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ベルウィックサーガ ユニット評価スレ 3

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0001名無しさん@お腹いっぱい2005/07/05(火) 21:14:25ID:Yjr56zo5
どのキャラも使い方次第でテラツヨスwww

そんな俺自慢を語りましょう
0426助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:08:57ID:aSr/kZbQ
>>425
お前はグラディウスに100回刺されてこい
0427助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:10:20ID:Vf+nsOFF
カミュ+グラディウス=((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
0428助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:11:07ID:ypJcH3LP
TSでは槍強かったけどな
槍使いが強かっただけかもしれんが
0429助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:11:09ID:1m1+tKy+
>>419
いや、だからまさにその通り
キャラとしての好き嫌いは別として
ユニットとしては赤緑もアイギナも微妙評価が多いでしょ?

「調整しなくても強い」
「最初から安定」等々の能力は
純粋な“ユニット”評価としてはかなり高ポイント

そこをとっぱらって
「調整次第で」じゃあ
評価にならない
0430助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:17:42ID:HYtmKzNL
では、ここで改まって「調整しなくても強い」ユニットを上げてみるか

取り敢えずアーサー
0431助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:30:44ID:HfEBJ1Rx
初期値低いルヴィだが調整無しで育ててパラディン20になった。
元々素早いので剣重視で育ててM盾(レザー以外)持たせれば、
堅いし連続発動で攻撃力あるし安心して壁でも鉄砲でもさせられる。
(アルヴィナも同じだけどw)
結局愛なんだけどね。
アイギナの場合はCCするしないよりCC目指す過程で高くなる風命中率で
かなり使えるユニットになった。
結局愛いなんだけど、それに応えてくれる設計は嬉しい。
0432助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:35:38ID:1m1+tKy+
あールヴィ微妙評価すると叩かれる雰囲気がイヤで
ルヴィ批判書いたけど
愛にこたえてくれる仕様は俺も好き
0433助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:41:09ID:/aiq/XHt
パラ調整しない事を考えると、やっぱスキルが重要になってくるなぁ…。
0434助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:41:15ID:MQ8HQtG0
>>429
同意。
「調整次第で」とか言ってるヤツは「調整する手間」そのものがマイナスポイントな事に気づいて欲しい。
0435助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:41:30ID:aSr/kZbQ
>>428
正直、サリアの槍とカナンの槍は誰が持とうが強いよ。
そこいらと比べちゃうと、今回の槍は不遇ってことになるかもね。
ランスの破壊力は凄いけど使い勝手悪いし。
赤緑がもうちょい強ければなあ。
0436助けて!名無しさん!2005/07/12(火) 23:51:26ID:hupyPke2
みんな調整ってどのくらいしてるの?
俺はエニードの精神以外まずやらないな
たまに余裕があるときするぐらい
俺は魔法系マンセー派だからあれかもしれんが、結局プレイスタイルによって
いわゆる「使えるユニット」の基準がかわってくるだろうさ
俺の中じゃ魔法系で使えない奴はいないな〜
最終章は神聖含めてオルウェン以外全員スタメンだしw
0437助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:10:55ID:z8Oj0I6y
3周目だけど俺のダウド、毎回力はディアンに負け、
守備はアーサー、エロと同じぐらいで中途半端に育って2軍落ち。
ここでのダウド神話が未だに信じられん。。。
0438助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:14:42ID:mk4rCIlX
ダウドは調整必須だと思う
調整しないで育てたらレベル25で筋力19 防御15 俊敏11だったし

