【第22章】オウガバトル64をおっとり語る・・・
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0001助けて!名無しさん!
2013/01/21(月) 22:13:37.13ID:fS6eUSgbプレイした人の評価は押しなべて高い。
発売から11年経った2010年1月26日に、とうとうWiiでVC配信されました。
64でプレイする人も、VCでプレイする人も、
この隠れた名作について、引き続き語りましょう。
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【第21章】オウガバトル64をゆっくり語る・・・
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325843035/
0070助けて!名無しさん!
2013/02/28(木) 20:09:00.22ID:5Fo2UnHBぼろぼろの布が無かったからなれなかったみたい
スケさんぼろぼろの服捨てときますね
0071助けて!名無しさん!
2013/02/28(木) 21:13:20.19ID:WlsSXi4r0072助けて!名無しさん!
2013/03/01(金) 05:25:58.18ID:BKC840FS0073助けて!名無しさん!
2013/03/01(金) 13:11:16.24ID:sbfXSeoj俺も湿地パーティにゾンビ組み込んでるから、ぼろぼろの布は処分がデフォ
0074助けて!名無しさん!
2013/03/01(金) 15:16:16.40ID:wEdecCPZ王国軍からしたら沼地の中からゾンビやヒドラが出てくるのか
軽くホラーだなw
0075助けて!名無しさん!
2013/03/02(土) 09:47:49.63ID:4pnT2Fp40076助けて!名無しさん!
2013/03/02(土) 13:51:10.15ID:HaN1XJbP意味不明
移動速度はユニットに対して決まるから草原タイプを組み込んだ時点で紛れもない草原タイプのユニットになる
0077助けて!名無しさん!
2013/03/02(土) 20:15:01.29ID:4pnT2Fp4試したんだけど、ユニットのタイプが変わったせいなのか組み込んだキャラ性能のせいなのか判らなくて
0078助けて!名無しさん!
2013/03/03(日) 01:41:40.57ID:IEfPC6bj5人全員を草原タイプで固めたユニットと、山岳・雪原・湿地・森林・草原の混成ユニットとでは
あらゆる地形において移動速度の差は出ないよ
0079助けて!名無しさん!
2013/03/03(日) 01:51:19.80ID:kK99U6kJそんなに深く考えず、単純に「移動速度はユニットの移動タイプに順ずる」で良いんじゃない
0080助けて!名無しさん!
2013/03/03(日) 08:00:18.61ID:D0BjECfeレイブン「!湿地パーティのリーダーってビジュアル的に俺?」
セラフィム「あきらめないでっ」
0081助けて!名無しさん!
2013/03/03(日) 08:39:21.44ID:HgOHtvwh因みにヒドラ・ゾンビ・リーダーフレイアのユニットが2つ、全員最低レベルからの叩き上げです(要するに思い入れあるのに弱いので活用模索)
0082助けて!名無しさん!
2013/03/03(日) 12:44:59.69ID:EMtymGFa山岳だと街道を通らず草原を横切るから、そう見える、とかじゃなくて?
確か、飛行は高地以外の影響を受けない代わりに元々が遅いんだよね。
0083助けて!名無しさん!
2013/03/03(日) 16:04:25.94ID:HgOHtvwh0084助けて!名無しさん!
2013/03/03(日) 19:10:25.74ID:rblvl/a/0085助けて!名無しさん!
2013/03/05(火) 22:46:51.96ID:qHAmr2+O0086助けて!名無しさん!
2013/03/06(水) 02:13:52.66ID:Okkg8qaVヴァルキリーは…なんでマスクになるのか
0087助けて!名無しさん!
2013/03/06(水) 11:06:30.88ID:d1+U9zbe戦場にあんなのいたらレイプ不可避だよな
0088助けて!名無しさん!
2013/03/06(水) 16:21:06.90ID:+R1VWY55ギガンテス
フィボルグ
タイタン
あとマッドハロウィン
は絶対条件なのになぁ
0089助けて!名無しさん!
2013/03/07(木) 07:00:23.91ID:ZqGnkV5g0090助けて!名無しさん!
2013/03/07(木) 07:31:02.56ID:hNdDmG1Bぶん殴る
怒りの鉄拳wwww
ぶっ叩くもあったよね
0091助けて!名無しさん!
2013/03/08(金) 00:06:59.15ID:JqA/xgSe0092助けて!名無しさん!
