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サモンナイト総合★324

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0001助けて!名無しさん!2012/09/16(日) 22:36:45.33ID:89l9e9nI
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サモンナイト総合★323
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0042助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:18:24.99ID:Jp7I4U51
この期に及んでPSPちゃんの調子が悪いっていうね…
くそぅサモンをPSPラストタイトルにしようと思ってたのに
0043助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:21:10.95ID:b8c9+Q44
やっぱ釣りとか猫ってPSPのボタン負荷やばいんか・・・
0044助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:23:36.58ID:4JawWdPd
>>41
イベント侍さんのせいでもう一回釣りしないといけないんだが…

スライドパットだかアナログスティックだか呼び名忘れたがあれにボタン設定してグリグリ回しとけば?

慣れるまで難しいけど慣れたらかなり楽
0045助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:24:08.28ID:+co7dGU/
猫はともかく釣りは加減きかないからな

ゲーム中レイエッジ取るために1回だけ釣りしてあとは連打せず時間切れは基本
0046助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:26:10.23ID:cAX03eyA
>>44
石しか釣れないのに餌投げて放置に決まってるだろ
0047助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:29:19.34ID:TThVJee0
釣り十数回してからちょっと○と□が柔らかくなった気はする
0048助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:29:43.10ID:Zx1JROz9
>>44
アナログスティックに設定してるけど、これはこれでそのうちアナログがいかれそう
正直釣りはやらなくなった
0049助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:32:16.03ID:hzqKX3Y5
4は食材とレシピのためにある程度釣りはやらなきゃならないけど、やっぱりボタン連打なんだろうか

耐久性考えてくださいよー
0050助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:32:32.16ID:4JawWdPd
アナログってなんか使う事あったっけ?

イカれてもいいやと思ってボタン割り当てたんだが…
0051助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:33:44.84ID:+Pw7PWTp
昔アナログパッド使いすぎて壊した経験があるから怖くて使えない…
釣りは完全に放置してる
0052助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:40:58.83ID:rMKAyTuv
DS版だと釣りはタッチペンでリールぐるぐる回すだけだから楽だった
道場も90点台でもアイテムもらえたし
リメイク3.4のミニゲームも難易度下がってるといいんだが
0053助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:42:28.83ID:Qu7MlwFp
なぜフライトプランのミニゲームはうざくて鬼畜なのか
SRPG買う層にあれクリアできる能力を求めてはいけない。ブラマトも……リメイクではここだけ軟化しててほしい
丸移植なんだろうか?
0054助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:44:52.39ID:uXSHjj1/
追加要素見るに今の時代に合ったゲーム性、レベルデザインになってそうな気はする
叩かれたミニゲームゲーは調整入ってると信じたい
遊びやすくなってますアピールしてるしフライトプラン時代よりもはるかに空気読めてる感じ
移植じゃなくてリメイクだしね
0055助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:48:12.22ID:fQmqk8NE
バンナムなのにこんなに頑張ってますってのはゴッドイーターバースト以来な気がする
0056助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:49:51.34ID:Zx1JROz9
>>50
自分は他のPSPゲームもするから壊れると困るのよね
0057助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:55:59.62ID:hzqKX3Y5
こんだけ空気読めてんだからミニゲームもきっとどうにかしてくれてるだろう
ガチンコとか蓮ジャンプなんかは息抜き程度にやるには楽しいのでうまく調整してくれてるといいな

