ファイアーエムブレムについて語ろう! 154章
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 01:10:12.28ID:EPbSoo75ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
3DS ファイアーエムブレム覚醒
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
DS ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
DS ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
Wii ファイアーエムブレム暁の女神
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/
GC ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
GBA ファイアーエムブレム封印の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
SFC/VC ファイアーエムブレムトラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/(VC)
VC ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/
VC ファイアーエムブレム紋章の謎
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/
VC ファイアーエムブレム外伝
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_feg/
VC ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fea/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/
前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 153章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1357175669/
0002助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 01:12:13.30ID:EPbSoo75★各タイトル専門スレ一覧、FE関連情報は>>2-7 くらいまで
◆3DS最新作「ファイアーエムブレム 覚醒」
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第589章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1358578529/
◆新・紋章の謎
【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part106
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357552573/
◆新・暗黒竜と光の剣
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 93
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335604035/
◆暁の女神
ファイアーエムブレム 暁の女神 第215章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1352900393/
◆蒼炎の軌跡
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 127章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1350386108/
◆封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石総合
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合448章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354445906/
【封印】【烈火】ファイアーエムブレムGBA三作リメイクスレ【聖魔】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1297729933/
◆聖魔の光石
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう22章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354449989/
◆烈火の剣
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 29章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1348861545/
◆封印の剣
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 36章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354450355/
0003助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 01:13:12.23ID:EPbSoo75ファイアーエムブレム総合 (家庭用レトロゲーム@2ch掲示板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115351639/
◆暗黒竜と光の剣・外伝・紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776・TS・BS総合
【初期FE】加賀昭三作品を語るスレ【TS・BS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1329804840/
◆トラキア776
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 44章http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354865573/
◆聖戦の系譜
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第167章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1356080566/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1339689178/
FEで聖戦が一番好きな人は.その78
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354955905/
◆紋章の謎
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第39部
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1334059450/
◆外伝
ファイアーエムブレム外伝Part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1337328715/
◆暗黒竜と光の剣
新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/
0004助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 01:14:06.11ID:EPbSoo75今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/
※キャラクターの個別スレは下記の板で探してください
ゲームキャラ
http://kohada.2ch.net/gamechara/
携帯ゲーキャラ
http://kohada.2ch.net/pokechara/
◆シリーズ音楽総合スレ
【FCから】ファイアーエムブレム3【Wiiまで】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1195403816/
◆コミカライズ作品専門スレ
ファイアーエムブレム漫画用スレ 第10章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1297021943/
◆声優について語るスレ
「FE 烈火の剣」の声優を予想するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1210345084/
0005助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 01:16:01.49ID:EPbSoo75★ニンテンドー3DS
覚醒(3DS最新作、2012年4月19日発売)
聖魔の光石(3DSを初期定価25,000円で購入した「アンバサダー」ユーザーのみの無償ダウンロード)
暗黒竜と光の剣(2012年8月1日よりニンテンドーeショップにてバーチャルコンソール配信開始)
★ニンテンドー3DS、ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣、外伝(バーチャルコンソール)
★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)
★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776
★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣、外伝
0006助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 01:19:24.85ID:EPbSoo75▼Nintendo Online Magazine
2012年6月号 シリーズ集大成に加えて新たな試みも『ファイアーエムブレム 覚醒』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/1206/index.html
2007年3月号 『ファイアーエムブレム 暁の女神』大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0703/index.html
2005年5月号 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0505/index.html
2003年5月号 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0305/index.html
1999年5月号 完成まで待てない!!『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作・『トラキア776』
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9905/index.html
▼ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地
【第37回(全3話)】「『ファイアーエムブレム』を噛み砕け!」
ttp://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/01.html
【第25回(全7話)】「ファイアーエムブレム〜封印の剣〜」そのゲームを誰が作ったか?
ttp://www.1101.com/nintendo/nin25/index.htm
▼Nintendo DREAM クリエイターインタビュー
第5回 『ファイアーエムブレム 暁の女神』開発スタッフインタビュー
ttp://www.nindori.com/interview/156FE/index.html
▼社長が訊く
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 覚醒』
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/index.html
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/vi2j/vol1/index.html
桜井政博さんが訊く『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/yfej/vol1/index.html
[着信メロディ・待ち受け画像]
♪任天堂モバイル
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/nintendomobile/index.html
ttp://nintendo.jp/
■外部関連リンク
ファイアーエムブレム覚醒 2chまとめ&攻略wiki
ttp://www48.atwiki.jp/kakuseife/
DS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/nds_fe/
DS版 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/fire_emblem_ds/
0007助けて!名無しさん!
2013/01/25(金) 01:22:47.25ID:EPbSoo75●覚醒
2012年4月19日〜2012年5月31日まで、ダウンロードコンテンツ(DLC)の第一弾が無料配布された。 (2012年6月1日からは300円で有料配信)
オリジナルデザインの3DSとプリペイドカードとの同梱版がオンライン限定発売された。 (現在は販売終了)
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。
●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)
●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18日〜19日)
●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
0008助けて!名無しさん!
2013/01/26(土) 19:10:32.83ID:t7Fr+iz40009助けて!名無しさん!
2013/01/26(土) 19:14:36.48ID:v2JzAKSZ乙
ファイアーエムブレムと世界観近いかって言われてるゲーム・オブ・スローンズが明日一話無料放送だな
0010助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 00:14:46.77ID:TddHCkIO自分が求めてるのはやりごたえだ
近年のルナティクはやりごたえとはいわない
あれは、「無理ゲー」というものだ
無理ゲーとやりごたえはまったくの別物
バランス調整があまりにも手抜きすぎる
賢者の性能が良すぎるから
僧侶系のユニットが不要な存在になっている
(トラキアからずっと)
0011助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 00:51:47.44ID:JqgmLcKR0012助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 01:06:30.90ID:akFHRLqj他のサブ武器も特効武器持てるぐらいでいい
スナイパーやバーサーカーみたいな一つの武器しか持てない奴は優遇されるべき
0013助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 02:20:29.21ID:+FCKGghx0014助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 02:41:20.56ID:TddHCkIOバサーク・スリープ・サイレスの
廃止によりさらに僧侶の立場がなくなった
杖はBぐらいで十分だしリザーブなんてそうそう使わないし
アゲイン・シーフを復活してほしい
超チートの杖があるだけで存在価値が上がるのに
スリープの上位で射程内の敵を全て眠らせるぐらいの性能の杖がでてくれば
僧侶も使えるのに
杖の性能が全体的に低いから僧侶がいらない存在になってる感じ
0015助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 02:43:30.32ID:MDOlZyO/共同開発とかwww
…糞ゲー臭ハンパねーな!
0016助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 02:48:56.59ID:akFHRLqj0017助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 03:22:00.98ID:ph+jiO+0地の祝福とかのスキルで範囲状態異常回復
味方全員聖水ガブ飲み
サイレスをかけて盗賊で盗みに行く
レスト装備で自動回復(暁仕様)
対処法考えるの楽しそうなんだけどな
0018助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 03:23:17.85ID:1p5FBMixスリープサイレスバサークの御三家があれば充分
紋章仕様のシーフ(トラキア仕様のアンロック)も欲しい
0019助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 04:21:50.28ID:RLXN9LO8範囲内のキャラ全員眠らせるとかこわいわー
きっと歴代最強のラスボスなんだろうなー
0020助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 05:00:02.16ID:3I4fku+w相手は寝る
0021助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 05:05:55.09ID:+FCKGghx0022助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 06:12:12.09ID:eVTQthkc火炎無効のジャックランタンに火炎攻撃しまくるマムクート
銃持った人間系の敵に突撃かけるペガサスナイト・・・
こんなんどうやってバランスとるねん
ただ合体させただけじゃあかんぞ
0023助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 08:46:46.91ID:TddHCkIOいったい何台同じ手法で本体買わせる気だよ
スーファミで3作
アドバンスでも3作
ゲームキューブで1作
Wiiで1作
DSで2作
3DSで1作
最近は各本体で1作しか作ってないぞ
こんなあこぎなマネやってるからゲーム離れなんて言われるんだよ
まだ2作3作でるならともかく1作しか出さないなんてありえない
あこぎにもほどがある
ゲームキューブはFEだけでなくスマブラもあったから買ったが
Wii Uになにがあるんだよ
もう、マリオ、ポケモンやる歳じゃないぞ
0024助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 09:20:28.17ID:38HDkPfU一応次の真女神転生meetsファイアーエムブレムはサードと協力することで
ゲームを速く出せるようにする目的もあるみたいだが
0025助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 09:43:25.86ID:CzqRlwEe魔王さんは関係ないだろ!
いい加減にしろ!
0026助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 09:55:36.82ID:RkZgJ6Ajルナティックは全然無理ゲーじゃないよ
1ターンに1人が受ける敵からの攻撃を2回までに抑えられるよう
計算して配置すればクリアできる
0027助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 10:15:47.94ID:fpNq57Ku新紋章ルナはバランスはいいよね
少数強キャラゲーだから個人的には評価低いけど
0028助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 12:50:38.99ID:voBg/zJaフォデス「わかった」
・・・フォデス1ターン、2ターンキルだから見たことねえ
強化スリープを1ターン目にやってそのあと上級魔物を召喚すれば強いのにねえ
何故ラスボスが下級魔物しか召喚しないんだろう
0029助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 14:21:32.57ID:JbFTjalF0030助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 14:44:24.02ID:akFHRLqjごめんな行動する前に倒して
0031助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 15:32:22.61ID:huRHl07Rマイユニ禁止&ノーリセでそれができないからな 〜
成長へたれたり2軍キャラとかだと壁にもならんし
0032助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 15:38:56.63ID:OjeJyCve不満ならノーマルでもやってりゃいいんだよ
0033助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 15:45:42.40ID:QkCc2hWzWiiUもスマブラ出るだろ
0034助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 15:59:45.10ID:huRHl07R実際高評価のシリーズはハードが落ち目の時に出たのが多いし
必要とされてないのに最新ハードでばかり出してたらユーザーに不満が出ても仕方ない
0035助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 16:01:16.05ID:ZPnpFmaF0036助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 16:09:40.98ID:RkZgJ6Ajマイユニがいること前提のバランスで
マイユニ禁止の縛り付けて文句言う意味が分からん
0037助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 16:28:05.84ID:QkCc2hWz0038助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 16:30:15.30ID:huRHl07Rいや、だってマイユニ論争の時「嫌なら使わなければいい」って話になったじゃん
でもルナだけはその 嫌なら使わなければいい要素やリセット前提で評価しろってのもね〜
0039助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 16:50:19.54ID:akFHRLqj序盤は敵将ぐらいに留めて中盤から全員一つ終盤から全員2つとかならよかったんだが
0040助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 17:13:49.07ID:38HDkPfU3章以降はカウンター持ち出てきてリセットゲーと化す
0041助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 17:15:43.13ID:QkCc2hWz0042助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 18:00:25.21ID:ZPnpFmaF各ペアに迅雷持ちが1人いれば、捌くのはそれほど大変じゃないよ。
最終的には絶対命中や月光+を持った高火力賢者のが怖い。
まあ、ルナ+が万人受けする仕様ではないとは自分も思うけど。
0043助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 18:12:05.55ID:38HDkPfU高難易度で異界使って経験値稼ぐってのはなんか個人的に違う気分がするし
0044助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 18:42:26.81ID:2Ha0GeSUバカ強いスキルをランダム配置とか無いわ
0045助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 18:43:15.78ID:4FoWHMHZ0046助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 18:55:06.34ID:fpNq57Ku0047助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 18:56:19.95ID:NfhvI6AO0048助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 19:43:45.13ID:4FoWHMHZローグライクだってRPGの一ジャンルじゃない
SRPGがあるんだからSローグライクRPGがあってもなにもおかしくはない
>>47
FEユーザーはあまりローグライクとかやらんのかな
0049助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 19:45:45.57ID:X/CJl3tPさあふるえるがいい
0050助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 19:50:55.13ID:NfhvI6AOそう大雑把に括るのはどうかと思うけど、俺は不思議のダンジョンくらいしかやった事ないわ
0051助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 20:17:39.23ID:C5Gtqi2pSローグライクRPGがあってもおかしくは無いだろうが
SRPG名乗っておきながら中身が違うのはおかしいだろう
0052助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 20:24:20.33ID:PNJS0DmK0053助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 20:57:58.63ID:QkCc2hWz0054助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 21:20:37.24ID:jncMhnMB覚醒、新暗黒竜、新紋章のどれがおすすめもしくは非おすすめってありますか?
0055助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 21:22:09.43ID:jncMhnMB0056助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 21:44:18.69ID:38HDkPfU物語の流れは新暗黒竜→(外伝→)新紋章→覚醒だけど覚醒は気にしないでも問題無い
評判は新紋章がその三つだと一番高いと思うけど新暗黒竜の完全な続編
初めてだったらフリーマップがあるし覚醒は詰む可能性は無いと思う
あとキャラ同士の絡みが好きなら覚醒
0057助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 21:54:48.01ID:jncMhnMB新紋章が気になってはいたんですが話がしっかり繋がってるんですね
丁寧にありがとうございます、聞いてよかったです
新暗黒竜から始めてみてもし難しければ覚醒にいってみます
0058助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 22:34:54.16ID:4bd6LQwk出来れば新暗黒新紋章から覚えて欲しいな!
覚醒は覚醒っていうゲームだと思うし
0059助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 22:38:07.44ID:c4d/kuTbFEとしては新・紋章が一番無難な出来
ただ初心者がやる分には覚醒が一番面白いと思う
0060助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 22:41:45.22ID:4FoWHMHZ0061助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 22:43:11.15ID:NfhvI6AO0062助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 22:43:15.28ID:1p5FBMix新暗黒竜ってファンからの評価が最悪なだけだと思うけど
俺も新紋章が一番オススメかな、覚醒から入ると他作品やる時辛い気がする
0063助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 22:44:39.55ID:2Ha0GeSUかなり心が広い人でない限りオススメできない
0064助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 22:45:53.33ID:4FoWHMHZ0065助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 23:38:13.53ID:ZPnpFmaF話や設定はスカスカだから古参にはウケが悪いけど、
色んな意味で意欲的で尖ったゲームではあると思うな。
0066助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 23:40:48.38ID:2I0rDI+A0067助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 23:43:44.88ID:cnwRoR/E覚醒には緩んだ、たわんだ、ぶちまけたみたいな表現が似合う
0068助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 23:45:52.83ID:38HDkPfU0069助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 23:46:17.94ID:2I0rDI+Aシステム的には目新しさがなくしいていえばキャラデザか
0070助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 23:53:22.25ID:MJBNH7O30071助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 23:58:49.04ID:akFHRLqj新紋章と交互にやるのもまた一興
0072助けて!名無しさん!
2013/01/27(日) 23:59:15.19ID:C5Gtqi2p初めに記事書いた人が名作良作まとめに書いたってだけだからなぁ
良作というには問題点多すぎるってことで移転したけど
0073助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 00:01:47.11ID:NfhvI6AOいや、本当に始めのころはクソゲーまとめに載ってなかったか。
それが気が付いたら名作まとめに載ってて、なんだかんだで…はて、今はどこにあるんだろう
0074助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 00:05:51.00ID:9eV67P1S好き嫌いがこれほどまでにハッキリ分かれるのは、
善くも悪くもトガったゲームと言えなくもないと思うけどな。
0075助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 00:06:46.71ID:/hZMER4Phttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1585.html
0076助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 00:07:09.04ID:kQVbtN940077助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 00:08:56.38ID:75hwJyg70078助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 00:08:59.89ID:lcYyMD+R過去のどの作品より売ろうという意欲は感じた
0079助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 00:09:14.39ID:233TGxP70080助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 00:09:26.63ID:j/n4SlWnDLCははやりみたいなもんで尖ってるというのはまた違わないか
好き嫌いというか好きというのをあまりきかない
0081助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 00:13:57.02ID:jA9iOPR+覚醒スレも発売一年たってないのにあのスレ数だもんなw
0082助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 00:18:54.93ID:QGpPX84V日本語版だけだし海外での配信はないか。
前に海外で遊んだ人達のレビュー見たら同年代のゲームと比較してUIがかなり劣悪とか古いゲームとはいえあり得ないぐらい悪いとか書いてたなぁ
0083助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 00:20:14.38ID:dTgkkImz0084助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 00:27:58.07ID:vzGL03O/0085助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 00:54:18.32ID:xh8MOGBmここで一気に売ったというのは財産になる
メガテン繋がりじゃ焼いがペルソナシリーズが賛否両論の変化を加える事でブランド力を復活させた事にも似てる
ゲーム性の部分は次回以降見直してくれればそれでいいさ
0086助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 01:32:25.15ID:hlaTstZkそのために別ゲーになっていては元も子もない
FE本来の面白さを追求して欲しいな
0087助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 01:37:50.41ID:xh8MOGBmバランス取れないならそれこそメガテンみたいな感じでライト向けとマニア向けの2シリーズ同時展開とかにしてくれてもいいなあ
0088助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 05:09:51.61ID:Lo9JX6P5【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第590章
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1359205908/
0089助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 07:39:44.76ID:PUFdWzVR進み過ぎだろww
0090助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 07:46:19.30ID:233TGxP7あの時は楽しかったなあ(遠い目)
0091助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 08:12:31.40ID:xh8MOGBmんなわけあるかいな
150も進んでなかったよ
覚醒はライトに盛り上がる層を取り込んだタイトルなわけで
0092助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 08:22:23.42ID:yQq6xKYy覇者のセシリアさんを馬鹿にしてた人は発売後に見なくなったが
0093助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 08:35:46.98ID:xh8MOGBm毎回やられると有り難みが無いから別の方向性を模索して欲しいけど
覚醒ベースの烈火封印の大幅リメイクとかも見てみたい
0094助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 08:43:58.75ID:QSJ6iII0覚醒ベースだとどこ切っても碌でも無いじゃん
新作はどうせまた過去作レイプになるんだろうし
正直もうFEは終了でいいよ今のISに作ってほしくない
0095助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 10:42:39.44ID:VCVfIUxSリンと結婚できますとかされてもアレだし
0096助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 10:57:45.91ID:xh8MOGBmGBA以降はUIも十分だしドットアニメも素晴らしいから旧作今やってもいいんだしさ
0097助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 11:26:54.01ID:9eV67P1Sべつにいきなり話や設定がペラペラになるわけではないだろう。
烈火はミクロな視点だから、覚醒のような支援会話重視とか公式同人みたいなノリは案外合いそう。
ただ、マークの扱いが昨今のマイユニ並みに上げ上げになりそうなのがな。
結婚システムは嫌いじゃないけど、聖戦と覚醒でお腹いっぱいかな。
あれは登場人物の年齢層がかなり限定されるとか、支援会話のテンプレ化とか、
無理矢理2世代登場で話が酷いことになるとか、デメリットも大きいしさ。
0098助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 11:36:39.63ID:LMwErwdv親判明固定のウォルト持ちレベッカやスー持ちのラス、ルゥレイ持ちのニノ、
ロイ持ちのエリウッド、リリーナ持ちのヘクトルなどは相手次第で封印キャラのカスタマイズ可能とかね
もうそういう誰もが思いつくようなことしか書けないわ
0099助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 12:31:10.30ID:xh8MOGBm覚醒が軽いノリになった理由でも有るんだろうけど
リメイクなら大丈夫だと思うんだよね
烈火でも後日譚で不幸になってるキャラいたけど元がそうなんだから仕方ないよねーみたいな
0100助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 12:46:09.82ID:J+5r4T3lそういう後日談は無理やりハッピーなものに変えられてそうだけどな
0101助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 13:45:56.26ID:PvJc/Ja9時のオカリナ3Dって知ってる?