斧+盾で切り込み出ませんよ。・゚・(ノД`)・゚・。
04394382005/07/13(水) 00:15:07ID:mk4rCIlX
あくまで俺の場合だけどね
0440助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:17:40ID:nGW5ugm7
俺もLV15まであげたけど力13防御9とかだったから2軍落ちさせたよ・・・
斧技能も上がりづらいから当たらないし
0441助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:21:38ID:b18XaXj0
ダウドは俺の場合ステータスは神クラスだったんだが、
斧技能が上がらないのと足が遅いせいで微妙だったな・・・・
正直斧戦士ならディアンの方が活躍してた感は否めない
0442助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:32:29ID:Qj8ylf/6
今4章なんだけど平均レベルが5だ。ゲーム終了までに
ほんとにレベル10まであがるやつがいるのか
0443助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:48:24ID:DwabLIZ7
俺なんかLV24で力15だったぞクラスチェンジ以外で1しか伸びてない
0444助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 00:59:08ID:ZqJrfrw9
調整やってるとダウドなんかは成長率が高めなのが実感できるけど
所詮は乱数の一発勝負。そのくせキャップがかかるからたまらない。
ルヴィやアーサーあたりのキャップの低さは何気にキツイ
どうせやるなら上限だけでなく下限もつけて欲しいところ
0445助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:10:33ID:xO3jrOCJ
俺は逆に魔法系はほとんど使えないイメージしかないな・・・
あまりに打たれ弱い上に、基本射程1しかないし(ワカメは使わんかった)
重騎士なんかは斧の方が戦いやすいしな・・
でも、見果てぬ夢ではアイギナ、エニードともに竜のブレスを殆どはじいて
なにも食らわずボーナスマップと化してた、あの時の二人は輝いてた
ま、その見果てぬ夢以降魔法系全く使わなくなったんだが・・
0446助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:28:10ID:YPELRYSJ
エニードの精神がなかなか上がらず
結局レベル14までかかる羽目になったが、
その間、筋力と俊敏がやたら上がった為
リセットできず。
マージナイトにクラスチェンジした所
剣でも魔法でもイケる最強戦士と化してしまった。

なんかゲーム的に間違った方向に進んでる気がしてならない。
フェイが足元にも及ばん・・・。
0447助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:35:15ID:C8eep483
調整無しで強いのか・・
ディアンしか思い浮かばん
こいつパラがへたれて2軍落ちしたって奴いないんじゃね?
0448助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:42:55ID:DwabLIZ7
確かに、ディアンは絶対強い
0449助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:44:46ID:zIEXl8Ii
ディアンは初期レベルでもカオスに勝てるんもんなw
それは関係ないが1周目のエースは間違いなくディアンだったよ。
0450助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:50:34ID:mk4rCIlX
ディアンは大安定キャラだな
初プレイはレベル10まで平行線だったけどそこから上手く成長してくれたよ

今のデータは最初からいい感じで成長してくれてるし
あと命中率がいいね
0451助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:54:20ID:QNymdzGv
ディアンは初期ステータスもスキルも優秀だしね
加えて技能のあがりやすさがトップクラスときたもんだ
毎回CC終わったら放置プレイして出番が一切なくなる俺だけど、
かなり使いやすいキャラであると思う
あと1枠あれば使うんだがな〜
0452助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 01:59:19ID:6lSohjcf
すまん、1周目のディアンは二軍落ちした。
初期レベルから4連続で斧かHPしか上がらなくてさ。
そして今回もかなりピンチ。怒りと連続と87%が裏目に出てる典型。
0453助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:01:42ID:l0mz23n+
ディアンは斧の熟練度が上がりやすいので斧の弱点である命中率をカバーできるからな。
熟練度だけはほぼ運が絡まないからディアンはステが多少へたれようとちゃんと攻撃を当ててくれるので頼りになる。
初期ステも高いしね。

そしてスキルも素晴らしい。
捨て身に連続と攻撃面も隙が無く、見切りと怒りで防御面も優秀。手加減で捕獲となんでもござれ。

よほどへたれない限り安定してるかと。
0454助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:03:14ID:b18XaXj0
ディアンは
・1章から使える
・武器が斧
・成長率良好
・技能の上がりが神
・スキルが連続、怒り、捨て身、手加減、見切りと攻撃面では完璧

と、かなりの優秀キャラ
あえて弱点があるなら守備が紙な点くらいかな?
0455助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:22:13ID:DwabLIZ7
ディアンはクラスチェンジの上昇以外全部技能アップでも普通に戦える
0456助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:33:34ID:7EBT7n4w
ダウドは多少ヘタレても、CCさえすれば一気に強くはなるんだよな
CC補正で筋力+3だから。難点は斧技能が上がり難い為、CCが厳しい上に通常時の命中率が低い事だ

