パラメータ上昇を確率じゃなくポイント加算制にしてほしい。

例えば、力の上昇率が0.3〜1,0アップするとして、
1,0ならパラメータアップ。0,3ならアップしないが裏ではポイントが加算されていて
次のレベルアップの時0,7以上アップすればパラが上がるとかな。

これならランダム性を残したままレベルアップに合わせて最低限これだけは上がるという保証になる。
苦労して育てたユニットがヘタレすぎる危険性が減るんじゃね。

要はキャップの逆バージョンだな。