しかしかつてのミニゲームごり押しは故フライトプラン上層部の思惑でもあったんだろうか……
0058助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 01:57:37.57ID:1SZadaR3
コントローラーと違って携帯機は壊したら次ってやれないからな…
0059助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 02:01:20.34ID:kp/cYCiA
ガーデンパズルはマスが減ったみたいだから難易度下がってるかもな
既存の解答が使えないのが面倒だが…
0060助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 03:04:11.08ID:51LlZKe+
まあぶっちゃけ誤差の範囲
0061助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 04:30:11.51ID:cTXMXyRx
ミニゲームが悪いんじゃない
全部景品が悪いんだ
息抜きに遊ぶなら悪くないんだよ
むしろ景品が無いならミニゲーム歓迎だわ
0062助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 04:32:06.06ID:nz++LWn3
景品がせいぜい回復アイテムとか全状態回復とか店売りのアクセサリーとかその程度なら可愛かった
0063助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 04:38:26.24ID:QMfRDRaq
俺はレアアアイテム貰いたくてミニゲームやってるから
「景品がない」という前提なら全部無視するだろうな
0064助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 04:46:11.28ID:YGn72HWu
そんなの誰もやらないじゃないですかー
0065助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 04:48:33.08ID:nz++LWn3
レアアイテムならまだしもレアアイテムを当てるための餌(酒)をミニゲームで手に入れないといけないからファック
0066助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 04:53:59.75ID:7DXqRunR
「ミニゲーム必須」じゃなくて「ミニゲームの方が楽」程度でいいと思うんだがね
あとは主にギャラリーとか
0067助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 04:58:17.95ID:bto1aehG
2をこないだクリアしたけど、一番鬼畜なのはモーリンの道場だったな。釣りは両手の人差し指と中指で蟹みたいに連打してたわ。
ソフト貸してくれた彼女は服被せてこすり連打してたとか。
0068助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 04:59:42.53ID:nz++LWn3
あ、そういう妄想はいらないです
0069助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 05:02:26.40ID:7DXqRunR
本当は男友達なんだろ?そう言いなよ
0070助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 05:04:03.32ID:fQmqk8NE
道場は反射神経の問題だからなあ

台風やばくて目覚めたし2週目やるか
0071助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 06:34:22.14ID:Jp7I4U51
道場は今楽勝でもいつか追い付かなくなる歳が来るよ…
酒たまるたまる
0072助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 07:51:01.10ID:7XHI9N9G
10代のような反射は出来んな
0073助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 08:15:29.28ID:8s0PtqBl
瓦と金庫をよく間違える
金庫も殴ってないのに時々免許皆伝にならないのは何でなのか、時間にでも関係してるのか

>>50
前にイカれて、アクション系やってる時にニュートラルの状態なのに操作キャラが常に微妙に移動するって事になったわ
アナログ使うアクション系だと問題出てくるかもしれん
あとリメイク3、4だと毎回移動画面でカーソルどっか行くとかなりそうだな
0074助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 08:18:42.55ID:uUWJJera
ガーデンパズルはもういい
0075助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 08:20:51.47ID:XBIA2pla
のんびりやっててやっと1をクリアしたんだが
2に入る前にPS2版のコンプデータを吸い出そうと思う
PSPのプレイにも反映できるよね?正直いまの生活でギャラリーコンプはきっつい
つーか消えてねえだろうなメモリーカードのデータ…
0076助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 08:30:36.52ID:IWuC1zbI
>>73
道場系は何も出てきてない所もボタン押したらダメだったような
0077助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 08:50:06.53ID:8s0PtqBl
>>76
ああ、だからだったのか
時々面倒で斜め押しとかしてたわthx
0078助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 08:54:33.18ID:YC2FkI0r
携帯機でボタン連打は控えさせて欲しいのとストーリーに必須なのを何とかしてくれれば報酬は気にしない
0079助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 09:18:09.33ID:S0cSXs4j
ストーリーに必須なんてことあったっけ?
やらなくても何の問題も無いでしょ
0080助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 09:21:30.72ID:yhnkcB6p
>>79
4は外伝と宿評価に関わってくるってところじゃねーかね
0081助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 09:30:12.44ID:XBIA2pla
あの無駄なミニゲーム推しもフライトプラン上層部の意向なのかね
ガーデンパズルは個人的には好きだったけど、あれでしか手に入らないメニューがあるのは拙いと思った
0082助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 09:35:37.00ID:hzqKX3Y5
時間稼ぎ的なものじゃないか
4でミニゲームがなかったらプレイ時間かなり短くなりそうだし

