【TS】ベルウィックサーガ新作要望スレ【シリーズ】
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0001助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 09:12:47ID:qgo4FtyA●フェイズ
同時ターンにおける一回の行動機会の名称。
新作ではこの概念が加わることにより、さらに奥深い戦術性、
そして、多彩なスキルにさらに奥深さが加わる。
(例:「釘止め」…敵を10フェイズの間、行動不能にする)
●外傷
「微傷」〜「戦闘不能」とユニットの外傷の段階が増加。
「微傷」は回避率が若干低下した状態、「重傷」はかなり深刻。
例え攻撃が当たらなくても外傷を与える攻撃も存在し、敵の回避を低下させる為に
まず攻撃を加え、その後、渾身の粉砕攻撃で撃破するなどの戦術性が加わる。
基本的に、微傷は1ターンで直るが、代わりに置きやすい。
また、「重傷」状態にしか使えないスキルも存在する。
0071助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 19:35:32ID:Sms+8ucSお前の人生ほど終わってはいない>BS
0072助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 19:48:50ID:8f2myMYxこんなマイナーゲー今さらどうなったっていいじゃん。
0073助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 20:52:17ID:Sms+8ucS0074助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 21:24:52ID:8f2myMYxこんなマイナーゲー今さらどうなったっていいじゃん。
0075助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 22:20:34ID:mp48C/k/ま、んなこた結局ebが決めるこったから
次回作イラネ意見でもご要望フォームから送っておくといいさ。
0076助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 22:24:06ID:8f2myMYx無くなってもいいと言ってるだけだよ。
0077助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 22:27:56ID:Sms+8ucSでもお前は死んだ方がいいと思うよ^^
0078助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 00:13:28ID:vqRXjduW無くなってもいいと言ってるだけだよ。
0079助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 00:19:01ID:cWZzKyOEここで言ってれば無くなるってんならともかく
次回作の内容についての要望スレだしさ。
0080助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 01:52:46ID:vqRXjduW市場はこんなの求めてないって言ってるだけ。
…さっき12章の二つ目のマップをさわりだけ見たけど、
サフィアが何とかの巫女とかって話今までにあったっけ?
取って付けたようなストーリー展開だよな…。
今回は駄作だよ、マジで。 ゲーム部分以外も完成度低いもん。
0081助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 02:00:22ID:/zeQDqBL本当に市場が求めてなければ、必然的に消えるだろ。
君が心配する必要は無い。
0082助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 02:23:02ID:vqRXjduW直前のマップとシナリオ上のつながりが殆どないよ、このマップ。
0083助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 02:24:15ID:cWZzKyOE露骨じゃないが伏線はあったと思うよ。
サフィアが傭兵始めた頃には俺ピンときてたし。
三章でリースが巫女と対面できてないこととか
その直後登場するサフィアが異常に世間知らずっぽいこととか。
修道院でもサフィア様呼ばわりされてるし、
後他にもなんかあったように思う。
0084助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 02:39:09ID:cD3DIxpfオープニングに有るような、戦闘に置ける、多対多。
又もオープニングに有るような、龍騎士による、援護攻撃。未行動時に、勝手に移動して〜みたいな。
兵士と言う概念。より戦争ちっくに。龍騎士等の飛行ユニット等では、いきなり、部隊長に、切り込めるとか。
他にも未々書きたいけどこのへんで。
つか、どうかな?
