トップページgamesrpg
1001コメント291KB

ファイアーエムブレムについて語ろう! 154章

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001助けて!名無しさん!2013/01/25(金) 01:10:12.28ID:EPbSoo75
■公式
ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
3DS ファイアーエムブレム覚醒
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
DS  ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
DS  ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
Wii  ファイアーエムブレム暁の女神
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/
GC  ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
GBA ファイアーエムブレム封印の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
SFC/VC ファイアーエムブレムトラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/(VC)
VC  ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/
VC  ファイアーエムブレム紋章の謎
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/
VC  ファイアーエムブレム外伝
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_feg/
VC  ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fea/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/

前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 153章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1357175669/
0362助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 18:12:38.91ID:9RANh0yx
覚醒でコレジャナイFEが出て次はメガテンとコラボだもんな。
そりゃFEがどういう方向に行くのか不安になる奴も多いだろうさ。

つか覚醒で50万近く売れたなら次は当然その路線を受けて作ると考えられるわけで、
覚醒路線がこれっきりなんて甘い期待はやめておいた方が良い。
俺の感想はともかくe-shopの評価含め世間的には好評だったようだから積極的に変える理由もない。
0363助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 18:27:08.67ID:aiVq0Pe8
覚醒は覚醒で好きだけど(FEとしては残念だが)
あんだけ無駄にセリフがあると続編とかは出てほしくない
聖魔は外伝とか続編を未だに待ってます
0364助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 18:41:29.29ID:LxW6XonZ
自分の周囲の人達には概ね好評なんだよな、覚醒は。
キャラ萌えっつーか、キャラ同士の馴れ合いというか、支援会話のやり取りとかが好きな人達。
DLCの絶望の未来編とか大分楽しんでたみたいだし、マークの考察とかやってたな。
不満があるのは重厚な話を期待してた人や、結構やり込む層な印象がある。
0365助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 18:50:57.30ID:2bZHQ86c
だからe-shopのは大体のソフトが好評だから持ち出すなって何回言わせるんだYO
0366助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 18:51:41.11ID:lau943CS
俺の周りは不評ばっかりだ
0367助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 18:52:33.59ID:AeYCJWXm
結構やりこむ層と言っても全難易度をプレイする人から吟味してフルパラカンスト狙いの人や色んな縛りプレイまでやる人と色々いるから
満足する人も不満に思う人もいると思う
重厚な話を期待していた人はご愁傷様としか言えないな
0368助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 18:52:38.47ID:bjz/D6qz
FEは詰将棋みたいな戦略性が魅力で、付随してシナリオにそったキャラ萌えがあったと思うんだが
覚醒はキャラ萌え>戦略性になってしまっているあたりが、従来のFEと一線を画している
この路線が評価されたのはわかるが、突き抜けて別ゲームとして出してもらえたらいい
0369助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 19:21:53.85ID:o90aiOqy
それこそペルソナとメガテンみたいにわけてくれたらいいんだけどな
マイユニがいてキャラ萌えメインギャルゲFEと従来型FEと
0370助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 19:29:43.26ID:AeYCJWXm
ISがFEだけならそれもあり得るだろうけどペパマリとかFEよりも売れるシリーズあるからなあ
上の人間が人員分けるなら売れる方に多くするだろうし
0371助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 19:34:19.03ID:OgKz5S45
ただでさえティアサガ裁判やら色々あったシリーズなのに
路線分けてそれぞれの信者を先鋭化させるような真似はせんと思うけどなあ
本格派もキャラゲー派も声のでかいファンがどんどん極端なゲームを欲しがるだろうし
向こうのシリーズなんかいらないから潰してこっちに人員と予算回せとか言い出すに決まってる
0372助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 19:48:54.21ID:Or9Jq588
烈火封印のリメイクしようぜリメイク
素人考えでも面白そうなんだからやるべき
0373助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 19:52:24.09ID:lau943CS
馬鹿じゃねーの
0374助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 20:06:18.24ID:bjz/D6qz
リメイクより新作がしたい
蒼炎暁以降新作がひとつもない
0375助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 20:09:47.51ID:FyDguFl+
>>374
つ覚醒

