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【第22章】オウガバトル64をおっとり語る・・・

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0001助けて!名無しさん!2013/01/21(月) 22:13:37.13ID:fS6eUSgb
ハードがハード故に、プレイした人こそ少なくヒット作とは言えないが、
プレイした人の評価は押しなべて高い。

発売から11年経った2010年1月26日に、とうとうWiiでVC配信されました。
64でプレイする人も、VCでプレイする人も、
この隠れた名作について、引き続き語りましょう。

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前スレ
【第21章】オウガバトル64をゆっくり語る・・・
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325843035/
0336助けて!名無しさん!2013/09/11(水) 17:49:01.53ID:uaShyqFl
ドット絵としても絵柄としてもビジュアルがすごく好きだ
萌絵やら女が描くイケメン系じゃないのに、きちんと萌えるのがいい!
イラスト集出してくれたら買うんだが有り得ないだろうな
0337助けて!名無しさん!2013/09/11(水) 18:24:42.75ID:g4CidlIl
ヴィジュアルブックなら昔出たじゃん
0338助けて!名無しさん!2013/09/14(土) 22:40:07.01ID:Bl2ee9hP
懐かしいな。公式攻略本が誤記だらけだったのに懲りて見送ってしまった。今は後悔している
0339助けて!名無しさん!2013/09/17(火) 03:25:09.97ID:ucHhKjyY
バルダーテスト

また鯖とスレが落ちてたみたい
0340助けて!名無しさん!2013/09/18(水) 09:31:25.97ID:6kmXshk8
まだこのゲームやってる人いるのかな?
0341助けて!名無しさん!2013/09/18(水) 12:10:58.59ID:WedCJLhn
いるでしょ
新規でプレイしてる人と2周目以降の人の割合ってどのくらいだろ
0342助けて!名無しさん!2013/09/18(水) 13:09:47.38ID:6kmXshk8
さすがに新規はいないんじゃないないか?w
0343助けて!名無しさん!2013/09/18(水) 15:10:12.34ID:d6t7Bv+d
>>330
ドラクエ3の主人公みたく性別は選べたほうがよかった
0344助けて!名無しさん!2013/09/18(水) 23:11:07.98ID:6kmXshk8
ユミルが女だったらもっと健全なゲームだったと思うんだ。。。
0345助けて!名無しさん!2013/09/18(水) 23:22:08.70ID:pjMPJ9gh
ユミルは断層の令嬢だと思ってた
0346助けて!名無しさん!2013/09/19(木) 01:57:44.32ID:FvmMmjtC
マグナスもユミルも女の子なら今時の流行のゲームになれたかな
0347助けて!名無しさん!2013/09/19(木) 10:05:55.04ID:B2oE4Srj
ユミルは揺れ動く存在
性別すらも
0348助けて!名無しさん!2013/09/19(木) 11:52:47.51ID:g59fPsYw
マーリとやることやってしっかり孕ませてるけどな!
0349助けて!名無しさん!2013/09/19(木) 12:48:06.62ID:nDpYyYVB
さて、そろそろ巷で噂の地竜の戦斧の有用性について語るとしますか。
0350助けて!名無しさん!2013/09/19(木) 20:42:22.74ID:7jrTVoq9
なにそれ大斧?小斧?

どっちにしろ斧もつクラスが最終的にいなかったからマジで覚えてない
斧ってアスなベルにフレイムフレイル持たせて強いなあって思った印象しかない
0351助けて!名無しさん!2013/09/19(木) 20:50:51.91ID:Vc4azlwY
地龍の戦斧知らないとかマジか
1章終わったらバーサーカーとホークマンの数+2くらいアースドラゴン狩るわ
0352 ◆OnsEnBBQvg 2013/09/19(木) 20:55:07.42ID:8kyDdjeO
しかも売値もソコソコ高いだよね
0353助けて!名無しさん!2013/09/19(木) 21:24:52.07ID:nKvqqmRv
おかげでスケルトン軍団が強い