2013/03/08(金) 12:37:13.78ID:3y1GtK+k0093助けて!名無しさん!
2013/03/09(土) 23:46:19.93ID:ZlzUs2Uvマグナスはともかく、アンキセスだったら知ってる設定にしないとおかしくね?
あとあのイベント、「いつまでも引き摺る男、さっさと割り切る女」を如実に表してて
何か悲しくなったのは俺だけか?
0094助けて!名無しさん!
2013/03/10(日) 12:03:16.86ID:ioCpJG2k0095助けて!名無しさん!
2013/03/10(日) 15:31:43.88ID:ycgW4TBh確かゲルダだっけ?
0097助けて!名無しさん!
2013/03/11(月) 00:37:21.95ID:jXE66xfd先週やったもん
0098助けて!名無しさん!
2013/03/11(月) 00:43:15.37ID:YhD6T4lx「おぉ…この年になってこんな気持ちになるとは…」と思わせる文面とは。
一言「絶対に許さない」だったら笑うしかないw
0099助けて!名無しさん!
2013/03/11(月) 10:14:48.20ID:HMQUPCTRマジかよ、知らなかったww
今度見てみるよw
0100助けて!名無しさん!
2013/03/15(金) 23:57:18.68ID:1iSIJUSa飛行部隊以外は基本「魔道士2・回復1・肉弾2」だよなぁとつくづく思う。
運が悪いと壁の無い後方3人の誰かが死ぬけど、面倒がらずに撤退戦術駆使すればそれも防げるし
何より二回戦って生き残る敵いないほど打撃力強過ぎ。
その辺理解せずに進めたから肉弾1・カボチャ2・弓兵1・回復1とか
「基本」以外のユニットもいるけど意外と仕留め切れず、結果使うの避けるんで
気を抜くとすぐユニット間のLV差ができてしまう。
4〜5人育ててたディアナが4章突入後の最終メンバー調整で
一人(リーデル)以外全員スタメン落ちさせざるを得なかったのは中々悲しかった。
つーか、序盤頑張ってソルジャーから育ててた連中ステータス低過ぎ。
アンキセス兵やエウロペア兵に弾き飛ばされる程度と知ってたら
あんなに目をかけなかったのに…。
0101助けて!名無しさん!
2013/03/16(土) 12:11:16.69ID:aP7S50hbきみ、このゲーム向いてない
0102助けて!名無しさん!
2013/03/16(土) 12:19:38.56ID:G44nycGs他人に強要さえしなければ、それも一つの楽しみ方だろう
0103助けて!名無しさん!
2013/03/16(土) 12:51:51.84ID:J8fknCYh特に竜言語、合成魔法。
序盤に昇格させた連中でも、クラス次第では強すぎるくらいだぞ。
そこを差し引いて、縛りを入れてプレイするか、
常に俺Tueeeするかがこのゲームの楽しさなのさ。
もちろん、レイアをゾンビにしたり、メレディアちゃんを1日2時間眺めるのも楽しみの一つだ。
0104助けて!名無しさん!
2013/03/16(土) 23:50:07.31ID:pPa54tCK0105助けて!名無しさん!
2013/03/17(日) 02:05:18.27ID:2tH+5+s6ユニット内に壁の後ろのプリーストが1匹いればほぼあらゆる状況でキャラのロストすら起こらないと思う
だからほとんど好きな編成が楽しめると思うんだけど
んでディアナが弱いっていうのはたぶんキャラの育ちかたがわかってないためだと思う
だらだらアーチャーなり他ノービスで年をとりすぎたんじゃなかろうか
まあまとめwikiみればだいたいわかるだろうが
軽くアドバイスするならファイターとアマゾネスは序章のうちに量産しとくべし
その後のソルジャー昇格の人たちは、あれだよ、伝令兵だよ
0106100
2013/03/18(月) 00:32:52.65ID:FVYYy77fちょw
あと3ステージかそこらまで来てて「向いてない」とかw
>>105
いや、むしろ全兵士チェンジ可能になった瞬間に上級職にしてるよ。
説明不足で恐縮だが、ディアナのスタメン落ちは
「回復魔法使いは全員入れて、合成強力だから魔道士系も全員入れて、
勿論固定キャラも全員入れて、一ユニットは飛行系で固めて、あと
魔道士いないユニットは代わりにカボチャ入れて、…って
もう後方枠ゼロじゃん」という考えでなったもので
彼女らが特別弱かった訳ではない。
強くもなかったけど。
此処にいる人は顔キャラ→ノービス縛り
同じクラス5人パーティとか前衛3人センチュリオン縛りとか普通だから
0108助けて!名無しさん!