0102助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 14:50:02.95ID:uIeIOd1W0103助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 15:02:27.34ID:QGpPX84V0104助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 17:32:30.92ID:Xm36v32l0105助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 17:34:56.54ID:yfYSlpta0106助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 18:17:58.21ID:233TGxP7どうせ本編にはほとんど影響無いんだし
0107助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 18:33:48.42ID:UOxx+NgCストーリー改悪しないなら聖戦はやってみたいけどな
0108助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 18:45:28.52ID:j/n4SlWn覚醒と比べれば全然あり
0109助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 18:50:12.49ID:aAgXfuhG0110助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 18:57:36.20ID:kQVbtN940111助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 19:04:11.00ID:yfYSlptaみんなそれぐらい承知で今のFEを盛り上げようと頑張ってんだから野暮なこというなよ
ほんとインターネットは非建設的な発言で空気を悪くする奴が多くていかん
0112助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 19:08:55.85ID:lcYyMD+R0113助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 19:10:56.47ID:SuN5fpyv0114助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 19:11:20.92ID:QGpPX84V0115助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 19:14:28.91ID:eqWCsNf9せめて前田はやめてほしい
0116助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 19:15:09.57ID:uIeIOd1W0117助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 19:19:16.39ID:lcYyMD+R0118助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 19:27:28.89ID:233TGxP7外伝や聖魔で一斉突撃なんてされた記憶ないよ
0119助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 19:43:38.55ID:aAgXfuhG非建設的な発言が悪いってんならね、あんたこそ建設的なこと言いなさいよと
人の言葉に文句言うってだけならあんたも同じなんすよ
0120助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 19:51:19.52ID:zditv5Dh0121助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 19:59:12.91ID:SvMPcxpn個人的には紋章>聖戦>烈火>聖魔>封印>ティアリング>覚醒
0122助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 20:04:29.37ID:yfYSlptaそんなもん個人の主観だし低く評価された作品のファンは不快に思うに決まってるだろ
なんでその程度のことも分からないのかね
0123助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 20:09:21.53ID:lWCuupfU地形使い回しとか一本道×3とか
0124助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 20:15:12.58ID:yfYSlpta0125助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 20:18:11.70ID:xh8MOGBmお前そのままの態度なら死んだほうがマシとか思われてるけど自分の振る舞い省みて考える事無いの?と言いたくなる
0126助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 20:25:11.24ID:lcYyMD+R0127助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 20:36:26.23ID:xh8MOGBmルナは無理でもハードぐらいならダブル使わなくてもクリア出来るようになってたりもする訳だし
0128助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 20:38:19.42ID:9eV67P1Sハードあたりでリザイア地雷してるだけならヌルく感じるのも分かるけどさ。
てか一斉突撃のマップって、言うほど多くないぞ。
遭遇戦や異伝は総突撃ばかりだけども。
0129助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 20:43:31.20ID:yfYSlptaSTGで言うなら絶対に抜け道のない弾を撃たれるようなもんで、それをされたら最後どうしようもないしゲームにならない
0130助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 20:44:05.11ID:aAgXfuhGひらけた地形ばかりじゃなければ壁して少しずつ削るなんてのも出来るんだけどな
0131助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 20:47:07.18ID:kQVbtN94小学生かよ
0132助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 20:50:13.85ID:dTgkkImz0133助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 20:55:50.95ID:xh8MOGBmダブルの影響でその辺のバランスが指数関数的になっちゃったから
少数の強キャラに行き着くのが早まっちゃったんだよね
ダブル使わなければわりといつものFEなんだけど
単純に締め切りに間に合わなくてバランス取りきれなかったんだと思ってる
システム大幅に刷新したんだから今までと同じ製作期間じゃ無理だったのかなと
0134助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:01:09.42ID:7ID1xE7i0135助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:04:29.97ID:aAgXfuhG村訪問や宝を守るためには数割いたほうが楽だけど、
覚醒には村極少、狙う敵が少ない、宝も狙う敵が少ない、さらにアイテムの価値が全体的に低いってのがある
0136助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:08:24.04ID:233TGxP70137助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:09:27.09ID:vzGL03O/無理して多数のキャラ育てたが全く報われなかった・・
0138助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:13:41.71ID:ZxfPo6NY0139助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:16:25.85ID:6D1+VRgZ0140助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:16:36.79ID:ZxfPo6NYティアサガは烈火より上だわボケ
0141助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:16:39.79ID:xh8MOGBm村とかは明確な意図が無いと配置出来ないんだろうしさ
詰将棋から離れるほど駒の個性は薄まるというか代替は効くようになるのも難しい
0142助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:17:31.32ID:6D1+VRgZ0143助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:23:43.69ID:xh8MOGBmチキ防衛みたいな人員を大量に必要とするマップを適度に組み込むとかしてバランス取るのがダブルのシステムには合ってる気がするね
そういう意味では次回作が楽しみよ
改善の余地がたくさんあるFEなんて久しぶりじゃないか
0144助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:28:57.98ID:233TGxP7俺らはテスターとかじゃないんだから
0145助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:29:47.22ID:uIeIOd1W前者は防衛、後者は道が入り組んでいて敵が待ち伏せ型でレベルが低いのに友軍のセレナが突撃していく
しかもセレナは覚醒でトップクラスの性能のキャラ
どっちもわりと従来のFEに近いマップだけど外伝
0146助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:31:00.05ID:UUXsE7TS0147助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:33:18.93ID:UOxx+NgC発売当時に遊んだ人はバルマムッサ虐殺のイベントは驚きだったんだろうな
0148助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:39:08.27ID:xh8MOGBmんな事言ったって結局聖魔や暁みたいに前作の完成度が高過ぎても「壊れていない物を直す」ような結果になるわけだしさ
たまにはこういうのもいいよ
0149助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:40:19.16ID:8+dM1Ubv0150助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:40:25.34ID:aAgXfuhGシステムの違いとしてそう単純に比べるものじゃないと思う
0151助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:45:40.61ID:J+5r4T3lそんなものをシリーズ集大成として出さないで欲しいわ
0152助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:48:09.30ID:kQVbtN94策敵マップ廃止はいい判断
0153助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:54:12.98ID:xh8MOGBm実際は大幅刷新じゃないのどう見ても
0154助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 21:57:15.55ID:lcYyMD+R覚醒は覚醒でアリだとは思うけどあの売り方は擁護できん
0155助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 22:02:30.90ID:75hwJyg7優先して狙われるのは飛行系か打たれ弱いやつだから
結局少数の強キャラでの攻略が最適というのはそのままだろうし
村人狙い撃ちにされるような面が多数あったら違うけど正直沢山あって嬉しいマップじゃない…
0156助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 22:03:56.76ID:xh8MOGBmDLC肯定とかそういう話じゃないぞ
宣伝文句一つなんてどうでもいいだろうという意味
0157助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 22:14:24.39ID:233TGxP7砦やお城の近くなんかにはあっていいんじゃないかな
城内の話じゃないよ
0158助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 22:20:55.31ID:VCVfIUxSいや、流石に矛盾・誰得なミスってるファンサービスありすぎでしょう
いちおうでも売り文句にするならもう少し力入れてくれよ。手抜きすぎ
覚醒全否定するわけじゃないけど、この点は擁護できないでしょ
0159助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 22:45:04.67ID:Xm36v32lちょこっと愚痴るだけならともかく不毛な水かけ論なんて見てて何も面白くない
0160助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 22:47:59.85ID:QGpPX84Vよっぽど盛り上げたい人がいるのか
0161助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 22:53:48.03ID:mSjrzeCW昨日全くageられてないこのスレが平和だったしな…
0162助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 23:02:34.00ID:yfYSlpta0163助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 23:22:29.00ID:gOft5MCA蒼炎と暁のシステムをいっしょくたにしてる時点で、ちゃんとプレイしてから言えと
0164助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 23:43:18.07ID:kQVbtN940165助けて!名無しさん!
2013/01/28(月) 23:57:50.68ID:hlaTstZk今のスタッフは一旦上限20に戻してシミュレーションの何たるかを勉強し直した方がいい
0166助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 00:03:09.17ID:lIuBzXBu20だと流石に低すぎだわ
0167助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 00:03:55.97ID:msdbeQ1y0168助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 00:38:04.50ID:3LGWRFY6もう本人が引退してるのに言っても「あのころは良かったのう〜」って言ってるジジイみたいだ
0169助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 00:41:24.74ID:xnoukxviそいつ信者でも何でもなくてFEスレを荒らしたいだけのクズだから
0170助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 00:47:02.88ID:OO/OidCOトラキアなんて力11魔4技20速20運20守8みたいなキャラばっかりになるし。
0171助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 00:47:36.85ID:5wNUmpZC暁みたいなちょっと小難しい話はよかったな(4部は除く)
0172助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 01:07:22.52ID:ixnpoG5oただ単に感覚的に目に入る数字が小さいというだけで「低すぎるよ」と言ってるだけの場合もある
・1ポイントの数値が戦術面に与える影響の大きさ
・伸びは悪くてもレベルアップできる回数分しっかり使うことで
ある程度成長率で劣るユニットも戦力として計算できるようになるという点
そのへんはもう忘れ去られてるだろう
0173助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 01:11:21.13ID:msdbeQ1y覚醒のインフレはインフレさせる意味を何も考えてないような感覚が叩かれてるわけで
まっとうなゲームデザイナーが作れば上限5ポイントだろうと100ポイントだとうと面白い物は面白い
記憶容量への負荷という意味では数字が小さいにこしたことはないけど
0174助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 01:14:49.93ID:GSdXRzYN絶対にレベル20にしてからCCさせなければいけない
そうすることで上限いっぱいまで伸ばさなければならないという強迫感
そういう部分に縛られてると忘れ去られていく面なのかもしれないが
必ずしも各数値をクラスごとに設定された上限いっぱいの数値まで伸びた状態が
ユニットの個性の創出になるのではない
伸び切らなかった部分こそがその個性なんだと
上限オール20でもその上限にまで達しない数値を持ったユニットが複数居る状態で
最終マップまで来ることの方が多いんじゃないかな実際は
成長率イイキャラを知ってしまっていたり
成長率を補正する方法を知ってしまっていたり
制限なくパラメータ上昇アイテムをつぎ込むのが当たり前になっていたり
すると、そんなこともないんだろうが
0175助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 01:15:56.34ID:UXbfXhkf0176助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 01:17:11.02ID:e0hUuvJ2紋章のドーガがワーレンの港町で守備が11のままか13まで伸びているかで
えらい難易度違うよな。
0177助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 01:20:16.06ID:F2AtQghP> 覚醒のインフレはインフレさせる意味を何も考えてないような感覚が叩かれてるわけで
育成し放題なシステムに合わせて成長していく快感を得るためだと思うんだが
0178助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 01:22:25.72ID:xnoukxvi0179助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 01:22:34.02ID:mQZ02MLH0180助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 01:22:41.47ID:GSdXRzYNゲーム全体の長さと、成長具合、得られる経験値のリソースの調整、等で
上限までなかなか達しないようなバランス調整をすれば
「ユニットの個性」は出てくるはずだし
上限を25前後に設定して、かつクラスごとの上限に差異を持たせたとしても
それは同じことだろうけど
0181助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 01:32:40.67ID:OO/OidCO守備17のジェネラルにダメージ与えられるわけさ。
まぁ武器レベルシステム違うから一概にはいえないけど、
上限高くて一般的なジェネラルの守備が26とかだったら
アーマーキラーもっても弾かれるとは普通にある
0182助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 01:35:10.65ID:xYOj7PYC剣心と武装錬金くらいベクトルが違う
0183助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 01:36:16.65ID:F2AtQghP0184助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 01:52:32.00ID:1oBgPCc/旧IS信者 封印 烈火 聖魔 蒼炎 暁
現IS信者 新暗黒 新紋章 覚醒(笑)
0185助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 02:03:47.63ID:4Rak2cFs0186助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 02:11:14.75ID:lIuBzXBu0187助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 02:11:59.60ID:Cl2rYbXEトラキア、TS、BSは評価しない
0188助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 02:16:24.00ID:xnoukxvi0189助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 02:18:29.85ID:msdbeQ1y初代暗黒竜・外伝のCCシステムってなんでやめちゃったんだろね
早期CCでクラス毎の最低保障値まで成長って中々いいバランスだと思うんだが
0190助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 06:11:00.32ID:a/MhB5q4それ自体は別に間違っちゃいないよ
ただ単純な数字の上げ下げでバランス取るのは辛いかもなとも思う
0191助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 07:24:03.85ID:dRsslbty難しいか
0192助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 08:26:52.12ID:hGumPhFYずっとバランスがいいって作品は無いし
0193助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 11:54:46.24ID:4CclTF4r>http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3893853.jpg
いつ見てもこれおかしいよなあ
発売日4月19日から一週間しか経ってないのに99999も名声値稼げるか?おまかせで回したとしても無理だろ
ほぼ社員の自演と思っていいだろうな
これに限らず覚醒はネットを重視しすぎ
0194助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 12:11:11.02ID:gU2kQrKZその時点では金策DLCが配信されてなかったとはいえ、延々回せばできるはず。
初週20万以上売れたならそんな人間が一人位いてもおかしくはない。
覚醒については良い印象を持ってないが、そういうイチャモンには賛同できん。
>>192
ランダム成長である程度ヘタレた場合も含めて難易度調整しているなら、
神成長したキャラを投入すればバランスが温くなるのはしょうがない部分もある。
レベルアップなしでもクリア可能な紋章がその最たる例。
ただ、覚醒ほど無双推奨のバランスなFEは多くない。
0195助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 13:32:50.22ID:35WdrhWfキャラやクラス間の格差もひどかったけどな。
ワープでボスを暗殺するだけとかあったし。
近作は妙なバランスブレイカーのせいで評価が悪いことが多いけど、
それを除外すれば良ゲーなのが多いと思う。
0196助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 13:35:12.15ID:xYOj7PYCどんだけ鍛えたキャラでも竜に二回吹かれたら死ぬ
初期パラのキャラでも同じ
終盤戦では育成の意義があんま無いっていう
0197助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 13:39:20.66ID:F2AtQghP0198助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 13:53:23.14ID:a/MhB5q4特定の相手と結婚させることで子供はかなりの強ユニットになるみたいな個性付けで救済要素入れたりすればいい
0199助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 14:11:53.54ID:8vHgtCY00200助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 14:12:00.05ID:35WdrhWf昔はそういう部分でセルフで難易度選択する感じだったし、
マイナー趣向な人や縛りプレイも熱くなるんじゃないかな。
まあ、暁も出撃機会という格差、覚醒もなれるクラスという格差はあったけれど。
0201助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 17:27:14.71ID:BcjRhKpx結婚して出来る子供が優秀だから〜とか
この兵種はスキルが良いからひっぺがすために経由させるからよく使うわとか
そういう救済は救済って言うのかなと思う。
なんか本当に解決して欲しい問題とズレてる気がするんだよね
0202助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 17:30:41.13ID:PSH2zLjt良かったなアーダン
0203助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 17:34:26.74ID:nCwbqTGa0204助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 19:00:39.75ID:4Rak2cFsゲームとして完全に破綻してるのは無い気がする
0205助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 19:31:03.22ID:gU2kQrKZそれは昔と今で分ける話題じゃない。
近作でも実効命中率の導入によって支援込みの回避率は相当なレベルになる。
封印、蒼炎は回避系が大分無双しやすい。
烈火は単に回避系のキャラは攻撃能力が低いから優先度が下がるってだけ。
覚醒はステインフレで回避に期待できないからHP吸収もしくは殲滅ゲー。
逆に旧作で回避無双なのは聖戦ぐらいじゃないの。
ボスのワープ暗殺とキャラ格差はそういう仕様としか。
0206助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 19:34:40.00ID:OtXEH0290207助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 19:38:11.70ID:fSO0gMXz0208助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 19:38:58.91ID:PqHecOTRどれ育てても一緒ってのやめてくれ
周回する気がまるで起きない
兵種変更はアホの極み
0209助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 19:43:39.48ID:PqHecOTR0210助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:08:53.92ID:nCwbqTGa0211助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:10:41.51ID:c0r1MdLV見栄えも良くなるし
0212助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:15:05.79ID:1/cX9i31ルナプラス批判してるのはクリアできない下手糞が騒いでるだけだろ
聖戦なんてSRPG部分は問題だらけだけどストーリー評価高いから名作扱いされてるじゃん
0213助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:17:47.02ID:mQZ02MLH0214助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:24:49.60ID:F2AtQghP0215助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:33:17.61ID:BcjRhKpx0216助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:34:59.73ID:nCwbqTGa0217助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:36:13.90ID:1/cX9i31覚醒ルナプラスはリセットゲー呼ばわりされてるけど本編6章以降敵スキル吟味はしてねえよ
新紋章裏ルナ同様SRPGトップ難易度で歯ごたえはあったからな
シナリオが擁護不可能の超糞レベルだから勿体無い作品だと思ってるよ
0218助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:37:27.48ID:nCwbqTGa0219助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:48:36.26ID:xnoukxvi0220助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:49:09.31ID:dRsslbty本当にクリアしたのか?あれがバランスいいって本気でいってるのか?
まあどうせフリマ・異界・名声アイテム使ってんだろうけど
聖戦は俺も好きだけど、ありゃ賛否両論だったろ
0221助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:50:41.76ID:1/cX9i310222助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:51:59.55ID:xnoukxvi0223助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:53:39.46ID:0NlP2YG60224助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:55:04.99ID:4Rak2cFs0225助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:56:47.26ID:8dQk8RWUせめて煽るならちゃんとどこがどう馬鹿なのか教えてやれよ
0226助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 20:57:52.53ID:Uc8VxsjR確かにな。シナリオ良ければいいならFEにこだわる必要も、そもそもSRPGにこだわる必要もないな。
0227助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:02:38.34ID:lIuBzXBu0228助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:12:15.66ID:nCwbqTGaテキストを読まずに素通り(ストーリー)しても問題ないレベル
0229助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:13:26.97ID:35WdrhWf多少バランスが悪くても評価されるってのは実際あることだと思うけどな。
0230助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:16:57.18ID:nCwbqTGa木を見て森を見ず、というか
細部の手直しと粗探しと続けてるうちに全体が魅力を失って地盤沈下していくのはよくあること
0231助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:19:11.60ID:+e+hqr2W0232助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:20:39.02ID:vZ4Ij3KB0233助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:22:51.25ID:JyEO1hcy0234助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:27:04.62ID:lIuBzXBu次は10万も売れんよ
0235助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:28:33.03ID:F2AtQghP0236助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:29:07.34ID:PqHecOTR早期反省会スレはキチガイ扱い
ここまで古参ユーザーまで中古出回るまで騙しとおせたのは凄い
実際中古対策あったしな
0237助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:31:29.73ID:qdBjJSKtバランスが良い:紋章、蒼炎、封印
こんな感じか
0238助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:33:34.68ID:+ztAlC24新紋章はいいが
0239助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:33:50.88ID:PqHecOTR二回以上もクラスチェンジしたらそりゃバランス大変じゃね
紋章暁みたいにその後の再開も結構楽しい
0240助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:37:15.26ID:FCpToTn+実際のところ力の期待値がブーストルトガーでやっと20行くぐらいだし
0241助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:38:34.37ID:xnoukxvi世界観の土台が弱いのに小手先の演出ばっかりに凝って小賢しい印象しか残らん
そもそもSRPGでやる必要あるのか、ってレベルの俺俺ストーリーだし
0242助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:45:00.83ID:F2AtQghP0243助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:49:56.51ID:LpMKyfpt0244助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:50:48.53ID:nCwbqTGa0245助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:51:03.57ID:lqJub3Dc0246助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:55:09.09ID:PqHecOTR0247助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 21:59:32.11ID:TJd3bv0k2章で何の戸惑いも躊躇いも無く
侵略していく様は流石にな
0248助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:02:10.25ID:nCwbqTGa別にキャラを無理に個性付けたりイベントで飛んだり跳ねたりせんでも構わんのよな
キャラ人気の高い聖戦だって今から思うとびっくりするほどキャラ一人当たりの台詞少ないし
支援会話で長々と自己紹介させるんじゃなくて、大きな物語の中での生き様でキャラを表現してほしい
0249助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:05:34.64ID:qdBjJSKt0250助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:14:14.66ID:PqHecOTR次はやらないよな・・・?