クリア時の成長履歴で、リースもダウドも筋力の成長が+7だったんだが、両者の筋力には6位差が…
初期値は重要だね
0457助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:40:24ID:DgIijjL8
ダウドは軽兵と違って前線に放り込んでも安心してみていられるところがいい
フェイとか運が悪いと即死亡だし
0458助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:45:14ID:tU8HpL3P
ディアン、カオス戦で怒りすぎw
0459助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:47:11ID:53Z992Zh
調製の手間ってそんなか?
俺が馴れただけなのかww
ダウドなんてほとんど調製しなくても強いと思うんだが・・・
命中率だけ悪いから海の勇者かラーズでがっつ斧技能あげてやれば強すぎだぞ・・・
斧とM盾持って切り込み反撃する奴を見てるとなんだか唖然とさせられる。。。

とりあえずダウドクラスチェンジさせてみろ。
絶対文句言えないくらい強いからww
0460助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:48:13ID:jD5ZGyda
粉砕があるからダウドは便利だ。斧技能上げて飯食わせて命中率上げればどんな敵も粉砕一撃。
7章ぐらいから盾持ちであっても関係無く一撃で屠ってた。


まぁPS2壊れて当分プレイ出来なくなったわけだが。攻略本出る頃には新しく買えればいいな・・・
0461助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:50:57ID:7EBT7n4w
>>459
そのCCが大変なんだけどな。斧あがらねぇあがらねぇ。CC前にM盾カンスト(30)とか普通にあるし
ただ、CCした時の衝撃は忘れられん
「はぁっ!?筋力+3ってなんじゃそりゃ!? 破 壊 神 降 臨 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!」
0462助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:52:34ID:nBBIwJQ1
結局神とか言われてるダウドも調整前提なんだな、パラか技能かの違いってだけで
0463助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 02:54:32ID:NPBh58WK
同じ武器を扱うキャラや、同じような特性を持つキャラって、
スキルや移動コストによって、攻め易いキャラ、受け易いキャラ、ってきれいに分かれることが多いような希ガス
だからプレイスタイルによって評価がえらい割れる、と

弓なら 攻:イスト、シロ  受:汁、尻
斧なら 攻:ディアン、アグザル  受:ダウド、d?
剣なら 攻:ヲロ  受:フェイ、疾風  みたいな感じかな?
スキルで見て適当に並べただけだけど

度々話題になるパラディンは 攻め:アーサー、ルヴィ 受け:エロ、アルヴィナ な感じがする
0464助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:06:48ID:hTcSjzZL
フェイは攻めキャラな気が。俺だけかな。
あと、どうしてもフェイは数字ほど避けない、って印象が消えん。
結局大事なところでは回避率悪くてもクレイマーとか別のキャラ使っちゃうんだよな
0465助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:07:05ID:7EBT7n4w
アルヴィナはスキルこそ魅力なんだが
全技能が軒並み20台ってのがなぁ…
決して弱くは無いが、やっぱり救済キャラって気がする

>>463
ちょっと待てw
剣は 攻:ウォロ、フィル 受:マーセル、ファラミア 良くわからん:疾風
じゃないか?フィルは確かに回避高いし受け流しもあるが、あまりに打たれ弱すぎる
疾風先生も弓回避こそあるが、防御あんまし上がらないからなぁ
つーかマーセル忘れんなw 育てればL盾100%発動する鉄壁野郎ですぞ
0466助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:13:58ID:ZX21dpV+
フィルとは?
0467助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:16:39ID:7EBT7n4w
…誰だろうな?>フィル
とりあえず、ショートソードでカオスに突っ込んでくるorz
0468助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:16:45ID:mk4rCIlX
>>463
騎兵の判断は難しいな…
アーサーは攻めるというより防御力を生かして受けに周った方がいい気がするし
ルヴィは俊敏と斧回避で攻め…なんだろうな

俺的には功:ルヴィ(かなり不安定) 受:アーサー、エロ 器用貧乏:アルヴィナ
って感じだ

>>465
禿同
とりあえずフィルじゃなくてフェイな
0469助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:18:44ID:QNymdzGv
尻はどう考えても攻だろ
受けたら死ぬっつのw
0470助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:19:45ID:NPBh58WK
受けってのは、相手の行動後に動かすと有利になる特性のキャラ・・・のつもり
攻撃を受けるキャラってわけじゃない・・・つもり

