ファイアーエムブレムについて語ろう! 154章
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0001助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 01:10:12.28ID:EPbSoo75ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
3DS ファイアーエムブレム覚醒
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
DS ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
DS ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
Wii ファイアーエムブレム暁の女神
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/
GC ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
GBA ファイアーエムブレム封印の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
SFC/VC ファイアーエムブレムトラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/(VC)
VC ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/
VC ファイアーエムブレム紋章の謎
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/
VC ファイアーエムブレム外伝
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_feg/
VC ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fea/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/
前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 153章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1357175669/
0362助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:12:38.91ID:9RANh0yxそりゃFEがどういう方向に行くのか不安になる奴も多いだろうさ。
つか覚醒で50万近く売れたなら次は当然その路線を受けて作ると考えられるわけで、
覚醒路線がこれっきりなんて甘い期待はやめておいた方が良い。
俺の感想はともかくe-shopの評価含め世間的には好評だったようだから積極的に変える理由もない。
0363助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:27:08.67ID:aiVq0Pe8あんだけ無駄にセリフがあると続編とかは出てほしくない
聖魔は外伝とか続編を未だに待ってます
0364助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:41:29.29ID:LxW6XonZキャラ萌えっつーか、キャラ同士の馴れ合いというか、支援会話のやり取りとかが好きな人達。
DLCの絶望の未来編とか大分楽しんでたみたいだし、マークの考察とかやってたな。
不満があるのは重厚な話を期待してた人や、結構やり込む層な印象がある。
0365助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:50:57.30ID:2bZHQ86c0366助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:51:41.11ID:lau943CS0367助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:52:33.59ID:AeYCJWXm満足する人も不満に思う人もいると思う
重厚な話を期待していた人はご愁傷様としか言えないな
0368助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:52:38.47ID:bjz/D6qz覚醒はキャラ萌え>戦略性になってしまっているあたりが、従来のFEと一線を画している
この路線が評価されたのはわかるが、突き抜けて別ゲームとして出してもらえたらいい
0369助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 19:21:53.85ID:o90aiOqyマイユニがいてキャラ萌えメインギャルゲFEと従来型FEと
0370助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 19:29:43.26ID:AeYCJWXm上の人間が人員分けるなら売れる方に多くするだろうし
0371助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 19:34:19.03ID:OgKz5S45路線分けてそれぞれの信者を先鋭化させるような真似はせんと思うけどなあ
本格派もキャラゲー派も声のでかいファンがどんどん極端なゲームを欲しがるだろうし
向こうのシリーズなんかいらないから潰してこっちに人員と予算回せとか言い出すに決まってる
0372助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 19:48:54.21ID:Or9Jq588素人考えでも面白そうなんだからやるべき
0373助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 19:52:24.09ID:lau943CS0374助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 20:06:18.24ID:bjz/D6qz蒼炎暁以降新作がひとつもない
0375助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 20:09:47.51ID:FyDguFl+つ覚醒
完全新作ではないただの新作だが…
0376助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 20:24:21.57ID:yzDO0FzJサテラビューの音声連動放送はゼルダの伝説の方が先だった記憶が
0377助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 20:41:20.26ID:vrSyUbJz0378助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 20:44:07.48ID:bjz/D6qz0379助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 20:49:13.95ID:lau943CS別ジャンルならコラボで出るってよ
0380助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 21:01:11.07ID:9L6wJI1Iそれってグローランサーじゃね?
