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ファイアーエムブレムについて語ろう! 154章

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0001助けて!名無しさん!2013/01/25(金) 01:10:12.28ID:EPbSoo75
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前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 153章
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0584助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 17:33:20.23ID:jxI/tA+f
>>583
すごくポジティブに覚醒を捉えているが組み込んだことで失ったものもあるということをどう捉えているんだろう
0585助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 17:41:52.50ID:t5uzY1H2
FEが詰将棋かと言うと詰将棋好きから暴動が起きるレベルだから、
確率依存的な要素を増やすのは否定しない。だからスキル制も賛成派。
ただダブル・デュアルはあまりにも大雑把過ぎる。
あれベースに調整するなら従来の救出制度の方が余程調整しやすい。
第一あれで共闘感とか言われもはぁ?としか感想がわかない。

>>578
ダブルは行動済みユニットを回収することができないから、救出制度とは微妙に方向性が違う。
そのせいでいっそう能力勝負・レスキューゲーが加速しているのだけど。
0586助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 18:00:46.03ID:zDNAyl65
ダブルって味方を物扱いしてるような物だろ
「◯◯は装備品」とかいうネタがネタでなくなった感じだわ
0587助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 18:39:41.56ID:BHuJE0pV
便利な機能つき過ぎ
0588助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 18:42:03.50ID:/TBlV9tr
盛り上がってまいりました
0589助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 19:08:31.09ID:g2yBVn7P
結論:ファミコンウォーズ覚醒を出すべきだった
0590助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 19:12:40.28ID:nSHgL1tC
ファミコンウォーズに結婚システム導入か
0591助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 19:16:25.39ID:HOcl9aLY
FWにフリーマップ導入なんて胸が熱くなるな
0592助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 20:04:54.67ID:0s3i5kbR
一人目
弓剣が使え、移動が優れるボウナイト
武器:錬成勇者剣、錬成勇者弓、錬成ドラゴンキラー、その他
スキル:武器節制、回復、月光、軽業、疾風迅雷

二人目
弓扱えるユニット
武器:錬成勇者弓、その他
スキル:武器節制、回復、復讐、魔殺し、疾風迅雷

これで一人目と二人目をダブルさせればほぼ勝ち確定だからなあ
リザイア地雷が壊れてるとか言われるがスキルとダブルが壊れてるよ
0593助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 20:16:51.38ID:mQDV6qqp
>>578
常時護り手だけは素人が使いこなすために仕方ないのかもしれぬ
0594助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 20:23:38.68ID:nSHgL1tC
>>592
そこまでしたら上限が低めなFEはともかく普通のRPGだとヌルゲーじゃん
少なくともそれができる親世代はマイユニット女のみだし
なんで微妙なボウナイトなのかとか回復と復讐のセットとか突っ込みたいところはあるけど
0595助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 20:29:44.02ID:0s3i5kbR
>>594
スキル引き継ぎ知らないでしょ
あと回復と復讐の組みはかなり有用だよ
0596助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 20:39:04.04ID:t5uzY1H2
スキル引き継ぎぐらいは知ってて言っているだろw
前者は回復・月光・軽業・疾風迅雷がそれぞれ違う上級職、
後者は回復・復讐・疾風迅雷が別の上級職からじゃないと取れないのが問題。
両親引き継ぎ含めても完成までに結構時間がかかるし、そこまで育てる手間を考えるなら
ルナティックまでは武器節約リザイアor太陽地雷の方が手軽だな。

ルナプラは疾風迅雷持ちをある程度用意するorレスキュー祭りをする必要がある。
0597助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 20:41:54.98ID:/TBlV9tr
本編だけでそこまで用意できるのか
0598助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 20:47:28.49ID:daawfuxD
遭遇戦とかDLCで露骨な稼ぎしないとこんな構成無理
錬成費用もかかるし
五連戦とか腕試し用だな
0599助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 20:49:08.12ID:Ahyk5Sjj
そこまでやりこむくらい楽しめるなら覚醒はもう良ゲー扱いでいいだろ
0600助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 20:58:11.40ID:HOcl9aLY
決して糞ゲーではないけど良ゲーって程でもない気が・・・
普通ゲーって語るとまた文句言う人現れるんかね
0601助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 21:00:52.04ID:vCUsRe/r
覚醒は賛否両論ゲーだと思った

