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【TS】ベルウィックサーガ新作要望スレ【シリーズ】

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0001助けて!名無しさん!2005/07/08(金) 09:12:47ID:qgo4FtyA
新要素
●フェイズ
同時ターンにおける一回の行動機会の名称。
新作ではこの概念が加わることにより、さらに奥深い戦術性、
そして、多彩なスキルにさらに奥深さが加わる。
(例:「釘止め」…敵を10フェイズの間、行動不能にする)

●外傷
「微傷」〜「戦闘不能」とユニットの外傷の段階が増加。
「微傷」は回避率が若干低下した状態、「重傷」はかなり深刻。
例え攻撃が当たらなくても外傷を与える攻撃も存在し、敵の回避を低下させる為に
まず攻撃を加え、その後、渾身の粉砕攻撃で撃破するなどの戦術性が加わる。
基本的に、微傷は1ターンで直るが、代わりに置きやすい。
また、「重傷」状態にしか使えないスキルも存在する。
0161助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 13:28:06ID:CSsFhH6V
馬システムいらね派の言い分も分かるが、
名馬の存在とかあって結構好きだね。

オレとしてはリペアストンだけでなく、普通に修理屋もあっていいじゃんと思う。
値段高くてもいいからさ。
やっぱ、数限定の武器は惜しんでしまう。
0162助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 13:50:46ID:0IuRLmQR
俺はキャラデザは杉田和明でいいと思う。
この作品のキャラデザにアクの濃さは必要ない。
もし変えるなら山形伊佐衛門がいいな。昔、ファミPでマンガ描いてたし。

あと、クリア後に対戦可能にしてほしい。当然通信対戦も。
レアアイテム抜きにすればかなり燃えると思うんだけど。

さらに、回避系はこんな感じのほうがいい
投擲回避>弓、投擲武器
近接回避>剣、斧
突撃回避>槍、ランス
魔法回避

……ややこしいな
0163助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 14:07:27ID:0IuRLmQR
連続でスマン

クラスチェンジに段階、分岐制を入れも良いと思う。というか入れろ。

たとえば
スピアナイト>ランスナイト>デュークナイト
      ┘サージェンナイト>パラディン
               ┘キャプテンナイト(大尉のCaptainから、弓が装備可能でS盾なオールドナイト)

どう考えてもデュークはランスの上級職としか思えないし、アデルとレオンが不憫でならない。
0164助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 14:25:33ID:Tx4IuBPp
>>160
馬のHP出てるじゃん…
数値化しろってこと?
0165助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 15:13:19ID:af7YEFYc
>>156
士気は一時保留のアイデアらしいよ
戦闘が一方的になるとか問題があるらしい


今週マガジンでTS廉価版発売記念ということで
クオカが放出されてたな、誤植だと思うがPS2版と書いてあったのが気になる
つーか絶望先生面白すぎw
キャラデザは大暮だと無条件で+5万は伸びそうだけどなあ、エアギア最高!
0166助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 15:30:03ID:qDWB6NxK
>>165
http://etc4.2ch.net/wcomic/i/
0167助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 15:35:38ID:youF4o5X
エロゲ絵師の次にエロ漫絵師か。
絵柄は好きでも嫌いでもないが…
今回のテイストよりは媚び媚びになりそうな悪寒。
0168助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 16:00:26ID:af7YEFYc
>>167
最近の大暮、特に少年誌の「エアギア」の方は
想像を絶するほどすがすがしい良い絵を描いてるよ

今週のマガジンあたりコンビに寄ったら立ち読みしてみるといいよ
面白い!ま、スレ違いですけど
0169助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 16:55:59ID:tgavOyU2
次回作はぜひウォルケンス陛下のような人物を殺さない物語に
ベルナード、ゼフロス嫌いにはこのストーリーは耐えられん
HP1で狙撃雷神ガトリングかわしたゼフロスには感服したが
0170助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:57:31ID:SmngYv9R
馬のHPはあってもいいけど、名馬限定とかの方が楽といえば楽
まぁ、撤退戦で馬が無くなる事も考慮しないといけなかったりするのも楽しいんだけど
あと、一章の間厩に有料で預けておけば、多少回復するとか
0171助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 20:36:58ID:Tx4IuBPp
俺が追加ディスクのタイトルを考えたぜ!