この話題もいい加減ループだけど、リメイクでは実際どうなってるかわからんからやきもきするのは仕方ないよな
0083助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 09:37:32.69ID:ilarqtPd
>>79
2再プレイしてて気づいたが子猫とか釣りとか初回強制だったよ
0084助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 09:40:07.79ID:S0cSXs4j
>>80
それをストーリーに必須って言うのかw
やりこみ要素なんだから無視すればいいのに難儀な人だね
>>83
時間切れ放置で済むよ?
0085助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 09:40:20.85ID:2pokACIB
そりゃチュートリアルぐらいはするだろ
0086助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 09:44:42.58ID:uXSHjj1/
やり込み要素にあんだけ必須ならそりゃ叩きたくもなるだろうよ
こんだけいつも言われてんだし
ゲームを面白くする要素がマイナスになってるね、ってだけの話でしょ
0087助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 09:47:42.54ID:Zx1JROz9
4のミニゲームの仕様は何度も話題に出るよな
まあ、自分は外伝の条件にされたのは嫌だった
0088助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 09:55:48.21ID:hzqKX3Y5
ミニゲーム云々のことを考えると、2はそういった意味でかなり快適なプレイができたと思うw

サモンナイトみたいなゲームだと選択肢やバトル以外のアイテム入手経路が作りにくいってのもあると思う
フィールドに宝箱が転がってるわけじゃないし
0089助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 09:56:21.31ID:I7S4/nuE
>>84
俺は放置でもちょっとうざったく思ってたよ
釣りにいたっては二回あるしな
0090助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 10:13:22.13ID:AlEHmb//
初回は強制でも致し方がないとは思う
0091助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 10:26:54.76ID:OI11ZFe0
釣りは連打もそうだけど、何より長くて嫌だったな
宝箱とったらスキップとかしたかったのに・・・
0092助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 10:39:04.13ID:MrGS2dgg
アイテム入手くらいならやりこみ要素で片付くけど、宿屋評価は怒られるからな
言ってみれば「ミニゲームちゃんとしろ」って怒られるようなもんだし
まぁそんなことより単にキッチンはメモや写メ必須だからめんどくさいし、パズルは攻略本とかでいけるけど
0093助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 10:46:41.23ID:3wzIXTLA
サモーンズゲイト スパイラルカオス
0094助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 10:59:07.47ID:KzGlIadK
完全ランダムでサモ石がガンガン減っていくプライズゲッターは鬼畜仕様だけど
コンプリートしてできなくなるとちょっとさびしい
クノンの声だけでも聞ければ文句はないけどw
0095助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:00:16.10ID:dYS2HYv0
怒られるのが嫌ってちょっと意外だわ
空き缶やヒトカタ入手以外にアレ気にする人っているんだ
0096助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:00:30.02ID:rc/ZDy3/
実は2でもミニゲームが結構重要だったり
ジライヤとか強召喚術の入手がだいぶ早くなる
0097助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:02:58.21ID:W8+09537
>>95
多分その人たちにとっては怒られることを気にしない人がいるのが意外なので
言っても詮無きことだと思うw
0098助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:11:06.48ID:tj8fUqwh
>>96
ジライヤはお宝発見のガマ巻物のみじゃなかった?
0099助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:11:55.98ID:bto1aehG
>>77
俺は何も無いとこ平気だったと思うがなぁ。ライザー殴ってんじゃね?
0100助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:12:23.68ID:rc/ZDy3/
あれお宝発見の方か
何とカンチガイしてたんだ
0101助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:12:46.75ID:dYS2HYv0
>>97

別に気にするなと思ってるわけでもないし、何も期待してないけど…
0102助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:18:20.35ID:S0cSXs4j
免許皆伝ってことは2だろうから空所のボタン押してもペナルティ無いはず、全部殴ってれば免許皆伝になる
空所押しちゃだめなのは4
ライザー殴ってるか本人の視認ミスじゃね
道場系は一度に数箇所殴れるのに気づかなかったっていう話も時々聞くなあ
0103助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:19:07.29ID:Zx1JROz9
>>101
人それぞれだよってだけだろ?
0104助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:24:29.00ID:AlEHmb//
話題に上がるガーデンパズルは解法見るだけの作業だったな
完全に運に左右されるスクラッチや満点を要求されるトレーニングのほうがしんどいわ
0105助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:25:06.36ID:bto1aehG
>>102
マジかよ、4じゃ駄目になってんのか…

