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サモンナイト総合★324

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0001助けて!名無しさん!2012/09/16(日) 22:36:45.33ID:89l9e9nI
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■前スレ
サモンナイト総合★323
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0136助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:23:09.04ID:500x+MWA
前スレでサモンナイトとブラックマトリクスはどこで差がついたのかって話あったけど
ミニゲーム大好きFPのゲームなのに
ミニゲーム無しだったブラマトUってほんと手抜きだったんだろうな
ガーデンパズルのように専門家招く程ミニゲームに凝るのもなんだけど
全くミニゲームがないってのはやっぱさみしいだろうな。まぁリメイクや5はもうFPじゃないけど
0137助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:26:37.98ID:SpVWdhTJ
汎用ユニットモノは固定キャラと汎用キャラの差別化でどうバランスを取っていくのかが難しくなる
0138助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:27:09.44ID:qf4WitOV
>>117
FFTの汎用ユニットは養豚や固有キャラ参加に枠を圧迫されて
最後3人位しか残らない悲惨な扱いだったじゃないか・・・
初期参加のチョコボがどうしても解雇できなくて汎用ユニットを解雇した思い出
0139助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:29:42.88ID:SpVWdhTJ
FPのセイクリッドブレイズでは汎用ユニットが固有ユニットの下位互換すぎワロエナイ状況だった
0140助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:30:32.55ID:W8+09537
>>135
あの人きっと嵐に巻き込まれて死んだんだろうな…
0141助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:30:49.24ID:kSgSJIOK
ttp://www.4gamer.net/games/177/G017741/20120904012/SS/022.jpg
これ見るとまだ沢山キャラが居そうなんだけどな
それとも既に仲間に居るキャラが下に表示されるのかな
0142助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:33:20.53ID:nz++LWn3
いやー上もあるしもっとキャラがたくさんいると思っていいんじゃね?
0143助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:33:40.22ID:pISh5aKA
>>141
やっぱハサハはもうちょっと小柄にドット描くべきだったよな・・・
耳のせいでやたら長身に見える
0144助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:33:47.85ID:3wzIXTLA
回廊の敵をユニット召喚獣で使えるなら
召喚獣151体もあながち間違いじゃないな
0145助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:50:22.09ID:4JePID3w
そういや2ってクリア特典の一枚絵はギャラリーに保存されないんだな・・・
すっかり忘れてた・・・ショックだ
0146助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:52:40.00ID:1VwblXD2
しかもPSPでスクショとれねーし、取れないアーカイブスとか初めてだわ
0147助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 12:58:16.34ID:ilarqtPd
>>146
スクリーンショット機能ないゲームは結構あるよ
一応要望出したら追加してもらえる可能性あるらしいが、メーカーがダメって言ったらそれで終了
0148助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 13:05:30.57ID:1VwblXD2
スクショ取れない物があるのは知らなかったなぁ
結構気に入った場面とかスクショ取ること多いだけに残念だね
0149助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 13:17:42.60ID:qf4WitOV
3・4のギャラリーも収録したサモコレ完全版の出版フラグの可能性が微レ存
ないか
0150助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 13:19:10.53ID:SBcLiSUD
>>149
5発売後なら十分ありえる
0151助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 13:35:08.82ID:8ELQgzxW
ブレイブメダルは周回の仕様が気になるな
4みたいに固定で増加かそれともそのまま引き継げるのか
0152助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 13:49:03.82ID:bvyRWtrW
>>127
昔からサモンナイトで汎用キャラいたらいいのになーと思ってたので
モブキャラに名前付けたりできたら最高なのになぁ・・・
0153助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 13:51:27.01ID:sgzGV+H4
セイクリッドブr・・・いやなんでもない
0154助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 13:54:27.23ID:wX4j/zyv
サモンの様なゲームで汎用キャラ出されると、固定キャラのが強くて汎用イラネか
汎用強くて固定微妙のどちらかになるので、汎用は出て欲しくないなぁ。