ベルウィックサーガ・エンパイアーズ

略してBSEだ!!
0172助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 21:07:00ID:QmQPTdOm
>>171
ワロス、プレイしたら脳味噌スカスカになりそうですねw
0173助けて!名無しさん!2005/07/14(木) 06:30:00ID:2WwO80nb
武器ランク、面白い制度だと思うが無駄な空欄が多すぎるんだよな

撃破履歴風に、倒した敵が使っていた武器のランクも上昇し、
その数値を命中・回避ボーナスに利用できないものか
あるいは、ランクごとにスキルを割り振っても面白そうだ>DQ8風に
0174助けて!名無しさん!2005/07/14(木) 07:13:37ID:2WwO80nb
レベルアップ時に、フリーに使えるスキルポイントを1ゲット
いずれかの武器ランクを自由に上げられる

で、各武器の武器ランクごとに基本スキルが割り当てられており、
ある程度は自由にスキルを習得させることが出来る
(当然、ユニットにより習得スキルは若干異なる)

或いは、CCをイベント分岐や条件分岐化するなど
0175助けて!名無しさん!2005/07/14(木) 09:20:19ID:vz+1g7yQ
次回のキャラデザなんだが・・・小林源文氏はどうだ?購買層ガラリと変わるぞww
0176助けて!名無しさん!2005/07/14(木) 09:25:45ID:cDFhXaef
>>175
ちょ…
一応剣と魔法の世界ですよ
0177助けて!名無しさん!2005/07/14(木) 10:38:33ID:i40VucEF
>>175
ラズヴェリア年代期第850章くらいで
戦車と戦闘機が出てきそうだなw

ジーク・ラーズ!
ジーク・ラーズ!
0178助けて!名無しさん!2005/07/14(木) 17:27:56ID:cnpu06Go
次回の絵師は
うるs(ターン

ゴメン
0179助けて!名無しさん!2005/07/14(木) 17:34:51ID:qJpZ2jrn
武器の使用回数を色じゃなくて数値にしてほしいな。攻撃や回避が確率なうえに武器もランダムで壊れられるとちょっとつらいかな。他のゲームバランスは慣れると絶妙に感じるからこれでいいと思った。
0180助けて!名無しさん!2005/07/14(木) 18:55:40ID:6whMxg8l
武器は使用回数がわからないと困るんだよな。
キャラのアイテム欄がグダグダになる。
0181助けて!名無しさん!2005/07/14(木) 20:30:15ID:cDFhXaef
>>178
ミーナスのことかー!
0182助けて!名無しさん!2005/07/14(木) 20:39:44ID:i40VucEF
>>180
廃品回収屋とかあればよかったのになw
黄色以下の非レアアイテムを規定量渡すと秘薬とかリペアストンとかと交換してくれるの
0183助けて!名無しさん!2005/07/14(木) 21:11:48ID:GLgj+gBH
立てておいてなんだが、ダメだなこのスレ
理由はとにかく、正直失望しか感じない
あとは適当に埋めて500あたり取った人は海老に送っといて下さい
0184助けて!名無しさん!2005/07/15(金) 00:17:34ID:PpjmK5Ly
理由はとにかく
0185助けて!名無しさん!2005/07/15(金) 01:24:23ID:sJ9jQS3Q
>>183
うーん…

二度とスレ立てるなよ
0186助けて!名無しさん!2005/07/15(金) 01:53:46ID:jngFx2pg
今日の議題
>>183は2ちゃんに何を期待したのでしょうか
0187助けて!名無しさん!2005/07/15(金) 05:25:06ID:F0MTXoPT
街とか拠点で自由行動できるようにした方が良いよね。
TS1みたいなある程度の範囲での自由移動を可能にして、ランダムバトルも起こるようにして。

それで拠点に入ったら基本的には自由行動で、
主人公以外も各自バラバラに行動してて、主人公から指示を出したり、
本人を直接操作して行動を制御できるようにして。

それで例えば武器屋でアルバイトさせると「武器手入」を覚えたり、
厩舎でアルバイトさせると「愛馬」を覚えるようにして。
あと二人以上のキャラを組にして一定期間行動させていると「連携」を覚えたり。
道場みたいな所で戦闘と関係なく武器技能を上げたり
攻撃系のスキルを覚えたりできるようにして、自由度を高めて。

