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ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう17章

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0001助けて!名無しさん!2012/03/02(金) 17:51:54.53ID:xQiWt9YY
◆前スレ
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう16章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1328978858/

◆関連スレ
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 29章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1329495240/
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 25章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1326529184/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 134章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1328873330/
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合441章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329023272/
ファイアーエムブレム聖魔の光石 アンチスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1314167220/

■公式サイト
ファイアーエムブレムワールド
http://www.nintendo.co.jp/fe/
聖魔の光石 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■攻略関係サイト
かわき茶亭
http://www.pegasusknight.com/
MiruPage
http://fe.mirupage.com/
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html

次スレは>>970が立てて下さい。
0257助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 13:16:56.55ID:SQ/vZ57o
安定した命中だが重くて威力が低い光魔法
高威力だか命中が安定しない闇魔法
中間的な立場だが闇魔法に弱い理魔法
ただし主な使い手の司祭は魔物特効つき
0258助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 15:31:30.25ID:2AEPI4f3
聖魔なら各種魔法のアドバンテージはこんなイメージ
理魔法→重さや命中威力の基本性能良し
闇魔法→ルナやリザイア等の特殊効果持ち
光魔法→司祭の魔物特効や三竦み有利

>>246
遺跡まで考えるならパラディンのほぼ上位互換のグレートナイトの方がいいでしょ
0259助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 16:21:13.29ID:WUj8cugg
グレートナイトの特効多いとか別に気にならないでしょ
飛行は弓全部なんだからずっと対象武器少ないじゃないか
0260助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 16:28:45.07ID:ZTJuwOVM
グレートナイトは騎兵なのに移動力が6しかなくて移動力歩兵と変わらないし騎兵らしさがあまり活かせない
パラディンは移動力8あって2も高いから機動力生かして活躍できる
上限はグレートナイトの方がやや高いが、ジェネラルと比べればそんな大きな差でもない
体格上がるのは利点でもある反面、騎兵の場合は自分の救出されやすさが下がるだけでなく自分の救出値も下がる
グレートナイトは弱点が二種類もある

斧が使えるようになるとは言っても、使用武器が一種類から二種類に増えるのに比べて、
二種類から三種類に増える利点はそんな高くない
使用武器一種類の場合は三すくみで有利、互角、不利になるけど、二種類使えれば有利、有利、互角になる
この場合不利が一つ消えて有利が一つ増える
三種類使える場合は有利、有利、有利にできるが、二種類と比べると互角が一つ減って有利に変わるだけ
それと斧は重いのが結構多いので、フランツやフォルデの体格13ではあまり使いこなせない
まあ手斧は便利だけど、射程2使いたければ手槍もある

以上のことからフランツとフォルデにはグレートナイトはおすすめできない
カイルは成長がグレートナイトとの相性が良いのと、体格が14になるので重さ14の貫きの槍や勇者の槍が
攻速下げず使えるようになるので、槍使いとしての価値がパラディンより高いと思うのでグレートナイトおすすめ
0261助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 16:34:19.84ID:ZTJuwOVM
>>259
弓持ってる敵はパッと見で分かりやすいけど、キラー系の武器は何気なく持ってたりするから分かりにくい
フリーマップの魔物も結構キラー系持ってたりするしね
注意を怠ってて気づかないとヤバイのはもちろん、気づいてもやっぱり相手はできないから不利なのは変わらない
3すくみ系なら武器を変えたり外したりで不利を消せるけど、馬と重装の弱点は無くせない
飛行の弓みたいに加護で弱点も消せないし
0262助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 16:37:25.29ID:ZTJuwOVM
移動力に関してはブーツ使ってドーピングで補うから差はないと考える人はいいかもしれないけど、
他のステータスと違ってレベルアップで上がらない体格と移動はドーピングするとステータス欄に表示されるので、
俺みたいにそれが美しくないので嫌だって人には気になる部分
クラスごとの個性を大切にしたいということもあって、個人的には移動力ドーピングはしてない
0263助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 16:40:42.84ID:GtRV0H8f
グレートナイトは強さ云々より格好良さがいいんだよ!あの重力感がたまらないと思うのは自分だけか
0264助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 16:49:17.66ID:ZTJuwOVM
>>263
動きは滑らかで嫌いじゃないんだけど、地味だよね…
必殺出ても殆ど見た目変わんないし…
カイルはグレートナイトにして使ってるけど、個人的にはカイルとデュッセルだけで十分かな
カイルは槍S、デュッセルは斧Sにしてる
0265助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 16:55:10.31ID:2AEPI4f3
まあキャライメージやグラフィックで選ぶのもありだよね