いやごめんなさい
0471助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 03:32:33ID:QNymdzGv
しかし今回調整してないくせにフェイの力と俊敏がいつも以上にあがってウッホッホだ
Lv16で筋力11の俊敏21
いやまぁ、HP28で防御2なんだけどね・・・
0472助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 04:05:17ID:DaBTaAP/
調整なしが前提ならクリフォードが最強だと思うが。
ディアンはクラスチェンジボーナスだけでも最後までいけるという意見も
あったけど、気をつけないと即死こくはず。
後はリースかな。
こいつは成長が著しく低かったという意見が、1〜2人しか見たことない。
0473助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 04:22:56ID:tU8HpL3P
成長云々も霞む武器性能
0474助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 05:12:11ID:yYCEVrJ8
ディアンはレベルが4のくせに先生とかファラミアと並べても違和感ないパラだからな・・・
0475助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 05:41:31ID:m4d9RzIQ
>>442
後半になると龍やらアサシンやら、exp一杯くれるの多くなるから安心しる。
0476助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 06:00:36ID:tU8HpL3P
ディアンが怒りとかでボコッと殴ると
敵のゲージが(・∀・)ギューン!って減るのが嬉しい。
0477助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 06:10:07ID:youF4o5X
序盤から強ぇ!って素直に感じるのがディアンだな。
手加減覚えるまで捕獲対象には攻撃させられないが。
0478助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 07:33:48ID:HiCiCHgo
うちのディアンは1桁にするつもりで殴るとすぐ連続が出て
新米の方々に白い目で見られてます・゚・(ノД`)・゚・
0479助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 08:08:08ID:/Ad15PNf
調整無しで有能なユニット筆頭はバロウズしか有り得ないだろう。

次点はセネかな。調整不要というよりは、調整不可に近いが・・・
0480助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 08:52:38ID:ibhF6F20
>>479
一度だけ防御と俊敏が一度にUPした。
いつも短剣のみだけど・・・
0481助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 09:57:03ID:wARKFaZ4
やり育てないで剣の道に進んだエロは強い。
爆発力はないが,安定感抜群。
0482助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 10:15:29ID:youF4o5X
まぁエロは初期パラに恵まれてるのと
スキルの便利さでCCしなくても充分使えるからな。
M盾持たせたらもう文句なしってんでCC目指しちゃうが。
とか言いつつも出撃枠足りなくて、うちではついベンチウォーマー。
0483助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 11:13:43ID:LcOKMKvZ
調整前提はNGとか愛情補正はナシヨとか、どうでもよろしいがな。
主観と思い込み全開でユニット評価してくれたほうが読んでる方としては楽しいよ。

Lv1ルヴィとLv12アルヴィナを並べて「はいどっちが強いんざましょ」って話でもないんだから
スパルタで鍛えるも、のんべんだらりと育てるのもプレイヤーの自由。
むしろ「育てる時間と余地がある」というメリットを度外視するとなると
結局強いのは酒親父だの熊だのガッツだの、ユニット評価もクソもなくなるわいな。

それともなに、低レベルユニットは最低の成長を遂げることを前提に高レベルユニットと比較せねばならんのか。
それはそれでなんか違う気がするぞ。
可能性を秘めてるってのはひとつの強みだと思うがどうか。
0484助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 11:34:13ID:TD9rbXv2
ルヴィの問題点は「キャップがきつすぎる」の1点なわけで…
>>483の言う通り可能性は大きな強みなのは間違いないんだけど
頑張って愛を注いだところでステ的にはアルヴィナと大して変わらないんだよね
せっかくじっくり育てられるのにそれが生かされないというか…
0485助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 11:59:23ID:FqndZI+h
まぁその代わりに技能系の上昇率は断トツなんだから
バランスは取れてると思うがね

ハルバードを始めとした高威力低精度の槍を使いこなせるのは強みジャマイカ
0486助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 12:02:17ID:57Rg+eOD
最強の槍使いに育つ可能性は秘めているな。
アルヴィナだと技能成長が間に合わん。

俺は愛でアルヴィナを使ったけどな。
フォラージュサイコー!
0487助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 13:09:56ID:Uc+0Pe87
>>486

最強の槍使いも何も、槍使いに大した奴が居ないからな…。
0488助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 13:12:16ID:Y+Tr4aUa
>>483
皆が皆「主観と思い込み全開のユニット評価」だって〜のを承知した上で
楽しんでくれる心の広い人間ならまぁそれでOKなんだけども、そーいう評価
ってのはたま〜に付け合せとして競合キャラのこき下ろし(もしくはその気配)
が付いててそれを受け流せない人がでて来るんだよな〜

