抜けてた
エクスデスとかロックブーケとか未だに格好いいと思うし
0746助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:41:11.92ID:fo/LkGePポリゴンは暁でもWii他作品に比べたら結構荒いなって感じる
映像重視とまでは行かなくてもいいけどもっと細かく作ることって出来ないかな
WiiUで出たら綺麗になってると嬉しい
0747助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:46:40.16ID:82ZIZaka剣士系については初撃か追撃か避けた後か、倒せるか倒せないかで必殺モーション変わるとかこだわりすぎ
一番好きなのはアーマー+剣のぐっと溜めてズドーンなんだけどね
0748助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:47:15.79ID:tjQYWQc9庵とかゲーニッツとか男前どもがガッコを賑わせてた
0749助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:54:12.88ID:ApTVzG6sFCやSFC時代なんかは、ハードスペック的な表現の限界がある中で、
より良く見せようと作り込んでいたから、今見るとデザイン的に酷いとこもあるけど、
どこかぶっとんでたり研ぎ澄まされた感じがあるんだよな。
最近は表現の限界があまりなくなって、完全にセンスと開発力の勝負になってるからなあ。
>>746
あまり映像美を求めると、ゲームのテンポに影響してしまうらしいよ。
特にFEはサクサク感が大事だしさ。
0750助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:54:41.98ID:6brvdrNNあれをテンポよく3Dで再現できないかね
0751助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:09:16.11ID:mKfQfRrz今なんか戦闘アニメは楽々飛ばせるんだからサクサク感云々はクリアしてるだろう。
映像美って言ったって恐ろしく高いレベルの要求してる訳じゃないし
0752助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:11:40.00ID:X9zMFGTd0753助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:33:09.91ID:5g8RQhCp元の2Dのイメージを損なわずに3Dで再現するのも、やれなくはないって感じだったかな
0754助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:36:28.37ID:tjQYWQc9ビンゴォウ!とかファッキュー!とかはFE的に言わんでいいから
0755助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:39:14.74ID:Xd4GGwc60756助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:47:47.97ID:fo/LkGeP0757助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:51:25.05ID:l4CVKaRj暁の魔法もアホみたいな演出で面白かった
0758助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:51:43.84ID:ApTVzG6s水平方向から飛んできた矢や手槍とかを喰らって上に吹っ飛ぶのが違和感酷かった。
あとアニメとは関係ないけど、モデリングの顔と足がな…。
>>750
攻撃後に元の位置に戻らずその場で避けて即反撃は、当時は衝撃だったな。
いまだにあれを上回るテンポの良い戦闘はないと思う。
最近のも戦闘後にわざわざ戻ってくことが多いし。
>>751
次回作では上手く昇華してくれるといいけどな。
0759助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:54:37.91ID:l4CVKaRj回避→必殺だと思います
0760助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:14:32.30ID:npoKu0wA0761助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:38:12.53ID:R3w8ZHd6覚醒のテンポを保つには取捨選択が必要じゃないかな
ある程度使いまわしたりね
0762助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:39:12.90ID:rUjnwZBs0763助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:47:03.72ID:R3w8ZHd6覚醒の戦闘シーンは
・マップからシームレスに繋がるBGM
・スロー早送り一時停止可能 少しならカメラも動かせる
・3DSのGPUを上手く使った映像処理
・テンポのいいアニメ
これ全部が合わさっての物だからね
設計としてよく出来てる
0764助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:49:28.61ID:qy+YhM9G確かにこの点を見たら覚醒のアニメってよかったんだな
ある程度演出凝ったらテンポが犠牲にされるし
あれでも長く感じた俺はあれ以上は無理だ
0765助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:49:52.84ID:mKfQfRrz0766助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:50:28.57ID:tjQYWQc9新品のまんま倉庫に転がしてるから
たぶん敵が使う時に見てるんだろうけど
全く覚えてない
0767助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:50:48.83ID:6brvdrNNカメラ視点変更や早送りやスロー再生も新しい試みの中でもかなり良かったと思う
カットイン演出は悪くないけどやっぱりその分テンポ悪くなるよな、太陽とか復讐とか特に
0768助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:52:07.39ID:mKfQfRrzじゃあ絵作りとしての完成度ってのは何なんだ
0769助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:52:37.56ID:R3w8ZHd6L押しながら戦闘開始でアニメON/OFF出来るのが素晴らしい
OFFの時にも気分次第でONに出来るのが特に
>>765
おまけだろ
特に意味はないんじゃね
0770助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:57:19.17ID:R3w8ZHd6下画面にステータスを追い出せる分戦闘を演出重視に出来る
結果カメラが多彩になる
3Dっていうのはカメラとアニメ両方あっての物なので蒼炎暁はそこのシナジーを取る気が皆無な分俺は好きじゃない
0771助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 22:09:31.98ID:mKfQfRrz0772助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 23:28:49.69ID:fo/LkGeP完全にキャラ目線にするだけでもだいぶ違ったのに
0773助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 23:35:43.29ID:Zvo4UGWe凄まじい回転する奴多いからそれだときっと酔う
0774助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 23:48:45.07ID:8GuIA38l原哲夫か本宮ひろしの絵にしてくれないかな。
0775助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 00:24:41.96ID:MO+sucxq久々に納得できる覚醒の良い部分が挙げられた気がするw
早送りもあったし、ストレスなくできて良かったな。