>>260-262
最終的にフルカンするんだから遺跡の強さ基準なら上限値と武器性能が全てでしょ
飛行に対する銀武器ならともかく支援込み29に大して魔物の特効武器なんてヤバくもなんともないわ
ブーツ縛りにしても防衛等で急ぐ必要がなく単独行動も機会がない遺跡じゃ移動力は6で十分だし
移動以外は全て劣るんだからボディリング縛るならなおさらグレートナイト一択になるし
0266助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 16:58:32.06ID:ZTJuwOVM
>>265
その理屈なら上限値の全てでグレートナイトに勝るジェネラル使うわ
使用武器も同じ三種類だし
0267助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 17:01:19.82ID:2AEPI4f3
>>266
性能だけで選ぶならソシアルはグレートナイト一択ってことを言ってるんだけど
そりゃアーマーならジェネラル一択だろう
0268助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 17:02:53.21ID:kQCLNNbn
>>265
最終的にフルカンなんてしないし
遺跡まで含めて考えるのと遺跡だけ考えるのはまた別だろう
0269助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 17:09:07.42ID:ZTJuwOVM
>>267
騎兵縛りでもやってるのでなければ、他にも出したいキャラはたくさんいる
エイリークは出したいし、新米3人組も出したいし、魔法と杖便利だからルーテやアスレイ、
司祭のモルダやナターシャも出したい、盗み枠にコーマかレナックも入れたいし、
って考えてたら、どう考えてもグレートナイト4体も出さないだろ

俺は何もグレートナイト一切使うななんて言ってないんだけど、実際カイルとかデュッセル使ってるし
遺跡でグレートナイト出したかったらカイルやデュッセル出すよ

あんたはソシアルとグレートナイトならグレート一択と考えてるってことは、
フランツもカイルもフォルデも皆グレートナイトにしろって意見なんだろ?
グレートナイト4人も居てパラディンはゼト一人の方がいいって意見なんだろ?

バランス悪いと思うけどね、選択肢の幅も狭まるし
0270助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 17:12:07.32ID:2AEPI4f3
>>268
魔物退治用データとか作らんのか?
まあ遺跡抜きにしても単純にスナイパーとフォレストみたいなクラス間の比較ってことで
グレートナイトが使えないっていう意見に対しての反論としてとって欲しい
本編でも移動力8が重要じゃないプレイスタイルや縛りならこっちかなーと
0271助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 17:17:31.25ID:3VteqDNM
ていうかそんなにやり込むこと前提なら
逆にわずかな上限の差なんて気にならなくなって移動力一択になる気がしないでもない
0272助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 17:18:44.75ID:ZTJuwOVM
>>270
俺はパラディンとグレートナイトならパラディン一択なんて意見は言ってないんだけど、
あんたはパラディンとグレートナイトならグレートナイト一択という意見言ってるよね?
グレートナイトが使えないって意見に反論というよりも、パラディンが使えないという意見を言ってるようにしか見えないけど?
だからこっちとしてはその「パラディンは使えない(グレート一択)」という意見に反論したくなるよね?
0273助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 17:24:21.80ID:QMh1CQ9D
ソシアル(主にフォルデ)がへたれてどうしようもない場合は、CCボーナスで誤魔化すためにグレート選択
カイルはグレートが多い
他は基本パラディン、だって移動力8は魅力大
クリア後はやらないのでわからん
0274助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 17:29:06.74ID:2AEPI4f3
ジェネラルとグレートナイトみたいに二クラス間で有用なのはどっちかってことなんだけどなあ
クリア後考えた性能面だけで二者を比較すると一択って話
本編メインのプレイなら上限もあまり関係ないし移動力のパラディンかCCボーナスのグレートで選べばいいじゃん

>>271
ブーツあるし四角支援とかの関係で足並みがそろいにくいんだよね
力上限が4の差だからクリア後なら8ダメ差だし守備は被攻撃機会*4だし
0275助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 17:31:20.10ID:h4ka9sWg
ちょっと整理するけど
まずソシアルからのクラスチェンジはどっちがいいか?という話で
パラメータはドーピング使う場合全員カンストも普通に可能
フルドーピングの最終的な強さと、通常成長の強さは前提が全く異なるので分けて考えるべき

で、ID:2AEPI4f3のグレート一択ってのは最終的にカンストさせる場合に限定して言ってると思うんだけど
ID:ZTJuwOVMが色々ごっちゃになってて変に熱くなってるようにしか見えん
0276助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 17:32:11.71ID:1xibh0zI
遺跡でもパラディンは救出力があるから便利だよ
GKも体格があってはがね武器を消費してくれて便利
3すくみで優位に立ちやすいのもいいよね
0277助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 17:35:45.32ID:ZTJuwOVM
>>275
最終的にカンストさせて、遺跡でも使うこと前提でも必ずしもパラディン>グレートナイトとは思わないから言ってるんだよ

あと力の上限差は3だ
そこまで一択と言うのにその辺適当なのはどうなの
0278助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 17:36:16.31ID:ZTJuwOVM
あ、>>277は不等号逆ね
0279助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 17:39:09.76ID:2AEPI4f3
>>275
まあレスみればわかると思うけど(最終的な)性能←()内が足りなかったね
ただクラス別成長率補正がないから通常成長の強さでは基本的にグレートナイトが上になるよ
パラディンの強さはマップ上での強さ
まあマップ上の強さとパラメータの強さのどっちをとるかってことで
0280助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 20:21:57.54ID:i4+3UstP
4人ぴったりくっつけて支援つけるのが好きだから
移動力そろえるためにいつもパラディンだ
聖魔では若い騎士がパラディンでGKはデュッセルのイメージが強くって
0281助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 20:50:53.63ID:h831pDJj
ロードナイトもあと1移動高ければルネス騎士6人で支援組んで揃って行軍できたのだが
0282助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 20:57:01.16ID:0Ky9dels
マージナイトルーテ強過ぎわろた
0283助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 21:04:42.40ID:RC+sEyJi
マージナイトルーテは見た目もかっこいい
賢者アスレイに匹敵するものがある
0284助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 21:04:53.80ID:/5n3X6S4
Gナイトは移動力6なのが痛いね、せめて7のままで痛かった
しかも割と特攻武器の多い重歩兵・騎馬両方付いちゃうのも
0285助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 21:09:29.47ID:8LW9rb+Q
そもそも騎兵そんなに沢山いらないってのはタブーですか
0286助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 21:09:45.56ID:WUj8cugg
さらにジェネラルが剣使えるようになってしまったからなスキルも追加で
剣ジェネラルのモーションかっこいいんだけどさ
0287助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 22:49:14.79ID:0Ky9dels
マージナイトルーテでエフラムハード魔王1ターンキルしたったwwww
0288助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 23:28:45.97ID:aZu/oJB4
マージナイトはユアンのグラが一番格好良い
0289助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 23:32:37.39ID:/XrlNGsw
てかパラディンGK論争も ID:0Ky9dels このバカが調べりゃわかるようなこと聞くから始まったんじゃないか
分岐CCなんて所詮好みの問題なんだからキャラのイメージとかで自分で決めればいいだろうに
挙句の果てに書き込むのは>>248だの>>287だのくだらないことばっかり。ここはニコ動じゃねえんだからチラシの裏にでも書いてろよks
0290助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 23:45:35.67ID:HwWXVps3
>>289
後頭部にブーメランささってるよ
0291助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 23:48:09.29ID:0Ky9dels
俺はみんなの意見を聞きたかっただけで、実際にはパラメータとか調べてるよ
0292助けて!名無しさん!2012/03/09(金) 23:59:40.92ID:Im1APnqA
GKとジェネラルならジェネラル一択と言ってる人いるけど
アメリアは確かにそうだが、ギリアムはGKの方がいいと思う
ジェネラルにすると体格肥大で運べなくなるし
男GKは強いからジェネラルと大差がなく、移動力5と6の差は結構大きい
0293助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 00:07:08.64ID:4gNzZCYF
というかそんなに騎兵いらなくない?俺は毎回パラディン1人、GKはいるかいないかすら微妙だわ
ペガサス組がファルコンになってクーガーが加入すれば剣槍ユニット枠はそこで埋まっちゃう
0294助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 00:13:29.21ID:bST/pBiT
なんだがんだ救出再移動が出来るのはそれだけで仕事があるみたいなもんだし
0295助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 00:14:53.06ID:ie8bnAEY
要はマップでの能力か戦闘での能力のどちらをとるかでしょ
別に騎兵全員をパラディンかGKのどちらかにしろなんて誰も言ってないし
そりゃパラメータ重視ならAはジェネラルSはGK一択だし
マップでの機能性重視ならAはGKでSはパラディン一択になる
0296助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 00:22:37.32ID:4gNzZCYF
クーガーはいつもドラマスにして剣Aまbナがんばって上bーるわ
剣試gえるユニットbフ中で力上限が麹ナ高だし、体格bるから勇者の血侮揩スせても攻荘ャ落ちにくい
0297助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 00:24:51.52ID:+etfvRru
わいばーんはワカメのイメージが強くてなあ・・・。
0298助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 00:25:45.97ID:lX/OEmT5
羽生えたトカゲみたいなのがなんとも
0299助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 00:27:52.28ID:/2/qeKrX
ワイバーンはクルンと巻いたしっぽが可愛いし口元が笑ってるみたいでやっぱり可愛い
覚醒にいると嬉しいんだがどうだろうか、GKとか出てるから無いこともないと思うんだが
0300助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 00:35:06.68ID:4gNzZCYF
フリマ・分岐CCとアンバサで初めて聖魔やった層の取り込みを狙ってるだろうから期待はできると思うよ

てか蒼炎、暁、新暗黒竜、新紋章とGBA以降の全部やってきたけどやっぱりGBAの戦闘アニメが一番好きだわ
リアル路線になるのもいいんだけど、どうも地味に見えちゃってね
ソドマスの分身必殺とかアサシンの瞬殺とかのアニメが好きだわー
0301助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 00:37:54.56ID:svwICJYa
ドラマス+フィーリは万能すぎるんだが、ワイバーン貫通の攻撃してます!って感じも捨てがたい
0302助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 00:42:57.91ID:V0fiuEGI
ペガサスからのワイバーンは大幅に体格上がるのがいいな
重い人運べなくなるけど
0303助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 00:43:47.83ID:zkZJOPrA
グレートナイトは機動力と硬さ(実際の機動力は歩兵と一緒だが)を兼ね備えたってのがウリなんだろうけどそれなら既にドラマスが居るからなぁ
後弱点が二つになるのも結構痛い
0304助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 01:00:22.69ID:ie8bnAEY
ドラマスの速さ上限がジェネラルGK以下ってのに違和感を感じる

>>303
聖魔の特攻武器って弱くないか?
流石に蒼炎ほどじゃないにしろ気にならんレベルと思うが
0305助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 01:14:15.31ID:SGFTNPEO
聖魔のCC先の傾向を見ると、移動力・武器数・スキルでトレードオフの関係にあるから
それらを1ポイントずつ換算してみる。ローグアサシン除外
10 パラディン・ファルコン・ワイバーン・ドラマス
9 グレート・ジェネラル・フォレスト・魔法系
8 ソドマス・勇者・ヲリア・バサカ・スナイパー・かけだし3・新人3

言うまでもなく上限やCC補正を考慮しないため、実際の強さではないが
同格化が進んでいるのが分かる。特に魔法系はキッチリと
これなら全部揃えて欲しいところだけどなぁ
0306助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 04:06:32.22ID:SbvLlEb6
せいまって先頭グラがださいといい、攻略評価がないといい残念
0307助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 04:12:58.09ID:LyqNg+bX
ワイバーンはあの姿だからいいんじゃないか
不気味かわいい
0308助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 08:01:23.52ID:TYWBvcN2
フリマで調整できる聖魔に評価があってもねー
0309助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 10:25:09.02ID:BJx2cnA3
塔や遺跡のタイムが出るのがそれだと思ったけど。
0310助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 10:32:32.29ID:9rAYxkkH
>>305に必殺ボーナスも加えると更にバランスが良くなるよ
と言っても下位のクラスが一つ上に上がるだけだが
0311助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 13:05:34.94ID:YFVrQ05Q
ソドマスとバーサーカーには必殺ボーナスが付くのに
スナイパーには付かないのはなんでですか!><
0312助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 13:39:58.50ID:xEEBhniV
やっつけ負け防止だろ(棒)
0313助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 13:55:23.77ID:t7FQcQ6b
時々必ず当たると言う素晴らしいスキルがあるというのに
0314助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 14:02:21.61ID:CZKAkWil
>>312
どうやって弓兵をやっつけ負けさせるのか気になるな
0315助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 14:52:41.22ID:eNED1BNA
相手も皆間接武器持ちの場合?
0316助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 15:09:56.27ID:T2gHly02
>>314
マジレスやめろォ!
0317助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 15:26:25.74ID:SGFTNPEO
>>310
必殺ボーナスも考慮済み
全員9に揃えると、勇者やヲリアにスキル付けられるんだよね
10の連中は移動力-1でいいと思うわ
0318助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 15:29:43.83ID:V+1ucMfA
>>314
ロストンでヒー様を壁にしてたらフォレストやマージナイト達に間接攻撃を受けて
やっつけ負けしそうになったことならあったな
0319助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 15:52:21.21ID:bVChqmTg
それでもバイゲリッターならきっとなんとかしてくれる
0320助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 15:58:33.65ID:h9nmEtZo
やっとリオン仲間になったわ
めんどくさくてブラッディアイ持たせた司祭4人突っ込ませて速攻で終わらせたけど

次は全キャラフルカンだ
手持ち200000Gでどれだけ強化出来るか・・・
0321助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 16:22:43.67ID:ShDN2bxe
実際の強さではない、と自分で言ってるんだから別にその値がきっちりそろわなくてもいいだろww
0322助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 17:10:54.08ID:SGFTNPEO
>>321
個人的にはキッチリ値を揃えて、上限差別をやめて欲しいんだよね
0323助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 17:25:07.62ID:TYWBvcN2
クリア後に仲間になるセライナとかアーヴには支援はつけられないのかな?
0324助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 17:28:09.28ID:Gf8vAKVJ
残念ながら
0325助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 18:06:13.14ID:Ur8AmlPg
支援着いたらついたで怖いな、ヘイデンさん以外死人だし
0326助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 18:17:55.07ID:V0fiuEGI
F「そうだ きみに良い知らせがあるんだ。
リオンがね 生き返ったよ。」
ノール「」
0327助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 18:38:38.12ID:2pdbfuNn
>>326
エフラムというよりリオン本人みたいな口調だな
偽エフラム?中身魔王?
0328助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 18:53:46.56ID:V+1ucMfA
>>327
F編14章クリア後のリオン&ノール回想のパロディだと思われ
0329助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 19:02:39.84ID:ie8bnAEY
クリア後キャラって設定とかないのかな
モルフ的なものなのかそれとも細かいことを気にしてはいけない的なものなのか

>>322
自分で勝手に定めた基準に従えとか意味不明すぎる
0330伝説の片手様 ◆YtFiiqjbeo 2012/03/10(土) 19:10:32.32ID:6q32coAi
やっぱり僕はアメリアちゃん!
これってハードクリア特典とかあるんすか?
0331助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 19:58:54.47ID:svwICJYa
16章でダメージ与えて放置してたらリオン右下に逃げて行ってワロタ
ノスフェラート欲しいのに中々リザイアに持ち替えてくれない
0332助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 20:12:39.99ID:SGFTNPEO
>>329
従えってw
>>330
特にない。両ルートクリアでアメリアちゃんがキュートなままCCできるよ!
0333助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 20:14:53.82ID:QlX+WX9G
>>331
あれ持ち替えることあるのか
0334助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 20:31:24.44ID:bVChqmTg
持ち替えたとしてもドロップしないだろ
0335助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 20:34:36.88ID:svwICJYa
>>333>>334
攻略サイトで、リザイアを装備している時に倒せばノスフェラートが
入手できるって記述を見たんだけど間違いなんだろうか
結局持ち替えてくれなかったから検証できなかったんだけど
0336助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 20:36:51.87ID:h/7ssoGA
亡霊戦士をリオンの射程内に立たせると・・・?
いやまあ亡霊じゃなくても良いけど一番てっとり早いんで
それと持ち変えさせればちゃんとノスフェラートをドロップするよ
0337助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 20:37:59.31ID:V+1ucMfA
亡霊戦士を囮にすればリザイアに持ち替えてくれるって話はどっかで見たな
0338伝説の片手様 ◆YtFiiqjbeo 2012/03/10(土) 20:39:01.10ID:6q32coAi
>>332
>キュートなままCC