売れたのが不安すぎる
0251助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:15:09.49ID:BcjRhKpxきっと次も……
0252助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:25:13.68ID:xnoukxvi積み上げたシリーズの信用貯金を崩して売り上げに換えたのがわかってりゃいいけど
自分らの方針とセンスが大当りしての大成功だと思ってたらたぶんもうだめだ
0253助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:28:13.52ID:35WdrhWfあとは主観でしかないから、結局の所は好み次第なんだよな。
だから○○は××とかって人の主張にケチ付けても仕方ないと思う。
0254助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:28:45.32ID:hGumPhFY0255助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:29:53.58ID:lIuBzXBu0256助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:34:22.84ID:qdBjJSKt新作としては蒼炎はハードがGCという問題あり
暁はWiiだが蒼炎と連動しているために蒼炎していない層が買いづらかった
覚醒はハードとしても3DSをそろそろ買おうかという時期とあっていてタイミングもよかったのでは
ゲーム自体が評価されての売上とは言えないだろう
0257助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:36:27.55ID:mQZ02MLHシリーズ集大成とか、暁の前作やってなくても大丈夫を上回るギャグだったな
0258助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:37:44.01ID:PqHecOTRまさかFEですらないとは誰も思ってもみなかった
0259助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:39:29.77ID:F2AtQghP0260助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:39:48.08ID:JyEO1hcy0261助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:41:06.13ID:s4L2v0Hwシステムとかじゃなくて、キャラや設定の表面的な部分を
0262助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:43:19.38ID:nCwbqTGa世界観の作りこみが深い浅いの違いは議論になるけど、ストーリーは不毛だよなあ
そもそもこのスレとか明らかに政治的な理由で特定作品憎しな連中が暴れとるやろ
0263助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:46:21.77ID:6qrQ41HMメガテンコラボが過去キャラレイプのお祭りゲーならいらんなあ…
WiiU余ってるらしいし同梱版なんて出さないとは思うがね
0264助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:47:39.04ID:8vHgtCY0ハードの普及とか考えてもこのスレの言う数十万のマルスファンがいるならDS二作の方が売れるし
あと従来ファンの不満の有無はともかく新規にゲームが評価されなければ売上は初動型で終わる
0265助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:48:56.24ID:qdBjJSKt新規にゲームが評価されたと考えるとするならば、どのあたりが評価されたんだろうな
0266助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:51:22.64ID:6qrQ41HMすれ違いで流行りのソシャゲっぽい要素がちょこっとあったところ
初期は評判悪くなく売り上げ伸ばせたのは
こんな点だと思ってる
0267助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:52:16.66ID:F2AtQghP0268助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:52:29.70ID:HcpXQaHcむしろ主人公が「くっ!血が騒ぐ」とか言い出して厨二ノート持ち歩くようなキャラになるかもね(棒
0269助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:53:54.96ID:8dQk8RWUキャラとかストーリーがぺっらぺら、DLCがゴミってぐらいで
今回はFEユーザー全力で釣ってきたのが許しがたい
0270助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 22:56:59.84ID:lIuBzXBu不買運動すべき
0271助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:04:15.77ID:HcpXQaHcあまり頭使わず、リアルマネーと時間さえかければ簡単に俺つええぇ気分を味わえる良ゲーだと思うよ
プレイ談聞いているとカンストがどうのとか限界突破がどうのとかそんなんばっか
0272助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:06:53.53ID:4Rak2cFsまあ今度こそ本当に完全新作を望みたいところ
過去作ネタがあるとかはいいけど世界観そのまま代用はやめて欲しい
0273助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:07:29.23ID:s4L2v0Hwアカネイアにバレンシアに魔符で過去キャラのコピーも出しまくったろ
0274助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:12:31.23ID:ACzEr9GJだから釣られたって言ってるんじゃないのか
0275助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:12:33.88ID:8dQk8RWU何が言いたいかよくわからん
0276助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:14:27.86ID:lIuBzXBuFEは終わったわ
0277助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:14:45.76ID:6qrQ41HM過去作キャラも新システムで使えるとなったら期待しますよね
なんかおかしいか?
覚醒のおかげで次は評判待ちしようかなくらいに熱は下がった
0278助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:15:17.30ID:F2AtQghP何が来るかわからん魔符や大陸がマルス以上に人気があるとでも?
0279助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:15:32.09ID:ACzEr9GJバランス調整なんて最初からする気ない感じだったな
0280助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:18:13.72ID:F2AtQghPさすがに全員が聖魔を遊んで全員が覚醒買ったとは思わんが
0281助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:18:15.51ID:s4L2v0Hwむしろマルス一人にそこまでの超人気があると思わん
0282助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:18:19.24ID:BcjRhKpxそうですよね
0283助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:19:40.32ID:F2AtQghP加賀信者がスマブラで誇ってんだからそうなんだよ
0284助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:21:28.48ID:hGumPhFYただしルナプラは完全に放棄している
0285助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:21:35.34ID:nCwbqTGaゲーム雑誌にインタビューが載ってるよ!ソース?覚えてないけど絶対誰かが言ってた!」
みたいなのを某雑談板で複数回目撃したわ
0286助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:23:51.86ID:PqHecOTR次に過去作重要キャラでエムブレマーが気になるキャラ
該当するのがマルスってだけ
0287助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:26:19.48ID:lIuBzXBu社員か?
0288助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:26:21.34ID:8dQk8RWU売り上げがー
過去作と比べてー
BGMはー
で無理やりな擁護するからわかりやすすぎる
0289助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:27:20.46ID:ACzEr9GJそれよりも蒼炎と暁の出して欲しい
0290助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:28:00.34ID:mQZ02MLH0291助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:28:58.88ID:nCwbqTGaSRPG自体が主人公視点で全部進むRPGへのアンチテーゼを含んでるからなあ
俺俺ストーリーじゃなくてもっとマクロな物語の動きを書きたい、みたいな
もともと暗黒竜はカミュ、ミシェイル、ハーディンの物語でマルスは狂言回し的なポジションだったそうだし
前スレのコピペだけど、元々SRPGってそんな感じだよな
特定主人公をゴリ押しするほど物語のスケールが小さくなってしまう
0292助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:29:42.42ID:mbbxQIlAむしろマルスってそこまで人気じゃなかったよな?
オグマとかナバールとかの方が人気で、SFCの攻略本の人気投票でもマルスは上位にはいなかったような
スマブラでファンが増えたのかもしれないけど
スマブラからFEに手を出してる人ってあまりいないイメージ
0293助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:36:03.76ID:ACzEr9GJでも封印が初心者には難しすぎだったみたいだけど
0294助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:37:01.69ID:8dQk8RWU0295助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:42:05.85ID:xnoukxvi実際封印からは作風も他の任天堂ゲームと地続きっぽくなったし敷居低いんじゃないかな
0296助けて!名無しさん!
2013/01/29(火) 23:51:58.12ID:ACzEr9GJ烈火以降は本編の最初のへんはチュートリアルになった
難易度も最初から選べる
0297助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 00:27:27.95ID:vrSyUbJz「俺はマルスに釣られたんであって最初から新作なんか興味なかったんだよ」みたいなニュアンスに聞こえたもんで
実際はマルスや過去作配信の発表前から俺含めて皆で盛りあがってたじゃん、ってことを言いたかった
何だかんだで新作が出るってだけで嬉しい人間はここ見る限りじゃあんまりいないのかな
0298助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 00:33:46.11ID:maDf868Z0299助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 00:36:20.16ID:OgKz5S45むしろ最近は擁護を諦めて手当たり次第に旧作叩いたり
痛いアンチの振りして暴れて鎮火を図ったりしてるイメージだわ
0300助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 00:40:30.34ID:4y2Jy8vU荒れるし何の特にもならない
俺達は有意義な話をしようぜ
0301助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 00:43:23.45ID:Zi2wtzxC0302助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 00:44:26.57ID:4y2Jy8vU0303助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 00:45:31.82ID:VxyDPaXYトラキア
蒼炎マニアクス
新紋章ルナティック
が不動のトップ3だろうなぁ
0304助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 00:50:15.01ID:r7czcQBN森で全員クラスチェンジ終わったけど
森の時点で敵一人倒すのに三人がかりで萎えた
錬成やればマシなのか
0305助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 00:52:02.34ID:jA/W8n2l最近長年いた荒らしが消えた途端増えたけどここに変なのが住み着いたからだと思うぞ
その手の話題出すと荒らすからあまり言えないし関係ない話題で盛り上がっても覚醒の話に戻して荒らす
0306助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 00:57:21.79ID:VO4uU99d0307助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 00:59:14.14ID:C/CVbCguあんな出来じゃ熱烈なファンも付かないだろうし
10年後には誰も覚えてないんだろうな
哀れみすら覚えるレベル
0308助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 00:59:27.80ID:LxW6XonZ物資枯渇の序盤を乗り切れれば、あとはなるようになるし。
0309助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 00:59:50.03ID:Zi2wtzxC0310助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 01:01:31.04ID:vrSyUbJz封印ハードも面白かったよ
後は同意
0311助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 01:02:32.31ID:OgKz5S450312助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 01:09:07.73ID:r7czcQBN0313助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 01:11:32.49ID:VO4uU99d物量が凄いからレベル上がりやすいしな
>>312
カジュアル自体は気にならないんだが撤退キャラ多すぎで萎える
烈火や蒼炎で散々叩かれたのになんで悪化してんだ
0314助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 01:13:50.96ID:4y2Jy8vUストーリーなんか主人公と敵がいればなんとかなるわ
0315助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 01:20:15.97ID:Ahwrn0mBその次の新作になると覚醒ベースなのがほぼ確定じゃないのか
実際売れたという判断だろうし
とにかくあのデザインからして戻してほしい
0316助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 01:22:56.38ID:vrSyUbJzスマブラ出たからってFEの新作が出たとは言わんだろう
0317助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 01:31:32.47ID:IOvOLf3K0318助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 01:42:07.14ID:o90aiOqy0319助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 02:53:40.02ID:pyNMKpmkこのシリーズの信者どもはこの種のキャラデザがウケる、って感じの
それ、ただの主観論だよ!喋るな!黙れ!文句禁止!
みたいな一蹴の仕方はどうかねえ
0320助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 03:33:22.18ID:uvuppxC1それはともかく、リメイクでファンのほぼ全員から叩かれるキャラデザをやったからか
「俺は○○と思う」で済むところを「俺を含めた多くの人が○○と思ってる」で通す人が若干増えた気はする
0321助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 03:38:45.28ID:nMU/gWND0322助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 04:10:05.78ID:uvuppxC1それか両方?
0323助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 06:51:58.95ID:Or9Jq588次回作で大幅に売り上げ落とすに違いない!とか正気かと。
覚醒はFEではないもっと一般受けする何かなので
覚醒の中で受けた要素を守った新作を出せばまた40万位は売れるよ
ハーフ超えもあり得るかもしれん
俺はFEがやりたいんだよという気持ちはよくわかるがその辺混同しちゃいかんよ
0324助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 07:11:27.43ID:OgKz5S45こいつはたぶんまともに相手にしたらアカン奴や
0325助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 07:42:33.25ID:Zi2wtzxC愉快犯かこいつ
0326助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 07:45:09.00ID:9vR5b0Lw一般受けした要素って何さ
マイユニとか兵種変更とかカジュアルモードの事?
0327助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 07:57:04.40ID:pKfmErfTスマブラ等で上がった知名度を露骨に現代的な雰囲気にする事で数字に変換したんだろ
0328助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 08:19:24.49ID:3VZ6M1YE色々あるけど特に大きいのはイラストとダブルだと思う
大きく変化したというのが誰の目にもわかったし
ダブルなんて見た目だけなら最高に面白そうだろ
これらが組み合わさって折角だし手を出してみようかとなったんじゃね?
雰囲気変わった上で見た目面白そうというのがデカかった
んでダブル面白そうで釣ったような新規に対しては満足させる方向性のゲームデザインでもあった
0329助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 08:31:02.95ID:Ahwrn0mBあまりにシナリオが駄目だったりマップが単調だったりしたのが
どこを大事にしてるのかと疑問視されてるんだろう
今までのFEを崩すというスタンスにしてもあまりにやりすぎ
0330助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 08:35:45.72ID:Or9Jq588長所と短所が際立ってて倍売れたってなら短所の改善をしてけばいいんだから気は楽よ
0331助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 09:45:48.90ID:hfSrxNpM新暗黒→新紋章はかなり改善されたし、次回作期待してるよ
コラボもラングリッサーチームが担当してる可能性が高いと聞いてワクワクしてる
ただ覚醒のシナリオの人には、二度とメインシナリオやってほしくない
あまりにも戦記ものが書けなさすぎる
0332助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 10:09:02.60ID:9vR5b0Lw能力上昇とか無ければまだ違ったんだろうけど、兵種変更→チェンジプルフの流れを鑑みるとあんまり期待できない
0333助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 10:09:25.10ID:iyXU1F8R0334助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 10:12:48.71ID:7ANmvx/hシナリオががっちりしてるゲームなのにシナリオが薄いのは最悪
いろんなキャラクターの中からだれを見出して育てるのも自由だが
それがどう育つかまで自由にしてしまうと途端につまらなくなる
結婚しかり
0335助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 10:44:10.81ID:r7czcQBN水着を課金販売するあたり
ちょっとずれてる気がしてならない
ダブルはデメリットなしで担ぐってだけでアドバンテージあるからステータスはいらない
0336助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 10:47:33.88ID:9vR5b0Lw0337助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 10:48:52.77ID:Or9Jq588シリーズのコアファンには必要なくてもライト層には受けるだろう
0338助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 10:50:36.84ID:iyXU1F8R0339助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 10:58:10.47ID:vrSyUbJz聖戦みたく屋外戦ばっかだと騎兵天下になっちまうからな
0340助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 10:58:47.28ID:PxNCLD/Y携帯機だしそういうコンセプトだったのか?
まさかあそこまで低クオリティのDLCとは思ってもみなかったし
あの外伝配信の超低ペースはありえんわ、中古対策しか考えてるようにしか見えない
据置は期待していいんだよな?
0341助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 10:59:24.39ID:lyX9Wfxm0342助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 11:00:09.91ID:PxNCLD/Y0343助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 11:05:55.94ID:r7czcQBNこの爆売経験したあと硬派にわざわざ戻すとは考えがたい
0344助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 11:24:27.53ID:lzilqSsXじゃあの
0345助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 12:03:58.01ID:nMU/gWND次も同じ路線を望んでるのいるけど、ISは色々やってくるから期待しない方がいい
そもそも覚醒本スレでも、次は上限30でシンプルで無難にってのが多数派だったけどな
0346助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 12:57:45.80ID:lyX9Wfxm聖戦信者
加賀信者
GBA信者
DS信者
IS信者
この中でもFEを腐らせてる原因を担ってるのは言うまでもなく「嫌ならやるな」思考のIS信者
0347助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 13:13:14.33ID:KX/hcaQbどの信者が一番多いんだろうか
実数としては今はIS信者なんだろうか
FEはギャルゲ要素みたいなものがないことはないのだが
それは個人的に楽しむのがいいのであって、さあ楽しめとされると楽しめないのは天邪鬼なのだろうか
0348助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 13:19:33.60ID:8bed/loZ0349助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 13:40:47.45ID:vrSyUbJzあんまりじゃないのそれ
0350助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 13:41:28.71ID:8bed/loZhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1318033284/
0351助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 13:46:10.31ID:8bed/loZすごい発想だな
自分はなんだかんだでそれなりに全作楽しんでやってるがIS信者かな
覚醒路線は1作でお腹いっぱいだからこれ以上は勘弁願いたいとは思ってはいるが
0352助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 13:50:05.62ID:Or9Jq588みたいな人は結構いるかもね
0353助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 13:53:15.88ID:9vR5b0Lw多分あれ言う所のIS信者ってのは売り上げ厨とかの事だろう
全作楽しんでるファンはFE信者で良いんじゃないの。
こういう括り自体阿呆らしい話だとは思うけども
0354助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 14:01:13.17ID:pyNMKpmkって感じの愛社的な言葉以外全部許せない奴だろ
どのゲームでも最新作のスレには絶対何人かこの類が張り付いてる
0355助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 14:08:56.15ID:vrSyUbJz褒めるにしろ貶すにしろ自分の評価が絶対それ以外は認めない!って人がいるからこんなことになるんじゃないの
0356助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 14:19:31.17ID:4y2Jy8vU0357助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 14:27:53.12ID:Or9Jq588大人になれ()みたいな事を言うのが良いのかっていうとそれも違うし
ただ反動で真逆な事をして結果同レベルに落ちてる奴多すぎだとも感じるわ
0358助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 16:29:56.02ID:34RIFj8lこれ
0359助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 17:07:55.05ID:eiyxB3Gj覚醒はスルー余裕だったからまだカワイイほうだよ
0360助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 17:27:03.34ID:Or9Jq588メガテンとのコラボみたいな道楽も出来るようになったんだろ
覚醒以前にコラボやってたらそれこそ本当に苦し紛れにしか見えなかった
0361助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 17:55:39.31ID:AeYCJWXm0362助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:12:38.91ID:9RANh0yxそりゃFEがどういう方向に行くのか不安になる奴も多いだろうさ。
つか覚醒で50万近く売れたなら次は当然その路線を受けて作ると考えられるわけで、
覚醒路線がこれっきりなんて甘い期待はやめておいた方が良い。
俺の感想はともかくe-shopの評価含め世間的には好評だったようだから積極的に変える理由もない。
0363助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:27:08.67ID:aiVq0Pe8あんだけ無駄にセリフがあると続編とかは出てほしくない
聖魔は外伝とか続編を未だに待ってます
0364助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:41:29.29ID:LxW6XonZキャラ萌えっつーか、キャラ同士の馴れ合いというか、支援会話のやり取りとかが好きな人達。
DLCの絶望の未来編とか大分楽しんでたみたいだし、マークの考察とかやってたな。
不満があるのは重厚な話を期待してた人や、結構やり込む層な印象がある。
0365助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:50:57.30ID:2bZHQ86c0366助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:51:41.11ID:lau943CS0367助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:52:33.59ID:AeYCJWXm満足する人も不満に思う人もいると思う
重厚な話を期待していた人はご愁傷様としか言えないな
0368助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 18:52:38.47ID:bjz/D6qz覚醒はキャラ萌え>戦略性になってしまっているあたりが、従来のFEと一線を画している
この路線が評価されたのはわかるが、突き抜けて別ゲームとして出してもらえたらいい
0369助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 19:21:53.85ID:o90aiOqyマイユニがいてキャラ萌えメインギャルゲFEと従来型FEと
0370助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 19:29:43.26ID:AeYCJWXm上の人間が人員分けるなら売れる方に多くするだろうし
0371助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 19:34:19.03ID:OgKz5S45路線分けてそれぞれの信者を先鋭化させるような真似はせんと思うけどなあ
本格派もキャラゲー派も声のでかいファンがどんどん極端なゲームを欲しがるだろうし
向こうのシリーズなんかいらないから潰してこっちに人員と予算回せとか言い出すに決まってる
0372助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 19:48:54.21ID:Or9Jq588素人考えでも面白そうなんだからやるべき
0373助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 19:52:24.09ID:lau943CS0374助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 20:06:18.24ID:bjz/D6qz蒼炎暁以降新作がひとつもない
0375助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 20:09:47.51ID:FyDguFl+つ覚醒
完全新作ではないただの新作だが…
0376助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 20:24:21.57ID:yzDO0FzJサテラビューの音声連動放送はゼルダの伝説の方が先だった記憶が
0377助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 20:41:20.26ID:vrSyUbJz0378助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 20:44:07.48ID:bjz/D6qz0379助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 20:49:13.95ID:lau943CS別ジャンルならコラボで出るってよ
0380助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 21:01:11.07ID:9L6wJI1Iそれってグローランサーじゃね?