ダブルの補正値が無しもしくは+1〜2程度だったら
個人的には賛側になってたかも
ダブルの組み合わせ次第でおよそ7もステータスが上昇するのはあまりにも大味すぎ
0602助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 21:04:03.03ID:daawfuxD
後は叫びシリーズもあるから能力上げるのが楽なんだよな
稼ぎなしなら叫びシリーズは中盤ぐらいまで使えないと思うが
0603助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 21:22:35.75ID:YA+xGJat
覚醒はキモゲーだろ
0604助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 21:22:54.39ID:JrH62Bt7
ダブルってステータスの補正なしでも十分使えるよな
0605助けて!名無しさん!2013/02/01(金) 21:43:10.35ID:PrMT5AiS
支援Aのクロムを装備して速さ+9で
ほとんどのキャラに追撃可能って狂ってるだろ
0606助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 00:02:46.14ID:pxxlqbJ/
狂ってる
0607助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 00:14:38.81ID:k7rWdGHv
中盤辺りに支援のほうがA、Sになり出すだろうから
ダブルデュアルの補正もおかしいことになって味方の強さがインフレし始めるんだよな
加えてマップも適当な作りのが多くなってくるし
0608助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 00:44:15.85ID:vIMlKT0+
このスレ覚醒来てからめんどくさくなったな

日々バランス調整やら歴代シリーズの評価とかそういうのばっかりやな
0609助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 01:04:02.84ID:vIMlKT0+
(というよりみんな楽しそうじゃないな)
0610助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 01:06:15.74ID:XUQaAsh/
初期配置に出て来る増援について語らえるのはいつの日か
0611助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 01:08:11.55ID:6k0I8h33
どういうこっちゃ
背後からくる増援ってこと?
0612助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 01:11:45.57ID:kRsU08Y+
このスレ覚醒に対する不満が溢れてる
0613助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 01:13:39.64ID:aC6HuniV
覚醒はダブルとストーリー何とかすれば悪くない
0614助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 01:32:12.18ID:vIMlKT0+
まっさらなマップと四方から増援出してひたすら突撃してくるスタイルもやめて
赤い鎧のやつと初めて戦うステージが糞すぎて萎えた
0615助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 01:54:03.55ID:uxTVNbGi
>>610みたいなパターンも込みで
弱キャラを狙って難易度上げてるタイプのマップは微妙
敵と弱キャラの間に強キャラをサンドイッチするしかないじゃん
遊んでる俺に選択肢が全く無いぞ
0616助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 02:06:34.19ID:vwrfLked
いい加減増援即行動やめて欲しいわ
砦から出る奴は予測できるから許す
0617助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 02:09:04.92ID:eT96uap+
覚醒は弱キャラを出さないが最適解だけどな
0618助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 02:15:00.67ID:6k0I8h33
低難度でやってるならともかく高難度なら増援即行動でよくないか
即攻撃できる範囲に出現とかは確かにやめてもらいたいが
0619助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 02:40:34.24ID:EkFsh+Xv
既存路線のFE出なくなるんじゃないかと心配なんだろ
覚醒って良い所も際立ってるから特にさ
例えるならFF7だな

DLC改善とか見ても要望はちゃんと見てると思うけどね
0620助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 02:42:48.49ID:+yVtXtjq
増援即行動が最近の作品じゃ復活してる意味がわからんわ
こっちが考えてユニット動かしても 関係なく初見殺しされるという理不尽さ

おかげで最近のFEは高難易度やる気にならんわ
0621助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 03:00:54.04ID:3K9l2YDa
いくらなんでもFF7はねーよ
GBA以降がFF7〜で覚醒がFF13ならまだなんとかわからんでもない
0622助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 03:04:01.70ID:7nyidHRd
増援即行動なあ
>>616が言ってる見たいに砦とか予測できる場所からならそこまで問題ないけど
特に何もない場所からだと対処のしようがないからなあ
毎回「増援くんぞー」とかあるのも何か違う