そりゃあ一大事だ!ただの暇つぶしで終わらす予定だったがやり込むか
0339助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 20:52:09.34ID:xuAWZCyu
マージナイトが賢者と釣り合うためにはどんな付加価値をつけたらいいか
まずは移動8かなぁ
0340助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 20:57:44.98ID:V0fiuEGI
本編ならマージナイト便利じゃん
0341助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 21:15:41.16ID:svwICJYa
>>336-337
ありがとうやってみる
0342助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 21:40:43.72ID:03sscXOY
>>339
ルーテのマージナイトはもったいないけど、ユアンのマージナイトはありだよ
救出17は特別な利点
0343助けて!名無しさん!2012/03/10(土) 22:56:15.84ID:uz4tlyur
GBAの騎馬系が聖戦トラキア(蒼炎暁)と同じく攻撃・杖使用後も再移動ありなら
パラメータ上限で歩兵に負けていてもかなりアドバンテージあったな
0344助けて!名無しさん!2012/03/11(日) 00:39:43.09ID:wJb9QW/s
通信対戦の最強チームってどんな編成だろう?
とりあえずガルム装備のバーサーカーが最強なのはガチだろうから、
ロス、ガルシア、アメリア、ネイミーで支援を組んで、
余った枠に見習い3のユアンを入れるようなイメージだろうか。
0345助けて!名無しさん!2012/03/11(日) 01:01:00.35ID:cmccXzNN
ロス・アメリアBユアンBサレフ・ジスト
バサカ・新人3・見習3・賢者・フォレスト
ガルム・ヴィド/アクバス・ナグル・エクス・アウド
が最強みたいだよ
0346助けて!名無しさん!2012/03/11(日) 01:31:29.36ID:obyQ43WE
思えば封印ってレイ・ソフィーヤ・ニイメって闇魔法使いが3人もいたのか
烈火じゃアトス除けばカナスしかいないし、ノールと(可能性として)ユアンで一応中間をとった感じなのかな
0347助けて!名無しさん!2012/03/11(日) 01:44:16.25ID:AEJOQCJl
港の闘技場でクーガーがCC後に死ぬのをどうしようかと考えていたがターナに鞭使えばいいだけだった…
0348助けて!名無しさん!2012/03/11(日) 02:28:52.00ID:TLD3euew
守備高い&魔防低い系のキャラを育てたかったら鋼の槍もったペガサスナイトかソルジャー以外ほとんど勝てる要素がない
銀の武器が出始めたらもうソルジャー以外諦めムード

ソルジャーでさえ半分以上削ってくる+HPが無駄に高いから降参を余儀なくされて泣いちゃう
0349助けて!名無しさん!2012/03/11(日) 02:38:51.21ID:+tuI+uPx
だから聖魔で無理して闘技場挑戦するなというに
0350助けて!名無しさん!2012/03/11(日) 06:48:02.09ID:hwfn1cNx
非常にやっててだるくなってくるが、GBAの闘技場はリセットすることで対戦をキャンセルできる。
これを利用して相手を自分の戦いたい相手にするまで粘ることも出来る。

知ってるんなら別にいいです
0351助けて!名無しさん!2012/03/11(日) 06:54:05.46ID:TOWWNls4
烈火で剣担当にソシアルも含まれてたのに何で聖魔で槍に戻したんだ
ターナやアメリアが安心して勝てる相手がいねえだろうがよ
0352助けて!名無しさん!2012/03/11(日) 08:57:03.49ID:eKxj2is8
>>351
あんまり闘技場やらないから知らないけど
聖魔って剣持ちソシアル出てこないの?
0353助けて!名無しさん!2012/03/11(日) 09:09:18.41ID:eUyCERmy
聖魔の闘技場は槍ソシアルの剣パラディンのはず。
槍持ち鍛えるなら剣使いよりアーマーとペガサス狙う方が楽だった記憶がある
0354助けて!名無しさん!2012/03/11(日) 09:25:18.46ID:EsYvJZu0
アメリアの雷属性とネイミーの炎属性に違和感。アスレイも氷にしては優しい性格だよなぁ
0355助けて!名無しさん!2012/03/11(日) 09:34:18.81ID:tn+gITCW
ヴァルターも氷っぽくない
0356助けて!名無しさん!2012/03/11(日) 09:35:24.80ID:geirhzmj
リオンやナターシャみたいな優しい性格の人も氷属性だし、あまり属性と性格は
関係なさそうだと思ってるなあ

エフラムや斧父子の炎属性や、アーヴとオルソンの闇属性はまさにぴったりだが
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