0381助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 21:59:21.19ID:tMtHud2i聖戦、トラキアは今も自分の中では神ゲー
だが今はもう聖戦はリメイク無理だろう
年齢制限あるし
近親相姦で生まれた子供がラスボスなんてもう不可能だろうな・・・
子供狩りも無理だろうし・・・
戦争につきものの宗教
ロプト教団もはじめから極悪集団じゃなかったという正義の価値観
アルヴィス、トラバントとFE最高の悪役
生みの親がもう任天堂にいないというのが致命的か
昔のFEをしたいものは
ベルウィックサーガするしかないのか
0382助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:07:07.05ID:bjz/D6qz哀しくてかっこいい
そこいくと聖魔のヴァルターさんとか大言壮語する割には弱くてそこが萎えた
カミュくらい必殺だすとか強くないとなあ
0383助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:11:33.66ID:OgKz5S45生みの親のスネを齧るようなゲームはやっぱり印象悪いからなあ
やるなら完全オリジナルの世界で新作を出してほしい
0384助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:32:07.89ID:vrSyUbJzもしリメイクされたらリーフサイドの聖戦が見てみたい
0385助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:32:53.10ID:r7czcQBN昔覚醒スレで新紋章の追加マップも糞だから
糞ばっかりなんじゃないかってのを見たな
0386助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:33:14.03ID:MiLQkiSX一つ制圧した後にアホみたいに移動させられるのが作業過ぎた
0387助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:35:53.31ID:RILL+TBhあまりにもあっさりだったんで、初プレイの時は後でまた出てくると思ってたわ
0388助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:39:23.14ID:jv3mIKhd19章でアーヴの代わりに出てきてもよかったと思う
0389助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:44:01.07ID:r7czcQBNギャンレルがしょーもない争いふっかけてきたとこからずっと疑問符続きだった
0390助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:45:21.88ID:oQtiuDMu0391助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:46:37.02ID:jA/W8n2l聖石破壊して回ったりヨシュアと因縁あるケセルダの方が盛り上がるという
0392助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:50:42.18ID:bjz/D6qz飛行系で動いたらちょっとは厄介なのに
0393助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:22:40.81ID:4y2Jy8vU0394助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:25:34.85ID:maDf868Z0395助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:31:09.45ID:9RANh0yxどの作品も高くなりがちなのは知っているよ。星4で凡ゲーレベルだしな。
ただ、覚醒はその中でも特に高いのは事実。
>>380
それってスタッフ大分被ってね?
>>382
ヴァルターは確かに弱いが、最近のバランス設計で暗黒竜カミュみたいな
運ゲーにしたらどう考えても叩かれるぞw
0396助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:34:07.75ID:uvuppxC1きっと開発中は貫通発動率が高くてそれ前提で調整してたんだよ多分
0397助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:47:39.16ID:vrSyUbJz実際は双方弱くてそんなことは全く起こらないのだが・・・
0398助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:52:49.62ID:2bZHQ86c大体のゲームで☆4、☆5が圧倒的になる場所での評価じゃ何かを測るには頼りないんだよ
そもそも「おすすめ投票」なんて名前じゃ、気に入った人以外はあまり投票しないが
0399助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:58:39.78ID:8RZeuz+r0400助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:59:36.64ID:bjz/D6qzそうか
そういうバランスの悪い不条理さがむしろ求められていると思うんだがな
0401助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 00:00:06.56ID:cQW9CYTu別に厳密な評価をしたいわけじゃない、あくまで雰囲気。
星5だから名作、星3だからクソゲーとか主張したいわけじゃない。
4と5が圧倒的と言っても平均が4、4.5、5のゲームはそれぞれ違う。
投票する人が2000とかならまだしも覚醒は万単位の投票だぜ。
0402助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 00:02:41.28ID:mwgsxHIJ0403助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 00:02:42.66ID:H4idLV7rルナプラスでもやってろ
0404助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 01:21:47.84ID:3vXiLV3pたぶん律義に全員を前線まで移動させてた人と思うけど
慣れたらんな事しないぞ
半分以上の奴がずっと居城で寝てる
0405助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 01:44:22.21ID:B3gotU5b0406助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 02:06:42.67ID:5gABtzqtそうでなくても初回プレイはボス撃破→次の敵を確認してリセット→シグルド以外最前線に集結→制圧みたいな
チキンプレイになりがちだし
ターン数を気にして効率いい行軍や杖の使い方を考えるとすごく面白くてテンポの良いゲームだし
製作者的にも多分そういう遊び方を想定してマップ作ってたんだろうなーってのはわかるけど
時間やターン数制限に追われるゲームはどうしても嫌だ、とかそういう人だっているしね
0407助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 02:29:31.62ID:aoUhZmse死ねばいいのに