あと恋愛も自由にして、一定の範囲内で好きなキャラ同士の組み合わせでできるようにして。
酒場に二人で行って
「飲ませる」→「酔わせる」→「同じ部屋に連れ込む」→「押し倒す」
とか。
人のいない処に行って「告白」でもいいけど。
0188助けて!名無しさん!2005/07/15(金) 07:20:07ID:Oco2vbRM
訓練場とか欲しいかな
経験値は貰えないけど武具の技能があがる。

後は技能の上げ方によって
CCする職業が変わるとか

例えばスピアナイトは
槍をメインで使えばランスナイト
剣をメインで使えばパラディン

0189助けて!名無しさん!2005/07/15(金) 08:46:37ID:mYUiRBN/
そんな信長の野望みたいなのはいらない。
0190助けて!名無しさん!2005/07/15(金) 08:55:19ID:VCgat+OH
「イラナイ」とか「それは絶対に嫌だ」とか言ってるのは
「それをしてもらったらBSが成長して困る」というケースが多いので放置
0191助けて!名無しさん!2005/07/15(金) 09:52:25ID:mYUiRBN/
>>190
お前日本語変だよ
0192助けて!名無しさん!2005/07/15(金) 10:17:37ID:9jTV9eY/
亀レスだが
>>150
>>140は次回作がいらないって言ってる訳じゃなくて、ベルサガの続編がいらないって言ってるだけじゃないのか?
0193助けて!名無しさん!2005/07/15(金) 11:03:18ID:ipHBezbI
二刀流。
0194助けて!名無しさん!2005/07/15(金) 11:23:58ID:gsQTvr0/
むしろ>>190を放置
0195助けて!名無しさん!2005/07/15(金) 13:40:31ID:FuAgHYv9
女が捕虜なるとエロ写真が送られてくる
0196助けて!名無しさん!2005/07/16(土) 02:25:30ID:Hi8hzY2q
SRPGツクール新作に
「ティアリングサーガ外伝」を収録

さらに、「TS」形式のゲームも作れるようにして欲しい
もちろん、自分で作ったキャラ、MAP、システムで対戦も可能
顔グラも全部収録!

裁判で1億近くもっていかれたんだ、これ位やって回収しても罪にはならん
0197助けて!名無しさん!2005/07/16(土) 09:58:27ID:/1wG6WDS
シリーズを一貫したもの。
曲とかキャラクターとか欲しかったと思う。
FEでいうならアンナとかテーマ曲とかみたいなの。
0198助けて!名無しさん!2005/07/16(土) 10:29:07ID:u/RDLEGo
開発者がTSはストーリー重視。BSはシステム重視と言っているから
今回のBSはストーリーに時間はかけていないんだろう。
だったら(TS+BS)÷2を作れば良いと思うが・・・
中途半端になりそうだしなぁ・・・。
結局はストーリー重視のTSの方が売りが良かったわけだし・・・。
0199助けて!名無しさん!2005/07/16(土) 13:52:37ID:/1wG6WDS
>>198
発売前は濃厚なストーリーってうたってたけどねBS。
発売後の評価を聞いてあわてて言い直したんだろうな。
0200助けて!名無しさん!2005/07/16(土) 15:33:10ID:2qNsw4bQ
「SRPGツクール」新作に「TS外伝」を収録し、
かつ「TSのシステムもツクール出来る仕様」にしたら全て完結

しかも、「TSシリーズ」の宣伝にもなるという1石100鳥くらいの素晴らしい戦略
これは、やるべきでしょう!
髭は全くアテにならないので風の様に長田さん、どうかお願いしますね
あなたは「サルゲッチュ3」に10点をつけ、わたしに初ゲッチュの感動をする後押しをしてくれた
偉大な人物です、次期編集長はあなたを置いて他にありません
応援しています!
0201助けて!名無しさん!2005/07/16(土) 17:13:44ID:v3XdC1V8
ていうかマジで全体的に継ぎはぎっぽいシナリオだったよね。
サフィアが救出したマップのエピローグで「リース様大好き」みたいな事を言い出した時は
正直面食らったよ。 そういう素振(そぶ)りがあるみたいな話はそれまで全然なかったから。
てっきり自分がリースとサフィアが普通より仲良くなるというような設定の
いわゆるフラグを知らないうちに立てちゃってたのかと思った。
0202助けて!名無しさん!2005/07/16(土) 17:18:59ID:SlSqAzPf
>>201
昔のFEを思い出したよ、俺は
0203助けて!名無しさん!2005/07/16(土) 18:58:20ID:2qNsw4bQ
シナリオ担当の数がやたら多いが、
話作りの素人がマップ制作とセットでやってるんじゃないか?
で、最後に(加賀が)くっつけたと