人間って(゚∀゚;;)ムズカシイ
04892005/07/13(水) 13:18:20ID:dO5hfo7I
エロは使ってなかったな。アデルで待ち伏せしまくってた。
0490助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 13:44:08ID:l0mz23n+
>>483
ユニットを「語る」スレとかならそれでも全然OKだが
仮にもユニット「評価」スレだから低く見られるキャラが出るのはしょうがいないかと。

ついでに言うとルヴィとかが低く見られるのはその「可能性」を考慮した上でも
やっぱり微妙と思ってる人が多いのであって
>それともなに、低レベルユニットは最低の成長を遂げることを前提に高レベルユニットと比較せねばならんのか。
こんな考えで言ってるヤツはいない(と思う)。
0491助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 13:49:25ID:Tx4IuBPp
>>483
なんでそう極端な方向に話を持ってくの?
最低成長前提も調整成長前提もなしに
フツーにプレイした感覚で評価すれば、といってるわけで

成長がへたれた報告が多いキャラは成長率が低く設定されてる可能性が高いから
その辺はちゃんと加味して話さなきゃ評価にならないじゃん

まぁ確かに>>1には
「俺自慢を語りましょう」
とあるから
「ウチのルヴィたんテラツヨスだよ」
という分には問題ないんだろうけど
「いや、でもルヴィ調整なしだと微妙じゃね?」
というとやたら叩かれるんだもん
ここに限らず本スレでも攻略スレでも

俺自慢を他人に押しつけちゃいかんよ
育成しがいがあるのがプラスポイントになる人はいても、
それこそやっぱり「趣味」なんだよ
だから「趣味キャラ」言われてるわけで
0492助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 14:03:13ID:NPBh58WK
成長率がはっきりわかってないからハッキリとは言えんが、
アーサーやエロが安定で、ルヴィが調整必須とかマジでよくわからん
成長に運要素の絡みが強い能力値は、どのキャラでも調整なしでキャップ限界まで常に伸びてるなんてまずありえない
ランダム要素の少ない技能が総じて伸びやすいルヴィは、寧ろへたれることの少ないキャラだと思うが
能力だけ見て「オレツヨスwww」が好きな人にはキャップがえらい気になるんだろうけど
0493助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 14:04:53ID:NPBh58WK
はっきりがダブってなんか変だorz
0494助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 14:08:58ID:wARKFaZ4
ルヴィは、CC難しくないし普通に使って十分強い。
つーか初回プレイ調整なしでルヴィが主力だった。
>>492
エロは防御力が上がり易いのじゃよ。
素で防御力10以上とかいくし、さらに弓回避。安定感ばっちりっす。
ルヴィだと弓兵の処理はやりづらいからね。
0495助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 14:12:07ID:LcOKMKvZ
>>490-491
うぅむ……なにやら誤解を招いたようだな。
ルヴィの話はほんの一例だて。そう怒るない。

ただな、前スレだかで「シルウィスの筋力が全然伸びひんやんか〜」と抜かしたヤツが
みんなから集中的に「そんなことない!」と諭されていたのをみてだな、
それこそ“フツーにプレイした感覚”とやらの押し付けだろとオモってナ、
俺としちゃそういう事例報告も読んでて楽しいわけで。

ま、なんだ。
わが騎士団ではアルヴィナ・ルヴィがともにスタメンで
なおかつアイギナがエースの一翼を担ってるわけだが、
彼女らが使えない使えない言われるほど嬉しくなっちゃうわけね。
みなからダメ出しされるほど愛しくなる。歪んだ愛情ですがね。

ですから、
> 仮にもユニット「評価」スレだから低く見られるキャラが出るのはしょうがいないかと。
この点には地獄の底から同意しますよ。
0496助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 14:15:19ID:grMibGxB
ルヴィは能力は別に強すぎるとも弱すぎるともおもえん・・・
ただ、好物料理の付加効果が有用すぎ
野兎やビーフシチューにはかなりお世話になった
0497助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 15:19:55ID:BDfEursk
体感的にだが、なんか重症になりやすいキャラとなりにくいキャラがいるね。