0408助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 03:58:34.57ID:fC4UX+bnそうでもないとは思うぞ
やたらHPの高いシャーマンはいるしゲブは結構堅くてめんどいしパブロはかなり厄介
ヴィガルドは必殺が怖いしアーヴは相当ステータス高かったし他のボスもそれなりの能力なのが多い気が
というかヴァルターとケセルダが圧倒的に弱い
玉座のってないのもあるかもしれないけど
0409助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:11:41.24ID:H4idLV7rせっかく広いんだから別々の場所に進軍とかできればいいのに
3章の村だけはマップ全体に散らばっていて
誰をどこに行かせるか考える要素があってよかったけど
0410助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:36:48.73ID:aoUhZmse0411助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:45:25.02ID:TVTmISvr0412助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:49:06.47ID:5gABtzqtしかし2chだと本当にどの作品もネガティブな感想ばっかりになるなあ
FEあまり知らない人がこのスレ見たらすごい残念なシリーズだと思われそう
0413助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:49:38.51ID:XIA0Zn9Vもともと古参が多いゲームだし
登場人物が軽いからもめてるんだろ
戦争題材のゲームなのに軽い
育成の自由度はまぎれもなくトップレベル
だが、チェンジプルフ使えば大抵のキャラはチートになる
ダブルで投げ斧、投げ槍系の武器装備してれば無双できるし
(節約つけてればほぼ無限使用)
0414助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:19:36.74ID:/hlK4yYB0415助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:24:05.73ID:CXHlftZG育たないやつをあえて育てて引き連れる楽しみがない
0416助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:42:54.43ID:cQW9CYTuFEは製作者の入れ替わりがあったせいで新旧ファンの対立が激しい。
加えて聖戦は作品もファンも特殊だからこれまた対立が激しい。
覚醒も相当評価が割れる作品になりそうだが、覚醒好きな人間は
そこまで本スレにいたがらない気がする、なんとなくだけど。
0417助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:56:06.76ID:5gABtzqt年々要求水準が上がっていくわりに売り上げは先細って行くし、シリーズ愛や任天堂愛よりも
自己愛が強烈で、それぞれ思い出の作品に固執してファン同士で足の引っ張り合いばかりする…
もっと素直に無邪気に喜んでくれる多数のファンがいるなら、そっちに乗り換えようと思う気持ちも
分からないでもない気がする
0418助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:58:08.85ID:CXHlftZGそれは要は尖ったものをつくるのをやめ
ゲーム本来の面白さを引き出す工夫ではなくキャラ萌えとかに逃げるっていうことじゃないのか
そういう偏った楽しみ方をするファン層を意識しすぎるとゲーム全体の衰退を招くと思うんだが
0419助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:02:45.74ID:/hlK4yYB覚醒の育成って弱い兵種に強いスキル付いてたらチェンジプルフで引っぺがして強い兵種に付けるだけだろう。
ある意味搾取ゲー
0420助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:35:43.61ID:/7AvYqF6逆だ
キャラ萌えは誰でも出来るんだからそこを強調すれば層は広がる
手ごわいシミュレーションは人を選ぶ
ルナの調整が上手く行けばその辺のバランスの最大公約数になると思うんだけどな
ストーリーはどうしても良し悪しは出るが
雰囲気に浸れる物を望む人は多そうだな
GBAシリーズ程度の感じで十分そうなイメージ
0421助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:52:03.47ID:5gABtzqt「僕はこうすればFEシリーズはもっと良くなると思います」みたいな
変な自意識とナショナリズムに目覚めたユーザーはイラネって事なんちゃうかなあ
0422助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:57:22.13ID:U/DFVjCT0423助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:58:03.82ID:/hlK4yYBキャラ萌えは誰でも出来るなんてそんな話があるわきゃない
0424助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 10:04:15.51ID:ycZItgh4ADVでも作ってりゃ良いんじゃないですかねぇ…
0425助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 10:17:55.32ID:WiZgu4ZA0426助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 10:21:33.57ID:/hlK4yYB0427助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 10:27:43.20ID:/7AvYqF6そりゃ最終的な話だろ
序盤から中盤にかけては手に入る数が制限されてるんだから周回ごとに違う遊び方が出来る
加えてすれ違い要素のお陰でその辺に揺らぎが加わる事もある
何が言いたいかというと皆すれ違い部隊にはプルフを持たせてくれってこった
0428助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 13:51:08.15ID:AgRTcBb40429助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:20:09.20ID:lI3p5BI2>>406
それは慣れとかチキンプレイとかの問題じゃないな
聖戦自体がデカイマップを生かしきれてないからだよ
ストーリーは一番好きだったが正直SRPGとしては名作とは呼べない
0430助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:31:26.72ID:iBlzFPLpあれはプレイヤーが徹底的に効率的に屋ってもそれなりの民族大移動は避けられないしなぁ
しこしこ移動させてる時にむなしくなる時があるね
続編で採用されなかったのも解る
0431助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:38:38.97ID:U/DFVjCTSRPGの名作とは?