ゲームのシナリオは大抵、専門職の人じゃなく
他の人が片手間にするらしいからね、小島や松野も実はそう
0204助けて!名無しさん!2005/07/16(土) 19:46:26ID:pWG0Vtr2
ベルサガのライターが話作りの素人かどうかは知らんが、
シナリオの分業なんか別に普通のことだぞ。
0205助けて!名無しさん!2005/07/16(土) 20:04:47ID:oLMLlDtW
>>204
全くだな。
0206助けて!名無しさん!2005/07/16(土) 21:47:25ID:hG0MIvNZ
>実はそう
>実はそう
>実はそう
0207助けて!名無しさん!2005/07/17(日) 03:55:32ID:UYtDHGVy
>バトルソウ
>バトルソウ
>バトルソウ
0208助けて!名無しさん!2005/07/17(日) 08:33:25ID:IB2ETTOe
ただ、あまり大ヒットするというわけでもないシリーズを
eb! が続けようとするんだろうかという疑問はある。
エンターブレインはファミ通とか、まあ出版事業が主体の会社だし、
ゲームソフトの一本ぐらい出せなくても別に困らないだろうし。
0209助けて!名無しさん!2005/07/17(日) 08:54:21ID:ppUelm66
【今後望むシリーズ展開】

●故ESのシステムを復活させた完全新作

●BSのシステムを継承進化させてスキルを増加、
  チュートリアルと難度選択をつけたシナリオ完全新規の新作

●TSの外伝を収録した「SRPGツクール」最新作
 TSのシステムでツクールできる仕様

●TSの完全移植PSP版。操作性改善、若干の追加要素もあり。
 グラフィックはそのまま流用でOK

●BSベスト追加版。価格3800円で、難度選択、追加仲間アリ。
0210助けて!名無しさん!2005/07/17(日) 08:59:29ID:IB2ETTOe
上から二つ目のやつは良さそうだね。
0211助けて!名無しさん!2005/07/17(日) 09:34:27ID:zihN6zM6
難易度選択は
ノーマル、ハード、スーパーハードだなウン
0212助けて!名無しさん!2005/07/17(日) 12:31:10ID:frKujbNa
15万も売れりゃシリーズ展開する理由は充分だろう
0213助けて!名無しさん!2005/07/17(日) 13:18:10ID:T1BQhA9M
追加仲間アリだけで買うわ。
0214助けて!名無しさん!2005/07/17(日) 14:27:02ID:rQE/EIFJ
ルヴィがパラディンじゃなくてデュークナイトになるだけで買うよ
0215助けて!名無しさん!2005/07/17(日) 17:28:36ID:DrzBb5WR
>>208
海老は自社の看板ゲームがほしかったんじゃない?
独占情報とかしてさ
0216助けて!名無しさん!2005/07/17(日) 18:37:41ID:ppUelm66
海老のゲーム部門の売りって何があったっけ?

○ティアリングサーガシリーズ
○ダービースタリオン
○トゥルーラブストーリー
○ツクールシリーズ

うーん、弱いな・・・
0217助けて!名無しさん!2005/07/17(日) 20:35:21ID:URdlyn3f
>>216
パンチャーフリョントシリーズを忘れんなや!!
てかエンブレの出すゲーム地味におもしろいゲームばっかだね。
厳密に言えば全部外注だから、いいスタッフを集めるのが上手いってとこか。
0218助けて!名無しさん!2005/07/17(日) 21:31:27ID:GYYLacV+
>●BSベスト追加版。価格3800円で、難度選択、追加仲間アリ。