完全新作ではないただの新作だが…
0376助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 20:24:21.57ID:yzDO0FzJ
>>361
サテラビューの音声連動放送はゼルダの伝説の方が先だった記憶が
0377助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 20:41:20.26ID:vrSyUbJz
正真証明の新作か別ジャンルのFEなら何でもいいや
0378助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 20:44:07.48ID:bjz/D6qz
過去の呪縛の一切ない完全新作がやりたい
0379助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 20:49:13.95ID:lau943CS
>>377
別ジャンルならコラボで出るってよ
0380助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 21:01:11.07ID:9L6wJI1I
↑の方でラングリッサーのチームが関わる可能性って書いてあったけど
それってグローランサーじゃね?
0381助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 21:59:21.19ID:tMtHud2i
もっとストーリーに重きをおいてほしいな
聖戦、トラキアは今も自分の中では神ゲー

だが今はもう聖戦はリメイク無理だろう
年齢制限あるし

近親相姦で生まれた子供がラスボスなんてもう不可能だろうな・・・
子供狩りも無理だろうし・・・

戦争につきものの宗教
ロプト教団もはじめから極悪集団じゃなかったという正義の価値観

アルヴィス、トラバントとFE最高の悪役

生みの親がもう任天堂にいないというのが致命的か
昔のFEをしたいものは
ベルウィックサーガするしかないのか
0382助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 22:07:07.05ID:bjz/D6qz
トラバントカッコ良かったな
哀しくてかっこいい

そこいくと聖魔のヴァルターさんとか大言壮語する割には弱くてそこが萎えた
カミュくらい必殺だすとか強くないとなあ
0383助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 22:11:33.66ID:OgKz5S45
生みの親が関わってないからクソって論調は嫌いだけど
生みの親のスネを齧るようなゲームはやっぱり印象悪いからなあ
やるなら完全オリジナルの世界で新作を出してほしい
0384助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 22:32:07.89ID:vrSyUbJz
トラキアのラスボスはトラバントが良かったな、完全にパラレルになるけど
もしリメイクされたらリーフサイドの聖戦が見てみたい
0385助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 22:32:53.10ID:r7czcQBN
今のスタッフって大丈夫なの?
昔覚醒スレで新紋章の追加マップも糞だから
糞ばっかりなんじゃないかってのを見たな
0386助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 22:33:14.03ID:MiLQkiSX
聖戦は民族大移動が無ければ文句無く神ゲーだった
一つ制圧した後にアホみたいに移動させられるのが作業過ぎた
0387助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 22:35:53.31ID:RILL+TBh
ヴァルターさんの最期のあっけなさは何なんだろうな
あまりにもあっさりだったんで、初プレイの時は後でまた出てくると思ってたわ
0388助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 22:39:23.14ID:jv3mIKhd
ただ人の世で成り上がりたかっただけのケセルダと違って魔王復活をかなり歓迎しそうだしな
19章でアーヴの代わりに出てきてもよかったと思う
0389助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 22:44:01.07ID:r7czcQBN
それ言うたら全体的にあっけないわ
ギャンレルがしょーもない争いふっかけてきたとこからずっと疑問符続きだった
0390助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 22:45:21.88ID:oQtiuDMu
ケセルダもヴァルターもあんなキャラ立ちしといて最後はニコイチでまとめて倒されるのがなぁ・・・
0391助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 22:46:37.02ID:jA/W8n2l
最初はヴァルターが強敵かと思ったらエイリーク背負ってるゼトに傷を追わせたりや味方のグレンを殺したぐらいで
聖石破壊して回ったりヨシュアと因縁あるケセルダの方が盛り上がるという
0392助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 22:50:42.18ID:bjz/D6qz
ていうかあのマップでヴァルターが動かないのが納得いかない
飛行系で動いたらちょっとは厄介なのに
0393助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 23:22:40.81ID:4y2Jy8vU
動かない飛兵とか多田野自殺志願者
0394助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 23:25:34.85ID:maDf868Z
やはり手槍で突撃しないとな
0395助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 23:31:09.45ID:9RANh0yx
>>365
どの作品も高くなりがちなのは知っているよ。星4で凡ゲーレベルだしな。
ただ、覚醒はその中でも特に高いのは事実。