そもそも、サモンは少人数の主人公グループが頑張る話なのに汎用キャラがいるのも
変な話。傭兵とか雇えるわけでもないし。
0155助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 13:54:43.27ID:500x+MWA
汎用キャラ要素はすでに日本一ゲーとかがやり込んでるから
別にサモンナイトで無理してやらなくてもいいと思うな
天上の存在だけどFEにもマイユニット要素はあれど汎用モブ要素はないし(魔符は一応歴代キャラなので)
0156助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 13:56:13.57ID:500x+MWA
FEの後に最新作が抜けてた。FE最新作と書きたかったとです
0157助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 13:56:21.55ID:bvyRWtrW
まあストーリー上必要ない事は分かってるんだけどね
キャラメイク好きでサーセン
FEもマイユニいっぱい作って育ててたよ
0158助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 14:24:06.34ID:fsBStQ8c
汎用キャラじゃなくてもボーナスポイントみたいに1から全部割り振れるキャラいたら面白いかもな
スキルとか装備傾向も選択できて
0159助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 14:29:40.18ID:AlEHmb//
リメイクでスキル選択式になってるし相当自由にはなってそうだけどね
0160助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:05:13.14ID:Y2ndi0Ym
ダッシュ、ド根性、ZOC形成が汎用
鬼耐性、居合いが専用
バックアタックとか専用と汎用どっちだろうな
見る限りじゃ汎用スキルはイマイチパッとしてるスキルないが
0161助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:08:32.27ID:wX4j/zyv
>>160
ZOCは威圧まで召喚系でも取得できるなら割と嬉しい。

近接系の相手に召喚師でも1ターンは殴られるのを遅らせられる。
0162助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:12:35.36ID:BIcWSl9R
武器練度?とかも専用だったな
あれは装備適性兼火力強化だろうか
汎用枠はATアップとかのステータス強化も重要そうだし、
間違ってもSSみたいにダッシュ!なんて残念スキルを主人公に取得させる余裕はないな
0163助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:14:03.53ID:uUWJJera
スキルゲーにならないことを祈る
0164助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:16:45.42ID:SpVWdhTJ
チャージは強スキル
0165助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:17:50.68ID:Y2ndi0Ym
現状取り返しの付かないスキルゲーが取り返しつきそうってだけだろ
遅れてきたエース()さんやシマシマさんもスキルを上書きが出来るならきっと生き返る
出来なきゃやっぱり死んでるだろうけど
0166助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:19:01.73ID:SpVWdhTJ
シマシマさんはスキルより基礎ステータスの問題だからなあ
0167助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:21:52.58ID:nFqyd2hJ
汎用でも、キャラにより取得できるレベルに限界はないの?
威圧覚えるルシアンとか想像できねえ
0168助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:23:11.79ID:wX4j/zyv
正直、リメイク前の時点で結構なスキルゲーの気がする。
多少のパラメータの差はスキルで埋まるし。
近接なら絶対攻撃の有無とか。

パラメータの問題は後に仲間になるキャラ程パラメータが平均的に振られてて弱いってのが大半だし。
後は、CC条件の関係で強制的に器用貧乏とか不要パラに振る事が求められる場合ってのもあるか;
0169助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:26:01.86ID:SpVWdhTJ
GUNライが強いのはスキルがチートだからだしな
0170助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:31:19.58ID:500x+MWA
着物装備出来て、銃×ダブルアタックで
基礎ステータス高いからAT極でも当てるし避けるし当たってもそこそこ固い
ついでだけど自力で憑依・回復も出来る
ドラライすごいな
0171助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:34:01.21ID:0NNvrERz
人生やりなおしあるからステはなんとかなるはず、今回はATアップやDFアップもあるし
汎用スキルの幅によっては本当に死にキャラにも希望が持てる
でもエースさんはもういっそ遠距離ストラとか持たせてネタ路線で行っても許す
0172助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:34:20.80ID:ixvo38l3
あれはスキルだけじゃなくて移動力と装備もだから全てにおいてチートだな
0173助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:34:45.22ID:yhnkcB6p
>>171
ストラスローか・・・
あとはダブルストラとかかねぇ・・・
0174助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:39:18.81ID:dYS2HYv0
ファルゼンがダッシュできるというだけでワクワク
0175助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:41:01.18ID:SpVWdhTJ
ダッシュって制限多すぎで使いづらいな
0176助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:42:33.95ID:BIcWSl9R
無双性能なドラゴンライダーの反動か、
サモンナイト主人公だというのに召喚タイプは適性Aランク止まりと言う結構な暴挙でした
獣はSでいいやろ…
0177助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:43:03.46ID:7DXqRunR
アズリアとタイマン張れるヤードを作れる可能性が微レ存
0178助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:43:41.38ID:kSgSJIOK
オートストラ
0179助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:44:57.77ID:500x+MWA
お互い3足だから
アズリアがロティエル使わんなら、ヤードが勝てるんじゃないか
0180助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:47:02.76ID:SpVWdhTJ
隊長がハゲばりの憑依魔になるのか
0181助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:51:03.17ID:0IZGDliJ
>>174
フォォォ・・・ タタタタタ