FEのとっているターンシステム上
即時行動だろうがそうでなかろうが増援システム自体が合わないんだろうけど。
0623助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 03:37:30.60ID:EkFsh+Xv
>>621
FF13が新規に受けたかよ
しかもFF13は大幅に売上落としてるし
0624助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 03:47:11.26ID:3K9l2YDa
ぴったり当てはまるなんて思ってないよ
FFでどうにか例えるならこんなもんだと言った
FF13で大幅に売り上げ落としたとは聞いてないが…ってか結局売り上げの話かい
0625助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 07:25:42.06ID:8gzlKRD4
FFで例えるなら覚醒はFF11だろ
0626助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 07:27:02.25ID:vwrfLked
FFで例える必要ないんじゃないですかね
0627助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 07:43:01.11ID:LnjYwE+H
覚醒は誰と戦っているのか中途半端なところがある
今回も宗教でてきてるがロプトみたいな暗躍がないし
なぜ邪心竜を復活させようとしているのか理由がほとんどない

屍兵ってなんだよ
ラスボスマップでも屍兵だし
人間と人間の争いじゃないのか戦争とは

「人の悲しみを知れ」の名言も
いまやむなしく聞こえる
0628助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 07:48:32.61ID:LnjYwE+H
>>622
いわゆる
ゲリラ戦法というやつじゃないの
現実の戦争でもよくやる奇襲攻撃だから
それを再現しているのでは?

戦争とは不条理なものだから
0629助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 08:05:43.56ID:Oz+xq8/z
道が外に繋がっているとかならわからなくもないけどさ、何も無い所から何遍も飛兵がコンニチワしてくるのは面倒くさい
0630助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 08:11:38.58ID:vwrfLked
ラスボスはギムレー教軍だな一応
0631助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 08:26:06.29ID:c7TJY4aQ
人間同士の戦いの緊張感と罪悪感なくぶっ殺せる爽快感のいいとこ取りしようと思ったのかね>屍兵
0632助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 08:46:47.43ID:Lc9ZxQPq
屍兵が敵なのは1,2,13,22,24章だな
外伝加えれば外伝3とマーク、ンン、チキ、ヴァルハルト、レンハ加入マップで倍ぐらいにはなるがラストは違う

>>631
フリーマップで無限に湧いてくる敵として出せるからじゃないか
聖魔で魔物じゃなくて人と戦いたいって意見は聞いたし
外伝みたいに敵拠点から登場するってのもマップが偏るし
0633助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 08:56:37.03ID:vIMlKT0+
今回は増援予告あったからだいぶマシじゃね
それでも増援停止から予告なし復活するステージに舞姫瞬殺されて俺憤慨
0634助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 09:10:23.34ID:jel9G+N5
>>632
別にTSみたいに山賊とか出したら問題ないと思うけど
モンスターならモンスターで出せば良いし
0635助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 11:54:36.55ID:EkFsh+Xv
たまに覚醒を外伝シリーズとして独立させればいいんじゃねという意見があるが
逆に今までのオールドファッションなFEを外伝として独立させた方がいい気がする

トラキアが本編だと色々まずいだろ
あれはスピンオフだからまだ許された難易度な気がする
ライトがコアより多いのは当然なんだし
0636助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 12:08:19.88ID:jel9G+N5
FEって元々ライト向けじゃないしライト向けが氾濫してる中でこれ以上ライトゲー増やしてどうするんだって話だけどな
そんなに簡単なゲームやりたきゃそれこそバズドラでもやってろって話しだし
0637助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 12:17:06.40ID:c7NhsL7t
そうかなぁ
加賀だってライト向けに簡単なの結構作ってたけどなぁ
0638助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 12:20:20.21ID:EkFsh+Xv
外伝ならライト層を度外視とまでは言わないけど
ある程度軽視しても問題が起きにくいと思うんだよ
例えばGBAのドット流用で安価の3DSウェアかなんかで出してみてくれないかなーと思ったりするよ
0639助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 12:21:33.13ID:wOPILQwO
まず独立採用が前提の妄想話なんかなんで始めてるの?
0640助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 13:17:54.60ID:c7TJY4aQ
そんなことよりおうどんたべたい
0641助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 13:34:45.91ID:6k0I8h33
そもそもジャンル自体ライト向けじゃない気がするんだけど
ゲーマーの中のさらにマニアな人がやるもんじゃねSRPGって
0642助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 13:45:05.70ID:uxTVNbGi
ライトってどういう定義か知らんけど
マリオとかドラクエ程度しか知らんような人は「ゲームやらない人」って括りでいいんじゃねって思う
0643助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 13:45:38.34ID:c7TJY4aQ
SRPGはライト層がマニア気分に浸るゲームって感じ
マイナーメジャーというかメジャーマイナーというか
0644助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 13:46:43.53ID:8gzlKRD4
>>641
そもそもニンテンドウはFEをSRPGと銘打ってないし
0645助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 13:47:29.46ID:moNSJLBF
>>643
ゲームなんて全部そうだよ
俺スゲーって自己満足出来るのが良いゲーム
0646助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 13:50:39.47ID:UOvWEKSv
ちょっと通ぶりたいライトゲーマーのスタンダードって感じだね。
貧乏性の小貴族向けというか
0647助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 13:51:19.18ID:ZREXx4p8
新規ライトヲタ層みたいなのは結構多いっぽいよ。
SRPGが好きなんじゃなく、FEっていうキャラゲーに興味を持って入ってきた人達。