ゾンビも生前の武装を持ってるなら使い道あったんだがなあw
0354助けて!名無しさん!2013/09/19(木) 22:47:18.60ID:nDpYyYVB
自分はバーサーカー×3 ソーサレス×2の9ユニット作ってエリート育成しているw
もちろん全員地竜の戦斧常備
強すぎて2ユニットぶつければどんな敵ユニットも消し飛ぶけどなw
0355助けて!名無しさん!2013/09/19(木) 22:49:44.44ID:nDpYyYVB
斧を27個分揃えるのに3時間弱くらいかかったけどねw
0356助けて!名無しさん!2013/09/20(金) 00:42:44.17ID:/1B8YkdP
それでも早いと思う
戦斧はアルバ地域で集めてた
0357助けて!名無しさん!2013/09/20(金) 01:56:23.11ID:V/fnX/qe
オーノー
0358助けて!名無しさん!2013/09/20(金) 14:29:40.35ID:07U61oea
>>346
ディオハーレムだな
0359助けて!名無しさん!2013/09/21(土) 01:12:10.29ID:qGsl6gtO
ディオブランドー
0360助けて!名無しさん!2013/09/23(月) 01:29:36.20ID:El8oA6O/
初めて合成魔法ができたときそんなことができるとは知らなかったからふぉおおお!っとテンションあがった思い出
0361助けて!名無しさん!2013/09/23(月) 01:43:55.41ID:Hyg3wQv8
わかる
と言うか強すぎて発狂した
0362助けて!名無しさん!2013/09/23(月) 04:44:55.27ID:NHIItU29
竜言語『(ニッコリ)』
0363助けて!名無しさん!2013/09/23(月) 07:47:56.25ID:sJMPyeFb
龍魔法はアニメーションがつまらない
0364助けて!名無しさん!2013/09/23(月) 11:58:00.03ID:6H3Ar67n
将来セイレーンとかプリンセスにするやつはウィッチで育ててた
ウィッチの合成魔法もいいよ、殲滅力ないけど
0365助けて!名無しさん!2013/09/23(月) 16:39:52.05ID:CsbW0ZnP
親父がソロで合成魔法使ってきた時は親父SUGEEEEEEEEEEE
と思ったけど仲間にして使ってみたらもっとすごかった
0366助けて!名無しさん!2013/09/23(月) 21:10:18.00ID:L3SEcXYM
敵の時は強いのに、味方になると弱かったり
マグナスと同じ低成長のジェネラルな上に、固定装備のデボネアみたいに
設定上は凄くても、ゲーム上では使い勝手が悪かったりはよくあることだが
アンキセスは作中ではボルドウィンに殺されたり、行方不明になったり散々な目に会う小国の将軍で
敵ユニットとしてもガードが煩わしい程度の割に、味方になると謎の優遇っぷりの珍しいパターンだったからな
戦友のパッとしないアスナベルに優遇っぷりを分けてやれば丁度よかった
0367助けて!名無しさん!2013/09/23(月) 21:13:51.38ID:sVE8ZPft
猛将のアスナベルwww って感じ。
0368助けて!名無しさん!2013/09/23(月) 21:25:52.01ID:9Xr2Qdwj
エウロペアさんが出てきたときは「なんやこの美女は…!」と思いました
0369助けて!名無しさん!2013/09/23(月) 21:33:55.17ID:6H3Ar67n
ユミルがゾーンタクに突っ込んだ時はユミルYOEEEEEEEEEEEEと思ったけど、兄と戦ってみたらホントすごかった
0370助けて!名無しさん!2013/09/23(月) 21:36:03.27ID:cip48TLH
当時はほとんどなんもわからずにゲームやってて
気付かなかったんだが
アスナベルってそのままだとただの青いバーサーカーなんだよな・・・
道理で途中で戦力外になるわけだよ
0371助けて!名無しさん!2013/09/23(月) 21:44:15.57ID:MGf0GD9G
戦力外って、全然そこまでじゃないでしょ
俺は初プレイでもアスナベルとアイーシャはクラスチェンジさせずに最前線でラストまでいったよ
初のときチェンジさせたのはトロアだけだったかな
0372助けて!名無しさん!2013/09/23(月) 23:00:57.20ID:9Xr2Qdwj
>>371
上位互換のクラスぐらい別の専用顔グラ用意してくれれば良かったのにな
0373助けて!名無しさん!2013/09/24(火) 00:11:53.59ID:EYC1BlN0
伝説ではクラスチェンジしてもカラーリングは固有のままだったな