0085助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 04:08:19ID:tkecNqJiサフィアのこと気付いてなかったのかよw
お前、洞察力なさすぎだろwww
0086助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 07:13:51ID:CiBRrHhbポジティブな書き込みをメインの方が良いかと。スルー推奨。
【オリキャラ】
●ウォーロ (♂・当方剣士)
ウォローのそっくりさん、似た名前を騙り諸国をのらりくらりと旅する自称剣士。
能力値の伸びが全般的に悪く(ただでさえ悪いのにw)、育ててもST的には強くならない。
所持スキル
●土下座…オート。戦闘中、有利不利に関わらず急に土下座して戦闘強制終了。
●ちょろまかし…オート。自分よりLVの低い敵を倒しても経験値をゲット可。
●死んだふり…オート。HPが少なくなると発動。その場から動かない限り攻撃されにくくなる。
●焼き土下座…コマンド。CC後習得。敵一体をMAPから強制離脱させる。使用後、「重傷」。
●絶命剣…コマンド。「重傷」でのみ使用可。敵一体を一撃で殺す必殺剣。使用後、「戦闘不能」。
(1MAP1回制限、全ゲーム中3回使うと死亡)
0087助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 07:16:23ID:CiBRrHhb今まで育てたご褒美スキル。
「焼き土下座」からのコンボが強すぎな気もするので、一回使うと死亡でもいいかな。
0088助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 07:17:51ID:CiBRrHhb「焼き土下座」の効果に”使用後「重傷状態」になり、HPが1桁台になる”を追加。
これでバランスが取れる・・・かな
0089助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 07:40:05ID:vqRXjduWもっと組織化された護衛を付けるべきなんじゃないのか?
味方の勢力圏内になんで簡単に敵の拉致工作員の侵入を許すんだ?
展開がこじつけすぎ。
0090助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 07:57:58ID:CiBRrHhb具体的な「要望」がなく、「アレはおかしい・・・」とかそーいうのは
ほかでやってください、ここ、一応海老のスタッフ様に読んで頂くためのスレですよ?
0091助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 08:18:44ID:vqRXjduW「こんなクソゲーいらない!」ってのを。
0092助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 09:24:53ID:cWZzKyOEますますここでネチネチ言ってる意味が分からん。
人んちの窓に
内容中に向けてぺたぺた貼り紙してるようなイメージを感じた。
それよりはきちんと手紙でも送りつけるほうがいいと思うな。
ebは看板シリーズにする気満々な感じだから、
キチンとプレイした上での「ここがおかしい!」という意見なら
真摯に聴いてくれるんじゃないかな。
まあ「もう次回作いらない!」とまでの苦言でもさ。
0093助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 09:28:24ID:Q3XlRGgh0094助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 11:01:05ID:7dgtJFRwおまいら二人、楽しすぎw
0095助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 17:28:18ID:d21lrtZM何も世界全人口に売るもんじゃないからこんなところで
イル、イラナイを語りあってもしゃあないしスレ違い
しっかし、16万弱か
今だに値崩れしないのは完全に予想外だった
0096助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 18:07:41ID:cWZzKyOE挑発推奨かと思っちゃったっつーかごめんね
値崩れは確かに遅いよな。
俺持ってるのDXパックだからさ、
通常版欲しくなって近所のハドオフに行った訳ですよ。
そしたら…5950円ってアンタ。もう新品買うよ…
0097助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 18:12:40ID:d21lrtZMプレイヤーが決めれて在庫管理とかしないといけないってのも面白そうだね
美味くいくと大もうけ、失敗すると大損こいて
ヘボィ武器が大量にあまりまくりみたいな
0098助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 18:22:24ID:d21lrtZM「○○の店の在庫状況が〜」とか言いに来られたら切れそうになるかもw
こう考えるとヲルケンスも大変だ
0099助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 18:37:09ID:cWZzKyOEそんで工房との間に妙なライバル意識があって
競合イベントみたいなのが起こったり。
当然それぞれに恋人もしくは
親友同士が引き裂かれているのはお約束。
0100助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 18:43:00ID:vqRXjduW何処にそういう保証があるの?