0432助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:46:39.24ID:iBlzFPLp俺は>>303みたいな難易度と面白さを兼ね備えたものはシリーズでも好きだけど
聖戦や覚醒みたいなカプ厨御用達もこのシリーズには必要だと思うし
個人の好みだわな
0433助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:47:43.11ID:U/DFVjCT0434助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 15:11:24.32ID:p4ig8ZBt暗黒竜型の一枚MAP攻略系と外伝型のフリーマップ系で分けるべきでしょ
聖戦は後者の変形
0435助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 15:35:36.62ID:w91YnFex覚醒はカプ厨なのか?
マイユニのせいもあるんだろうが
カップルよりキャラ単体(特に見た目)だけを見てる気がする
いや、とりあえず恋愛要素絡めるものの事をカプ厨というならそれでいいんだが。
0436助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 15:47:47.16ID:jJmOEHWJ戦の流れが感じられたから、自分は聖戦の民族大移動も嫌いじゃなかったけどな。
まあ4章の山越えや5章の砂漠越えは面倒でしかなかったけどさ。
0437助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 15:52:07.51ID:9T8bPNwh外伝みたいに一つの章の内にエリア内のマップを転戦する形式にするとか
0438助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:02:01.87ID:ezWy8Bsc効率よく動かして経験値を振り分けていくといった独特の面白さがあると思う。
トラキアまでのFEでありながら作品ごとに特徴がある方が好きだから、いろいろと挑戦した覚醒は
その点では評価する。
0439助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:03:37.42ID:lAXad2Gg外伝派「」
紋章派「いや完成度高いのは紋章だから。この後は全然ダメ」
聖戦派「シナリオは聖戦が随一だから。この後は全然ハマらない」
トラキア派「一番面白かったわ。これ以後は全然つまらない」
封印烈火派「これでFEにハマったわ・・・けどいまのFEはもうダメ」
聖魔派「ところで今日の夕飯はパスタにしようと思うんだ」
蒼炎派「この頃がFEのピーク。もう俺は今のFEは見限ったわ」
暁派「だが待って欲しい。アイクはそこまでゴリラだろうか。とりあえず今のFEはダメ」
新暗黒派「」
新紋章派「」
覚醒派「」
「おい、新作出るってよ」
全派閥「「「「「「「予約した!!!!!!」」」」」」」
メガブレム派「コンゴトモヨロシク・・・」
他派閥「「「「「「「え!?」」」」」」」
コピペを新しくしたかったけど元に合ううまい文章が浮かばなかった
0440助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:04:13.14ID:/hlK4yYB0441助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:05:59.33ID:c99282wT覚醒でもクロム関係はカプ厨が酷いと思う
オリヴィエ派とカプ厨か微妙だけどマイユニ派がスミアに妙に噛み付いていたし
他にもロンクーはロリコンとか言われていた時期にキレたロンクー×ティアモ好きがノノアンチスレ立てたらしいしカプ厨はいる
0442助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:06:48.95ID:CPe5XhMe残念だけど覚醒の出来でもう即予約と飛びつく気は無くなったわ
0443助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:07:02.65ID:AgRTcBb4前の職業で覚えた特技は、
転職してからも引き継いでつかうことができたんです。
だから転職をくり返すと、いろんな特技を覚えて、
どんどん強いキャラクターに
することができたわけです。
でもそうすると、強いことは強いけれど、
もとの職業の個性がなくなって
みんな同じような能力の
キャラクターになってしまうんですね。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index3.html
とりあえず覚醒スタッフはこの文を100回読め
0444助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:07:28.22ID:/hlK4yYB同じく
0445助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:18:28.61ID:mwgsxHIJ0446助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:23:34.31ID:AgRTcBb4限度による。覚醒みたいなみんな桃太郎だと話にならない