>>380
それってスタッフ大分被ってね?

>>382
ヴァルターは確かに弱いが、最近のバランス設計で暗黒竜カミュみたいな
運ゲーにしたらどう考えても叩かれるぞw
0396助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 23:34:07.75ID:uvuppxC1
ヴァルターはあれだよ
きっと開発中は貫通発動率が高くてそれ前提で調整してたんだよ多分
0397助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 23:47:39.16ID:vrSyUbJz
あのマップでヴァルターとケセルダが挟み撃ちしてきたらハイエナどもの再現だったな
実際は双方弱くてそんなことは全く起こらないのだが・・・
0398助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 23:52:49.62ID:2bZHQ86c
>>395
大体のゲームで☆4、☆5が圧倒的になる場所での評価じゃ何かを測るには頼りないんだよ
そもそも「おすすめ投票」なんて名前じゃ、気に入った人以外はあまり投票しないが
0399助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 23:58:39.78ID:8RZeuz+r
聖魔のボスキャラってステータスがしょぼいのばかりだったな
0400助けて!名無しさん!2013/01/30(水) 23:59:36.64ID:bjz/D6qz
>>395
そうか
そういうバランスの悪い不条理さがむしろ求められていると思うんだがな
0401助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 00:00:06.56ID:cQW9CYTu
>>398
別に厳密な評価をしたいわけじゃない、あくまで雰囲気。
星5だから名作、星3だからクソゲーとか主張したいわけじゃない。
4と5が圧倒的と言っても平均が4、4.5、5のゲームはそれぞれ違う。
投票する人が2000とかならまだしも覚醒は万単位の投票だぜ。
0402助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 00:02:41.28ID:mwgsxHIJ
今度配信される紋章が星5つじゃなかったりしてな
0403助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 00:02:42.66ID:H4idLV7r
>そういうバランスの悪い不条理さがむしろ求められていると思うんだがな

ルナプラスでもやってろ
0404助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 01:21:47.84ID:3vXiLV3p
>>386
たぶん律義に全員を前線まで移動させてた人と思うけど
慣れたらんな事しないぞ
半分以上の奴がずっと居城で寝てる
0405助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 01:44:22.21ID:B3gotU5b
それはプレイスタイルの話で慣れとかじゃない
0406助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 02:06:42.67ID:5gABtzqt
まあ常に最大戦力が最前線に揃ってないと落ち着かないような人には苦行かもしれんなあ
そうでなくても初回プレイはボス撃破→次の敵を確認してリセット→シグルド以外最前線に集結→制圧みたいな
チキンプレイになりがちだし

ターン数を気にして効率いい行軍や杖の使い方を考えるとすごく面白くてテンポの良いゲームだし
製作者的にも多分そういう遊び方を想定してマップ作ってたんだろうなーってのはわかるけど
時間やターン数制限に追われるゲームはどうしても嫌だ、とかそういう人だっているしね
0407助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 02:29:31.62ID:aoUhZmse
この他人の気持ちに配慮できる自分に酔いつつ内心全力で相手を見下してる感じがいかにも聖戦信者って感じ

死ねばいいのに
0408助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 03:58:34.57ID:fC4UX+bn
>>399
そうでもないとは思うぞ
やたらHPの高いシャーマンはいるしゲブは結構堅くてめんどいしパブロはかなり厄介
ヴィガルドは必殺が怖いしアーヴは相当ステータス高かったし他のボスもそれなりの能力なのが多い気が