2013/03/18(月) 16:55:04.52ID:esRm15y40109助けて!名無しさん!
2013/03/18(月) 17:01:22.16ID:wk1Oz71Iクラスごとの運用とかち合わせる敵との相性判断が下手…要するに下手
ていうか、ファイターとアマゾネスの低レベル量産の意味解ってないでしょ?
だから>>105に対して「上級職にしてるよ」ってお門違いにドヤッてるんだろ
2ちゃんなんだから、他人のちょっとくらいの上から目線は予め覚悟して、もう少し謙虚にならないと他人から自分が求めてる情報は得られないよ
0110助けて!名無しさん!
2013/03/18(月) 18:32:11.79ID:xAJ7GkYh頭ん中で編成を決めてさぁやるぞって電源入れても続かない。なんか燃料ない?
0111助けて!名無しさん!
2013/03/18(月) 19:51:52.99ID:wk1Oz71I余計なお世話かもしれないけど、ファイターとアマゾネス量産するときに注意しなければならないこと書いとくね
まず、ファイターとアマゾネスは昇格時のレベルは部隊全体の平均レベルになる
ファイターかアマゾネスどちらになるかは、リーダーの性別に影響される
1番陥り安いのが「何回も戦闘経験を積ませてるのにソルジャーが昇格しない」
この原因なメンバーがMAXになってる可能性が高いから
これを踏まえて出来るだけ低レベルのファイターとアマゾネスを将来の計画に備えて用意して
LvUPボーナスがあるアイテムが全ステータス分揃うまでマグナスやお気に入りの顔キャラと一緒に冷凍保存
トレーニングでステータス上昇に満足するまでやり直し…で強いキャラ出来る
ディアナは単品で使うより2〜3体並べた方が強い
行動速度やターゲットの法則を意識して編成すれば魔法系や壁の後ろに隠れたボスのキラーになれる
0112助けて!名無しさん!
2013/03/18(月) 23:41:19.04ID:tXmGVtbKただ、中央でも空けない限りは前が空いていてもそこそこ耐えるし、
>>111の言うとおり後列ボスキラー、それにめんどくさいグレムリンもしとめてくれる。
後列を回復+魔法*2にしてしまうとどうやっても編成の幅がなくなる。
魔法1縛りとか、逆に竜言語使ったりすると他が生きる状況も出てくる。
ちなみにかぼちゃのお供にオススメしたい後列はパラディン。
AGI成長が低いため、かぼちゃうぉーず後に生き残りをしとめてくれるので、コカトリス退治に非常に有効。
大抵ニワトリは二匹セットで出てくるので、一匹しとめたら即撤退。
かぼちゃのHPが半減するから介入ゲージの上がりが早い。
結論としては、縛ってナンボって言うゲームだと思うよ。
もしくは俺Tueeeでストレス解消。
0113助けて!名無しさん!
2013/03/19(火) 01:07:40.20ID:iyG3GtdNいい弓の数がないからディアナばっかり軍団内に5人も10人もとはいかんと思うけどさ
セイレーンのために押し出されるほどディアナの居場所がないのは他のコたちを入れたすぎなんじゃないかと
あとソルジャー昇格のコたちは初期レベが10とかだともうかなりの行き遅れなんだよね
CC可能になった時点でしてるってのはいいけど、それと伸びしろがあるないは別の話なんだ
俺も1周めでアライメント条件に気づかなくてレベル25アーチャーとかいたし いやそのあとカオスに調整してディアナにはしたけども
2周めでデータ見ながらちょっとステータス気にしながらやったらアンキセスやエウロペアの連れの居場所がなくなってたから
もっとやりようはあると思うよ
0114助けて!名無しさん!
2013/03/19(火) 02:02:33.11ID:w7ekG0js初期メンバーのレベルをあげないようにして昇格させれば、2とか3レベルのファイターやアマゾネス作れたような…
マグナス ディオ レイア トロア アスナベル ヴァド、シィン辺りは冷凍保存したらアンキセスにも迫らんという勢いだったような
TOでアンドラス使いたかった俺は、角にヴァド配置するのが好きだった…どの角度から攻められても3回攻撃か乱舞2回
列の行動も速めてくれるし
0115助けて!名無しさん!