なんか凄いシュールなんだが
0182助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 15:56:10.85ID:0NNvrERz
何気にヤードははぐれに成れば4速だったけどな
勇猛果敢とかワロタ
>>176
サモンアシストで希望の光が
あれってやっぱりアシストした仲間も行動終了しちゃうのかね
0183助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:02:01.54ID:uUWJJera
つーかいい加減ED回想有りにして欲しい
0184助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:02:11.30ID:2rBFAUkA
行動終了しないとオーバーフローS召喚8連打とかになりかねない
0185助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:02:29.32ID:7DXqRunR
>>179
OPのあの間合いから物理攻撃で応戦するヤードさんが見たいんです><
0186助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:03:28.69ID:+93D9H9Z
リメイク3って、4みたく限界6速まで引き上げられるんだと思ってた。
0187助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:11:50.86ID:BIcWSl9R
流石にアシストじゃ召喚するキャラのランク+1くらいだろうか
たとえ行動終了じゃなくてもSランクポンポンは出ないだろうけどな
0188助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:12:29.96ID:OI11ZFe0
黒曜石のピアス取るのめんどくSEEEEEEEEEEEE
よりにもよってスルゼン砦とか面倒なマップに設定しやがって・・・
0189助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:22:29.42ID:B++l+bnn
>>188
ランダムアイテム持ちは2人いる
一番奥の召喚師と右の階段登って左の階段にいる召喚師(HP57の奴)
敵全滅が面倒なら右ルート進んで目当ての敵倒して撤退が効率的
0190助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:25:01.12ID:COJxMoP2
サモアシってキャラによって効果変わるんだよね?
射程+のやつがすごい重宝されそうだな
0191助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:27:03.02ID:P7fp/maq
>>190
これ見る限りてんてーがそうなのであります。

ttp://www.4gamer.net/games/177/G017741/20120904012/SS/045.jpg
0192助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:31:17.19ID:7DXqRunR
これでレックスがMATだったらますます肩身が…
0193助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:32:03.86ID:COJxMoP2
まじか
先生は基本スタメンだし、コレはいいな
0194助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:33:37.16ID:OI11ZFe0
>>189
まじか二人もいたのは知らなかった
とりあえずこれから二人倒してみるわ
0195助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:33:51.46ID:2Fsg6mrh
レックスはベンチでヤッファギャレオとギシアンしているよ
0196助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:37:38.06ID:0NNvrERz
ベンチにさげらんねえよw
戦士タイプならレックス先生も別段見劣りはしないんだが
2から続く男主人公差別は今回直して欲しいもんだぜ
0197助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:38:14.50ID:yhnkcB6p
>>196
4は挽回したろ、ドラライさんが
0198助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:39:51.93ID:BIcWSl9R
>>193
当たり前だが先生は強制的にスタメンだな
媚媚なアティ先生はヒロインならよかったんだが
0199助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:44:11.55ID:hzqKX3Y5
>>197
でも逆にフェアさんの影が薄く……
0200助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:44:51.83ID:Y2ndi0Ym
やっぱり主人公は男にしたいしな
女キャラ攻略的に考えて
傀儡システムキャラも夜会話できれば…
0201助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:54:00.13ID:JzwEV3Sz
>>200
傀儡ツェリーヌを寝取られて禿げていく傀儡オルドレさんとか見てみたいんですね
0202助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 16:54:33.33ID:na/qUdJC
3発売まで1ヶ月切ってたんだね
先生とパッフェルさんで戦闘会話が見たい
師の冴え渡る召喚術も楽しみだわ
0203助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:01:12.08ID:re2KbgYj
一周目はレックスでファリエルを幸せにすると決めている

>>187
ダメージ21になるはずのシャインセイバーが
アシストつけてダメージ38になってるスクショがあるので
火力補正が入る模様
0204助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:04:27.03ID:v+cQGQVF
パナシェルート追加頼む
0205助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:07:06.48ID:0NNvrERz
>>203
そのアシストキャラにMAT増加要員がいただけじゃないのか?
てか予測結果にアシストとか反映されないのは不便だな
0206助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:13:41.47ID:COJxMoP2
オルドレさんは1リスペクトの
重装大剣に期待してる
0207助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:15:07.66ID:ilarqtPd
>>206
クラス名が闇黒大召喚師になれば完璧だな
0208助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:16:21.26ID:2Fsg6mrh
ハヤト「お父さん、キールクラレットカシスを俺に下さい」
0209助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:17:03.36ID:j1kMRQLm
デヴィルクエイクがないオルドレイクさんなんて・・・
0210助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:18:17.32ID:7XHI9N9G
>>208
ソル「・・・」
0211助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:19:22.03ID:COJxMoP2
>>209
コパルディアでどうにか…
0212助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:19:25.84ID:BIcWSl9R
>>205
4亀のSSだな
カイルのアシスト効果がMAT+5みたいだが、RATE120%がそれ込みなのか、アシストで自動的に火力補正かかるのか分からん
そしていま気づいたがヤードのMP消費-5って召喚師のくせしてアシスト残念すぎる
本命の適性ランクアップは誰なんだろう
0213助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:20:17.64ID:P7fp/maq
>>212
瀕死補正でしょ、あの120%
0214助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:20:19.93ID:yhnkcB6p
>>210
ハヤトじゃソルと出会わんだろ
0215助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:24:03.90ID:BIcWSl9R
>>213
瀕死って召喚術にもかかるんだっけか
ならやはり火力補正はMAT要員によるものだけかね
0216助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:24:16.60ID:500x+MWA
ナツミとカシス、綾ちんとクラレットって結構性格違うよな
同性同タイプでも主人公の方が前向き・行動的で
程度の差はあれどパートナーの方がシリアス・ネガティブ
普通に同タイプでも話展開出来そうだ
0217助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:26:15.67ID:dYS2HYv0
>>212
最初からいる召喚師だし序盤向きのアシストだな
0218助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:26:40.73ID:YdevvB8c
今更気がついたんだけど
1のオルドレイクって相当な策略家だな