というかヴァルターとケセルダが圧倒的に弱い
玉座のってないのもあるかもしれないけど
0409助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 07:11:41.24ID:H4idLV7r
聖戦はマップが広い割に大体一本道進軍になってるのがつまらないんだよなあ
せっかく広いんだから別々の場所に進軍とかできればいいのに
3章の村だけはマップ全体に散らばっていて
誰をどこに行かせるか考える要素があってよかったけど
0410助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 07:36:48.73ID:aoUhZmse
こんな糞ゲーを絶賛しつつ覚醒の意欲的な挑戦は叩きまくるのが聖戦信者
0411助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 07:45:25.02ID:TVTmISvr
申し訳ないがあからさまな対立煽りはNG
0412助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 07:49:06.47ID:5gABtzqt
…よくわからんが色々すまんかった

しかし2chだと本当にどの作品もネガティブな感想ばっかりになるなあ
FEあまり知らない人がこのスレ見たらすごい残念なシリーズだと思われそう
0413助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 07:49:38.51ID:XIA0Zn9V
ストーリーにも力をいれてれば古参だって満足したさ
もともと古参が多いゲームだし

登場人物が軽いからもめてるんだろ
戦争題材のゲームなのに軽い

育成の自由度はまぎれもなくトップレベル
だが、チェンジプルフ使えば大抵のキャラはチートになる
ダブルで投げ斧、投げ槍系の武器装備してれば無双できるし
(節約つけてればほぼ無限使用)
0414助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 08:19:36.74ID:/hlK4yYB
どうしてもストーリーだけを欠点にしたいのが最近の流行りなのか
0415助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 08:24:05.73ID:CXHlftZG
育成の自由度があることのよしあしだろう
育たないやつをあえて育てて引き連れる楽しみがない
0416助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 08:42:54.43ID:cQW9CYTu
>>412
FEは製作者の入れ替わりがあったせいで新旧ファンの対立が激しい。
加えて聖戦は作品もファンも特殊だからこれまた対立が激しい。

覚醒も相当評価が割れる作品になりそうだが、覚醒好きな人間は
そこまで本スレにいたがらない気がする、なんとなくだけど。
0417助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 08:56:06.76ID:5gABtzqt
ある意味今のスタッフって、このスレにいるようなユーザーを切り捨てたいのかもしれんね
年々要求水準が上がっていくわりに売り上げは先細って行くし、シリーズ愛や任天堂愛よりも
自己愛が強烈で、それぞれ思い出の作品に固執してファン同士で足の引っ張り合いばかりする…

もっと素直に無邪気に喜んでくれる多数のファンがいるなら、そっちに乗り換えようと思う気持ちも
分からないでもない気がする
0418助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 08:58:08.85ID:CXHlftZG
もっと素直に無邪気に喜んでくれる多数のファンねえ
それは要は尖ったものをつくるのをやめ
ゲーム本来の面白さを引き出す工夫ではなくキャラ萌えとかに逃げるっていうことじゃないのか
そういう偏った楽しみ方をするファン層を意識しすぎるとゲーム全体の衰退を招くと思うんだが
0419助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 09:02:45.74ID:/hlK4yYB
>>415
覚醒の育成って弱い兵種に強いスキル付いてたらチェンジプルフで引っぺがして強い兵種に付けるだけだろう。
ある意味搾取ゲー
0420助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 09:35:43.61ID:/7AvYqF6
>>418
逆だ
キャラ萌えは誰でも出来るんだからそこを強調すれば層は広がる
手ごわいシミュレーションは人を選ぶ
ルナの調整が上手く行けばその辺のバランスの最大公約数になると思うんだけどな