2013/03/19(火) 11:25:39.33ID:K8Vajxvv0116助けて!名無しさん!
2013/03/19(火) 14:45:26.60ID:suC6SveO雪、湿地、森の3タイプに組み込めて前衛、合成魔法、ヒーリングと好きなことやらせられるから
0117助けて!名無しさん!
2013/03/20(水) 01:50:34.18ID:zabtE7U70118助けて!名無しさん!
2013/03/20(水) 22:08:23.17ID:1UkNKj86それがオウガバトルの醍醐味
0119助けて!名無しさん!
2013/03/21(木) 00:21:08.87ID:e8l9MGXm0120助けて!名無しさん!
2013/03/21(木) 01:22:11.00ID:IHYJoJoo久々に起動したら俺のデータあほだった。顔キャラ使用せず・トレーニング・下位職のみで最終章まで昔やってたみたい(汗)
0121助けて!名無しさん!
2013/03/22(金) 18:03:11.11ID:cy1sPzjm0122助けて!名無しさん!
2013/03/24(日) 04:05:16.32ID:qs2obu+p一章じゃ無理ゲーだろこれ、Lキャラバグで使って倒したけど
0123助けて!名無しさん!
2013/03/24(日) 13:46:11.66ID:4UBOOA9X0124助けて!名無しさん!
2013/03/24(日) 13:49:39.10ID:yMok7ET20125助けて!名無しさん!
2013/03/24(日) 15:08:13.55ID:qs2obu+p0126助けて!名無しさん!
2013/03/30(土) 05:38:31.34ID:cxCDxgaJカトレーダちゃんマジかわいい
0127助けて!名無しさん!
2013/03/30(土) 11:07:47.34ID:20yZeJ940128助けて!名無しさん!
2013/03/30(土) 23:51:50.24ID:2/EjaH+D属性ペドラ取り考えると、マグナス風属性にするのが一番いいのかね?
正直属性恩恵(&悪影響)って感じたことがない…。
0129助けて!名無しさん!
2013/03/31(日) 00:06:05.54ID:nr9wZqTLもっと補正トンガってても面白かったかもと思う
でもたしかスレではスターリースカイ持ったエウロペアがリチャードに刺されて即死したとかいうのは見た覚えはある
パワーダウン効果が永続する関係でトレーニングではフレアブラスもかなり恐ろしいと思う
まあ楽といえるのはザッハークくらいかもしれない
0131助けて!名無しさん!
2013/03/31(日) 01:27:46.69ID:5RGoNq3x高レベルで引率させようとしたら戦闘が終わらなくなった事があったなぁ。
64って固有キャラの属性は固定だったっけ?
フレイムフレイル入手直後のアスナベルが異常に強かった記憶がある。
0132助けて!名無しさん!
2013/03/31(日) 07:56:36.75ID:paYl5ugQフレイムフレイルからグラムロックまでが長い
0133助けて!名無しさん!
2013/03/31(日) 10:51:21.79ID:nr9wZqTL青バサカさんはあんまり贔屓にしてなかったんですぐひっぺがして他の人にかぶらせてたような気がする
0134助けて!名無しさん!
2013/03/31(日) 12:00:28.35ID:/04Dj6xM0135助けて!名無しさん!
2013/03/31(日) 14:03:10.67ID:t/QZAxdhTOのときはそうだったはず
0136助けて!名無しさん!
2013/04/04(木) 05:40:23.62ID:c4qp8VNv0137助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 11:19:26.01ID:tgIfhnYu"1ユニットに指揮権を持つクラス2人まで"ではじめた。
追加で"Lサイズ禁止""竜言語禁止""ユニットアイテム禁止"
マグナスやマスタークラスを強く育てても、ファイター、ニンジャ、アマゾネスがいい感じに足引っ張ってくれるから、これはこれでスリルがあっていいバランス
トレーニング・合成魔法・カボチャは飽きない程度で縛る
0138助けて!名無しさん!
2013/04/05(金) 22:09:02.19ID:8SMPcrik0139助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 05:11:52.72ID:HDDo4jK40140助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 10:29:44.13ID:O8fqgMvX中衛の2回攻撃より威力劣る気がするんだが・・・
0141助けて!名無しさん!