追加シナリオ+MAPありで省略気味のシナリオをもっと埋めて欲しいぐらいだ
他キャラのサブシナリオについても、もっと追加があって良い。
あと15マップほど足してくれないかなぁー・・・
クリア後特典として出現させたイベントの再現機能や全身絵(描き下ろし)
とかが出てくればなぁ

もう1本買ってやっても良い
0219助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 07:12:27ID:+rOun8BU
TS1の方の廉価はちょっと出す意味わからんよね
発売前に出して、シリーズに興味を抱かせるというのが本来の意味なのであって
あと、中古で値崩れしたときに出すとか

TSはいい感じでレアゲーになって話題になりそうだったのに
あと5年もしたら で、リメイクをどーんとやって欲しかった
0220助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 10:01:37ID:Ap6kibrp
話が繋がってればまだ意味があったかもな
0221助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 10:46:30ID:0TdAMH85
せっかくさ、FEとは関係ない方向の挑戦作BSを出したのに、
またFEもどきのTS出してまたループするのもどうなのかな

売り上げは増えるかもしれんが
オレとしてはFEもどきのシステム等は捨ててBSのシステムを進化させた新作の方がいい
0222助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 11:27:08ID:wTZaUl3a
べつに廉価版出したからって新作が出ないわけじゃないだろう。
0223助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 12:08:03ID:0TdAMH85
いや、新作出る出ないじゃなくて、
せっかくBSという挑戦作だしたのに問題作のTSをまた出すのかなってこと

そんな労力があればBSのシステムをバワーアップさせた新作を出してほしいよ

TSの廉価版売れちゃったら確率低いだろうけどTSのシステムで新作出す可能性もあるしさ
0224助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 12:16:46ID:wTZaUl3a
TSの問題はすでに決着済みだし、次回作がTSの後継だとしても
なにも問題はないだろ。

なんつーか黒歴史として葬り去ろうとする動きには抵抗を感じる。
(海老もいつまでもごまかしてないで、加賀氏の関与について白黒
はっきりさせろ)


個人的要望としてBSの後継が遊びたいつーのはわかるが。

俺個人としては、別にどっちでもいいな。
また新しいのでもいいし。(それだとまた4年かかるか‥)
0225助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 12:31:13ID:TvSmpFc5
個人的にはハマり度はBS>TSだったけど、
次に出るとしたらTSがいいな。
前作が裏事情多すぎでモヤッと状態だし。
で、その次にまたBS。
一年半〜二年ずつくらいのペースで。
0226助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 12:48:59ID:pCISol6V
>>219
TSはレアゲーにはならんと思うが。
まだ中古にあふれているうえ、出荷数も少なくなく、手に入れたければ簡単に手に入る。
0227助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 13:29:44ID:/feUBvoz
BSにハマった今、交互ターン制を満足にプレイできるか分からんな
0228助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 14:09:06ID:OREb/Vdq
>>227
この間スパロボ2αやったらスゲー違和感あったw
0229助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 15:46:56ID:Sj1zBu+I
取りあえず一番必要なのはシナリオの強化かな。
TSとBSの間くらいの内容が一番良いと思うんだけど。
0230助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 17:09:33ID:xvPNN/48
>>221
TSはFEもどきというか、実質中身もシステムも
今のFEより正当進化版だったのが、かなり(任天堂的に)厳しいと思った

「MAP対戦」と「撃破履歴」システムなんて、ISは口から手が出るほど欲しいだろうな
あそこは新システムも他社製品のカスタマイズだtったり、かなり迷走しとる

以前は、加賀氏がISに戻ればいいと思っていたが、
今はむしろISの一部精鋭が海老に引き抜かれた方がいいと思うよ
といっても、外注部分を抜いたら取るべきところは・・・だが
0231助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 17:19:16ID:Sj1zBu+I
インテリジェントシステムズの中の人的にはFEはどういう存在なんだろう?
稼ぎ頭… ってわけでもないだろうし。
0232助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 17:22:52ID:xvPNN/48
>>231
○焼き直しでもキャラと設定かえるだけで買ってくれて良い
×しかし、正直、キャラと設定とか考えるのメンドイ

こんな感じかと
まあ、幼児層と腐女子層はガッチシ抑えてるから売り上げ的には不安はなく
どんどん連発してこれからも金稼ぎまっせーってポジションではと
0233助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 17:58:15ID:0TdAMH85
>>230