エウロペアさんはそのまま使う。レギオンとか使わないけど、センチュリオン確定
0374助けて!名無しさん!2013/09/24(火) 00:38:02.79ID:YY2hHFcl
前衛3回攻撃出来る唯一のセンチュリオンだっけ?
0375助けて!名無しさん!2013/09/24(火) 01:19:34.24ID:kQJ78+1e
前衛3回じゃなくて中衛2回だな
0376助けて!名無しさん!2013/09/24(火) 01:45:29.26ID:vG/aCcbv
>>373
カラー変化なしはPS版だけだよ
そしてそのPS版はバグ持ちというw

伝説や64もリメイクでないかなー
0377助けて!名無しさん!2013/09/24(火) 01:48:59.22ID:okxMw9dI
エウロペアの他にもう1人センチュリオン作って、プリンセスのユニットに入れて前衛3回攻撃にしてる
回転斬りいいよ、回転斬り
レーヴァンテインとニフリートソードが回る回る
0378助けて!名無しさん!2013/09/24(火) 13:31:47.65ID:vG/aCcbv
Xの字配置のセンチュリオン♀5人強いよ
主にエウロペアさんが
0379助けて!名無しさん!2013/09/24(火) 18:20:20.85ID:fwQ0uWFC
エウロペアさんは初期能力が異常に高いんだけど、
それを生かせるのってディアナくらいしかないんだよな。

>>363
竜言語はアニメーションが長いと言う利点がある。
0380助けて!名無しさん!2013/09/24(火) 18:40:33.62ID:vG/aCcbv
補正があるからセンチュリオンままでも堅いよ
あえてエンジェルナイトにしてみるときもあるが
0381助けて!名無しさん!2013/09/25(水) 01:09:14.98ID:czKJCpuT
細剣はもっと種類増やしてトンデモ補正があってもよかった
ついでに爪も
ムチはいらね
0382助けて!名無しさん!2013/09/25(水) 01:34:27.59ID:qYt++h6m
中2病心をこんなにくすぐられる作品は今でもこれが一番だな
リアル系な絵柄とか、蒼天騎士団とかテンプルナイトって名前とかかっこいい!
0383助けて!名無しさん!2013/09/25(水) 02:15:50.61ID:L1TeZMyS
細剣は種類が少ない上に、物理が多すぎて戦力にならん
属性付いてるのライトニードルだけとかじゃなかったっけ?
0384助けて!名無しさん!2013/09/25(水) 02:38:19.59ID:qVb+el+o
>>382
蒼天騎士団 VS テンプルナイト
こう書くとかっこいい。