2013/04/06(土) 10:37:40.53ID:3BlhFZeF>>139
プレイヤーが自分の好みで自分から楽しもうとすることができるゲームだよな
俺も初回プレイ時から自然にトレーニング&死者復活禁止プレイしてたくらいだけど
一番楽で効果的な縛りは、やり直さないリセットしない、だと思う
0142助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 03:12:00.05ID:snP2Rsam0143助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 08:53:00.18ID:jQuIpcuZ難易度は温いけどゲーム自体は面白いから、何らかの形で再プレイしたくはなりますね。
0144助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 19:02:59.96ID:LTyDym330145助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 23:12:50.80ID:ia7iOn7510ユニットを狭い森の中往復させる作業つかれる
0146助けて!名無しさん!
2013/04/07(日) 23:53:39.36ID:pVOIn+k+序盤のアルバ地域で必死こいて森の中うろついてたの思い出す
0147助けて!名無しさん!
2013/04/08(月) 06:59:00.47ID:bumLE4V4レギオン
>>147
だった(;´Д`)
0150助けて!名無しさん!
2013/04/11(木) 23:11:06.45ID:nEOKLbO0アルバ地域で地竜斧探しやプティアのラブピー目当てのゴーゴンとか
レギオン2個編隊くらいで探すと10ユニットで探すより効率的
オレの場合レギオンx2+デコイ装備飛行ユニット1で探してる
0152助けて!名無しさん!
2013/04/12(金) 17:08:27.65ID:dfV7mpqc第3章あたりからソルジャーの昇格が難しくなった気がする・・・
勇者の勲章もたせてます。
戦闘勝利回数の問題かと思ってるんだけど、昇格しやすくなる条件とかあるのかな?
0153助けて!名無しさん!
2013/04/12(金) 17:51:18.34ID:G2sTKYKd装備足りてないんじゃないの?
0154助けて!名無しさん!
2013/04/12(金) 18:10:23.44ID:dfV7mpqcユニットがいっぱいだった。
1人除名したら昇格できました。
0155助けて!名無しさん!
2013/04/13(土) 13:14:07.78ID:osp+Tj9o5人昇格させればセンチュリオンになるから、それまでの辛抱
0156助けて!名無しさん!
2013/04/13(土) 18:55:55.95ID:r2YZfEng0157助けて!名無しさん!
2013/04/14(日) 16:11:18.36ID:68nNf5x50158助けて!名無しさん!
2013/04/15(月) 16:37:42.51ID:tuKLla91逃げ帰ったり回避だったりで少し面倒だけど、最短ならこれが一番だと思うよ。
0159助けて!名無しさん!
2013/04/15(月) 16:38:34.40ID:tuKLla911章か2章→1話か2話
0160助けて!名無しさん!
2013/04/15(月) 17:06:27.19ID:K3D2uib710年以上振りに始めて今ちょうどそこ
北側のクレリックは無補給で何戦でも可能なのに
南側のに何度も逃げ帰られて別の部隊の相手せにゃならん
しかもそいつら倒せる部隊まわそうとするとすると今度は進路上にクレリック隊がでて来てそのまま撃破…
今度は回り込んで見るか?
0161助けて!名無しさん!
2013/04/15(月) 18:52:20.05ID:wSOAgGRH0162助けて!名無しさん!
2013/04/15(月) 19:38:49.77ID:ty0PQghY0163助けて!名無しさん!
2013/04/15(月) 20:50:23.75ID:OuXShlOK0164助けて!名無しさん!
2013/04/15(月) 22:59:03.98ID:K3D2uib7サンクス
クレリック隊送り込んでひたすらなぶってくる
0165助けて!名無しさん!
2013/04/15(月) 23:11:56.38ID:R2Z+mAVjお前らすげえよ
0166助けて!名無しさん!
2013/04/16(火) 10:52:38.41ID:NUoGXKZQ0167助けて!名無しさん!
2013/04/16(火) 14:51:24.36ID:MIfPgH3qあるタイトルが思い出せないので協力して下さい
ナムコのPS2のソフトでオウガバトルに似ているファンタジー風のSRPGです。
確か同列で戦ってると子供が生まれたとか記憶があります
0168助けて!名無しさん!
2013/04/16(火) 18:37:09.85ID:Cvktn0hJ0169助けて!名無しさん!
2013/04/16(火) 22:12:48.69ID:h65KofxA■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています