>>484
基本やられる前にやれなゲームだから極戦法が強いんだ。つまり相手にやられそうになるっていうのは誘き出し方に問題がある
3はマジでTECにふっとけ。命中率、回避率、CT率全部に影響する。3:1くらいの割合でいいから。スカとかは2:2くらいの方がCTでまくって気持ちいいけど

>>486
だからあれほど経験値は少数精鋭にのみ振り分けろと・・・
その辺までなら実は主人公とパートナー二人だけに振ってた場合すでに40くらいになってる場合がある
そうなるとどうなるかというと虐殺が始まる。ついでにユニット召喚が鬼畜化するw