実際には頭にニワトリ乗っけたおっさんと、バケツかぶったおっさんの殴り合いだけどな。
0385助けて!名無しさん!2013/09/25(水) 08:46:04.67ID:sP1dA15R
>>384
くそわろたww
グラフィック的にはカタフラクトが一番好きだなぁ
ただし前衛2回攻撃だから全然使えないのだけどもww
0386助けて!名無しさん!2013/09/25(水) 08:46:57.08ID:sP1dA15R
>>384
くそわろたww
グラフィック的にはカタフラクトが一番好きだなぁ
ただし前衛2回攻撃だから全然使えないのだけどもww
0387助けて!名無しさん!2013/09/25(水) 08:56:04.71ID:lkRmL9KL
大事なことだから2回言っといたゼ!
0388助けて!名無しさん!2013/09/25(水) 15:55:52.62ID:F+JLI1ER
あのバケツヘルムが一周するとかっこよく思えてくる
中世の頃の無骨な兜すげーかっこいい
0389助けて!名無しさん!2013/09/25(水) 21:58:10.15ID:sP1dA15R
みんなユニットっていくつくらい使ってるのかな?
自分は10ユニット作って、いつもフルで動かしてる
0390助けて!名無しさん!2013/09/25(水) 22:29:28.71ID:zo2TNIhO
レギオンってマップ上じゃセンチュリオンが死なないと解散できないだっけ
あれのせいで拠点解放が凄い不便「
0391助けて!名無しさん!2013/09/25(水) 23:34:54.50ID:sP1dA15R
レギオンはセンチュリオン死なないと解散しないね
0392助けて!名無しさん!2013/09/26(木) 00:52:47.15ID:FQI0fJlP
マグナス部隊はいつも1部隊レギオン

正直死んでるシステムだよなあw
0393助けて!名無しさん!2013/09/26(木) 07:54:20.76ID:scw8mccj
レギオンにすることで移動速度が10に上がるケースなかったっけ?
勘違いか
みんな1部隊レギオンにしてた
0394助けて!名無しさん!2013/09/26(木) 12:19:39.23ID:GLn8ujSI
レギオンの移動力はユニット数が増すほど落ちる
0395助けて!名無しさん!2013/09/26(木) 12:31:45.16ID:O1h+i/tu
レギオンシステムは完全にお荷物だからなぁ
最初登場したときはすげぇって思ったけど
0396助けて!名無しさん!2013/09/26(木) 15:14:30.56ID:wLZd3UdM
後半の広いマップで各方面に開放&戦闘に2ユニットくらい派遣して更に遊撃にユニット幾つか、
とかやってると派遣ユニットの上限的にレギオン組ませる余裕なんてなくなるw
0397助けて!名無しさん!2013/09/26(木) 15:16:12.84ID:8dllg0HW
レギオンは使えないって攻略本レベルの公式でもネタにしてた気がする
0398助けて!名無しさん!2013/09/26(木) 16:30:02.82ID:GLn8ujSI
実はレギオンは野生キャラクターの探索に有用
0399助けて!名無しさん!2013/09/26(木) 20:45:36.02ID:FQI0fJlP
編成画面とかのUIは伝説とは比べ物にならないほど良いとは思うのだが
練りこみの甘さは割と感じるね
あれだけ発売延期したというのにw
0400助けて!名無しさん!2013/09/26(木) 21:17:16.68ID:s4dtLmwl
発売延期は64DDがぽしゃったのも要因だろうしシステム面でも色々あったのかもしれない
0401助けて!名無しさん!2013/09/26(木) 23:21:06.15ID:O1h+i/tu
オウガバトル64のキャラグラフィックは哀愁があって、ホント見てて飽きないんだよなぁ
古き良き時代というか、もうこんなゲームは出てこないんだろうな
0402助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 00:12:09.20ID:FNxuUjSf
SLGやRTS自体が斜陽ジャンルだからなあ
海外でもよりお手軽に遊べるタワーディフェンス系に流れてるし
0403助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 00:14:11.82ID:alC80cAR
>>401
あの雰囲気いいよな
なのにあの渋い世界観に浸ってたら会話中突然出てくる「〜だゾ」、「〜だゼ」、「ディオメデス?」に一瞬で脱力するww
0404助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 01:20:18.49ID:Sdi3peJS
平原、山脈、高地、丘陵と名前は変っても、どれも同じような地形で
フィールドに特徴が無かったのがな
0405助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 01:33:57.56ID:i/Kf5pz3
山の上は歩けない、水の上も歩けないだしなあ
山岳や森林の進軍ルートが固定されてるところに
伏兵して奇襲とかもないしねえ
0406助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 02:04:59.96ID:n0DAaiK6
街道をなくせば解決
・・・するのか?
0407助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 02:15:27.18ID:zXchdmiP
山がちな内陸国って設定だからMAPがそういう地形ばかりになるのは正しいんだが
そこはゲーム的な面白さを優先してバラエティー豊かなMAPになるように
設定の方に融通を利かせて欲しい所だったなー
0408助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 02:33:03.69ID:sg7SSuN8
海マップが欲しかったわあ
0409助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 02:47:05.75ID:Gc/zVg2T
「TOじゃイラナイコって言われていたけど、僕を使ってくれる人も居るんだ。
 あぁ、伝説に帰りたい…」