0381助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 21:59:21.19ID:tMtHud2i聖戦、トラキアは今も自分の中では神ゲー
だが今はもう聖戦はリメイク無理だろう
年齢制限あるし
近親相姦で生まれた子供がラスボスなんてもう不可能だろうな・・・
子供狩りも無理だろうし・・・
戦争につきものの宗教
ロプト教団もはじめから極悪集団じゃなかったという正義の価値観
アルヴィス、トラバントとFE最高の悪役
生みの親がもう任天堂にいないというのが致命的か
昔のFEをしたいものは
ベルウィックサーガするしかないのか
0382助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:07:07.05ID:bjz/D6qz哀しくてかっこいい
そこいくと聖魔のヴァルターさんとか大言壮語する割には弱くてそこが萎えた
カミュくらい必殺だすとか強くないとなあ
0383助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:11:33.66ID:OgKz5S45生みの親のスネを齧るようなゲームはやっぱり印象悪いからなあ
やるなら完全オリジナルの世界で新作を出してほしい
0384助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:32:07.89ID:vrSyUbJzもしリメイクされたらリーフサイドの聖戦が見てみたい
0385助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:32:53.10ID:r7czcQBN昔覚醒スレで新紋章の追加マップも糞だから
糞ばっかりなんじゃないかってのを見たな
0386助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:33:14.03ID:MiLQkiSX一つ制圧した後にアホみたいに移動させられるのが作業過ぎた
0387助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:35:53.31ID:RILL+TBhあまりにもあっさりだったんで、初プレイの時は後でまた出てくると思ってたわ
0388助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:39:23.14ID:jv3mIKhd19章でアーヴの代わりに出てきてもよかったと思う
0389助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:44:01.07ID:r7czcQBNギャンレルがしょーもない争いふっかけてきたとこからずっと疑問符続きだった
0390助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:45:21.88ID:oQtiuDMu0391助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:46:37.02ID:jA/W8n2l聖石破壊して回ったりヨシュアと因縁あるケセルダの方が盛り上がるという
0392助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 22:50:42.18ID:bjz/D6qz飛行系で動いたらちょっとは厄介なのに
0393助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:22:40.81ID:4y2Jy8vU0394助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:25:34.85ID:maDf868Z0395助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:31:09.45ID:9RANh0yxどの作品も高くなりがちなのは知っているよ。星4で凡ゲーレベルだしな。
ただ、覚醒はその中でも特に高いのは事実。
>>380
それってスタッフ大分被ってね?
>>382
ヴァルターは確かに弱いが、最近のバランス設計で暗黒竜カミュみたいな
運ゲーにしたらどう考えても叩かれるぞw
0396助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:34:07.75ID:uvuppxC1きっと開発中は貫通発動率が高くてそれ前提で調整してたんだよ多分
0397助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:47:39.16ID:vrSyUbJz実際は双方弱くてそんなことは全く起こらないのだが・・・
0398助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:52:49.62ID:2bZHQ86c大体のゲームで☆4、☆5が圧倒的になる場所での評価じゃ何かを測るには頼りないんだよ
そもそも「おすすめ投票」なんて名前じゃ、気に入った人以外はあまり投票しないが
0399助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:58:39.78ID:8RZeuz+r0400助けて!名無しさん!
2013/01/30(水) 23:59:36.64ID:bjz/D6qzそうか
そういうバランスの悪い不条理さがむしろ求められていると思うんだがな
0401助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 00:00:06.56ID:cQW9CYTu別に厳密な評価をしたいわけじゃない、あくまで雰囲気。
星5だから名作、星3だからクソゲーとか主張したいわけじゃない。
4と5が圧倒的と言っても平均が4、4.5、5のゲームはそれぞれ違う。
投票する人が2000とかならまだしも覚醒は万単位の投票だぜ。
0402助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 00:02:41.28ID:mwgsxHIJ0403助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 00:02:42.66ID:H4idLV7rルナプラスでもやってろ
0404助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 01:21:47.84ID:3vXiLV3pたぶん律義に全員を前線まで移動させてた人と思うけど
慣れたらんな事しないぞ
半分以上の奴がずっと居城で寝てる
0405助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 01:44:22.21ID:B3gotU5b0406助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 02:06:42.67ID:5gABtzqtそうでなくても初回プレイはボス撃破→次の敵を確認してリセット→シグルド以外最前線に集結→制圧みたいな
チキンプレイになりがちだし
ターン数を気にして効率いい行軍や杖の使い方を考えるとすごく面白くてテンポの良いゲームだし
製作者的にも多分そういう遊び方を想定してマップ作ってたんだろうなーってのはわかるけど
時間やターン数制限に追われるゲームはどうしても嫌だ、とかそういう人だっているしね
0407助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 02:29:31.62ID:aoUhZmse死ねばいいのに
0408助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 03:58:34.57ID:fC4UX+bnそうでもないとは思うぞ
やたらHPの高いシャーマンはいるしゲブは結構堅くてめんどいしパブロはかなり厄介
ヴィガルドは必殺が怖いしアーヴは相当ステータス高かったし他のボスもそれなりの能力なのが多い気が
というかヴァルターとケセルダが圧倒的に弱い
玉座のってないのもあるかもしれないけど
0409助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:11:41.24ID:H4idLV7rせっかく広いんだから別々の場所に進軍とかできればいいのに
3章の村だけはマップ全体に散らばっていて
誰をどこに行かせるか考える要素があってよかったけど
0410助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:36:48.73ID:aoUhZmse0411助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:45:25.02ID:TVTmISvr0412助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:49:06.47ID:5gABtzqtしかし2chだと本当にどの作品もネガティブな感想ばっかりになるなあ
FEあまり知らない人がこのスレ見たらすごい残念なシリーズだと思われそう
0413助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 07:49:38.51ID:XIA0Zn9Vもともと古参が多いゲームだし
登場人物が軽いからもめてるんだろ
戦争題材のゲームなのに軽い
育成の自由度はまぎれもなくトップレベル
だが、チェンジプルフ使えば大抵のキャラはチートになる
ダブルで投げ斧、投げ槍系の武器装備してれば無双できるし
(節約つけてればほぼ無限使用)
0414助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:19:36.74ID:/hlK4yYB0415助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:24:05.73ID:CXHlftZG育たないやつをあえて育てて引き連れる楽しみがない
0416助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:42:54.43ID:cQW9CYTuFEは製作者の入れ替わりがあったせいで新旧ファンの対立が激しい。
加えて聖戦は作品もファンも特殊だからこれまた対立が激しい。
覚醒も相当評価が割れる作品になりそうだが、覚醒好きな人間は
そこまで本スレにいたがらない気がする、なんとなくだけど。
0417助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:56:06.76ID:5gABtzqt年々要求水準が上がっていくわりに売り上げは先細って行くし、シリーズ愛や任天堂愛よりも
自己愛が強烈で、それぞれ思い出の作品に固執してファン同士で足の引っ張り合いばかりする…
もっと素直に無邪気に喜んでくれる多数のファンがいるなら、そっちに乗り換えようと思う気持ちも
分からないでもない気がする
0418助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 08:58:08.85ID:CXHlftZGそれは要は尖ったものをつくるのをやめ
ゲーム本来の面白さを引き出す工夫ではなくキャラ萌えとかに逃げるっていうことじゃないのか
そういう偏った楽しみ方をするファン層を意識しすぎるとゲーム全体の衰退を招くと思うんだが
0419助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:02:45.74ID:/hlK4yYB覚醒の育成って弱い兵種に強いスキル付いてたらチェンジプルフで引っぺがして強い兵種に付けるだけだろう。
ある意味搾取ゲー
0420助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:35:43.61ID:/7AvYqF6逆だ
キャラ萌えは誰でも出来るんだからそこを強調すれば層は広がる
手ごわいシミュレーションは人を選ぶ
ルナの調整が上手く行けばその辺のバランスの最大公約数になると思うんだけどな
ストーリーはどうしても良し悪しは出るが
雰囲気に浸れる物を望む人は多そうだな
GBAシリーズ程度の感じで十分そうなイメージ
0421助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:52:03.47ID:5gABtzqt「僕はこうすればFEシリーズはもっと良くなると思います」みたいな
変な自意識とナショナリズムに目覚めたユーザーはイラネって事なんちゃうかなあ
0422助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:57:22.13ID:U/DFVjCT0423助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 09:58:03.82ID:/hlK4yYBキャラ萌えは誰でも出来るなんてそんな話があるわきゃない
0424助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 10:04:15.51ID:ycZItgh4ADVでも作ってりゃ良いんじゃないですかねぇ…
0425助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 10:17:55.32ID:WiZgu4ZA0426助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 10:21:33.57ID:/hlK4yYB0427助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 10:27:43.20ID:/7AvYqF6そりゃ最終的な話だろ
序盤から中盤にかけては手に入る数が制限されてるんだから周回ごとに違う遊び方が出来る
加えてすれ違い要素のお陰でその辺に揺らぎが加わる事もある
何が言いたいかというと皆すれ違い部隊にはプルフを持たせてくれってこった
0428助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 13:51:08.15ID:AgRTcBb40429助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:20:09.20ID:lI3p5BI2>>406
それは慣れとかチキンプレイとかの問題じゃないな
聖戦自体がデカイマップを生かしきれてないからだよ
ストーリーは一番好きだったが正直SRPGとしては名作とは呼べない
0430助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:31:26.72ID:iBlzFPLpあれはプレイヤーが徹底的に効率的に屋ってもそれなりの民族大移動は避けられないしなぁ
しこしこ移動させてる時にむなしくなる時があるね
続編で採用されなかったのも解る
0431助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:38:38.97ID:U/DFVjCTSRPGの名作とは?
0432助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:46:39.24ID:iBlzFPLp俺は>>303みたいな難易度と面白さを兼ね備えたものはシリーズでも好きだけど
聖戦や覚醒みたいなカプ厨御用達もこのシリーズには必要だと思うし
個人の好みだわな
0433助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 14:47:43.11ID:U/DFVjCT0434助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 15:11:24.32ID:p4ig8ZBt暗黒竜型の一枚MAP攻略系と外伝型のフリーマップ系で分けるべきでしょ
聖戦は後者の変形
0435助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 15:35:36.62ID:w91YnFex覚醒はカプ厨なのか?
マイユニのせいもあるんだろうが
カップルよりキャラ単体(特に見た目)だけを見てる気がする
いや、とりあえず恋愛要素絡めるものの事をカプ厨というならそれでいいんだが。
0436助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 15:47:47.16ID:jJmOEHWJ戦の流れが感じられたから、自分は聖戦の民族大移動も嫌いじゃなかったけどな。
まあ4章の山越えや5章の砂漠越えは面倒でしかなかったけどさ。
0437助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 15:52:07.51ID:9T8bPNwh外伝みたいに一つの章の内にエリア内のマップを転戦する形式にするとか
0438助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:02:01.87ID:ezWy8Bsc効率よく動かして経験値を振り分けていくといった独特の面白さがあると思う。
トラキアまでのFEでありながら作品ごとに特徴がある方が好きだから、いろいろと挑戦した覚醒は
その点では評価する。
0439助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:03:37.42ID:lAXad2Gg外伝派「」
紋章派「いや完成度高いのは紋章だから。この後は全然ダメ」
聖戦派「シナリオは聖戦が随一だから。この後は全然ハマらない」
トラキア派「一番面白かったわ。これ以後は全然つまらない」
封印烈火派「これでFEにハマったわ・・・けどいまのFEはもうダメ」
聖魔派「ところで今日の夕飯はパスタにしようと思うんだ」
蒼炎派「この頃がFEのピーク。もう俺は今のFEは見限ったわ」
暁派「だが待って欲しい。アイクはそこまでゴリラだろうか。とりあえず今のFEはダメ」
新暗黒派「」
新紋章派「」
覚醒派「」
「おい、新作出るってよ」
全派閥「「「「「「「予約した!!!!!!」」」」」」」
メガブレム派「コンゴトモヨロシク・・・」
他派閥「「「「「「「え!?」」」」」」」
コピペを新しくしたかったけど元に合ううまい文章が浮かばなかった
0440助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:04:13.14ID:/hlK4yYB0441助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:05:59.33ID:c99282wT覚醒でもクロム関係はカプ厨が酷いと思う
オリヴィエ派とカプ厨か微妙だけどマイユニ派がスミアに妙に噛み付いていたし
他にもロンクーはロリコンとか言われていた時期にキレたロンクー×ティアモ好きがノノアンチスレ立てたらしいしカプ厨はいる
0442助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:06:48.95ID:CPe5XhMe残念だけど覚醒の出来でもう即予約と飛びつく気は無くなったわ
0443助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:07:02.65ID:AgRTcBb4前の職業で覚えた特技は、
転職してからも引き継いでつかうことができたんです。
だから転職をくり返すと、いろんな特技を覚えて、
どんどん強いキャラクターに
することができたわけです。
でもそうすると、強いことは強いけれど、
もとの職業の個性がなくなって
みんな同じような能力の
キャラクターになってしまうんですね。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index3.html
とりあえず覚醒スタッフはこの文を100回読め
0444助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:07:28.22ID:/hlK4yYB同じく
0445助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:18:28.61ID:mwgsxHIJ0446助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:23:34.31ID:AgRTcBb4限度による。覚醒みたいなみんな桃太郎だと話にならない
>明らかに強いキャラと弱いキャラがいてそれを個性とするのがすごく良いこと
理想はそれぞれに役割を持たせる事なんだろうけどそれは厳しいからこういうのがあるのも良いと思うよ
0447助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:24:29.82ID:iNH0iw4y弱くてもスキルとかで出番があるとか、そういうのを作ってくれれば
覚醒でもスキルや兵種でそうだけど、どうしてもキャラの強弱はでるのはゲームとして仕方ないのよね
0448助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:28:43.42ID:/hlK4yYB0449助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:36:14.65ID:mwgsxHIJ0450助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:43:43.65ID:Z4HJF2Ls0451助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:45:21.88ID:uI/lovik新紋章ルナは普通に楽しめただろ?
でも覚醒のルナ(+)なんかは「カウンター持ち・リザイア無双」とかあるから作業感満載だったし、何よりフリマで簡単にレベ上げが出来るし…
フリマはクリア後に解禁ぐらいで良いんだよ。
取り敢えず、今のスタッフは加賀作品・GBAの作品を一通り見るべきだ。
0452助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:55:46.84ID:vPCZMzs1て事になりそうだが大丈夫なんかな
そりゃSFCシーザみたいに弱くてもネタにされないのもいるけどさ
0453助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 16:56:51.72ID:zNt6A6JJ0454助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:05:17.14ID:oZWfMZTz0455助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:06:38.56ID:U/DFVjCT限られた経験値をどうさばくかがぎりぎりの選択をせまられるわけだし
0456助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:30:04.18ID:ezWy8Bsc覚醒の集大成=過去作の売りを集めただけでそれにダブルも加わる。
いろいろ詰め込んだはいいけど、結局うまく調整できてない感じがする。
0457助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:33:28.64ID:TVTmISvrこれで解決
0458助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:37:05.82ID:vPCZMzs1他のモードでは何周かしたら解禁するという形で
0459助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 17:40:01.99ID:jJmOEHWJさんざん使っておいてヌルいとか言ってるのもどうかと思うしさ。
ヌルゲー好きな人にも楽しんでもらうってのも、ゲームを売るには大切なことだろうし、
そういうさじ加減はプレイヤーに委ねるってのも1つの折衝案だと思う。
歯応えを求める人は自分で縛るってのは、FEの昔からの伝統でもあるわけだし。
自分としては、ルナ+は通信要素全部使えなくても良かったと思うけど、
それやると、金出して買ったのに使えないってどういうことだよ!って難癖付けられるし、
結局の所、他にやりようがなかったんじゃないかと思うよ。
フリマもチェンプルも無限育成も無かったら、DLCが全然活かせないしな。
自分の出した覚醒の結論は「DLCのあり方が良くなかった」だな。ストーリー面を除外しての話だけど。
0460助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 18:45:48.73ID:iNH0iw4y開発側も縛ってコアなSRPGとしてプレイして貰おうと、都合よく考えてるほどアホじゃないとも信じてる
要は覚醒は育成キャラゲーメインで、過去のFEとは主軸が違うってのが受け入れられてないだけ
集大成とか言っちゃったから受け入れられなくてもしょうがないとしか思わないけど
0461助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 19:09:05.88ID:mCKVddFN味方が倒されてもそのまま進める人とリセットしてやり直す人どちらが多いんだろうか?
0462助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 19:14:09.08ID:Xy2OFYbk0463助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 19:16:21.53ID:c99282wT説得要因や盗賊がやられたとかいつもの癖でリセットとかでもない限り
0464助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 19:33:53.53ID:cxkZh9yV同様に経験値を与えたい奴が倒されてもリセットで終了間際のニアミスぐらいかも
0465助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:14:41.77ID:ODhlab040466助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:14:43.71ID:oFIgK4ip紋章はオームがあるからマチスくらいならいいやって突っ走ってしまう
0467助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:17:48.98ID:hArSQAZd0468助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:26:10.51ID:drxE7Rb7真剣に議論していて驚きました
私は全くこのゲームをやったことがないのですが
どういうところが面白いのでしょうか?
またどれからやればよいのでしょうか?
0469助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:30:22.93ID:Xy2OFYbk0470助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:31:35.76ID:oFIgK4ip中古はDS以外品薄気味だから見かけた奴をやるといい
もしそれで面白さが伝わらなかったら根本的に合わないから別ジャンルのゲームをどうぞ
0471助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:48:49.65ID:BmONl7orGBA信者「うるせー馬鹿」
GBA信者「覚醒とかゆとりFEだろ製作者頭悪いし世界観は安っぽいし」
覚醒信者「うるせー馬鹿」
歴史は繰り返す
0472助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:57:13.23ID:IW7UJoFC三年ROMってろ
0473助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 20:58:19.44ID:Xy2OFYbkWiiUがあれば
0474助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:09:05.18ID:/7AvYqF6かなりいい案だと思う
クリア後開放も含めて一番しっくり来る感じ
0475助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:13:07.21ID:TVTmISvrノーマルのみ中盤で店売りとかにして
0476助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:21:22.68ID:mwgsxHIJ同じ扱いなのが気に入らん
0477助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:22:09.24ID:c99282wTクリア後とかにしたらしたで不満が大量にでるだろうな
0478助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:28:20.07ID:BmONl7or新製品の状態だとこのゲームは未完成ですよーって言ってるのと一緒だから
出来るだけやめたほうがいいと思うなあ
0479助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:30:31.62ID:Xy2OFYbk未完成とは全然違うと思う
何言ってるのかわからない
0480助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:39:46.74ID:/7AvYqF6自分で遭遇戦等使っておいて文句言ってる人も相当数いると思うから意味はあるだろう
一方でそれは典型的ノイジーマイノリティなんだから無視しても良くね?って気もする
覚醒は海外レビューのメタスコアで今の所全ての3DSタイトルの含めて歴代3位
リメイク除けばマリオ3Dランド超えて1位とかいうとんでもない数字になってるので
FE文化の薄い海外から見た、つまり単体のゲームとしては覚醒は絶対的には楽しめる人間の多いゲームだったんだろうし
0481助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:42:49.38ID:heN4eEq0クリア後のフリマで過去シリーズのMAP曲が選択可能とかそんなんでいい
0482助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:44:45.56ID:IW7UJoFC0483助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:45:52.35ID:OGm7MbWDどこで見れる?そのメタスコ
0484助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:46:52.32ID:BmONl7or頑張って見ようと思う人だけがそれに価値を見出せるぐらいの物でいいよな
実利的な物をご褒美にすると見れない奴から特大の不満が出るご時勢
0485助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:48:17.42ID:/7AvYqF6http://www.metacritic.com/game/3ds/fire-emblem-awakening/critic-reviews
ただ最終的には85前後で落ち着きそうな気もする
0486助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:50:08.46ID:w91YnFex0487助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:51:31.80ID:BmONl7or次に、シリーズで選んでもいけない。Civilization 4は名作だった。5は凡作だ。
またメーカーで選んでもいけない。スクウェアがかつて素晴らしい開発元であった事を思い出そう。
ゲーム雑誌やメタスコアを信じてもいけない。一樽のワインに一滴の汚水を加えた物は一樽の汚水である。あなたは汚水を飲むのか。
0488助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:54:13.82ID:aoUhZmseFEファンに喧嘩売ってんのか?