TSの出来をみるからにFEの優秀なスタッフが加賀についていったってことはないでしょう

内容はともかくTSはFEのシステム(多少の+α)をまんま使ったシステムですし
海老の技術力(ノウハウ)がないことでSFCのFEより退化してたような
0234助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 18:01:02ID:xvPNN/48
というか、支援会話を考えるのが恐ろしく面倒くさいと思う
グラフィックもムービーとか3D化して美麗方向行っちゃったし、
新作を作るのを自分から苦しくして一体どうするんだろうか

次からムービーが無くなったり、グラフィックが劣化したり、
声がなくなったり、支援会話がなくなったら文句タラタラだろうからね
0235助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 18:01:10ID:0TdAMH85
スマン、読み間違えた>>230

FEの優秀なスタッフ〜は忘れてくれ
0236助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 18:07:10ID:xvPNN/48
>>235
>FEの優秀なスタッフは〜

元SFC時代のFEチームは、加賀を含めてほとんど離脱しちゃってるよ
ゲームはソフトを完成させると止める人が多いら
0237助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 18:41:19ID:rg1lo/mW
暗黒竜から紋章までは入れ替わり激しかったけど
聖戦からは結構固定されてる
0238助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 19:06:34ID:wTZaUl3a
>>234
支援会話はなくてもいいと思うけどね。
もちろん無くせば文句はでるだろうが、変化があれば異論が沸くのは
あたりまえ。
0239助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 19:47:54ID:pCISol6V
>>230
個人的にTSはむしろ退化したと思うんじゃないかな。
でも>>234の下の文みたいな出来だったからある意味進化版といってもおかしくないけど。
0240助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 20:13:05ID:JPALi03d
>>239
原点に立ち返ったと言いたまえ
0241助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 20:54:49ID:A2ZD1WNX
海老信者は夢見がちな子が多いな
0242助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 21:03:46ID:JPALi03d
>>241
加賀信者と呼びたまえ
0243助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 21:15:11ID:wTZaUl3a
進化も退化も、環境に適応するという意味でまったく同義の概念。
字面から進化が良いもの、退化が悪いものと誤解されがちだが。
0244助けて!名無しさん!2005/07/18(月) 23:59:14ID:guJyiPFG
退化も進化の形態のひとつ・・・結構最近、こんなセリフをゲームで見たぞ?なんだっけ・・・
0245助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 00:02:30ID:xvPNN/48
>>238
いや、アレを外すのは致命的だよ
ゲームとして面白くてやってるのは一部だけでしょもう

>>239
>個人的にTSはむしろ退化したと思うんじゃないかな。

誰が「思うんじゃないかな」というのか意味不明ですが、
自分はTSは進化系だと思うよ
0246助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 00:10:29ID:4g++uUv3
どっちにしろ「BS」で「TS」がさらに進化したのは間違いないから、
もう「TS」の要素は「SRPGツクール」の機能に落とし込んでいいと思う

やりたい人は勝手に作ってやってねみたいな
そうしたら、「SRPGツクール」のかなりの売りになるし、TSの宣伝にもなるしね
で、種をまいてリメイク出したら売れる

海老には宣伝はあっても戦略がないのが難だね
0247助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 00:34:39ID:Hh+SX0sK
むしろ俺は次のSRPGツクールはBSのシステムで出して欲しいと思ってたりする。

んで付属の作成例はBSシステムで作られたTSの最初のリュナンルートの部分とか
0248助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 00:44:12ID:4g++uUv3
>>247
「BS」はさすがに「ツクール」するには要素が難しいと思う
個人的にはこんな感じで商品化を希望

●SRPGツクール最新作(仮名)
○ハード:PS2
○オマケ:PS2版「TS1」(操作性は改善されている)
○作成例:「TS外伝」(チュートリアルを兼ねた10面位のゲーム)
○「TS」の顔グラ・音楽全実装
○「BS」とコンバートすると「BS」の顔グラも出現
○他、海老製品とのコンバートもアリ
○価格:6800円
0249助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 00:48:58ID:kDkscF7+
できたらPCで出して欲しい
0250助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 00:49:12ID:4g++uUv3
或いは、「SRPGツクール最新作」のあとに「PS2版TS1リメイク」を出して、
連動要素があれば、面白いかも知れない