紙のフェイとかセネはよく大ダメージで重症になるけどディアンやファラミアは同じように
大ダメージ食らっても重症になることがほとんどない。
隠しパラメータかな?
0498助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 15:34:49ID:XD1hHuYG
ルビ〜はパラはそこそこなんだけど
HPが低くて
注意してあげないと

25でHP29しかない漏れのようになる

騎馬兵で硬さも求められる状況が多い中
ちょっと安心感にかける

ただやはりパラ調節は必要なキャラだとは思ったな
0499助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 15:36:06ID:DwabLIZ7
特にHPはかなり注意しないとな
0500助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 16:41:50ID:cWCNl/nE
赤緑がなんだか過小評価されてると思う。
アデルは待ち伏せが強いし、レオンは死闘で雑魚敵は確殺できて
槍技能もよく上がるしこのゲームでは珍しく調整しなくていいキャラ。
あとやっぱり連携は強いので広いマップだと活躍度は高い。

なぜか2回ともレオンが撃破数3桁でトップだった。
エースはアーサーとシルウィスだったはずなのに謎だ。
0501助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 16:46:51ID:HiCiCHgo
俺もルヴィは特別に強いって訳じゃないけどヘタレとも思わなかった
何より斧回避が強みかと思う。怒り持ちの伝令に突っ込ませても
斧回避で避けたりかなりいい仕事はできると思う
0502助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 16:49:46ID:CSsFhH6V
剣回避や槍回避のキャラもいていいと思うが。


いたら、無茶苦茶強そうだな。
0503助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 16:51:36ID:nGW5ugm7
ディアン結構重症になるよ・・・
3章カオス・12章の重バリと14章のドーラで1発で重症に・・・
バリスタで削られると特になりやすい気がする
何気にシスターは重症になりづらい気がする
0504助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 17:05:57ID:cWCNl/nE
>>503
シスターがバリスタ食らったら重症通り越して即死だから。
0505助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 17:46:47ID:nA2nNoc/
イゼルナは結構虚弱体質な希ガス
HP20→8で一発赤十字にはちょっと殺意
0506助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 17:49:26ID:DwabLIZ7
ブラックメティオ1発でアルヴィナが赤になったのはちょっと理不尽だなって思った
0507助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:08:46ID:7EBT7n4w
>>500
さんざガイシュツだが、赤緑は育てば育つほど何か中途半端なんだよな
アデルは槍がもうちょっと上がれば待ち伏せガルフォークで神になれるし
レオンはもうちょっと能力がよければ死闘で神になれる

しかし、そのもうちょっとが足りなくてねぇ…特にレオン
後半下手に死闘を挑むと自分が死なないか?
0508助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:23:29ID:jD5ZGyda
先生でも下手に死闘挑めないしな、後半。ラーゼタール持ちなら楽なんだが。
0509助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:29:22ID:Cx9M1uic
ようやく2週目が終わりますたが・・・・
今回は斧ナバがゴーゼツヨス!!!
1週目あんなに苦戦していたアーマータン達を、ハンマーアクスでごみ掃除のように
片付けてくれますた。
しかも連続スキルが発動すれば、あんなに頑固な汚れだったギガースタンも1ターンで
シュッ!!シュッ!!
スピード、力、共に20オーバーで、かわす、かわす、怒る!!
漏れの中では一躍Sランクユニットに・・!!
0510助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:31:19ID:7EBT7n4w
斧ナバは常に高評価 つーかマジで強いし
難点は、削るつもりの攻撃でも連続発動させて殺しちまう事だw
0511助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:32:50ID:VNBPzXh/
先生を育てていればブラックナイト以外ならエストックや+1武器で相当有利だぞ。
中途半端なら危ないかもナー。
0512助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:34:48ID:Cx9M1uic
ただ強いて言えばね・・
エンディングが短かったよ・・。
あんなにシノン騎士団に貢献したのに・・。
熊先生の野郎最後まで舌打ちしてたし・・。
0513助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:35:32ID:5kbSmIaU
でもディアンは紙すぎて孤軍奮闘まではできなくない?
エロやアーサーみたいに一人ぼっちにさしても安心って状況にはならないよね・・・