0101助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 19:06:53ID:S8rIpsTy4つのうち3つが女性キャラ。それも似た様なタイプ。
シルウィスは秘書にむかって田島陽子みたいな持論ぶちかましたの見て
いや〜な感じで使わなかった。
ルヴィも口の割りに非力で軟らかいので使えなかった。
フェイはパッケージに載ってるので使ってたけど彼女も
3章、固有マップ共に自分の力を過信してるタイプだし。
(CCして謙虚になって帰ってくるけどさ)
顔が好きとかの理由で愛を持って育てられる人もいるんだろうけどさ。
マップ少ないと限りある経験値ももらえなくなる訳だし
錬金とかのコンプリートも出来なくなるしで良いとこなしだもん。
セディとかイストバルの彼女みたいな健気なタイプの女性キャラに
出来なかったのかなぁ。
自軍の女性キャラって勝気でおこちゃまなタイプが多いよね。
0102助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 20:22:39ID:xHvdEPmwと思うようになったらもう歳だな・・・
0103助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 20:40:23ID:uCYBf5to0104助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 21:07:23ID:d21lrtZMま、好き勝手要望をどんどん書けばいいんじゃないかな
>>102
叩いてるのがどういう人かここまでわかりやすいタイトルもないと思うぞ
0105助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 21:08:45ID:cLS54MqH0106助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 21:18:05ID:d21lrtZMその書き込みだけでツリー方式の掲示板が占拠されたり、アマゾン然り、
とにかくこのタイトルはアンチが徹底的にスレをチェックしてるからね
ま、ネットに夢見るなという教訓かな
0107助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 21:35:05ID:vqRXjduW事実に目を向けないのか。
0108助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 21:46:43ID:3H9xsiYz4章初めにマリアに「巫女様なら・・・」と言われているんだけど・・・
0109助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 22:20:13ID:t4Jc7fkd戦奴は帰属値てのがあって殺さないように戦闘参加させると上がっていく仕組み。
一定値を越えると雑魚ユニットの場合は金、若しくはアイテムを残して行き(雑魚ユニットとして入団するので以降は消滅)、
キーキャラの場合はイベント発生、若しくは正規ユニットとして加入。
プレーヤーには善行値ってのがあって、行動で変化。戦奴の死者が多いとダウンするし、反対なら上がる。
ウォンケルス大王のようなバリバリ鬼畜王を目指すもよし。リースハムのような善良君主になるもよし。プレーヤー次第。
君だけのサーガを作れみたいな・・。
例(ゴーゼワロスタン入団イベント)
ワロス「・・」
熊先生「どうした!?黙っていてはわからんぞ!?」
リース「いいんだ、熊先生。ワロス、ようやく決心が着いたんだな?」
ワロス「ああ、漏れを辺境送りにしたやつらに一泡吹かせてやるぜ!」
ワロスタン バリスタ兵にcc。
0110助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 22:28:59ID:vqRXjduW終われ。
0111助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 22:59:27ID:lP6drnqMこの粘着まじキモい・・・
こんだけスレ立ったりして純粋に楽しんでる香具師もいんだから
単純にクソゲーで切って捨てれる訳ねーだろ。
0112助けて!名無しさん!
2005/07/11(月) 23:37:07ID:vqRXjduW終われ。
0113助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 00:30:44ID:15rPmsnnお前自身の次回作は?
明日樹海に行くんだろ?
0114助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 00:48:23ID:t8vuxe6S終われ。
0115助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 00:52:42ID:GOitMBFm今作で語られなかった裏ストーリーであのキャラ主役だろ?
ワロシングサーガ〜地下牢伝説 本格恋愛SRPG
0116助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 01:19:01ID:VC6ZiEQOTOゴーゼワロz(ty
>>114
ご感想・疑問はこちら
→ttps://www.famitsu.com/sp/050607_berwick/
次回作のかほり・ここの最初のA.