俺も最初は気付かなかったなぁ。あと一回殴っちゃえばしばらく引っ込まないこととか。
0106助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:25:31.81ID:rc/ZDy3/
4の料理のやつはケータイのカメラで(ry
0107助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:28:46.83ID:JzwEV3Sz
久しぶりに道場やったら学生時分より簡単に感じたなぁ
個人的には釣りの連打が辛いこと辛いこと。携帯機だからってのが大きいんだろうが
0108助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:29:07.43ID:0IZGDliJ
料理持ち越しにしておけばこんなことにはならなかった。
FBにしてもミニゲームの景品武器防具にしてもどうせ
次の話で大体の上位交互が店で売られるし・・・
0109助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:34:41.11ID:M/Vhn0ap
ミニゲームはもはや何がミニなのかわからんくらい存在が大きいからな・・
釣りだけはマジで改善されるべきだと思う
0110助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:37:05.65ID:pISh5aKA
製作スタッフ「またまたぁそんなこと言っといて釣り廃止したら寂しいとか言うんでしょ?ね?」
とか思ってそう
0111助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:37:33.04ID:rc/ZDy3/
まあ>>88が大きな要因なんだろうな
0112助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:38:54.28ID:yhnkcB6p
釣りはタイミングを多少シビアにしてボタン押して釣り上げるでも問題ないんだけどね
0113助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:39:19.55ID:+SJ5OIxh
個人的に4で辛かったのはガーデンパズルと注文の2つは
話ごとに難易度や商品が入れ替わるシステムじゃなくて
1個ずつクリアしないと先に進めなかったところだな
この話のアイテムだけ獲ろうってのが出来ないから結局全部やらなきゃだし
フェリステラさんよろしくお願いします
0114助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:40:27.53ID:fWHCoLpv
指定のボタンを制限時間内に押してくようなシステムにするとかしてほしいなあ
連打マジきっつい…
0115助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:42:10.59ID:qf4WitOV
>>10
・1000は止めておけ (ロード周りの重さ等)
・2000と3000はともにASV液晶だが種類と発色が違うので好みの方を (1000は2000と同じ)

大体こんな感じ
0116助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:43:15.71ID:hzqKX3Y5
>>110
そんなスタッフはフライトプラン死亡とともに宇宙のかなたに消え去っていると信じたい

2の呼び声の書って必ず入手できるけど一回きりしか手に入らないんだよなぁ……
邪甲冑は2巡目霊界で取り逃したら終わりだし
0117助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:48:15.40ID:YJlSoRNs
サモンナイトってジョブやクラスといったシステムがないから、FFTみたいにユニット作るってできないよな
まあ、ストーリー展開的に仕方ないのかもしれないけどさ

派閥召喚師とか、騎士とか、はぐれ召喚獣とか居るんだしユニットメイキングしたい
傀儡で使えるようになるのかな?
0118助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:49:21.13ID:rc/ZDy3/
サモンでユニットメイキングあっても面白くなるとは思えない
0119助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:51:10.13ID:tj8fUqwh
>>116
邪甲冑よりも柳生十字手裏剣の取り損ねのが痛い
なぜ投具最強が2順目に・・・
0120助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:53:18.73ID:rc/ZDy3/
邪甲冑はスクラッチで取れなかったっけ
0121助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:55:20.75ID:hzqKX3Y5
>>16
>>115
ありがとう
なんか自分が質問したの忘れてたw
これで心置きなく購入できるわー

ユニットメイク自体は面白いと思うけど、サモはキャラゲーだからなぁ……
ナンバリングとは別にそういうのを制作してくれたらいいんじゃないかと思ったが、爆死の予感もしないでもない
0122助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:56:58.47ID:tj8fUqwh
>>120
釣りでとれるな
0123助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 11:58:10.53ID:U5xpeu3p
その昔、セイクリッドブレイズというものがあったが…
やっぱサモンじゃ難しいか
0124助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:01:17.76ID:fWHCoLpv
センジュコウレンがちょっと切なかった
最強の防具をとっても最後の面をクリアした後ってのが…
0125助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:01:33.33ID:yhnkcB6p
>>121
自由騎士団運営シミュレーションか
0126助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:01:58.37ID:AlEHmb//
汎用ユニット系のゲームはなぜか知らんが性に合わない俺からしたら、メイキングはいらんな