>>765
パンツ見るためだろ。
0776助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 00:25:54.27ID:h5AL5CCC違うだろ?おいっ!て
マッチ棒みたいなジャニ系のイケメンが、ヒラヒラの貴族服纏って筋肉ダルマどもをぶっ殺しまくるのがFEだ
ハンサムが強いってダークシュナイダー理論だ
0777助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 00:33:18.34ID:D34hbq+4あのモデリングは正直次回作ではもっと改良してほしい
0778助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 00:46:29.85ID:6R8997TTもう酔うぐらいやってくれた方が面白いよ
どうせたまにしか使わないんだし
0779助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 00:59:30.14ID:bFcf54E9個人的にも酔うぐらいやって欲しいけど実際に酔う人間出たらまずいから無理だろうな
0780助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 01:18:26.39ID:SwvyOsKvあんまりデフォルメされた感じなのはちょっと…
0781助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 01:24:20.90ID:wdKCdJ/V0782助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 07:14:44.79ID:zIqWxpGK0783助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 07:17:16.86ID:hdWx9moQ0784助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 08:25:41.43ID:pdC9cfLAてかずっとバグだと思ってた
0785助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 08:33:40.10ID:zIqWxpGK◯
▽
こんな感じだと嫌だな
0786助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 08:45:02.56ID:XnZfgUVF0787助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 13:00:39.51ID:MO+sucxq過去キャラももう少し喜ばれたと思う。
0788助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 13:01:40.68ID:zIqWxpGK0789助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 13:34:00.33ID:O90GmQfm0790助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 13:35:17.98ID:hdWx9moQ0791助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 13:36:05.74ID:ZJmrtNYL0792助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 13:52:52.59ID:dWQJUj53覚醒のモデリングは好みではないが。
デュアルアタックが発動しないのに攻撃キャラと一緒に移動するのは
アホっぽいからやめて欲しい。
クラスチェンジの仕様のせいか奥義の固有モーションがしょぼいのも微妙。
0793助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 14:32:41.85ID:MO+sucxqま、そんな手間も金も掛けられないとは思うけどさ。
個人的には技や奥義もあまりド派手になって欲しくはないかな。
あんまり人間離れしすぎちゃうと興ざめしちゃう方なので。
0794助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 16:46:41.37ID:E3gyQGIX0795助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 16:50:13.30ID:AqSNCzqH0796助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 17:22:14.27ID:vuZtmNOa0797助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 18:12:25.82ID:WDh11Y7/0798助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 18:50:59.26ID:KlSyhk6W0799助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 19:05:21.15ID:wdKCdJ/V0800助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 19:49:35.41ID:b5a5TCs1このシリーズ作があらゆる面において終焉しているのが良く分かる
ttp://ch.nicovideo.jp/tu-suke/blomaga/ar76518
0801助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 20:39:57.99ID:pl0AGrPuとりあえずこれは分かる
普通のRPGの雑魚戦におけるたたかう連打とか
覚醒のリザイアとか
0802助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 20:44:09.47ID:p0XxG0IO欲を言えば一撃目は敵の前で止まらず反対側まで回り込んでほしいけど
0803助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 20:47:47.90ID:E3gyQGIX0804助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 20:52:56.60ID:uEJ0Lk1G0805助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 22:16:53.88ID:/UAl0gr2残念ながらそれは無理だよ。
たまに覚醒を受け止めることが出来ない奴は真のFEファンじゃないとか言う奴いるけどありえないね
加賀が抜けた封印もプレイし聖魔、暁も許した人でも覚醒は絶対に許さないだろう
覚醒信者は確実に頭からっぽの新参にわか萌豚共だ。
いいか、覚醒がFEを名乗っていいと思ってるのは信者だけだそれを肝に銘じておけ
0806助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 22:18:57.11ID:bFcf54E90807助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 22:43:17.06ID:RIdhZnWsそうやってネタで流そうというのはどうしても好きになれんなあ
0808助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 22:45:19.09ID:E3gyQGIX100点満点です
0809助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 22:53:41.03ID:RIdhZnWsどう見ても「楽しむこと」以外のいやーな目的が混ざってるでしょ
そういう使い方だと煽りに片足突っ込んだ状態になってるんだよ
0810助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 03:15:50.73ID:GBcZBnx3グランベル神聖ローマ説
http://spa-game.com/?p=2043
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