ダウドさんは超絶の固さのうえ避けまくりの神ですよ☆
斧とM盾は反則すぎると思われ・・・
0514助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:37:12ID:5kbSmIaU
あとフェイと比べたらどうしても見劣りするなぁディアン・・・・
0515助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:40:08ID:Cx9M1uic
漏れまだダウド(うほ!)使ってないんだ。
3週目やるとしたら今度は
ダウド(うほ!)、
アーサー、
疾風先生、
ルビ、
辺りで攻めてみますね・・。
0516助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:43:21ID:VNBPzXh/
フェイとくらべちゃイカンだろ。。
防御をドーピングすると硬くて避けるまくりのフェイたん。
0517助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:45:37ID:C8eep483
>>515
興奮するのはいいからsageろ
0518助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:46:59ID:tU8HpL3P
>>516
イメージ的に体格20のマリータを思い出したw
0519助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:47:20ID:DaBTaAP/
>507
命中率は連携で補正できるし、技能値は大体30あればOKかなと
個人的には思っている(他のキャラも含め)。
大事に育てれば、筋力15、防御10、敏捷14とかいくので、
十分に実戦レベル。
死闘に関しては、そりゃギガースだの重騎士だの
ガトリング持ちだのに仕掛ければ気まずいけど、
普通の槍兵、斧兵、石弓兵、投げ槍もって弓兵だのに仕掛ければ
安定して勝てる。
M盾もてれば、もう少し評価が高くなったのにね。

後、2人出すこと前提だから出撃枠を2つも使うのがメンドイ
という意見もあるけど、
2人合わせて1人前というよりは、2人出せば3人前と思えば、
そんな負担にはならないかな。
0520助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 18:49:23ID:Z1/NE5dd
シェルパ使ってると思うけど、回避高くても一発喰らったら終わり
よりも、回避そこそこだけど二発まで耐えられるユニットの方が使いやすい

大方の場面で、1ターン中に最高でも5人くらいしか攻撃してこないし
0521助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 19:35:17ID:pJqdqdlc
ふぅ、2週目も13章まで来たよ。美味かったですセンセとアグザルの2名が仲間にならなんだ。
死闘と待伏せのクラスチェンジ諦めてたら全員加入いけたかな・・・。
シノン騎士団初期メンツ(当然熊除く)、ダウド、エニード、フェイ、疾風、斧ナバ、アーサー、ルヴィがCCした。

赤、緑の強みは、連携、指揮込みでほぼ命中100%にまで持っていけることだと思う。なんせ、80%でも
外すときは容赦なく外しますから。また、ロングスピアをまともに運用できるのは彼等だけだ。
クリフォードとともにランスジェットストリームかけて決まると爽快だ(赤→へヴィ、緑→ドラゴン、酔いどれ→オクスタン)。

そういえば、ディアンなんだが、火竜が出てくるマップでブレスくらって怒り反撃で殲滅したのはいいものの、
本人も鱗のカウンターで轟沈したことがあった。アレは正直笑った。

で、大方2週した結論としては、デリック氏以外は、任務の内容に応じて使い分ければ使えないユニットはない、
という結論に達した。ま、彼は最後のオチでいいところをさらっていくので良しかな。ただ、デリック繋がりで、
何となくフロントミッションのオチを思い出したのは俺だけか?

何気に長くなってスマン。
0522助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 20:34:30ID:s+CbXKeA
何気に強健って安心できるよな。
シェルバ使っている人少ないけど育つと結構剣士にしては硬い。
0523助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 20:51:24ID:Uc+0Pe87
>>519

でも、連携のせいで赤緑の能力が弱体化されている気はするな。
他の奴と能力が互角で連携持ちだったら神だからなぁ。
0524助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 21:18:50ID:Tx4IuBPp
一周目は、初期の刷り込みで
赤緑イケてる! と思ってラストまでスタメンだった
それが難易度を上げていたことに二周目で気付く。

もう少しだけ打たれ強くなってくれよ…
0525助けて!名無しさん!2005/07/13(水) 22:58:36ID:Nl/4L25+
素振りしてて気づいたんだがダウドの斧ってアーサーの剣やラレンティアの槍より成長率が高い・・・
ダウドって攻撃を外すから斧の成長率低いように思われてるけど
間違いなくアーサーの剣とラレンティアの槍よりダウドの斧技能のが成長率高い。。
『チラシの裏』
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