0489助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:56:06.24ID:CPe5XhMe結局この手の言い分は批判潰ししたいだけにしか見えないわ
0490助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:58:19.34ID:H4idLV7r欠点の存在しないゲームは無いからゲームは汚水だらけであると
0491助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 21:58:45.15ID:/7AvYqF6内容はその通りだと思うが結局ここでそのコピペを持ち出しちゃうとそれ自体がブーメランになるってわかるだろ?
いや俺もメタスコアだけでは信じないが日本で覚醒が受けた理由は明確に存在するわけで
多分同じ事を海外のレビュアーも思ったという事だろう
IGNのレビューを見たら題名が"the best 3DS game since Super Mario 3D Land"だったな
0492助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:00:46.22ID:Xy2OFYbk過去のキャラをだしてきた覚醒はFEシリーズでも売れた数だけで評価するのは適切ではない
では何で評価するかというとそこが難しい
よくわからないんだが覚醒からFEにはいった人は過去作しても楽しかったんだろうか
0493助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:02:18.53ID:mwgsxHIJ0494助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:04:18.61ID:XIA0Zn9V無理じゃないの?
あれはゲームとしては致命的
FE以上のリセット前提のゲームなんてもはや苦行
武器が突然壊れるわ
捕獲も運だわ
戦略立てずらい
1回ミスったらそれで終わり
他の味方も弱いからカバーできない
これも難易度の意味を間違えたゲーム
ルナ+と同じ
0495助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:06:39.61ID:w91YnFex別ゲーとは言ってた。
>>494
むしろ戦略(戦術)は立てやすいと思うが
ミスも今まで以上にカバーしやすいし。
0496助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:07:41.13ID:/7AvYqF6全くもってその通りなんだが
要は売れたゲームだから正しいんだ、とFEの理想から離れてるからクソゲーだ、は
感想のレベルとしては同じようなもんじゃね?とも思うんだ
どっちも反対意見に聞く耳持ってないわけだ
0497助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:12:29.74ID:iNH0iw4y0498助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:16:25.00ID:Xy2OFYbk> 感想のレベルとしては同じようなもんじゃね
それはその通りだな
ということで売れたから、どこどこで評価が高いから良ゲーとはけして言えない
同様に、今までのFEと乖離しているからクソゲーとも言えない
>>495
別ゲーか。なるほど
そういう意味では過去作ファンが覚醒やった感想も似たようなもんかな
歴代FEファンでも覚醒を高く評価してるケースもあるんだろうか
0499助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:16:33.67ID:/7AvYqF6あっちはレビュー解禁日みたいなのがあってそれを過ぎると一斉にレビューが出揃うようになってる
0500助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:20:05.15ID:n7DpAQZU0501助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:20:54.32ID:CPe5XhMe闘技場で例える人結構いるけど全然別物だからな
毎章あるわけでもないし、フリマほどノーリスクにもいかない
0502助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:20:57.71ID:BmONl7orそのへんは本当に気をつけたほうがいい
>>495
ベルサガはトラキアと同じでプレイヤーの物欲とプライドが無駄に難易度上げとるタイプやね
実際には仲間が8割方戦死しても普通にクリアできるし、大半のマップはすっ飛ばせるし
貴重品持った敵を全部逃しても余りあるぐらい潤沢に資金が手に入るゲームなんだが
0503助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:24:02.94ID:/7AvYqF6FEとしての評価は脇に置いといて
別ゲーとして考えれば覚醒好きな人は大勢いるでしょ
覚醒の場合いわゆる売れちゃったクソゲーとは違うし
0504助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:36:21.20ID:mwgsxHIJ毎章なくても出た章ですでに闘技場に向いてるキャラが複数いるし、回復役も育つ。
不向きなキャラも貯まったお金でボスチクだってできるんだが。
フリマがノーリスクの意味がわからん
0505助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:44:57.01ID:n7DpAQZUフリマは難しくて進めなくなったときとかいつでも使えるのが一番の違いかな
0506助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:46:00.79ID:CPe5XhMeどんだけ時間かけてそいつらチクチク育て上げる気?
闘技場って言いながらボスチクまで持ってくるし
フリマは雑魚が適当に突っ込んでくるだけで、わざとやらん限り死にようがないだろ
やってないで擁護してるんですかね
0507助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:47:20.70ID:aYrgcVPg意図的に好きに稼げる手段にケチつつけるのは正直なぁ。
強制されてるならともかく
0508助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:52:22.02ID:mwgsxHIJボスチクは金まで貯まって装備が整う例えだ。
そもそも闘技場得意なキャラで本編は十分で、ボスチクすら必要ない
0509助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:54:17.36ID:/hlK4yYB覚醒の奴ってそんな事出来たっけ
聖魔の時は多用した覚えがあるけど
0510助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:56:11.27ID:n7DpAQZU0511助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:59:00.37ID:aYrgcVPgフリマで雑魚相手とかそれこそどんだけ時間かけるんだ。
最低経験値があるとはいえ特に難易度が高いと弱すぎても少ないし強いとカウンターも出てくるのに
0512助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 22:59:05.46ID:uoMbFq5iノーマルで安全に進めれば全員カンストも余裕だね
聖魔はさらに余裕
0513助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 23:00:21.64ID:CPe5XhMeスキップ連打、ハイ終わり
何、スキルコンプとフルカンしないと気がすまないわけじゃないだろ
0514助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 23:52:26.14ID:BmONl7or特にFEらしさとか文法にうるさくて新しいものを拒んでるイメージがあるなあ
そのへんは昔の聖戦とかのファンの方が寛大な気がする
0515助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 23:54:06.85ID:Xy2OFYbk覚醒の新しい良さとは何?
0516助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 23:58:20.44ID:CPe5XhMeちゃんと新しいことが出来てて、まして集大成なんて言わなければ評価されるかもよ
0517助けて!名無しさん!
2013/01/31(木) 23:59:00.51ID:cjPdBsZVノーマルカジュアルしかやっていないのか
ルナ以上だと遭遇戦は最初以外は太刀打ちできないぞ
0518助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:01:59.10ID:9P8ba3Rz買い物の邪魔をする覚醒仕様の遭遇戦は嫌だわ
0519助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:03:29.81ID:k/rT8huM稼げる場合どうこうって話なんだから稼げないルナは関係ないよ
0520助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:03:50.19ID:JrH62Bt70521助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:04:57.40ID:PrMT5AiS0522助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:05:08.74ID:BmONl7or頭が悪くて精神的に幼稚な層に媚びたことじゃないかな
いや冗談抜きで
ゲームを作る人間なんて大抵自分が優秀だと思ってて
優秀な人間は劣った人間より特別に扱われるべきだみたいな思想の人間だらけの中
こういう方向の配慮が出来る人間はそうそういないと思う
0523助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:10:25.32ID:NPfCWeTbそれは新しさとは言わないだろ?
方向転換とは呼んでも
新しい良さとしては何を意図したんだろうな
0524助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:11:25.82ID:N6gWn/3k0525助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:16:43.96ID:HOcl9aLY覚醒のノリだからこそ出せたわけだし、今回があるから次回作以降に搭載されても違和感はない・・・と思う
0526助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:18:45.71ID:ee929iF7まぁ一人育てれば無双でなんとかなるのは、べつに覚醒に限ったことではないけどな。
チキ防衛マップみたいに頭数が必要なマップがもっとあれば、少しは風向きも変わったかもな。
>>522
ソーシャルゲームなんて大抵あんな感じだし、
今日日間口を拡げようとすると、小学生でも解るようにしなければならないのかもな。
0527助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:19:42.65ID:NPfCWeTb新しいのは声と演出か
言われればそうだな
後はいかにゲームバランスをぎりぎりにもってきて難しいけど面白いというふうに引きこむかだな
0528助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:22:19.11ID:k/rT8huMオグマだってルトガーだってアイクだって一人で突っ込みすぎたら結構死ぬし
フォルセティだって武器壊れて死ぬよ
0529助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:26:08.69ID:iJoEyoaP覚醒の独自の新しさは、救出の発展型かもしれないけど、ダブルだと思う。
紋章のようなシンプルなものをベースにダブル追加なら面白いものができそう。
0530助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:27:03.28ID:daawfuxD0531助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:27:37.88ID:Ua7HjrFAノーマルで育成しまくって無双できるって文句言っているなら知らん
0532助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:30:22.01ID:NPfCWeTbその役目は果たしたっていうことだな
意図的にやったとしたらすごすぎる
で、次作はコラボというのはかなしいといえばかなしい
新作が待たれるけど全く情報はない?
0533助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:31:06.02ID:k/rT8huM死にやすさが圧倒的に違うだろう…
ノーマルなんてロクに育てなくても死なないもん比較に出さんよ
0534助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:32:18.95ID:ee929iF7フォルセティが壊れるほどの敵を一度に相手にするシーンなんてあるのか?w
まあでも覚醒は武器節約での永久機関ができるし、
ちゃんと計画的に育てれば完璧に近い無双が可能なのは確かだな。
ルナ+だと異伝使いまくらない限り単騎無双は厳しいけれど。
0535助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:33:01.79ID:PrMT5AiS隣には輸送隊もいるんだから武器が尽きることも無い
0536助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:34:04.31ID:/TBlV9tr0537助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:39:24.93ID:PrMT5AiSそれ以前はマイユニの守備が普通に育つから全然ダメージ受けないし
0538助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:40:04.16ID:Ua7HjrFAダブル込みなら圧倒的に違うとは思うけど単騎突出したら従来とそこまで変わらないと思う
覚醒の場合はカウンターによる事故死があるし
0539助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 00:55:46.69ID:k/rT8huMちらほらいる程度のカウンターに気が付かない盲目プレイが前提なら他だってもっと死ぬわ
0540助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 01:02:00.65ID:JrH62Bt7覚醒の場合はどんどん強くなっていく
0541助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 01:14:29.20ID:wzlsOSqfスイスイと雑魚を吸ってくれるけど
勇者武器持ちとか、ちょっと攻速高いのとか、変な奴を見落としたら昇天するんだよ
0542助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 01:32:02.00ID:daawfuxD0543助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 01:33:58.44ID:neMLFH7Zウォーリアみたいにずっと微妙なのもいるんだぞ
0544助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 01:38:04.52ID:HOcl9aLY今は脆くて遅いって何が取り柄なんだよって感じだな
せめて耐久面くらい勇者は超えろよって思うわ
0545助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 02:13:53.24ID:/TBlV9tr序盤の命中の不安定さから育てるのが億劫になる。
CCさえしてしまえば命中も安定して弓追加で便利に使えるんだが。
つまりガイツはすごい
0546助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 02:29:45.79ID:0won8Bj7確実に当たらないってのはそれぐらい大きな戦略的デメリットなんだから
まともに使ってもらおうと思ったらせめて倍は火力が欲しい
そのへんのバランスが悪い
0547助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 07:35:56.64ID:t5uzY1H2武器自体の使いやすさは烈火以降なら大体斧>剣だし。
覚醒ドニは強キャラだがスキルの関係でほぼ勇者。
>>529
ダブルは能力値アップに加え全キャラに大盾と連続を付加するようなもんだぞ。
これ入れた瞬間にシンプルさなんて吹き飛ぶ。
0548助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 08:11:30.18ID:gP1Vv9ks0549助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 08:20:16.02ID:HOcl9aLY最後なんか開き直ってダブル前提の難易度だし
前衛後衛って概念は悪くなかったからもっと別のシステム考えないと
0550助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 08:27:35.33ID:daawfuxDデュアル関係はなしで手数が減る変わりに能力アップならよかったんじゃないか
結局リザイアで全部終わるからダメかな
0551助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 08:45:10.39ID:9P8ba3Rz0552助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 09:16:37.35ID:9NQLnZCuダブル前提で上手い事調整してもらうしかなかろ
0553助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 09:19:42.58ID:0won8Bj70554助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 09:21:45.68ID:9NQLnZCuだろうね
ダブル面白そう位だと思うよ
0555助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 10:09:37.06ID:v1vjvNPC消していいな
0556助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 10:32:28.12ID:DJ2DvvrUここらへんが欠けると新規で覚醒にハマった層は不満言いそうだな
ダブルとか兵種変更は割とどうでも良さそう
0557助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 10:37:23.89ID:jxI/tA+fフリマは好きじゃないが使わない自由もあればいいと思う
0558助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 10:43:47.32ID:iIN1qLDa0559助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 10:52:39.79ID:v1vjvNPC0560助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 11:29:45.81ID:t5uzY1H2それが原因で過剰に萌えを意識した台詞回しになるならともかく。覚醒のマイユニ告白は片足突っ込んでいるが。
フリーマップは使用しない前提で難易度調整してくれるならそれはそれであり。
覚醒ルナの難易度調整自体はクソだと思っているが、遭遇戦の実質禁止は評価する。
闘技場の廃止も併せればプレイヤー側の獲得経験値を想定するのも容易になるだろう。
ただマイユニはやめてくれ。戦局、更に言えば世界情勢すら俯瞰的な視点で見られるプレイヤーと
個人レベルで登場ユニットと関わるマイユニじゃどうしても重ねあわせられなくて齟齬が出る。
烈火、新紋章と徐々に物語への介入範囲を広げている現状では、まあ無理な希望だろうが。
0561助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 11:42:17.00ID:9NQLnZCuマイユニもその一環で正直新紋章では上手くいってる様には見えなかったけどユーザーを慣れさせる意味で覚醒への布石にはなった
覚醒は戦争みたいなマクロな話は二の次でマイユニ前提のミクロなシナリオ
それに付随する結婚要素
結婚が自然に見える様にする為のダブル
という感じでマイユニから構造を組み立ててたように思えた
次回作にこれを引き継ぐか否かだね
0562助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 11:44:03.81ID:jxI/tA+fせっかく増やした新規を離すことはしないだろう
ただし、上手く育てないと中盤から苦戦するくらいのバランスは保ってほしいね
0563助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 13:51:17.46ID:ee929iF7発動率高すぎだし、射程お構いなしにロングボウで攻撃した川の向こう岸の敵にも走ってくし。
武器射程が合うときのみ発動で、1戦闘で1回のみで、DAではスキルは発動しないなら、ここまで猛威もふるわなかったと思う。
補正は強いけど、想定外のやっつけ負けのリスクが高く、DA発動前提の戦いはリスクが高い、ぐらいの不完全さでいい。
敵には絆がないとかって苦しい言い訳を入れてるけど、2対1とかアンフェアだし、
敵がやってきてもいいんじゃないかとも思う。
CPUのアルゴリズムやら、プレイヤー側の把握の問題とか色々あるのだろうけど。
0564助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 14:00:59.62ID:JAtV6gXj0565助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 14:15:04.53ID:U6AUZHey発動してほしいときに発動しない、そんなものはキル系だけで十分だ
ただ、弓兵・魔法使いを後衛にまわして安心してドラゴンペガサスとか落とせるのはいいと思ったけど
0566助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 14:15:48.44ID:/TBlV9tr0567助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 14:55:15.95ID:TFUHmwfz運が絡むとはいえ、ダブルのデメリットである手数が減るっていうのがほとんど機能してないし。
低守備、高火力キャラの使い勝手が良くなりすぎなのもなぁ。
0568助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 15:09:11.91ID:B6X32edw俺的に、覚醒で一番評価できるポイントかもしれない
手数かユニット強化かの二択を選ばされるのはなかなかいいアイデアだと思う
覚醒では有効に使えるマップがあまりなくいのが残念だけど
デュアルはイラネ
0569助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 15:16:43.65ID:nSHgL1tCデュアルアタックのおかげで低火力キャラも高難易度で戦えるってのはあるんだけど元々強いやつの恩恵がでかい
0570助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 15:22:59.47ID:ee929iF7頭数が必要なマップがチキ防衛ぐらいしかないしな。
防衛マップや3路ぐらいに分かれるマップとかがもっとあれば
ダブルのデメリットも際立ってバランスも取れたと思う。
あと良し悪しとはあまり関係ないけど、
後衛にいるユニットを回復できないのが面倒だったな。
なんで自分の後ろにいるやつに杖使えないんだよって。
ここは明らかに見落としじゃないかと思った。
0571助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 15:26:58.11ID:9NQLnZCuそれよりは勝利条件等いじってダブルでコマを減らすリスクを増やした方がいい
0572助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 15:33:28.99ID:+p15cajo手っ取り早い話としてデュアルを消せば駒が減る分のリスクが生まれる
0573助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 15:39:23.26ID:J81f3EBlクソゲーってことはよくわかったわ
0574助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 15:47:46.61ID:9NQLnZCu一緒に戦ってる感じをゲームバランスよりも優先した結果がデュアルなんだから
だからその感覚を保ちつつバランスを取るにはどうすればいいかみたいな方向が進化としてはベターだ
0575助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 15:54:17.46ID:+p15cajoマップを変えてもデュアル対策に頻繁な四方八方から来るマップだと疲れが
0576助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 16:18:44.98ID:+aWPlMEU回数制にしたり任意でON・OFF可能だったり、威力調整しない事には
単なるバランスブレイカーでしかない
雑魚敵がダブル状態は欝陶しさが増すだけになる恐れがあるけど
一部のボス敵がする分には構わないと思う
0577助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 16:40:26.25ID:k/rT8huM兵種変更も色々言われつつ引き継がれてチェンプルなんてものに成り果てたからなあ
0578助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 16:41:12.80ID:JbeyfdGrダブルは従来の連続・大盾・護り手がデフォルトみたいなもんだな
0579助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 16:50:22.00ID:it9Gjnhjまぁ覚醒チキMAPみたいに
敵が目標以外目もくれないみたいなMAPだとキツイけど。
0580助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 17:11:00.14ID:yi6McODA0581助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 17:15:55.81ID:jxI/tA+f一緒に戦う感じなら他のゲームで求められる
0582助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 17:21:12.38ID:qAh5l6O1今までが一緒に戦ってる感じがなかったかって言うと
別にそんなことはないしなあ
0583助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 17:28:13.81ID:0cxCNQT+そういう要素で釣ってゲーム性で遊ばせるのがFE
時間が経って釣り餌の効果が無くなってきた/時代遅れになって来たので最新のトレンドで釣り餌を刷新したのが覚醒
今までは自然に生まれるに任せてた所を
明確に設計に組み込んだのがダブルでありデュアル
0584助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 17:33:20.23ID:jxI/tA+fすごくポジティブに覚醒を捉えているが組み込んだことで失ったものもあるということをどう捉えているんだろう
0585助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 17:41:52.50ID:t5uzY1H2確率依存的な要素を増やすのは否定しない。だからスキル制も賛成派。
ただダブル・デュアルはあまりにも大雑把過ぎる。
あれベースに調整するなら従来の救出制度の方が余程調整しやすい。
第一あれで共闘感とか言われもはぁ?としか感想がわかない。
>>578
ダブルは行動済みユニットを回収することができないから、救出制度とは微妙に方向性が違う。
そのせいでいっそう能力勝負・レスキューゲーが加速しているのだけど。
0586助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 18:00:46.03ID:zDNAyl65「◯◯は装備品」とかいうネタがネタでなくなった感じだわ
0587助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 18:39:41.56ID:BHuJE0pV0588助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 18:42:03.50ID:/TBlV9tr0589助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 19:08:31.09ID:g2yBVn7P0590助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 19:12:40.28ID:nSHgL1tC0591助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 19:16:25.39ID:HOcl9aLY0592助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 20:04:54.67ID:0s3i5kbR弓剣が使え、移動が優れるボウナイト
武器:錬成勇者剣、錬成勇者弓、錬成ドラゴンキラー、その他
スキル:武器節制、回復、月光、軽業、疾風迅雷
二人目
弓扱えるユニット
武器:錬成勇者弓、その他
スキル:武器節制、回復、復讐、魔殺し、疾風迅雷
これで一人目と二人目をダブルさせればほぼ勝ち確定だからなあ
リザイア地雷が壊れてるとか言われるがスキルとダブルが壊れてるよ
0593助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 20:16:51.38ID:mQDV6qqp常時護り手だけは素人が使いこなすために仕方ないのかもしれぬ
0594助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 20:23:38.68ID:nSHgL1tCそこまでしたら上限が低めなFEはともかく普通のRPGだとヌルゲーじゃん
少なくともそれができる親世代はマイユニット女のみだし
なんで微妙なボウナイトなのかとか回復と復讐のセットとか突っ込みたいところはあるけど
0595助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 20:29:44.02ID:0s3i5kbRスキル引き継ぎ知らないでしょ
あと回復と復讐の組みはかなり有用だよ
0596助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 20:39:04.04ID:t5uzY1H2前者は回復・月光・軽業・疾風迅雷がそれぞれ違う上級職、
後者は回復・復讐・疾風迅雷が別の上級職からじゃないと取れないのが問題。
両親引き継ぎ含めても完成までに結構時間がかかるし、そこまで育てる手間を考えるなら
ルナティックまでは武器節約リザイアor太陽地雷の方が手軽だな。
ルナプラは疾風迅雷持ちをある程度用意するorレスキュー祭りをする必要がある。
0597助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 20:41:54.98ID:/TBlV9tr0598助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 20:47:28.49ID:daawfuxD錬成費用もかかるし
五連戦とか腕試し用だな
0599助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 20:49:08.12ID:Ahyk5Sjj0600助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 20:58:11.40ID:HOcl9aLY普通ゲーって語るとまた文句言う人現れるんかね
0601助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 21:00:52.04ID:vCUsRe/rダブルの補正値が無しもしくは+1〜2程度だったら
個人的には賛側になってたかも
ダブルの組み合わせ次第でおよそ7もステータスが上昇するのはあまりにも大味すぎ
0602助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 21:04:03.03ID:daawfuxD稼ぎなしなら叫びシリーズは中盤ぐらいまで使えないと思うが
0603助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 21:22:35.75ID:YA+xGJat0604助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 21:22:54.39ID:JrH62Bt70605助けて!名無しさん!