ここにいると、FE民はみんな覚醒に不満なコア層ばかりって感じで麻痺しそうだけど、
ここは2chでまでゲームの話をしたい人で、かつFEに思い入れのある人が多いし、
新作に好意的な意見は排除する傾向が強いところだから、偏った層しかいないんだよな。
0648助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 13:51:58.16ID:ebSXBzj3
ゲーム自体の出る速度が遅くなる中FE2年に一作は出るから供給多い方だしスパロボなんかは数本出るのと
両方共確実に買う層がいるから安定はしているな
他のSRPGはあんまり元気無いけど
0649助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 13:55:50.85ID:Oz+xq8/z
SRPGがもっと元気あるジャンルなら住み分けも出来るだろうけど……
0650助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 13:57:55.99ID:3K9l2YDa
まあ元々FEもそんなに難しいものじゃなくて、小学生の算数程度が出来ればクリアできる
それでも少しは考えてる感じがあるから良いんだと思う
計算できなくても文字見なくてもクリアできちゃうレベルではやりすぎ
0651助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 14:01:50.34ID:nxL9Kqt5
FEはSRPGなのに、それはFEに興味あるとは言わない
ネット風に言えばただの豚、ライト層を中心にブランド志向強いからFEという名にやたら拘るのな
0652助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 14:02:10.81ID:2LnUhr8W
なんか覚醒って哀れだね
ファイアーエムブレムって前についてるだけでファイアーエムブレムと思って買われるゲーム
過去作と比べられるのが嫌なら外せばいいのに
0653助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 14:02:50.80ID:Oz+xq8/z
覚醒出てからこういう冷めた流れが多くなったな
0654大塚明夫 ◆4fYcAPj65k 2013/02/02(土) 14:04:26.51ID:jel9G+N5
FEとして見なければ遊べなくもないって感じ
0655助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 14:06:56.92ID:ZREXx4p8
>>651
でも昔からそういう層を釣り上げて売ってきたゲームだと思うぞ。
近年はそれが顕著で、ついにゲーム内容までそっち向けになってしまったけれど。
0656助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 14:08:55.24ID:6k0I8h33
元からだよ
0657助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 14:10:31.21ID:c7TJY4aQ
逆に言うと萌え豚釣って稼いでたはずが豚が変に知能持って面倒くさくなってきたから
一旦屠殺してトンカツにして新しい豚捕まえてこようという覚醒ではなかろうか
0658助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 14:11:31.42ID:jel9G+N5
これぞ任豚ってかw
0659助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 14:36:07.86ID:XUQaAsh/
タレイシオ君いないのになんでゲハ臭くなってんだ
0660助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 14:41:12.86ID:Oz+xq8/z
平和になりかける度に燃料が投下されてこんな流れになるな
0661助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 14:41:46.93ID:moNSJLBF
>>303にはヘクハーも入ると思うんだけどどうだろう
0662助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 14:46:04.58ID:6k0I8h33
随分とロングパスだな
そして個人的には入らない
0663助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 15:09:22.26ID:3yszuSIM
難易度高いゲームやる込むの好きなんで最近は覚醒のルナ+ばっかやってたけど