ストーリーはどうしても良し悪しは出るが
雰囲気に浸れる物を望む人は多そうだな
GBAシリーズ程度の感じで十分そうなイメージ
0421助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 09:52:03.47ID:5gABtzqt
「これがほしい」「あれがやりたい」みたいなユーザーは歓迎するけど
「僕はこうすればFEシリーズはもっと良くなると思います」みたいな
変な自意識とナショナリズムに目覚めたユーザーはイラネって事なんちゃうかなあ
0422助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 09:57:22.13ID:U/DFVjCT
ナショナリズム?
0423助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 09:58:03.82ID:/hlK4yYB
>>420
キャラ萌えは誰でも出来るなんてそんな話があるわきゃない
0424助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 10:04:15.51ID:ycZItgh4
SRPGとしての面白さを追求しないでキャラ萌えだけ押すなら
ADVでも作ってりゃ良いんじゃないですかねぇ…
0425助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 10:17:55.32ID:WiZgu4ZA
そろそろシャイニングと同じでエロゲに移行してもよさそうだな
0426助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 10:21:33.57ID:/hlK4yYB
え? あれエロゲだったの?
0427助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 10:27:43.20ID:/7AvYqF6
>>419
そりゃ最終的な話だろ
序盤から中盤にかけては手に入る数が制限されてるんだから周回ごとに違う遊び方が出来る
加えてすれ違い要素のお陰でその辺に揺らぎが加わる事もある

何が言いたいかというと皆すれ違い部隊にはプルフを持たせてくれってこった
0428助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 13:51:08.15ID:AgRTcBb4
やり込み前提のゲームなんだから>>419の意見はもっともだろ
0429助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 14:20:09.20ID:lI3p5BI2
>>404
>>406
それは慣れとかチキンプレイとかの問題じゃないな
聖戦自体がデカイマップを生かしきれてないからだよ
ストーリーは一番好きだったが正直SRPGとしては名作とは呼べない
0430助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 14:31:26.72ID:iBlzFPLp
まぁ聖戦ファンの大半はカプ厨だからゲーム性うんぬんは語っても仕方ないけど

あれはプレイヤーが徹底的に効率的に屋ってもそれなりの民族大移動は避けられないしなぁ
しこしこ移動させてる時にむなしくなる時があるね
続編で採用されなかったのも解る
0431助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 14:38:38.97ID:U/DFVjCT
>>429
SRPGの名作とは?
0432助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 14:46:39.24ID:iBlzFPLp
どうせならSRPGのパイオニアはFEなんだからFEのやる事がSRPGのスタンダードだ!ぐらい言えば良いのにねw

俺は>>303みたいな難易度と面白さを兼ね備えたものはシリーズでも好きだけど
聖戦や覚醒みたいなカプ厨御用達もこのシリーズには必要だと思うし
個人の好みだわな
0433助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 14:47:43.11ID:U/DFVjCT
聖戦や覚醒みたいなカプ厨御用達とそのふたつを一緒にされるのはなんか違うと思う
0434助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 15:11:24.32ID:p4ig8ZBt
カプカプ五月蝿いよw
暗黒竜型の一枚MAP攻略系と外伝型のフリーマップ系で分けるべきでしょ
聖戦は後者の変形
0435助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 15:35:36.62ID:w91YnFex
聖戦はカプ厨でもいいと思うけど
覚醒はカプ厨なのか?