というより変に路線変更するよりも独自路線を突っ切るほうがいいと思う
0127助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:03:39.58ID:+SJ5OIxh
>>117
>ストーリー上で登場しないキャラクターを含め,“すべて”のユニットを戦闘に参加させたり育成したりできる傀儡ユニットシステム。
>「サモンナイト3」では,本編2週目以降に利用可能になる。選択しなかった主人公,選択しなかった生徒3人,敵キャラクター,番外編に登場するキャラクターなど,
>対象は本当に“すべて”のようで,男女主人公の共演や敵ボスとの共闘といった,通常はありえない夢のシチュエーションを楽しめるようになっている。
http://www.4gamer.net/games/177/G017741/20120904012/
ここまで「全て」って単語を強調されるともしかしたら…とは思うけど
流石に量産型のモブユニットまでは無理だろうなぁ
0128助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:12:43.24ID:UdNmZQ6f
>>125
資金繰りで四苦八苦しそうだわ
0129助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:12:52.96ID:ilarqtPd
雪女とか無限回廊にいる天使兵使ってみたいけどないだろうな
0130助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:12:58.60ID:rc/ZDy3/
>>122
釣りだったか

キャラの絡みが売りのゲームだから絡みのない汎用ユニット使えてもなんだかなーって感じ
0131助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:17:24.84ID:NWZWJOst
>>127
可能にしてくれてるんなら面白いが、期待のしすぎだろう。
今判明してるだけの情報でも十二分と言える追加具合だしな。
0132助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:17:33.61ID:rccsQipc
>>130
単にはぐれや回廊ユニット使いたいなぐらいの感じだったんだが
そこまで嫌悪されるとは思わなかった、すまんな
0133助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:21:27.41ID:fWHCoLpv
敵モブ使えたらロレイラルの機械兵士使ってみたいなー
銃装備させて大量に戦線投入したい
0134助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:21:49.64ID:rlzP7mw9
召喚ユニットをメインに押し出し、汎用ユニットを主力にしたサモンナイトはシステム的にもストーリー的にも作れそうだが
キャラゲーの側面が強すぎる以上、ブランド価値を守るためにそうそう冒険できないだろうな
旧フライトプランはそのブランド価値をボロボロに落としてくれたが
0135助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:22:03.39ID:+SJ5OIxh
3の最初の戦闘で操作できる警備兵さんは使ってみたい
一応操作キャラなんだし他の敵キャラよりはハードル低いだろう…
0136助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:23:09.04ID:500x+MWA
前スレでサモンナイトとブラックマトリクスはどこで差がついたのかって話あったけど
ミニゲーム大好きFPのゲームなのに
ミニゲーム無しだったブラマトUってほんと手抜きだったんだろうな
ガーデンパズルのように専門家招く程ミニゲームに凝るのもなんだけど
全くミニゲームがないってのはやっぱさみしいだろうな。まぁリメイクや5はもうFPじゃないけど
0137助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:26:37.98ID:SpVWdhTJ
汎用ユニットモノは固定キャラと汎用キャラの差別化でどうバランスを取っていくのかが難しくなる
0138助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:27:09.44ID:qf4WitOV
>>117
FFTの汎用ユニットは養豚や固有キャラ参加に枠を圧迫されて
最後3人位しか残らない悲惨な扱いだったじゃないか・・・
初期参加のチョコボがどうしても解雇できなくて汎用ユニットを解雇した思い出
0139助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:29:42.88ID:SpVWdhTJ
FPのセイクリッドブレイズでは汎用ユニットが固有ユニットの下位互換すぎワロエナイ状況だった
0140助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:30:32.55ID:W8+09537
>>135
あの人きっと嵐に巻き込まれて死んだんだろうな…
0141助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:30:49.24ID:kSgSJIOK
ttp://www.4gamer.net/games/177/G017741/20120904012/SS/022.jpg
これ見るとまだ沢山キャラが居そうなんだけどな
それとも既に仲間に居るキャラが下に表示されるのかな
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