HPの高いダウドやアーサーが被ダメ5とか増えたところで大差ないし
むしろシスターやセネの防御5増えた方がはるかにありがたい。
一発死→一発耐えられる、の差はでかい。まぁたいてい一発レッドっぽいがw

でも確かに回復役が少ない場合なんかだと5の差が大きいのかもね。
俺は比較的回復重視だから、攻撃役が1枚でも多く欲しい4、6、13、14章の
敵全滅した時でさえ絶対回復役は二人以上入れてたから。