→ttp://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html
0117助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 01:24:00ID:eaB16pm/名前 職種 スキル
タナカ スピアナイト 連携・待ち伏せ・剣回避
ヤマネ スピアナイト 連携・待ち伏せ・斧回避
マジャ マーセナリー 怒り・反撃・挑発・死闘
ハタヨーク 東方剣士 挑発・反撃・必殺・受け流し
ヤマザキ ガードナイト 手加減・全力移動・捨て身・連携
シバタ フリーナイト 怒り・当て身・投擲・連携
スズキ ホースメン 連携・再移動・連射・強弓
ツカジ アクスナイト 連携・粉砕・盾熟練・奇襲
イタクラ マージ 連携・早熟・加護・魔法回避
ツツミシタ 装甲兵 連携・上級装備・護衛・待ち伏せ
タナカ&ヤマネの特殊スキル。ジャンガジャンガ
2人が隣接時10ターンに1回使える。何がおこるかわからない恐ろしいスキル。
勝利条件が変わる。スキルが全員入れ替わる。セーブが消えるなど。
0118助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 06:23:59ID:LIl+8JMX別にこのバランスが悪いとは言わんが明らかに人を選びすぎる
多少バランスが悪くなってもいいので後付けでもイージーモードを頼みます
あと、茶であったが敵全員シャドウスキル付きモードってのも面白そう
製作者以外クリア出来るとは正直、思えんが・・・
0119助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 07:13:04ID:i6xSvH5B捕縛→返還ばかりしていると増援数が増えて難易度は上がるが、その分経験値を得る機会は増える、とか。
顔付きならば、何度か捕縛すると仲間になるとまではいかずとも、何らかのイベントのフラグが立つ、とか。
ただ、捕縛自体の難度を下げるというか、確実性を増す必要はあるけど。トラキアくらいならいいのかな。
0120助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 07:26:56ID:LIl+8JMX0121助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 07:35:46ID:FeJRxggSみんな、
同じような条件だったからつまらんかった
0122助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 08:25:01ID:1m1+tKy+ミーナスの時にでてきた
捕縛網を手に入るようにすれば
少しは運に左右されにくくなるかも
もちろん数量限定
いい網は無傷で捕らえられるがレア
やっすい網はHPを1までへらさなきゃならないとか
従来の方法もそのまま残す
捕縛マニアは今まで通り頑張って
普通にプレイする分には要所だけサクッと
これなら少しはストレス回避に
0123助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 08:31:32ID:t8vuxe6S何処にそういう保証があるの?
0124助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 08:32:46ID:U5af0eLAポケモンみたいだな…
いっそのこと軽傷を無くしてそういうシステムにするのもありかもね
0125助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 08:44:13ID:LIl+8JMXファミ通に送ってしばらくして落ち着いた雰囲気ならカキコする
といっても、完全スルーになるのは目に見えているが
0126助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 08:50:48ID:1m1+tKy+最初は本スレでとんちんかんなストーリー批判してて
そのうち勝手に切れて荒らし宣言して
その後ネタバレコピペ貼りまくって
スターウォーズみたいに設定にこだわってないからカスだとか言い始めた人と
全て同一人物のような気がする
文章の雰囲気が似てるというか…
ベルサガアンチってもの凄い大人数に見えて
実はシノン騎士団みたいに少数だが戦闘力がある組織なのかw
0127助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 09:54:12ID:rF/EfFiQ飛行ユニットが弓で大ダメージを受けたんでやんの。
俺はもうビックリさw
0128助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 10:28:20ID:SpPa4sYuBSに類似した内容の続編が出ないという保証があるの?
0129助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 10:49:24ID:t8vuxe6S0130助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 10:59:54ID:XXnx5sQP本格的にアンチやってるヤツは結構少数だろうとはオレも思ってる。
0131助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 11:47:07ID:wvBHAETQBS好きは買う。
特に俺みたいにハマりすぎた奴はもの凄い勢いで買う。
お前やお前以外のアンチやBSに興味がない人間は買わない。
BSに限らず当たり前のこと。
0132助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 12:21:17ID:AZLZLcMIエロゲ上がり絵師じゃなくなるなら買ってもいいかな
0133助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 12:39:22ID:15rPmsnn0134助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 14:14:01ID:1m1+tKy+3D→グラばっかの中身スカスカ
と同じくらいの
