技能の上がりやすさは与えたダメージにもよるらしいし
そうなのかもしれん。実戦だと粉砕なんかで一撃で葬ることが多いので
手数稼げない分上がりにくいと感じてしまうのかも。
フェイやディアンの上がりやすさは元の設定に加え連続持ちで
手数稼げるのが大きいように思うし。
ただ技能上げに、教会使うにせよ護符持ち使うにせよダウドの一撃はダメージが
他のキャラより大きいんで回復するまで時間が掛かる・・・