たまには別ゲーやるかと思って
コラボも有ることだし友人に借りてメガテンVのハードやってるんだが
序盤何度か死んだが初見の人間がこうして普通にやれてる時点であんまハードって感じがしないなぁ
ピクシーかわいいから良いけどw

FE高難度の詰め将棋ばっかやってたら麻痺するからダメだな
これクリアしたら今度は世界樹かダークソウルやってみようっと
0664助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 15:18:59.12ID:3yszuSIM
てか覚醒のルナ+は何でこんなにつまらないんだ?
ひたすらカウンターに気を配るだけで戦略性皆無
新紋章のスタッフと違う連中が作ってるのこれ?
0665助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 15:23:40.45ID:8gzlKRD4
>>664
新紋章ルナだって基本同じだよ
特定の高パラメーターキャラの力業しか選択肢ないし
0666助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 15:29:04.66ID:6k0I8h33
流石に新紋章ルナと覚醒ルナ+同列はおかしい
てか力業がどうとか本当に新紋章ルナやったの?
0667助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 15:32:50.86ID:8gzlKRD4
>>666
やったけど?
力業ってゴリ押しって意味じゃないぞ
0668助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 15:37:04.21ID:16boiXPs
新紋章ルナは何気にちゃんと調整した感が有ったからなぁ
覚醒のルナプラはただのアメリカ戦術だもん
0669助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 15:37:34.72ID:BUpnL+RY
やっぱり加賀がいないとダメじゃねーか
0670助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 15:39:35.64ID:16boiXPs
FEの高難度は現代のアメリカ軍に大昔の戦国軍が挑むイメージw
0671助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 15:54:23.08ID:BUpnL+RY
お前それアメリカ軍馬鹿にしてんのか?
どう考えても敵は北斗の拳に出てくる武装したDQNどもだろ
0672助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 16:02:00.30ID:Oz+xq8/z
何を言いたいのかわからんけどどちらも等しく馬鹿にしてると思うぞ
0673助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 16:02:40.10ID:IWicB/yR
>高パラメーターキャラの力業しか選択肢ない

蒼炎の「堅実な」バランスのことですね
0674助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 16:03:09.99ID:ZREXx4p8
ルナプラスはルナで満足できないような変態向けでしょ。
ああいうのにバランスとかを求めること自体が間違いだって。
楽しめる人だけが楽しんでれば良いモードなんだし、
ああいう完全に突き放したような物があってもいいと思うけどな。
それでも通信関連全縛りでクリアする人なんかがいるんだしさ。
0675助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 16:32:56.64ID:XUQaAsh/
新紋章でもプラスはルナクリア特典だしな。
プラスの名前からして物好き専用というか
0676助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 16:41:37.21ID:ebSXBzj3
どのFEも基本擁護したいけど覚醒ルナプラの仕様と暁マニアックの仕様は擁護出来ない
0677助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 16:48:03.65ID:7H0iSqOh
暁のマニアックは最初から選べなかったから
蒼炎以上にムズいのかとわくわくしてたのに、やってみたら別の意味でマニアックになってたのがなあ

肝心の難易度もハードと大差ないし
0678助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 18:31:39.40ID:pxxlqbJ/
覚醒ルナ+は初期配置リセットゲーじゃなければまだよかった
何のゲームだよ
0679助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 18:32:41.79ID:TiVoJqGo
マニアックモードというか違う意味でクラシックモードよな
0680助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 18:39:24.18ID:vwrfLked
戦力が安定してくる中盤からはともかく序盤が運ゲすぎるのがなルナプラは
序盤はルナプラスキルなしか一個でよかったわ
0681助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 19:15:31.64ID:pxxlqbJ/
製作者はプレイしてみておかしいと思わなかったのか
0682助けて!名無しさん!2013/02/02(土) 21:03:19.54ID:vIMlKT0+
FEは全部好きだったけど覚醒は作りこまれたように見えた手抜きだからイライラする
0683助けて!名無しさん!2013/02/03(日) 00:08:19.48ID:2jhi4qqM
覚醒はゴミ
これはFEファンの総意
覚醒を認める者はもはやFEファンではない
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