2013/02/01(金) 21:43:10.35ID:PrMT5AiSほとんどのキャラに追撃可能って狂ってるだろ
0606助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 00:02:46.14ID:pxxlqbJ/0607助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 00:14:38.81ID:k7rWdGHvダブルデュアルの補正もおかしいことになって味方の強さがインフレし始めるんだよな
加えてマップも適当な作りのが多くなってくるし
0608助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 00:44:15.85ID:vIMlKT0+日々バランス調整やら歴代シリーズの評価とかそういうのばっかりやな
0609助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 01:04:02.84ID:vIMlKT0+0610助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 01:06:15.74ID:XUQaAsh/0611助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 01:08:11.55ID:6k0I8h33背後からくる増援ってこと?
0612助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 01:11:45.57ID:kRsU08Y+0613助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 01:13:39.64ID:aC6HuniV0614助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 01:32:12.18ID:vIMlKT0+赤い鎧のやつと初めて戦うステージが糞すぎて萎えた
0615助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 01:54:03.55ID:uxTVNbGi弱キャラを狙って難易度上げてるタイプのマップは微妙
敵と弱キャラの間に強キャラをサンドイッチするしかないじゃん
遊んでる俺に選択肢が全く無いぞ
0616助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 02:06:34.19ID:vwrfLked砦から出る奴は予測できるから許す
0617助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 02:09:04.92ID:eT96uap+0618助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 02:15:00.67ID:6k0I8h33即攻撃できる範囲に出現とかは確かにやめてもらいたいが
0619助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 02:40:34.24ID:EkFsh+Xv覚醒って良い所も際立ってるから特にさ
例えるならFF7だな
DLC改善とか見ても要望はちゃんと見てると思うけどね
0620助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 02:42:48.49ID:+yVtXtjqこっちが考えてユニット動かしても 関係なく初見殺しされるという理不尽さ
おかげで最近のFEは高難易度やる気にならんわ
0621助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 03:00:54.04ID:3K9l2YDaGBA以降がFF7〜で覚醒がFF13ならまだなんとかわからんでもない
0622助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 03:04:01.70ID:7nyidHRd>>616が言ってる見たいに砦とか予測できる場所からならそこまで問題ないけど
特に何もない場所からだと対処のしようがないからなあ
毎回「増援くんぞー」とかあるのも何か違う
FEのとっているターンシステム上
即時行動だろうがそうでなかろうが増援システム自体が合わないんだろうけど。
0623助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 03:37:30.60ID:EkFsh+XvFF13が新規に受けたかよ
しかもFF13は大幅に売上落としてるし
0624助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 03:47:11.26ID:3K9l2YDaFFでどうにか例えるならこんなもんだと言った
FF13で大幅に売り上げ落としたとは聞いてないが…ってか結局売り上げの話かい
0625助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 07:25:42.06ID:8gzlKRD40626助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 07:27:02.25ID:vwrfLked0627助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 07:43:01.11ID:LnjYwE+H今回も宗教でてきてるがロプトみたいな暗躍がないし
なぜ邪心竜を復活させようとしているのか理由がほとんどない
屍兵ってなんだよ
ラスボスマップでも屍兵だし
人間と人間の争いじゃないのか戦争とは
「人の悲しみを知れ」の名言も
いまやむなしく聞こえる
0628助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 07:48:32.61ID:LnjYwE+Hいわゆる
ゲリラ戦法というやつじゃないの
現実の戦争でもよくやる奇襲攻撃だから
それを再現しているのでは?
戦争とは不条理なものだから
0629助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 08:05:43.56ID:Oz+xq8/z0630助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 08:11:38.58ID:vwrfLked0631助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 08:26:06.29ID:c7TJY4aQ0632助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 08:46:47.43ID:Lc9ZxQPq外伝加えれば外伝3とマーク、ンン、チキ、ヴァルハルト、レンハ加入マップで倍ぐらいにはなるがラストは違う
>>631
フリーマップで無限に湧いてくる敵として出せるからじゃないか
聖魔で魔物じゃなくて人と戦いたいって意見は聞いたし
外伝みたいに敵拠点から登場するってのもマップが偏るし
0633助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 08:56:37.03ID:vIMlKT0+それでも増援停止から予告なし復活するステージに舞姫瞬殺されて俺憤慨
0634助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 09:10:23.34ID:jel9G+N5別にTSみたいに山賊とか出したら問題ないと思うけど
モンスターならモンスターで出せば良いし
0635助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 11:54:36.55ID:EkFsh+Xv逆に今までのオールドファッションなFEを外伝として独立させた方がいい気がする
トラキアが本編だと色々まずいだろ
あれはスピンオフだからまだ許された難易度な気がする
ライトがコアより多いのは当然なんだし
0636助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 12:08:19.88ID:jel9G+N5そんなに簡単なゲームやりたきゃそれこそバズドラでもやってろって話しだし
0637助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 12:17:06.40ID:c7NhsL7t加賀だってライト向けに簡単なの結構作ってたけどなぁ
0638助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 12:20:20.21ID:EkFsh+Xvある程度軽視しても問題が起きにくいと思うんだよ
例えばGBAのドット流用で安価の3DSウェアかなんかで出してみてくれないかなーと思ったりするよ
0639助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 12:21:33.13ID:wOPILQwO0640助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 13:17:54.60ID:c7TJY4aQ0641助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 13:34:45.91ID:6k0I8h33ゲーマーの中のさらにマニアな人がやるもんじゃねSRPGって
0642助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 13:45:05.70ID:uxTVNbGiマリオとかドラクエ程度しか知らんような人は「ゲームやらない人」って括りでいいんじゃねって思う
0643助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 13:45:38.34ID:c7TJY4aQマイナーメジャーというかメジャーマイナーというか
0644助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 13:46:43.53ID:8gzlKRD4そもそもニンテンドウはFEをSRPGと銘打ってないし
0645助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 13:47:29.46ID:moNSJLBFゲームなんて全部そうだよ
俺スゲーって自己満足出来るのが良いゲーム
0646助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 13:50:39.47ID:UOvWEKSv貧乏性の小貴族向けというか
0647助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 13:51:19.18ID:ZREXx4p8SRPGが好きなんじゃなく、FEっていうキャラゲーに興味を持って入ってきた人達。
ここにいると、FE民はみんな覚醒に不満なコア層ばかりって感じで麻痺しそうだけど、
ここは2chでまでゲームの話をしたい人で、かつFEに思い入れのある人が多いし、
新作に好意的な意見は排除する傾向が強いところだから、偏った層しかいないんだよな。
0648助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 13:51:58.16ID:ebSXBzj3両方共確実に買う層がいるから安定はしているな
他のSRPGはあんまり元気無いけど
0649助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 13:55:50.85ID:Oz+xq8/z0650助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 13:57:55.99ID:3K9l2YDaそれでも少しは考えてる感じがあるから良いんだと思う
計算できなくても文字見なくてもクリアできちゃうレベルではやりすぎ
0651助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 14:01:50.34ID:nxL9Kqt5ネット風に言えばただの豚、ライト層を中心にブランド志向強いからFEという名にやたら拘るのな
0652助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 14:02:10.81ID:2LnUhr8Wファイアーエムブレムって前についてるだけでファイアーエムブレムと思って買われるゲーム
過去作と比べられるのが嫌なら外せばいいのに
0653助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 14:02:50.80ID:Oz+xq8/z0654大塚明夫 ◆4fYcAPj65k
2013/02/02(土) 14:04:26.51ID:jel9G+N50655助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 14:06:56.92ID:ZREXx4p8でも昔からそういう層を釣り上げて売ってきたゲームだと思うぞ。
近年はそれが顕著で、ついにゲーム内容までそっち向けになってしまったけれど。
0656助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 14:08:55.24ID:6k0I8h330657助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 14:10:31.21ID:c7TJY4aQ一旦屠殺してトンカツにして新しい豚捕まえてこようという覚醒ではなかろうか
0658助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 14:11:31.42ID:jel9G+N50659助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 14:36:07.86ID:XUQaAsh/0660助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 14:41:12.86ID:Oz+xq8/z0661助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 14:41:46.93ID:moNSJLBF0662助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 14:46:04.58ID:6k0I8h33そして個人的には入らない
0663助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:09:22.26ID:3yszuSIMたまには別ゲーやるかと思って
コラボも有ることだし友人に借りてメガテンVのハードやってるんだが
序盤何度か死んだが初見の人間がこうして普通にやれてる時点であんまハードって感じがしないなぁ
ピクシーかわいいから良いけどw
FE高難度の詰め将棋ばっかやってたら麻痺するからダメだな
これクリアしたら今度は世界樹かダークソウルやってみようっと
0664助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:18:59.12ID:3yszuSIMひたすらカウンターに気を配るだけで戦略性皆無
新紋章のスタッフと違う連中が作ってるのこれ?
0665助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:23:40.45ID:8gzlKRD4新紋章ルナだって基本同じだよ
特定の高パラメーターキャラの力業しか選択肢ないし
0666助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:29:04.66ID:6k0I8h33てか力業がどうとか本当に新紋章ルナやったの?
0667助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:32:50.86ID:8gzlKRD4やったけど?
力業ってゴリ押しって意味じゃないぞ
0668助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:37:04.21ID:16boiXPs覚醒のルナプラはただのアメリカ戦術だもん
0669助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:37:34.72ID:BUpnL+RY0670助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:39:35.64ID:16boiXPs0671助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 15:54:23.08ID:BUpnL+RYどう考えても敵は北斗の拳に出てくる武装したDQNどもだろ
0672助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 16:02:00.30ID:Oz+xq8/z0673助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 16:02:40.10ID:IWicB/yR蒼炎の「堅実な」バランスのことですね
0674助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 16:03:09.99ID:ZREXx4p8ああいうのにバランスとかを求めること自体が間違いだって。
楽しめる人だけが楽しんでれば良いモードなんだし、
ああいう完全に突き放したような物があってもいいと思うけどな。
それでも通信関連全縛りでクリアする人なんかがいるんだしさ。
0675助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 16:32:56.64ID:XUQaAsh/プラスの名前からして物好き専用というか
0676助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 16:41:37.21ID:ebSXBzj30677助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 16:48:03.65ID:7H0iSqOh蒼炎以上にムズいのかとわくわくしてたのに、やってみたら別の意味でマニアックになってたのがなあ
肝心の難易度もハードと大差ないし
0678助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 18:31:39.40ID:pxxlqbJ/何のゲームだよ
0679助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 18:32:41.79ID:TiVoJqGo0680助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 18:39:24.18ID:vwrfLked序盤はルナプラスキルなしか一個でよかったわ
0681助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 19:15:31.64ID:pxxlqbJ/0682助けて!名無しさん!
2013/02/02(土) 21:03:19.54ID:vIMlKT0+0683助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 00:08:19.48ID:2jhi4qqMこれはFEファンの総意
覚醒を認める者はもはやFEファンではない
0684助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 00:26:14.35ID:cwmY0/J6やらないままをとおしたほうがいいのかどっちだ
0685助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 00:55:36.25ID:lh2clDTX「エムブレマーは叩くために買う」これは最低でも守るべき
0686助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 00:59:10.53ID:rlkN+Xbf0687助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 01:11:56.96ID:Kzeq6x97それは古参の意見
自分も謎からのエムブレマーなので
古参に入るが
たしかに、覚醒はしっくりこない
聖戦・トラキアは余裕で5周以上できたのに
覚醒は2周でやる気がうせた
ダウンロード前提でゲーム作ってるなんておかしいんだよ
ダウンロードステージを使わないとクリアしようがない
ルナ+を設定するなんて
もはや、課金ゲー
新規は抵抗感ないのか
0688助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 01:41:31.37ID:cGiPk0LzとりあえずDLCは最後の最後でやることが決まったと社長が聞くで言ってたはずだから
ルナ+は多分「クリアできる変態いるなら出てこいや!」というつもりで用意したんだと思うが
0689助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 01:50:31.46ID:FPNG+2MY真面目に
0690助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 01:54:38.22ID:2jhi4qqMもう加賀はいないのだから
0691助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 01:57:19.96ID:pDbrk2vf変なのと一緒にされたくない
0692助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 02:56:03.86ID:ck+Tz8zc0693助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 03:22:43.70ID:6l3TQnq30694助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 03:31:08.46ID:9gdDhT2Q0695助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 07:56:29.84ID:ozgw7wA1という前田の狙い
0696助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 09:23:59.81ID:Kzeq6x97空中分解しなければいいが・・・
0697助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 11:17:12.22ID:zJ3SxKQQ加賀FEは自己満足のゲーム性がウケタわけだし
GBAあたりから露骨に万人ウケねらって尖ったものが無くなってたし
覚醒は失敗したけど今までのFEをぶちこわすような意欲は買う
0698助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 11:19:06.10ID:hmaVyJArリメイクから搭載した兵種変更とかも続投させようとしてどんどん酷くなってるし
0699助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 14:05:46.14ID:YGF+WJks0700助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 17:28:40.55ID:pDbrk2vf二万五千円組をなめるなよ(震え声)
0701助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 17:34:05.48ID:hmaVyJArあれのせいでGBAのVCが出ないのか……
0702助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 17:35:10.15ID:xQvaYTOa0703助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 17:36:52.39ID:s8zL9Wnb何でかっていうと俺が今3DSを持ってるから
つかこれ以上ハード増やすな
ペルソナとミクやるためのVITA
モンハンやるための3DS
ゴッドイータやるためのPSP
CAVEシューやるための360
スクエニとかバンナムやるためのPS3
レゲーやるためのPS2
エミュやるためのPC
部屋ん中が無茶苦茶になってる
0704助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 17:37:21.96ID:pDbrk2vf聖魔じゃなくてバッテリー切れの封印か烈火の方が良かった
0705助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 18:05:56.98ID:Kzeq6x97任天堂赤字だから、ますます、ポケモン・マリオ・ゼルダに力をいれるのでは?
自分も本体でソフト1本は勘弁してほしい
GBAでは短期に3本も出したのに
(グラフィック使いまわしてたが)
3DSで1本はないだろう
FEだけのためにもうこれ以上本体買えない
wiiも暁だけだったし
古参も満足させるために昔のキャラのダウンロード考案したのなら
武器もこだわれよ
なんでユリウスがロプトウス持ってないんだよ
オルエンのダイムサンダは?
聖戦士の直径がなんで聖なる武器持ってないんだよ
屍兵が代わりに持ってるなんて納得いかん
古参が見落とすわけないぞ
0706助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 18:24:29.10ID:wYFX5mGIISはFEもいいけどFWも欲しい
0707助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 18:50:51.46ID:ZG9+22gL0708助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 18:58:08.97ID:ftI4N6o20709助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 19:33:11.92ID:t3PcPNyF0710助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 19:42:09.07ID:pDbrk2vfマリオストーリーからか
0711助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 19:55:40.36ID:s8zL9Wnbこれでもポケモン、マリオ、ゼルダ出してるグループ会社なんだけど
0712助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 19:57:11.86ID:wYFX5mGI0713助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 20:17:16.38ID:TEIQPUX70714助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 21:13:29.32ID:pDbrk2vf0715助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 22:06:12.08ID:MpRvNfFz国内では売上歴代一位になるのは時間の問題じゃないかなぁ
もうハーフぐらい売れてた気がする
0716助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:14:37.77ID:Kzeq6x97小・中・高 楽しめる内容だったよ
「やったこと無い人もOK」
「やりつくした人もカモン」
まさにそのとおりだったよ
年齢設定を低くした結果
たたかれまくった
0717助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:22:57.69ID:ZG9+22gL0718助けて!名無しさん!