バノッサが魔王化すれば魔王(依代)にオルドレの血が残って
1異性パートナーならエルゴの王の側近にオルドレの血が残る

自分は死んでるけどまるで関白やないか!
0219助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:27:53.74ID:y6Mymdvy
>>218
元々策略自体はガチだと言われてるからな
ただ圧倒的に詰めが甘いだけで
0220助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:28:07.38ID:re2KbgYj
>>205
勿論それもあるだろうけど
そのスクショのカイルのアシスト能力はMAT+5だから
それだけじゃ21が38にはなるまい
0221助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:36:07.46ID:AsQoEibY
>>202
パッフェルいたっけか
0222助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:36:25.64ID:0NNvrERz
>>220
上でも言われてるけど120%の瀕死補正じゃね
3は知らんが2も瀕死で1.2倍だったの思い出した
関係ないけどフェアのスクショで憑依も狂化もなしにRATE145%とかあったな
あれはスキル補正とかなんだろか
0223助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:37:35.50ID:re2KbgYj
>>222
0224助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:38:12.71ID:+SJ5OIxh
>>222
平地で正面から攻撃してるやつだっけ?
あれは召竜連撃とかじゃね?って予想されてたな
それだと倍率おかしいけどそこはまあリメイクではスキルレベルとかで変わるってことで
0225助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:39:00.87ID:1SZadaR3
>>218
話をうまいこと持ってったら異界の高校生くらい騙くらかして
世界征服くらいやれそうではあるよねあの状況
自分に正直すぎるけどあのおっさん
0226助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:39:15.76ID:re2KbgYj
間違えた

>>222
瀕死補正はダメージ予測に入ってるよ
0227助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:45:11.46ID:0NNvrERz
瀕死補正は予測に入ってるのか?w
つくづく良く分からないインターフェイスだな
折角予測みれるようになっても謎補正かけられたら結局自力で計算するしかないぞ
0228助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:51:38.39ID:Y2ndi0Ym
味方の与ダメが増える分にはもんだいないけど
アシストは敵ボスも使ってくるようだからこええな
0229助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:52:24.03ID:QMfRDRaq
ダメージ21に瀕死補正がかかっても38にはならないし
そもそもダメージ21が瀕死補正のかかった数字

ttp://www.4gamer.net/games/177/G017741/20120904012/SS/070.jpg

ttp://www.4gamer.net/games/177/G017741/20120904012/SS/072.jpg
0230助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:54:31.30ID:+SJ5OIxh
>>228
アシストブーストで1ターンで即死する盛んの王を使ってくるオルドレさんか…
0231助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 17:55:06.70ID:Y24DL8Y4
ずいぶん前に誰かに瀕死補正だって言われたが、どうやら違ったようだな
0232助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 18:12:50.46ID:BIcWSl9R
結局面倒くさいメモと自力計算は必要なのか…w
0233助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 18:17:45.24ID:0yAfFB+z
ATアップとチャージを備え、闘気を放ちながらダッシュで相手に駆け寄り
相手を殴り倒すヤードさんか。アズリアも泣いて逃げ出す物理召喚士の誕生だな!
0234助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 18:21:47.02ID:COJxMoP2
暗闇は4の弱体化仕様になるのかな
0235助けて!名無しさん!2012/09/17(月) 18:25:34.72ID:QMfRDRaq
>>232
見えない補正がかかるとそういうことになっちゃうな

(自MAT−敵MDF)×瀕死補正=ダメージ21
ここまではいいが、ここから先がダメージ予測に反映されてないっていう
アシスト参加者(ヤードとカイル)のMATを何割か加算??
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