って、隣のオクトパスさんが言ってた。
0410助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 02:59:26.10ID:M6pPGYTv
FF6というゲームだとタコさんは大人気ですよ!女の子ときゃっきゃうふふですよ!
0411助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 03:57:30.18ID:FNxuUjSf
伝説の地形はむちゃくちゃだからな
ファンタジーなんだしあんなんでいいと思うんだけどw
0412助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 11:44:13.60ID:Sdi3peJS
伝説は禁呪の所為で異常気象の地域や、天空に浮かぶ島といった特殊設定抜きにしても
森の中の湖だったり、開けた平地で幾重の壁に囲まれた都市だったり
山に囲まれた盆地だったり、中央に川が流れて両側が段差になった谷だったり
普通の地形のマップにも特色があったから、ステージとマップの印象が結び付きやすかったが
正直64はマップを適当に入れ替えても分らない
0413助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 12:31:30.00ID:55V7XkIU
ステージが全部似たりよったりってのは一理あるね
自分はあまりステージにこだわりなかったから、気にならなかったけど
0414助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 13:40:39.41ID:KIkGCNPA
ギミックも橋が落ちるのくらいだしな
0415助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 14:45:58.94ID:EqIYeldV
唯一動く某ボスユニットもギミックと言っていいのではないだろうかw
0416助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 15:24:49.66ID:FNxuUjSf
アリオーシュと橋落としくらいだな
64は山や森があってもつっきったほうが早いとこ多いしなあw
0417助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 18:11:46.73ID:n0DAaiK6
この話題で挙がるステージはトレモスの懐だな
起伏があるから
0418 ◆pgEUgCPOls 2013/09/27(金) 19:45:00.59ID:W8SipY+4
3Dグラを活かせてなかったのは否定できない

伝説のマップは(高低差の表現に弱点はあったものの)壮大で細やかなものだったしね
0419助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 21:11:58.50ID:55V7XkIU
>>417
トレモスがあったw
最初見たときはビックリしたなぁ
別にたいしたことなかったけどw
0420助けて!名無しさん!2013/09/27(金) 23:42:10.81ID:KIkGCNPA
トレモスは敵が多い上に強いし、マイナールートだけど印象に残るよね