王道イチャモンパターンだからな、絵師に関しては
0135助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 14:46:26ID:3I/BAPZQシステムも今のままで構わない。ただもうちょっとシナリオの強化をお願いしたい。
0136助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 15:42:24ID:ypJcH3LP本当、貧乏人の小倅は、たかだかゲーム1本分の損失でもムキになるから困る。
0137助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 17:18:25ID:LIl+8JMXこういうわかりやすいのはむしろ楽だな
陰気にあちこちで工作してる奴は本当にキモイ
たかがゲームじゃん、感動とか面白かった思いは
以後の人生、永遠に残り続けるが、ツマラナカッタ思いは
1週間で消える、即売って別のゲーム買えばいいだけ
ま、実際はやってない奴多数なんだろうけどね
(↑当然、全てがやってない奴とは言っていない、脊髄反射は勘弁)
0138助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 17:29:59ID:LIl+8JMX堤妙子が妥当だと思う
ビームで漫画版も連載したら宣伝にもなる
アニメーターはどうせ動きをかけない奴起用するなら意味ない
0139助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 18:09:01ID:LIl+8JMXhttp://www1.linkclub.or.jp/~shoko-t/contents.html
これなら漫画を買ってる層にも波及効果があります
しかも、漫画家ですから漫画化もしやすい
0140助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 18:59:33ID:AZLZLcMI0141助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 19:12:55ID:XXnx5sQPと、こんな風に意見が割れるから、絵師の話はあまりせんほうがいいな。
0142助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 19:16:06ID:t8vuxe6S0143助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 19:21:19ID:dHv9AlT+何か塩味な絵風でよかった。
あんまり濃いとストレスも倍増しそうだし・・。
0144助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 19:35:16ID:LIl+8JMXどうせ2ちゃんだし名無しでIDも変え放題だから統計の意味もないしね
前みたく本スレでアンチが大量に湧いて出るようなこともないし
そもそもその為のスレ
どうやらTSシリーズはキャラデザを毎回変える方式らしいけど、
それは正解だと思う、キャラデザが一番簡単なメリハリ付けポイントで
ユーザーへの印象の効果も高いしね
とはいえ、絵師問題は完全に好みに依存するので、
言っても仕方ないかな、まあ、ある程度「箔」付きで知名度がある人の方が
波及効果は高いけど、その分、値段も高そうだから対価の問題かね
0145助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 19:37:38ID:h+lRrTUQ幼児体型で巨乳とかみたいなのだけは勘弁
0146助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 19:56:06ID:UxqIVPhz昔ログインで作ってたファンタジーSLGのキャラデザ担当してたし。
そんなに濃くない絵柄の割に
アニメっぽくない甲冑やおっさんがきちんと描けるから
BS系と相性良さそう。
0147助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 20:38:34ID:1QLO7pY1俺も幼児体型とか巨乳とかは好きになれん。
今作の女キャラはどれも媚売ってる感じが
しないから気に入ってる。男キャラも
全体の雰囲気や体の線がなかなか良いと思った。
0148助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 20:58:21ID:xoKVWSpkなんか形容しづらいけどアゴの辺りの影の付け方とか不快
0149助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 22:10:39ID:1m1+tKy+媚びてないよな
0150助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 22:58:59ID:1m1+tKy+お前「アンチスレに信者は来るな」
とか偉そうに言っといて
次回作要望スレで「次回作イラネ」かよw
BSに限った話じゃないけど
どうしてネットでアンチしてる奴ってこういう変なのが多いんだろう
0151助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 23:07:14ID:ftnd3gX0そやね。結構アッサリできつい印象を残さないのがよいな。
初めは微妙と思ったが全身画と併せて見るのが楽しみに
なっている俺がいる。
0152助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 23:10:35ID:/O/wb9hU0153助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 23:12:57ID:ypJcH3LP基地外だから、わざわざネットでアンチ活動するわけで。
長期間、飽きもせずにアンチ活動するなんて引越しおばさんと変わらん。
0154助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 23:26:59ID:ftnd3gX0あ、そっか。
おまえ頭いいな。
0155助けて!名無しさん!