マイユニのせいもあるんだろうが
カップルよりキャラ単体(特に見た目)だけを見てる気がする

いや、とりあえず恋愛要素絡めるものの事をカプ厨というならそれでいいんだが。
0436助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 15:47:47.16ID:jJmOEHWJ
城を落としてから、次の城まで敵とどっちが早く辿り付けるかとか、
戦の流れが感じられたから、自分は聖戦の民族大移動も嫌いじゃなかったけどな。
まあ4章の山越えや5章の砂漠越えは面倒でしかなかったけどさ。
0437助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 15:52:07.51ID:9T8bPNwh
むしろ聖戦こそ全体マップ採用するべきだったんじゃなかろうか
外伝みたいに一つの章の内にエリア内のマップを転戦する形式にするとか
0438助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:02:01.87ID:ezWy8Bsc
聖戦はカップリングだけが注目されがちだけど、アイテムや金の配分、能力格差の大きい軍全体を
効率よく動かして経験値を振り分けていくといった独特の面白さがあると思う。
トラキアまでのFEでありながら作品ごとに特徴がある方が好きだから、いろいろと挑戦した覚醒は
その点では評価する。
0439助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:03:37.42ID:lAXad2Gg
暗黒竜派「紋章とか改悪だから。初代が最高。それ以降はダメ」
外伝派「」
紋章派「いや完成度高いのは紋章だから。この後は全然ダメ」
聖戦派「シナリオは聖戦が随一だから。この後は全然ハマらない」
トラキア派「一番面白かったわ。これ以後は全然つまらない」
封印烈火派「これでFEにハマったわ・・・けどいまのFEはもうダメ」
聖魔派「ところで今日の夕飯はパスタにしようと思うんだ」
蒼炎派「この頃がFEのピーク。もう俺は今のFEは見限ったわ」
暁派「だが待って欲しい。アイクはそこまでゴリラだろうか。とりあえず今のFEはダメ」
新暗黒派「」
新紋章派「」
覚醒派「」

 「おい、新作出るってよ」

全派閥「「「「「「「予約した!!!!!!」」」」」」」

メガブレム派「コンゴトモヨロシク・・・」
他派閥「「「「「「「え!?」」」」」」」


コピペを新しくしたかったけど元に合ううまい文章が浮かばなかった
0440助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:04:13.14ID:/hlK4yYB
挑戦?
0441助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:05:59.33ID:c99282wT
>>435
覚醒でもクロム関係はカプ厨が酷いと思う
オリヴィエ派とカプ厨か微妙だけどマイユニ派がスミアに妙に噛み付いていたし
他にもロンクーはロリコンとか言われていた時期にキレたロンクー×ティアモ好きがノノアンチスレ立てたらしいしカプ厨はいる
0442助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:06:48.95ID:CPe5XhMe
>>439
残念だけど覚醒の出来でもう即予約と飛びつく気は無くなったわ
0443助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:07:02.65ID:AgRTcBb4
オリジナル版だと
前の職業で覚えた特技は、
転職してからも引き継いでつかうことができたんです。
だから転職をくり返すと、いろんな特技を覚えて、
どんどん強いキャラクターに
することができたわけです。
でもそうすると、強いことは強いけれど、
もとの職業の個性がなくなって
みんな同じような能力の
キャラクターになってしまうんですね。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index3.html


とりあえず覚醒スタッフはこの文を100回読め
0444助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:07:28.22ID:/hlK4yYB
>>442
同じく
0445助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:18:28.61ID:mwgsxHIJ
好きなキャラを好きなように好きなだけ強くするのが絶対に駄目なことで、明らかに強いキャラと弱いキャラがいてそれを個性とするのがすごく良いこと
0446助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:23:34.31ID:AgRTcBb4
>好きなキャラを好きなように好きなだけ強くするのが絶対に駄目なことで