2013/02/03(日) 23:35:26.70ID:cGiPk0Lzステージの数や規模も街の施設や住人もクリア後の楽しみも仲間(非戦闘要員が一人だけ)も…
シールシステムとか経験値が無い事とかも批判対象になってるが
これはコンセプトが間違っているのではなく煮詰め足りなかったからと個人的には思う
0719助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 01:55:23.13ID:Nth0u3n00720助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 10:41:34.99ID:R3w8ZHd6覚醒のインターフェイスは一作で終わらせるには惜しいだろ
0721助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 11:22:52.86ID:mKfQfRrz武器や道具は纏めて買えるのがいいな。ボタン押し過ぎて余分に武器買ったのは俺だけじゃないはず。
0722助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 12:03:14.67ID:sxwH3WRt0723助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 12:57:12.62ID:uVSB27obオートで統合されるのは非常に困る
0724助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 13:04:25.13ID:V4JSVKwbタッチ操作がDSより活かせてないのも残念
0725助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 14:25:08.87ID:6brvdrNNその分アイテムリストは非常に快適だったから余計に惜しい
0726助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 17:46:56.38ID:/psliltg賛否両論のゲーム内容はともかく
FEシリーズとしては有って良かった作品になるかもしれんなぁ
0727助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 17:56:22.99ID:mKfQfRrzかわき茶とかゲハにいる連中
0728助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:08:47.69ID:olZYrVZl0729助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:15:11.89ID:tjQYWQc9覚醒っていう単語が出現しただけで荒れる
0730助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:21:44.70ID:QIjhExXo0731助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:26:00.48ID:LoOAOyFq0732助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:45:36.65ID:R3w8ZHd6DSもセンスがなかった
戦闘アニメがストロングポイントになりうるFEとしては覚醒はGBA以来だったと思うわ
今まで売れなかった理由の一つでも有るだろ
0733助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 18:59:05.72ID:Zvo4UGWeそしてナルニア国物語を見た時にあれを思い出した
蒼炎レベルですら、FCとかSFCの頃を知ってる人間からすれば
隔世の感があったな
GBAでも封印の外伝マップでパーティクル飛ぶ演出や
烈火の一枚絵にビックリしたもんだ
ゲームの進化って速いな
0734助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:06:28.58ID:mKfQfRrz0735助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:12:14.92ID:R3w8ZHd6GBA=覚醒=聖戦トラキア>紋章>>>その他
って感じ
絵作りとしての完成度という点で
0736助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:15:26.30ID:mKfQfRrz兵種変更が無ければ起きない問題だと思うけどさ
0737助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:19:54.74ID:ApTVzG6s0738助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:22:16.71ID:6brvdrNN蒼炎の戦闘シーンは紋章トラキア時代のリスペクトが若干見られていいなと思ったけど、少しもっさりし過ぎ
0739助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:23:09.63ID:+Fmf+w+Wアイクの構えの方がよっぽどダサいしww
0740助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:23:55.23ID:2pCn4nSv見栄え重視なのもいいじゃないか
俺は聖戦トラキアの戦闘アニメが好き
トラキアでアクスファイターのモーションが蟹歩きから剣士系に変わった時の感動さときたら
0741助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:28:33.02ID:ApTVzG6sでも鎖のついた斧を飛ばしたり、傭兵のジャンプも重力を感じない動きだったり、
なんかこう、雑というか子供っぽい印象だったんだよな。
GBAシリーズもゲーム自体は楽しめたんだけど、戦闘アニメはこれじゃない感が酷かった。
戦闘アニメは聖戦、トラキア、暁が好き。
0742助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:31:28.10ID:SPMyzqlH俺はGBA好きだし
エリウッドとリンの必殺モーションすげえ好き
しかしDSは正直ショック受けたなあ…色々と
0743助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:32:22.00ID:LoOAOyFqあんなんのどこがいいのwwwwwwwwwww
紋章の謎が至高
0744助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:34:12.03ID:5g8RQhCp外伝の戦闘アニメはFCの限界に挑戦してるって感じで良かったな
0745助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:37:32.81ID:tjQYWQc9あの時代のゲーム屋のセンスってなんか飛び抜けてた
エクスデスとかロックブーケとか未だに格好いいと思うし
0746助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:41:11.92ID:fo/LkGePポリゴンは暁でもWii他作品に比べたら結構荒いなって感じる
映像重視とまでは行かなくてもいいけどもっと細かく作ることって出来ないかな
WiiUで出たら綺麗になってると嬉しい
0747助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:46:40.16ID:82ZIZaka剣士系については初撃か追撃か避けた後か、倒せるか倒せないかで必殺モーション変わるとかこだわりすぎ
一番好きなのはアーマー+剣のぐっと溜めてズドーンなんだけどね
0748助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:47:15.79ID:tjQYWQc9庵とかゲーニッツとか男前どもがガッコを賑わせてた
0749助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:54:12.88ID:ApTVzG6sFCやSFC時代なんかは、ハードスペック的な表現の限界がある中で、
より良く見せようと作り込んでいたから、今見るとデザイン的に酷いとこもあるけど、
どこかぶっとんでたり研ぎ澄まされた感じがあるんだよな。
最近は表現の限界があまりなくなって、完全にセンスと開発力の勝負になってるからなあ。
>>746
あまり映像美を求めると、ゲームのテンポに影響してしまうらしいよ。
特にFEはサクサク感が大事だしさ。
0750助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 19:54:41.98ID:6brvdrNNあれをテンポよく3Dで再現できないかね
0751助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:09:16.11ID:mKfQfRrz今なんか戦闘アニメは楽々飛ばせるんだからサクサク感云々はクリアしてるだろう。
映像美って言ったって恐ろしく高いレベルの要求してる訳じゃないし
0752助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:11:40.00ID:X9zMFGTd0753助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:33:09.91ID:5g8RQhCp元の2Dのイメージを損なわずに3Dで再現するのも、やれなくはないって感じだったかな
0754助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:36:28.37ID:tjQYWQc9ビンゴォウ!とかファッキュー!とかはFE的に言わんでいいから
0755助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:39:14.74ID:Xd4GGwc60756助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:47:47.97ID:fo/LkGeP0757助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:51:25.05ID:l4CVKaRj暁の魔法もアホみたいな演出で面白かった
0758助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:51:43.84ID:ApTVzG6s水平方向から飛んできた矢や手槍とかを喰らって上に吹っ飛ぶのが違和感酷かった。
あとアニメとは関係ないけど、モデリングの顔と足がな…。
>>750
攻撃後に元の位置に戻らずその場で避けて即反撃は、当時は衝撃だったな。
いまだにあれを上回るテンポの良い戦闘はないと思う。
最近のも戦闘後にわざわざ戻ってくことが多いし。
>>751
次回作では上手く昇華してくれるといいけどな。
0759助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 20:54:37.91ID:l4CVKaRj回避→必殺だと思います
0760助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:14:32.30ID:npoKu0wA0761助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:38:12.53ID:R3w8ZHd6覚醒のテンポを保つには取捨選択が必要じゃないかな
ある程度使いまわしたりね
0762助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:39:12.90ID:rUjnwZBs0763助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:47:03.72ID:R3w8ZHd6覚醒の戦闘シーンは
・マップからシームレスに繋がるBGM
・スロー早送り一時停止可能 少しならカメラも動かせる
・3DSのGPUを上手く使った映像処理
・テンポのいいアニメ
これ全部が合わさっての物だからね
設計としてよく出来てる
0764助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:49:28.61ID:qy+YhM9G確かにこの点を見たら覚醒のアニメってよかったんだな
ある程度演出凝ったらテンポが犠牲にされるし
あれでも長く感じた俺はあれ以上は無理だ
0765助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:49:52.84ID:mKfQfRrz0766助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:50:28.57ID:tjQYWQc9新品のまんま倉庫に転がしてるから
たぶん敵が使う時に見てるんだろうけど
全く覚えてない
0767助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:50:48.83ID:6brvdrNNカメラ視点変更や早送りやスロー再生も新しい試みの中でもかなり良かったと思う
カットイン演出は悪くないけどやっぱりその分テンポ悪くなるよな、太陽とか復讐とか特に
0768助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:52:07.39ID:mKfQfRrzじゃあ絵作りとしての完成度ってのは何なんだ
0769助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:52:37.56ID:R3w8ZHd6L押しながら戦闘開始でアニメON/OFF出来るのが素晴らしい
OFFの時にも気分次第でONに出来るのが特に
>>765
おまけだろ
特に意味はないんじゃね
0770助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 21:57:19.17ID:R3w8ZHd6下画面にステータスを追い出せる分戦闘を演出重視に出来る
結果カメラが多彩になる
3Dっていうのはカメラとアニメ両方あっての物なので蒼炎暁はそこのシナジーを取る気が皆無な分俺は好きじゃない
0771助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 22:09:31.98ID:mKfQfRrz0772助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 23:28:49.69ID:fo/LkGeP完全にキャラ目線にするだけでもだいぶ違ったのに
0773助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 23:35:43.29ID:Zvo4UGWe凄まじい回転する奴多いからそれだときっと酔う
0774助けて!名無しさん!
2013/02/04(月) 23:48:45.07ID:8GuIA38l原哲夫か本宮ひろしの絵にしてくれないかな。
0775助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 00:24:41.96ID:MO+sucxq久々に納得できる覚醒の良い部分が挙げられた気がするw
早送りもあったし、ストレスなくできて良かったな。
>>765
パンツ見るためだろ。
0776助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 00:25:54.27ID:h5AL5CCC違うだろ?おいっ!て
マッチ棒みたいなジャニ系のイケメンが、ヒラヒラの貴族服纏って筋肉ダルマどもをぶっ殺しまくるのがFEだ
ハンサムが強いってダークシュナイダー理論だ
0777助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 00:33:18.34ID:D34hbq+4あのモデリングは正直次回作ではもっと改良してほしい
0778助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 00:46:29.85ID:6R8997TTもう酔うぐらいやってくれた方が面白いよ
どうせたまにしか使わないんだし
0779助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 00:59:30.14ID:bFcf54E9個人的にも酔うぐらいやって欲しいけど実際に酔う人間出たらまずいから無理だろうな
0780助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 01:18:26.39ID:SwvyOsKvあんまりデフォルメされた感じなのはちょっと…
0781助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 01:24:20.90ID:wdKCdJ/V0782助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 07:14:44.79ID:zIqWxpGK0783助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 07:17:16.86ID:hdWx9moQ0784助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 08:25:41.43ID:pdC9cfLAてかずっとバグだと思ってた
0785助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 08:33:40.10ID:zIqWxpGK◯
▽
こんな感じだと嫌だな
0786助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 08:45:02.56ID:XnZfgUVF0787助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 13:00:39.51ID:MO+sucxq過去キャラももう少し喜ばれたと思う。
0788助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 13:01:40.68ID:zIqWxpGK0789助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 13:34:00.33ID:O90GmQfm0790助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 13:35:17.98ID:hdWx9moQ0791助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 13:36:05.74ID:ZJmrtNYL0792助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 13:52:52.59ID:dWQJUj53覚醒のモデリングは好みではないが。
デュアルアタックが発動しないのに攻撃キャラと一緒に移動するのは
アホっぽいからやめて欲しい。
クラスチェンジの仕様のせいか奥義の固有モーションがしょぼいのも微妙。
0793助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 14:32:41.85ID:MO+sucxqま、そんな手間も金も掛けられないとは思うけどさ。
個人的には技や奥義もあまりド派手になって欲しくはないかな。
あんまり人間離れしすぎちゃうと興ざめしちゃう方なので。
0794助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 16:46:41.37ID:E3gyQGIX0795助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 16:50:13.30ID:AqSNCzqH0796助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 17:22:14.27ID:vuZtmNOa0797助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 18:12:25.82ID:WDh11Y7/0798助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 18:50:59.26ID:KlSyhk6W0799助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 19:05:21.15ID:wdKCdJ/V0800助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 19:49:35.41ID:b5a5TCs1このシリーズ作があらゆる面において終焉しているのが良く分かる
ttp://ch.nicovideo.jp/tu-suke/blomaga/ar76518
0801助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 20:39:57.99ID:pl0AGrPuとりあえずこれは分かる
普通のRPGの雑魚戦におけるたたかう連打とか
覚醒のリザイアとか
0802助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 20:44:09.47ID:p0XxG0IO欲を言えば一撃目は敵の前で止まらず反対側まで回り込んでほしいけど
0803助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 20:47:47.90ID:E3gyQGIX0804助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 20:52:56.60ID:uEJ0Lk1G0805助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 22:16:53.88ID:/UAl0gr2残念ながらそれは無理だよ。
たまに覚醒を受け止めることが出来ない奴は真のFEファンじゃないとか言う奴いるけどありえないね
加賀が抜けた封印もプレイし聖魔、暁も許した人でも覚醒は絶対に許さないだろう
覚醒信者は確実に頭からっぽの新参にわか萌豚共だ。
いいか、覚醒がFEを名乗っていいと思ってるのは信者だけだそれを肝に銘じておけ
0806助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 22:18:57.11ID:bFcf54E90807助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 22:43:17.06ID:RIdhZnWsそうやってネタで流そうというのはどうしても好きになれんなあ
0808助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 22:45:19.09ID:E3gyQGIX100点満点です
0809助けて!名無しさん!
2013/02/05(火) 22:53:41.03ID:RIdhZnWsどう見ても「楽しむこと」以外のいやーな目的が混ざってるでしょ
そういう使い方だと煽りに片足突っ込んだ状態になってるんだよ
0810助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 03:15:50.73ID:GBcZBnx3グランベル神聖ローマ説
http://spa-game.com/?p=2043
このコラムが面白かったw
0811助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 09:45:33.33ID:7OLB5s01だから加賀的には平民プレイ推奨なんだな
0812助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 10:20:25.04ID:YsIbHqSG逸らしを「楽しむこと」って考えることがまず歪んでるよ
0813助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 12:44:31.37ID:H85sUWYN0814助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 13:18:04.17ID:F+aQiEDx0815助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 14:38:22.74ID:TafPJ50h3DSアンバサで聖魔の光石で初めてFEやって思いの他ハマってしまったので
0816助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 14:50:46.03ID:LHX6y5Q5しかしGBAのVCは3DSでやって欲しいなと思う今日この頃
0817助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 16:21:47.48ID:NKO22J0r個人的にはSFCの作品も3DSのVCでやりたい
GBAみたいに隙間の時間で遊べるVCの仕様は好きだ
0818助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 16:46:23.27ID:TafPJ50hそれはごもっともです。
まあ、WiiUでも別にかまわないですけどね。
GBAも配信されるということは、他の劣化の剣とかも配信されるんでしょうな〜
0819助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 16:47:49.92ID:LHX6y5Q5なんて事になったら嫌だなあ
0820助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 16:51:32.26ID:jTI+MLzl外出中に3DSで聖戦やりたいとか思わない?
持ち運べるって利点だと思うんだけどなあ…
0821助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 17:37:43.34ID:xWndEFOWどうせ3DSとWiiUじゃ別料金になるし、だったら利便性が上回る3DSの方が良い。
>>819
少なくとも3DSではそうなるはず。
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/ambassador/index.html
↑によると3DS用としては将来も販売の予定はない、らしい。
0822助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 17:39:52.74ID:LHX6y5Q50823助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 18:02:52.41ID:19KrrJFh携帯機のFEはライトなものやリメイクばかりで、
据置機で出したタイトルのVCもなかなか出ない。
ニンテン、もうちょいユーザーの望みを汲み取ってくれ…。
0824助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 18:04:07.02ID:j1xmTzTL逸らすじゃない、「ネタ」を「楽しむこと」以外に使うことがだよ
0825助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 18:52:02.76ID:Y5rTD/zQ残念ながらそれは無理だよ。
たまに覚醒を受け止めることが出来ない奴は真のFEファンじゃないとか言う奴いるけどありえないね
加賀が抜けた封印もプレイし聖魔、暁も許した人でも覚醒は絶対に許さないだろう
覚醒信者は確実に頭からっぽの新参にわか萌豚共だ。
いいか、覚醒がFEを名乗っていいと思ってるのは信者だけだそれを肝に銘じておけ
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| そうだよロシェ
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
0826助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 18:54:45.78ID:WQabWPga0827助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 18:54:47.37ID:GBcZBnx30828助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 18:55:50.86ID:/NnqTKKW別に向いてないから
お前が携帯でFEやりたいだけだろ
0829助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 19:02:41.87ID:5YayUIDD0830助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 19:06:12.18ID:6jnTsW0pそもそも3DSでのSFCの配信が始まってないし暗黒竜が配信してるだけマシじゃないの
それに半年前に暗黒竜の配信が決まった時もこのスレはいつも通り荒れてて
ろくに話題になってなかったから本当は大して需要ないんじゃね?
FEを叩く楽しさ>FEを遊ぶ楽しさになってる人が多いのかもしれんが
0831助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 19:10:52.84ID:5YayUIDDファンの熱狂度が凄いから過剰に反応してくれるんで面白がられてるだけだよ
0832助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 19:18:37.26ID:GBcZBnx30833助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 19:20:08.98ID:19KrrJFh暗黒竜はUIとか古すぎて今やると厳しいゲームだし、
配信されたってそんなもんだと思うけどな。
0834助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 19:30:32.34ID:p5NItON8>プレイヤーに選択肢が与えられた場合、
>リスクに応じた報酬が用意されているのが普通である。
>ノーリスクローリターンのプレイスタイルがあると、
>プレイヤーがその戦略へと引かれて行くのは不可避である。
しかし、その「リスク」が、リアル世界の「お金」に
置き換わってしまうともう最悪だな。
もしそんなものを作ったとしたら
それはゲームデザインを行うことの放棄に他ならない。
0835助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 19:34:04.73ID:d9xO4S88シナリオがクラッシュしていたらどうしようもないと思うね
昔のFEはなんだかんだいってストーリーはしっかりしていたし今度配信の紋章にしても
今遊んでも懐古補正含めて楽しめると思う
0836助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 21:13:22.40ID:F+aQiEDx0837助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 22:06:57.96ID:d8f6vnlo0838助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 22:39:03.64ID:6jnTsW0p0839助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 23:01:15.20ID:0oJ/xrd1当時はそんなのが気にならないぐらい楽しかったもん。
無論、今でも楽しめる。
0840助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 23:09:56.76ID:LHX6y5Q5スマブラXからFEに興味持って始めた俺が難なく出来たんだから
0841助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 23:13:52.22ID:5YayUIDDなんとなく妥当なタイミングだ
0842助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 23:20:34.33ID:LHX6y5Q5紋章一部のノリで行けばいいだろうと思っていたら流石に勝手が違ってたな。
一周目クリアした後にファミ通の攻略冊子でお助けユニットの存在を知った時は驚いた。
だってそんなのチラリとも出なかったもの。
お助けユニットに会いに行く旅は苦痛だったな……
0843助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 23:34:57.93ID:6P8K8enCUIは作り変えが必要になるから仕方ないにしても、倍速機能ぐらいはあればと思う。
SLGやRPGみたいに、ハードの処理速度にあわせてウェイトを調整してたであろう作品だと特に顕著な問題だわ。
0844助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 23:45:07.50ID:6jnTsW0p命中率の表示に上限があって100%越えてても100としか表示されない微妙に不親切な仕様なかったっけ?
>>843
ファミコンウォーズのVCはWii版だけ倍速機能があったな
0845助けて!名無しさん!