つーか、コスト的にそっちの方が現実的
とにかく、せっかく海老なんだから「TS」をツクールさせて欲しい
さすがにもう「TS」のシステムじゃ新作は遊べないよ

いいじゃん、もう寄せ餌に使っても
0251助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 01:04:54ID:4g++uUv3
でもリメイクは金かかるらしいから、
やっぱ付属でテンポと操作性だけ改善したのがいいかな
そうじゃないと「TS」の宣伝にもならんし

マジでお願いします海老さん!
0252助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 07:26:11ID:hk7/OzeV
言っておくがティアリングシリーズの次作は
また大分システムが違うぜ
覚悟するんだな
0253助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 07:55:42ID:bw3EKOQ5
出さないことが最大の要望
0254助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 08:58:25ID:sQoYA3+x
FEも外伝、紋章(暗黒竜)、聖戦はだいぶ違うゲームだけどな。
トラキア以降はほぼ固定されてるけど・・・。

さすがにTS⇒BSほどの変化は今後無いような気がする・・・。
0255助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 09:12:05ID:TZnS1P+L
もっとこう、ガンパレードマーチとか信長の野望みたいに
一つの世界観の中で色々な行動ができて、
その中に戦闘も含まれるというようなゲーム形式に発展させた方が
ゲームとしても進化するし、面白くなるんじゃないかと思うんだけど。

TS1みたいな二人主人公制にして、
一方は今までと同じような、ある程度の数の戦闘要員を率いる将官が主人公の
戦闘が中心のゲームプレイ、
もう一方は国王か軍師みたいな、もっと大きないわゆる戦略や戦術を考える立場の人間で、
信長の野望みたいな内政や外交、戦闘が始まったら大きなレベルの戦術や作戦を立案する作業を主に行うとか。

拠点での活動や戦闘ももっとできる事を多くして、
敵を説得して双方の被害を減らしたり、人質を取って解放と引き換えに敵を退(しりぞ)かせたりできるようにするとか。
まあ戦っている相手とのコミュニケーションの取り方をもっと多様にした方が良いんじゃないかという事だけど。
いい加減敵を殺すばかりの戦闘にも飽きてきたしさ。
0256助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 11:41:34ID:1ypj6GTj
それはそれでおもろそうなんだけど、
多分それ「ベルウィックサーガシリーズ ××サー(ry

いやつまりBSは禿好きだが
TSシリーズと冠したことについては('A`)な俺的には、
それだと別物ゲームじゃね?ってことなんだけども。
0257助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 12:41:54ID:wBAW7EGd
まぁベルウィックは確かに発展途上の作品だったな、議論の余地アルネ
おまいらがんばってくれ、おいちゃんは応援してるぞ
0258助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 12:52:24ID:jQDwXSt4
>>255
アンタまた来たのか。

そんなにガンパレがいいならガンパレ遊べばいいじゃん。
なんでこのシリーズに的を絞るのかわからんよ。
0259助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 13:34:28ID:4g++uUv3
●加賀主導による「○○○○○サーガ」
(紋章→聖戦→トラキア→ES→TS→BS)の流れを汲む新規系

●加賀監修で弟子による「BSのシステムを継承進化させた新作」
(スキル増加、操作性改善、グラ向上など、正当進化系)

この2本柱でいいんじゃないかな
「TS」系はもういらないよね、「SRPGツクール」の機能で十分
0260助けて!名無しさん!2005/07/19(火) 13:44:58ID:4g++uUv3
拠点はまだまだ進化の余地があるよね
とくに地下牢はあのままにしておくのは持ったいなさすぎる

○捕縛→アイテム収集⇔合成
○捕縛→捕虜ゲッチュ⇔身代金
に加え、

○捕縛→捕虜ゲッチュ⇔尋問(情報収集・技術入手etc)
○捕縛→捕虜ゲッチュ⇔解放(忠誠度アップ→派生イベント有)
○捕縛→捕虜ゲッチュ⇔労働力(施設建造など)
○捕縛→捕虜ゲッチュ→×××(18禁)

等々、捕縛から色々と出来るようにして欲しい
あと、捕縛の確実性をあげるための新要素を考えたので海老に送る予定
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