アリオーシュみたいな感じで、ひたすら逃げ続けるボスを倒さなきゃいけないミッションとかあればよかったのに
0421助けて!名無しさん!2013/09/28(土) 14:15:31.01ID:86O03na4
バリアントマントの生産地で海に面したライの海と
ヴァドが鬱陶しいイタカ山域も印象に残ったかな
0422助けて!名無しさん!2013/09/28(土) 14:54:35.11ID:hYFryoLZ
バリアントマントってリーデルのとこだっけ?
あっこのって水はライの海だったんだ
その西が旧ニルダムでその海挟んだ対面がゼノビアか
0423助けて!名無しさん!2013/09/30(月) 00:21:45.27ID:5MQgF7h6
トレモスの懐は高低差もすごかったね
短期決戦マップだしあそこだけ凄く異質な感じがするわw
0424助けて!名無しさん!2013/09/30(月) 03:53:19.99ID:Xaf+oKhN
トレモスはあまりやったことないが、初っ端からレギオンが左右から迫ってくるとか殺す気満々で印象に残ったww
しかもLV25で強い強い
良いアイテムがたくさん落ちるのも特徴だね
特にボスのユウギリは最高だぜ
0425助けて!名無しさん!2013/10/04(金) 14:44:40.49ID:Jd1y52Gr
今「約束」を終わらせた所だがブレイザブリク落とすパラディンが妙に強かったな
一撃で100超えのダメージ食らわせてきたが…何だったんだアレは
0426助けて!名無しさん!2013/10/06(日) 14:36:54.47ID:F1sVvgDu
今更気づいたこと

エウロペアとかアイーシャとか普通のマスタークラスの奴と説明が微妙に違ってくるんだね
0427助けて!名無しさん!2013/10/06(日) 23:06:27.76ID:pTIRRMWf
説明文以外にも色々違うぞ
エウロペアは中列からも2回攻撃できるし、アスナベルは攻撃力に補正がかかってるからバーサーカーの方がブラックナイトより強い
シィンはホークマンだがバルタンの成長率な上にリーダー資格を持ってる
0428助けて!名無しさん!2013/10/07(月) 20:05:51.89ID:pAW/VHyL
エウロペアやシィンは知ってたが、アスナベルもそんな補正かかってたのか
0429 ◆OnsEnBBQvg 2013/10/07(月) 21:40:58.26ID:0B6ix+dY
アスナベルもトロアも補正かかってるのでそのまま使った方が強い
能力の成長値も防御力も一般キャラと違い高ポイントに上がっていく
これは上級職にクラスチェンジしちゃうと無くなるので注意
上級職で3回攻撃したいのなら別だけど、その辺は好みで・・・
でも防御力や攻撃力は極端に落ちる(一般キャラと同じになるという意味)

シィンに限ってはバルタンやレイブンにしちゃうと逆に弱くなるので
クラスチェンジする意味全く無しです
0430 ◆pgEUgCPOls 2013/10/07(月) 22:36:50.56ID:EYwVZ+p0
成長値はシィン以外は一般クラスと変わらないよ?
能力もノービス顔キャラの補正はマスタークラスに対してそう大きく勝ってはいない

もちろん初期マスターのキャラはそのまま運用したほうがお得

シィンは前で使う限りにおいてはCCさせなくていいのは正しい
0431助けて!名無しさん!2013/10/07(月) 22:56:39.58ID:kbhToSVd
元々CC出来ないサラディンはともかく、メレディアなんて桁違いの強さだもんな。
試しにプリーストにした事があったけど、魔法攻撃力が激しく下がった。

逆にプリンセスなんかは防御が弱い補正があるっぽい。
0432助けて!名無しさん!2013/10/08(火) 03:01:46.33ID:9Cyeaaqe
そういやメレディアの魔法防御が狂ったような数値になってたな
0433助けて!名無しさん!2013/10/08(火) 03:14:59.51ID:MlQWwO2n
レベル3ファイアクレストは凶悪
0434助けて!名無しさん!2013/10/08(火) 06:45:50.36ID:Z4QJz149
メレディアはプリンセスというより女王様
0435助けて!名無しさん!2013/10/08(火) 08:56:14.00ID:zX1mZzh1
メレディア・スガワラ
0436助けて!名無しさん!2013/10/08(火) 10:11:38.65ID:FL5Q7dcu
>>429>>430、どっちを信じたらいいんだw
自分でやってきた感覚で言うと、マスタークラスの成長率に迫るかと言われると疑問ではあるが
防御とか色んな面で総合的に考えるとチェンジさせない方がいいってことなのかな
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