2013/02/06(水) 23:54:22.92ID:GQgWJQAbおかげで本とか読みながらプレイする分には最適だったけど
0846助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 00:20:58.78ID:8XU3VWd0環境が良過ぎると雑になってく
0847助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 00:28:14.02ID:BAl6lbXo今のゆとりはこれだから困る
0848助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 01:54:22.27ID:IeJtB4xe0849助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 02:12:00.88ID:PBQZAMXd0850助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 03:04:29.47ID:2Y+fAANl0851助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 06:41:17.89ID:q4Mu6mMe計画自体はあったのにね……
0852助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 16:31:07.74ID:praoMrPpSFC時代程度ならまだしも、FC時代は攻撃範囲もないからさすがにつらい。
0853助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 17:36:01.18ID:PBQZAMXdダメージはともかく命中やクリティカルがわかりづらい
0854助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 18:57:29.16ID:dojoFnQgこれらが一切使えない新紋章で裏ルナプレイすると悪魔の難易度で発狂レベルだな
0855助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 20:54:08.25ID:BAl6lbXo面白いほど釣れるわ
0856助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 20:54:30.78ID:p9rAwPkK封印7章の救出リレーとか知って感動したし
ダブルにはそういうのが感じられない
0857助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 20:54:48.73ID:yKQQ/kBY0858助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 20:57:31.41ID:zlKroWdo外伝はVCでやったけど、よくあそこからここまで操作性上がったなと
20年って長いな
0859助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 21:25:37.38ID:PBQZAMXd一体どんな墓なんだ
0860助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 21:26:22.52ID:zlKroWdo0861助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 22:13:49.91ID:11yJg/eUダブルは人交換でステ補正高いユニットを廻して
ルナとかの敵を対処していった時はすっごい頭使ってるような気分になった
自由育成しないで序盤〜中盤ぐらいでしか通用しなかったけどさ
ただもっと詰められるものはあると思う
0862助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 23:44:19.66ID:pHsChRAD残念ながらそれは無理だよ。
たまに覚醒を受け止めることが出来ない奴は真のFEファンじゃないとか言う奴いるけどありえないね
加賀が抜けた封印もプレイし聖魔、暁も許した人でも覚醒は絶対に許さないだろう
覚醒信者は確実に頭からっぽの新参にわか萌豚共だ。
いいか、覚醒がFEを名乗っていいと思ってるのは信者だけだそれを肝に銘じておけ
0863助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 23:45:45.09ID:yKQQ/kBY0864助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 23:51:06.89ID:PBQZAMXd0865助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 23:55:44.96ID:+LV7qEf/0866助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 23:56:59.30ID:Vs/+YyDg0867助けて!名無しさん!
2013/02/07(木) 23:59:58.23ID:ggX39baz別に無理に干渉しなきゃいいのに
人それぞれで評価する点が違うんだから
0868助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 00:22:59.10ID:9x+krduw0869助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 00:23:25.18ID:w5YKzM+t0870助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 00:30:55.48ID:zBLEHXTV0871助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 00:33:26.48ID:idDn78URこれはこれで楽しめたってのがテンプレ解答が本スレなんかじゃ返ってくるけど
0872助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 00:35:19.85ID:A1TQP68d0873助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 00:39:22.55ID:zBLEHXTVこの議論は終了
0874助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 00:59:46.39ID:ogL+95QW仕方ないね
0875助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 01:02:34.61ID:+U3cPj1f初代関係は別格だし
0876助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 01:04:27.70ID:u8q60gkX暁の時とはアレルギーが全然ちがう
0877助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 01:37:12.13ID:mbbqHDHK0878助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 02:11:07.85ID:yS66rZ3yとりあえず新作は叩かれ、腐女子に媚びすぎと言われたりさ。
最新作も低年齢向けっぽくなって、今までに無いレベルの葬式だったみたいだし。
古参の懐古層率が高くて、昔のような重厚な作品を求めてるのも一緒。
回を重ねる毎にキャラゲー度合いが増すのも似てるか。
0879助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 02:29:25.97ID:zBLEHXTV0880助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 02:47:21.94ID:9Z6VMZicガンダムAGEは話聞いてると対象年齢以前の問題みたいなんだが
子供向けの低価格プラモも色んな店で投げ売りになってるの見てきたし…
普通のプラモの方は出来が良いから番組関係なくモデラーからも人気のようだけど
0881助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 02:51:23.21ID:F3jzYOEa0882助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 08:55:30.47ID:eB4dBGQvその代わりに旧作キャラも使った高クオリティの戦闘アニメのFEを作るってことだな
0883助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 13:04:39.52ID:N7dHMTNJ新作だからだよ
付け加えるなら売れたからだよ
無視出来ない
0884助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 14:02:04.34ID:zWGP86ozそんな奴一般におらんわ
0885助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 14:08:44.56ID:Uy1k1IOV0886助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 14:36:48.49ID:3ObqY/2p覚醒を再評価したり持ち上げることは絶対にない
あぁ、前作が覚醒だからだな、と思うだろう
0887助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 15:05:58.48ID:idDn78UR誰かに叩かれてて何か問題があるというのか
0888助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 15:09:19.45ID:UlbA6llj0889助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 15:14:39.47ID:F3jzYOEa0890助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 17:20:18.40ID:jdSZvIKp小遣い稼ぎに利用した聖魔にも負けた蒼炎の信者らしい惨めな嫉妬じゃないか
0891助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 17:25:03.46ID:aa5RtNtP思ったよりは悪くない気がした
ただ事前情報で期待しすぎてたみたいだ
こういうもんかと割り切れれば悪くないし面白いや
あ、覚醒路線はもういらないですお腹いっぱいです
0892助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 17:47:34.58ID:Eg14dI/j0893助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 17:59:20.78ID:jNfXSEnk0894助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 18:00:53.70ID:BKkjVB6J何一つ思い当たるもんが無い
0895助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 18:06:44.83ID:oARoMQFA0896助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 18:12:33.08ID:ogL+95QW動画サイトにPV上がったりしてたし
他の作品は影が薄かった
0897助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 18:12:34.32ID:mbbqHDHK被害者の山だよ
0898助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 20:12:59.04ID:x4z7P42oシミュレーション目当てで買ったらどう見ても後半からハズレじゃね?
キャラゲー目当てなのかな
0899助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 20:14:42.11ID:/EJJiVP80900助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 20:21:41.77ID:eB4dBGQv0901助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 20:28:33.89ID:x4z7P42o>付け加えるなら売れたからだよ
>無視出来ない
亀だけど
売れたことそのものを叩いてるわけじゃないだろ
売れた(=これがFEの看板、次からもこの路線になるのが嫌だから)から叩くってことだろ
キチガイとか煽る前に少しは考えろよ
0902助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 20:33:25.96ID:nf5PzhIZセンセーショナルを巻き起こす
0903助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 20:35:06.94ID:iy4B3cE4ISに文句言ってくれよ
0904助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 20:47:12.74ID:m/c2YfHF狙いすぎの展開もさむかった
0905助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 20:50:08.18ID:yS66rZ3y所構わず罵詈雑言をまき散らしてしまうのは仕方がない。
0906助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 20:51:32.53ID:x4z7P42o「売れてるから」を読み違えてるやつがいたから指摘しただけ
0907助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 20:54:28.08ID:i7Z2+SOT売れたから叩かれてるというより
覚醒は過去作より売れた!過去作はクソ!
みたいなこと言ってる奴が叩かれてるって感じじゃない?
0908助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 21:10:51.05ID:/EJJiVP8加賀FEをビールとするなら、加賀のいないFEは発泡酒、覚醒はお前らの小便くらい違う
0909助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 21:31:28.61ID:1KNpQ4cg0910助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 21:41:17.54ID:GxxradMM売り上げがどうこうで叩くなんて言い出してるのは論外と言わざるを得ない
0911助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 22:11:03.65ID:FtZYeG9Ittp://jan.2chan.net/may/b/src/1360328172496.jpg
0912助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 22:32:41.04ID:aa5RtNtP過去作はクソ!と言ってる人見たことないなあ
過去作より売れた!はたまに聞くが
0913助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 22:37:05.31ID:T3YsdquF次点が紋章信者
0914助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 22:37:53.68ID:0mygTjiEいや居るよ
0915助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 22:51:40.75ID:5BFmer/n0916助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 23:02:19.74ID:x4z7P42o「その批判点は過去のゲームでもそれあったでしょ?」
こういうふうに過去作に批判をなすりつけてるのはよく見た
0917助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 23:07:38.28ID:mbbqHDHK0918助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 23:09:13.43ID:eB4dBGQv下は新作出るたびに出てるな
0919助けて!名無しさん!
2013/02/08(金) 23:41:50.31ID:1CvlGLhg0920助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 00:00:02.44ID:abZ1lBI10921助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 00:05:59.48ID:Uk+wgsGoちょっと叩かれてる理由が歴代と違うからなぁ
0922助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 00:07:18.30ID:qHu3KJYS0923助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 00:29:09.77ID:Uk+wgsGo覚醒信者が嫌いなら本スレに突撃すればいいし
愚痴りたいだけなら反省会スレ行こう
0924助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 00:32:12.85ID:abZ1lBI10925助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 00:33:51.77ID:zBJY66Ju共通の話題がなくて流れが途切れがちなここなら反応してくれる人がいるから
0926助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 00:38:47.22ID:Nyns50/Z叩きの一因にするのは変だと思うんだが…
煽りじゃなくてそんな奴いねーだろって意味ですよ?
0927助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 01:11:35.40ID:gp2VDNhvアンチくんはところかまわずってことになるよなあ。
0928助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 01:39:24.70ID:abZ1lBI10929助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 01:41:34.91ID:NcoIbwfv本当はアレな連中は信者やアンチのふりした愉快犯か
内輪揉め起こしてシリーズ自体の印象を悪くしたいゲハの連中という可能性もあるぞ
0930助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 01:52:24.53ID:kUEWN9te最低だなGBA厨は
0931助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 02:27:55.21ID:gp2VDNhvここでとやかく言うことでもないか。
0932助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 03:37:27.31ID:9KuZlLfbアンチ
厨
これらの単語をNGにするところから始めよう
0933助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 08:12:02.31ID:mufOXPUzマジで売上でしか作品の良し悪しを語れないような奴が多いんだよな
ゲームに限らず色んなジャンルでさ
0934助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 09:22:45.36ID:1mK83U1e0935助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 09:28:46.75ID:dR3hkylT売上だけで判断するのは早計だってことだろうに
0936助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 09:33:10.17ID:zBJY66Ju0937助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 09:36:22.73ID:qHu3KJYS段々と評価が良くなってジワジワ売れてるゲーム
同じ本数売れたとしてゲームとしての出来は同じですかそうですか。
という考えには賛同出来ないな。何だかんだてゲームは蓋を開けるまで中身が見えにくい商品だし。
0938助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 09:41:32.17ID:1mK83U1e釣りや宣伝効果がでかいっていうならスマブラ直後に出た封印が一番でかいんだし
0939助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 09:53:07.86ID:mufOXPUz>>938
うん、君は清々しいくらいあれだな
0940助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 09:55:27.47ID:zBJY66Ju0941助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 10:07:58.04ID:9KuZlLfb聖戦も最初は紋章ファンからの不評のほうが大きかった
トラキアに至っては発売日を発売日と認識してた人間がどれだけいたことか
GBAもティアサガと比較して偽エムブレムとか言われ続けたし
蒼炎もベルサガとぶつけられて叩かれたり褒め殺しされたり散々、中古価格も一時期酷かった
0942助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 10:17:01.31ID:qHu3KJYSあくまで例えとして言っただけだからね
0943助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 10:18:07.02ID:7m3H6SFp剣士なら剣を極める、魔道士なら魔道を追及している、重歩兵ならみんなを守るとかそのキャラ自体のイメージや魅力と切っても切り離せないし。
聖魔みたいに上級職になる際の選択なら、そのキャラの鍛錬の延長線上って感じだけど、全く別の兵種になれるとかはなあ
0944助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 10:20:10.72ID:qHu3KJYS0945助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 10:20:24.73ID:sPYmFeoyダンジョンで中断セーブ可能になり緊張感薄れたのが残念だけどね
封印の剣はマップが広いし途中セーブ実装しないとルナティックは無理ゲーになるな
0946助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 10:29:02.60ID:8W+i8cLlそうなると覚醒は本当恵まれてるな
競ってる相手もいない五年ぶりの完全新作で期待は凄かった
ニンダイとか宣伝環境も整ってるし宣伝自体も上手だった
0947助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:03:00.45ID:/lVEJOZPなんだかゲハくさい
0948助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:14:04.38ID:qHu3KJYS0949助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:15:12.49ID:HP23IDgr0950助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:16:16.87ID:Uk+wgsGoエムブレマーにとっては覚醒はクソゲーなのに売れてるという矛盾に近いものがあるから
とりあえず兵種変更、マイユニ、カジュアル前提の調整を見直してくれ
なんで引っ張り続けないと気がすまないんだろう
バイオのQTEみたいだ
0951助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:18:07.46ID:1mK83U1eマイユニや兵種変更やカジュアルは新規には概ね好評なんだから
0952助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:19:44.33ID:kUEWN9te覚醒が叩かれてるのは別のとこ
0953助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:21:01.68ID:Uk+wgsGo懐古抜きにしてもマイユニ系はストーリーの雰囲気壊し続けてる
0954助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:29:03.00ID:Uk+wgsGo古参はPVで釣っといて放置ってのが今の覚醒でしょ?
新規に好評だからいいやってもんじゃないでしょ
0955助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:35:48.52ID:HP23IDgr0956助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:37:43.40ID:qHu3KJYS前からあったから叩かれない、なんて話は無いわけで
0957助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:39:23.75ID:WSB/cc7E> 覚醒の路線で満足してるユーザーの方が多いんだから
これ、どうやって調べたんだ?ソースは?
0958助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:42:04.70ID:9KuZlLfbゲーム中の会話や選択でキャラクターのカップリングやエンディングが変化します…とかよりも
「支援会話システムがあります!総数○○パターンの会話イベント!」みたいにシステムとしてまとめたほうが
プレゼン受けもいいし売れそうな説得力も仕事してる感も出るじゃない
0959助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:43:55.89ID:kUEWN9te0960助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:45:37.16ID:a5QdUJgmクラニンはすべてのゲームの評価が高いから除外で
あとサンプリング数は2000以上で
0961助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:46:14.91ID:HvJrhS5zサブキャラにもまんべんなく恋人あてがわないと気がすまないような
0962助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:52:37.62ID:qHu3KJYSお似合いのカップリング一つの方が好き
0963助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 12:56:08.34ID:WSB/cc7E同感だなー
結局シナリオが散漫になるのが一番残念
0964助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 13:50:36.72ID:nSYROuhc実際覚醒から入った人が多いってだけでカジュアルとかはともかくその他諸々の要素はいじってもそれだけで評価が下がるわけではない気がするね
というか子世代って発売まで伏せられてたしね
0965助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 13:55:18.97ID:XB84/UXO0966助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:04:28.10ID:bCqJK9910967助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:07:55.04ID:1mK83U1eバ懐古がしつこく覚醒叩いてるからご機嫌取りに言ってるだけだろ
そもそも今までの路線で売れなかったから覚醒で新規開拓したんだし
声だけでかくてロクに買わないバ懐古の言うことにスタッフが聞く耳持つと思ってるの?
0968助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:10:56.26ID:Uk+wgsGo売り上げが一番客観的に作品を評価する指標になるんだから売り上げで判断するのは当たり前だろ
938 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/02/09(土) 09:41:32.17 ID:1mK83U1e [2/4]
覚醒の評価が低い事にしたがってる懐古いるけど新規からは概ね高評価だしそれ以外も賛否両論じゃん
釣りや宣伝効果がでかいっていうならスマブラ直後に出た封印が一番でかいんだし
951 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/02/09(土) 12:18:07.46 ID:1mK83U1e [3/4]
覚醒の路線で満足してるユーザーの方が多いんだから気に入らない奴はさっさと不買運動でもすりゃいいのに
マイユニや兵種変更やカジュアルは新規には概ね好評なんだから
967 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/02/09(土) 14:07:55.04 ID:1mK83U1e [4/4]
>次回作の話題では通常路線で
バ懐古がしつこく覚醒叩いてるからご機嫌取りに言ってるだけだろ
そもそも今までの路線で売れなかったから覚醒で新規開拓したんだし
声だけでかくてロクに買わないバ懐古の言うことにスタッフが聞く耳持つと思ってるの?
典型的な覚醒信者だな
0969助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:11:56.05ID:KjywO7aY>覚醒の路線で満足してるユーザーの方が多い
とりあえず、このソースだしてきてから語れよ
0970助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:12:21.07ID:HvJrhS5zいつまでもマルス様におんぶにだっこ、まさにガンダムを見ているようですな
0971助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:15:44.58ID:1mK83U1e気に入らないならさっさとFE忘れて他のゲームでもやるほうが健全だと思うけどな
文句言いながらゲームやっても楽しくないでしょ
0972助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:18:22.52ID:KjywO7aYどのゲームにしても肯定的意見だけが活発に語られるわけじゃない
それを受け入れられないなら見なければいい
あと、自分が覚醒の路線で満足しているからといって、ソースもなしに
満足しているユーザーが多いなどといい加減なこと言うのはよくないよ
0973助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:20:27.28ID:HP23IDgr0974助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:24:10.47ID:1mK83U1eファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359251675/401-500
0975助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:26:57.84ID:qHu3KJYS先生次スレお願いします
0976助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 14:43:23.12ID:HvJrhS5zファイアーエムブレムについて語ろう! 155章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1360388471/
0977助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 15:09:22.02ID:bCqJK991関連スレ古いのあったから補足しておいた、相変わらず面倒なテンプレ
0978助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 16:41:01.72ID:gp2VDNhvキャラ萌えとか声優予想スレへのリンクなんて絶対必要ないし、
蛇足的な関連項目が多すぎると思う。
0979助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 16:44:43.11ID:WqS1Z4A+ここはもう一回
暗黒龍・外伝・謎・聖戦・トラキア・封印・烈火・聖魔・蒼炎・暁・新暗黒龍・覚醒
全部やってみたら?
0980助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 17:02:27.29ID:svQ6XKcRなぜ新紋章を抜いたのだ
0981助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 18:28:55.03ID:HvJrhS5zありがとう、そしてすみませんでした
0982助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 19:00:09.35ID:Cik45TQd0983助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 19:02:11.24ID:bOlN1OBR0984助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 19:06:36.13ID:HvJrhS5z0985助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 19:26:43.54ID:+sGKyYZu0986助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 20:30:28.50ID:2n/n/cPi後半イラネ
ティアサガとベルサガにしろよ
0987助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 20:54:21.02ID:9KuZlLfb0988助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 20:57:22.39ID:NcoIbwfvそれ入れるならスーパーファミコンウォーズとカードヒーローも入れろよ
0989助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 21:04:21.58ID:zBJY66Ju総合スレは煽り屋の遊び場になる運命なのかねえ
0990助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 21:07:29.32ID:9KuZlLfb普通のスレだとスルーされるような話題でも
FEの看板を背負ったこのスレを汚させるわけにはいかない!と
謎のナショナリズムを燃やして煽り屋に挑みかかるアホが後を絶たんからなあ
0991助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 21:12:34.98ID:iTQcGUUK全員スルーしてたからタレイシオ君が荒らしていた時期がましだもの
>>976
乙
0992助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 21:57:16.88ID:V4QMV6Gtラジオ番組みたいなものだから無理
0993助けて!名無しさん!
2013/02/09(土) 22:10:50.32ID:+sGKyYZuそっか…残念
リメイク楽しかったしオリジナルもやってみたかった…
0994助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 03:19:09.43ID:jpE4+IA80995助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 05:01:04.30ID:ylrOdVFeもう暗黙の了解で全力スルーみたいな風潮でいいんじゃない?
0996助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 05:05:00.83ID:8zouUKKm本人の自演なのかもしれんけど
0997助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 11:37:22.32ID:ylrOdVFe0998助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 12:06:41.90ID:+7fLplBK0999助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 12:32:03.72ID:5qRGkGwp果てはアニメ化もされたりして…ワクワク
1000助けて!名無しさん!
2013/02/10(日) 12:40:47.77ID:bH580Hxs10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。