2005/07/12(火) 23:28:59ID:ftnd3gX0なんつーか、キモいを通り越して恐怖を覚えるときがあるな。
0156助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 08:57:20ID:5NcUnDg8当然味方の士気とか(敵の士気とか)、天候とか、そういう現実にある他の要素も
できるだけリアルに盛り込んでいくべきだと思う。
あまりにも劣勢になると敵が勝機なしと見て撤退していくようにしたり。(ガンパレはそうだったよな)
士気の低い敵を味方に引き入れたり。
でも、そういう風にできるだけリアルな方向へ近付けていこうとしても
完璧にリアルの戦闘と同じようなシチュエーションはどうせ作れないし、
ゲームとしての面白さは薄れていくから
(現に今回も弓系武器が強過ぎてバランス崩し気味だし。 確かにリアルでは射撃系武器は強いけど)、
結局はあまり意味はないと思う。 シミュレーターじゃなくてゲームなんだから。
次回作をもし作るんなら、ティアリングサーガの頃のノリ・ルールに完全に戻すか、
馬のHP制などは完全に廃止するなどして複雑なルールを整理するか
どちらかにすべきだろう。
0157助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 09:01:43ID:tU8HpL3P0158助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 09:38:48ID:Tx4IuBPpいままでの騎兵マンセーを抑えるからいいと思ったけどな
0159助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 11:10:13ID:youF4o5X俺もリアリティの追求ってよりは>>158も言ってるが
騎兵という兵種のバランス調整に属すると思った。
愛馬スキルを、条件を満たすことで
騎兵は誰でも習得可能とかだったらなお良かったと思うが
概ねいいアイディアだと思う。
で、夢物語なのは分かっているが。
出撃人数無制限で敵がアホ程出てくる、
大暴れマップみたいのがやってみたい…
全員に指示ってのは大変そうだが。
0160助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 13:06:01ID:2qTZoocKあと、武器の耐久度も。
0161助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 13:28:06ID:CSsFhH6V名馬の存在とかあって結構好きだね。
オレとしてはリペアストンだけでなく、普通に修理屋もあっていいじゃんと思う。
値段高くてもいいからさ。
やっぱ、数限定の武器は惜しんでしまう。
0162助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 13:50:46ID:0IuRLmQRこの作品のキャラデザにアクの濃さは必要ない。
もし変えるなら山形伊佐衛門がいいな。昔、ファミPでマンガ描いてたし。
あと、クリア後に対戦可能にしてほしい。当然通信対戦も。
レアアイテム抜きにすればかなり燃えると思うんだけど。
さらに、回避系はこんな感じのほうがいい
投擲回避>弓、投擲武器
近接回避>剣、斧
突撃回避>槍、ランス
魔法回避
……ややこしいな
0163助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 14:07:27ID:0IuRLmQRクラスチェンジに段階、分岐制を入れも良いと思う。というか入れろ。
たとえば
スピアナイト>ランスナイト>デュークナイト
┘サージェンナイト>パラディン
┘キャプテンナイト(大尉のCaptainから、弓が装備可能でS盾なオールドナイト)
どう考えてもデュークはランスの上級職としか思えないし、アデルとレオンが不憫でならない。
0164助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 14:25:33ID:Tx4IuBPp馬のHP出てるじゃん…
数値化しろってこと?
0165助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 15:13:19ID:af7YEFYc士気は一時保留のアイデアらしいよ
戦闘が一方的になるとか問題があるらしい
今週マガジンでTS廉価版発売記念ということで
クオカが放出されてたな、誤植だと思うがPS2版と書いてあったのが気になる
つーか絶望先生面白すぎw
キャラデザは大暮だと無条件で+5万は伸びそうだけどなあ、エアギア最高!
0166助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 15:30:03ID:qDWB6NxKhttp://etc4.2ch.net/wcomic/i/
0167助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 15:35:38ID:youF4o5X絵柄は好きでも嫌いでもないが…
今回のテイストよりは媚び媚びになりそうな悪寒。
0168助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 16:00:26ID:af7YEFYc最近の大暮、特に少年誌の「エアギア」の方は
想像を絶するほどすがすがしい良い絵を描いてるよ
今週のマガジンあたりコンビに寄ったら立ち読みしてみるといいよ
面白い!ま、スレ違いですけど
0169助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 16:55:59ID:tgavOyU2ベルナード、ゼフロス嫌いにはこのストーリーは耐えられん
HP1で狙撃雷神ガトリングかわしたゼフロスには感服したが
0170助けて!名無しさん!
2005/07/13(水) 18:57:31ID:SmngYv9Rまぁ、撤退戦で馬が無くなる事も考慮しないといけなかったりするのも楽しいんだけど
あと、一章の間厩に有料で預けておけば、多少回復するとか
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