>明らかに強いキャラと弱いキャラがいてそれを個性とするのがすごく良いこと
理想はそれぞれに役割を持たせる事なんだろうけどそれは厳しいからこういうのがあるのも良いと思うよ
0447助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:24:29.82ID:iNH0iw4y弱くてもスキルとかで出番があるとか、そういうのを作ってくれれば
覚醒でもスキルや兵種でそうだけど、どうしてもキャラの強弱はでるのはゲームとして仕方ないのよね
0448助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:28:43.42ID:/hlK4yYB0449助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:36:14.65ID:mwgsxHIJ0450助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:43:43.65ID:Z4HJF2Ls0451助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:45:21.88ID:uI/lovik新紋章ルナは普通に楽しめただろ?
でも覚醒のルナ(+)なんかは「カウンター持ち・リザイア無双」とかあるから作業感満載だったし、何よりフリマで簡単にレベ上げが出来るし…
フリマはクリア後に解禁ぐらいで良いんだよ。
取り敢えず、今のスタッフは加賀作品・GBAの作品を一通り見るべきだ。
0452助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:55:46.84ID:vPCZMzs1て事になりそうだが大丈夫なんかな
そりゃSFCシーザみたいに弱くてもネタにされないのもいるけどさ
0453助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:56:51.72ID:zNt6A6JJ0454助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:05:17.14ID:oZWfMZTz0455助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:06:38.56ID:U/DFVjCT限られた経験値をどうさばくかがぎりぎりの選択をせまられるわけだし
0456助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:30:04.18ID:ezWy8Bsc覚醒の集大成=過去作の売りを集めただけでそれにダブルも加わる。
いろいろ詰め込んだはいいけど、結局うまく調整できてない感じがする。
0457助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:33:28.64ID:TVTmISvrこれで解決
0458助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:37:05.82ID:vPCZMzs1他のモードでは何周かしたら解禁するという形で
0459助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:40:01.99ID:jJmOEHWJさんざん使っておいてヌルいとか言ってるのもどうかと思うしさ。
ヌルゲー好きな人にも楽しんでもらうってのも、ゲームを売るには大切なことだろうし、
そういうさじ加減はプレイヤーに委ねるってのも1つの折衝案だと思う。
歯応えを求める人は自分で縛るってのは、FEの昔からの伝統でもあるわけだし。
自分としては、ルナ+は通信要素全部使えなくても良かったと思うけど、
それやると、金出して買ったのに使えないってどういうことだよ!って難癖付けられるし、
結局の所、他にやりようがなかったんじゃないかと思うよ。
フリマもチェンプルも無限育成も無かったら、DLCが全然活かせないしな。
自分の出した覚醒の結論は「DLCのあり方が良くなかった」だな。ストーリー面を除外しての話だけど。
0460助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 18:45:48.73ID:iNH0iw4y開発側も縛ってコアなSRPGとしてプレイして貰おうと、都合よく考えてるほどアホじゃないとも信じてる
要は覚醒は育成キャラゲーメインで、過去のFEとは主軸が違うってのが受け入れられてないだけ
集大成とか言っちゃったから受け入れられなくてもしょうがないとしか思わないけど
0461助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 19:09:05.88ID:mCKVddFN味方が倒されてもそのまま進める人とリセットしてやり直す人どちらが多いんだろうか?
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