限度による。覚醒みたいなみんな桃太郎だと話にならない

>明らかに強いキャラと弱いキャラがいてそれを個性とするのがすごく良いこと

理想はそれぞれに役割を持たせる事なんだろうけどそれは厳しいからこういうのがあるのも良いと思うよ
0447助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:24:29.82ID:iNH0iw4y
好きなキャラ、嫌いなキャラに限らず好きなだけ育てられるってのは戦略性としてな
弱くてもスキルとかで出番があるとか、そういうのを作ってくれれば
覚醒でもスキルや兵種でそうだけど、どうしてもキャラの強弱はでるのはゲームとして仕方ないのよね
0448助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:28:43.42ID:/hlK4yYB
兵種格差ばっかりは擁護出来ない
0449助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:36:14.65ID:mwgsxHIJ
意図的な稼ぎ無しで桃太郎になるのかね
0450助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:43:43.65ID:Z4HJF2Ls
アンバサから入った新参者ですがマイユニは苦手です
0451助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:45:21.88ID:uI/lovik
スキルとフリマは無くした方が良いと思うんだが。
新紋章ルナは普通に楽しめただろ?
でも覚醒のルナ(+)なんかは「カウンター持ち・リザイア無双」とかあるから作業感満載だったし、何よりフリマで簡単にレベ上げが出来るし…
フリマはクリア後に解禁ぐらいで良いんだよ。

取り敢えず、今のスタッフは加賀作品・GBAの作品を一通り見るべきだ。
0452助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:55:46.84ID:vPCZMzs1
意図的に弱いキャラって「製作側が狙ってネタキャラ作るな!こういうのは本来ユーザー側だけで盛り上がるべきだ!」
て事になりそうだが大丈夫なんかな
そりゃSFCシーザみたいに弱くてもネタにされないのもいるけどさ
0453助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 16:56:51.72ID:zNt6A6JJ
成長率低いキャラはいらないって奴の意見なんざ無視してほしいわ
0454助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 17:05:17.14ID:oZWfMZTz
SFCシーザは無駄にイケメン、それだけ
0455助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 17:06:38.56ID:U/DFVjCT
フリマはいらないと思う
限られた経験値をどうさばくかがぎりぎりの選択をせまられるわけだし
0456助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 17:30:04.18ID:ezWy8Bsc
スキルやフリーマップ自体は、個性付けや救済措置としてあってもいいと思う。
覚醒の集大成=過去作の売りを集めただけでそれにダブルも加わる。
いろいろ詰め込んだはいいけど、結局うまく調整できてない感じがする。
0457助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 17:33:28.64ID:TVTmISvr
フリマありモードとなしモードがあればいいんだ
これで解決
0458助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 17:37:05.82ID:vPCZMzs1
ノーマルかカジュアルだけフリマありなら問題なさそうだな
他のモードでは何周かしたら解禁するという形で
0459助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 17:40:01.99ID:jJmOEHWJ
まあヌルゲーが嫌な人は、勝手に異伝やチェンジプルフを縛ればいいじゃんって話じゃね。
さんざん使っておいてヌルいとか言ってるのもどうかと思うしさ。
ヌルゲー好きな人にも楽しんでもらうってのも、ゲームを売るには大切なことだろうし、
そういうさじ加減はプレイヤーに委ねるってのも1つの折衝案だと思う。
歯応えを求める人は自分で縛るってのは、FEの昔からの伝統でもあるわけだし。

自分としては、ルナ+は通信要素全部使えなくても良かったと思うけど、
それやると、金出して買ったのに使えないってどういうことだよ!って難癖付けられるし、
結局の所、他にやりようがなかったんじゃないかと思うよ。
フリマもチェンプルも無限育成も無かったら、DLCが全然活かせないしな。
自分の出した覚醒の結論は「DLCのあり方が良くなかった」だな。ストーリー面を除外しての話だけど。
0460助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 18:45:48.73ID:iNH0iw4y
ユーザーに低い階層のゲーム性をいじらせるなんて、ゲームとしてはゴミにすら届いてないと思うよ
開発側も縛ってコアなSRPGとしてプレイして貰おうと、都合よく考えてるほどアホじゃないとも信じてる
要は覚醒は育成キャラゲーメインで、過去のFEとは主軸が違うってのが受け入れられてないだけ
集大成とか言っちゃったから受け入れられなくてもしょうがないとしか思わないけど
0461助けて!名無しさん!2013/01/31(木) 19:09:05.88ID:mCKVddFN
素朴な疑問なんだけどカジュアルで遊んでいる人の中で
味方が倒されてもそのまま進める人とリセットしてやり直す人どちらが多いんだろうか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています